Состояние потока (FLOW) как цель проектирования взаимодействия
1. Состояние потока ( “flow” ) как цель проектирования взаимодействия Денис Бесков-Доронин IT- аналитик ИД «Афиша»
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10. Приоритеты в разных классах систем Функциональная полнота , Надёжность Системы автоматизации Производительность , Удобство Публичные веб-системы Надёжность , Безопасность Военные, медицинские системы Расширяемость Компоненты повторного использования Функциональность Одноразовое ПО Безопасность Финансовое ПО Вовлекаемость Игра Эстетичность , Вовлекаемость Промо-сайт Приоритетные аспекты Нечёткий класс системы