Este proyecto de aula tuvo como objetivo fomentar el aprendizaje del inglés en estudiantes de primaria utilizando las TIC. Se aplicó con 25 estudiantes y consistió en actividades como identificar frutas en inglés mediante videos e imágenes, encuestas sobre frutas locales, y visitas a fincas para conocer los cultivos. Se utilizaron plataformas como Pixton, educaplay y aplicaciones móviles para reforzar el vocabulario. La evaluación mostró una mejora en el conocimiento de inglés
1. Proyecto de Aula con TIC Y Diseño Tecnopedagógico El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una guía para el formador con el fin de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula.
Titulo proyecto de aula (Aparece en el Formulario de N2): LEARNING ENGLISH IS FUN GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la información básica de cada uno de los docentes que han participado en el desarrollo del proyecto de aula) 1. Nombre del Docente: ALEJANDRA VARGAS VARGAS Nombre de la institución: INSTITUCION EDUCATIVA NARANJAL Código DANE 217174000262 Sede educativa: SAN LUIS Radicado Sede: 17809 Dirección principal: Teléfono: 3108974484 Fax: Correo Electrónico: vargasvargasalejandra@gmail.com Página Web: Ciudad/Municipio: CHINCHINA Vereda/Corregimiento: NARANJAL Localidad/Comuna/sector: Departamento: CALDAS 2. Nombre del Docente: CIRO LEAL SANDDOVAL Nombre de la institución: INSTITUCION EDUCATIVA EL TREBOL Código DANE 217174000432 Sede educativa: ESCUELA NUEVA JOSE MARIA CORDOBA Radicado Sede: 24307 Dirección principal: Teléfono: 3147733808 Fax: Correo Electrónico: cirolealsandoval@gmail.com
2. Página Web: Ciudad/Municipio: CHINCHINA Vereda/Corregimiento: BELLA VISTA Localidad/Comuna/sector: Departamento: CALDAS 3. Nombre del Docente: LUZ JANETH SOLARTE GARCIA Nombre de la institución: INSTITUCION EDUCATIVA NARANJAL Código DANE 217174000262 Sede educativa: SAN MARTIN DE PORRES Radicado Sede: 21330 Dirección principal: Teléfono: 3117164876 Fax: Correo Electrónico: miangel2004@gmail.com Página Web: Ciudad/Municipio: Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Departamento: 4. Nombre del Docente: Nombre de la institución: Código DANE Sede educativa: Radicado Sede: Dirección principal: Teléfono: Fax: Correo Electrónico: Página Web: Ciudad/Municipio: Vereda/Corregimiento:
3. Localidad/Comuna/sector: Departamento:
DOCENTE MODERADOR
Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia:
LUZ JANETH SOLARTE GARCIA
Cargo:
Teléfonos: 3117164876
Correo Electrónico: miangel2004@gmail.com
PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE AULA
Señale el tipo de proyecto de aula (Se encuentra en la primera pregunta del Formulario N5)
a) Proyecto pedagógico y didáctico SIX NO
b) Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo SI NO
c) Proyecto con énfasis en gestión institucional SI NO
Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula:
Áreas Curricular
Ciencias naturales y educación ambiental.
Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política
4. y/o democrática.
Educación artística.
Educación ética y en valores humanos.
Educación física, recreación y deportes.
Educación religiosa.
Humanidades.
Matemáticas.
Lengua castellana.
Lengua extranjera: Inglés
X
Lengua Nativa*
Competencias Ciudadanas.
Filosofía
Todas las áreas
*Lengua Nativa para comunidades indígenas.
Población con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los ítems que logran detallar el tipo de población con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia): a) Sector: Urbano Rural X Población de Fronteras b) Grados Escolares: Preescolar 1°X 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11° Otro Cuál?: _________________ C) Número de estudiantes que participan en el proyecto de aula:______25_________________
d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula: (Aparece en el Formulario de N4 PORTAFOLIO DIGITAL ACTUALIZADO 2ª. Añadir opciones)
Indígenas
Raizales
Afrocolombianos
Desplazados
Condición de Discapacidad
Mestizo
x
5. ,.,. Tiempo de desarrollo del proyecto de aula
Fecha de inicio: octubre 18
Fecha de finalización: noviembre 25
Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra):
Planeación
Ejecución X
Evaluación
Sistematización Palabras claves del proyecto de aula
SEGUNDA LENGUA, INGLES, TICS,
Definición del problema (Problematización) En un segundo párrafo agregue la Justificación
Los procesos de inglés como segunda lengua en la básica primaria son de un desempeño bajo en los niños de la institución
Justificación En nuestra escuela en la actualidad se hace necesario y de vital importancia implementar proyectos que involucren y sobre todo que articulen las herramientas tecnológicas y el inglés como segunda lengua, dado que dentro de la globalización en la que el mundo moderna se encuentra no podemos dejar de lado la formación desde estas perspectivas en las aulas.
