En nuestro lugar de trabajo empezamos a ejercitar la creatividad, con exposiciones de tema libre. Para mi este tema es de mis favoritos ya que mezcla ocio, creatividad y estrategia.
2. Este modelo de juego conocido como “eurojuegos” es una tendencia
que nace en Alemania a finales de los años 80, la cual se caracteriza
por implementar la adquisición de recursos y resolución de conflictos
a través de diferentes mecánicas como la negociación, las subastas, el
intercambio, la valorización, entre otras. Además de abordar diversas
temáticas y sucesos de la humanidad como la economía, ingeniería,
política, historia, artes, negociación, etc.
3. A través del juego es una manera diferente, entretenida y práctica,
el desarrollo de habilidades cognitivas como la memoria, la
planeación, la lógica, el análisis y el razonamiento. Igualmente el
reforzamiento de habilidades prácticas y su comprensión como la
negociación, el costo de oportunidad, la valorización, el riesgo, la
comunicación y la creatividad, a través de diversas áreas
temáticas.
4. 13 MILLONES DE COPIAS
REINER KNIZIA
500 TÍTULOS
ALEMÁN
1957
5. ABSTRACT
GAMES
Esta vez los jugadores deben colocar baldosas de madera
sobre dos capas en las tarjetas de rompecabezas de 2
caras, una para los jugadores principiantes y otra para
los más avanzados. Los jugadores irán acumulando
piedras preciosas para su desempeño y el jugador con la
colección de gemas más valiosas al final gana el juego.
30 minutos
2 a 4 jugadores
8 años +
Puzzle
UBONGO
6. ABSTRACT
GAMES
20 minutos
2 jugadores
9 años +
HIVE
Hive es un juego de estrategia muy adictivo para dos
jugadores que no está restringido por un tablero y se
puede jugar en cualquier lugar en cualquier
superficie plana.
Se compone de 11 piezas por jugador, asemejándose
a una variedad de criaturas cada uno con una forma
única de movimiento.
7. RESIDENT EVIL
lleva la historia a la vida en un juego de estrategia donde los jugadores construyen sus mazos
de cartas mientras juegan.
Los personajes de Resident Evil, tales como: Chris Redfield, Jill Valentine o Albert Wesker
entre otros. Los jugadores comienzan con lo más básico de objetos y armas. Mientras el juego
progresa, los jugadores construyen su arsenal con nuevas armas, municiones, de acción o de
tarjetas de artículos para personalizar su cubierta y mejorar su capacidad para derrotar a los
infectados!.
30 minutos
2 a 4 jugadores
12 años +
Card game
CUSTOMIZABLE
GAMES
8. GAME OF
THRONES
Método fijo para la distribución de las tarjetas de juego personalizable,
en expansión, y constante evolución del juego que hace de CCG muy
divertido.
La primera fase es la liberación de un conjunto básico de LCG. Los
conjuntos básicos son seguidos por cuotas mensuales de los paquetes de
expansión, cada uno de un conjunto de cuarenta cartas fijas,
proporcionando una adición continua y regulación.
60 minutos
2 a 4 jugadores
13 años +
Card game
CUSTOMIZABLE
GAMES
9. LA FÓRMULA D Prepárese para exigir su motor hasta
el límite, tomar curvas cerradas, sino
también para mantenerse al día con
sus oponentes para tomar ventaja de
la corriente de aire y pasar a ganar ...
Tomar riesgos y planificar el futuro
son dos cualidades que necesitará
como piloto si desea permanecer en
el escalón más alto del podio!
60 minutos
2 a 10 jugadores
8 años +
Dados
Racing
FAMILY
GAMES
10. ULTIMATEWEREWOLF
Una pequeña aldea tranquila del siglo XVI se ha convertido
de repente en un nido de hombres-lobo muy desagradable.
¿puede usted y los otros aldeanos encontrarlos antes de que
devoran todo el mundo?
30 minutos
5 – 68 jugadores
8 años +
Deduction
!!!!
???
PARTY
GAMES
11. Eat PooYou Cat
20 minutos
5 – 68 jugadores
8 años +
Cada jugador comienza con un pedazo de
papel y un lápiz. En la parte superior del
papel, cada jugador escribe una oración.
Luego pasan los papeles a su izquierda. El
siguiente jugador dibuja , a continuación,
dobla el papel por lo que sólo es visible el
dibujo y se lo pasa a su izquierda. El siguiente
jugador ve en el dibujo y escribe una frase
que cree que el dibujo representa. Esto
continúa hasta que todos los jugadores tienen
la espalda su hoja original.
PARTY
GAMES
!!!!
???
12. POWER GRIDSiendo uno de los mejores juegos económicos jamás
inventados, cada jugador representa una compañía
eléctrica que ha de suministrar electricidad al
mayor número de ciudades que pueda. Para ello, los
jugadores deberán comprar centrales para generar
electricidad, recursos para que éstas puedan
funcionar, y casas a las que poder abastecer de
energía, que se situarán estratégicamente en
diferentes ciudades. Construyendo empresas
balanceadas, los jugadores obtendrán ganancias
para posteriormente reinvertirlas de nuevo en sus
negocios, un completo ejercicio de planeación,
estrategia y riesgo.
120 minutos
2 – 6 jugadores
12 años +
Economico
STRATEGY
GAMES
13. Cultivando diversas plantaciones en un espacio
limitado, los jugadores tratarán de hacer
sugerencias para ayudar a decidir el capataz cual
canal de agua regar, para no perder sus cultivos
sembrados, respaldando sus propuestas con
dinero obtenido de sus cosechas. En caso que una
plantación no sea lo suficientemente regada, su
descenderá dramáticamente, en caso que ocurra
más de una vez perderá toda su cosecha. Mientras
más grande la cosecha, mayores ganancias, sin
embargo la misma plantación puede dar puntos
drásticamente diferentes para cultivadores con el
mismo tipo de plantaciones.
SANTIAGO
75 minutos
3 – 5 jugadores
10 años +
Negociación
STRATEGY
GAMES
14. GEARS OFWAR
Se basa en el popular shooter en tercera persona de
Epic Games. Asumen el papel de soldados COG
cooperantes para destruir la horda Locust, y
debemos trabajar juntos para completar las
misiones en contra de un sistema de juego de
ingenio desafiante y variado
180 minutos
1 – 4 jugadores
13 años +
Co-operative
Modular board
THEMATIC
GAMES
15. DOOM
Los invasores demoníacos atraviesan otra dimensión en la base de la Union Aerospace
Corporation Marte. Infantes de marina han sido desplegados en la base para proteger al
personal de UAC y destruir a los invasores. Hasta tres jugadores tomarán el papel de los
infantes de marina armados hasta los dientes y altamente capacitado, mientras que un jugador
controlará a la legión de invasores demoníacos.
180 minutos
2 – 4 jugadores
12 años +
Exploration
THEMATIC
GAMES