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Herramientas del Análisis Estructurado
¿Para Qué Se Utilizan las Herramientas de Modelado?
La labor del análisis involucra el modelado del sistema que desea el
usuario, hay muchos tipos diferentes de modelos que se pueden elaborar,
como modelos diferentes puede hacer de una casa nueva un arquitecto. Los
modelos de análisis de sistema son representaciones abstractas de lo que al
final será una combinación de hardware y software.
El término 'modelo' puede parecer formal, pero representa un concepto
manejado durante la mayor parte de la vida. Consideremos los siguientes tipos
de modelos:
Mapas, modelos bidimensionales del mundo en que vivimos.
Diagrama de Flujo, representaciones esquemáticas de las decisiones y
la secuencia de actividades para llevar a cabo un determinado procedimiento.
Dibujos Arquitectónicos, representaciones esquemáticas de un edificio o
un puente, etc.
Podríamos preguntarnos ¿por qué se construye modelos y no
simplemente el sistema mismo? La respuesta es que podemos construir
modelos de manera tal que enfatizamos ciertas propiedades críticas del
sistema, mientras que simultáneamente desacentuamos otros de sus aspectos.
Esto nos permite comunicarnos con el usuario de una manera enfocada, sin
distraernos con asuntos y características ajenas al sistema. Además, si nos
damos cuenta que nuestra visión de los requerimientos no fue la correcta (o
que este cambia respecto a sus requerimientos), se podrán hacer cambios en
el modelo o desecharlo y hacer uno nuevo de ser necesario. La alternativa es
realizar reuniones con el cliente para poder reunir toda la información necesaria
y luego construir el sistema, corremos el riesgo de que nuestro cliente no este
conforme con el producto final y los cambios a esta altura podrían resultar muy
costosos.
Entonces utilicemos las herramientas de modelado para:
-Concentrarse en las propiedades importantes del sistema, y restarle atención
a las menos importantes.
-Discutir cambios y correcciones en los requerimientos de usuarios, a bajo
costo y riesgo mínimo.
-Verificar que el analista comprenda correctamente el ambiente del usuario y
que lo haya respaldado con información documental para que los diseñadores
de sistemas y programadores puedan construir el sistema.
Herramientas de Modelado Importantes.
1.

Modelado de las Funciones del Sistema. Diagrama de Flujo de Datos.

2.

Modelado de Datos Almacenados. Diagrama de Entidad - Relación.

3.

Modelado de las Estructuras de los Programas. El Diagrama de las Estructuras.

4.

Modelado de la Estructura de los Programas. El Diagrama de Estructura.

