4. • O individuo exprime sentimentos, ideas e
emocións a través da pintura, da modelaxe, da
danza ou da música. A expresión rebela o ser,
e sen expresión non hai comunicación.
6. MOTRICIDADE FINA
Podemos desenrolar a creatividade cos
nenos de 0 a 6 ó mesmo tempo que
traballamos a motricidade fina.
A motricidade fina axuda a desenrolar a
intelixencia.
7. Compoñentes da motricidade fina
PRECISIÓN
MADURACIÓN
COORDINACIÓN
MOTRICID
ADE FINA
APRENDIZAXE
LARGO
PROCESO
CLÍNICO
8. IMPORTANCIA DA
EDUCACIÓN MOTRIZ
FINA
É fundamental
antes da
aprendizaxe da
lectoescritura
O gran número de
nenos con disgrafías
(mala letra) débese á
falta dunha adecuada
educación na
motricidade fina
11. MOTRICIDADE XESTUAL
AS MANS
Para a maioría das tarefas ademais do dominio global da man
tamén se necesita un dominio de cada unha das partes: cada
un dos dedos, o conxunto de todos eles.
Se poden propoñer moitos traballos para alcanzar estos niveis
de dominio, pero temos que considerar que non o poderán
ter de xeito seguro ata cerca dos 10 anos.
Dentro de preescolar unha man axudará a outra para poder
traballar cando se necesite algo de precisión. Cara os tres anos
poderán comezar a intentalo e serán conscientes de que
necesita só unha parte da man. Ao rededor dos 5 anos
poderán intentar máis accións e un pouco máis de precisión.
12. COORDINACIÓN VISO-MANUAL
A coordinación manual conducirá ao neno ó dominio da man. Os elementos
que interveñen directamente son:
-a man
-a muñeca
-o antebrazo
-o brazo
Actividades que axudan o desenrolo da coordinación viso-manual:
- pintar
- punzar
- enhebrar
- recortar
- moldear
- debuxar
- colorear
- laberintos copias en forma
13. MOTRICIDADE FACIAL
Este é un aspecto de suma importancia xa que ten dúas
adquisicións:
1.- O dominio muscular
2.- A posibilidade de comunicación e relación que temos coa
xente que nos rodea a través do noso corpo e especialmente dos
nosos xestos voluntarios e involuntarios da cara.
Debemos de facilitar que o neno a través da súa infancia domine
esta parte do corpo, para que poida dispoñer dela para a súa
comunicación.
O poder dominar os músculos da cara e que respondan a nosa
vontade nos permite acentuar uns movementos que nos levarán
a poder exteriorizar uns sentimentos, emocións e maneira de
relacionarnos, é dicir actitudes respecto ao mundo que nos
rodea.
14. MOTRICIDADE FONÉTICA
O neno nos primeiros meses de vida:
Descubre as posibilidades de emitir sonidos, o medio de aprender
será imitar o seu entorno.
Cara o ano e medio o neno:
-Pode ter a madurez para iniciar unha linguaxe.
-Non conterá demasiadas palabras e as frases serán simples.
Entre os 2-3 anos o neno:
-Ten posibilidades para sistematizar a súa linguaxe, para
perfeccionar a emisión de sonidos.
-E para concienciar a estructuración das frases e facelas cada vez
máis complexas.
16. PRENSIÓN/
PRESIÓN
• 1 ano: armar torres con cubos grandes. Presionar ou estruxar
xoguetes sonoros. Pasar as páxinas dun libro de follas grosas.
• 2 anos: apretar pelotas antiestrés. Abrir e fechar envases a presión.
Facer rodar obxetos. Empuxar, trasladar obxetos.
• 3 anos: trasvasar semillas de diferentes tamaños para estimular a
función de "pinza" con dedos. Abrir e fechar envases de tapa rosca.
Utilizar plumóns e tixeiras.
• 4 anos: adherir plastilina por camiños marcados ou soprepoñelos a
presión. Colocar ganchos a presión ao rededor dun plato de cartón.
Utilizar pinceis ou plumóns.
• 5 anos: utilizar lapis e acuarelas. Presionar goteiros para trasvasar
líquidos gota a gota.
17. AUTONOMÍA
• 1 ano: coller un vaso para beber con ambas mans.
• 2 anos: desvestirse só ou con pouca axuda. Comer só.
Uso do "pega-pega" na roupa.
• 3 anos: desvestirse só e poñerse polo, pantalón e
zapatos.
• 4 anos: Abotonar e desabotonar. Desvestirse só e
poñerse polo, pantalón e zapatos.
• 5 anos: facer nudos. Desvestirse e vestirse só
completamente. Atarse os pasadores.
18. COORDINACIÓN OLLO-MAN
• 1 ano: coller obxetos presentados a diferentes distancias.
Encaixar siluetas planas.
• 2 anos: lanzar pelotas dentro dunha caixa de boca ancha.
• 3 anos: tiro ao blanco. Xogar a mandar e recibir pelotas.
Encaixar formas con obxetos.
• 4 anos: encaixar formas en obxetos e debuxos. Recoller
confeti con escoba e mans para depositalo en envase.
• 5 anos: encestar pelotas nun aro. Embocar unha
pelota unida con fío ao vaso. Copiar modelos de figuras
debuxadas.
19. TONICIDADE
MUSCULAR
•
•
•
•
•
1 ano: encaixar obxetos de diferentes tamaños uns dentro de outros. Utilizar
títeres feitos de caixas para exercitar a rotación da muñeca.
2 anos: modelado con masa de sal. Introducir obxetos por ranuras. Xogos dixitais.
Uso de títeres de bolsas e de peluche para abrir e fechar as mans.
3 anos: xogos dixitais. Rasgar papel. Colocar palos sobre unha base. Modelado con
auga e fariña. Uso de títeres de caixas plegadas para estimular a función "pinza"
cos seus dediños.
4 anos: modelado con fariña e auga. Abolillado de papel. Enlazar eslabóns e clips.
Xogos dixitais. Uso de títeres de dedo para estimular a independización de cada
dedo.
5 anos: modelado con arcilla. Punzado, pasado e costura. Enrollado de serpentina.
Xogos dixitais. Uso de títeres de guante para dedos pulgar, medio e índice.