SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 41
Social Network
clip
Social Media Animation
 Why should you care
คาว่ า “Social Network” และ “Social Media” ต่ างกันอย่ างไร?
คาว่ า “Social Network” และ “Social Media” ต่ างกันอย่ างไร?

 Social = สังคม-สังคมออนไลน์
 Network = เครือข่ าย
 Media = สื่อ-สื่อในรูปแบบต่ างๆ ไม่ ว่าจะเป็ น ภาพ เสียง วีดโอ ข้ อความ
                                                             ิ

“Social Network” การพูดถึงตัวโครงสร้ างความสัมพันธ์ในแบบ Social
หรื อพูดกันในเชิงวิชาการที่เรี ยกว่า ทฤษฎีเครื อข่าย (Network theory) คือใน
Social Network หนึงๆ มันจะประกอบไปด้ วย Nodes และ Ties โดย
                                ่
Nodes จะเป็ นเหมือนกับคนๆ หนึง หรื อตัวละครคนหนึงที่อยูในเครื อข่าย ส่วน
                                       ่                 ่  ่
Ties จะเป็ น “ความสัมพันธ์” ระหว่างคนหรื อตัวละครในเครื อข่ายนันๆ
                                                                ้
 “Social Media” กลุมของแอพพลิเคชันบนอินเทอร์ เน็ตที่สร้ างบนระบบ
                                  ่               ่
ความคิดอันเป็ นรากฐานของสังคม และทางเทคโนโลยี ด้ วยแนวความคิดของ Web
2.0 และเปิ ดให้ คนแลกเปลี่ยนเนื ้อหาที่เกิดจากผู้ใช้ ”
clip
Do and Don't when using social networks
ข้ อดี - ข้ อเสีย ของ Social Network
ข้ อดีของ Social Network                                ข้ อเสียของ Social Network
• สามารถแลกเปลี่ยนข้ อมูลความรู้ในสิ่งที่สนใจ           • เว็บไซต์ให้ บริการบางแห่งอาจจะเปิ ดเผยข้ อมูล
ร่วมกันได้                                              ส่วนตัวมากเกินไป หากผู้ใช้ บริการไม่ระมัดระวัง
                                                        ในการกรอกข้ อมูล อาจถูกผู้ไม่หวังดีนามาใช้
                                                        ในทางเสียหาย หรื อละเมิดสิทธิส่วนบุคคลได้
• เป็ นคลังข้ อมูลความรู้ขนาดย่อมเพราะเรา
สามารถเสนอและแสดงความคิดเห็น แลกเปลี่ยน                 • Social Network เป็ นสังคมออนไลน์ที่
ความรู้ หรื อตังคาถามในเรื่ องต่างๆ เพื่อให้ บคคล
                ้                             ุ         กว้ าง หากผู้ใช้ ร้ ูเท่าไม่ถึงการณ์หรื อขาด
อื่นที่สนใจหรื อมีคาตอบได้ ช่วยกันตอบ                   วิจารณญาณ อาจโดนหลอกลวงผ่านอินเทอร์ เน็ต
                                                        หรื อการนัดเจอกันเพื่อจุดประสงค์ร้าย ตามที่เป็ น
                                                        ข่าวตามหน้ าหนังสือพิมพ์
• ประหยัดค่าใช้ จ่ายในการติดต่อสื่อสารกับคน
อื่น สะดวกและรวดเร็ว
                                                        • เป็ นช่องทางในการถูกละเมิดลิขสิทธิ์ ขโมย
                                                        ผลงาน หรื อถูกแอบอ้ าง เพราะ Social
• เป็ นสื่อในการนาเสนอผลงานของตัวเอง เช่น               Network Service เป็ นสื่อในการ
งานเขียน รูปภาพ วีดิโอต่างๆ เพื่อให้ ผ้ อื่นได้ เข้ า
                                        ู               เผยแพร่ผลงาน รูปภาพต่างๆ ของเราให้ บคคลอื่น
                                                                                                ุ
มารับชมและแสดงความคิดเห็น                               ได้ ดและแสดงความคิดเห็น
                                                             ู
ข้ อดี - ข้ อเสีย ของ Social Network
ข้ อดีของ Social Network                            ข้ อเสียของ Social Network

                                                    • ข้ อมูลที่ต้องกรอกเพื่อสมัครสมาชิกและแสดง
• ใช้ เป็ นสื่อในการโฆษณา ประชาสัมพันธ์ หรื อ       บนเว็บไซต์ในรูปแบบ Social Network
บริการลูกค้ าสาหรับบริษัทและองค์กรต่างๆ ช่วย        ยากแก่การตรวจสอบว่าจริงหรื อไม่ ดังนันอาจเกิด
                                                                                          ้
สร้ างความเชื่อมันให้ ลกค้ า
                  ่    ู                            ปั ญหาเกี่ยวกับเว็บไซต์ที่กาหนดอายุการสมัคร
                                                    สมาชิก หรื อการถูกหลอกโดยบุคคลที่ไม่มีตวตน
                                                                                            ั
                                                    ได้
• ช่วยสร้ างผลงานและรายได้ ให้ แก่ผ้ ใช้ งาน เกิด
                                     ู
การจ้ างงานแบบใหม่ๆ ขึ ้น                           • ผู้ใช้ ที่เล่น social network และอยู่กบ ั
                                                    หน้ าจอคอมพิวเตอร์ เป็ นเวลานานอาจสายตาเสีย
                                                    ได้ หรื อบางคนอาจตาบอดได้
• คลายเคลียดได้ สาหรับผู้ใช้ ที่ต้องการหาเพื่อน
คุยเล่นสนุกๆ                                        •ถ้ าผู้ใช้ หมกหมุ่นอยู่กบ social network
                                                                             ั
                                                    มากเกินไปอาจทาให้ เสียการเรี ยนหรื อผลการ
                                                    เรี ยนตกต่าลงได้
• สร้ างความสัมพันธ์ที่ดีจากเพื่อนสู่เพื่อนได้
                                                    • จะทาให้ เสียเวลาถ้ าผู้ใช้ ใช้ อย่างไร้ ประโยชน์
เปรี ยบเทียบ
การทางานยักษ์ ใหญ่
Social Network
Infographic
Social Networks 2012
    1. Facebook
    2. Twitter
    3. Google+
    4. Linkedin
    5. Pinterest
1   หมวดการสื่ อสาร (Communication)

