Posiciones de México en el PNB PPA per cápita (1982-2024).pdf
2 estado-del-arte
1. Wild Terra
Estado del Arte del Proyecto
Versión 1.0
Luis Mojica Mendoza
Diciembre de 2014
2. Wild Terra Versión: 1.0
Estado del Arte del Proyecto Fecha: 01/12/2014
CONTENIDO
1. Vigilancia Tecnológica............................................................................3
1.1 Productos Similares 3
1.1 Adelantos Tecnológicos 3
2. Marco Legal..............................................................................................3
3. Análisis y Requerimientos......................................................................4
3.1 Requerimientos Funcionales 4
3.1.1 Identificación del Jugador...............................................................4
3.1.2 Desarrollo del Juego.......................................................................4
3.1.3 Consultar Ranking de Puntuaciones..............................................4
3.1.4 Salir del Juego................................................................................4
4. Bibliografía...............................................................................................5
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3. Wild Terra Versión: 1.0
Estado del Arte del Proyecto Fecha: 01/12/2014
1. Vigilancia Tecnológica
1.1. Productos Similares:
Hoy en día existen juegos similares en cuanto a la temática de un primate
como personaje principal en un videojuego de plataformas, por ejemplo
Donkey Kong o Jungle Monkey, y con opciones para dispositivos móviles.
Estos juegos están dirigidos a todos los públicos, por lo que no poseen
restricciones en cuanto a edad para poder jugarlos. Entre las empresas
que fabrican y distribuyen esta clase de juegos para dispositivos móviles
encontramos a: FDG Entertainment GmbH & Co.KG, empresa alemana
de desarrollo de videojuegos, la cual ofrece sus productos con tipos tanto
licencia: free y por pago.
1.2. Adelantos Tecnológicos
En el desarrollo de la presente aplicación solo se tendrá en cuenta que un
jugador debe llevar al personaje por el escenario hasta llegar al final de
los dos niveles. En próximas versiones, dependiendo de la acogida de la
aplicación en Windows Store, se tendrán en cuenta hacer otros niveles
que complementen la idea de Wild Terra, se perfeccionaran los diseños,
habrá conexiones con redes sociales y disponibilidad de descarga en
otras plataformas móviles.
2. Marco Legal
La Ciencia, la Tecnología y la Innovación (CTI) han sido identificadas por
la sociedad colombiana, mediante el documento Conpes 3582 de abril de
2009 como fuente de desarrollo y crecimiento económico. Para alcanzar
este objetivo el Estado colombiano, ha diseñado estrategias consistentes
en fomentar la innovación en el aparato productivo colombiano, a través
de un portafolio o conjunto integral de instrumentos que tenga los
recursos y la capacidad operativa, para dar el apoyo necesario y
suficiente a empresarios e innovadores. El reto de esta estrategia es
optimizar el funcionamiento de los instrumentos existentes, acompañado
del desarrollo de nuevos instrumentos como consultorías tecnológicas,
adaptación de tecnología internacional, compras públicas para promover
innovación y unidades de investigación aplicada, entre otros.
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4. Wild Terra Versión: 1.0
Estado del Arte del Proyecto Fecha: 01/12/2014
El desarrollo del conjunto integral de instrumentos, requiere de una
segunda estrategia orientada a fortalecer la institucionalidad del Sistema
Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación (SNCTI), que tiene como
punto de partida la aprobación de la Ley 1286 de 2009 en la que se
constituye el Fondo Francisco José de Caldas para la financiación de CTI
y convierte a Colciencias en Departamento Administrativo. Entre las
acciones que componen esta estrategia se encuentra la definición de un
marco de inversión de mediano plazo en CTI que junto con la planeación
de largo plazo permitan que Colombia aumente significativamente su
inversión en CTI. Así mismo, se resaltan dentro de esta estrategia el
fortalecimiento de los Programas Nacionales del SNCTI y la
estructuración y puesta en marcha de sistemas de información en CTI.
3. Análisis y Requerimientos: Para disfrutar del juego se debe contar
con conexión a Internet en un dispositivo móvil o computador de
escritorio con sistema operativo Windows 8 o posterior. La aplicación
no necesita de grandes cantidades de memoria ni procesadores
veloces por lo que cualquier usuario puede comprarla.
3.1. Requerimientos Funcionales Las funcionalidades que se
esperan para esta aplicación y que pueden reclamar los usuarios
potenciales, siendo un juego con carácter de entretenimiento, son
las siguientes:
3.1.1 Identificación del Jugador:
Los usuarios al ingresar deben registrarse con un nombre que
queda almacenado en el Mobile Service de Azure para de esta
forma identificarlo en el aplicativo.
3.1.2 Desarrollo del Juego:
El jugador controla los movimientos del personaje y sus acciones a
través del teclado o pantalla táctil.
3.1.3 Consultar Ranking de Puntuaciones:
El usuario podrá consultar los rankings de puntuaciones
correspondientes a los mayores puntajes en cuanto pierda el nivel
o cuando lo pase. Los rankings aparecerán de forma ordenada por
puntuación, mostrando por un lado el nombre del usuario o jugador
y su puntuación.
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5. Wild Terra Versión: 1.0
Estado del Arte del Proyecto Fecha: 01/12/2014
3.1.4 Salir del Juego:
En todo momento se permitirá al usuario salir del juego cerrando la
aplicación.
4. Bibliografía
• http://www.colciencias.gov.co/programa_estrategia/electr-nica-
telecomunicaciones-e-inform-tica
• http://sinbad2.ujaen.es/cod/archivosPublicos/pfc/pfc_luis_barrag
an.pdf
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6. Wild Terra Versión: 1.0
Estado del Arte del Proyecto Fecha: 01/12/2014
3.1.4 Salir del Juego:
En todo momento se permitirá al usuario salir del juego cerrando la
aplicación.
4. Bibliografía
• http://www.colciencias.gov.co/programa_estrategia/electr-nica-
telecomunicaciones-e-inform-tica
• http://sinbad2.ujaen.es/cod/archivosPublicos/pfc/pfc_luis_barrag
an.pdf
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