Objetivos del proyecto de aula (general y específicos)
FOMENTAR LENGUA EXTRANJERA DESDE LA PRIMERA INFANCIA
UTILZAR LAS TICS COMO HERRAMIENTA PARA FORTALECER PROCESOS DE HABLA EN INGLES
CREAR AMBIENTES VIRTUALES DE APRENNDIZAJE CON ENFASIS EN LENGUA EXTRANJERA
6. Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula.
Competencias
Describa el Estándar relacionado con la Competencia
Competencias del lenguaje: Comprensión e interpretación textual
Competencias del lenguaje: Literatura
Competencias del lenguaje: Medios de comunicación.
Reconozco cuando me hablan en inglés y reacciono de manera verbal y no verbal
Competencias en matemáticas: Pensamiento numérico
Competencias en matemáticas: Métrico
Competencias en matemáticas: Pensamiento Geométrico
Competencias en matemáticas: Pensamiento aleatorio
Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad
Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad
Competencias en Ciencias Naturales: Entorno vivo
Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico
Competencias sociales: Relaciones espaciales y ambientales
Competencias sociales: Relaciones con la historia y la cultura
Competencias sociales: Relaciones ético políticas
Competencias ciudadanas: Convivencia y paz
Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad democrática
Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoración de las diferencias
INDAGACION Diagnóstico inicial (Copie y pegue sintetizando lo presentado en el DTP en la Fase Problémica. Explicando brevemente cómo hará la Evaluación de Saberes Previos) Si tienes problemas para visualizar o enviar este formulario, puedes rellenarlo online: https://docs.google.com/forms/d/103n1Ahziqz5AZRjv-Y0a86Sqc-KXuJRtDeIXilJ_19k/viewform?c=0&w=1&usp=mail_form_link
7. DIAGNOSTICO PRE-SABERES REALIZAR UN DIAGNOSTICO DE PRE-SABERES, HABILIDADES Y FALENCIAS EN EL USO DE LAS TIC PARA EL APRENDIZAJE DEL INGLES
Resultados de la evaluación de conocimientos previos aplicada por los docentes (Copie y pegue sintetizando lo presentado en el DTP en la Fase Problémica. Presente ahora los resultados de la aplicación de la Evaluación de Saberes Previos)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/106XN3m4Gw2cJc8CYLPZiKOCijfNstWdjw2BXJHmiRII/edit#gid=295939313
8. TEMATIZACION Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula
(Copie y pegue sintetizando lo presentado en el DTP en la Fases Investigativa y Formativa y Soluciónica, en donde “Se describen acciones encaminadas a generar intercambios comunicativos entre los estudiantes y el profesor, siempre bajo el lema de construir significados compartidos”.)
1.
http://www.jumpstart.com/parents/resources/grade-based-resources/2nd-grade-resources
http://www.teachingenglish.org.uk/article/video-english-classroom
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1455337/fruits.htm
http://www.pixton.com/es/comic/kr7qhf7z
Preguntar a los estudiantes que frutas se producen en su vereda, cuales consumen con frecuencia y cuàl es su fruta ,
ttp://Pixton.com/es/:yivptugd fase 1
Haremos un recorrido por la vereda, donde observaremos que cultivos frutales existen. Recolección de datos.
Se muestran imágenes de frutas, se enseña el nombre de cada una de ellas, se hacen ejercicios de pronunciación, luego de memorización.
ttp://Pixton.com/es/:yivptugd fase 2.
Los alumnos realizaran una encuesta a la comunidad para saber cómo es el manejo de los productos frutales existente allí. Tabulación de datos.
Dibujar las frutas, escribir el nombre de cada una, buscarlas en una sopa de letras, hacer una ensalada de frutas.
ttp://Pixton.com/es/:yivptugd fase 3.
http://www.educaplay.com/,.