2   หมวดความรวมมือและแบงปัน (Collaboration)
             ่         ่

3   หมวดมัลติมเดีย (Multimedia)
              ี

4   หมวดรีววและแสดงความคิดเห็น (Reviews and Opinions)
           ิ

5
    หมวดบันเทิง (Entertainment)

6
    หมวดการศึ กษา (Education)
Blogs             : Blogger, LiveJournal, TypePad, WordPress, Vox
Internet forums   : vBulletin, phpBB
Micro-blogging    :Twitter,Plurk, Pownce, Jaiku
Social networking : Avatars United, Bebo, Facebook, LinkedIn, MySpace,
                    Orkut, Skyrock, Netlog, Hi5, Friendster, Multiply
Social network aggregation : FriendFeed, Youmeo
Events            : Upcoming, Eventful, Meetup.com
Wikis                : Wikipedia, PBwiki, wetpaint
Social bookmarking   : Delicious, StumbleUpon, Stumpedia, Google
                       Reader, CiteULike
Social news          : Digg, Mixx, Reddit
Opinion sites        : epinions, Yelp
Photo sharing             : Flickr, Zooomr, Photobucket, SmugMug
Video sharing             : YouTube, Vimeo, Revver
Art sharing               : deviantART
Livecasting               : Ustream.tv, Justin.tv, Skype
Audio and Music Sharing   : imeem, The Hype Machine, Last.fm, ccMixter
Product Reviews   : epinions.com, MouthShut.com, Yelp.com
Q&A               : Yahoo Answers
Virtual worlds   : Second Life, The Sims Online
Online gaming    : World of Warcraft, EverQuest, Age of Conan,
                   Spore (2008 video game)
Game sharing     : Miniclip
มองการศึกษากับการใช้ ส่ ือสังคมออนไลน์ …
clip
  Social Media in Education
Teaching Digital Natives in 2011
รู ปแบบการศึกษาพึ่ง เทคโนโลยี
• การเข้ าถึงองค์ ความรู้ ได้ ง่ าย เร็ ว และมาก
    มีครู 3 คน – อากู๋, น้ องวิกี ้ และหูตบ ู
คุณประโยชน์ ของการนาเอาสื่อออนไลน์ หรื อ Social Media
                มาใช้ ในการศึกษานันสามารถจัดกระทาได้
                                  ้
 เนื่องจากมีเหตุผลสาคัญที่สนับสนุนการใช้ ประโยชน์ ของสื่อดังกล่ าว เช่ น
- มีความเป็ นอิสระและลดขอจากัดในดานเวลาและสถานที่
                           ้           ้
- เกิดพัฒนาการในหลากหลายมิตทงในดานการเข้าถึงข้อมูลขาวสาร
                                  ิ ้ั     ้              ่
ความสาเร็จและประสิ ทธิภาพของการใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอรเพือ     ์ ่
การศึ กษา
- บังเกิดประสิ ทธิภาพและความสามารถในการเรียนรู้เชิงระบบมากขึน    ้
ผานสื่ อเทคโนโลยีคอมพิวเตอร ์
  ่
- เกิดการเรียนรู้แบบเอกภาพ หรือการเรียนรู้รายบุคคล
- สามารถทีจะรับขอมูลขาวสาร และสะท้อนกลับไดอยางรวดเร็ว
              ่    ้     ่                       ้ ่
- ผู้ เรียนสามารถเรียนรู้ได้เองบ่อยครั้ง ตามความต้องการในเนื้ อ หา
สาระทีเรียน
          ่
- งายตอการนาเสนอในเชิงเนื้อหาและขอมูลขาวสาร
    ่       ่                            ้   ่
- เกิด ประสิ ท ธิภ าพทางการเรีย นรู้ ทั้ง ทางภาพและเสี ยง ( visual       and
auditory )
- สามารถนาเสนอเนื้อหาสาระวิชาได้หลากหลายรูปแบบทังแบบสถานการณ ์
                                                             ้
จาลอง ภาพจาลอง ห้องปฏิบตการเสมือนจริง
                                   ั ิ
- เกิด สั ม ฤทธิผ ลทางการเรีย นรู้ จากการประยุ ก ต ใช้ เป็ นห้ องเรีย นเสมือ น
                 ์                                         ์
( Virtual Class )
- เกิดการสื่ อสารโดยตรงแบบสองทางระหวางผูใช้ดวยกัน ( Bidirectional )
                                               ่   ้     ้
- มีแนวโน้มทีจะนาไปสู่การพัฒนาดานการวิจย การสร้างองคความรู้ ทักษะ
               ่                       ้         ั              ์
เพือเปรียบเทียบในโปรแกรมการเรียนรูปแบบตางๆ
    ่                                                ่
- มี โ อกาสและมี ค วามเป็ นไปได้ สู ง ที่ จ ะน าไปสู่ การพัฒ นาเป็ นระบบการ
ประเมินผลการปฏิบตงานของผูเรียน
                         ั ิ     ้
- มีภาวะความสุ่มเสี่ ยงอยูในเกณฑ ที่ต่า ทีม ีต่อการวัด ผลประเมิน ผลทางการ
                               ่         ์   ่
เรียนรูจากสื่ อดังกลาว
        ้              ่
- เกิดการพัฒนาทักษะทังผู้เรียนและผู้สอนให้เกิดความสาเร็จหลายๆด้านทัง
                             ้                                               ้
ด้ านการประเมิน ผล การใช้ และการสร้ างองค ความรู้ อย่างเป็ นระบบใน
                                                       ์
การศึ กษาคนควาอางอิง
             ้     ้ ้
กรณีศึกษาของ Social Media กับที่มาวลีฮต..
                                      ิ
         “เรื่ องนีถงครู อังคณาแน่ ”
                   ้ึ




