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DISTRIBUCIONES DE SOFTWARE LIBRE TRABAJO REALIZADO POR: DE LA CRUZ ROMÁN, Lucía FERRER GARCÍA, Verónica HIJA GALÁN, Raquel de la 10/05/10 GRUPO 9
PROCESO DE LA INVESTIGACIÓN OBJETIVOS: - Saber qué es el software libre. - Diferenciarlos de otros tipos de software. - Conocer la oferta de software libre en los centros escolares de España. - Conocer a fondo el Max (Comunidad de Madrid). GRADO DE CONSECUCIÓN DE LOS OBJETIVOS: - Sabemos qué es el software libre. - Sabemos diferenciarlo de otros tipos de software. - Conocemos la oferta de software libre en los centros escolares de España. - Hemos trabajado y conocemos a fondo el Max: MAdrid_linuX. FUTURAS LÍNEAS DE INVESTIGACIÓN: - Adentrarnos en el conocimiento de otros software  dedicados a la educación. 10/05/10 GRUPO 9
HERRAMIENTAS: - Wikipedia. - MAX: Madrid_linux. - www.educa.madrid.org   CONTENIDOS: - Animales. - Astronomía. - Cartografía. - Matemáticas . - Música. - Juegos. - Diccionario. - Procesadores de texto. - Internet. 10/05/10 GRUPO 9 PROCESO DE LA INVESTIGACIÓN
¿QUÉ ES? ,[object Object],10/05/10 GRUPO 9
[object Object],10/05/10 GRUPO 9 Libertad Descripción 0 la libertad de usar el programa, con cualquier propósito. 1 la libertad de estudiar cómo funciona el programa y modificarlo, adaptándolo a tus necesidades. 2 la libertad de distribuir copias del programa, con lo cual puedes ayudar a tu prójimo. 3 la libertad de mejorar el programa y hacer públicas esas mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. Las libertades 1 y 3 requieren acceso al código de fuente porque estudiar y modificar software sin su código fuente es muy poco viable.
DIFERENCIAS ENTRE SOFTWARE LIBRE Y GRATUITO 10/05/10 GRUPO 9 LIBRE PUEDE O NO DISTRIBUIRSE GRATUITAMENTE. GRATUITO ES LIBRE Y SIEMPRE SE DISTRIBUYE GRATUITAMENTE.
VENTAJAS DE UTILIZAR EL SOFTWARE LIBRE EN LOS CENTROS ESCOLARES ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],10/05/10 GRUPO 9
DISTRIBUCIONES REGIONALES DE SOFTWARE LIBRE 10/05/10 GRUPO 9
MAX: Madrid_linuX 10/05/10 GRUPO 9
Es una distribución personalizada basada en  Debian GNU/Linux ejecutable desde un "sistema vivo", que se basa  en la tecnología de la distribución  Ubuntu 9.04, con todas las herramientas y  aplicaciones necesarias para el uso educativo y personal de un ordenador. 10/05/10 GRUPO 9
OBJETIVOS ,[object Object],[object Object],[object Object],10/05/10 GRUPO 9
EDUCACIÓN Al pinchar el botón de Inicio, aparecen una serie de aplicaciones.  10/05/10 GRUPO 9
ANIMALANDIA 10/05/10 GRUPO 9 Un programa didáctico para conocer el reino animal a través de fichas informativas, imágenes, secuencias de video y, sobre todo, juegos.
ASTRONOMÍA En este grupo se incluyen tres aplicaciones sobre el apasionante mundo de la AstronomÍa: •  Kstars (planetario) •  Starplot Star Chart  Viewer •  Stellarium 10/05/10 GRUPO 9
KStars Representa una simulación del  cielo nocturno que incluye estrellas, constelaciones, galaxias, todos los planetas, el Sol, la Luna… Permite ver el aspecto del cielo desde cualquier localización de la Tierra y en cualquier fecha y hora. 10/05/10 GRUPO 9 Se puede conectar a  KStars un telescopio que tenga interfaz RS232, tanto serie  como  usb.
