SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 27
Paradigm Shift Into Mobile Innovation
JellyBus.. An exceptional entertainment company Based on next mobile technology
Mobile Innovation Social Photo Community - Cross Platform Supported with Social Platform - Photos, Real-Time, Groups Mobile Console Games  - Micro Interaction Supported with Social Platform - Unique / Funny Experiences
What are we doing?
Change
100 Million                                      Photos uploaded, in a day                                     15 billion photos, April 2009 5 Billionth photo Uploaded to Flickr                             September 2010
Photo Products Android Based ,[object Object]
 Galaxy TabWorld First!
MiniDSLR Coming Soon, December 2010 http://youtu.be/7RuGNF9uFeQ Price $1.99  2000원  (Android, Tstore) 고성능의 DSLR급 촬영과 다양한 이미지 효과 삽입을 한번의 촬영으로!MiniDSLR - 고해상도 화질의 촬영 카메라  ,[object Object]
 자체 제작 자연스러운 이미지 효과 알고리즘
 기본 촬영 환경 지원 (워터마크, 해상도 등)
외부 SNS 공유 기능실제 촬영 화면
Pump Camera Coming Soon, December 2010 http://youtu.be/eTvPKI-pRtA Price $1.99  2000원  (Android, Tstore) 4/8 연사컷에 다양한 이미지 효과 필름으로  재미있는 연출이가능한 토이 카메라! Do Pump~ - 고해상 화질의 촬영 카메라 - 펌프 속도에 따라 달라지는 4/8 연속 사진 컷   ,[object Object]
 자체 제작 자연스러운 이미지 처리 알고리즘
 흑백 조합의 컬러 믹스 기능
외부 SNS 공유 기능실제 촬영 화면
Animal Camera Coming Soon, December 2010 http://youtu.be/vup8_tUkZd4 Price $1.99  2000원  (Android, Tstore) 얼굴 인식 기반의 재미있는 동물 마스크 카메라 애니멀 카메라! - 최대 3명까지 얼굴 인식 기능 - 높은 인식률의 자체 제작 얼굴 인식 기술 - 재미있는 20여가지 동물 마스크 제공   ,[object Object], 실제 촬영 결과
Captured by JellyBus Camera Series
Japan, NTT도코모 China, with SKT USA, Directly! Europe, planning 4 3 1 2 Android Products, Spreading!
1Q, 2011 Coming Soon iOS Based ,[object Object]
  iPad 2?
  1Q, 2011,[object Object]
지금! 모나코, F1 레이싱 현장이 궁금하다면? 광저우 아시안 게임 사진을 보려면? 탐크루즈가 한국에 왔다던데? ,[object Object]
 Enjoy!   Jellyqb,[object Object]
 Apple Appstore+ 1. 20  Films, Regular Updates 2. New Type of Image Tech 3. Free, In App Purchase  4. Uploading, 5  Global SNS   NEW +

Mais conteúdo relacionado

Destaque

[100325] Clickr Sng 엔트리브신동원 (공개용)
[100325] Clickr Sng   엔트리브신동원 (공개용)[100325] Clickr Sng   엔트리브신동원 (공개용)
[100325] Clickr Sng 엔트리브신동원 (공개용)GAMENEXT Works
 
[SSS 2nd] Waplestore - Gamification is just bullshit?
[SSS 2nd] Waplestore - Gamification is just bullshit?[SSS 2nd] Waplestore - Gamification is just bullshit?
[SSS 2nd] Waplestore - Gamification is just bullshit?GAMENEXT Works
 
[SSS 2nd] Neoswell -Brand new company
[SSS 2nd] Neoswell -Brand new company[SSS 2nd] Neoswell -Brand new company
[SSS 2nd] Neoswell -Brand new companyGAMENEXT Works
 
[SSS 2nd] (변화를 앞둔) 네이버소셜앱스
[SSS 2nd]  (변화를 앞둔) 네이버소셜앱스[SSS 2nd]  (변화를 앞둔) 네이버소셜앱스
[SSS 2nd] (변화를 앞둔) 네이버소셜앱스GAMENEXT Works
 
[SSS 2nd] 모야소프트 발표 자료
[SSS 2nd] 모야소프트 발표 자료 [SSS 2nd] 모야소프트 발표 자료
[SSS 2nd] 모야소프트 발표 자료 GAMENEXT Works
 
