SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 39
LEARNING OF FUTURE :

Gamification

Dipresentasikan Pada Acara Penganugerahan
Acer Guru Era Baru Award 2013
By AMIROH
TUJUAN
 Membedakan Gamifikasi Vs Pembelajaran Berbasis
Game
 Mengenal Konsep Model Pembelajaran Gamifikasi
 Mengidentifikasi Jenis model pembelajaran Gamifikasi
 Karakteristik Gamifikasi
 Contoh Penerapan Model Pembelajaran Gamifikasi
 Langkah Penerapan Model Pembelajaran Gamifikasi
Apakah anda mengenal
jenis game ini?
PERTANYAAN #1

Apa yang sama dan beda dari kedua game
tersebut..
PERTANYAAN #2




Kira-kira game yang mana yang sesuai dengan
tema GAMIFIKASI dan Game Based Learning
(GBL)?
Alasannya…?
Penerapam teknik dan strategi sebuah
permainan ke dalam konteks nonAPAKAH GAMIFIKASI ITU?
permainan untuk menyelesaikan suatu
problem
TUJUAN GAMIFIKASI
Untuk meningkatkan partisipasi, motivasi, dan
prestasi Audiens (Siswa)
TEKNIS GAMIFIKASI

Gamifikasi bekerja dengan cara membuat
materi/teknologi menjadi lebih menarik dengan
mendorong pengguna untuk ikut terlibat dalam
perilaku yang diinginkan
PENERAPAN GAMIFIKASI
• Pada awalnya banyak diterapkan pada dunia MARKETING
• Gamifikasi dapat mendorong orang untuk melakukan
pekerjaan mereka yang biasanya membosankan, seperti
mengisi survei, mengisi formulir pajak, atau membaca dan
menulis di situs web dan seterusnya
BAGAIMANA PENERAPAN DI DUNIA
PENDIDIKAN?
PEMBELAJARAN GAMIFIKASI

Dalam dunia pendidikan, Gamifikasi berarti menerapkan
prinsip kerja sebuah permainan (game) ke dalam proses
pembelajaran dengan tujuan untuk menumbuhkan motivasi
belajar dan mengubah perilaku siswa
GAMIFIKASI ≠ GBL, KENAPA?
MARI KITA LIHAT BEDANYA
THE PHYSICS OF ANGRY BIRDS
PELAJARAN APA YANG DAPAT DIAMBIL
DARI GAME ANGRY BIRDS?
GAYA
• Gaya dibutuhkan untuk menarik
burung ke belakang.
• Gaya juga yang menyebabkan
burung terlempar dengan cepat
atau lambat.
GRAVITASI
• Gaya terlihat ketika
melempar burung ke
udara, burung akan turun
kembali ke tanah dan
mengenai babi
GERAK DAN LINTASAN
 Aksi melempar burung ke
udara merupakan gerakan
 Sedangkan lintasan adalah
jalan yang dibutuhkan untuk
mencapai babi
 Level awal Angry Birds dibuat
berdasarkan pada gerak dan
memerkenalkan gerak peluru
juga.
ENERGI KINETIK
 Bisa dilihat dalam karet ketapel
yang digunakan untuk melempar
burung dan perilaku burung saat
mereka mencapai target.

"Semakin cepat burung itu bergerak,
maka semakin banyak energi kinetik
yang diperlukan. Ketika burung
semakin tinggi, ia akan melambat,
dan energi kinetiknya menurun"
CONTOH GBL LAINNYA?
KESIMPULAN GBL ?
GBL biasanya dirancang untuk memperkuat materi
pelajaran dengan menggunakan peermainan game
dan kemampuan pemain untuk mempertahankan
dan menerapkannya ke dunia nyata
LHA.. KALAU GAMIFIKASI?
Menerapkan Konsep desain game, terhadap materi
pembelajaran
Gamifikasi dapat memotivasi siswa untuk teribat
dalam penerapan materi pembelajaran
KARAKTERISTIK GAMIFIKASI
GAMIFICATION ENCOURAGES:
LANGKAH PENERAPAN GAMIFIKASI
KELEBIHAN GAMIFIKASI
• Belajar menjadi lebih menyenangkan
• Mendorong siswa untuk menyelesaikan aktivitas
pembelajarannya
• Membantu siswa lebih focus dan memahami materi
yang sedang dipelajari
• Memberi kesempatan siswa untuk berkompetisi,
bereksplorasi dan berprestasi dalam kelas
MARI KITA LIHAT
KELEMAHAN GAMIFIKASI
Gamifikasi yang tidak diterapkan dengan matang dapat
menyebabkan :
BISAKAH GAMIFIKASI DITERAPKAN PADA
E-LEARNING / WEB BASED LEARNING ?
EDUCADE.ORG
Educade menyediakan
berbagai alat
pembelajaran,
termasuk permainan,
untuk tiap tingkat usia
dan berbagai mata
pelajaran
ICIVICS.ORG
 Merupakan situs
penyedia video games
pendidikan yang dibuat
untuk menanamkan
pengetahuan umum
pada anak-anak muda
Amerika.
 Permainan di dalamnya
meliputi bidang sosialpolitik, hukum, dan
kewarganegaraan
GURARU.ORG
TUGAS ANDA
• Memilih salah satu topic mata pelajaran
• Menerapkan metode Gamifikasi pada mapel tersebut
• Ikuti langkah penerapan Gamifikasi
• .. dan mulailah menggunakan gamifikasi di kelas anda
TERIMA KASIH 