 คลิป เรื่ องนี ้ถึงครูองคณาแน่ Version พิเศษ
                        ั
กรณีศึกษาของ Social Media กับที่มาวลีฮต..
                                              ิ
                 “เรื่ องนีถงครู อังคณาแน่ ”
                           ้ึ
สอบถามคุณครูองคณา แสบงบาล ครูทปรึกษา ม.1/9 ซึ่งเป็ นครูตามทีคลิปอางถึง
                   ั                         ี่                   ่   ้
โดยครูองคณายอมรับวา เด็กชายทีอยูในคลิป คือ “น้ องโอ๊ต” ใช้ชือเฟซบุ๊กวา
         ั             ่                 ่ ่                  ่          ่
PXXX อยูชัน ม.1/9 เกิดความไมพอใจที่ “น้ องบอล” ใช้ชือเฟซบุ๊กวา ด.ช.ปXXX
           ่ ่                     ่                 ่          ่
เป็ นหัวหน้าห้องทีลบเขาออกจากกลุม ม.1/9 เป็ นกลุมในเฟซบุ๊กของห้อง ทังนี้
                     ่               ่            ่                 ้
วัตถุประสงคการสร้างกลุมนีขนมาเพือกระจายขาวสาร และทางานโดยใช้ระบบ
               ์         ่ ้ ึ้        ่        ่
โซเชียลมีเดียเขามาเป็ นสื่ อการเรียนการสอน
                 ้

ในมุมมองคิดว่ าเป็ นเรื่ องดีด้วยซา สาหรั บข้ อดีแยกเป็ น 3 ข้ อด้ วยกัน
                                  ้
1.ปกติใครจะตอวาใคร ใครจะดาใคร ก็จะทาไดอยูแลว แตนี่เขาแสดงให้กลุม 1/9
                   ่ ่                  ่         ้ ่ ้       ่            ่
รับรู้ การแบงกลุมนีเป็ นกลุมเล็กๆ ในสั งคมฝึ กหัดให้เขาเหลานั้นดูแลกันเอง โดยมี
               ่      ่ ้      ่                            ่
ครูทปรึกษากากับอยูอีกทีหนึ่ง
      ่ี                  ่
2.อยากให้ดูทเนือหาของการใช้เฟซบุ๊กวาเขาเอาสื่ อดังกลาวมาใช้ในการเรียนการสอน
                 ี่ ้                       ่           ่
ตรงนีเห็ นดวยเพราะหากไมสอนเด็กในห้วงเวลานีจะไปสอนช่วงไหน
         ้   ้                   ่              ้
3.พอเกิดเหตุการณนีขนครูรบรูและเรียกเด็กมาปรับความเขาใจ ก็จะเป็ นการลดปัญหา
                        ์ ้ ึ้     ั ้                    ้
และสรางสุขภาพจิตเด็กให้ดีขนอยางทันทวงที
           ้                         ึ้   ่   ่
สพฐ.คิดไกล ขับเคลื่อนการศึกษาไทย
                    ด้ วย Social Media


          เมือโลกไร้พรมแดน ดวยการติดตอสื่ อสารดวยอินเตอรเน็ ต
                     ่                 ้           ่   ้   ์
          เมือสั งคมเกิดขึนในโลกออนไลนดวย Social Networking
             ่             ้                   ์ ้
          เมือความรู้ใหมเกิดขึนทุกๆวินาทีบนโลกใบนี้
                       ่     ่     ้
          เมือการศึ กษาไมไดจากัดอยูแตภายในห้องเรียน
               ่               ่ ้         ่ ่
          เมือมนุ ษยใช้ ICT เป็ นส่วนหนึ่งของชีวตประจาวัน
                   ่     ์                           ิ
          เมือลูกหลานของเรากาวเขาสู่การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21
                 ่                   ้   ้


