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Qué significa World Wide Web, web o www?




Web o la web, la red o www de World Wide Web, es básicamente un medio de
comunicación de texto, gráficos y otros objetos multimedia a través de Internet, es
decir, la web es un sistema de hipertexto que utiliza Internet como su mecanismo de
transporte o desde otro punto de vista, una forma gráfica de explorar Internet.

La web fué creada en 1989 en un instituto de investigación de Suiza , la web se basa en
buscadores y el protocolo de transporte de hipertexto (hypertext transport protocol
(http)). La mayoría de los documentos de la web se crean utilizando lenguaje HTML
(hypertext markup language).

La Web 1.0

La Web 1.0 empezó en los años 60's, De la forma más básica que existe, con
navegadores de solo texto, como ELISA, bastante rápidos, después surgió el HTML
(Hyper Text Markup Language) que hizo las páginas web más agradables a la vista y
los primeros navegadores visuales como IE, Netscape, etc.

La Web 1.0 es de solo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la
página,(nada de comentarios, respuestas, citas, etc). Estando totalmente limitado a lo
que el Webmaster sube a la página web.

Web 1.0 es una frase que se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier
página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general
un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre
punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio
un giro.[1]

Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a
término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno

La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia
aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no
precisamente una tecnología.
La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia
aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de
aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones
de escritorio.

Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por
brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos
reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la
realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más
interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad.

Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas
en HTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.

Pero para entender de donde viene el término de Web 2.0 tenemos que remontarnos al
momento en que Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó este término en una
conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive.
En dicho evento se hablaba del renacimiento y evolución de la web.

Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentes
funcionalidades. Y así se dio la pauta para la Web 2.0 conference que arranca en el 2004
y hoy en día se realiza anualmente en San Francisco, con eventos adicionales utilizando
la marca en otros países.


En la charla inicial del Web Conference se habló de los principios que tenían las
aplicaciones Web 2.0:

La web es la plataforma La información es lo que mueve al Internet Efectos de la red
movidos por una arquitectura de participación. La innovación surge de características
distribuidas por desarrolladores independientes. El fin del círculo de adopción de
software pues tenemos servicios en beta perpetuo.


La Web 3.0.

Algunos la llaman “la Web semántica” como una nueva etapa destinada a añadir
significado a la Web, , así lo hace Tim Berners-Lee, otros autores van más allá
buscando distintos caminos para su desarrollo. Pero lo real es que la Web 3.0 ya está en
debate.

Dentro del debate de sus características, lo cierto es que los resultados de las búsquedas
aportarían significado. Para algunos teóricos es el triunfo del mundo virtual y de la
inteligencia de las máquinas. Bajo estas nuevas tecnologías, se produciría una
reordenación de todas las comunidades virtuales de tal manera que el usuario podría
tener acceso a la información de todas ellas, que a su vez le llegaría de forma ordenada.
Así el Usuario tendría una Identidad en Internet.

Como afirma Tim Berners-Lee la Web semántica dotaría de significado a las páginas
webs, siendo reales “socios cognitivos” de las personas. El ejemplo clásico de Web
semántica sería aquella que permitiría que se formularan consultas como “busco un
lugar para pasar las vacaciones con mi mujer y mis dos hijos de 5 y 2 años, que sea
cálido y con un presupuesto máximo de 2000 pesos”. El sistema devolvería un paquete
de vacaciones tan detallado como los que vende una agencia de viajes pero sin la
necesidad de que el usuario pase horas y horas localizando ofertas en Internet. En el
área educativa podríamos consultar acerca de algún proyecto específico de algún área
curricular específica o interdisciplinaria y nos devolvería no solo proyectos educativos,
sino contenidos, otras instituciones que lo realizan, etc. en un tiempo muy rápido.

