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Proyecto de Aula con TIC Y Diseño Tecno pedagógico El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una guía para el formador con el fin de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula. 
Titulo proyecto de aula 
La desmotivación de los estudiantes en el proceso de aprendizaje en el tema de nutrición en los seres vivos en área de ciencias naturales en el grado sexto 
o ocenteGRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la información básica de cada uno de los docentes que han participado en el desarrollo del proyecto de aula) 1. Nombre del Docente: Mercedes Bedoya Delgado Nombre de la institución: Centro Docente Pinares Código DANE 217873000308 Sede educativa: Centro Docente Pinares Radicado Sede:33531 Dirección principal: CLL 10ª # 2B- 31 Teléfono: 3128560171 Fax: Correo Electrónico: merbede1382@hotmail.com Página Web: Ciudad/Municipio: Villamaria Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Villa Pilar Departamento: Caldas 2. Nombre del Docente: Mónica Andrea Valencia Carvajal Nombre de la institución: Centro Docente Pinares Código DANE 217873000308 Sede educativa: Centro Docente Pinares Radicado Sede:33531 Dirección principal: Crr 8C # 1N 02 Teléfono: 3117808434 Fax:
Correo Electrónico: monik-9113@hotmail.com Página Web: Ciudad/Municipio: Villamaria Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Jorge Eliecer Gaitán Departamento: Caldas 3. Nombre del Docente: Mónica Viviana Arango Nombre de la institución: Centro Docente Pinares Código DANE 217873000308 Sede educativa: Centro Docente Pinares Radicado Sede:33531 Dirección principal: Cll 8 # 11- 45 Teléfono: 3207186437 Fax: Correo Electrónico: moni.vivi1508@gmail.com Página Web: Ciudad/Municipio: Villamaria Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Alto del Portón Departamento: Caldas 4. Nombre del Docente: Nombre de la institución: Código DANE Sede educativa: Radicado Sede: Dirección principal: Teléfono: Fax: Correo Electrónico: Página Web: Ciudad/Municipio: Vereda/Corregimiento:
Localidad/Comuna/sector: Departamento: 
DOCENTE MODERADOR 
Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: 
Monica Viviana Arango 
Cargo: moderador 
Teléfonos: 3207186437 
Correo Electrónico: moni.vivi1508@gmail.com 
PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE AULA 
Señale el tipo de proyecto de aula (Se encuentra en la primera pregunta del Formulario N5) 
a) Proyecto pedagógico y didáctico SI x NO 
b) Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo SI NO 
c) Proyecto con énfasis en gestión institucional SI NO 
Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula: 
Áreas Curricular 
Ciencias naturales y educación ambiental. 
x 
Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política y/o democrática. 
Educación artística. 
Educación ética y en valores humanos. 
Educación física, recreación y deportes. 
Educación religiosa. 
Humanidades. 
Matemáticas. 
Lengua castellana. 
Lengua extranjera: Inglés 
Lengua Nativa*
Competencias Ciudadanas. 
Filosofía 
Todas las áreas 
*Lengua Nativa para comunidades indígenas. 
Población con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los ítems que logran detallar el tipo de población con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia): a) Sector: Urbano Rural x Población de Fronteras b) Grados Escolares: Preescolar 1° 2° 3° 4° 5° 6° x 7° 8° 9° 10° 11° Otro Cuál?: _________________ C) Número de estudiantes que participan en el proyecto de aula:__35 _____________________ 
d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula: (Aparece en el Formulario de N4 PORTAFOLIO DIGITAL ACTUALIZADO 2ª. Añadir opciones) 
Indígenas 
Raizales 
Afrocolombianos 
Desplazados 
Condición de Discapacidad 
Mestizo 
x 
,.,. Tiempo de desarrollo del proyecto de aula 
Fecha de inicio: Octubre 16 
Fecha de finalización: Noviembre 25 
Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra): 
Planeación 
Ejecución x 
Evaluación 
Sistematización Palabras claves del proyecto de aula 
Seres vivos, nutrición, alimentos, digestión, salud, energía, minerales, vitaminas, nutrientes, enfermedades, sistema digestivo.
Definición del problema (Problematización) En un segundo párrafo agregue la Justificación 
La poca utilización de las TIC en el desarrollo de la clase es una de las causas de la desmotivación de los estudiantes en su proceso de aprendizaje por ello es necesario la vinculación de las TIC como mediación en el proceso educativo. 
Es importante la implementación de la tecnología, la información y la comunicación en los procesos de enseñanza con los educandos, ya que la modernización y los avances en el mundo así lo requieren para un buen aprendizaje y desempeño generando ciudadanos competentes en el futuro. 
Justificación 
Las Tecnologías de la información y la comunicación son herramientas modernas que dinamizan el ambiente escolar alrededor de un nuevo modelo didáctico integrado de trabajo en la red que se desarrolla en un espacio de comunicación o ciberespacio y que cede la iniciativa del proceso formativo al educando que podrá trabajar cooperativamente y acceder a información presentada de manera diferentes (audio, video, texto…). Al mismo tiempo, nosotros como educadores adquirimos un papel con nuevas prioridades y responsabilidades de mayor complejidad pedagógica que, como ocurría en la enseñanza tradicional seguirán marcando el desarrollo de la educación. 
El hacer uso de las TIC en el aula es un desafío para que los educadores y los estudiantes nos preocupemos por hacernos más competentes en su uso técnico, tomar conciencia de que no es la cantidad de información que consigamos en la red lo que aporta el conocimiento sino el hecho de que esta sea procesada, analizada, y digerida en la mente, para convertirla en ideas. 
Con el uso de las TIC podemos obtener materiales con base en los cuales podemos dar completamente una clase, pero podemos usarlos de mejor manera para obtener ideas que enriquezcan nuestras planificaciones, adaptando las propuestas que encontramos en la red y rescatando lo que sea útil, minimizando así la tendencia de repetir con nuevas tecnologías lo que siempre se ha hecho sin éstas. 
Con el uso de estas herramientas tecnológicas utilizadas como mediadoras en el proceso de enseñanza queremos medir el impacto en el mejoramiento de los procesos educativos y del rendimiento académico de los estudiantes con estrategias pedagógicas que se adaptan a su realidad que son de su gusto y motivación. 
Objetivos del proyecto de aula (general y específicos) 
General 
Determinar los saberes que poseen los estudiantes sobre la nutrición de los seres vivos y la utilización de los recursos didácticos que se emplean en las aulas de clase. 
Específicos 
Propiciar un ambiente dinámico utilizando las TIC en el desarrollo de las clases. 
Concientizar a los estudiantes de la importancia de una buena alimentación en el desarrollo de su cuerpo.
Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula. 
Competencias 
Describa el Estándar relacionado con la Competencia 
Competencias del lenguaje: Comprensión e interpretación textual 
Competencias del lenguaje: Literatura 
Competencias del lenguaje: Medios de comunicación. 
Competencias en matemáticas: Pensamiento numérico 
Competencias en matemáticas: Métrico 
Competencias en matemáticas: Pensamiento Geométrico 
Competencias en matemáticas: Pensamiento aleatorio 
Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad 
Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad 
Competencias en Ciencias Naturales: Entorno vivo X 
Comparo mecanismos de obtención de energía en los seres vivos. 