Los alumnos visitan las fincas cercanas, para disfrutar del resultado de los productos cultivados.
Jugar ahorcado, ejercicio de apareamiento entre frutas y sus nombres.
ttp://Pixton.com/es/:yivptugd fase 4.
9. http://www.educaplay.com/,.
Los estudiantes en una actividad de recreación disfrutarán de los productos a través de deliciosas conservas, jugos y ensaladas.
Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula
(Copie y pegue sintetizando lo presentado en el DTP en la Fase Investigativa y Formativa y Soluciónica, en donde “Se describen acciones encaminadas a generar intercambios comunicativos entre los estudiantes y el profesor, siempre bajo el lema de construir significados compartidos”.)
http://www.jumpstart.com/parents/resources/grade-based-resources/2nd-grade-resources
http://www.teachingenglish.org.uk/article/video-english-classroom
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1455337/fruits.htm
http://www.pixton.com/es/comic/kr7qhf7z
https://play.google.com/store/apps/details?id=es.irodriguez.android.hangman.es
http://www.jumpstart.com/parents/resources/grade-based-resources/2nd-grade-resources
http://www.teachingenglish.org.uk/article/video-english-classroom
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1455337/fruits.htm
http://www.pixton.com/es/comic/kr7qhf7z
http://Pixton.com/es/:yivptugd fase 1
http://Pixton.com/es/:kv23mlvz fase 2
http://Pixton.com/es/:5v3mfsld fase 3
http://Pixton.com/es/:a51p03ko fase 4
10. APLICACIÓN DEL PROYECTO DE AULA
Nombre del Docente quien realiza la actividad Fecha Descripción de la Actividad Resultado de la Actividad
1 ALEJANDRA VARGAS VARGAS
15/10/2014
PROBLEMATIZACION E INDAGACION DE SABERES PREVIOS
Basándose en el conocimiento que ya poseen, se les pidió que definieran y delimitaran el problema y que organizaran las ideas y el conocimiento que puedan relacionarse con el mismo. Ellos leyeron y analizaron el escenario del problema. Realizaron una lluvia de ideas frente a las comprensiones del problema. Hicieron una lista con aquello que se conoce y luego hicieron una lista con aquello que no se conoce. Es importante resaltar que el profesor hizo énfasis en apoyarse en los saberes previos de los estudiantes al igual que motivo el desarrollo de los procesos.
La actividad fue muy amena, el trabajo con los niños permitió conocer que poco sabían sobre el Ingles. Qué clase de frutas se producían en la vereda.
2 LUZ JANETH SOLARTE GARCIA
30/10/2014
BUSQUEDAS EN INTERNET Y FASE SOLUCIONICA
Los alumnos se reunieron para examinar y aplicar la información obtenida,
11. mejorar su comprensión del problema y buscar diversas soluciones. Algunos autores sostienen que en esta fase los estudiantes deben comparar lo que sabían sobre el problema antes y después de iniciar el trabajo. A su vez, deben determinar qué nueva información necesitarán o qué preguntas quedaron sin respuesta. Asimismo, han de examinar su labor a fin de evitar errores al trabajar sobre otras situaciones, y elaborar conceptos y establecer conductas que puedan extrapolarse a nuevos problemas. En esta fase, los alumnos redactan un informe preliminar que presentarán en la última fase, cuando se evalúe el trabajo realizado. Se recomendó elaborar los productos requeridos y socializar los resultados ante todo el grupo. Se describen acciones encaminadas a generar intercambios comunicativos entre los estudiantes y el profesor.
3 CIRO LEAL SANDDOVAL
13/11/2014
FASE PRODUCTIVA Y APLICACION DE EVALUACIONES
Los estudiantes se autoevaluaron en relación
12. con diversos aspectos, tales como su capacidad de solución de problemas, los conocimientos adquiridos y el aprendizaje del estudio autónomo. Además de estas evaluaciones individuales, los compañeros ofrecen comentarios. Si bien es cierto a lo largo de las cuatro fases se ha motivado el desarrollo en los estudiantes de la necesidad de tomar conciencia de la necesidad de que se involucre en el proceso de aprendizaje, esta fase se caracteriza por generar espacios en los cuales se pueda apreciar el nivel de control y responsabilidad asumido por el estudiante en el acto de enseñar y aprender.
Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue aplicada por los docentes. (Presente de manera general los resultados de la evaluación realizada a los estudiantes, presentada en el DTP en “EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS”, luego de aplicar el Proyecto de Aula con los estudiantes) Se pudo evidenciar que las niñas y niños evaluada (o)s la gran mayoría obtuvo respuestas correctas, y si escogieron varias incorrectas. ¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo?
Se puede concluir que la aplicación de una secuencia didáctica basada en mejorar los procesos en ingles es llamtiva para los etudiantes
13. teniendo como mediadora las tic REGISTROS DE LA EXPERIENCIA
Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del experiencia educativa del proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgación) (Aparece en el Formulario de N4 pregunta 1 PROYECTO DE AULA CON TIC ACTUALIZADO)
Facebook
Foro Temático
Wiki
Red Social
Red virtual de Educadores
Bitacora y/o Portafolio Digital
Eduteka
Blog
x
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa en su contexto: (Aparece en la 2ª, 3ª y 4ª preguntas del Formulario de N5)
Efectos o transformaciones ha producido su propuesta en otros docentes, estudiantes, directivos, padres y madres de familia?
La comunidad educativa se ha involucrado en el proyecto y participa activamente en el mismo
Se evidencia una mejora significativa en los procesos de aprendizaje del estudiante
Ha mejorado el interés por la asignatura y el desarrollo de las actividades de clase
Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo
x
Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la asignatura
No hay efectos significativos con el proyecto
x
14. Avances durante la ejecución del proyecto de aula
Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento de la asignatura a partir de mejoras en las evaluaciones a los alumnos.
Ha mejorado el aprendizaje de temáticas específicas de los temas que aborda el proyecto de aula.
El proyecto de aula tiene poco tiempo de ejecución y no se evidencian avances concretos.
x
Cómo creen los docentes que su experiencia se puede transferir a otra institución educativa en el país
Participando activamente en redes de aprendizaje
x
Generando espacios virtuales para la socialización de experiencias
x
Publicando la experiencia en revistas científicas de carácter educativo
Vinculándose a espacios de reflexión académica de orden local, nacional o internacional
Vbvn Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa de aula en el uso pedagógico de las TIC:
Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes
x
Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno pedagógica entre los recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula
x
Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar posibles soluciones al problema planteado
El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estándares de competencia áreas básicas)
Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para registro y
15. recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC
De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique (seleccione) el ítem de 1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior:
Ítem (Las mismas preguntas del Formulario N4)
Califique de 1 a 5
¿Se alcanzan las competencias propuestas?
2
¿Aporta a la solución del problema planteado?
2
¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede?
2
¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante?
2
¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados?
2
EVIDENCIAS Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Máximo 4) Fotos en planos generales (panorámica) donde se observe a los estudiantes trabajando en el proyecto de aula dentro del marco CPE-UTP. Formato .jpg y tamaño 448 x 336 pixeles. Tamaño superior no será aceptado.
16. ANEXOS (Documentos necesarios para la evaluación del estado de desarrollo) (Aparecen en el Formulario N6 Actividad 2)
Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el proyecto de aula.
Dirección web1: http://analfabetasdelastic.blogspot.com/
Dirección web2: _______________________
EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor ponderación y 5 la máxima.) (Aparece en el Formulario de N6 A1)
1. Competencias de los maestros en relación con TIC
Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias asociadas a las dimensiones propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de Computadores para Educar (Actitudinales, pedagógicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas, comunicativas).
1 2 x 3 4 5
2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa
Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y en contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la eliminación de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participación, reconociendo la diversidad de capacidades.
1 2 x 3 4 5
3. Metodología y Fundamentación
Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que permite identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de aprovechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa.
1 2x 3 4 5
17. 4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC
El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicación de los principios del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en la selección y/o producción de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la inclusión de todos los estudiantes.
1 2 x 3 4 5
5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes
Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades desarrolladas y los impactos alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la participación de la comunidad educativa.
1 2 x 3 4 5
6. Carácter innovador
Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico de las TIC, evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el ambiente institucional.