…ถึงเวลาหรื อยัง ที่เราในฐานะ “ครู ” ต้ องก้ าวไปสู่การเปลี่ยนแปลงในการจัดการศึกษา!!
http://thaismedu.com
ThaiSMEdu - Thai social media for education

ทีมาจากโครงการพัฒนาศั กยภาพบุคลากรและส่งเสริมการใช้ social media ในการ
  ่
จัดการเรียนรู้ ซึ่ง สานักเทคโนโลยีเพือการเรียนการสอน สานักงานคณะกรรมการ
                                                                  ่
การศึ กษาขันพืนฐาน ไดเล็งเห็ นความสาคัญในการส่งเสริมและผลักดันให้ครูสามารถ
                          ้ ้                     ้
นาเครื่องมือออนไลนทีมอยู่บนระบบเครือข่ายอินเทอรเน็ ตมาใช้ในการจัดการเรียนรู้
                                        ์   ่ ี                                     ์
ให้เกิดเป็ นเครือขายและเกิดความรวมมือกันระหวางครูกบครู นักเรียนกับ ครู
                              ่                             ่                 ่       ั                   และ
นักเรียนกับนักเรียนดวยกัน โดยไมมีขอจากัดเรืองเวลา และสถานทีอนกอให้เกิดการ
                                      ้                       ่ ้           ่                 ่ ั ่
เรียนรู้แบบไม่มีท ี่สิ้น สุ ด นับ เป็ นยุ ค 2.0 ทีนักการศึ ก ษาจ าเป็ นต้องตระหนักเข้าใจ
                                                                          ่
และเข้ าถึง แหล่งเรีย นรู้ที่ส าคัญ แห่ งนี้ เพื่อ ตอบรับ กับ การเปลี่ย นแปลงของโลกใน
ปัจจุบนและอนาคตอยางหลีกเลียงไมได้
            ั                             ่           ่        ่
เครืองมือออนไลนทีมหลากหลายบนอินเทอรเน็ ตนั้น มีประสิ ทธิภาพสาหรับการใช้งาน
      ่                         ์ ่ ี                                   ์
ทีแตกตางกัน โดยนับวันจะพัฒนาและเปลียนแปลงไปอยางรวดเร็ ว คาถามคือ เรา
    ่             ่                                                   ่                 ่
จะนาเครืองมือเหลานีมาสรางให้เกิดแหลงเรียนรู้เพือเป็ นประโยชน์ สาหรับนักเรียนได้
                    ่            ่ ้                ้               ่           ่
อย่ างไร การที่ค รู ส ามารถใช้ เครื่อ งมือ เหล่ านี้ ไ ด้ อย่ างช านาญยัง ไม่เป็ นค าตอบที่
สทฐ. มุงหวัง เป้าหมายสูงสุดทีตองการเห็ นจากโครงการนี้คอ ครูสามารถดึงเครืองมือ
                ่                                       ่ ้                               ื           ่
เหลานี้ไปประยุกตใช้ในกระบวนการเรียนการสอนอยาง เป็ นรูปธรรมและอยางยังยืน
        ่                         ์                                               ่                 ่   ่
การทีค รูมค วามเข้าใจในเทคนิ ค ของเครื่องมือ ผนวกกับ กลยุทธการสอน และ
          ่           ี                                                                          ์
สร้ างให้ เกิด เป็ นรูป แบบทีน่ าสนใจสาหรับ นักเรียนนั้น นับเป็ นสิ่ งทีท้าทายสาหรับ ครู
                                                ่                                           ่
เป็ นอยางยิง  ่         ่
             เราคาดหวังเป็ นอย่ างยิ่งว่ า ครู ไทยทุกคนมีความมุ่งมั่นกับสิ่งดีๆ
                            ที่จะเกิดขึนในอนาคตอันใกล้ นี ้
                                          ้
http://thaismedu.com/wsite/social-media-docs/
http://teacherkobwit2010.wordpress.com/social-media/
สรุ ปแนวทางการใช้ E-learning กับ Social Media
           เพื่อพัฒนาการศึกษา
คลิป
Social Media Network Animation with After Effects
Social network  Material

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Social network Material

บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้องบทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้องNew Tomza
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้องMiw Inthuorn
 
06 การทำวิจัยออนไลน์
06 การทำวิจัยออนไลน์06 การทำวิจัยออนไลน์
06 การทำวิจัยออนไลน์Saran Yuwanna
 
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้องบทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้องKittichai Pinlert
 
บทที่2
บทที่2บทที่2
บทที่2Tangkwa Tom
 
บทที่ 2
บทที่ 2บทที่ 2
บทที่ 2She's Ning
 
01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำ01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำChalita Vitamilkz
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้องKot สุรศักดิ์
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้องKot สุรศักดิ์
 
Social Network & Social Media for PR
Social Network & Social Media for PRSocial Network & Social Media for PR
Social Network & Social Media for PRBoonlert Aroonpiboon
 

Semelhante a Social network Material (20)

Business and Social Media
Business and Social MediaBusiness and Social Media
Business and Social Media
 
Social Network
Social NetworkSocial Network
Social Network
 
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้องบทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
 
Social network
Social networkSocial network
Social network
 
06 การทำวิจัยออนไลน์
06 การทำวิจัยออนไลน์06 การทำวิจัยออนไลน์
06 การทำวิจัยออนไลน์
 
Social net
Social netSocial net
Social net
 
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้องบทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
 