[SSS 2nd] 와일드카드, 창업의 출사표.
[SSS 2nd] 와일드카드, 창업의 출사표.[SSS 2nd] 와일드카드, 창업의 출사표.
[SSS 2nd] 와일드카드, 창업의 출사표.GAMENEXT Works
 
[자라자] SKETCHPAN(스케치판프로젝트)
[자라자] SKETCHPAN(스케치판프로젝트)[자라자] SKETCHPAN(스케치판프로젝트)
[자라자] SKETCHPAN(스케치판프로젝트)GAMENEXT Works
 
[Maxcom ASIA] 회사 소개 중심의 발표 자료
[Maxcom ASIA] 회사 소개 중심의 발표 자료[Maxcom ASIA] 회사 소개 중심의 발표 자료
[Maxcom ASIA] 회사 소개 중심의 발표 자료GAMENEXT Works
 
소셜게임 시장 어떻게 만들어 갈것인가 (허진호)
소셜게임 시장 어떻게 만들어 갈것인가 (허진호)소셜게임 시장 어떻게 만들어 갈것인가 (허진호)
소셜게임 시장 어떻게 만들어 갈것인가 (허진호)GAMENEXT Works
 
[뉴에프오] “웹툰 + TV 애니메이션 + 소셜게임” = 와라편의점
[뉴에프오] “웹툰 + TV 애니메이션 + 소셜게임” = 와라편의점  [뉴에프오] “웹툰 + TV 애니메이션 + 소셜게임” = 와라편의점
[뉴에프오] “웹툰 + TV 애니메이션 + 소셜게임” = 와라편의점 GAMENEXT Works
 
SNG Platform 사업소개 : Global Game Distribution 전략
SNG Platform 사업소개 : Global Game Distribution 전략  SNG Platform 사업소개 : Global Game Distribution 전략
SNG Platform 사업소개 : Global Game Distribution 전략 GAMENEXT Works
 
Smartphone Business Introduction(NHN Japan )
Smartphone Business Introduction(NHN Japan )Smartphone Business Introduction(NHN Japan )
Smartphone Business Introduction(NHN Japan )GAMENEXT Works
 
[SSS 2nd] 싸이월드 앱스토어현황 & 2012 사업방향
[SSS 2nd] 싸이월드 앱스토어현황 & 2012 사업방향[SSS 2nd] 싸이월드 앱스토어현황 & 2012 사업방향
[SSS 2nd] 싸이월드 앱스토어현황 & 2012 사업방향GAMENEXT Works
 

Destaque (13)

[100325] Clickr Sng 엔트리브신동원 (공개용)
[100325] Clickr Sng   엔트리브신동원 (공개용)[100325] Clickr Sng   엔트리브신동원 (공개용)
[100325] Clickr Sng 엔트리브신동원 (공개용)
 
[SSS 2nd] Waplestore - Gamification is just bullshit?
[SSS 2nd] Waplestore - Gamification is just bullshit?[SSS 2nd] Waplestore - Gamification is just bullshit?
[SSS 2nd] Waplestore - Gamification is just bullshit?
 
[SSS 2nd] Neoswell -Brand new company
[SSS 2nd] Neoswell -Brand new company[SSS 2nd] Neoswell -Brand new company
[SSS 2nd] Neoswell -Brand new company
 
[SSS 2nd] (변화를 앞둔) 네이버소셜앱스
[SSS 2nd]  (변화를 앞둔) 네이버소셜앱스[SSS 2nd]  (변화를 앞둔) 네이버소셜앱스
[SSS 2nd] (변화를 앞둔) 네이버소셜앱스
 
[SSS 2nd] 모야소프트 발표 자료
[SSS 2nd] 모야소프트 발표 자료 [SSS 2nd] 모야소프트 발표 자료
[SSS 2nd] 모야소프트 발표 자료
 
[SSS 2nd] 와일드카드, 창업의 출사표.
[SSS 2nd] 와일드카드, 창업의 출사표.[SSS 2nd] 와일드카드, 창업의 출사표.
[SSS 2nd] 와일드카드, 창업의 출사표.
 