Analizo si la información que he obtenido es suficiente para contestar mis preguntas o sustentar mis explicaciones. 
Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico 
Competencias sociales: Relaciones espaciales y ambientales 
Competencias sociales: Relaciones con la historia y la cultura 
Competencias sociales: Relaciones ético políticas 
Competencias ciudadanas: Convivencia y paz 
Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad democrática 
Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoración de las diferencias 
INDAGACION Diagnóstico inicial (Copie y pegue sintetizando lo presentado en el DTP en la Fase Problémica. Explicando brevemente cómo hará la Evaluación de Saberes Previos)
Se realizará una indagación de ideas previas sobre nutrición, con preguntas cotidianas que contextualicen al estudiante además de la realización de un formulario relacionado con el tema. 
https://docs.google.com/forms/d/1898KOsDT5U_9yubCANOiQLqz3ty8E9tnawSXR1rqRDE/viewform 
Los estudiantes resuelven el formulario el cual está propuesto para trabajarlo y resolverlo desde el Facebook de cada uno. 
https://docs.google.com/forms/d/1eSJAb8SJfNCv4nKm-xGbJLCOqhvfRRMRo8DUy_YTKY8/viewform?c=0&w=1 
Resultados de la evaluación de conocimientos previos aplicada por los docentes (Copie y pegue sintetizando lo presentado en el DTP en la Fase Problémica. Presente ahora los resultados de la aplicación de la Evaluación de Saberes Previos). 
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17rxOGImlbuyRxLoNhLFJy_zllqDL88G4U82ngTWq8ls/edit#gid=1723528783
TEMATIZACION Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula 
(Copie y pegue sintetizando lo presentado en el DTP en la Fases Investigativa y Formativa y Soluciónica, en donde “Se describen acciones encaminadas a generar intercambios comunicativos entre los estudiantes y el profesor, siempre bajo el lema de construir significados
compartidos”.). 
De acuerdo a los resultados obtenidos en la actividad de indagación de ideas previas: nos damos cuenta que debemos reforzar las diferentes formas de nutrición de los seres vivos con ayuda de videos 
https://www.youtube.com/watch?v=QtgEZZlkXkQ 
https://www.youtube.com/watch?v=lvCIFGgkYXE 
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1452495/sopa_de_letras_sobre_nutricion.htm 
talleres de acuerdo a los videos vistos. 
una dinámica donde cada estudiante lleve una fruta para compartir con uno de los compañeros con los que menos relación tenga, diciendo el porqué de la fruta es decir la importancia nutricional de esta. 
Presentación de un friso con las diferentes formas de alimentación de los seres vivos. 
http://Pixton.com/es/:f38ogpbh 
Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula 
(Copie y pegue sintetizando lo presentado en el DTP en la Fase Investigativa y Formativa y Soluciónica, en donde “Se describen acciones encaminadas a generar intercambios comunicativos entre los estudiantes y el profesor, siempre bajo el lema de construir significados compartidos”.). 
https://www.youtube.com/schools?feature=inp-bl-paq&hl=es 
video apoya la tematica: https://www.youtube.com/watch?v=QtgEZZlkXkQ autor:La Nutrición en los Seres Vivos - Enciclopedia Universal KingfreeDC 
https://www.youtube.com/watch?v=mDddRrcb668 
autor: viaje virtual por el aparato digestivo SEPD patología digestiva 
https://www.youtube.com/watch?v=sHpXop8kGc8 autor:EVH - 03 ERASE UNA VEZ EL CUERPO HUMANO-LA DIGESTION.flv Fernando Moro Regidor 
https://www.youtube.com/watch?v=vxICi528nsg
autor:Animacion - Comida Sana v.s Comida Chatarra Jhalil Jussef Moreno Caparó 
https://www.youtube.com/watch?v=lvCIFGgkYXE autor:NUTRICION EN LOS SERES VIVOS 1 olga lucia escobar arbelaez 
educaplay: sopa de letras sobre la nutrición 
pixton: comics (la nutrición) 
https://www.youtube.com/watch?v=QtgEZZlkXkQ 
https://www.youtube.com/watch?v=mDddRrcb668 
https://www.youtube.com/watch?v=sHpXop8kGc8 
https://www.youtube.com/watch?v=vxICi528nsg 
https://www.youtube.com/watch?v=lvCIFGgkYXE 
APLICACIÓN DEL PROYECTO DE AULA
Nombre del Docente quien realiza la actividad Fecha Descripción de la Actividad Resultado de la Actividad 
1 
Mónica Andrea Valencia 
Mercedes Bedoya Delgado 
Mónica Viviana Arango 
octubre 16 17 
Se envía a los alumnos el formulario con las preguntas al Facebook o al correo de cada uno de cada uno para luego resolverlo. Saberes previos. 
Cada uno de ellos, se interesó y apropio de la actividad la cual realizo en el tiempo previsto en la sala de informática. 
2 
Mónica Andrea Valencia Mónica Viviana Arango y Mercedes Bedoya Delgado 
Octubre 20-24 
Indagación de ideas previas a partir de un video. Se aplica a los 4 sextos 
Se notó un mejor entendimiento del tema visto, después de observar el video. Los estudiantes estuvieron motivados, con mejor comportamiento y atención en el aula. 
3 
Mónica Andrea Valencia Mónica Viviana Arango y Mercedes Bedoya Delgado 
Octubre 27,28 y 29 
Aplicación de la actividad en educaplay sopa de letras y pixtón. 
La motivación de ellos es mayor porque realizan actividades diferentes, lo cual demuestra que el uso adecuado de estas herramientas motiva el interés por estudio de los estudiantes. 
4 
Mónica Andrea Valencia Mónica Viviana Arango y Mercedes Bedoya Delgado 
Noviembre 4-7 
Se envía a los alumnos el formulario con las preguntas al Facebook o al correo de cada uno de para luego resolverlos de la autoevaluación 
Satisfactorio el resultado 
5 
Mónica Andrea Valencia Mónica Viviana Arango y Mercedes Bedoya Delgado 
Noviembre 10-14 
Se envía a los alumnos el formulario con las preguntas al Facebook o al correo de cada uno de para luego resolverlos de la evaluación. 
Buena acogida de las redes sociales como ambiente educativo 
6 
7
Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue aplicada por los docentes. (Presente de manera general los resultados de la evaluación realizada a los estudiantes, presentada en el DTP en “EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS”, luego de aplicar el Proyecto de Aula con los estudiantes) 
La mayoría de los estudiantes presentaron algunas dificultades en el desarrollo de los formularios de indagación de saberes previos debido a que muchos de ellos no cuentan con acceso a internet. Por ello se decidió trabajar con los estudiantes en la sala de informática en un horario disponible. 
En el desarrollo del tema sobre la nutrición se presentó a los educandos el video sobre la digestión en el ser humano, estos fueron receptivos y atentos, las actividades programadas en educaplay y pixtón se realizaron. 
¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo? 
la utilización de herramientas tecnológicas en el desarrollo de las clases se genera un ambiente agradable de trabajo, buena disciplina y una mejor comprensión de los temas, fomentando un buen rendimiento académico en el área. 
