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Grupo 3

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Grupo 3

  1. 1. DEFINICIONHace referencia a cualquiercomponente físicoque interactúa con un computador.
  2. 2. HISTORIA Ha sido un componente importante en el proceso de calculo y almacenamiento de datos desde que se volvió útilpara que los valores numéricos fueran procesados y compartidos.El hardware mas primitivo fue el palillo de cuenta, que después de grabar permitía recordar cierta cantidad de elementos,probablemente ganado, granos en contenedores.
  3. 3. DISPOSITIVOS MAS ANTIGUOS Dispositivo para establecer la igualdad de peso: las clásica balanza Abaco, maquina aritmética Abaco de polvo (inventado en babilonia) Abaco egipcio del grano (en el año 500 a.c.)
  4. 4. GENERACIONES DEL HARDWARE1ª Generación (1945-1956):Electrónica implementada con tubos de vacío. Fueron las primeras máquinas que desplazaron los componenteselectromecánicos (relés).
  5. 5. 2ª Generación (1957-1963): electrónicadesarrollada con transistores.
  6. 6. 3ª Generación (1964-hoy): Electrónica basada en circuitos integrados. Esta tecnología permitió integrar cientos de transistores y otros componentes electrónicos en un únicocircuito integrado impreso en una pastilla de silicio.
  7. 7. 4ª Generación (futuro): Probablemente se originará cuando los circuitos de silicio,integrados a alta escala,sean remplazados por unnuevo tipo de material o tecnología.
  8. 8. TIPOS DE HARDWARELos encontramos en doscategorías:• Básico• complementario
  9. 9. HARDWARE BASICOSon todos loscomponentesnecesarios para lafuncionalidad de undispositivo.
  10. 10. Hardware complementarioEs el utilizadopara funcionesespecificas.
  11. 11. HARDWARE: COMPONENTES FÍSICOS Una computadora procesa datos para generar información. El proceso se realiza dentro de la computadora por lo que es necesario introducir losdatos a procesar hasta el interior de la misma. Se conoce por el concepto de CICLO DEL PROCESO ELECTRONICO DE DATOS.
  12. 12. COMPONENTES FISICOS
  13. 13. MICROPROCESADOR Es un circuito integrado, el cual esta conformado por millones de componentes electrónicos, Es elencargado de ejecutar los Programas; desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario.
  14. 14. PLACA BASE Ó PLACA MADREEs el soporte fundamental quealoja y comunica a todos losdemás componentes, Tantode entrada y salida. Paracomunicar esos componentes,la posee una serie de Busespara comunicar al sistematanto dentro como fuera.
  15. 15. MEMORIA RAMLa RAM es la memoria utilizada en una computadora para el almacenamiento transitorio y de trabajo (no masivo).
  16. 16. HARDWARE GRAFICOEl objetivo básico de la GPU es realizar loscálculos asociados a operaciones gráficas,Lo cual va a liberar a el procesadorprincipal de esta tarea.
  17. 17. DISPOSITIVOS PERIFERICOS DE ENTRADAse denomina periféricos a los aparatos odispositivos auxiliares e independientesconectados a la unidad central deprocesamiento de una computadora. Estas tresunidades básicas en un computador, CPU,memoria central y el subsistema de E/S, estáncomunicadas entre sí por tres buses o canales decomunicación:• Dirección• Control• Datos
  18. 18. DISPOSITIVOS DE ENTRADA• TECLADOEs el más utilizado como dispositivo deentrada, tiene tres tipos de teclas:Alfanuméricas (Las de una máquina deescribir), de Funciones y de Calculadora onumérico.
  19. 19. •RATON (MOUSE) Es un dispositivo que al deslizarlo sobre el tapete mueve el cursor por el monitor, tienedos o tres botones que envían comandos a la computadora con su pulsación.
  20. 20. •JOYSTICKEs una palanca con la que semueve un apuntador en lapantalla (muy usado en los juegosde video).OTROS DISPOSITIVOS:•Escáner, lápiz óptico, micrófono,pantalla táctil, DVD, modem, USB
  21. 21. DISPOSITIVOS DE SALIDA•MONITOREs una pantalla donde el usuario puedever la información gráfica y texto; loshay monocromáticos (un solo color:verde, ámbar, gris.) y policromáticos(muchos colores: desde 16 hasta 1 millónde colores). También los hay endiferentes tipos de resoluciones(cantidades de puntos en pantalla opixeles).
  22. 22. •IMPRESORA Este dispositivo permite la impresión de información sobre papel utilizando varias tecnologías, las hay en diferentes precios, velocidad y calidad de impresión.
  23. 23. INTEGRANTES•SNEIDER GARZON•DIANA MAHECHA•CRISTIAN HUERTAS•JUAN DAVID CARDENAS•GABRIEL RIASCOS•G:ensambladorSimuladorEnsambleIndex.html

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