Modelado de las Funciones del Sistema. Diagrama de Flujo de Datos.
Ilustra las funciones que el sistema debe realizar. Podría describirse como ¿qué transformaciones debe
llevar a cabo el sistema? ¿Qué entradas se Transforman en qué salidas? Entre otras.
Los diagramas de flujo de datos consisten en procesos, agregados de datos y terminadores:
Los procesos se representan por medio de círculos, o 'burbujas' en el diagrama. Representan las
funciones individuales que el sistema lleva a cabo. Las funciones transforman entradas en salidas.
Los flujos se muestran por medio de flechas curvas, son conexiones entre los procesos y representa
la información que dicho proceso necesita como entrada o genera como salida.
Los agregados de datos se representan por medio de dos líneas paralelas o mediante una elipse.
Muestran colecciones de datos que el sistema debe recordar por un período de tiempo. Cuando los
diseñadores de sistema y programadores terminen de construir el sistema, estos serán archivos o bases
de datos.
Los terminadores muestran la entidad externa con la que el sistema se comunica, típicamente son
individuos; grupos de personas; organizaciones externas; otros sistemas, etc.
El diagrama de flujo de datos proporciona una visión global de los
componentes funcionales del sistema, pero no da detalles de estos. Para
mostrar detalles acerca de que información se transforma y como se
transforma, se ocupan dos herramientas textuales de modelado adicionales:
el Diccionario de Datos y la Especificación de Procesos.
Ejemplo Diccionario de Datos:
NOMBRE del cliente = tratamiento de cortesía o titulo + nombre + apellido
Tratamiento de cortesía o título = [Sr. | Srta. | Sra. | Dr. | Prof.]
Nombre = {carácter valido}
Apellido = {carácter valido}
Carácter valido = [A - Z| a -z| ´| - |]
Ejemplo de Especificación de Proceso Típica para un solo proceso.
Por cada pago de cliente ingresado
Buscar su detalle de factura correspondiente al cliente
Si el pago es efectivo
Colocar sello de pagado a la factura del cliente
Colocar marca de pagado en factura copia y almacenar
En caso contrario
Descontar monto pagado a factura cliente
Acentar fecha de entrega.
Almacenar factura cliente copia
Entregar recibo entrega.
Fin pago.
Modelado de Datos Almacenados. Diagrama de Entidad Relación.
Estos diagramas hacen énfasis en las relaciones entre los datos. Todos los
sistemas almacenan y usan información acerca del ambiente en el cual
interactúan; a veces, esta información es mínima, pero en la mayoría de los
sistemas es bastante compleja. No solo deseamos conocer en detalle que
información hay en cada agregado de datos, sino que también queremos
conocer la relación que existe entre agregados. Este aspecto del sistema no se
resalta en el diagrama de flujo, pero sí aquí.
Este diagrama consta de dos elementos fundamentales:
Tipo de Objetos: se representan por medio de un rectángulo en los
diagramas. Esto representa una colección o conjunto de objetos (cosas) del
mundo real cuyos miembros juegan algún papel en el desarrollo del sistema;
pueden además identificarse de manera única y ser descriptos por uno o más
atributos.
Relaciones: se representan por medio de rombos en el diagrama y son la
serie de conexiones o asociaciones entre los tipos de objetos que están
conectados por la relación por medio de flechas.
Modelado del Comportamiento Dependiente del Tiempo. El Diagrama de
Transición de Estados.
La secuencia con la cual se hará el acceso a los datos y se ejecutarán las
funciones es un tercer aspecto de muchos sistemas complejos. Para algunos
sistemas de empresas este tema no es importante, puesto que la secuencia es
trivial. Así, en muchos sistemas que no son de tiempo real, ni están en línea, la
función N no puede llevarse a cabo hasta que recibe la entrada que requiere; y
esta entrada se produce como salida de una función N-1 y así sucesivamente.
Muchos sistemas en línea y de tiempo real tienen complejas relaciones en el
tiempo, que deben modelarse tan cuidadosamente como las funciones y las
relaciones de datos.
Modelado de la Estructura de los Programas. El Diagrama de Estructura.
Herramienta gráfica de modelado utilizada para representar la jerarquía de
software. Este diagrama cada rectángulo representa un módulo (por ejemplo un
sub- programa de Cobol), las flechas que conectan los rectángulos representan
invocaciones de módulos (por ejemplo llamado de sub- rutinas). El diagrama
también muestra parámetros de entrada que se le dan a cada módulo invocado
y parámetros de salida devueltos por cada módulo cuando termina su tarea y
devuelve el control al que lo llama.
Este diagrama es una herramienta excelente para los diseñadores de sistemas,
pero no es el tipo de modelo que normalmente se mostrará al usuario, pues
modela un aspecto de la implantación del sistema, no de sus requerimientos.
Diagrama de flujo

Diagrama de flujo sencillo con los pasos a seguir si una lámpara no funciona.

Diagrama de actividades para un loopa(bucle)
El diagrama de flujo o diagrama de actividades es la representación
gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación,
economía, procesos industriales y psicología cognitiva.
En Lenguaje Unificado de Modelado (UML), un diagrama de actividades
representa los flujos de trabajo paso a paso de negocio y operacionales de los
componentes en un sistema. Un diagrama de actividades muestra el flujo de
control general.
En SysML el diagrama de actividades ha sido extendido para indicar
flujos entre pasos que mueven elementos físicos (e.g., gasolina) o energía
(e.g., presión). Los cambios adicionales permiten al diagrama soportar mejor
flujos de comportamiento y datos continuos.
Estos diagramas utilizan símbolos con significados definidos que
representan los pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecución
mediante flechas que conectan los puntos de inicio y de fin de proceso.

Características

Un diagrama de flujo presenta generalmente un único punto de inicio y
un único punto de término, aunque puede tener más, siempre que cumpla con
la lógica requerida.
Las siguientes son acciones previas a la realización del diagrama de flujo:
Identificar las ideas principales al ser incluidas en el diagrama de flujo.
Deben estar presentes el autor o responsable del proceso, los autores o
responsables del proceso anterior y posterior y de otros procesos
interrelacionados, así como las terceras partes interesadas.
Definir qué se espera obtener del diagrama de flujo.
Identificar quién lo empleará y cómo.
Establecer el nivel de detalle requerido.
Determinar los límites del proceso a describir.
Los pasos a seguir para construir el diagrama de flujo son:
Establecer el alcance del proceso a describir. De esta manera quedará
fijado el comienzo y el final del diagrama. Frecuentemente el comienzo es la
salida del proceso previo y el final la entrada al proceso siguiente.
Identificar y listar las principales actividades/subprocesos que están
incluidos en el proceso a describir y su orden cronológico.
Si el nivel de detalle definido incluye actividades menores, listarlas también.
Identificar y listar los puntos de decisión.
Construir el diagrama respetando la secuencia cronológica y asignando
los correspondientes símbolos.
Asignar un título al diagrama y verificar que esté completo y describa con
exactitud el proceso elegido.
Descripción