Un punto en el debate , es que este adelanto debe estar acompañado de sistemas de
programación sustentable, microformatos, hardware apropiado, entre otras cosas. A
corto plazo los microformatos serán los triunfadores. Ya están siendo incluidos en
algunas páginas web y, lo que es más importante, en la actualidad se está estudiando
como integrarlo en los navegadores web. De hecho esta será una de las características
principales de la próxima versión del navegador Firefox. Según su visión, el navegador
web se convierte en un gestor que distribuye la información almacenada en forma de
microformatos en una página web a la aplicación adecuada para su manejo: una cita a la
agenda, un lugar a una aplicación de cartografía, etc. Berners-Lee cree que los nuevos
desafíos en la evolución de la misma deberán ser tratados en términos de utilidad y
accesibilidad.

Diferencias web.


Web 3.0, Web 2.0 y Web 1.0
Las principales características que podrían destacarse de cada una de las Webs, más
concretamente de la Web 3.0 y la Web 2.0 son:

Lo que es hoy la Web 2.0

•   Un software de escritorio transformado en una aplicación web.
•   Web que respetan los estándares del XHTML.
•   Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.
•   Permite la Sindicación de contenidos.
•   Se utiliza Ajax (Asincronical Javascript and XML).
•   Implementación de Flash, Flex o Lazlo.
•   Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
•   Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.
•   Se da control total a los usuarios en el manejo de su información.
•   Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros.
•   Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.

Lo que será la Web 3.0

•   Aplicación Web con mucho AJAX.
•   Podrán trabajar todas juntas.
•   Serán relativamente pequeñas.
•   Gestionarán datos que estarán "en la nube".
•   Podrán ser ejecutadas en cualquier dispositivo (PC, teléfono móvil, etc).
•   Serán muy rápidas y muy personalizables.
•   Se podrán distribuir viralmente (correo electrónico, redes sociales, servicios de
    mensajerías, etc).


Si observamos detenidamente ambos listados se concluye que la Web 3.0 será una
revolución en Internet, no sólo será el futuro en lo que a gestión de contenido se refiere,
también aportará una nueva forma de utilizar la Web, sacándola de los ordenados y los
móviles y llevándola a casi cualquier objeto cotidiano.

Las características que diferencian esta etapa de las anteriores se podrían resumir
en:

•   Transformación de la estructura web actual en la de Web semántica.
•   Utilización de Inteligencia Artificial en combinación con la nueva estructura.
•   Prevalencia del usuario en la creación, organización y rendimiento del contenido a
    través de un modelo de cooperación globalizada: Joost, Mechanical Turk Amazon,
    Google Image Labeler. Potenciación de nuevas formas de ocio y comunicación
    entre usuarios: Skype, World of Warcraft...

