SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 3
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE
ANÁLISIS Y DESARROLLODESISTEMAS DEINFORMACIÓN
CENTRO DE ELECTRICIDAD ELECTRONICA Y TELECOMUNICACIONES
Fecha: 10/12/2014
Página: 1 de 3
1
FICHA TECNICA PROYECTO
I. NOMBRE DEL PROYECTO
Wild Terra
II. OBJETIVOS DEL PROYECTO
1. Objetivo general
Desarrollar una aplicación para la plataforma Windows 8 basada en
un videojuego en el que los usuarios pueden registrarse, jugar,
aprender y guardar su puntaje por medio del Mobile Service de
Microsoft Azure.
2. Objetivos Específicos
• Obtener descargas de los usuarios a su SO.
• Evitar el proceso de pedir datos personales, ya que el usuario
solo deberá contar con una cuenta de Microsoft y el SO Windows
8 para poder jugar.
• Concientizar a los usuarios sobre la caza y tráfico de animales
exóticos.
• Obtener ingresos, ya que puede convertirse en un proyecto
productivo y emprendimiento.
• Ofrecer la aplicación y almacenar los datos de los usuarios por
medio de páginas serias y seguras como lo son la de Microsoft.
• Ofrecer a los usuarios una interfaz amigable y un juego con
entretenimiento y aprendizaje.
• Innovar con el almacenamiento en la nube de Microsoft.
III. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
El mundo de los videojuegos ha avanzado mucho, hasta el punto de que
hoy en día existen juegos de realidad virtual, la tecnología lo ha hecho
posible; pero en medio de todo este avance se encuentran los
inolvidables juegos clásicos de plataformas que aunque nunca pasaran de
moda si se están dejando un poco de lado. Con esta aplicación se
pretende motivar a todo el público a continuar con este tipo de
videojuegos, que, aunque no es algo innovador siempre dejan su cuota de
entretenimiento puro y un mundo de emociones.
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE
ANÁLISIS Y DESARROLLODESISTEMAS DEINFORMACIÓN
CENTRO DE ELECTRICIDAD ELECTRONICA Y TELECOMUNICACIONES
Fecha: 10/12/2014
Página: 2 de 3
2
Hoy en día junto a la tecnología también crece el daño ambiental y a las
especies que habitan en los cada vez más limitados espacios verdes en
nuestro planeta. Además de entretener al usuario, el videojuego contará
una historia, que de una u otra forma hará que el usuario se conmueva y
sienta el daño que se le está haciendo a todas las especies y quiera hacer
algo para ayudar.
IV. ALCANCE DEL PROYECTO
Se diseña el videojuego en la versión libre de la herramienta Construct2 y
se conecta a la base de datos alojada en el servicio móvil de Azure, la
nube de Microsoft. Posteriormente, se exporta como aplicación para
Windows 8 y por medio de una cuenta de desarrollador se sube al
Windows Store donde estará disponible para su descarga con el precio
mínimo disponible.
V. JUSTIFICACION DEL PROYECTO
Se hace indispensable plantear una solución dentro del marco de las
tecnologías de la información y las comunicaciones, consiste en el diseño,
creación y desarrollo de una página web con acceso a una base de datos,
que permita gestionar la información contenida de la participación de los
aprendices en las actividades del área de bienestar. Dicha herramienta
podrá ser integrada a proyectos futuros del área de bienestar y a medida
en que realice cada una de las etapas de creación de la aplicación
informática, se involucrara a los aprendices con la página mediante el rol
que desempeñen.
VI. VIABILIDAD DEL PROYECTO
El proyecto Wild Terra es viable porque es una aplicación sencilla, segura
y fácil de descargar, además que provee al usuario de un entretenimiento
sano y mucho aprendizaje a través de una gran aventura. La viabilidad
del proyecto se podrá comprobar a través de las estadísticas de
descargas y uso en la cuenta de desarrollador.
VII. CONCLUSION
Se espera que la aplicación basada en un videojuego sea un éxito ya que
se está probando y demostrando su uso en tiempo y vida real. Wild Terra
se podrá descargar de una manera segura y rápida, por lo que los
usuarios no tendrán inconvenientes en descargarla y jugarla con la
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE
ANÁLISIS Y DESARROLLODESISTEMAS DEINFORMACIÓN
CENTRO DE ELECTRICIDAD ELECTRONICA Y TELECOMUNICACIONES
Fecha: 10/12/2014
Página: 3 de 3
3
tranquilidad de que tanto sus datos como su dispositivo están respaldados
por Microsoft. Con esto habrá emprendimiento, que es uno de los
objetivos del SENA, ya que la aplicación de descargará al comprarla, y
dependiendo de su éxito se podrán seguir creando tanto más versiones
del juego como más aplicaciones, pudiendo llegar a convertirse en un
proyecto productivo.