En UML 1.x, un diagrama de actividades es una variación del diagrama
de estado UML donde los "estados" representan operaciones, y las
transiciones representan las actividades que ocurren cuando la operación es
completa.
El diagrama de mensajes del facebook UML 2.0, mientras que es similar
en aspecto al diagrama de actividades UML 1.x, ahora tiene semánticas
basadas en redes de Petri. En UML 2.0, el diagrama general de interacción
está basado en el diagrama de actividades. El diagrama de actividad es una
forma especial de diagrama de estado usado para modelar una secuencia de
acciones y condiciones tomadas dentro de un proceso.
La especificación del Lenguaje de Modelado Unificado (UML) define un
diagrama de actividad como:
“… una variación de una máquina estados, lo cual los estados representan el
rendimiento de las acciones o subactividades y las transiciones se provocan
por la realización de las acciones o subactividades.”1
El propósito del diagrama de actividad es modelar un proceso de flujo de
trabajo (workflow) y/o modelar operaciones.
Una Operación es un servicio proporcionado por un objeto, que está
disponible a través de una interfaz.
Una Interfaz es un grupo de operaciones relacionadas con la semántica.
Tipos de diagramas de flujo

Formato vertical: En él, el flujo y la secuencia de las operaciones, va de
arriba hacia abajo. Es una lista ordenada de las operaciones de un proceso con
toda la información que se considere necesaria, según su propósito.
Formato horizontal: En él, el flujo o la secuencia de las operaciones, va
de izquierda a derecha.
Formato panorámico: El proceso entero está representado en una sola
carta y puede apreciarse de una sola mirada mucho más rápido que leyendo el
texto, lo que facilita su comprensión, aun para personas no familiarizadas.
Registra no solo en línea vertical, sino también horizontal, distintas acciones
simultáneas y la participación de más de un puesto o departamento que el
formato vertical no registra.
Formato Arquitectónico: Describe el itinerario de ruta de una forma o
persona sobre el plano arquitectónico del área de trabajo. El primero de los
flujogramas es eminentemente descriptivo, mientras que los utilizados son
fundamentalmente representativos.

Simbología y significado

Óvalo o Elipse: Inicio y término (Abre y cierra el diagrama).
Rectángulo: Actividad (Representa la ejecución de una o más actividades o
procedimientos).
Rombo: Decisión (Formula una pregunta o cuestión).
Círculo: Conector (Representa el enlace de actividades con otra dentro de un
procedimiento).
Triángulo boca abajo: Archivo definitivo (Guarda un documento en forma
permanente).
Triángulo boca arriba: Archivo temporal (Proporciona un tiempo para el
almacenamiento del documento).

Cursograma

Se trata de la más común y práctica entre todas las clases de flujogramas.
Describe el flujo de información en un ente u organización, sus procesos,
sistemas administrativos y de control. Permite la impresión visual de los
procedimientos y una clara y lógica interpretación.
Simbología y normas del cursograma
Círculo: Procedimiento estandarizado.
Cuadrado: Proceso de control.
Línea continua: Flujo de información vía formulario o documentación en soporte
de papel escrito.
Línea interrumpida: Flujo de información vía formulario digital.
Rectángulo: Formulario o documentación. Se grafica con un doble de ancho
que su altura.
Rectángulo Pequeño: Valor o medio de pago (cheque, pagaré, etc.). Se grafica
con un cuádruple de ancho que su altura, siendo su ancho igual al de los
formularios.
Triángulo (base inferior): Archivo definitivo.
Triángulo Invertido (base superior): Archivo Transitorio.
Semi-óvalo: Demora.
Rombo: División entre opciones.
Trapezoide: Carga de datos al sistema.
Elipsoide: Acceso por pantalla.
Hexágono: Proceso no representado.
Pentágono: Conector.
Cruz de Diagonales: Destrucción de Formularios.
Según la normativa, el flujo presupuesto es de izquierda a derecha y de
arriba hacia abajo, siendo optativo el uso de flechas. Cuando el sentido es
invertido (de derecha a izquierda o de abajo hacia arriba), es obligatorio el uso
de la flecha.