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Seri buku literasi digital- kerangka literasi digital indonesia
Seri buku literasi digital- kerangka literasi digital indonesiaSeri buku literasi digital- kerangka literasi digital indonesia
Seri buku literasi digital- kerangka literasi digital indonesialiterasi digital
 
Digital Culture for Digital Transformation
Digital Culture for Digital TransformationDigital Culture for Digital Transformation
Digital Culture for Digital TransformationSeta Wicaksana
 
Materi 1 (TOT Literasi Digital): Internet, Media Sosial, dan Literasi Digital
Materi 1 (TOT Literasi Digital): Internet, Media Sosial, dan Literasi DigitalMateri 1 (TOT Literasi Digital): Internet, Media Sosial, dan Literasi Digital
Materi 1 (TOT Literasi Digital): Internet, Media Sosial, dan Literasi DigitalIndriyatno Banyumurti
 
Ppt metode pembelajaran yang menyenangkan
Ppt metode pembelajaran yang menyenangkanPpt metode pembelajaran yang menyenangkan
Ppt metode pembelajaran yang menyenangkanrizka_pratiwi
 
Society 5.0: Menyiapkan SDM Cerdas dan Sehat
Society 5.0: Menyiapkan SDM Cerdas dan SehatSociety 5.0: Menyiapkan SDM Cerdas dan Sehat
Society 5.0: Menyiapkan SDM Cerdas dan SehatIsmail Fahmi
 
Digital skills dalam pendidikan di era digital
Digital skills dalam pendidikan di era digital Digital skills dalam pendidikan di era digital
Digital skills dalam pendidikan di era digital Achmad Rozi El Eroy
 
Literasi Digital - Menjadi Netizen Cerdas
Literasi Digital - Menjadi Netizen CerdasLiterasi Digital - Menjadi Netizen Cerdas
Literasi Digital - Menjadi Netizen CerdasIndriyatno Banyumurti
 
ASESMEN ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS DI SEKOLAH INKLUSI 2023.pptx
ASESMEN ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS DI SEKOLAH INKLUSI 2023.pptxASESMEN ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS DI SEKOLAH INKLUSI 2023.pptx
ASESMEN ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS DI SEKOLAH INKLUSI 2023.pptxRatnaWidiastuti11
 
Panduan 1 2 3 Menjadi Netizen Cerdas
Panduan 1 2 3 Menjadi Netizen CerdasPanduan 1 2 3 Menjadi Netizen Cerdas
Panduan 1 2 3 Menjadi Netizen CerdasICT Watch
 
Be A Digital Superhero: Digital Citizenship for Children
Be A Digital Superhero: Digital Citizenship for ChildrenBe A Digital Superhero: Digital Citizenship for Children
Be A Digital Superhero: Digital Citizenship for ChildrenIndriyatno Banyumurti
 
Konsep Pendidikan Holistik
Konsep Pendidikan HolistikKonsep Pendidikan Holistik
Konsep Pendidikan HolistikLSP3I
 
Teknik Probing dalam Pelaksanaan Survei _Materi Pembekalan & Evaluasi Surveyo...
Teknik Probing dalam Pelaksanaan Survei _Materi Pembekalan & Evaluasi Surveyo...Teknik Probing dalam Pelaksanaan Survei _Materi Pembekalan & Evaluasi Surveyo...
Teknik Probing dalam Pelaksanaan Survei _Materi Pembekalan & Evaluasi Surveyo...Kanaidi ken
 
Strategi pemasaran digital
Strategi pemasaran digitalStrategi pemasaran digital
Strategi pemasaran digitalPeterPakpahan1
 