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Proyecto 1 daniela arias
Proyecto 1 daniela ariasProyecto 1 daniela arias
Proyecto 1 daniela arias
daniariasmora
 
Trabajo final escritura
Trabajo final escrituraTrabajo final escritura
Trabajo final escritura
YENNY VARON
 
Costitucion de una empresa sas
Costitucion de una empresa sasCostitucion de una empresa sas
Costitucion de una empresa sas
Angizhita Zanchez
 
Evidencias fotograficas
Evidencias fotograficasEvidencias fotograficas
Evidencias fotograficas
Kathe Sanchez
 
Tipos de redes
Tipos de redesTipos de redes
Tipos de redes
ackroes
 
Mesa 4 - Domingo Jiménez-Valladolid
Mesa 4 -  Domingo Jiménez-ValladolidMesa 4 -  Domingo Jiménez-Valladolid
Mesa 4 - Domingo Jiménez-Valladolid
catedrapwc
 
EDUCACIÓN AMBIENTAL: UNA HERRAMIENTA PARA LA FORMACIÓN DEL CIUDADANO CONSCIEN...
EDUCACIÓN AMBIENTAL: UNA HERRAMIENTA PARA LA FORMACIÓN DEL CIUDADANO CONSCIEN...EDUCACIÓN AMBIENTAL: UNA HERRAMIENTA PARA LA FORMACIÓN DEL CIUDADANO CONSCIEN...
EDUCACIÓN AMBIENTAL: UNA HERRAMIENTA PARA LA FORMACIÓN DEL CIUDADANO CONSCIEN...
christianceapcursos
 

Destaque (20)

Linea de tiempo
Linea de tiempoLinea de tiempo
Linea de tiempo
 
santa maria eufrasia
santa maria eufrasiasanta maria eufrasia
santa maria eufrasia
 
Proyecto 1 daniela arias
Proyecto 1 daniela ariasProyecto 1 daniela arias
Proyecto 1 daniela arias
 
COMO PROFECIONAL EN CIDBA MI APORTE EN EL CAMPO LABORAL COMO ARCHIVISTA
COMO PROFECIONAL EN CIDBA MI APORTE EN EL CAMPO LABORAL COMO ARCHIVISTACOMO PROFECIONAL EN CIDBA MI APORTE EN EL CAMPO LABORAL COMO ARCHIVISTA
COMO PROFECIONAL EN CIDBA MI APORTE EN EL CAMPO LABORAL COMO ARCHIVISTA
 
ALGORITMOS
ALGORITMOS ALGORITMOS
ALGORITMOS
 
Trabajo final escritura
Trabajo final escrituraTrabajo final escritura
Trabajo final escritura
 
Base de datos
Base de datosBase de datos
Base de datos
 
Costitucion de una empresa sas
Costitucion de una empresa sasCostitucion de una empresa sas
Costitucion de una empresa sas
 
Evidencias fotograficas
Evidencias fotograficasEvidencias fotograficas
Evidencias fotograficas
 
mi explicación de por que perdí informatica
mi explicación de por que perdí informaticami explicación de por que perdí informatica
mi explicación de por que perdí informatica
 