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  • 1. Qué significa World Wide Web, web o www? Web o la web, la red o www de World Wide Web, es básicamente un medio de comunicación de texto, gráficos y otros objetos multimedia a través de Internet, es decir, la web es un sistema de hipertexto que utiliza Internet como su mecanismo de transporte o desde otro punto de vista, una forma gráfica de explorar Internet. La web fué creada en 1989 en un instituto de investigación de Suiza , la web se basa en buscadores y el protocolo de transporte de hipertexto (hypertext transport protocol (http)). La mayoría de los documentos de la web se crean utilizando lenguaje HTML (hypertext markup language). La Web 1.0 La Web 1.0 empezó en los años 60's, De la forma más básica que existe, con navegadores de solo texto, como ELISA, bastante rápidos, después surgió el HTML (Hyper Text Markup Language) que hizo las páginas web más agradables a la vista y los primeros navegadores visuales como IE, Netscape, etc. La Web 1.0 es de solo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la página,(nada de comentarios, respuestas, citas, etc). Estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a la página web. Web 1.0 es una frase que se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.[1] Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.
  • 2. La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad. Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas en HTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario. Pero para entender de donde viene el término de Web 2.0 tenemos que remontarnos al momento en que Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó este término en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive. En dicho evento se hablaba del renacimiento y evolución de la web. Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentes funcionalidades. Y así se dio la pauta para la Web 2.0 conference que arranca en el 2004 y hoy en día se realiza anualmente en San Francisco, con eventos adicionales utilizando la marca en otros países. En la charla inicial del Web Conference se habló de los principios que tenían las aplicaciones Web 2.0: La web es la plataforma La información es lo que mueve al Internet Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación. La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes. El fin del círculo de adopción de software pues tenemos servicios en beta perpetuo. La Web 3.0. Algunos la llaman “la Web semántica” como una nueva etapa destinada a añadir significado a la Web, , así lo hace Tim Berners-Lee, otros autores van más allá buscando distintos caminos para su desarrollo. Pero lo real es que la Web 3.0 ya está en debate. Dentro del debate de sus características, lo cierto es que los resultados de las búsquedas aportarían significado. Para algunos teóricos es el triunfo del mundo virtual y de la inteligencia de las máquinas. Bajo estas nuevas tecnologías, se produciría una reordenación de todas las comunidades virtuales de tal manera que el usuario podría tener acceso a la información de todas ellas, que a su vez le llegaría de forma ordenada. Así el Usuario tendría una Identidad en Internet. Como afirma Tim Berners-Lee la Web semántica dotaría de significado a las páginas webs, siendo reales “socios cognitivos” de las personas. El ejemplo clásico de Web
  • 3. semántica sería aquella que permitiría que se formularan consultas como “busco un lugar para pasar las vacaciones con mi mujer y mis dos hijos de 5 y 2 años, que sea cálido y con un presupuesto máximo de 2000 pesos”. El sistema devolvería un paquete de vacaciones tan detallado como los que vende una agencia de viajes pero sin la necesidad de que el usuario pase horas y horas localizando ofertas en Internet. En el área educativa podríamos consultar acerca de algún proyecto específico de algún área curricular específica o interdisciplinaria y nos devolvería no solo proyectos educativos, sino contenidos, otras instituciones que lo realizan, etc. en un tiempo muy rápido. Un punto en el debate , es que este adelanto debe estar acompañado de sistemas de programación sustentable, microformatos, hardware apropiado, entre otras cosas. A corto plazo los microformatos serán los triunfadores. Ya están siendo incluidos en algunas páginas web y, lo que es más importante, en la actualidad se está estudiando como integrarlo en los navegadores web. De hecho esta será una de las características principales de la próxima versión del navegador Firefox. Según su visión, el navegador web se convierte en un gestor que distribuye la información almacenada en forma de microformatos en una página web a la aplicación adecuada para su manejo: una cita a la agenda, un lugar a una aplicación de cartografía, etc. Berners-Lee cree que los nuevos desafíos en la evolución de la misma deberán ser tratados en términos de utilidad y accesibilidad. Diferencias web. Web 3.0, Web 2.0 y Web 1.0 Las principales características que podrían destacarse de cada una de las Webs, más concretamente de la Web 3.0 y la Web 2.0 son: Lo que es hoy la Web 2.0 • Un software de escritorio transformado en una aplicación web. • Web que respetan los estándares del XHTML. • Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo. • Permite la Sindicación de contenidos. • Se utiliza Ajax (Asincronical Javascript and XML). • Implementación de Flash, Flex o Lazlo. • Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas. • Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades. • Se da control total a los usuarios en el manejo de su información. • Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros. • Facilitar el posicionamiento con URL sencillos. Lo que será la Web 3.0 • Aplicación Web con mucho AJAX. • Podrán trabajar todas juntas. • Serán relativamente pequeñas. • Gestionarán datos que estarán "en la nube". • Podrán ser ejecutadas en cualquier dispositivo (PC, teléfono móvil, etc).
  • 4. Serán muy rápidas y muy personalizables. • Se podrán distribuir viralmente (correo electrónico, redes sociales, servicios de mensajerías, etc). Si observamos detenidamente ambos listados se concluye que la Web 3.0 será una revolución en Internet, no sólo será el futuro en lo que a gestión de contenido se refiere, también aportará una nueva forma de utilizar la Web, sacándola de los ordenados y los móviles y llevándola a casi cualquier objeto cotidiano. Las características que diferencian esta etapa de las anteriores se podrían resumir en: • Transformación de la estructura web actual en la de Web semántica. • Utilización de Inteligencia Artificial en combinación con la nueva estructura. • Prevalencia del usuario en la creación, organización y rendimiento del contenido a través de un modelo de cooperación globalizada: Joost, Mechanical Turk Amazon, Google Image Labeler. Potenciación de nuevas formas de ocio y comunicación entre usuarios: Skype, World of Warcraft...