REGISTROS DE LA EXPERIENCIA 
Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del experiencia educativa del proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgación) (Aparece en el Formulario de N4 pregunta 1 PROYECTO DE AULA CON TIC ACTUALIZADO) 
Facebook 
Foro Temático 
Wiki 
Red Social 
Red virtual de Educadores 
Bitacora y/o Portafolio Digital 
Eduteka 
Blog 
x 
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa en su contexto: (Aparece en la 2ª, 3ª y 4ª preguntas del Formulario de N5)
Efectos o transformaciones ha producido su propuesta en otros docentes, estudiantes, directivos, padres y madres de familia? 
La comunidad educativa se ha involucrado en el proyecto y participa activamente en el mismo 
Se evidencia una mejora significativa en los procesos de aprendizaje del estudiante 
x 
Ha mejorado el interés por la asignatura y el desarrollo de las actividades de clase 
x 
Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo 
x 
Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la asignatura 
No hay efectos significativos con el proyecto 
Avances durante la ejecución del proyecto de aula 
Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento de la asignatura a partir de mejoras en las evaluaciones a los alumnos. 
x 
Ha mejorado el aprendizaje de temáticas específicas de los temas que aborda el proyecto de aula. 
x 
El proyecto de aula tiene poco tiempo de ejecución y no se evidencian avances concretos. 
Cómo creen los docentes que su experiencia se puede transferir a otra institución educativa en el país 
Participando activamente en redes de aprendizaje 
x 
Generando espacios virtuales para la socialización de experiencias 
x 
Publicando la experiencia en revistas científicas de carácter educativo 
Vinculándose a espacios de reflexión académica de orden local, nacional o internacional 
vbvn
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa de aula en el uso pedagógico de las TIC: 
Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes 
x 
Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno pedagógica entre los recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula 
x 
Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar posibles soluciones al problema planteado 
El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estándares de competencia áreas básicas) 
Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para registro y recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC 
De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique (seleccione) el ítem de 1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior: 
Ítem (Las mismas preguntas del Formulario N4) 
Califique de 1 a 5 
¿Se alcanzan las competencias propuestas? 
3 
¿Aporta a la solución del problema planteado? 
4 
¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? 
3 
¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante? 
3 
¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados? 
3 
EVIDENCIAS Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Máximo 4) Fotos en planos generales (panorámica) donde se observe a los estudiantes trabajando en el proyecto de aula dentro del marco CPE-UTP. Formato .jpg y tamaño 448 x 336 pixeles. Tamaño superior no será aceptado.
ANEXOS (Documentos necesarios para la evaluación del estado de desarrollo) (Aparecen en el Formulario N6 Actividad 2) 
Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el proyecto de aula. 
Dirección web1: http://proyectosextospc.blogspot.com/ 
Dirección web2: _______________________ 
EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor ponderación y 5 la máxima.) (Aparece en el Formulario de N6 A1) 
1. Competencias de los maestros en relación con TIC 
Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias asociadas a las dimensiones propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de Computadores para Educar (Actitudinales, pedagógicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas, comunicativas). 
1 2 3x 4 5 
2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa 
Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y en contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la eliminación de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participación,
reconociendo la diversidad de capacidades. 
1 2 3 4 x 5 
3. Metodología y Fundamentación 
Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que permite identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de aprovechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa. 
1 2 3 x 4 5 
4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC 
El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicación de los principios del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en la selección y/o producción de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la inclusión de todos los estudiantes. 
1 2 3 x 4 5 
5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes 
Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades desarrolladas y los impactos alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la participación de la comunidad educativa. 
1 2 3 x 4 5 
6. Carácter innovador 
Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico de las TIC, evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el ambiente institucional. 
1 2 3x 4 5 
DISEÑO TECNO-PEDAGÓGICO CPE-UTP-2014 
TITULO DEL PROYECTO: La desmotivación de los estudiantes en el proceso de aprendizaje en el tema de nutrición en los seres vivos en área de ciencias naturales en el grado sexto 
GRADO: Sexto AREAS QUE INTEGRA: Ciencias Naturales FECHA: Septiembre 2 TIEMPO PREVISTO: 10 horas 
COMPETENCIA 
SABERES 
DESEMPEÑOS DE COMPETENCIA 
Conceptual 
Procedimental 
Actitudinal
ENTORNO VIVO 
. 
El saber: 
Identifico mecanismos de obtención de energía en los seres vivos 
El saber hacer: Clasifica organismos de acuerdo al tipo de nutrición 
Representa modelo o maquetas del sistema digestivo en animales y el ser humano y desarrollo de talleres, consultas, crucigramas mediante TIC 
Valoro el aporte nutricional de los alimentos ingeridos 
día a día 
Cuida la salud y es responsable con su alimentación 
Reconoce y se apropia de una correcta y adecuada alimentación. 
Reconoce el valor nutritivo de las frutas y verduras y su influencia en el crecimiento de los 
Seres vivos 
METODOLOGIA 
Dentro de nuestro proceso metodológico tenemos como eje fundamental el ABP aprendizaje basado en problemas donde el estudiante tiene un rol protagónico a lo largo del proyecto, desde su planeación ejecución y evaluación, donde nos encontraremos con unos “pormenores” específicos de del ABP, con relación a la indagación de saberes previos a la autoevaluación,hetero evaluación y co-evaluacion, dando desde aquí la importancia que el estudiante se apropie de su proceso de aprendizaje en una ambiente no solo de enseñanza, sino también de aprendizaje donde El cómo actor protagónico de su proceso es quien hace, con la implementación y utilización de una ayuda hipermedial dinámica AHD. 
Sin perder de vista y teniendo muy en cuenta el andamiaje que el docente y personas ajenas puedan ofrecerle para poder llegar o conseguir los objetivos de aprendizaje dentro de los contenidos académicos propuestos. 
Parte inicial 
Aprendizaje Basado en Problemas: Primera fase-Problémica:
Se realizará una indagación de ideas previas sobre nutrición, con preguntas cotidianas que contextualicen al estudiante además de la realización de un formulario relacionado con el tema. 
https://docs.google.com/forms/d/1898KOsDT5U_9yubCANOiQLqz3ty8E9tnawSXR1rqRDE/viewform 
1. ¿cómo crees que se alimentan las plantas? 
2. ¿de dónde obtenemos la energía, para podernos desplazar? 
3. Crees que todos los seres vivos nos alimentamos de la misma manera?
https://www.youtube.com/watch?v=vxICi528nsg 
Parte central 
Aprendizaje Basado en Problemas: Segunda fase-Investigativa y formativa 
De acuerdo a los resultados obtenidos en la actividad de indagación de ideas previas: nos damos cuenta que debemos reforzar las diferentes formas de nutrición de los seres vivos con ayuda de videos. Y 
https://www.youtube.com/watch?v=QtgEZZlkXkQ
Después de ver el video los estudiantes realizan en grupos una síntesis de lo visto mediante el procesador de textos (WORD) , para luego ser socializado con el resto del grupo. 
https://www.youtube.com/watch?v=lvCIFGgkYXE
Basados en el video realizaran un paralelo entre la nutrición de plantas y animales con presentación en POWER PAINT el cual se socializara en clase.