[자라자] SKETCHPAN(스케치판프로젝트)
[자라자] SKETCHPAN(스케치판프로젝트)[자라자] SKETCHPAN(스케치판프로젝트)
[자라자] SKETCHPAN(스케치판프로젝트)
 
[Maxcom ASIA] 회사 소개 중심의 발표 자료
[Maxcom ASIA] 회사 소개 중심의 발표 자료[Maxcom ASIA] 회사 소개 중심의 발표 자료
[Maxcom ASIA] 회사 소개 중심의 발표 자료
 
소셜게임 시장 어떻게 만들어 갈것인가 (허진호)
소셜게임 시장 어떻게 만들어 갈것인가 (허진호)소셜게임 시장 어떻게 만들어 갈것인가 (허진호)
소셜게임 시장 어떻게 만들어 갈것인가 (허진호)
 
[뉴에프오] “웹툰 + TV 애니메이션 + 소셜게임” = 와라편의점
[뉴에프오] “웹툰 + TV 애니메이션 + 소셜게임” = 와라편의점  [뉴에프오] “웹툰 + TV 애니메이션 + 소셜게임” = 와라편의점
[뉴에프오] “웹툰 + TV 애니메이션 + 소셜게임” = 와라편의점
 
SNG Platform 사업소개 : Global Game Distribution 전략
SNG Platform 사업소개 : Global Game Distribution 전략  SNG Platform 사업소개 : Global Game Distribution 전략
SNG Platform 사업소개 : Global Game Distribution 전략
 
Smartphone Business Introduction(NHN Japan )
Smartphone Business Introduction(NHN Japan )Smartphone Business Introduction(NHN Japan )
Smartphone Business Introduction(NHN Japan )
 
[SSS 2nd] 싸이월드 앱스토어현황 & 2012 사업방향
[SSS 2nd] 싸이월드 앱스토어현황 & 2012 사업방향[SSS 2nd] 싸이월드 앱스토어현황 & 2012 사업방향
[SSS 2nd] 싸이월드 앱스토어현황 & 2012 사업방향
 

Semelhante a Jelly bus showcase_final

Iot 비즈니스 기회
Iot 비즈니스 기회Iot 비즈니스 기회
Iot 비즈니스 기회Kim jeehyun
 
영웅의 군단의 테크니컬 아트 - 황재철, 유나이트 코리아 2014
영웅의 군단의 테크니컬 아트 - 황재철, 유나이트 코리아 2014영웅의 군단의 테크니컬 아트 - 황재철, 유나이트 코리아 2014
영웅의 군단의 테크니컬 아트 - 황재철, 유나이트 코리아 2014NDOORS
 
국내외모바일Os동향및플랫폼동향
국내외모바일Os동향및플랫폼동향국내외모바일Os동향및플랫폼동향
국내외모바일Os동향및플랫폼동향Jong Jin Hong
 
최신영화제작기술 Mit
최신영화제작기술 Mit최신영화제작기술 Mit
최신영화제작기술 Mitheeruem
 
[11 0702] 스마트 하지 못한 개발자의 스마트폰 게임 개발 하기(공개용)
[11 0702] 스마트 하지 못한 개발자의 스마트폰 게임 개발 하기(공개용)[11 0702] 스마트 하지 못한 개발자의 스마트폰 게임 개발 하기(공개용)
[11 0702] 스마트 하지 못한 개발자의 스마트폰 게임 개발 하기(공개용)SeungMin Yang
 
Unity3D 엔진을 활용한 게임환경 분석 및 3D 그래픽스 기술 /제작 사례
Unity3D 엔진을 활용한 게임환경 분석 및 3D 그래픽스 기술 /제작 사례Unity3D 엔진을 활용한 게임환경 분석 및 3D 그래픽스 기술 /제작 사례
Unity3D 엔진을 활용한 게임환경 분석 및 3D 그래픽스 기술 /제작 사례SangYun Yi
 
파괴적기술
파괴적기술파괴적기술
파괴적기술승원 하
 
Kgc2013 defense technica_converting_이상윤
Kgc2013 defense technica_converting_이상윤Kgc2013 defense technica_converting_이상윤
Kgc2013 defense technica_converting_이상윤SangYun Yi
 
유니티 게임 그래픽스 아트 개발 사례 분석
유니티 게임 그래픽스 아트 개발 사례 분석유니티 게임 그래픽스 아트 개발 사례 분석
유니티 게임 그래픽스 아트 개발 사례 분석SangYun Yi
 
