Evento digital revista digital lideres manuel ospina 2
1. Revista virtual “lideres”
Planeta FATLA, una comunidad 100% virtual
Programa de Experto en Medios Digitales
Proyecto de Experto: " Lanzamiento de Revista virtual estudiantil
“lideres”
Por: Manuel Andrés Ospina
1. Título del proyecto
Lanzamiento de Revista virtual estudiantil “lideres”
2. Spot publicitario (audio)
Revista virtual LIDERES
“Un mundo de cuerdos donde lideran los locos”
3. Lista de integrantes
Manuel Andrés Ospina
4. El ciclo del diseño
2. 5. Investigación
El lanzamiento de la revista “lideres” se centra en la población
objetivo de jóvenes de colegio y docentes que puedan utilizar los
artículos como base de su trabajo. Esta iniciativa nace por la
motivación de algunos jóvenes para promover el uso académico y
expresivo de la web, fomentando el uso de los medios de
comunicación mediados por la web.
La investigación empieza en un proceso metodológico sistemático
en el cual el grupo editor por medio de entrevista, plantea los
temas que se van a tratar en la revista, temas de interés común
al equipo editor.
Al determinar los temas, se empiezan a preparar, consultando
cibergrafía y se realizan encuestas a los estudiantes de la
institución para conocer el panorama de esos temas dentro del
colegio. Posteriormente se realiza la edición de cada uno de los
artículos complementándolos con los datos obtenidos en las
encuestas.
Siendo un evento focalizado a nivel local específicamente en una
población estudiantil, se publicitará e invitará a el lanzamiento de
la revista digital, por medio de las dos redes sociales principales y
la utilización de la plataforma institucional.
Como base del evento se debe tener encuentra.
Objetivo principal: generar expectativa sobre la revista virtual y
promover la visita virtual al portal de la misma.
Población objetivo: jóvenes estudiantes de secundaria y
profesores.
6. Planificación
Para el lanzamiento de la revista virtual líderes, se realizaran los
siguientes pasos.
a. Determinación de los temas o ejes temáticos a tratar en la
revista.
b. Revisión de la literatura presente sobre los temas a tratar.
3. c. Aplicación de las encuestas sobre los temas, para conocer la
situación del tema en la población estudiantil.
d. Edición de la revista.
e. entrevista con los editores para establecer los parámetros
deseados para el evento digital.
f. Creación de una campaña publicitaria en redes sociales
(Facebook y twitter) y en el portal de la institución para el
lanzamiento virtual de la revista.
g. Realizar y ultimar detalles de la edición final de la revista
virtual.
h. Montar y editar el CCV, “portal” o “sitio” web que contendrá
el evento y la revista virtual.
i. Determinar el cronograma del evento.
j. Habilitar la url del evento
k. Retroalimentación de los comentarios y la encuesta de
satisfacción recogidos durante el evento.
l. Autoevaluación del evento y la revista.
7. Creación
Es importante resaltar la edición final de la revista digital, en una
herramienta ideal para este evento, que sea liviana y corra en la
mayoría de navegadores, de igual manera se crearan los banner y
el diseño general de la revista para crear y fomentar una
apariencia institucional, que sea representativa de la I.E. y a la
vez llamativa para los jóvenes población objetivo.
8. Evaluación
Para una buena y óptima ejecución del proceso del evento se
tendrá en cuenta los cronogramas de acción, y la calidad de los
productos.
Se evaluará, periódicamente el número de accesos a la página
web del evento y el número de descargas de la revista.
Como metodología de evaluación del evento se dejará un espacio
de opiniones para la interacción de los participantes al evento
digital, en el cual se pueden expresar las opiniones sobre el
evento y la revista.
4. En lo posible se realizará una pequeña encuesta para registrar las
opiniones y comentarios de los participantes.
Luego del evento virtual, se concretará una reunión con los
involucrados y los editores para determinar las falencias y los
aspectos a resaltar de dicho evento.
9. Autonomía
Antes durante y después del evento se inculcará de manera
permanente las normas de netiqueta y buenas costumbres, se
fomentará de manera especial el buen trato y el respeto en los
comentarios y opiniones.
10. Estructura (publicarla en una imagen y acompañarla con una
descripción o explicación corta y concreta.
Estructura general del evento
Planeación, edición y creación de la
revista.
Edición de los artículos, fotos y otros
Publicación de invitación y publicidad
del evento enredes sociales. (Campaña
de expectativa).
5. Adecuación del sitio (o portal web) que
alberga el evento digital y la revista.
Habilitación y compartir la URL del
evento por redes sociales.
Autoevaluación del evento.
En estos cinco pasos se simplifica el proceso general del evento virtual,
cado uno de ellos complementa una fase del ciclo de diseño y requiere
de varios acciones que sumándolas completan cada etapa, y permiten
generar de manera efectiva el evento virtual acá planteado. Empezando
por el proceso de investigación representado en el grafico por la
creación, y finalizando por la autoevaluación del evento y de todo el
proceso, actividad que se realiza como cierre del evento digital.