Tipos de redes
Tipos de redesTipos de redes
Tipos de redes
 
regional_h_0111.pdf
regional_h_0111.pdfregional_h_0111.pdf
regional_h_0111.pdf
 
Estrategias mentales
Estrategias mentalesEstrategias mentales
Estrategias mentales
 
Respiracion y fitness
Respiracion y fitnessRespiracion y fitness
Respiracion y fitness
 
Constitución política de la república dominicana, proclamada el 26 de enero....
Constitución política de la república dominicana, proclamada el 26 de  enero....Constitución política de la república dominicana, proclamada el 26 de  enero....
Constitución política de la república dominicana, proclamada el 26 de enero....
 
El barroc
El barrocEl barroc
El barroc
 
Mesa 4 - Domingo Jiménez-Valladolid
Mesa 4 -  Domingo Jiménez-ValladolidMesa 4 -  Domingo Jiménez-Valladolid
Mesa 4 - Domingo Jiménez-Valladolid
 
Dubai
DubaiDubai
Dubai
 
Ambiente Word
Ambiente WordAmbiente Word
Ambiente Word
 
EDUCACIÓN AMBIENTAL: UNA HERRAMIENTA PARA LA FORMACIÓN DEL CIUDADANO CONSCIEN...
EDUCACIÓN AMBIENTAL: UNA HERRAMIENTA PARA LA FORMACIÓN DEL CIUDADANO CONSCIEN...EDUCACIÓN AMBIENTAL: UNA HERRAMIENTA PARA LA FORMACIÓN DEL CIUDADANO CONSCIEN...
EDUCACIÓN AMBIENTAL: UNA HERRAMIENTA PARA LA FORMACIÓN DEL CIUDADANO CONSCIEN...
 

Semelhante a 7 ficha-tecnica

Propuesta 2016 - (Adecuacion de Ambientes) Videojuego para Reabilitacion de D...
Propuesta 2016 - (Adecuacion de Ambientes) Videojuego para Reabilitacion de D...Propuesta 2016 - (Adecuacion de Ambientes) Videojuego para Reabilitacion de D...
Propuesta 2016 - (Adecuacion de Ambientes) Videojuego para Reabilitacion de D...
SilviaGarca480955
 
Manual corporativo pandora
Manual corporativo pandoraManual corporativo pandora
Manual corporativo pandora
Navjim
 
Noticias tecnológicas
Noticias  tecnológicasNoticias  tecnológicas
Noticias tecnológicas
vale_1103
 

Semelhante a 7 ficha-tecnica (20)

Propuesta 2016 - (Adecuacion de Ambientes) Videojuego para Reabilitacion de D...
Propuesta 2016 - (Adecuacion de Ambientes) Videojuego para Reabilitacion de D...Propuesta 2016 - (Adecuacion de Ambientes) Videojuego para Reabilitacion de D...
Propuesta 2016 - (Adecuacion de Ambientes) Videojuego para Reabilitacion de D...
 
Documento - Aplicaciones para internet
Documento - Aplicaciones para internetDocumento - Aplicaciones para internet
Documento - Aplicaciones para internet
 
Formacion nivel 2 blue stack simulador y emulador android
Formacion nivel 2 blue stack simulador y emulador androidFormacion nivel 2 blue stack simulador y emulador android
Formacion nivel 2 blue stack simulador y emulador android
 
volución de dispositivos móviles b) Procesadores para dispositivos móvi...
volución de dispositivos móviles  b)      Procesadores para dispositivos móvi...volución de dispositivos móviles  b)      Procesadores para dispositivos móvi...
volución de dispositivos móviles b) Procesadores para dispositivos móvi...
 