สอน Social network
สอน Social  networkสอน Social  network
สอน Social network
 
Social media
Social mediaSocial media
Social media
 
บทที่ 2
บทที่ 2บทที่ 2
บทที่ 2
 
บทที่2
บทที่2บทที่2
บทที่2
 
บทที่ 2
บทที่ 2บทที่ 2
บทที่ 2
 
01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำ01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำ
 
Socialnetwork
SocialnetworkSocialnetwork
Socialnetwork
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
 
บทที่ 2
บทที่ 2บทที่ 2
บทที่ 2
 
Social Network & Social Media for PR
Social Network & Social Media for PRSocial Network & Social Media for PR
Social Network & Social Media for PR
 
บทที่ 2 ทวีชัย
บทที่ 2 ทวีชัยบทที่ 2 ทวีชัย
บทที่ 2 ทวีชัย
 

Mais de MamSuwanna Thongkhome (20)

Howwedoit cg
Howwedoit cgHowwedoit cg
Howwedoit cg
 
Creating geometry
Creating geometryCreating geometry
Creating geometry
 
CG
CGCG
CG
 
Virus Computer
Virus ComputerVirus Computer
Virus Computer
 
Acsp against drug abuse
Acsp against drug abuseAcsp against drug abuse
Acsp against drug abuse
 
Souvenir acsp36
Souvenir acsp36Souvenir acsp36
Souvenir acsp36
 
3D Mascot
3D Mascot3D Mascot
3D Mascot
 
Park exterior shape
Park exterior shapePark exterior shape
Park exterior shape
 
Park exterior shape
Park exterior shapePark exterior shape
Park exterior shape
 
Editable poly furniture models
Editable poly furniture modelsEditable poly furniture models
Editable poly furniture models
 
M6 Basic 3D 2015
M6 Basic 3D 2015M6 Basic 3D 2015
M6 Basic 3D 2015
 
Summer time3
Summer time3Summer time3
Summer time3
 
Summer time2
Summer time2Summer time2
Summer time2
 
Summer time1
Summer time1Summer time1
Summer time1
 
3D Cartoon
3D Cartoon3D Cartoon
3D Cartoon
 
Exterior design
Exterior designExterior design
Exterior design
 
Furniture 3 d models
Furniture 3 d modelsFurniture 3 d models
Furniture 3 d models
 
3D cartoon modeling
3D cartoon modeling3D cartoon modeling
3D cartoon modeling
 
Interior and exterior design
Interior and exterior designInterior and exterior design
Interior and exterior design
 
