Edición de Vídeo y Audio con software libre (I) [Español]
1. PRODUCCIÓN Edición de vídeo y sonido (I)
CREADO Y www.gabit.org
DIRIGIDO
FECHA ESCENAS TOMA
10.10.2010 Muchas 1
Edición de vídeo y sonido con software libre (I)
Juan Marcos Filgueira Gomis
2012/2013
2. Hoja de ruta
1. Introducción
2. La creación de películas educativas
3. Como obtener recursos
4. Grabación y edición de sonido
5. Grabación y obtención de vídeos
6. Conversión de formatos
7. Actividades
8. Ampliando la biblioteca
3. 1. Introducción
Hoy en día existen múltiples formas de elaborar recursos educativos que
hagan uso de sonido o vídeo.
Gracias al extendido uso de las cámaras digitales, webcams, móviles con
cámara y que graban sonido y vídeo, reproductores mp4 y otro largo etcétera
de dispositivos, el apartado técnico de como obtener la grabación deja de ser
un problema.
Por otra banda las herramientas de edición de software libre y otras
aplicaciones y servicios de la web 2.0 nos va a permitir realizar el proceso de
edición y acabado de los recursos de forma fácil y completamente gratuita.
4. Introducción: Formatos
Los dispositivos de que disponemos nos van a proporcionar un archivo que
podemos pasar al ordenador. Los formatos de archivo (identificados por su
extensión: .avi, .mp3, .mpg,... ) más habituales que vamos a encontrar son:
Formatos de sonido
(1) WAV (Máxima calidad pero también tamaño)
(2) MP3 e o abierto OGG (Ideales para web)
(3) Midi (Secuencias de sintetizadores)
Formatos de vídeo
(1) AVI e MPG 1/2/4 (Os más habituales)
(2) Windows Media Vídeo (propietario)
(3) OGG (Abierto)
(4) FLV (Vídeo Flash, para web)
(5) Otros: MOV, RM, 3GP, ...
5. Introducción: Reproductores
Una vez que tenemos el archivo en un formato dentro del ordenador podemos
visualizarlo con un reproductor de vídeo/sonido. El reproductor llevará una serie
vídeo/sonido
de Códecs que le permiten “entender” el archivo y representarlo en pantalla.
Algunas opciones son:
Principales reproductores:
(1) VLC Player (Libre, todo tipo de códecs)
(2) Totem (Libre, de serie con Gnome, muy completo)
(3) Windows Media Player (Nos sistemas Windows)
(4) Banshee, Rhythmbox, Amarok (Libres, para son)
(5) Otros: Real Player, Divx, Quicktime, ...
6. Introducción: Conceptos
Códecs: Formatos de COdificación y DECodificación de los vídeos para reducir
su tamaño y hacerlos más manejables. Ex.: Divx, Xvid, Cinepack, MPEG 1/2/4,
etc..
Streaming: Tecnología que busca optimizar la visualización de vídeos por
Internet. Realiza una descarga progresiva del vídeo según lo vamos viendo, así no
hay que esperar a tenerlo completo. También transmite por secuencias, así
podemos situarnos en cualquier parte del vídeo para verlo sin problema.
Tamaño de los vídeos: El tamaño de los vídeos depende de muchos
factores, el códec, la resolución, nº de canales de color, la tasa de bits, etc... los
editores nos dejan jugar con estos parámetros para que el vídeo con la menor
pérdida posible se vea bien.
Podcast: Suscripción periódica a un servicio de publicaciónde contenidos en
formato multimedia (aunque se asocia más a sólo sonido) mediante tecnologías
como RSS.
7. Introducción: Conceptos
Podemos ver los parámetros de un archivo de vídeo o sonido haciendo clic con el
botón derecho sobre el archivo y seleccionando “propiedades”:
8. 2. La creación de películas educativas
Antes de ponernos a crear películas educativas como locos, hay algunos pasos
que debemos considerar siempre. Esto es, crear una película educativa es como
preparar una clase, debemos tener unos objetivos y para llegar a ellos elaborar un
guión.
I. Objetivos
¿Para qué hacemos la película?
¿Qué queremos transmitir?
¿Utilidad para los alumnos/as?