ATNAG Permite desarrollar  actividades educativas  especialmente indicadas para los niveles de Educación Infantil y Primaria. Atnag Atnag – Actividades ludicas Atnag – Juegos educativos 10/05/10 GRUPO 9
ATNAG Permite  definir los juegos y actividades  que se van a generar, a partir de las diversas opciones de los módulos prediseñados:  memorización y búsqueda de letras, laberintos, dominós, contadores, numeración, ordenación, organización, enumeración. 10/05/10 GRUPO 9
Atnag – Actividades lúdicas En esta aplicación nos encontraremos con una serie de ejercicios ya elaborados. 10/05/10 GRUPO 9
CARTOGRAFÍ A Se incluyen tres lanzadores: •  Josm (editor de OpenStreetMap) •  Marble (bola del mundo) •  OpenStreetMap 10/05/10 GRUPO 9
Marble (bola del mundo) Es un atlas geográfico que nos permite explorar rápidamente cualquier lugar del planeta y crear un mapa  a partir de cualquier vista. Incluye mapas de precipitaciones y temperaturas, un mapa nocturno, un mapa histórico… 10/05/10 GRUPO 9
ENTORNOS  GCOMPRIS Gcompris es un entorno para el desarrollo de diferentes actividades y contenidos  educativos para los niveles de infantil y primaria. Comprende  más de 50 actividades  que se pueden adaptar a las necesidades propias, ya que esta basado en software libre. •  Suite educativa GCompris 10/05/10 GRUPO 9
Suite educativa GCompris Mediante el lanzador de la  Suite educativa GCompris podemos acceder a una  serie de  actividades clasificadas en diversos temas : •  Actividades de lectura •  Descubre la computadora •  Puzzles •  Matemáticas •  Actividades recreativas •  Actividades de descubrimiento •  Actividades de experiencias •  Juegos de estrategia... 10/05/10 GRUPO 9
ENTORNO JAVA  HOT POTATOES Hot Potatoes proporciona un conjunto de programas para la  creación de materiales educativos en formato html, el formato de las paginas web . Incluye cinco aplicaciones que permiten crear ejercicios de distintos tipos. 10/05/10 GRUPO 9
ENTORNO JCLIC En el grupo aparecen cuatro lanzadores: •  Curso de Jclic •  JClic •  JClic Author •  Servidor de informes JClic 10/05/10 GRUPO 9
ENTORNO MALTED En el grupo aparecen cinco lanzadores: •  Depurador de Malted •  Editor de Malted •  Navegador Malted •  Tutorial de Malted en html •  Tutorial de Malted en PDF 10/05/10 GRUPO 9 P ermite la creación de actividades y  cursos multimedia para la enseñanza  de lenguas extranjeras .
ENTORNO  SQUEAK Puede utilizarse para desarrollar  contenidos multimedia orientados al mundo educativo sin  tener conocimientos de programación. En el grupo aparecen ocho lanzadores, algunos de ellos equivalentes pero que llevan a diferentes versiones y en diferentes idiomas de  Squeak: 10/05/10 GRUPO 9 •  Squeak •  Squeak Atenex •  Squeak Educarex •  Squeak Scratch •  Squeak SmallLand •  Squeak SmallLand Plugin •  Tutorial de Squeak en html •  Tutorial de Squeak en PDF
Squeak Permite incluir en nuestras unidades didácticas  contenidos textuales, video, sonido, gráficos en 2D y 3D, elaborar presentaciones, incluir animaciones. 10/05/10 GRUPO 9 Squeak Scratch Scratch pretende ser un nuevo lenguaje de  programación para  facilitar la creación de historias interactivas, animaciones, juegos, música y arte, y compartirlos a través de la web. Va dirigido a  ayudar a niños, desde los 8 años, a desarrollar competencias básicas en tecnología y programación e incluso en aspectos del proceso de diseño.