Computer graphic
Computer graphicComputer graphic
Computer graphic
 

Social network Material

  • 2. clip Social Media Animation Why should you care
  • 3.
  • 4. คาว่ า “Social Network” และ “Social Media” ต่ างกันอย่ างไร?
  • 5. คาว่ า “Social Network” และ “Social Media” ต่ างกันอย่ างไร? Social = สังคม-สังคมออนไลน์ Network = เครือข่ าย Media = สื่อ-สื่อในรูปแบบต่ างๆ ไม่ ว่าจะเป็ น ภาพ เสียง วีดโอ ข้ อความ ิ “Social Network” การพูดถึงตัวโครงสร้ างความสัมพันธ์ในแบบ Social หรื อพูดกันในเชิงวิชาการที่เรี ยกว่า ทฤษฎีเครื อข่าย (Network theory) คือใน Social Network หนึงๆ มันจะประกอบไปด้ วย Nodes และ Ties โดย ่ Nodes จะเป็ นเหมือนกับคนๆ หนึง หรื อตัวละครคนหนึงที่อยูในเครื อข่าย ส่วน ่ ่ ่ Ties จะเป็ น “ความสัมพันธ์” ระหว่างคนหรื อตัวละครในเครื อข่ายนันๆ ้ “Social Media” กลุมของแอพพลิเคชันบนอินเทอร์ เน็ตที่สร้ างบนระบบ ่ ่ ความคิดอันเป็ นรากฐานของสังคม และทางเทคโนโลยี ด้ วยแนวความคิดของ Web 2.0 และเปิ ดให้ คนแลกเปลี่ยนเนื ้อหาที่เกิดจากผู้ใช้ ”
  • 6. clip Do and Don't when using social networks
  • 7. ข้ อดี - ข้ อเสีย ของ Social Network ข้ อดีของ Social Network ข้ อเสียของ Social Network • สามารถแลกเปลี่ยนข้ อมูลความรู้ในสิ่งที่สนใจ • เว็บไซต์ให้ บริการบางแห่งอาจจะเปิ ดเผยข้ อมูล ร่วมกันได้ ส่วนตัวมากเกินไป หากผู้ใช้ บริการไม่ระมัดระวัง ในการกรอกข้ อมูล อาจถูกผู้ไม่หวังดีนามาใช้ ในทางเสียหาย หรื อละเมิดสิทธิส่วนบุคคลได้ • เป็ นคลังข้ อมูลความรู้ขนาดย่อมเพราะเรา สามารถเสนอและแสดงความคิดเห็น แลกเปลี่ยน • Social Network เป็ นสังคมออนไลน์ที่ ความรู้ หรื อตังคาถามในเรื่ องต่างๆ เพื่อให้ บคคล ้ ุ กว้ าง หากผู้ใช้ ร้ ูเท่าไม่ถึงการณ์หรื อขาด อื่นที่สนใจหรื อมีคาตอบได้ ช่วยกันตอบ วิจารณญาณ อาจโดนหลอกลวงผ่านอินเทอร์ เน็ต หรื อการนัดเจอกันเพื่อจุดประสงค์ร้าย ตามที่เป็ น ข่าวตามหน้ าหนังสือพิมพ์ • ประหยัดค่าใช้ จ่ายในการติดต่อสื่อสารกับคน อื่น สะดวกและรวดเร็ว • เป็ นช่องทางในการถูกละเมิดลิขสิทธิ์ ขโมย ผลงาน หรื อถูกแอบอ้ าง เพราะ Social • เป็ นสื่อในการนาเสนอผลงานของตัวเอง เช่น Network Service เป็ นสื่อในการ งานเขียน รูปภาพ วีดิโอต่างๆ เพื่อให้ ผ้ อื่นได้ เข้ า ู เผยแพร่ผลงาน รูปภาพต่างๆ ของเราให้ บคคลอื่น ุ มารับชมและแสดงความคิดเห็น ได้ ดและแสดงความคิดเห็น ู
  • 8. ข้ อดี - ข้ อเสีย ของ Social Network ข้ อดีของ Social Network ข้ อเสียของ Social Network • ข้ อมูลที่ต้องกรอกเพื่อสมัครสมาชิกและแสดง • ใช้ เป็ นสื่อในการโฆษณา ประชาสัมพันธ์ หรื อ บนเว็บไซต์ในรูปแบบ Social Network บริการลูกค้ าสาหรับบริษัทและองค์กรต่างๆ ช่วย ยากแก่การตรวจสอบว่าจริงหรื อไม่ ดังนันอาจเกิด ้ สร้ างความเชื่อมันให้ ลกค้ า ่ ู ปั ญหาเกี่ยวกับเว็บไซต์ที่กาหนดอายุการสมัคร สมาชิก หรื อการถูกหลอกโดยบุคคลที่ไม่มีตวตน ั ได้ • ช่วยสร้ างผลงานและรายได้ ให้ แก่ผ้ ใช้ งาน เกิด ู การจ้ างงานแบบใหม่ๆ ขึ ้น • ผู้ใช้ ที่เล่น social network และอยู่กบ ั หน้ าจอคอมพิวเตอร์ เป็ นเวลานานอาจสายตาเสีย ได้ หรื อบางคนอาจตาบอดได้ • คลายเคลียดได้ สาหรับผู้ใช้ ที่ต้องการหาเพื่อน คุยเล่นสนุกๆ •ถ้ าผู้ใช้ หมกหมุ่นอยู่กบ social network ั มากเกินไปอาจทาให้ เสียการเรี ยนหรื อผลการ เรี ยนตกต่าลงได้ • สร้ างความสัมพันธ์ที่ดีจากเพื่อนสู่เพื่อนได้ • จะทาให้ เสียเวลาถ้ าผู้ใช้ ใช้ อย่างไร้ ประโยชน์
  • 10. Infographic Social Networks 2012 1. Facebook 2. Twitter 3. Google+ 4. Linkedin 5. Pinterest
  • 11.
  • 12. 1 หมวดการสื่ อสาร (Communication) 2 หมวดความรวมมือและแบงปัน (Collaboration) ่ ่ 3 หมวดมัลติมเดีย (Multimedia) ี 4 หมวดรีววและแสดงความคิดเห็น (Reviews and Opinions) ิ 5 หมวดบันเทิง (Entertainment) 6 หมวดการศึ กษา (Education)