1 2x 3 4 5
DISEÑO TECNO-PEDAGÓGICO CPE-UTP-2014
TITULO DEL PROYECTO: LEARNING ENGLISH IS FUN GRADO: 1 AREAS QUE INTEGRA: ingles FECHA: octubre 16 TIEMPO PREVISTO: 8 horas
COMPETENCIA
SABERES
DESEMPEÑOS DE COMPETENCIA
Conceptual
Procedimental
Actitudinal
Competencias del lenguaje Medios de comunicación
Reconozco cuando me hablan en inglés y reacciono de manera verbal y no verbal
Comprendo canciones, rimas y rondas infantiles, y lo demuestro con gestos y movimientos.
Expreso mis sentimientos y estados de ánimo
participó activamente en juegos de palabras y rondas
METODOLOGIA
Dentro de nuestro proceso metodológico tenemos como eje fundamental el ABP aprendizaje basado en problemas donde el estudiante tiene un rol protagónico a lo largo del proyecto, desde su planeación ejecución y evaluación, donde nos encontraremos con unos “pormenores” específicos de del ABP, con relación a la indagación de saberes previos a la autoevaluación,hetero evaluación y co-evaluacion, dando desde aquí la importancia que el estudiante se apropie de su proceso de aprendizaje en una ambiente no solo de enseñanza, sino también de aprendizaje donde El cómo actor
18. protagónico de su proceso es quien hace, con la implementación y utilización de una ayuda hipermedial dinámica AHD.
Sin perder de vista y teniendo muy en cuenta el andamiaje que el docente y personas ajenas puedan ofrecerle para poder llegar o conseguir los objetivos de aprendizaje dentro de los contenidos académicos propuestos.
Parte inicial
Aprendizaje Basado en Problemas: Primera fase-Problémica: Si tienes problemas para visualizar o enviar este formulario, puedes rellenarlo online: https://docs.google.com/forms/d/103n1Ahziqz5AZRjv-Y0a86Sqc-KXuJRtDeIXilJ_19k/viewform?c=0&w=1&usp=mail_form_link DIAGNOSTICO PRE-SABERES REALIZAR UN DIAGNOSTICO DE PRE-SABERES, HABILIDADES Y FALENCIAS EN EL USO DE LAS TIC PARA EL APRENDIZAJE DEL INGLES
19. Parte central
Aprendizaje Basado en Problemas: Segunda fase-Investigativa y formativa
Preguntar a los estudiantes que frutas se producen en su vereda, cuales consumen con fecuencia y cual es su fruta ,
ttp://Pixton.com/es/:yivptugd
Haremos un recorrido por la vereda, donde observaremos que cultivos frutales existen. Recolección de datos.
21. Aprendizaje Basado en Problemas: Tercera fase-Soluciónica
AQUI SE RETOMA EL PROBLEMA INICIAL BRINDANDO SOLUCION DESDE LOS ESTUDAINTES E IDENTIFICANDO QUE EL APORTE DE LOS ESTUDIANTES ES SUMAMENTE IMPORTANTE
DESPUES DEL VIDEO PUEDE EXISTIR CHARLAS ENTRE GRUPOS O PONENCIAS PARA IDENTIFICAR MULTIPLES SOLUCIONES.
24. Señale con una X según sea su caso
Son preguntas que nos ayudan a direccionar el proceso de auto aprendizaje dentro de la autorregulación y meta cognición o aprendizaje auto regulado
Que por lo tanto deben ser ajustadas
El estudiante es el que elige como aprender, cuando, por qué?
Nivel de aprendizaje (enunciado)
Si
A medias
No
Estableció su meta propia de aprendizaje a
Partir del objetivo propuesto?
Elaboro un plan de acción que le permitiera organizar sistemáticamente la actividades para alcanzar el objetivo meta?
Las actividades que realizo permitieron movilizar su conocimiento desde su estado inicial en cuanto a la apropiación de los contenidos?
A tenido que contemplar un planteamiento nuevo o considerar un plan diferente al elaborado?
La forma como está trabajando para aprender la materia le garantiza el éxito?
Se siente eficaz en el uso de sus estrategias auto reguladoras?
Controla la ansiedad durante el proceso de aprendizaje y por ende busca e indaga para asumirlos responsablemente?
Considera que esta listo para una evaluación de lo aprendido?