II. Guión
(1) Presentación, títulos
(2) Pasos del contenido
(Documental, entrevista, tutorial, ...)
(3) Despedida y créditos
9. 3. Como obtener recursos
Sobre todo en los vídeos, pero también en los contenidos de sonido que elaboremos podemos
incorporar recursos de fuentes ya elaborados, grabaciones de otras películas, imágenes,
sonidos de efectos especiales, y muchos más...
Aquellos que lo indiquen explícitamente (Copyleft)
Licencias GNU/GPL, Creative Commons, Coloriuris, o licencia de Arte Libre
Conceptos clave:
✔ Libertad total
✔ Uso comercial
✔ Atribución de autor
✔ Modificación
10. Como obtener recursos
¿Dónde se pueden obtener recursos con licencias que nos permitan utilizarlos en nuestras
presentaciones?
Sitios o directorios específicos:
→ Wikimedia Commons
→ Open Clip Art Library
→ Banco de sonidos y recursos del ITE
→ Jamendo
→ BlipTV
→ ccMixter
→ Youtube
→ Vimeo
Buscadores de propósito general:
→ Búsqueda avanzada de Google
→ Flickr
→ SpinXpress
11. Como obtener recursos
ITE: http://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web/
Paisaxe
12. Como obtener recursos
Búsqueda avanzada de Google: http://www.google.com/advanced_search?hl=es
Castillo
Castillo 1)
1) Buscamos un término o frase
2)-5) Seleccionamos un derecho de uso adecuado
6) Buscamos
13. Actividad: Descarga de materias primas
El objetivo será buscar diferentes recursos de cada tipo,
orientados por ejemplo a la materia que impartas.
(1) Crea una carpeta «Recursos» que contenga a su vez otras
4: «Imágenes», «Vídeos», «Sonidos», «Mis archivos»
(2) Descarga dos archivos de cada tipo (Imagen, Vídeo y
Sonido) y guárdalos en su carpeta correspondiente
Nota: La carpeta «Mis archivos» será para guardar los
archivos que creemos más tarde.
14. 4. Grabación y edición de sonido
Disponemos de varias formas de grabar sonido, tanto sonidos de fondo o ambiente, como a
una o varias personas hablando.
Desde dispositivos capturadores de sonido
(Móviles, reproductores MP3 e MP4, y otros dispositivos
guardan directamente el sonido a un archivo y podremos
copiarlo al ordenador, por ejemplo vía USB, para trabajar
con él)
Micrófono conectado al ordenador
(Infinidad de programas de grabación nos permiten guardar
el sonido en un fichero a partir de un micrófono interno o
externo conectado a un PC/Notebook/Tablet e incluso
editarlo)
Desde dispositivos capturadores de vídeo
(Podemos editar el archivo con posterioridad y extraer el
sonido, ya que va en una pista independiente)
Texto a voz
(Algunas utilidades y programas convierten texto a voz, más
o menos robotizada)
15. Grabación y edición de sonido
Vamos a ver como grabar sonido con un micrófono conectado al ordenador. Valen también
cascos con micrófono o el micrófono interno de algunos dispositivos si va más o menos bien.
Audacity
» Programa de software libre multiplataforma (Windows, Mac, Linux, ...)
» Editor de grabación y sonido
» Es raro que venga de serie en una distro, habrá que instalarlo
» Exporta a casi todos los formatos de audio/sonido
» Además de las herramientas de edición trae filtros/efectos y opciones de análisis
16. Grabación y edición de sonido
En Gnome, y la mayoría de entornos, las herramientas que vamos a instalar para este tema,
estarán en la categoría «Sonido y vídeo»
Nota: En muchos sistemas podremos ver también un programa llamado “Grabadora de
sonido”, normalmente será la grabadora del sistema, con las funcionalidades básicas de
grabación.
17. Grabación y edición de sonido
» El primer paso será conectar el micrófono al ordenador
» El segundo será comprobar que funciona correctamente, para eso podemos abrir la
“Grabadora de sonido”, ya que es más rápido y fácil que el Audacity
(1) Podemos configurar la entrada de sonido y la calidad con la que se va a grabar
(2) Pulsar para grabar
(3) Pulsar para detener la grabación o reproducción
(4) Reproducir el sonido que se grabó (Ojalá se oiga algo)
(5) Guardar el sonido en un fichero
18. Grabación y edición de sonido
Si todo va bien y conseguimos grabarnos, perfecto, podemos abrir el Audacity. Sino habrá que
revisar la conexión del micrófono, ver si lo tenemos silenciado, o bien si tenemos varias
entradas en el equipo y tenemos configurada la que no es. En Audacity, repetimos la prueba...