Manual corporativo pandora
Manual corporativo pandoraManual corporativo pandora
Manual corporativo pandora
 
Animatu Catalogo 2008
Animatu Catalogo 2008Animatu Catalogo 2008
Animatu Catalogo 2008
 
Curso desarrollo sobre plataformas móviles sobre Android
Curso desarrollo sobre plataformas móviles sobre AndroidCurso desarrollo sobre plataformas móviles sobre Android
Curso desarrollo sobre plataformas móviles sobre Android
 
Memorias del Campus Party Quito 2013
Memorias del Campus Party Quito 2013Memorias del Campus Party Quito 2013
Memorias del Campus Party Quito 2013
 
Las apps
Las apps Las apps
Las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Noticias tecnológicas
Noticias  tecnológicasNoticias  tecnológicas
Noticias tecnológicas
 
El uso del pizarron interactivo en primaria
El uso del pizarron interactivo en primariaEl uso del pizarron interactivo en primaria
El uso del pizarron interactivo en primaria
 
Vida en línea
Vida en líneaVida en línea
Vida en línea
 
Jaya luis
Jaya luisJaya luis
Jaya luis
 
Consolidado trabajo final (los telenautas)
Consolidado trabajo final (los telenautas)Consolidado trabajo final (los telenautas)
Consolidado trabajo final (los telenautas)
 
Consolidado trabajo final (los telenautas)
Consolidado trabajo final (los telenautas)Consolidado trabajo final (los telenautas)
Consolidado trabajo final (los telenautas)
 
Trabajo final de tic
Trabajo final de ticTrabajo final de tic
Trabajo final de tic
 
Trabajo final de tic
Trabajo final de ticTrabajo final de tic
Trabajo final de tic
 
Evolucion de la web
Evolucion de la webEvolucion de la web
Evolucion de la web
 
Evaluacion final
Evaluacion finalEvaluacion final
Evaluacion final
 

Último

Letra de cambio definición y características.ppt
Letra de cambio definición y características.pptLetra de cambio definición y características.ppt
Letra de cambio definición y características.ppt
ssuserbdc329
 

Último (20)

Sistema Nacional de Vigilancia en Salud Pública SIVIGILA
Sistema Nacional de Vigilancia en Salud Pública SIVIGILASistema Nacional de Vigilancia en Salud Pública SIVIGILA
Sistema Nacional de Vigilancia en Salud Pública SIVIGILA
 
Posiciones del IDH a nivel global en México (1982-2024).pdf
Posiciones del IDH a nivel global en México (1982-2024).pdfPosiciones del IDH a nivel global en México (1982-2024).pdf
Posiciones del IDH a nivel global en México (1982-2024).pdf
 
Los países por porcentaje de población blanca europea en AL (2024).pdf
Los países por porcentaje de población blanca europea en AL (2024).pdfLos países por porcentaje de población blanca europea en AL (2024).pdf
Los países por porcentaje de población blanca europea en AL (2024).pdf
 
COMUNICADO PARA TODO TIPO DE REUNIONES .
COMUNICADO PARA TODO TIPO DE REUNIONES .COMUNICADO PARA TODO TIPO DE REUNIONES .
COMUNICADO PARA TODO TIPO DE REUNIONES .
 
Análisis de datos en acción: Optimizando el crecimiento de Cyclistic
Análisis de datos en acción: Optimizando el crecimiento de CyclisticAnálisis de datos en acción: Optimizando el crecimiento de Cyclistic
Análisis de datos en acción: Optimizando el crecimiento de Cyclistic
 
Alfredo Gabriel Rodriguez Yajure Tarea#1
Alfredo Gabriel Rodriguez Yajure Tarea#1Alfredo Gabriel Rodriguez Yajure Tarea#1
Alfredo Gabriel Rodriguez Yajure Tarea#1
 
Posiciones en el IDH global de EUA (1950-2024).pdf
Posiciones en el IDH global de EUA (1950-2024).pdfPosiciones en el IDH global de EUA (1950-2024).pdf
Posiciones en el IDH global de EUA (1950-2024).pdf
 