Historia

La paternidad del diagrama de flujo es en principio algo difusa. El método
estructurado para documentar gráficamente un proceso como un flujo de pasos
sucesivos y alternativos, el "proceso de diagrama de flujo", fue expuesto por
Frank Gilbreth, en la Sociedad Americana de Ingenieros Mecánicos (ASME), en
1921, bajo el enunciado de "Proceso de Gráficas-Primeros pasos para
encontrar el mejor modo". Estas herramientas de Gilbreth rápidamente
encontraron sitio en los programas de ingeniería industrial.
Al principio de los 30, un ingeniero industrial, Allan H. Mogensen comenzó la
formación de personas de negocios en Lake Placid, Nueva York, incluyendo el
uso del diagrama de flujo. Art Spinanger, asistente a las clases de Mogesen,
utilizó las herramientas en su trabajo en Procter & Gamble, donde desarrolló su
“Programa Metódico de Cambios por Etapas”. Otro asistente al grupo de
graduados en 1944, Ben S. Graham, Director de Ingeniería de Formcraft
Standard RegisterCorporation, adaptó la Gráfica de flujo de procesos al
tratamiento de la información en su empresa. Y desarrolló la Gráfica del
proceso de múltiples flujos en múltiples pantallas, documentos, y sus
relaciones. En 1947, ASME adoptó un conjunto de símbolos derivados de la
obra original de Gilbreth como Norma ASME para los gráficos de procesos
(preparada Mishad, Ramsan y Raiaan).
Sin embargo, según explica Douglas Hartree fueron originalmente Herman
Goldstine y John von Neumann quienes desarrollaron el diagrama de flujo
(inicialmente llamado "diagrama") para planificar los programas de ordenador.
Las tablas de programación original de flujo de Goldstine y von Neumann,
aparecen en un informe no publicado, "Planificación y codificación de los
problemas de un instrumento de computación electrónica, la Parte II, Volumen
1 "(1947), reproducido en las obras completas de von Neumann.
Inicialmente los diagramas de flujo resultaron un medio popular para describir
algoritmos de computadora, y aún se utilizan con este fin. Herramientas como
los diagramas de actividad UML, pueden ser considerados como evoluciones
del diagrama de flujo.
En la década de 1970 la popularidad de los diagramas de flujo como método
propio de la informática disminuyó, con el nuevo hardware y los nuevos
lenguajes de programación de tercera generación. Y por otra parte se
convirtieron en instrumentos comunes en el mundo empresarial. Son una
expresión concisa, legible y práctica de algoritmos. Actualmente se aplican en
muchos campos del conocimiento, especialmente como simplificación y
expresión lógica de procesos, etc.
Ventajas de los diagramas de flujo

Favorecen la comprensión del proceso al mostrarlo como un dibujo. El cerebro
humano reconoce muy fácilmente los dibujos. Un buen diagrama de flujo
reemplaza varias páginas de texto.
Permiten identificar los problemas y las oportunidades de mejora del proceso.
Se identifican los pasos, los flujos de los re-procesos, los conflictos de
autoridad, las responsabilidades, los cuellos de botella, y los puntos de
decisión.
Muestran las interfaces cliente-proveedor y las transacciones que en ellas se
realizan, facilitando a los empleados el análisis de las mismas.
Son una excelente herramienta para capacitar a los nuevos empleados y
también a los que desarrollan la tarea, cuando se realizan mejoras en el
proceso.
Al igual que el pseudocódigo, el diagrama de flujo con fines de análisis de
algoritmos de programación puede ser ejecutado en un ordenador, con un IDE
como Free DFD.

Software para diseño de diagramas de flujo

Actualmente existe una gran cantidad de software para la elaboración de
diagramas de flujo. A continuación se listan los programas más comunes para
elaborar diagramas de flujo.
Microsoft Office nos ofrece 3 herramientas útiles para la elaboración de
diagramas. Uno de ellos es Microsoft Office Word, que nos permite crear
diagramas de flujo básicos a través de la opción "Formas" que tiene un
apartado especial para diagramas de flujo. De igual manera Microsoft Office
Power Point nos ofrece las mismas opciones para crear nuestros diseños de
diagramas de flujo. Otra herramienta un poco más sofisticada es Microsoft
Office Visio, que además de la simbología básica de los diagramas de flujo
cuenta con una variedad de herramientas para elaborar otros tipos de
diagramas como es el caso diagramas UML entre otros tipos de diagramas de
flujo.
Otro programa eficiente y muy fácil de usar es el programa "Dia" que nos
brinda una solución rápida para la creación de diagramas de flujo además de
otro tipo de diagramas usados en el ambiente informático. Es considerado la
versión no comercial de Microsoft Visio.

Diagrama de Flujo de sistema
Diagrama e Flujo de Programa

Importancia
La importancia de los diagramas de flujo radica en la simplificación de la
información para hacer de esta más fácil de “traducir” a lenguaje máquina, si se
lo usa adecuadamente cumple la función de definir orden en el plan de acción
en si ya sea análisis de datos u otros objetivos.
Tipos de diagramas de flujos

Formato vertical:
En él el flujo o la secuencia de las operaciones, va de arriba hacia abajo. Es
una lista ordenada de las operaciones de un proceso con toda la información
que se considere necesaria, según su propósito

Formato horizontal:
En él, el flujo o la secuencia de las operaciones, va de izquierda a derecha.

Formato panorámico:
El proceso entero está representado en una sola carta y puede apreciarse de
una sola mirada mucho más rápido que leyendo el texto, lo que facilita su
comprensión, aun para personas no familiarizadas. Registra no solo en línea
vertical, sino también horizontal, distintas acciones simultáneas y la
participación de más de un puesto o departamento que el formato vertical no
registra.