Si tienes problemas para visualizar o enviar este formulario, puedes rellenarlo online: https://docs.google.com/forms/d/1SHDO0pYf4RzUAlG8o_9_VYiVRQtgh7xvWdbYz7c3Fss/viewform?c=0&w=1&usp=mail_form_link
25. AUTO EVALUACION LOS ESTUDIANTES REALIZARAN LA AUTO EVALUACIÓN RESPECTIVA DEL PROYECTO DPT.
EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS:
Vocabulario en ingles
Elabore una narración en Word de cómo lo impacto el proyecto
26. REFERENTES CONCEPTUALES:
Ayudas HipermedialesDinamicas(AHD) en los proyectos de aula con Tic, otra forma de enseñar y aprender conjuntamente, computadores para educar-Universidad Tecnologica de Pereira, estrategia de formación y acceso para la apropiación pedagógica de las tics 2012-2014pg 23- 54
Este proyecto de aula en tic, con la construcción e implementación del DTP diseño tecnopedagogico, transversaliza las teorías desde el ABP aprendizaje basado en problemas y el socio constructivismo desde los autores , como Vigotsky (Baquero 1997) quien interpreta que En este sentido el contexto en el cual ocurre la interacción tiene gran importancia para el logro del aprendizaje, afirmando que en la Z.D.P., aparecen funciones que aún no han madurado en el aprendiz, pero que se encuentran en proceso de maduración. El contexto interactivo sirve de estímulo para que el desarrollo avance y permita los aprendizajes necesarios. En el aula de clase los contextos interactivos se refieren al uso del lenguaje como instrumento de gran poder estimulante, dado que con el mismo se construyen y comparten significados.
Por otro lado El conocimiento y el aprendizaje humano, en el constructivismo pedagógico, son el producto de una construcción mental donde el "fenómeno real" se produce mediante la interacción sujeto cognoscente-objeto conocido , siendo desde esta perspectiva inapropiado la separación entre investigador e investigado, ya que tanto los datos como los hechos científicos surgen de la interacción ininterrumpida del hombre frente a su entorno. (Flórez Ochoa, 1994)
De esta forma la realidad que nos rodea se traduce como nuestro mundo humano, según la filosofía constructivista este mundo es el producto de la interacción humana con los estímulos naturales y sociales que alcanzamos a procesar con nuestra mente. Para el constructivismo, el conocimiento humano no es se origina en la pasividad de la mente, sino que es construido activamente por el sujeto que conoce en su adaptación con el medio.
RECURSOS (Incluya también los Recursos Digitales utilizados):
www.youtube.com
www.educaplay.com
www.pixton.com/es/
BIBLIOGRAFIA:
Congreso Internacional de Educación Les informamos a todos nuestros maestros seguidores que la Mtra. Nse. Naty Fernández Morfín, impartirá el taller "El diseño y uso de tutoriales en el marco de la educación por competencias", a las 12:45, como parte del programa del X CONGRESO INTERNACIONAL DE EDUCACIÓN, en el centro Banamex de la ciudad de México, el día 14 de Marzo del año en curso. Más información del
WEBGRAFIA
http://www.jumpstart.com/parents/resources/grade-based-resources/2nd- grade-resources
http://www.teachingenglish.org.uk/article/video-english-classroom
http://www.educaplay.com/es/recursos
27. cmaptools
Word
Powerpoint
Congreso www.clubepe.com
educativos/1455337/fruits.htm
http://www.pixton.com/es/comic/kr7qhf7z
http://Pixton.com/es/:yivptugd fase 1
http://Pixton.com/es/:kv23mlvz fase 2
http://Pixton.com/es/:5v3mfsld fase 3
http://Pixton.com/es/:a51p03ko fase 4
https://play.google.com/store/apps/details?id=es.irodriguez.android.hangman.es
http://www.jumpstart.com/parents/resources/grade-based-resources/2nd- grade-resources
http://www.teachingenglish.org.uk/article/video-english-classroom
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1455337/fruits.htm
http://www.pixton.com/es/comic/kr7qhf7z
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http://www.teachingenglish.org.uk/article/video-english-classroom
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1455337/fruits.htm
http://www.pixton.com/es/comic/kr7qhf7z
http://www.mundomumu.com/fichas-para- ninos/ingles/menu-fichas-de-ingles.html
28. CRONOGRAMA (De ejecución del Proyecto de Aula con los estudiantes):
Fecha Descripción de la Actividad
15/10/2014
PROBLEMATIZACION E INDAGACION DE SABERES PREVIOS
30/10/2014
BUSQUEDAS EN INTERNET Y FASE
SOLUCIONICA
13/11/2014
FASE PRODUCTIVA Y APLICACION DE EVALUACIONES