(1) La primera vez que abrimos el programa aparece una pista vacía
(2) Puede estar configurado el micrófono en otro dispositivo, así que debemos revisarlo
(3) Pulsar para comenzar la grabación
(4) Detener la grabación/reproducción
(5) Reproducir el sonido que se grabó (a ver si también se oye algo)
19. Grabación y edición de sonido
La voz y demás sonidos se propagan a través del aire en la forma de ondas sonoras, que
varían según determinados parámetros. El micrófono captará esa onda y la transmitirá al
Audacity para que la represente.
20. Grabación y edición de sonido
Cuando grabe un sonido correctamente aparecerá representado en la pista y podremos
empezar a trabajar con él.
(1) Aparece la representación del sonido en la pista
(2) Ahora podemos jugar con las opciones de zoom para centrarla en el editor
Nota: Si lo tenemos configurado en estéreo aparecerán las dos pistas
21. Grabación y edición de sonido
Ahora podemos corregir el sonido, recortando zonas, replicándolas, aplicando efectos o
insertando nuevas partes en cualquier posición de la pista.
(1) Seleccionamos una zona
(2) Podemos cortala/copiarla y situándonos en otro punto pegarla (Atajo CTRL+X/CTRL+C
CTRL+V)
(3) Recortar, quedándonos sólo con la parte seleccionada
(4) Silenciar, eliminar todo el sonido (incluido el ruido) de la parte seleccionada
22. Grabación y edición de sonido
En el menú “Editar” (1) disponemos de más opciones...
(2) Opciones para eliminar partes de la pista
(3) Opción de duplicar (copia la zona seleccionada a una nueva pista)
(4) Opciones para guardar área, que almacena la selección
(5) Más opciones de configuración
23. Grabación y edición de sonido
Copiamos, eliminamos y movemos hasta que quede perfecto y podemos aplicar efectos...
(1) Seleccionamos una zona, por ejemplo la del final
(2) Menú “Efecto”
(3) Efecto “Desvanecer” que reduce progresivamente el volumen para acabar en silencio
24. Grabación y edición de sonido
Efectos
• Amplificar sonido
• Aparecer progresivamente
• Desvanecer progresivamente
• Eco
• Invertir
• Compresor/igualador
• Cambiar velocidad/tiempo/tono
• Supresión de ruido
• Muchos más...
25. Grabación y edición de sonido
Seleccionando la nueva pista imos a a(1) “Ficheiro → Importar → Sonido”ey seleccionamos un
a nova pista vamos (1) “Fichero → Importar → Son” seleccionamos
archivo
arquivo externo para importar, por ejemplo una canción que tengamos descargada en Mp3.
exemplo unha canción que teñamos descargada en Mp3.
El nuevo sonido aparecerá en la pista (2). Como se puede ver su duración es mucho
mayor que la grabación que estaba guardada en la pista 1. Ahora habría que recortarla,
ajustarla y puede que aplicarle algún efecto.
26. Gravación e edición de son
Cuando ya tengamos la pista dos a (1) “Ficheiro → Importar → Son”
Seleccionando a nova pista imos adaptada a la primera, con los efectoseaplicados y demás,
seleccionamos un
podemos reproducir importar, a exemplo para canción que teñamos
arquivo externo para(1) las dosporun tiempo unha ver como quedaría. descargada en Mp3.
Si ya nos vale, podemos guardar el proyecto desde (2) “Fichero → Guardar proyecto” para
a continuación exportar el sonido a un archivo en el formato que especifiquemos (WAV,
MP3, Midi, Ogg, MP2, WMA, ...) desde (2) “Fichero → Exportar”.
27. Grabación y edición de sonido
En resumen...