  • 13. Blogs : Blogger, LiveJournal, TypePad, WordPress, Vox Internet forums : vBulletin, phpBB Micro-blogging :Twitter,Plurk, Pownce, Jaiku Social networking : Avatars United, Bebo, Facebook, LinkedIn, MySpace, Orkut, Skyrock, Netlog, Hi5, Friendster, Multiply Social network aggregation : FriendFeed, Youmeo Events : Upcoming, Eventful, Meetup.com
  • 14. Wikis : Wikipedia, PBwiki, wetpaint Social bookmarking : Delicious, StumbleUpon, Stumpedia, Google Reader, CiteULike Social news : Digg, Mixx, Reddit Opinion sites : epinions, Yelp
  • 15. Photo sharing : Flickr, Zooomr, Photobucket, SmugMug Video sharing : YouTube, Vimeo, Revver Art sharing : deviantART Livecasting : Ustream.tv, Justin.tv, Skype Audio and Music Sharing : imeem, The Hype Machine, Last.fm, ccMixter
  • 16. Product Reviews : epinions.com, MouthShut.com, Yelp.com Q&A : Yahoo Answers
  • 17. Virtual worlds : Second Life, The Sims Online Online gaming : World of Warcraft, EverQuest, Age of Conan, Spore (2008 video game) Game sharing : Miniclip
  • 18.
  • 19.
  • 21. clip Social Media in Education Teaching Digital Natives in 2011
  • 22. รู ปแบบการศึกษาพึ่ง เทคโนโลยี • การเข้ าถึงองค์ ความรู้ ได้ ง่ าย เร็ ว และมาก มีครู 3 คน – อากู๋, น้ องวิกี ้ และหูตบ ู
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29. คุณประโยชน์ ของการนาเอาสื่อออนไลน์ หรื อ Social Media มาใช้ ในการศึกษานันสามารถจัดกระทาได้ ้ เนื่องจากมีเหตุผลสาคัญที่สนับสนุนการใช้ ประโยชน์ ของสื่อดังกล่ าว เช่ น - มีความเป็ นอิสระและลดขอจากัดในดานเวลาและสถานที่ ้ ้ - เกิดพัฒนาการในหลากหลายมิตทงในดานการเข้าถึงข้อมูลขาวสาร ิ ้ั ้ ่ ความสาเร็จและประสิ ทธิภาพของการใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอรเพือ ์ ่ การศึ กษา - บังเกิดประสิ ทธิภาพและความสามารถในการเรียนรู้เชิงระบบมากขึน ้ ผานสื่ อเทคโนโลยีคอมพิวเตอร ์ ่ - เกิดการเรียนรู้แบบเอกภาพ หรือการเรียนรู้รายบุคคล - สามารถทีจะรับขอมูลขาวสาร และสะท้อนกลับไดอยางรวดเร็ว ่ ้ ่ ้ ่ - ผู้ เรียนสามารถเรียนรู้ได้เองบ่อยครั้ง ตามความต้องการในเนื้ อ หา สาระทีเรียน ่ - งายตอการนาเสนอในเชิงเนื้อหาและขอมูลขาวสาร ่ ่ ้ ่
  • 30. - เกิด ประสิ ท ธิภ าพทางการเรีย นรู้ ทั้ง ทางภาพและเสี ยง ( visual and auditory ) - สามารถนาเสนอเนื้อหาสาระวิชาได้หลากหลายรูปแบบทังแบบสถานการณ ์ ้ จาลอง ภาพจาลอง ห้องปฏิบตการเสมือนจริง ั ิ - เกิด สั ม ฤทธิผ ลทางการเรีย นรู้ จากการประยุ ก ต ใช้ เป็ นห้ องเรีย นเสมือ น ์ ์ ( Virtual Class ) - เกิดการสื่ อสารโดยตรงแบบสองทางระหวางผูใช้ดวยกัน ( Bidirectional ) ่ ้ ้ - มีแนวโน้มทีจะนาไปสู่การพัฒนาดานการวิจย การสร้างองคความรู้ ทักษะ ่ ้ ั ์ เพือเปรียบเทียบในโปรแกรมการเรียนรูปแบบตางๆ ่ ่ - มี โ อกาสและมี ค วามเป็ นไปได้ สู ง ที่ จ ะน าไปสู่ การพัฒ นาเป็ นระบบการ ประเมินผลการปฏิบตงานของผูเรียน ั ิ ้ - มีภาวะความสุ่มเสี่ ยงอยูในเกณฑ ที่ต่า ทีม ีต่อการวัด ผลประเมิน ผลทางการ ่ ์ ่ เรียนรูจากสื่ อดังกลาว ้ ่ - เกิดการพัฒนาทักษะทังผู้เรียนและผู้สอนให้เกิดความสาเร็จหลายๆด้านทัง ้ ้ ด้ านการประเมิน ผล การใช้ และการสร้ างองค ความรู้ อย่างเป็ นระบบใน ์ การศึ กษาคนควาอางอิง ้ ้ ้
  • 31. กรณีศึกษาของ Social Media กับที่มาวลีฮต.. ิ “เรื่ องนีถงครู อังคณาแน่ ” ้ึ คลิป เรื่ องนี ้ถึงครูองคณาแน่ Version พิเศษ ั