MATEMÁTICAS Grupo de aplicaciones para la enseñanza de las matemáticas, la mayoría de ellas son aplicaciones propias de los entornos  Gnome y KDE. 10/05/10 GRUPO 9
[object Object],[object Object],[object Object],10/05/10 GRUPO 9
•  Kbruch (fracciones) •  Kig (geometria) •  Kmplot (graficas) 10/05/10 GRUPO 9
•  SpeedCrunch calculadora •  TuxMath (juego de matemáticas para niños) •  wxMaxima (algebra) 10/05/10 GRUPO 9
MÚSICA Grupo de aplicaciones para la enseñanza de la música. Se incluyen dos programas que, entre otras características, permiten la edición de partituras: •  GNU Denemo (editor de partituras) •  MuseScore (editor de partituras) 10/05/10 GRUPO 9
GNU Denemo (editor de partituras) Permite  trabajar los conceptos básicos musicales: nota, duración, altura, sostenido, bemol, compas, tempo,  armadura, clave, pentagrama... son  “construidos” por los propios alumnos y probados  inmediatamente. 10/05/10 GRUPO 9
MuseScore (editor de partituras) 10/05/10 GRUPO 9
OTRAS APLICACIONES EDUCATIVAS En este apartado se incluyen aplicaciones diversas no contenidas en los otros submenus. GRUPO 9 10/05/10

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  • 1. DISTRIBUCIONES DE SOFTWARE LIBRE TRABAJO REALIZADO POR: DE LA CRUZ ROMÁN, Lucía FERRER GARCÍA, Verónica HIJA GALÁN, Raquel de la 10/05/10 GRUPO 9
  • 2. PROCESO DE LA INVESTIGACIÓN OBJETIVOS: - Saber qué es el software libre. - Diferenciarlos de otros tipos de software. - Conocer la oferta de software libre en los centros escolares de España. - Conocer a fondo el Max (Comunidad de Madrid). GRADO DE CONSECUCIÓN DE LOS OBJETIVOS: - Sabemos qué es el software libre. - Sabemos diferenciarlo de otros tipos de software. - Conocemos la oferta de software libre en los centros escolares de España. - Hemos trabajado y conocemos a fondo el Max: MAdrid_linuX. FUTURAS LÍNEAS DE INVESTIGACIÓN: - Adentrarnos en el conocimiento de otros software dedicados a la educación. 10/05/10 GRUPO 9
  • 3. HERRAMIENTAS: - Wikipedia. - MAX: Madrid_linux. - www.educa.madrid.org   CONTENIDOS: - Animales. - Astronomía. - Cartografía. - Matemáticas . - Música. - Juegos. - Diccionario. - Procesadores de texto. - Internet. 10/05/10 GRUPO 9 PROCESO DE LA INVESTIGACIÓN
  • 4.
  • 5.
  • 6. DIFERENCIAS ENTRE SOFTWARE LIBRE Y GRATUITO 10/05/10 GRUPO 9 LIBRE PUEDE O NO DISTRIBUIRSE GRATUITAMENTE. GRATUITO ES LIBRE Y SIEMPRE SE DISTRIBUYE GRATUITAMENTE.
  • 7.
  • 8. DISTRIBUCIONES REGIONALES DE SOFTWARE LIBRE 10/05/10 GRUPO 9
  • 10. Es una distribución personalizada basada en Debian GNU/Linux ejecutable desde un "sistema vivo", que se basa en la tecnología de la distribución Ubuntu 9.04, con todas las herramientas y aplicaciones necesarias para el uso educativo y personal de un ordenador. 10/05/10 GRUPO 9
  • 11.
  • 12. EDUCACIÓN Al pinchar el botón de Inicio, aparecen una serie de aplicaciones. 10/05/10 GRUPO 9
  • 13. ANIMALANDIA 10/05/10 GRUPO 9 Un programa didáctico para conocer el reino animal a través de fichas informativas, imágenes, secuencias de video y, sobre todo, juegos.
  • 14. ASTRONOMÍA En este grupo se incluyen tres aplicaciones sobre el apasionante mundo de la AstronomÍa: • Kstars (planetario) • Starplot Star Chart Viewer • Stellarium 10/05/10 GRUPO 9
  • 15. KStars Representa una simulación del cielo nocturno que incluye estrellas, constelaciones, galaxias, todos los planetas, el Sol, la Luna… Permite ver el aspecto del cielo desde cualquier localización de la Tierra y en cualquier fecha y hora. 10/05/10 GRUPO 9 Se puede conectar a KStars un telescopio que tenga interfaz RS232, tanto serie como usb.