Aprendizaje Basado en Problemas: Tercera fase-Soluciónica 
AQUI SE RETOMA EL PROBLEMA INICIAL BRINDANDO SOLUCION DESDE LOS ESTUDAINTES E IDENTIFICANDO QUE EL APORTE DE LOS ESTUDIANTES ES SUMAMENTE IMPORTANTE 
DESPUES DEL VIDEO SE REALIZAN CHARLAS ENTRE GRUPOS O PONENCIAS PARA IDENTIFICAR MULTIPLES SOLUCIONES 
Talleres de acuerdo a los videos vistos. 
Una dinámica donde cada estudiante lleve una fruta para compartir con uno de los compañeros con los que menos relación tenga, diciendo el porqué de la fruta es decir la importancia nutricional de esta. 
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1452495/sopa_de_letras_sobre_nutricion.htm
La realización de la actividad se llevara a cabo de manera individual en la sala de sistemas. 
PARTE FINAL
Aprendizaje Basado en Problemas: Cuarta fase-Productiva 
Actividad: Presentación de un friso con las diferentes formas de alimentación de los seres vivos. 
En mesas redondas los estudiantes participan en forma general argumentando sobre el mejoramiento de aprendizaje con las estrategias aplicadas (uso de las tic en la educación) como herramientas que mejoran el aprendizaje. 
 Responda la Matriz auto reguladora 1. 
Señale con una X según sea su caso 
Son preguntas que nos ayudan a direccionar el proceso de auto aprendizaje dentro de la autorregulación y meta cognición o aprendizaje auto regulado 
Que por lo tanto deben ser ajustadas 
El estudiante es el que elige como aprender, cuando, por qué? 
Nivel de aprendizaje (enunciado) 
Si 
A medias 
No 
Estableció su meta propia de aprendizaje a 
Partir del objetivo propuesto? 
Elaboro un plan de acción que le permitiera organizar sistemáticamente la actividades para alcanzar el objetivo meta? 
Las actividades que realizo permitieron movilizar su conocimiento desde su estado inicial en cuanto a la apropiación de los contenidos? 
A tenido que contemplar un planteamiento nuevo o considerar un plan diferente al elaborado? 
La forma como está trabajando para aprender la materia le garantiza el éxito? 
Se siente eficaz en el uso de sus estrategias auto reguladoras?
Controla la ansiedad durante el proceso de aprendizaje y por ende busca e indaga para asumirlos responsablemente? 
Considera que esta listo para una evaluación de lo aprendido? 
http://Pixton.com/es/:f38ogpbh
Autoevaluación 
https://docs.google.com/forms/d/1eSJAb8SJfNCv4nKm-xGbJLCOqhvfRRMRo8DUy_YTKY8/viewform?c=0&w=1 
los estudiantes resuelven el formulario teniendo a, partir los saberes adquiridos durante el desarrollo de la temática.
Co- Evaluación 
Si tienes problemas para visualizar o enviar este formulario, puedes rellenarlo online: https://docs.google.com/forms/d/1ceGxVUT3X8tq5H6LEFIvoXzY1iCPlOneRMFLbVTGBvk/viewform?c=0&w=1&usp=mail_form_link coevaluacion
EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS: 
La mayoría de los estudiantes presentaron algunas dificultades en el desarrollo de los formularios de indagación de saberes previos debido a que muchos de ellos no cuentan con acceso a internet. Por ello se decidió trabajar con los estudiantes en la sala de informática en un horario disponible. 
En el desarrollo del tema sobre la nutrición se presentó a los educandos el video sobre la digestión en el ser humano, estos fueron receptivos y atentos, las actividades programadas en educaplay y pixtón se realizaron con total éxito y fueron elementos y recursos educativos digitales llamativos para los estudiantes 
 Realizar una narración en un procesador de texto (Word) el impacto que le genero el proyecto . 
REFERENTES CONCEPTUALES:
Ayudas HipermedialesDinamicas(AHD) en los proyectos de aula con Tic, otra forma de enseñar y aprender conjuntamente, computadores para educar-Universidad Tecnologica de Pereira, estrategia de formación y acceso para la apropiación pedagógica de las tics 2012-2014pg 23- 54 
Este proyecto de aula en tic, con la construcción e implementación del DTP diseño tecnopedagogico, transversaliza las teorías desde el ABP aprendizaje basado en problemas y el socio constructivismo desde los autores , como Vigotsky (Baquero 1997) quien interpreta que En este sentido el contexto en el cual ocurre la interacción tiene gran importancia para el logro del aprendizaje, afirmando que en la Z.D.P., aparecen funciones que aún no han madurado en el aprendiz, pero que se encuentran en proceso de maduración. El contexto interactivo sirve de estímulo para que el desarrollo avance y permita los aprendizajes necesarios. En el aula de clase los contextos interactivos se refieren al uso del lenguaje como instrumento de gran poder estimulante, dado que con el mismo se construyen y comparten significados. 
Por otro lado El conocimiento y el aprendizaje humano, en el constructivismo pedagógico, son el producto de una construcción mental donde el "fenómeno real" se produce mediante la interacción sujeto cognoscente-objeto conocido , siendo desde esta perspectiva inapropiado la separación entre investigador e investigado, ya que tanto los datos como los hechos científicos surgen de la interacción ininterrumpida del hombre frente a su entorno. (Flórez Ochoa, 1994) 
De esta forma la realidad que nos rodea se traduce como nuestro mundo humano, según la filosofía constructivista este mundo es el producto de la interacción humana con los estímulos naturales y sociales que alcanzamos a procesar con nuestra mente. Para el constructivismo, el conocimiento humano no es se origina en la pasividad de la mente, sino que es construido activamente por el sujeto que conoce en su adaptación con el medio. 