  • 32. กรณีศึกษาของ Social Media กับที่มาวลีฮต.. ิ “เรื่ องนีถงครู อังคณาแน่ ” ้ึ สอบถามคุณครูองคณา แสบงบาล ครูทปรึกษา ม.1/9 ซึ่งเป็ นครูตามทีคลิปอางถึง ั ี่ ่ ้ โดยครูองคณายอมรับวา เด็กชายทีอยูในคลิป คือ “น้ องโอ๊ต” ใช้ชือเฟซบุ๊กวา ั ่ ่ ่ ่ ่ PXXX อยูชัน ม.1/9 เกิดความไมพอใจที่ “น้ องบอล” ใช้ชือเฟซบุ๊กวา ด.ช.ปXXX ่ ่ ่ ่ ่ เป็ นหัวหน้าห้องทีลบเขาออกจากกลุม ม.1/9 เป็ นกลุมในเฟซบุ๊กของห้อง ทังนี้ ่ ่ ่ ้ วัตถุประสงคการสร้างกลุมนีขนมาเพือกระจายขาวสาร และทางานโดยใช้ระบบ ์ ่ ้ ึ้ ่ ่ โซเชียลมีเดียเขามาเป็ นสื่ อการเรียนการสอน ้ ในมุมมองคิดว่ าเป็ นเรื่ องดีด้วยซา สาหรั บข้ อดีแยกเป็ น 3 ข้ อด้ วยกัน ้ 1.ปกติใครจะตอวาใคร ใครจะดาใคร ก็จะทาไดอยูแลว แตนี่เขาแสดงให้กลุม 1/9 ่ ่ ่ ้ ่ ้ ่ ่ รับรู้ การแบงกลุมนีเป็ นกลุมเล็กๆ ในสั งคมฝึ กหัดให้เขาเหลานั้นดูแลกันเอง โดยมี ่ ่ ้ ่ ่ ครูทปรึกษากากับอยูอีกทีหนึ่ง ่ี ่ 2.อยากให้ดูทเนือหาของการใช้เฟซบุ๊กวาเขาเอาสื่ อดังกลาวมาใช้ในการเรียนการสอน ี่ ้ ่ ่ ตรงนีเห็ นดวยเพราะหากไมสอนเด็กในห้วงเวลานีจะไปสอนช่วงไหน ้ ้ ่ ้ 3.พอเกิดเหตุการณนีขนครูรบรูและเรียกเด็กมาปรับความเขาใจ ก็จะเป็ นการลดปัญหา ์ ้ ึ้ ั ้ ้ และสรางสุขภาพจิตเด็กให้ดีขนอยางทันทวงที ้ ึ้ ่ ่
  • 33. สพฐ.คิดไกล ขับเคลื่อนการศึกษาไทย ด้ วย Social Media เมือโลกไร้พรมแดน ดวยการติดตอสื่ อสารดวยอินเตอรเน็ ต ่ ้ ่ ้ ์ เมือสั งคมเกิดขึนในโลกออนไลนดวย Social Networking ่ ้ ์ ้ เมือความรู้ใหมเกิดขึนทุกๆวินาทีบนโลกใบนี้ ่ ่ ้ เมือการศึ กษาไมไดจากัดอยูแตภายในห้องเรียน ่ ่ ้ ่ ่ เมือมนุ ษยใช้ ICT เป็ นส่วนหนึ่งของชีวตประจาวัน ่ ์ ิ เมือลูกหลานของเรากาวเขาสู่การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 ่ ้ ้ …ถึงเวลาหรื อยัง ที่เราในฐานะ “ครู ” ต้ องก้ าวไปสู่การเปลี่ยนแปลงในการจัดการศึกษา!!
  • 35. ThaiSMEdu - Thai social media for education ทีมาจากโครงการพัฒนาศั กยภาพบุคลากรและส่งเสริมการใช้ social media ในการ ่ จัดการเรียนรู้ ซึ่ง สานักเทคโนโลยีเพือการเรียนการสอน สานักงานคณะกรรมการ ่ การศึ กษาขันพืนฐาน ไดเล็งเห็ นความสาคัญในการส่งเสริมและผลักดันให้ครูสามารถ ้ ้ ้ นาเครื่องมือออนไลนทีมอยู่บนระบบเครือข่ายอินเทอรเน็ ตมาใช้ในการจัดการเรียนรู้ ์ ่ ี ์ ให้เกิดเป็ นเครือขายและเกิดความรวมมือกันระหวางครูกบครู นักเรียนกับ ครู ่ ่ ่ ั และ นักเรียนกับนักเรียนดวยกัน โดยไมมีขอจากัดเรืองเวลา และสถานทีอนกอให้เกิดการ ้ ่ ้ ่ ่ ั ่ เรียนรู้แบบไม่มีท ี่สิ้น สุ ด นับ เป็ นยุ ค 2.0 ทีนักการศึ ก ษาจ าเป็ นต้องตระหนักเข้าใจ ่ และเข้ าถึง แหล่งเรีย นรู้ที่ส าคัญ แห่ งนี้ เพื่อ ตอบรับ กับ การเปลี่ย นแปลงของโลกใน ปัจจุบนและอนาคตอยางหลีกเลียงไมได้ ั ่ ่ ่ เครืองมือออนไลนทีมหลากหลายบนอินเทอรเน็ ตนั้น มีประสิ ทธิภาพสาหรับการใช้งาน ่ ์ ่ ี ์ ทีแตกตางกัน โดยนับวันจะพัฒนาและเปลียนแปลงไปอยางรวดเร็ ว คาถามคือ เรา ่ ่ ่ ่ จะนาเครืองมือเหลานีมาสรางให้เกิดแหลงเรียนรู้เพือเป็ นประโยชน์ สาหรับนักเรียนได้ ่ ่ ้ ้ ่ ่ อย่ างไร การที่ค รู ส ามารถใช้ เครื่อ งมือ เหล่ านี้ ไ ด้ อย่ างช านาญยัง ไม่เป็ นค าตอบที่ สทฐ. มุงหวัง เป้าหมายสูงสุดทีตองการเห็ นจากโครงการนี้คอ ครูสามารถดึงเครืองมือ ่ ่ ้ ื ่ เหลานี้ไปประยุกตใช้ในกระบวนการเรียนการสอนอยาง เป็ นรูปธรรมและอยางยังยืน ่ ์ ่ ่ ่ การทีค รูมค วามเข้าใจในเทคนิ ค ของเครื่องมือ ผนวกกับ กลยุทธการสอน และ ่ ี ์ สร้ างให้ เกิด เป็ นรูป แบบทีน่ าสนใจสาหรับ นักเรียนนั้น นับเป็ นสิ่ งทีท้าทายสาหรับ ครู ่ ่ เป็ นอยางยิง ่ ่ เราคาดหวังเป็ นอย่ างยิ่งว่ า ครู ไทยทุกคนมีความมุ่งมั่นกับสิ่งดีๆ ที่จะเกิดขึนในอนาคตอันใกล้ นี ้ ้
  • 38. สรุ ปแนวทางการใช้ E-learning กับ Social Media เพื่อพัฒนาการศึกษา
  • 39.
  • 40. คลิป Social Media Network Animation with After Effects