  • 16. ATNAG Permite desarrollar actividades educativas especialmente indicadas para los niveles de Educación Infantil y Primaria. Atnag Atnag – Actividades ludicas Atnag – Juegos educativos 10/05/10 GRUPO 9
  • 17. ATNAG Permite definir los juegos y actividades que se van a generar, a partir de las diversas opciones de los módulos prediseñados: memorización y búsqueda de letras, laberintos, dominós, contadores, numeración, ordenación, organización, enumeración. 10/05/10 GRUPO 9
  • 18. Atnag – Actividades lúdicas En esta aplicación nos encontraremos con una serie de ejercicios ya elaborados. 10/05/10 GRUPO 9
  • 19. CARTOGRAFÍ A Se incluyen tres lanzadores: • Josm (editor de OpenStreetMap) • Marble (bola del mundo) • OpenStreetMap 10/05/10 GRUPO 9
  • 20. Marble (bola del mundo) Es un atlas geográfico que nos permite explorar rápidamente cualquier lugar del planeta y crear un mapa a partir de cualquier vista. Incluye mapas de precipitaciones y temperaturas, un mapa nocturno, un mapa histórico… 10/05/10 GRUPO 9
  • 21. ENTORNOS GCOMPRIS Gcompris es un entorno para el desarrollo de diferentes actividades y contenidos educativos para los niveles de infantil y primaria. Comprende más de 50 actividades que se pueden adaptar a las necesidades propias, ya que esta basado en software libre. • Suite educativa GCompris 10/05/10 GRUPO 9
  • 22. Suite educativa GCompris Mediante el lanzador de la Suite educativa GCompris podemos acceder a una serie de actividades clasificadas en diversos temas : • Actividades de lectura • Descubre la computadora • Puzzles • Matemáticas • Actividades recreativas • Actividades de descubrimiento • Actividades de experiencias • Juegos de estrategia... 10/05/10 GRUPO 9
  • 23. ENTORNO JAVA HOT POTATOES Hot Potatoes proporciona un conjunto de programas para la creación de materiales educativos en formato html, el formato de las paginas web . Incluye cinco aplicaciones que permiten crear ejercicios de distintos tipos. 10/05/10 GRUPO 9
  • 24. ENTORNO JCLIC En el grupo aparecen cuatro lanzadores: • Curso de Jclic • JClic • JClic Author • Servidor de informes JClic 10/05/10 GRUPO 9
  • 25. ENTORNO MALTED En el grupo aparecen cinco lanzadores: • Depurador de Malted • Editor de Malted • Navegador Malted • Tutorial de Malted en html • Tutorial de Malted en PDF 10/05/10 GRUPO 9 P ermite la creación de actividades y cursos multimedia para la enseñanza de lenguas extranjeras .
  • 26. ENTORNO SQUEAK Puede utilizarse para desarrollar contenidos multimedia orientados al mundo educativo sin tener conocimientos de programación. En el grupo aparecen ocho lanzadores, algunos de ellos equivalentes pero que llevan a diferentes versiones y en diferentes idiomas de Squeak: 10/05/10 GRUPO 9 • Squeak • Squeak Atenex • Squeak Educarex • Squeak Scratch • Squeak SmallLand • Squeak SmallLand Plugin • Tutorial de Squeak en html • Tutorial de Squeak en PDF
  • 27. Squeak Permite incluir en nuestras unidades didácticas contenidos textuales, video, sonido, gráficos en 2D y 3D, elaborar presentaciones, incluir animaciones. 10/05/10 GRUPO 9 Squeak Scratch Scratch pretende ser un nuevo lenguaje de programación para facilitar la creación de historias interactivas, animaciones, juegos, música y arte, y compartirlos a través de la web. Va dirigido a ayudar a niños, desde los 8 años, a desarrollar competencias básicas en tecnología y programación e incluso en aspectos del proceso de diseño.
  • 28. MATEMÁTICAS Grupo de aplicaciones para la enseñanza de las matemáticas, la mayoría de ellas son aplicaciones propias de los entornos Gnome y KDE. 10/05/10 GRUPO 9
  • 29.
  • 30. • Kbruch (fracciones) • Kig (geometria) • Kmplot (graficas) 10/05/10 GRUPO 9
  • 31. • SpeedCrunch calculadora • TuxMath (juego de matemáticas para niños) • wxMaxima (algebra) 10/05/10 GRUPO 9
  • 32. MÚSICA Grupo de aplicaciones para la enseñanza de la música. Se incluyen dos programas que, entre otras características, permiten la edición de partituras: • GNU Denemo (editor de partituras) • MuseScore (editor de partituras) 10/05/10 GRUPO 9
  • 33. GNU Denemo (editor de partituras) Permite trabajar los conceptos básicos musicales: nota, duración, altura, sostenido, bemol, compas, tempo, armadura, clave, pentagrama... son “construidos” por los propios alumnos y probados inmediatamente. 10/05/10 GRUPO 9
  • 34. MuseScore (editor de partituras) 10/05/10 GRUPO 9
  • 35. OTRAS APLICACIONES EDUCATIVAS En este apartado se incluyen aplicaciones diversas no contenidas en los otros submenus. GRUPO 9 10/05/10