Media Digital
Media DigitalMedia Digital
Media DigitalSABDA
 
ANALISIS JURNAL PTK BY LILIA - PPT
ANALISIS JURNAL PTK BY LILIA - PPTANALISIS JURNAL PTK BY LILIA - PPT
ANALISIS JURNAL PTK BY LILIA - PPTLilia Ismarti
 
Transformasi Peran Guru di Era Pendidikan Digital
Transformasi Peran Guru di Era Pendidikan DigitalTransformasi Peran Guru di Era Pendidikan Digital
Transformasi Peran Guru di Era Pendidikan DigitalGuraru
 
Implikasi dan implementasi Filsafat Ilmu
Implikasi dan implementasi Filsafat IlmuImplikasi dan implementasi Filsafat Ilmu
Implikasi dan implementasi Filsafat Ilmusayid bukhari
 
Materi Pelatihan tentang Digital Marketing dan Social Media Marketing
Materi Pelatihan tentang Digital Marketing dan Social Media MarketingMateri Pelatihan tentang Digital Marketing dan Social Media Marketing
Materi Pelatihan tentang Digital Marketing dan Social Media MarketingYodhia Antariksa
 

Mais procurados (20)

Seri buku literasi digital- kerangka literasi digital indonesia
Seri buku literasi digital- kerangka literasi digital indonesiaSeri buku literasi digital- kerangka literasi digital indonesia
Seri buku literasi digital- kerangka literasi digital indonesia
 
Digital Culture for Digital Transformation
Digital Culture for Digital TransformationDigital Culture for Digital Transformation
Digital Culture for Digital Transformation
 
Literasi Digital - Melawan Hoaks
Literasi Digital - Melawan HoaksLiterasi Digital - Melawan Hoaks
Literasi Digital - Melawan Hoaks
 
Materi 1 (TOT Literasi Digital): Internet, Media Sosial, dan Literasi Digital
Materi 1 (TOT Literasi Digital): Internet, Media Sosial, dan Literasi DigitalMateri 1 (TOT Literasi Digital): Internet, Media Sosial, dan Literasi Digital
Materi 1 (TOT Literasi Digital): Internet, Media Sosial, dan Literasi Digital
 
Ppt metode pembelajaran yang menyenangkan
Ppt metode pembelajaran yang menyenangkanPpt metode pembelajaran yang menyenangkan
Ppt metode pembelajaran yang menyenangkan
 
Society 5.0: Menyiapkan SDM Cerdas dan Sehat
Society 5.0: Menyiapkan SDM Cerdas dan SehatSociety 5.0: Menyiapkan SDM Cerdas dan Sehat
Society 5.0: Menyiapkan SDM Cerdas dan Sehat
 
Digital skills dalam pendidikan di era digital
Digital skills dalam pendidikan di era digital Digital skills dalam pendidikan di era digital
Digital skills dalam pendidikan di era digital
 
Literasi Digital - Menjadi Netizen Cerdas
Literasi Digital - Menjadi Netizen CerdasLiterasi Digital - Menjadi Netizen Cerdas
Literasi Digital - Menjadi Netizen Cerdas
 
ASESMEN ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS DI SEKOLAH INKLUSI 2023.pptx
ASESMEN ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS DI SEKOLAH INKLUSI 2023.pptxASESMEN ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS DI SEKOLAH INKLUSI 2023.pptx
ASESMEN ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS DI SEKOLAH INKLUSI 2023.pptx
 
Panduan 1 2 3 Menjadi Netizen Cerdas
Panduan 1 2 3 Menjadi Netizen CerdasPanduan 1 2 3 Menjadi Netizen Cerdas
Panduan 1 2 3 Menjadi Netizen Cerdas
 
Be A Digital Superhero: Digital Citizenship for Children
Be A Digital Superhero: Digital Citizenship for ChildrenBe A Digital Superhero: Digital Citizenship for Children
Be A Digital Superhero: Digital Citizenship for Children
 
Konsep Pendidikan Holistik
Konsep Pendidikan HolistikKonsep Pendidikan Holistik
Konsep Pendidikan Holistik
 
Berperilaku Asertif
Berperilaku AsertifBerperilaku Asertif
Berperilaku Asertif
 
Teknik Probing dalam Pelaksanaan Survei _Materi Pembekalan & Evaluasi Surveyo...
Teknik Probing dalam Pelaksanaan Survei _Materi Pembekalan & Evaluasi Surveyo...Teknik Probing dalam Pelaksanaan Survei _Materi Pembekalan & Evaluasi Surveyo...
Teknik Probing dalam Pelaksanaan Survei _Materi Pembekalan & Evaluasi Surveyo...
 