Formato Arquitectónico:
Describe el itinerario de ruta de una forma o persona sobre el plano
arquitectónico del área de trabajo. El primero de los flujogramas es
eminentemente descriptivo, mientras que los utilizados son fundamentalmente
representativos.

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Diagramas de flujo

  • 1. Herramientas del Análisis Estructurado ¿Para Qué Se Utilizan las Herramientas de Modelado? La labor del análisis involucra el modelado del sistema que desea el usuario, hay muchos tipos diferentes de modelos que se pueden elaborar, como modelos diferentes puede hacer de una casa nueva un arquitecto. Los modelos de análisis de sistema son representaciones abstractas de lo que al final será una combinación de hardware y software. El término 'modelo' puede parecer formal, pero representa un concepto manejado durante la mayor parte de la vida. Consideremos los siguientes tipos de modelos: Mapas, modelos bidimensionales del mundo en que vivimos. Diagrama de Flujo, representaciones esquemáticas de las decisiones y la secuencia de actividades para llevar a cabo un determinado procedimiento. Dibujos Arquitectónicos, representaciones esquemáticas de un edificio o un puente, etc. Podríamos preguntarnos ¿por qué se construye modelos y no simplemente el sistema mismo? La respuesta es que podemos construir modelos de manera tal que enfatizamos ciertas propiedades críticas del sistema, mientras que simultáneamente desacentuamos otros de sus aspectos. Esto nos permite comunicarnos con el usuario de una manera enfocada, sin distraernos con asuntos y características ajenas al sistema. Además, si nos damos cuenta que nuestra visión de los requerimientos no fue la correcta (o que este cambia respecto a sus requerimientos), se podrán hacer cambios en el modelo o desecharlo y hacer uno nuevo de ser necesario. La alternativa es realizar reuniones con el cliente para poder reunir toda la información necesaria y luego construir el sistema, corremos el riesgo de que nuestro cliente no este conforme con el producto final y los cambios a esta altura podrían resultar muy costosos.
  • 2. Entonces utilicemos las herramientas de modelado para: -Concentrarse en las propiedades importantes del sistema, y restarle atención a las menos importantes. -Discutir cambios y correcciones en los requerimientos de usuarios, a bajo costo y riesgo mínimo. -Verificar que el analista comprenda correctamente el ambiente del usuario y que lo haya respaldado con información documental para que los diseñadores de sistemas y programadores puedan construir el sistema. Herramientas de Modelado Importantes. 1. Modelado de las Funciones del Sistema. Diagrama de Flujo de Datos. 2. Modelado de Datos Almacenados. Diagrama de Entidad - Relación. 3. Modelado de las Estructuras de los Programas. El Diagrama de las Estructuras. 4. Modelado de la Estructura de los Programas. El Diagrama de Estructura. Modelado de las Funciones del Sistema. Diagrama de Flujo de Datos. Ilustra las funciones que el sistema debe realizar. Podría describirse como ¿qué transformaciones debe llevar a cabo el sistema? ¿Qué entradas se Transforman en qué salidas? Entre otras. Los diagramas de flujo de datos consisten en procesos, agregados de datos y terminadores: Los procesos se representan por medio de círculos, o 'burbujas' en el diagrama. Representan las funciones individuales que el sistema lleva a cabo. Las funciones transforman entradas en salidas. Los flujos se muestran por medio de flechas curvas, son conexiones entre los procesos y representa la información que dicho proceso necesita como entrada o genera como salida. Los agregados de datos se representan por medio de dos líneas paralelas o mediante una elipse. Muestran colecciones de datos que el sistema debe recordar por un período de tiempo. Cuando los diseñadores de sistema y programadores terminen de construir el sistema, estos serán archivos o bases de datos. Los terminadores muestran la entidad externa con la que el sistema se comunica, típicamente son individuos; grupos de personas; organizaciones externas; otros sistemas, etc.
  • 3. El diagrama de flujo de datos proporciona una visión global de los componentes funcionales del sistema, pero no da detalles de estos. Para mostrar detalles acerca de que información se transforma y como se transforma, se ocupan dos herramientas textuales de modelado adicionales: el Diccionario de Datos y la Especificación de Procesos. Ejemplo Diccionario de Datos: NOMBRE del cliente = tratamiento de cortesía o titulo + nombre + apellido Tratamiento de cortesía o título = [Sr. | Srta. | Sra. | Dr. | Prof.]
  • 4. Nombre = {carácter valido} Apellido = {carácter valido} Carácter valido = [A - Z| a -z| ´| - |] Ejemplo de Especificación de Proceso Típica para un solo proceso. Por cada pago de cliente ingresado Buscar su detalle de factura correspondiente al cliente Si el pago es efectivo Colocar sello de pagado a la factura del cliente Colocar marca de pagado en factura copia y almacenar En caso contrario Descontar monto pagado a factura cliente Acentar fecha de entrega. Almacenar factura cliente copia Entregar recibo entrega. Fin pago.