Grabar
Guardar como
proyecto editable
WAV
MP3
OGG
Importar
Exportar como Midi
archivo de sonido MP2
WMA
28. Actividad: Elaboración de un Podcast
El objetivo será preparar un mini-Podcast de un minuto a modo de presentación de lo que
será una serie de audiotutoriales. P.ej.: “Soy fulano, profesor de tal, y os voy a hablar de este
tema...”
(1) Prepara el guión sobre lo que se hablará ese minuto.
(2) En un proyecto de Audacity, graba a través del micrófono la locución de lo escrito en el
guión.
(3) En una pista paralela añade una pequena música de fondo también de 1m de duración.
(4) Ajusta y aplica efectos hasta que quede listo.
(5) Exporta la salida a un archivo “Podcast1.mp3” en formato MP3.
(6) Mueve el archivo “Podcast1.mp3” a la carpeta «Recursos › Mis archivos»
29. 5. Grabación y obtención de vídeos
Como ocurría con el sonido, disponemos de varias formas de grabar o crear un vídeo, ya que
hoy en día está integrado en muchos dispositivos...
Desde dispositivos capturadores de vídeo
(Móviles, videocámaras o cámaras de fotos digitales con
función de vídeo, guardan directamente el vídeo a un
archivo y podremos copiarlo al ordenador, por ejemplo vía
USB/Firewire, para trabajar con él)
Webcam conectada al ordenador
(Infinidad de programas de grabación nos permiten guardar
el vídeo en un fichero a partir de una webcam interna o
externa conectada a un PC/Notebook/Tablet e incluso
editarlo con pequeños efectos)
Grabación de escritorio
(Existe software que permite realizar una grabación
directamente de la pantalla del ordenador, que pueden
además indicar con efectos eventos como clics de ratón, de
teclado, ...)
30. Grabación y obtención de vídeos
Vamos a ver el último tipo, como grabar del escritorio, lo que nos permitirá la elaboración de
videotiuoriales para los alumnos/as sobre como realizar tareas en el ordenador. Tenemos
varias alternativas libres, disponibles por ejemplo en el Centro de Software de Ubuntu...
RecordMyDesktop
» Capturador de audio y vídeo a partir del escritorio
» Permite seleccionar una ventana o área
» Si hablamos por el micrófono ya se almacena en el vídeo
» Se configuran los parámetros para la calidad de la grabación
» Guarda el vídeo en formato OGV
RecordItNow
» Capturador de audio y vídeo a partir del escritorio
» Permite seleccionar una ventana/área/escritorio completo
» Se configuran más parámetros (ratón, teclado, zoom, atajos, ...)
» Guarda el vídeo en formato OGV
» Da la opción de subir directamente a Youtube o Blip.tv
31. Grabación y obtención de vídeos
RecordMyDesktop, es muy fácil y bastará para las grabaciones que podamos hacer...
(1) Seleccionamos la ventana o área a capturar
(2) Podemos seleccionar una área o parte de la ventana
(3) Configuramos la calidad con la que se guardará
(4) Comenzamos a grabar y detenemos al acabar desde el icono de
notificación
(5) Guardamos en formato OGV (Formato libre OGG Vídeo)
32. Gravación y obtención de vídeos
Ahora tendríamos nuestro vídeo grabado en formato OGV, pero vemos que el programa
RecordMyDesktop (igual que otros capturadores de pantalla) se nos queda algo corto para...
¿Otros formatos?
Algunos programas, sitios web, o dispositivos nos piden formatos
específicos como AVI o MPG. El vídeo siempre podemos convertirlo
a otro formato con programas conversores específicos como Arista
y WInFF o editores de vídeo como Openshot o Kino.
¿Editar el vídeo?
Como vimos en el editor de sonido, tendríamos que eliminar partes,
insertar vídeos externos, aplicar efectos y hacerle algunos retoques
más para dejarlo perfecto, lo que necesitaremos será entonces utilizar
un Editor de Vídeo como Openshot o Kino para dejarlo perfecto.
33. Gravación y obtención de vídeos
Además de grabar la pantalla, realizar una grabación con videocámara o webcam o descargar
un vídeo recurso, podemos descargarnos de Internet vídeos en formato Flash desde servicios
de la Web 2.0 como Youtube o Vimeo para añadir partes de los mismos en nuestras propias
creaciones.
¿Cómo descargar un vídeo de Youtube?
