10. Algoritmos en Pseudocódigo comienzo juego muestro instrucciones elijo un número entre 1 y 100 repito el turno hasta que el número se adivine o 7 vueltas se completen entro dato del usuario respondo fin repito fin juego muestro mensajes finales Pasos Lógicos Escrito en lengua nativa Indentación para las estructuras lógicas
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24. Generación de un ejecutable Código fuente compilador h-archivos Código objecto Enlace a bibliotecas Archivo .exe