  • 5. Modelado de Datos Almacenados. Diagrama de Entidad Relación. Estos diagramas hacen énfasis en las relaciones entre los datos. Todos los sistemas almacenan y usan información acerca del ambiente en el cual interactúan; a veces, esta información es mínima, pero en la mayoría de los sistemas es bastante compleja. No solo deseamos conocer en detalle que información hay en cada agregado de datos, sino que también queremos conocer la relación que existe entre agregados. Este aspecto del sistema no se resalta en el diagrama de flujo, pero sí aquí. Este diagrama consta de dos elementos fundamentales: Tipo de Objetos: se representan por medio de un rectángulo en los diagramas. Esto representa una colección o conjunto de objetos (cosas) del mundo real cuyos miembros juegan algún papel en el desarrollo del sistema; pueden además identificarse de manera única y ser descriptos por uno o más atributos. Relaciones: se representan por medio de rombos en el diagrama y son la serie de conexiones o asociaciones entre los tipos de objetos que están conectados por la relación por medio de flechas.
  • 6. Modelado del Comportamiento Dependiente del Tiempo. El Diagrama de Transición de Estados. La secuencia con la cual se hará el acceso a los datos y se ejecutarán las funciones es un tercer aspecto de muchos sistemas complejos. Para algunos sistemas de empresas este tema no es importante, puesto que la secuencia es trivial. Así, en muchos sistemas que no son de tiempo real, ni están en línea, la función N no puede llevarse a cabo hasta que recibe la entrada que requiere; y esta entrada se produce como salida de una función N-1 y así sucesivamente. Muchos sistemas en línea y de tiempo real tienen complejas relaciones en el tiempo, que deben modelarse tan cuidadosamente como las funciones y las relaciones de datos.
  • 7. Modelado de la Estructura de los Programas. El Diagrama de Estructura. Herramienta gráfica de modelado utilizada para representar la jerarquía de software. Este diagrama cada rectángulo representa un módulo (por ejemplo un sub- programa de Cobol), las flechas que conectan los rectángulos representan invocaciones de módulos (por ejemplo llamado de sub- rutinas). El diagrama también muestra parámetros de entrada que se le dan a cada módulo invocado y parámetros de salida devueltos por cada módulo cuando termina su tarea y devuelve el control al que lo llama. Este diagrama es una herramienta excelente para los diseñadores de sistemas, pero no es el tipo de modelo que normalmente se mostrará al usuario, pues modela un aspecto de la implantación del sistema, no de sus requerimientos.
  • 8.
  • 9. Diagrama de flujo Diagrama de flujo sencillo con los pasos a seguir si una lámpara no funciona. Diagrama de actividades para un loopa(bucle)
  • 10. El diagrama de flujo o diagrama de actividades es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva. En Lenguaje Unificado de Modelado (UML), un diagrama de actividades representa los flujos de trabajo paso a paso de negocio y operacionales de los componentes en un sistema. Un diagrama de actividades muestra el flujo de control general. En SysML el diagrama de actividades ha sido extendido para indicar flujos entre pasos que mueven elementos físicos (e.g., gasolina) o energía (e.g., presión). Los cambios adicionales permiten al diagrama soportar mejor flujos de comportamiento y datos continuos. Estos diagramas utilizan símbolos con significados definidos que representan los pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecución mediante flechas que conectan los puntos de inicio y de fin de proceso. Características Un diagrama de flujo presenta generalmente un único punto de inicio y un único punto de término, aunque puede tener más, siempre que cumpla con la lógica requerida. Las siguientes son acciones previas a la realización del diagrama de flujo: Identificar las ideas principales al ser incluidas en el diagrama de flujo. Deben estar presentes el autor o responsable del proceso, los autores o responsables del proceso anterior y posterior y de otros procesos interrelacionados, así como las terceras partes interesadas.
  • 11. Definir qué se espera obtener del diagrama de flujo. Identificar quién lo empleará y cómo. Establecer el nivel de detalle requerido. Determinar los límites del proceso a describir. Los pasos a seguir para construir el diagrama de flujo son: Establecer el alcance del proceso a describir. De esta manera quedará fijado el comienzo y el final del diagrama. Frecuentemente el comienzo es la salida del proceso previo y el final la entrada al proceso siguiente. Identificar y listar las principales actividades/subprocesos que están incluidos en el proceso a describir y su orden cronológico. Si el nivel de detalle definido incluye actividades menores, listarlas también. Identificar y listar los puntos de decisión. Construir el diagrama respetando la secuencia cronológica y asignando los correspondientes símbolos. Asignar un título al diagrama y verificar que esté completo y describa con exactitud el proceso elegido.