RECURSOS (Incluya también los Recursos Digitales utilizados): 
www.youtube.com 
www.educaplay.com 
www.pixton.com/es/ 
cmaptools 
Word 
Powerpoint 
BIBLIOGRAFIA: 
(Flórez Ochoa, 1994) 
Ayudas HipermedialesDinamicas(AHD) 2012- 2014, Pereira 
La Nutrición en los Seres Vivos - Enciclopedia Universal KingfreeDC 
EVH - 03 ERASE UNA VEZ EL CUERPO HUMANO-LA DIGESTION.flv Fernando Moro Regidor 
WEBGRAFIA video apoya la tematica: 
https://www.youtube.com/watch?v=QtgEZZlkXkQ autor:La Nutrición en los Seres Vivos - Enciclopedia Universal KingfreeDC 
https://www.youtube.com/watch?v=mDddRrcb668 
autor: viaje virtual por el aparato digestivo SEPD patología digestiva 
https://www.youtube.com/watch?v=sHpXop8kGc8 autor:EVH - 03 ERASE UNA VEZ EL CUERPO HUMANO- LA DIGESTION.flv Fernando Moro Regidor 
https://www.youtube.com/watch?v=vxICi528nsg
autor:Animacion - Comida Sana v.s Comida Chatarra Jhalil Jussef Moreno Caparó 
https://www.youtube.com/watch?v=lvCIFGgkYXE autor:NUTRICION EN LOS SERES VIVOS 1 olga lucia escobar arbelaez 
educaplay: sopa de letras sobre la nutrición 
pixton: comics (la nutrición) 
https://www.youtube.com/watch?v=QtgEZZlkXkQ 
https://www.youtube.com/watch?v=mDddRrcb668 
https://www.youtube.com/watch?v=sHpXop8kGc8 
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  • 1. Proyecto de Aula con TIC Y Diseño Tecno pedagógico El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una guía para el formador con el fin de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula. Titulo proyecto de aula La desmotivación de los estudiantes en el proceso de aprendizaje en el tema de nutrición en los seres vivos en área de ciencias naturales en el grado sexto o ocenteGRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la información básica de cada uno de los docentes que han participado en el desarrollo del proyecto de aula) 1. Nombre del Docente: Mercedes Bedoya Delgado Nombre de la institución: Centro Docente Pinares Código DANE 217873000308 Sede educativa: Centro Docente Pinares Radicado Sede:33531 Dirección principal: CLL 10ª # 2B- 31 Teléfono: 3128560171 Fax: Correo Electrónico: merbede1382@hotmail.com Página Web: Ciudad/Municipio: Villamaria Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Villa Pilar Departamento: Caldas 2. Nombre del Docente: Mónica Andrea Valencia Carvajal Nombre de la institución: Centro Docente Pinares Código DANE 217873000308 Sede educativa: Centro Docente Pinares Radicado Sede:33531 Dirección principal: Crr 8C # 1N 02 Teléfono: 3117808434 Fax:
  • 2. Correo Electrónico: monik-9113@hotmail.com Página Web: Ciudad/Municipio: Villamaria Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Jorge Eliecer Gaitán Departamento: Caldas 3. Nombre del Docente: Mónica Viviana Arango Nombre de la institución: Centro Docente Pinares Código DANE 217873000308 Sede educativa: Centro Docente Pinares Radicado Sede:33531 Dirección principal: Cll 8 # 11- 45 Teléfono: 3207186437 Fax: Correo Electrónico: moni.vivi1508@gmail.com Página Web: Ciudad/Municipio: Villamaria Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Alto del Portón Departamento: Caldas 4. Nombre del Docente: Nombre de la institución: Código DANE Sede educativa: Radicado Sede: Dirección principal: Teléfono: Fax: Correo Electrónico: Página Web: Ciudad/Municipio: Vereda/Corregimiento:
  • 3. Localidad/Comuna/sector: Departamento: DOCENTE MODERADOR Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: Monica Viviana Arango Cargo: moderador Teléfonos: 3207186437 Correo Electrónico: moni.vivi1508@gmail.com PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE AULA Señale el tipo de proyecto de aula (Se encuentra en la primera pregunta del Formulario N5) a) Proyecto pedagógico y didáctico SI x NO b) Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo SI NO c) Proyecto con énfasis en gestión institucional SI NO Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula: Áreas Curricular Ciencias naturales y educación ambiental. x Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política y/o democrática. Educación artística. Educación ética y en valores humanos. Educación física, recreación y deportes. Educación religiosa. Humanidades. Matemáticas. Lengua castellana. Lengua extranjera: Inglés Lengua Nativa*
  • 4. Competencias Ciudadanas. Filosofía Todas las áreas *Lengua Nativa para comunidades indígenas. Población con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los ítems que logran detallar el tipo de población con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia): a) Sector: Urbano Rural x Población de Fronteras b) Grados Escolares: Preescolar 1° 2° 3° 4° 5° 6° x 7° 8° 9° 10° 11° Otro Cuál?: _________________ C) Número de estudiantes que participan en el proyecto de aula:__35 _____________________ d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula: (Aparece en el Formulario de N4 PORTAFOLIO DIGITAL ACTUALIZADO 2ª. Añadir opciones) Indígenas Raizales Afrocolombianos Desplazados Condición de Discapacidad Mestizo x ,.,. Tiempo de desarrollo del proyecto de aula Fecha de inicio: Octubre 16 Fecha de finalización: Noviembre 25 Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra): Planeación Ejecución x Evaluación Sistematización Palabras claves del proyecto de aula Seres vivos, nutrición, alimentos, digestión, salud, energía, minerales, vitaminas, nutrientes, enfermedades, sistema digestivo.
  • 5. Definición del problema (Problematización) En un segundo párrafo agregue la Justificación La poca utilización de las TIC en el desarrollo de la clase es una de las causas de la desmotivación de los estudiantes en su proceso de aprendizaje por ello es necesario la vinculación de las TIC como mediación en el proceso educativo. Es importante la implementación de la tecnología, la información y la comunicación en los procesos de enseñanza con los educandos, ya que la modernización y los avances en el mundo así lo requieren para un buen aprendizaje y desempeño generando ciudadanos competentes en el futuro. Justificación Las Tecnologías de la información y la comunicación son herramientas modernas que dinamizan el ambiente escolar alrededor de un nuevo modelo didáctico integrado de trabajo en la red que se desarrolla en un espacio de comunicación o ciberespacio y que cede la iniciativa del proceso formativo al educando que podrá trabajar cooperativamente y acceder a información presentada de manera diferentes (audio, video, texto…). Al mismo tiempo, nosotros como educadores adquirimos un papel con nuevas prioridades y responsabilidades de mayor complejidad pedagógica que, como ocurría en la enseñanza tradicional seguirán marcando el desarrollo de la educación. El hacer uso de las TIC en el aula es un desafío para que los educadores y los estudiantes nos preocupemos por hacernos más competentes en su uso técnico, tomar conciencia de que no es la cantidad de información que consigamos en la red lo que aporta el conocimiento sino el hecho de que esta sea procesada, analizada, y digerida en la mente, para convertirla en ideas. Con el uso de las TIC podemos obtener materiales con base en los cuales podemos dar completamente una clase, pero podemos usarlos de mejor manera para obtener ideas que enriquezcan nuestras planificaciones, adaptando las propuestas que encontramos en la red y rescatando lo que sea útil, minimizando así la tendencia de repetir con nuevas tecnologías lo que siempre se ha hecho sin éstas. Con el uso de estas herramientas tecnológicas utilizadas como mediadoras en el proceso de enseñanza queremos medir el impacto en el mejoramiento de los procesos educativos y del rendimiento académico de los estudiantes con estrategias pedagógicas que se adaptan a su realidad que son de su gusto y motivación. Objetivos del proyecto de aula (general y específicos) General Determinar los saberes que poseen los estudiantes sobre la nutrición de los seres vivos y la utilización de los recursos didácticos que se emplean en las aulas de clase. Específicos Propiciar un ambiente dinámico utilizando las TIC en el desarrollo de las clases. Concientizar a los estudiantes de la importancia de una buena alimentación en el desarrollo de su cuerpo.
