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Aprendizagem Industrial de Programador de Computador 
Unidade Curricular: Desenho e Animação 
Professor: Tarcísio Nunes 
Aluno: Lucas Antônio Ferrari 
Data: 1º de Outubro de 2014
Efeitos de luz e 
espectro 
• Crie uma nova imagem de tamanho de sua preferência:
Efeitos de luz e 
espectro 
• Crie uma nova camada com cor de fundo preta:
Efeitos de luz e 
espectro 
• Duplique a camada:
Efeitos de luz e 
espectro 
• Vá a aba filtros e siga o caminho prescrito na imagem:
Efeitos de luz e 
espectro 
• Deverá aparecer uma tela assim. Nesta você pode 
escolher seu espectro e digitar as dimensões:
Efeitos de luz e 
espectro 
• Neste caso iremos alterar o mapa de cores para sunny 
harvest:
Efeitos de luz e 
espectro 
• E modificar seus aspectos seguindo a imagem:
Efeitos de luz e 
espectro 
• Clique em editar e escolha um espectro de sua preferência , 
coloque a velocidade em 0,20 e a variação em idêntico:
Efeitos de luz e 
espectro 
• Clique em câmera e siga as ordens prescritas na imagem:
• Após clicar em “Ok” a imagem estará assim:
Efeitos de luz e 
espectro 
• Combine as camadas existentes:
Efeitos de luz e 
espectro 
• Duplique a camada resultante:
Efeitos de luz e 
espectro 
• Use a ferramenta de espelhamento na imagem:
Efeitos de luz e 
espectro 
• Clique em modo , e em somente clarear conforme a 
imagem:
Efeitos de luz e 
espectro 
• Combine as camadas:
Efeitos de luz e 
espectro 
• Duplique a camada três vezes , e mude o modo para 
“Adicionar”:
Efeitos de luz e 
espectro 
• Depois combine as camadas novamente:
Efeitos de luz e 
espectro 
• Vá a aba filtros e siga o caminho prescrito na imagem para 
chega a desfocagem gaussiana:
Efeitos de luz e 
espectro 
• Aparecerá uma tela assim. Neste caso mudamos 
as dimensões para 10 e clicamos em “Ok”:
Efeitos de luz e 
espectro 
• Vá novamente a aba filtros e siga o caminho 
prescrito para utilizar “redemoinhos e marteladas”:
Efeitos de luz e 
espectro 
• Irá aparecer uma tela assim , onde deve-se 
modificar o “ângulo de turbilhão” , o “quanto 
martelar” e o “raio” , conforme a imagem:
Efeitos de luz e 
espectro 
• Duplique a camada resultante:
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• Utilize a ferramenta de espelhamento na 
imagem:
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• Use novamente o modo “somente clarear”:
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espectro 
• Depois utilize o modo “somente escurecer”:
Efeitos de luz e 
espectro 
• Por final , combine as camadas ainda visíveis:
Efeitos de luz e 
espectro 
• Ao fim ficará algo como isso:
Efeitos de luz e 
espectro 
Link do site de inspiração: 
http://casalgimp.wordpress.com/2009/12/28/os 
-espectros-de-luz-e-o-gimp/

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  • 2. Efeitos de luz e espectro • Crie uma nova imagem de tamanho de sua preferência:
  • 3. Efeitos de luz e espectro • Crie uma nova camada com cor de fundo preta:
  • 4. Efeitos de luz e espectro • Duplique a camada:
  • 5. Efeitos de luz e espectro • Vá a aba filtros e siga o caminho prescrito na imagem:
  • 6. Efeitos de luz e espectro • Deverá aparecer uma tela assim. Nesta você pode escolher seu espectro e digitar as dimensões:
  • 7. Efeitos de luz e espectro • Neste caso iremos alterar o mapa de cores para sunny harvest:
  • 8. Efeitos de luz e espectro • E modificar seus aspectos seguindo a imagem:
  • 9. Efeitos de luz e espectro • Clique em editar e escolha um espectro de sua preferência , coloque a velocidade em 0,20 e a variação em idêntico:
  • 10. Efeitos de luz e espectro • Clique em câmera e siga as ordens prescritas na imagem:
  • 11. • Após clicar em “Ok” a imagem estará assim:
  • 12. Efeitos de luz e espectro • Combine as camadas existentes:
  • 13. Efeitos de luz e espectro • Duplique a camada resultante:
  • 14. Efeitos de luz e espectro • Use a ferramenta de espelhamento na imagem:
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  • 23. Efeitos de luz e espectro • Duplique a camada resultante:
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  • 27. Efeitos de luz e espectro • Por final , combine as camadas ainda visíveis:
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