  • 12. Descripción En UML 1.x, un diagrama de actividades es una variación del diagrama de estado UML donde los "estados" representan operaciones, y las transiciones representan las actividades que ocurren cuando la operación es completa. El diagrama de mensajes del facebook UML 2.0, mientras que es similar en aspecto al diagrama de actividades UML 1.x, ahora tiene semánticas basadas en redes de Petri. En UML 2.0, el diagrama general de interacción está basado en el diagrama de actividades. El diagrama de actividad es una forma especial de diagrama de estado usado para modelar una secuencia de acciones y condiciones tomadas dentro de un proceso. La especificación del Lenguaje de Modelado Unificado (UML) define un diagrama de actividad como: “… una variación de una máquina estados, lo cual los estados representan el rendimiento de las acciones o subactividades y las transiciones se provocan por la realización de las acciones o subactividades.”1 El propósito del diagrama de actividad es modelar un proceso de flujo de trabajo (workflow) y/o modelar operaciones. Una Operación es un servicio proporcionado por un objeto, que está disponible a través de una interfaz. Una Interfaz es un grupo de operaciones relacionadas con la semántica.
  • 13. Tipos de diagramas de flujo Formato vertical: En él, el flujo y la secuencia de las operaciones, va de arriba hacia abajo. Es una lista ordenada de las operaciones de un proceso con toda la información que se considere necesaria, según su propósito. Formato horizontal: En él, el flujo o la secuencia de las operaciones, va de izquierda a derecha. Formato panorámico: El proceso entero está representado en una sola carta y puede apreciarse de una sola mirada mucho más rápido que leyendo el texto, lo que facilita su comprensión, aun para personas no familiarizadas. Registra no solo en línea vertical, sino también horizontal, distintas acciones simultáneas y la participación de más de un puesto o departamento que el formato vertical no registra. Formato Arquitectónico: Describe el itinerario de ruta de una forma o persona sobre el plano arquitectónico del área de trabajo. El primero de los flujogramas es eminentemente descriptivo, mientras que los utilizados son fundamentalmente representativos. Simbología y significado Óvalo o Elipse: Inicio y término (Abre y cierra el diagrama). Rectángulo: Actividad (Representa la ejecución de una o más actividades o procedimientos). Rombo: Decisión (Formula una pregunta o cuestión). Círculo: Conector (Representa el enlace de actividades con otra dentro de un procedimiento).
  • 14. Triángulo boca abajo: Archivo definitivo (Guarda un documento en forma permanente). Triángulo boca arriba: Archivo temporal (Proporciona un tiempo para el almacenamiento del documento). Cursograma Se trata de la más común y práctica entre todas las clases de flujogramas. Describe el flujo de información en un ente u organización, sus procesos, sistemas administrativos y de control. Permite la impresión visual de los procedimientos y una clara y lógica interpretación. Simbología y normas del cursograma Círculo: Procedimiento estandarizado. Cuadrado: Proceso de control. Línea continua: Flujo de información vía formulario o documentación en soporte de papel escrito. Línea interrumpida: Flujo de información vía formulario digital. Rectángulo: Formulario o documentación. Se grafica con un doble de ancho que su altura. Rectángulo Pequeño: Valor o medio de pago (cheque, pagaré, etc.). Se grafica con un cuádruple de ancho que su altura, siendo su ancho igual al de los formularios. Triángulo (base inferior): Archivo definitivo. Triángulo Invertido (base superior): Archivo Transitorio. Semi-óvalo: Demora.
  • 15. Rombo: División entre opciones. Trapezoide: Carga de datos al sistema. Elipsoide: Acceso por pantalla. Hexágono: Proceso no representado. Pentágono: Conector. Cruz de Diagonales: Destrucción de Formularios. Según la normativa, el flujo presupuesto es de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo, siendo optativo el uso de flechas. Cuando el sentido es invertido (de derecha a izquierda o de abajo hacia arriba), es obligatorio el uso de la flecha. Historia La paternidad del diagrama de flujo es en principio algo difusa. El método estructurado para documentar gráficamente un proceso como un flujo de pasos sucesivos y alternativos, el "proceso de diagrama de flujo", fue expuesto por Frank Gilbreth, en la Sociedad Americana de Ingenieros Mecánicos (ASME), en 1921, bajo el enunciado de "Proceso de Gráficas-Primeros pasos para encontrar el mejor modo". Estas herramientas de Gilbreth rápidamente encontraron sitio en los programas de ingeniería industrial. Al principio de los 30, un ingeniero industrial, Allan H. Mogensen comenzó la formación de personas de negocios en Lake Placid, Nueva York, incluyendo el uso del diagrama de flujo. Art Spinanger, asistente a las clases de Mogesen, utilizó las herramientas en su trabajo en Procter & Gamble, donde desarrolló su “Programa Metódico de Cambios por Etapas”. Otro asistente al grupo de graduados en 1944, Ben S. Graham, Director de Ingeniería de Formcraft Standard RegisterCorporation, adaptó la Gráfica de flujo de procesos al tratamiento de la información en su empresa. Y desarrolló la Gráfica del