Tenemos varias formas de hacerlo:
» A través de plugins de descarga integrados en el navegador: VideoDownload
Helper, Youtube Downloader, ...
» A través de programas gestores de descarga como: JDownloader, VDownloader,
aTube Catcher, VideoTodo, TubeMaster, ...
» A través de servicios 2.0 como: iDesktop.tv o filsh
34. Grabación y obtención de vídeos
Plugins para Firefox:
https://addons.mozilla.org/es-ES/firefox/addon/video-downloadhelper/
35. Grabación y obtención de vídeos
» Una vez instalado el plugin
y reiniciado Firefox
aparecerá el botón al lado
del título de los vídeos y en
la barra de herramientas
principal
» Para descargar un vídeo
desplegamos cualquiera de
los botones y pulsamos
“Download” para descargar
37. Grabación y obtención de vídeos
Finalizada la conversión...
Filsh descarga vídeos pero también convierte los vídeos, dejándonos
añadirle una lista de vídeos que se irán convirtiendo en secuencia.
38. 6. Conversión de formatos
De entre los conversores de formato libres destacan WinFF y Arista. Lo primero es
recomendable para conversiones rápidas y el segundo para conversiones específicas para un
determinado servicio o dispositivo.
WinFF
» Interfaz gráfica para la utilidad FFmpeg
» Añadimos uno, o más, archivos en secuencia (1)
» Seleccionamos el formato de salida (2): AVI, WMV, DVD, VCD, para móviles, ...
» Como opciones adicionales permite recortar el vídeo y sincronizar sonido (3)
» Convertir y listo! (4)
39. 6. Conversión de formatos
Arista
» Conversor para dispositivos
» Comenzamos una conversión (1)
» Añadimos el archivo (2)
» Seleccionamos el dispositivo de
salida (3):
● Móviles Android
● Ipad, Ipod, Iphone
● Reproductores DVD
● Consolas PSP, PS3
● PDA
● Móviles por marca (Nokia,
Samsung, Sony, HTC, ...)
● Flash vídeo
● Youtube/Vimeo
● Formatos web
● Otros formatos para ordenador
40. Actividad: Elaboración de un Videotutorial
El objetivo será preparar pequeño videotutorial de un minuto sobre como se abre un
programa, el Audacity, por ejemplo.
(1) Prepara el guión sobre lo que se hablará ese minuto.
(2) Con el programa RecordMyDesktop realiza la grabación de vídeo.
(3) Convierte el vídeo de formato OGV a AVI con el programa WinFF
(4) Guarda los dos archivos (OGV e AVI) en la carpeta «Recursos › Mis archivos»
41. 8. Ampliando la biblioteca
Para ver más en detalle la edición de vídeo e sonido:
➔
Sitio web oficial para descarga de Audacity:
http://audacity.sourceforge.net/?lang=es
➔
Sitio web oficial con documentación en español de Audacity:
http://wiki.audacityteam.org/wiki/Spanish_Front_Page
➔
Página del ITE del curso Multimedia y Web 2.0:
http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/155/cd/indice.htm
➔
Sitio web oficial de RecordMyDesktop:
http://recordmydesktop.sourceforge.net
➔
Sitio web oficial de Arista: http://www.transcoder.org/
➔
Sitio web oficial de WinFF: http://winff.org/html_new/
44. Agradecimientos
@ Gracias a Luca Rossato por la imagen de la diapositiva 8
@ Gracias a Creative Commons por la imagen de la diapositiva 9
@ Gracias a Candy Nightmare por la imagen de la diapositiva 19
@ Gracias a Paloma Chen por la imagen de la diapositiva 24
45. Más presentaciones, artículos y publicaciones:
En la web:
http://www.gabit.org
@ Facebook:
https://www.facebook.com/pages/Gabit/420853864605648
@ Twitter:
https://twitter.com/InfoGabit
@ Slideshare:
http://www.slideshare.net/marcosfilgueira
46. PRODUCCIÓN Edición de vídeo y sonido (I)
CREADO Y www.gabit.org
DIRIGIDO POR
FECHA ESCENAS TOMA
10.10.2010 Muchas 1
THE END
Edición de vídeo y sonido con software libre (I)
Juan Marcos Filgueira Gomis
2012/2013