Tipos de Educacion en diferentes partes del mundo.pptx
Tipos de Educacion en diferentes partes del mundo.pptxTipos de Educacion en diferentes partes del mundo.pptx
Tipos de Educacion en diferentes partes del mundo.pptx
 
Posiciones_del_sionismo_en_los_imperios globales de la humanidad (2024).pdf
Posiciones_del_sionismo_en_los_imperios globales de la humanidad (2024).pdfPosiciones_del_sionismo_en_los_imperios globales de la humanidad (2024).pdf
Posiciones_del_sionismo_en_los_imperios globales de la humanidad (2024).pdf
 
procedimiento paran la planificación en los centros educativos tipo v(multig...
procedimiento  paran la planificación en los centros educativos tipo v(multig...procedimiento  paran la planificación en los centros educativos tipo v(multig...
procedimiento paran la planificación en los centros educativos tipo v(multig...
 
Letra de cambio definición y características.ppt
Letra de cambio definición y características.pptLetra de cambio definición y características.ppt
Letra de cambio definición y características.ppt
 
Trabajo Final de Powerbi DMC Indicadores.pptx
Trabajo Final de Powerbi DMC Indicadores.pptxTrabajo Final de Powerbi DMC Indicadores.pptx
Trabajo Final de Powerbi DMC Indicadores.pptx
 
PIB PERÚ datos y análisis de los últimos años
PIB PERÚ datos y análisis de los últimos añosPIB PERÚ datos y análisis de los últimos años
PIB PERÚ datos y análisis de los últimos años
 
Las mujeres más ricas del mundo (2024).pdf
Las mujeres más ricas del mundo (2024).pdfLas mujeres más ricas del mundo (2024).pdf
Las mujeres más ricas del mundo (2024).pdf
 
Investigacion cualitativa y cuantitativa....pdf
Investigacion cualitativa y cuantitativa....pdfInvestigacion cualitativa y cuantitativa....pdf
Investigacion cualitativa y cuantitativa....pdf
 
CALENDARIZACIÓN ACTUALIZADA DEL 2024 alt.pdf
CALENDARIZACIÓN ACTUALIZADA DEL 2024 alt.pdfCALENDARIZACIÓN ACTUALIZADA DEL 2024 alt.pdf
CALENDARIZACIÓN ACTUALIZADA DEL 2024 alt.pdf
 
Los idiomas más hablados en el mundo (2024).pdf
Los idiomas más hablados en el mundo  (2024).pdfLos idiomas más hablados en el mundo  (2024).pdf
Los idiomas más hablados en el mundo (2024).pdf
 
El Manierismo. El Manierismo
El Manierismo.              El ManierismoEl Manierismo.              El Manierismo
El Manierismo. El Manierismo
 
Presentacion-Prevencion-Incendios-Forestales.pdf
Presentacion-Prevencion-Incendios-Forestales.pdfPresentacion-Prevencion-Incendios-Forestales.pdf
Presentacion-Prevencion-Incendios-Forestales.pdf
 
Industria musical de EUA vs Industria musical Corea del Sur (2024).pdf
Industria musical de EUA vs Industria musical Corea del Sur (2024).pdfIndustria musical de EUA vs Industria musical Corea del Sur (2024).pdf
Industria musical de EUA vs Industria musical Corea del Sur (2024).pdf
 