  • 16. proceso de múltiples flujos en múltiples pantallas, documentos, y sus relaciones. En 1947, ASME adoptó un conjunto de símbolos derivados de la obra original de Gilbreth como Norma ASME para los gráficos de procesos (preparada Mishad, Ramsan y Raiaan). Sin embargo, según explica Douglas Hartree fueron originalmente Herman Goldstine y John von Neumann quienes desarrollaron el diagrama de flujo (inicialmente llamado "diagrama") para planificar los programas de ordenador. Las tablas de programación original de flujo de Goldstine y von Neumann, aparecen en un informe no publicado, "Planificación y codificación de los problemas de un instrumento de computación electrónica, la Parte II, Volumen 1 "(1947), reproducido en las obras completas de von Neumann. Inicialmente los diagramas de flujo resultaron un medio popular para describir algoritmos de computadora, y aún se utilizan con este fin. Herramientas como los diagramas de actividad UML, pueden ser considerados como evoluciones del diagrama de flujo. En la década de 1970 la popularidad de los diagramas de flujo como método propio de la informática disminuyó, con el nuevo hardware y los nuevos lenguajes de programación de tercera generación. Y por otra parte se convirtieron en instrumentos comunes en el mundo empresarial. Son una expresión concisa, legible y práctica de algoritmos. Actualmente se aplican en muchos campos del conocimiento, especialmente como simplificación y expresión lógica de procesos, etc.
  • 17. Ventajas de los diagramas de flujo Favorecen la comprensión del proceso al mostrarlo como un dibujo. El cerebro humano reconoce muy fácilmente los dibujos. Un buen diagrama de flujo reemplaza varias páginas de texto. Permiten identificar los problemas y las oportunidades de mejora del proceso. Se identifican los pasos, los flujos de los re-procesos, los conflictos de autoridad, las responsabilidades, los cuellos de botella, y los puntos de decisión. Muestran las interfaces cliente-proveedor y las transacciones que en ellas se realizan, facilitando a los empleados el análisis de las mismas. Son una excelente herramienta para capacitar a los nuevos empleados y también a los que desarrollan la tarea, cuando se realizan mejoras en el proceso. Al igual que el pseudocódigo, el diagrama de flujo con fines de análisis de algoritmos de programación puede ser ejecutado en un ordenador, con un IDE como Free DFD. Software para diseño de diagramas de flujo Actualmente existe una gran cantidad de software para la elaboración de diagramas de flujo. A continuación se listan los programas más comunes para elaborar diagramas de flujo. Microsoft Office nos ofrece 3 herramientas útiles para la elaboración de diagramas. Uno de ellos es Microsoft Office Word, que nos permite crear diagramas de flujo básicos a través de la opción "Formas" que tiene un apartado especial para diagramas de flujo. De igual manera Microsoft Office Power Point nos ofrece las mismas opciones para crear nuestros diseños de
  • 18. diagramas de flujo. Otra herramienta un poco más sofisticada es Microsoft Office Visio, que además de la simbología básica de los diagramas de flujo cuenta con una variedad de herramientas para elaborar otros tipos de diagramas como es el caso diagramas UML entre otros tipos de diagramas de flujo. Otro programa eficiente y muy fácil de usar es el programa "Dia" que nos brinda una solución rápida para la creación de diagramas de flujo además de otro tipo de diagramas usados en el ambiente informático. Es considerado la versión no comercial de Microsoft Visio. Diagrama de Flujo de sistema
  • 19. Diagrama e Flujo de Programa Importancia La importancia de los diagramas de flujo radica en la simplificación de la información para hacer de esta más fácil de “traducir” a lenguaje máquina, si se lo usa adecuadamente cumple la función de definir orden en el plan de acción en si ya sea análisis de datos u otros objetivos.
  • 20. Tipos de diagramas de flujos Formato vertical: En él el flujo o la secuencia de las operaciones, va de arriba hacia abajo. Es una lista ordenada de las operaciones de un proceso con toda la información que se considere necesaria, según su propósito Formato horizontal: En él, el flujo o la secuencia de las operaciones, va de izquierda a derecha. Formato panorámico: El proceso entero está representado en una sola carta y puede apreciarse de una sola mirada mucho más rápido que leyendo el texto, lo que facilita su comprensión, aun para personas no familiarizadas. Registra no solo en línea vertical, sino también horizontal, distintas acciones simultáneas y la participación de más de un puesto o departamento que el formato vertical no registra. Formato Arquitectónico: Describe el itinerario de ruta de una forma o persona sobre el plano arquitectónico del área de trabajo. El primero de los flujogramas es
  • 21. eminentemente descriptivo, mientras que los utilizados son fundamentalmente representativos.