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2014 Global Service Jam Taipei
Team Cat Box 03/07~03/09
Jam Note by Will Lu
Members
Hans/后峰/Fran/Shelly/Audrey/Will/慧娟姐
2014 題⺫⽬目
先問對題⺫⽬目提出	

五個問題
你認為這是什麼?	

你最關⼼心的是?	

結合並發想議題
我的認為這是>牢籠	

我最關⼼心的是>溝通
將⼿手上的五個點數	

分送給你喜歡的議題
我只記得我投了	

⻝⾷食安、教育...	

>>選擇議題組別
對議題	

發問
1st議題	

學⽣生對於⽣生涯的	

「選擇」認知有限
建⽴立原型	

>誰	

>在什麼情況下	

>遇到什麼問題	

>發⽣生什麼影響
from Will	

我覺得,有很多⽐比率的⾼高中
畢業⽣生,選擇了不適合⾃自⼰己
的科系,問題在對⾃自我探索
資訊的不⾜足,造成沒有意義
的犯錯
from Shelly	

我覺得,對"台灣的⾼高中⽣生"在"現有的教
育體制是符合社會/⽗父⺟母期待⽽而不是個⼈人
期待"的情況下,"意識不到⾃自⼰己其實有
框框之外的選擇這件事"是⼀一個⼤大問題,
這可能造成"養成對於往後⾯面對選擇時,
傾向⼀一昧的符合它⼈人期待,⽽而無法真正
活出⾃自⼰己,進⽽而認同⾃自⼰己"
from Rosa	

我覺得對我的孩⼦子在排名教
育制度下,缺乏信⼼心是⼀一個
⼤大問題,這可能是造成⾃自我
要求不⾼高的影響
from Rosa	

對未來⽅方向不確認的⾼高中⽣生來說,
在⾯面臨選擇,且不了解選擇所產
⽣生的可能機會下,必須短時間內
做出模糊的抉擇,造成在重要時
間點上錯失機會無法發揮所⻑⾧長,
進⽽而拓展出更多的豐富⾯面貌與⾃自
信⼼心
from Audrey	

我們覺得,對⼀一個⼈人在決定⾃自⼰己
要成為什麼樣⼦子的⼈人來說,無法
⾃自由地探索所有可能性是⼀一個⼤大
問題,這可能造成了最後成為符
合別⼈人⽽而不是⾃自⼰己內⼼心真正期待
的樣⼦子
原形佚代
建⽴立原型	

(設計議題)
>誰
>什麼情況
>問題是
>造成什麼影響
我們的議題(教育議題)	

孩童的獨⽴立思考	

天資	

熱情	

態度	

機會
>學齡兒童	

>學習/求學階段	

>獨⽴立思考的建⽴立	

>⾯面對未知問題的	

>>解決能⼒力
問題也是個	

Prototype
多問幾個	

Why	

What	

去挖更深
>問對問題的能⼒力	

>解決問題的能⼒力	

>⾯面對錯誤的態度
建構多元解決⽅方案	

>九宮格
重新定義⺫⽬目標對象	

國中⽣生	

⾼高中⽣生
情況	

!
問題是	

!
造成	

! ⼩小社會>?>⼤大社會 ⼈人⽣生就是為了好玩
⼈人⽣生遊戲	

Monopoly	

追求的是什麼?
Make Space	

>剛好這本書3/9上市
⽤用便利貼
將重點歸納
利害關係⼈人地圖	

>找出問題的脈絡	

>找出關鍵⼈人	

>找出機會點
對各組發表	

讓他⼈人來協助檢視	

推測的脈絡	

是否有遺漏處
問題的背後究竟有	

多少問題?	

問題的類型是?
釐清問題	

>腦⼒力激盪法
策略 -組織- 誘因	

!
資訊 -動機- 技術
Whoooo	

channel	

service	

supply
他想要什麼(ex.⺫⽬目標績效)	

他需要什麼	

他有什麼
ex. Big Issue	

現有服務網絡
⺫⽬目標對象的	

痛點是什麼?
是...	

太貴	

太花時間	

操作太難	

不易找到	

還是...
Prototyping
透過實體建構促進思考	

越早失敗越能加速學習	

提供探索新⾏行為的機會
社會體系有其規則	

(⾒見樹⼜又⾒見林)
脈絡歸納重點	

⽼老師< >家⻑⾧長
社團< >同儕< >名⼈人
企業< >學校< >學⽣生
KPI 壓⼒力基本上	

不會發⽣生在⼩小學
議題資料	

2nd收集
2014 ⾼高雄案例	

三信、樹德、⽴立志、復華	

>曼都國際	

>三奇美髮	

>>學校企業直接合作
思考接⻯⿓龍	

九宮格
⼯工具>活動>個⼈人>	

網路>形態>規則
問題的重新定義
⾃自⼰己知道的選擇	

順從⽽而做的選擇	

⾃自以為知道的選擇
My 1st原型	

⼯工具 - Dream Bus 	

活動 - Share	

形態 - 溝通&體驗
規則	

Say	

“Yes”	

and “Listen”
網絡串聯 	

⼤大學各系志⼯工	

職⼈人	

⾼高中輔導室	

學⽣生	

家⻑⾧長
建⽴立⺫⽬目標對象與重要
參與者的Persona
簡易版Persona	

姓名 鋼鐵⼈人	

個性:好⼤大喜功重排場,⾃自戀狂	

使⽤用物品	

喜好:開發、當英雄	

渴望:受到注⺫⽬目	

⾏行為:科學家思維、但⺫⽬目中無⼈人
的態度讓他做事莽撞沒耐性
找出三個	

「價值主張」
進⾏行外測 / 解決⽅方案
原型推進
回頭看著問題「因」
與 Persona
第⼀一次原型的改善點
關鍵在溝通
⾼高中班導	

因領域專業度不⾜足	

只能聆聽
輔導室業務過多	

不⼀一定能協助到	

每個學⽣生
家⻑⾧長的成⻑⾧長背景	

讓資訊收集能⼒力受限
如何讓害羞的學⽣生
表達出⾃自⼰己意⾒見?
Dream Bus 提供情境
重點不是說職⼈人多強
是讓家⻑⾧長了解
各系所出路的
現況與未來
第⼆二次原型的改善
夢想巴⼠士的	

情境佈置
ex.	

⼿手⼯工眼鏡設計師
價值主張1.	

運⽤用現有資源	

>輔導室、⼤大學志⼯工
價值主張2.	

成果創造輔導室KPI	

促使誘因
價值主張3.	

營造溝通的氣氛
對學⽣生	

直接與夢想職⼈人⾯面對⾯面	

勇於與⽗父⺟母親溝通的氛圍
對家⻑⾧長	

了解產業的樣貌	

相關專業⼈人員現場解惑	

與孩⼦子“聊”他的選擇
對產業
對學校
議題原型:	

除了⾃自⼰己	

没有⼈人可以左右你的⼈人⽣生	

只是有時我們需要更多勇氣
去堅定⾃自⼰己的選擇
最終議題重點:	

很多時候我們只是需要
⽗父⺟母能了解我們的選擇
影⽚片連結	

http://www.youtube.com/watch?v=8HE24QyRhwo

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