  • 6. Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula. Competencias Describa el Estándar relacionado con la Competencia Competencias del lenguaje: Comprensión e interpretación textual Competencias del lenguaje: Literatura Competencias del lenguaje: Medios de comunicación. Competencias en matemáticas: Pensamiento numérico Competencias en matemáticas: Métrico Competencias en matemáticas: Pensamiento Geométrico Competencias en matemáticas: Pensamiento aleatorio Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad Competencias en Ciencias Naturales: Entorno vivo X Comparo mecanismos de obtención de energía en los seres vivos. Analizo si la información que he obtenido es suficiente para contestar mis preguntas o sustentar mis explicaciones. Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico Competencias sociales: Relaciones espaciales y ambientales Competencias sociales: Relaciones con la historia y la cultura Competencias sociales: Relaciones ético políticas Competencias ciudadanas: Convivencia y paz Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad democrática Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoración de las diferencias INDAGACION Diagnóstico inicial (Copie y pegue sintetizando lo presentado en el DTP en la Fase Problémica. Explicando brevemente cómo hará la Evaluación de Saberes Previos)
  • 7. Se realizará una indagación de ideas previas sobre nutrición, con preguntas cotidianas que contextualicen al estudiante además de la realización de un formulario relacionado con el tema. https://docs.google.com/forms/d/1898KOsDT5U_9yubCANOiQLqz3ty8E9tnawSXR1rqRDE/viewform Los estudiantes resuelven el formulario el cual está propuesto para trabajarlo y resolverlo desde el Facebook de cada uno. https://docs.google.com/forms/d/1eSJAb8SJfNCv4nKm-xGbJLCOqhvfRRMRo8DUy_YTKY8/viewform?c=0&w=1 Resultados de la evaluación de conocimientos previos aplicada por los docentes (Copie y pegue sintetizando lo presentado en el DTP en la Fase Problémica. Presente ahora los resultados de la aplicación de la Evaluación de Saberes Previos). https://docs.google.com/spreadsheets/d/17rxOGImlbuyRxLoNhLFJy_zllqDL88G4U82ngTWq8ls/edit#gid=1723528783
  • 8. TEMATIZACION Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula (Copie y pegue sintetizando lo presentado en el DTP en la Fases Investigativa y Formativa y Soluciónica, en donde “Se describen acciones encaminadas a generar intercambios comunicativos entre los estudiantes y el profesor, siempre bajo el lema de construir significados
  • 9. compartidos”.). De acuerdo a los resultados obtenidos en la actividad de indagación de ideas previas: nos damos cuenta que debemos reforzar las diferentes formas de nutrición de los seres vivos con ayuda de videos https://www.youtube.com/watch?v=QtgEZZlkXkQ https://www.youtube.com/watch?v=lvCIFGgkYXE http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1452495/sopa_de_letras_sobre_nutricion.htm talleres de acuerdo a los videos vistos. una dinámica donde cada estudiante lleve una fruta para compartir con uno de los compañeros con los que menos relación tenga, diciendo el porqué de la fruta es decir la importancia nutricional de esta. Presentación de un friso con las diferentes formas de alimentación de los seres vivos. http://Pixton.com/es/:f38ogpbh Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula (Copie y pegue sintetizando lo presentado en el DTP en la Fase Investigativa y Formativa y Soluciónica, en donde “Se describen acciones encaminadas a generar intercambios comunicativos entre los estudiantes y el profesor, siempre bajo el lema de construir significados compartidos”.). https://www.youtube.com/schools?feature=inp-bl-paq&hl=es video apoya la tematica: https://www.youtube.com/watch?v=QtgEZZlkXkQ autor:La Nutrición en los Seres Vivos - Enciclopedia Universal KingfreeDC https://www.youtube.com/watch?v=mDddRrcb668 autor: viaje virtual por el aparato digestivo SEPD patología digestiva https://www.youtube.com/watch?v=sHpXop8kGc8 autor:EVH - 03 ERASE UNA VEZ EL CUERPO HUMANO-LA DIGESTION.flv Fernando Moro Regidor https://www.youtube.com/watch?v=vxICi528nsg
  • 10. autor:Animacion - Comida Sana v.s Comida Chatarra Jhalil Jussef Moreno Caparó https://www.youtube.com/watch?v=lvCIFGgkYXE autor:NUTRICION EN LOS SERES VIVOS 1 olga lucia escobar arbelaez educaplay: sopa de letras sobre la nutrición pixton: comics (la nutrición) https://www.youtube.com/watch?v=QtgEZZlkXkQ https://www.youtube.com/watch?v=mDddRrcb668 https://www.youtube.com/watch?v=sHpXop8kGc8 https://www.youtube.com/watch?v=vxICi528nsg https://www.youtube.com/watch?v=lvCIFGgkYXE APLICACIÓN DEL PROYECTO DE AULA
  • 11. Nombre del Docente quien realiza la actividad Fecha Descripción de la Actividad Resultado de la Actividad 1 Mónica Andrea Valencia Mercedes Bedoya Delgado Mónica Viviana Arango octubre 16 17 Se envía a los alumnos el formulario con las preguntas al Facebook o al correo de cada uno de cada uno para luego resolverlo. Saberes previos. Cada uno de ellos, se interesó y apropio de la actividad la cual realizo en el tiempo previsto en la sala de informática. 2 Mónica Andrea Valencia Mónica Viviana Arango y Mercedes Bedoya Delgado Octubre 20-24 Indagación de ideas previas a partir de un video. Se aplica a los 4 sextos Se notó un mejor entendimiento del tema visto, después de observar el video. Los estudiantes estuvieron motivados, con mejor comportamiento y atención en el aula. 3 Mónica Andrea Valencia Mónica Viviana Arango y Mercedes Bedoya Delgado Octubre 27,28 y 29 Aplicación de la actividad en educaplay sopa de letras y pixtón. La motivación de ellos es mayor porque realizan actividades diferentes, lo cual demuestra que el uso adecuado de estas herramientas motiva el interés por estudio de los estudiantes. 4 Mónica Andrea Valencia Mónica Viviana Arango y Mercedes Bedoya Delgado Noviembre 4-7 Se envía a los alumnos el formulario con las preguntas al Facebook o al correo de cada uno de para luego resolverlos de la autoevaluación Satisfactorio el resultado 5 Mónica Andrea Valencia Mónica Viviana Arango y Mercedes Bedoya Delgado Noviembre 10-14 Se envía a los alumnos el formulario con las preguntas al Facebook o al correo de cada uno de para luego resolverlos de la evaluación. Buena acogida de las redes sociales como ambiente educativo 6 7
  • 12. Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue aplicada por los docentes. (Presente de manera general los resultados de la evaluación realizada a los estudiantes, presentada en el DTP en “EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS”, luego de aplicar el Proyecto de Aula con los estudiantes) La mayoría de los estudiantes presentaron algunas dificultades en el desarrollo de los formularios de indagación de saberes previos debido a que muchos de ellos no cuentan con acceso a internet. Por ello se decidió trabajar con los estudiantes en la sala de informática en un horario disponible. En el desarrollo del tema sobre la nutrición se presentó a los educandos el video sobre la digestión en el ser humano, estos fueron receptivos y atentos, las actividades programadas en educaplay y pixtón se realizaron. ¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo? la utilización de herramientas tecnológicas en el desarrollo de las clases se genera un ambiente agradable de trabajo, buena disciplina y una mejor comprensión de los temas, fomentando un buen rendimiento académico en el área. REGISTROS DE LA EXPERIENCIA Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del experiencia educativa del proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgación) (Aparece en el Formulario de N4 pregunta 1 PROYECTO DE AULA CON TIC ACTUALIZADO) Facebook Foro Temático Wiki Red Social Red virtual de Educadores Bitacora y/o Portafolio Digital Eduteka Blog x Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa en su contexto: (Aparece en la 2ª, 3ª y 4ª preguntas del Formulario de N5)
  • 13. Efectos o transformaciones ha producido su propuesta en otros docentes, estudiantes, directivos, padres y madres de familia? La comunidad educativa se ha involucrado en el proyecto y participa activamente en el mismo Se evidencia una mejora significativa en los procesos de aprendizaje del estudiante x Ha mejorado el interés por la asignatura y el desarrollo de las actividades de clase x Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo x Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la asignatura No hay efectos significativos con el proyecto Avances durante la ejecución del proyecto de aula Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento de la asignatura a partir de mejoras en las evaluaciones a los alumnos. x Ha mejorado el aprendizaje de temáticas específicas de los temas que aborda el proyecto de aula. x El proyecto de aula tiene poco tiempo de ejecución y no se evidencian avances concretos. Cómo creen los docentes que su experiencia se puede transferir a otra institución educativa en el país Participando activamente en redes de aprendizaje x Generando espacios virtuales para la socialización de experiencias x Publicando la experiencia en revistas científicas de carácter educativo Vinculándose a espacios de reflexión académica de orden local, nacional o internacional vbvn
  • 14. Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa de aula en el uso pedagógico de las TIC: Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes x Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno pedagógica entre los recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula x Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar posibles soluciones al problema planteado El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estándares de competencia áreas básicas) Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para registro y recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique (seleccione) el ítem de 1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior: Ítem (Las mismas preguntas del Formulario N4) Califique de 1 a 5 ¿Se alcanzan las competencias propuestas? 3 ¿Aporta a la solución del problema planteado? 4 ¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? 3 ¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante? 3 ¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados? 3 EVIDENCIAS Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Máximo 4) Fotos en planos generales (panorámica) donde se observe a los estudiantes trabajando en el proyecto de aula dentro del marco CPE-UTP. Formato .jpg y tamaño 448 x 336 pixeles. Tamaño superior no será aceptado.