Strategi pemasaran digital
Strategi pemasaran digitalStrategi pemasaran digital
Strategi pemasaran digital
 
Media Digital
Media DigitalMedia Digital
Media Digital
 
ANALISIS JURNAL PTK BY LILIA - PPT
ANALISIS JURNAL PTK BY LILIA - PPTANALISIS JURNAL PTK BY LILIA - PPT
ANALISIS JURNAL PTK BY LILIA - PPT
 
Transformasi Peran Guru di Era Pendidikan Digital
Transformasi Peran Guru di Era Pendidikan DigitalTransformasi Peran Guru di Era Pendidikan Digital
Transformasi Peran Guru di Era Pendidikan Digital
 
Implikasi dan implementasi Filsafat Ilmu
Implikasi dan implementasi Filsafat IlmuImplikasi dan implementasi Filsafat Ilmu
Implikasi dan implementasi Filsafat Ilmu
 
Materi Pelatihan tentang Digital Marketing dan Social Media Marketing
Materi Pelatihan tentang Digital Marketing dan Social Media MarketingMateri Pelatihan tentang Digital Marketing dan Social Media Marketing
Materi Pelatihan tentang Digital Marketing dan Social Media Marketing
 

Mais de Amiroh S.Kom

10 html multimedia
10 html multimedia10 html multimedia
10 html multimediaAmiroh S.Kom
 
09 membuat hyperlink
09 membuat hyperlink09 membuat hyperlink
09 membuat hyperlinkAmiroh S.Kom
 
03 formatting page and text
03 formatting page and text03 formatting page and text
03 formatting page and textAmiroh S.Kom
 
01 Pengenalan Web & Jenis Profesi Di bidang Web
01 Pengenalan Web & Jenis Profesi Di bidang Web 01 Pengenalan Web & Jenis Profesi Di bidang Web
01 Pengenalan Web & Jenis Profesi Di bidang Web Amiroh S.Kom
 
14.tki c2-kikd-x-simulasi digital
14.tki c2-kikd-x-simulasi digital14.tki c2-kikd-x-simulasi digital
14.tki c2-kikd-x-simulasi digitalAmiroh S.Kom
 
05 teknik pengkabelan
05 teknik pengkabelan05 teknik pengkabelan
05 teknik pengkabelanAmiroh S.Kom
 
Protocol jaringan komputer
Protocol jaringan komputerProtocol jaringan komputer
Protocol jaringan komputerAmiroh S.Kom
 

Mais de Amiroh S.Kom (20)

16 css menu
16  css menu16  css menu
16 css menu
 
15 membuat list
15  membuat list15  membuat list
15 membuat list
 
14 media query
14  media query14  media query
14 media query
 
13 html5 form
13  html5 form13  html5 form
13 html5 form
 
12 mengenal html5
12 mengenal html512 mengenal html5
12 mengenal html5
 
11 form
11 form11 form
11 form
 
10 html multimedia
10 html multimedia10 html multimedia
10 html multimedia
 
09 membuat hyperlink
09 membuat hyperlink09 membuat hyperlink
09 membuat hyperlink
 
08 insert image
08 insert image08 insert image
08 insert image
 
07 css box model
07 css box model07 css box model
07 css box model
 
06 css background
06 css background06 css background
06 css background
 
05 css
05 css05 css
05 css
 
04 html styling
04 html styling04 html styling
04 html styling
 
03 formatting page and text
03 formatting page and text03 formatting page and text
03 formatting page and text
 
02 mengenal html
02 mengenal html02 mengenal html
02 mengenal html
 
01 how web works
01 how web works01 how web works
01 how web works
 
01 Pengenalan Web & Jenis Profesi Di bidang Web
01 Pengenalan Web & Jenis Profesi Di bidang Web 01 Pengenalan Web & Jenis Profesi Di bidang Web
01 Pengenalan Web & Jenis Profesi Di bidang Web
 
14.tki c2-kikd-x-simulasi digital
14.tki c2-kikd-x-simulasi digital14.tki c2-kikd-x-simulasi digital
14.tki c2-kikd-x-simulasi digital
 
05 teknik pengkabelan
05 teknik pengkabelan05 teknik pengkabelan
05 teknik pengkabelan
 
Protocol jaringan komputer
Protocol jaringan komputerProtocol jaringan komputer
Protocol jaringan komputer
 

Learning of future