MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
Elementos fisicos y lógicos del computador
1. República Bolivariana de Venezuela
Ministerio de Educación Superior
Universidad de los Andes
Humanidades y Educación
Componentes físicos del
Computador
María Pía Fiore
19.593.152
Introducción a la Informática
2. ¿Qué es un computador?
Es una máquina electrónica usada para procesar todo
tipo de información. Sus funciones principales son: hacer
y almacenar cualquier tipo de información y/o
archivos, escribir cartas, navegar en
Internet, dibujar, crear programas de computadoras que
llevan a cabo diversas funciones, e incluso nos permite
hacer presentaciones que pueden ver otros usuarios de
computadoras alrededor del mundo, entre otros.
3. Partes del computador
El computador está compuesta por varias partes que son:
De cajón
Monitor Pantalla plasma
Case
Tarjeta madre
Unidad de sistema
Microprocesador (CPU)
Memoria RAM
Memoria ROM
Disco Duro
De función
Teclado
Alfanúmeros
numéricos
Mouse (ratón)
Altavoces
Impresora
4. Hardware
Es el conjunto de dispositivos
físicos de los que se compone una unidad
central de procesamiento.
5. Partes del computador se
clasifican en:
Los dispositivos se clasifican en :
Mouse (ratón)
Teclado
Scanner
Dispositivos de entrada Webcams
Lápiz Óptico
Joystick
Monitor o pantalla
Impresora
Dispositivos de salida Plotters
altavoces
7. Mouse (ratón)
Es un dispositivo
apuntador, generalmente
fabricado en plástico. Se
utiliza con una de las manos del
usuario y detecta su movimiento
relativo en dos dimensiones por
la superficie plana en la que se
apoya, reflejándose
habitualmente a
través de un puntero o flecha
en el monitor.
8. Teclado
Un teclado es un
periférico o dispositivo
que consiste en un sistema
Teclas de Funciones
de teclas, como las de una
máquina de escribir, que
permite introducir datos a
un ordenador o dispositivo
digital.
Teclas Numéricas
Teclas Alfanuméricas
9. Scanner
Un scanner es un
dispositivo de entrada
que captura una
imagen, documento de
texto o fotografía, y la
transfiere en bits de
información, lo cual
puede entender y
manejar un ordenador.
10. Webcam(Cámara web)
Una cámara web o webcam
es un dispositivo que se
conecta a un
computador, el cual puede
capturar imágenes y
transmitirlas a través de
Internet en directo, ya
sea a una página web o a
otra u otras
computadoras de forma
privada.
11. Lápiz óptico
Es una pluma ordinaria
que se utiliza sobre la
pantalla de un ordenador
o en otras superficies
para leer éstas
o servir de dispositivo
apuntador. Habitualmente
sustituye al mouse.
12. Joystick
Es un dispositivo de
control de dos o tres ejes
que se usa desde una
computadora o
videoconsola al
transbordador espacial o
los aviones de
caza, pasando por grúas.
14. Monitor
Es un dispositivo de
salida que, mediante
una interfaz, muestra
los resultados del
procesamiento de una
computadora.
Tipos de monitor
De cajón Pantalla plasma
15. Impresora
Dispositivo que sirve
para captar la
información que le
envía la CPU y
imprimirla en
papel, y laminas de
acetato.
16. Plotters
Es un dispositivo de impresión
conectado a un ordenador, y
diseñado específicamente
para trazar gráficos
vectoriales o dibujos lineales:
planos, dibujos de
piezas, etc. Efectúa con gran
precisión impresiones gráficas
que una impresora no podría
obtener.
17. Altavoces
Dispositivos por los
cuales se emiten
sonidos procedentes
de la tarjeta de
sonido.
19. Unidad de sistema
Es el centro de
operaciones de cualquier
computadora existente. En
esta unidad se alojan los
componentes y circuitería
que van a realizar las
tareas fundamentales de
la computadora.
20. Componentes de la unidad de sistema
Case Caja de metal donde se va
a alojar la tarjeta madre
junto con sus componentes.
Es recomendable escoger
un case con la mejor
ventilación posible y que
aproveche los beneficios
de la tarjeta madre.
21. Componentes de la unidad de sistema
Tarjeta madre Es el componente
principal de la unidad de
sistema ya que en ella
se conectan todos los
dispositivos que
componen a un
computador.
22. Componentes de la unidad de sistema
Microprocesador Es el cerebro del
(CPU) ordenador. El CPU
es donde se
producen la mayoría
de los cálculos.
SE DIVIDE EN:
La unidad de lógica/
aritmética (ALU), que
realiza operaciones
aritméticas y lógicas.
La unidad de control (CU),
que extrae instrucciones de
la memoria, las descifra y
ejecuta, llamando a la ALU
cuando es
necesario.
23. Componentes de la unidad de sistema
Memoria RAM Es la memoria desde
donde el procesador
recibe las instrucciones
y guarda los resultados.