  • 15. ANEXOS (Documentos necesarios para la evaluación del estado de desarrollo) (Aparecen en el Formulario N6 Actividad 2) Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el proyecto de aula. Dirección web1: http://proyectosextospc.blogspot.com/ Dirección web2: _______________________ EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor ponderación y 5 la máxima.) (Aparece en el Formulario de N6 A1) 1. Competencias de los maestros en relación con TIC Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias asociadas a las dimensiones propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de Computadores para Educar (Actitudinales, pedagógicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas, comunicativas). 1 2 3x 4 5 2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y en contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la eliminación de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participación,
  • 16. reconociendo la diversidad de capacidades. 1 2 3 4 x 5 3. Metodología y Fundamentación Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que permite identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de aprovechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa. 1 2 3 x 4 5 4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicación de los principios del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en la selección y/o producción de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la inclusión de todos los estudiantes. 1 2 3 x 4 5 5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades desarrolladas y los impactos alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la participación de la comunidad educativa. 1 2 3 x 4 5 6. Carácter innovador Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico de las TIC, evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el ambiente institucional. 1 2 3x 4 5 DISEÑO TECNO-PEDAGÓGICO CPE-UTP-2014 TITULO DEL PROYECTO: La desmotivación de los estudiantes en el proceso de aprendizaje en el tema de nutrición en los seres vivos en área de ciencias naturales en el grado sexto GRADO: Sexto AREAS QUE INTEGRA: Ciencias Naturales FECHA: Septiembre 2 TIEMPO PREVISTO: 10 horas COMPETENCIA SABERES DESEMPEÑOS DE COMPETENCIA Conceptual Procedimental Actitudinal
  • 17. ENTORNO VIVO . El saber: Identifico mecanismos de obtención de energía en los seres vivos El saber hacer: Clasifica organismos de acuerdo al tipo de nutrición Representa modelo o maquetas del sistema digestivo en animales y el ser humano y desarrollo de talleres, consultas, crucigramas mediante TIC Valoro el aporte nutricional de los alimentos ingeridos día a día Cuida la salud y es responsable con su alimentación Reconoce y se apropia de una correcta y adecuada alimentación. Reconoce el valor nutritivo de las frutas y verduras y su influencia en el crecimiento de los Seres vivos METODOLOGIA Dentro de nuestro proceso metodológico tenemos como eje fundamental el ABP aprendizaje basado en problemas donde el estudiante tiene un rol protagónico a lo largo del proyecto, desde su planeación ejecución y evaluación, donde nos encontraremos con unos “pormenores” específicos de del ABP, con relación a la indagación de saberes previos a la autoevaluación,hetero evaluación y co-evaluacion, dando desde aquí la importancia que el estudiante se apropie de su proceso de aprendizaje en una ambiente no solo de enseñanza, sino también de aprendizaje donde El cómo actor protagónico de su proceso es quien hace, con la implementación y utilización de una ayuda hipermedial dinámica AHD. Sin perder de vista y teniendo muy en cuenta el andamiaje que el docente y personas ajenas puedan ofrecerle para poder llegar o conseguir los objetivos de aprendizaje dentro de los contenidos académicos propuestos. Parte inicial Aprendizaje Basado en Problemas: Primera fase-Problémica:
  • 18. Se realizará una indagación de ideas previas sobre nutrición, con preguntas cotidianas que contextualicen al estudiante además de la realización de un formulario relacionado con el tema. https://docs.google.com/forms/d/1898KOsDT5U_9yubCANOiQLqz3ty8E9tnawSXR1rqRDE/viewform 1. ¿cómo crees que se alimentan las plantas? 2. ¿de dónde obtenemos la energía, para podernos desplazar? 3. Crees que todos los seres vivos nos alimentamos de la misma manera?
  • 19. https://www.youtube.com/watch?v=vxICi528nsg Parte central Aprendizaje Basado en Problemas: Segunda fase-Investigativa y formativa De acuerdo a los resultados obtenidos en la actividad de indagación de ideas previas: nos damos cuenta que debemos reforzar las diferentes formas de nutrición de los seres vivos con ayuda de videos. Y https://www.youtube.com/watch?v=QtgEZZlkXkQ
  • 20. Después de ver el video los estudiantes realizan en grupos una síntesis de lo visto mediante el procesador de textos (WORD) , para luego ser socializado con el resto del grupo. https://www.youtube.com/watch?v=lvCIFGgkYXE
  • 21. Basados en el video realizaran un paralelo entre la nutrición de plantas y animales con presentación en POWER PAINT el cual se socializara en clase.
  • 22. Aprendizaje Basado en Problemas: Tercera fase-Soluciónica AQUI SE RETOMA EL PROBLEMA INICIAL BRINDANDO SOLUCION DESDE LOS ESTUDAINTES E IDENTIFICANDO QUE EL APORTE DE LOS ESTUDIANTES ES SUMAMENTE IMPORTANTE DESPUES DEL VIDEO SE REALIZAN CHARLAS ENTRE GRUPOS O PONENCIAS PARA IDENTIFICAR MULTIPLES SOLUCIONES Talleres de acuerdo a los videos vistos. Una dinámica donde cada estudiante lleve una fruta para compartir con uno de los compañeros con los que menos relación tenga, diciendo el porqué de la fruta es decir la importancia nutricional de esta. http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1452495/sopa_de_letras_sobre_nutricion.htm
  • 23.