7 ficha-tecnica

  • 1. SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE ANÁLISIS Y DESARROLLODESISTEMAS DEINFORMACIÓN CENTRO DE ELECTRICIDAD ELECTRONICA Y TELECOMUNICACIONES Fecha: 10/12/2014 Página: 1 de 3 1 FICHA TECNICA PROYECTO I. NOMBRE DEL PROYECTO Wild Terra II. OBJETIVOS DEL PROYECTO 1. Objetivo general Desarrollar una aplicación para la plataforma Windows 8 basada en un videojuego en el que los usuarios pueden registrarse, jugar, aprender y guardar su puntaje por medio del Mobile Service de Microsoft Azure. 2. Objetivos Específicos • Obtener descargas de los usuarios a su SO. • Evitar el proceso de pedir datos personales, ya que el usuario solo deberá contar con una cuenta de Microsoft y el SO Windows 8 para poder jugar. • Concientizar a los usuarios sobre la caza y tráfico de animales exóticos. • Obtener ingresos, ya que puede convertirse en un proyecto productivo y emprendimiento. • Ofrecer la aplicación y almacenar los datos de los usuarios por medio de páginas serias y seguras como lo son la de Microsoft. • Ofrecer a los usuarios una interfaz amigable y un juego con entretenimiento y aprendizaje. • Innovar con el almacenamiento en la nube de Microsoft. III. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA El mundo de los videojuegos ha avanzado mucho, hasta el punto de que hoy en día existen juegos de realidad virtual, la tecnología lo ha hecho posible; pero en medio de todo este avance se encuentran los inolvidables juegos clásicos de plataformas que aunque nunca pasaran de moda si se están dejando un poco de lado. Con esta aplicación se pretende motivar a todo el público a continuar con este tipo de videojuegos, que, aunque no es algo innovador siempre dejan su cuota de entretenimiento puro y un mundo de emociones.
  • 2. SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE ANÁLISIS Y DESARROLLODESISTEMAS DEINFORMACIÓN CENTRO DE ELECTRICIDAD ELECTRONICA Y TELECOMUNICACIONES Fecha: 10/12/2014 Página: 2 de 3 2 Hoy en día junto a la tecnología también crece el daño ambiental y a las especies que habitan en los cada vez más limitados espacios verdes en nuestro planeta. Además de entretener al usuario, el videojuego contará una historia, que de una u otra forma hará que el usuario se conmueva y sienta el daño que se le está haciendo a todas las especies y quiera hacer algo para ayudar. IV. ALCANCE DEL PROYECTO Se diseña el videojuego en la versión libre de la herramienta Construct2 y se conecta a la base de datos alojada en el servicio móvil de Azure, la nube de Microsoft. Posteriormente, se exporta como aplicación para Windows 8 y por medio de una cuenta de desarrollador se sube al Windows Store donde estará disponible para su descarga con el precio mínimo disponible. V. JUSTIFICACION DEL PROYECTO Se hace indispensable plantear una solución dentro del marco de las tecnologías de la información y las comunicaciones, consiste en el diseño, creación y desarrollo de una página web con acceso a una base de datos, que permita gestionar la información contenida de la participación de los aprendices en las actividades del área de bienestar. Dicha herramienta podrá ser integrada a proyectos futuros del área de bienestar y a medida en que realice cada una de las etapas de creación de la aplicación informática, se involucrara a los aprendices con la página mediante el rol que desempeñen. VI. VIABILIDAD DEL PROYECTO El proyecto Wild Terra es viable porque es una aplicación sencilla, segura y fácil de descargar, además que provee al usuario de un entretenimiento sano y mucho aprendizaje a través de una gran aventura. La viabilidad del proyecto se podrá comprobar a través de las estadísticas de descargas y uso en la cuenta de desarrollador. VII. CONCLUSION Se espera que la aplicación basada en un videojuego sea un éxito ya que se está probando y demostrando su uso en tiempo y vida real. Wild Terra se podrá descargar de una manera segura y rápida, por lo que los usuarios no tendrán inconvenientes en descargarla y jugarla con la
  • 3. SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE ANÁLISIS Y DESARROLLODESISTEMAS DEINFORMACIÓN CENTRO DE ELECTRICIDAD ELECTRONICA Y TELECOMUNICACIONES Fecha: 10/12/2014 Página: 3 de 3 3 tranquilidad de que tanto sus datos como su dispositivo están respaldados por Microsoft. Con esto habrá emprendimiento, que es uno de los objetivos del SENA, ya que la aplicación de descargará al comprarla, y dependiendo de su éxito se podrán seguir creando tanto más versiones del juego como más aplicaciones, pudiendo llegar a convertirse en un proyecto productivo.