Es el área de trabajo
para la mayor parte del
software de un
computador.
TIPOS DE MEMORIA RAM
DRAM (Dynamic RAM)
VRAM (Vídeo RAM)
SRAM (Static RAM)
FPM (Fast Page Mode)
EDO (Extended Data Output)
BEDO (Burst EDO)
SDRAM (Synchronous DRAM)
DDR SDRAM ó SDRAM II (Double Data Rate SDRAM)
PB SRAM (Pipeline Burst SRAM)
RAMBUS
ENCAPSULADOS
SIMM (Single In line Memory Module)
DIMM (Dual In line Memory Module)
DIP (Dual In line Package)
Memoria Caché ó RAM Caché
RAM Disk
24. Componentes de la unidad de sistema
Memoria ROM Es la memoria que se utiliza
para almacenar los programas
que ponen en marcha el
ordenador y realizan los
diagnósticos. La mayoría de
los ordenadores tienen una
cantidad pequeña de memoria
ROM (algunos miles de bytes).
25. El BIOS
Es un código de software que localiza y carga el
sistema operativo en la RAM; es un software muy
básico instalado en la placa base que permite que ésta
cumpla su cometido. Proporciona la comunicación de
bajo nivel, el funcionamiento y configuración del
hardware del sistema que, como mínimo, maneja el
teclado y proporciona salida básica.
26. Componentes de la unidad de sistema
Disco duro Es un dispositivo de
almacenamiento no volátil, que
conserva la información aún con la
pérdida de energía, que emplea un
sistema de grabación magnética
digital; es donde en la mayoría
de los casos se encuentra
almacenado el sistema
operativo de la computadora.
27. Software
La palabra «software» se refiere al
equipamiento lógico o soporte lógico de un
computador digital, y comprende el conjunto de
los componentes lógicos necesarios para hacer
posible la realización de una tarea
específica, en contraposición a los componentes
físicos del sistema (hardware).
28. Software de aplicación: Controla e interactúa con el sistema, proporcionando control sobre el
hardware y dando soporte a otros programas.
El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto
nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros:
Sistemas operativos: Conjunto de programas de computación destinados a realizar muchas tareas
entre las que destaca la administración eficaz de sus recursos.
Controladores de dispositivo: Es un programa informático que permite al sistema operativo
interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una
interfaz -posiblemente estandarizada- para usarlo.
29. Herramientas de diagnóstico: Es un software que permite monitorear y en algunos casos
controlar la funcionalidad del hardware, como: computadoras, servidores y periféricos, según el
tipo y sus funciones. Estos dispositivos pueden ser, la memoria RAM, el procesador, los discos
duros, tarjetas de red, etc.
Servidores: Aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras
aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que
permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de
aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final.
Utilidades: Es una herramienta que realiza Tareas de mantenimiento, soporte para la
construcción y ejecución de programas; Las tareas en general.
30. Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador
desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de
una manera práctica. Este software se deriva en:
Editores de texto: es un programa que permite crear y modificar archivos digitales compuestos
únicamente por texto sin formato, conocidos comúnmente como archivos de texto o texto plano.
Compiladores: es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de
programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina
será capaz de interpretar.
31. Intérpretes: es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas, escritos
en un lenguaje de alto nivel.
Enlazadores: es un programa que toma los ficheros de código objeto generado en los primeros
pasos del proceso de compilación, la información de todos los recursos necesarios
(biblioteca), quita aquellos recursos que no necesita, y enlaza el código objeto con su(s)
biblioteca(s) con lo que finalmente produce un fichero ejecutable o una biblioteca.
Depuradores: es un programa que permite depurar o limpiar los errores de otro programa
informático.
32. Software de aplicación: Permite que los usuarios lleven a cabo una o varias tareas específicas.
Este software incluye:
•Aplicaciones de Sistema de control y automatización industrial: Sistemas o elementos computarizados
para controlar maquinarias y/o procesos industriales substituyendo a operadores humanos.
•Aplicaciones ofimáticas: Es un conjunto de software para el uso en oficinas y entornos profesionales.
•Software educativo: software destinando a la enseñanza y el auto aprendizaje y además permite el
desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.
•Software empresarial: Software que está orientado a ayudar a una empresa a mejorar su productividad
o a medirla.
•Bases de datos: Es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados
sistemáticamente para su posterior uso.
•Software de Cálculo Numérico
•Software de Diseño Asistido (CAD)
•Software de Control Numérico
33. El computador
El Computador
Procesa todo tipo de
información
Posee Unidad lógica y de
control
Unidad Lógica Unidad de control
Software de sistema.
Dispositivos de
Software de
Dispositivos de
entrada:
programación.
salida:
Mouse
Software de aplicación.
Monitor
Teclado
Impresora
Scanner
Plotters
WebCam
Lápiz óptico Altavoces
Joystick
Micrófono