  • 24. La realización de la actividad se llevara a cabo de manera individual en la sala de sistemas. PARTE FINAL
  • 25. Aprendizaje Basado en Problemas: Cuarta fase-Productiva Actividad: Presentación de un friso con las diferentes formas de alimentación de los seres vivos. En mesas redondas los estudiantes participan en forma general argumentando sobre el mejoramiento de aprendizaje con las estrategias aplicadas (uso de las tic en la educación) como herramientas que mejoran el aprendizaje.  Responda la Matriz auto reguladora 1. Señale con una X según sea su caso Son preguntas que nos ayudan a direccionar el proceso de auto aprendizaje dentro de la autorregulación y meta cognición o aprendizaje auto regulado Que por lo tanto deben ser ajustadas El estudiante es el que elige como aprender, cuando, por qué? Nivel de aprendizaje (enunciado) Si A medias No Estableció su meta propia de aprendizaje a Partir del objetivo propuesto? Elaboro un plan de acción que le permitiera organizar sistemáticamente la actividades para alcanzar el objetivo meta? Las actividades que realizo permitieron movilizar su conocimiento desde su estado inicial en cuanto a la apropiación de los contenidos? A tenido que contemplar un planteamiento nuevo o considerar un plan diferente al elaborado? La forma como está trabajando para aprender la materia le garantiza el éxito? Se siente eficaz en el uso de sus estrategias auto reguladoras?
  • 26. Controla la ansiedad durante el proceso de aprendizaje y por ende busca e indaga para asumirlos responsablemente? Considera que esta listo para una evaluación de lo aprendido? http://Pixton.com/es/:f38ogpbh
  • 27. Autoevaluación https://docs.google.com/forms/d/1eSJAb8SJfNCv4nKm-xGbJLCOqhvfRRMRo8DUy_YTKY8/viewform?c=0&w=1 los estudiantes resuelven el formulario teniendo a, partir los saberes adquiridos durante el desarrollo de la temática.
  • 28. Co- Evaluación Si tienes problemas para visualizar o enviar este formulario, puedes rellenarlo online: https://docs.google.com/forms/d/1ceGxVUT3X8tq5H6LEFIvoXzY1iCPlOneRMFLbVTGBvk/viewform?c=0&w=1&usp=mail_form_link coevaluacion
  • 29. EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS: La mayoría de los estudiantes presentaron algunas dificultades en el desarrollo de los formularios de indagación de saberes previos debido a que muchos de ellos no cuentan con acceso a internet. Por ello se decidió trabajar con los estudiantes en la sala de informática en un horario disponible. En el desarrollo del tema sobre la nutrición se presentó a los educandos el video sobre la digestión en el ser humano, estos fueron receptivos y atentos, las actividades programadas en educaplay y pixtón se realizaron con total éxito y fueron elementos y recursos educativos digitales llamativos para los estudiantes  Realizar una narración en un procesador de texto (Word) el impacto que le genero el proyecto . REFERENTES CONCEPTUALES:
  • 30. Ayudas HipermedialesDinamicas(AHD) en los proyectos de aula con Tic, otra forma de enseñar y aprender conjuntamente, computadores para educar-Universidad Tecnologica de Pereira, estrategia de formación y acceso para la apropiación pedagógica de las tics 2012-2014pg 23- 54 Este proyecto de aula en tic, con la construcción e implementación del DTP diseño tecnopedagogico, transversaliza las teorías desde el ABP aprendizaje basado en problemas y el socio constructivismo desde los autores , como Vigotsky (Baquero 1997) quien interpreta que En este sentido el contexto en el cual ocurre la interacción tiene gran importancia para el logro del aprendizaje, afirmando que en la Z.D.P., aparecen funciones que aún no han madurado en el aprendiz, pero que se encuentran en proceso de maduración. El contexto interactivo sirve de estímulo para que el desarrollo avance y permita los aprendizajes necesarios. En el aula de clase los contextos interactivos se refieren al uso del lenguaje como instrumento de gran poder estimulante, dado que con el mismo se construyen y comparten significados. Por otro lado El conocimiento y el aprendizaje humano, en el constructivismo pedagógico, son el producto de una construcción mental donde el "fenómeno real" se produce mediante la interacción sujeto cognoscente-objeto conocido , siendo desde esta perspectiva inapropiado la separación entre investigador e investigado, ya que tanto los datos como los hechos científicos surgen de la interacción ininterrumpida del hombre frente a su entorno. (Flórez Ochoa, 1994) De esta forma la realidad que nos rodea se traduce como nuestro mundo humano, según la filosofía constructivista este mundo es el producto de la interacción humana con los estímulos naturales y sociales que alcanzamos a procesar con nuestra mente. Para el constructivismo, el conocimiento humano no es se origina en la pasividad de la mente, sino que es construido activamente por el sujeto que conoce en su adaptación con el medio. RECURSOS (Incluya también los Recursos Digitales utilizados): www.youtube.com www.educaplay.com www.pixton.com/es/ cmaptools Word Powerpoint BIBLIOGRAFIA: (Flórez Ochoa, 1994) Ayudas HipermedialesDinamicas(AHD) 2012- 2014, Pereira La Nutrición en los Seres Vivos - Enciclopedia Universal KingfreeDC EVH - 03 ERASE UNA VEZ EL CUERPO HUMANO-LA DIGESTION.flv Fernando Moro Regidor WEBGRAFIA video apoya la tematica: https://www.youtube.com/watch?v=QtgEZZlkXkQ autor:La Nutrición en los Seres Vivos - Enciclopedia Universal KingfreeDC https://www.youtube.com/watch?v=mDddRrcb668 autor: viaje virtual por el aparato digestivo SEPD patología digestiva https://www.youtube.com/watch?v=sHpXop8kGc8 autor:EVH - 03 ERASE UNA VEZ EL CUERPO HUMANO- LA DIGESTION.flv Fernando Moro Regidor https://www.youtube.com/watch?v=vxICi528nsg
  • 31. autor:Animacion - Comida Sana v.s Comida Chatarra Jhalil Jussef Moreno Caparó https://www.youtube.com/watch?v=lvCIFGgkYXE autor:NUTRICION EN LOS SERES VIVOS 1 olga lucia escobar arbelaez educaplay: sopa de letras sobre la nutrición pixton: comics (la nutrición) https://www.youtube.com/watch?v=QtgEZZlkXkQ https://www.youtube.com/watch?v=mDddRrcb668 https://www.youtube.com/watch?v=sHpXop8kGc8 https://www.youtube.com/watch?v=vxICi528nsg https://www.youtube.com/watch?v=lvCIFGgkYXE CRONOGRAMA (De ejecución del Proyecto de Aula con los estudiantes): Fecha Descripción de la Actividad octubre 16 17 Se envía a los alumnos el formulario con las preguntas al Facebook o al correo de cada uno de cada uno para luego resolverlo. Saberes previos. Octubre 20-24 Indagación de ideas previas a partir de un video. Se aplica a los 4 sextos Octubre 27,28 y 29 Aplicación de la actividad en educaplay sopa de letras y pixtón. Noviembre 4-7 Se envía a los alumnos el formulario con las preguntas al Facebook o al correo de cada uno de para luego resolverlos de la autoevaluación Noviembre 10-14 Se envía a los alumnos el formulario con las preguntas al Facebook o al correo de cada uno de para luego resolverlos de la evaluación.