[스마트벤처 창업학교] 스타트업 프로젝트를 위한 유니티 게임 개발
[스마트벤처 창업학교] 스타트업 프로젝트를 위한 유니티 게임 개발[스마트벤처 창업학교] 스타트업 프로젝트를 위한 유니티 게임 개발
[스마트벤처 창업학교] 스타트업 프로젝트를 위한 유니티 게임 개발MinGeun Park
 
NDC 2017 : VR게임을 만든다면 어떻게 만들어야할까? 5민랩 박문형
NDC 2017 : VR게임을 만든다면 어떻게 만들어야할까? 5민랩 박문형NDC 2017 : VR게임을 만든다면 어떻게 만들어야할까? 5민랩 박문형
NDC 2017 : VR게임을 만든다면 어떻게 만들어야할까? 5민랩 박문형5minlab
 
유니티게임개발안내
유니티게임개발안내유니티게임개발안내
유니티게임개발안내Changwon National University
 
IGC 2015 김용하 차세대 게임의 기반기술
IGC 2015 김용하 차세대 게임의 기반기술IGC 2015 김용하 차세대 게임의 기반기술
IGC 2015 김용하 차세대 게임의 기반기술Yongha Kim
 
20090826 Blackjack Cafe V1.0
20090826 Blackjack Cafe V1.020090826 Blackjack Cafe V1.0
20090826 Blackjack Cafe V1.0Seo Jinho
 
[NEMO-UX] HCIK 2016 다중 사용자용 운영체제 FINE 플랫폼 소개와 SKT 협력 사례 발표
[NEMO-UX] HCIK 2016 다중 사용자용 운영체제 FINE 플랫폼 소개와 SKT 협력 사례 발표 [NEMO-UX] HCIK 2016 다중 사용자용 운영체제 FINE 플랫폼 소개와 SKT 협력 사례 발표
[NEMO-UX] HCIK 2016 다중 사용자용 운영체제 FINE 플랫폼 소개와 SKT 협력 사례 발표 nemoux
 
[UI Lab Open Seminar] VR/AR로 바라 본 가까운 미래
[UI Lab Open Seminar] VR/AR로 바라 본 가까운 미래[UI Lab Open Seminar] VR/AR로 바라 본 가까운 미래
[UI Lab Open Seminar] VR/AR로 바라 본 가까운 미래DongYoung Kim
 

Semelhante a Jelly bus showcase_final (20)

Iot 비즈니스 기회
Iot 비즈니스 기회Iot 비즈니스 기회
Iot 비즈니스 기회
 
영웅의 군단의 테크니컬 아트 - 황재철, 유나이트 코리아 2014
영웅의 군단의 테크니컬 아트 - 황재철, 유나이트 코리아 2014영웅의 군단의 테크니컬 아트 - 황재철, 유나이트 코리아 2014
영웅의 군단의 테크니컬 아트 - 황재철, 유나이트 코리아 2014
 
국내외모바일Os동향및플랫폼동향
국내외모바일Os동향및플랫폼동향국내외모바일Os동향및플랫폼동향
국내외모바일Os동향및플랫폼동향
 
최신영화제작기술 Mit
최신영화제작기술 Mit최신영화제작기술 Mit
최신영화제작기술 Mit
 
[11 0702] 스마트 하지 못한 개발자의 스마트폰 게임 개발 하기(공개용)
[11 0702] 스마트 하지 못한 개발자의 스마트폰 게임 개발 하기(공개용)[11 0702] 스마트 하지 못한 개발자의 스마트폰 게임 개발 하기(공개용)
[11 0702] 스마트 하지 못한 개발자의 스마트폰 게임 개발 하기(공개용)
 
Unity3D 엔진을 활용한 게임환경 분석 및 3D 그래픽스 기술 /제작 사례
Unity3D 엔진을 활용한 게임환경 분석 및 3D 그래픽스 기술 /제작 사례Unity3D 엔진을 활용한 게임환경 분석 및 3D 그래픽스 기술 /제작 사례
Unity3D 엔진을 활용한 게임환경 분석 및 3D 그래픽스 기술 /제작 사례
 
파괴적기술
파괴적기술파괴적기술
파괴적기술
 
Kgc2013 defense technica_converting_이상윤
Kgc2013 defense technica_converting_이상윤Kgc2013 defense technica_converting_이상윤
Kgc2013 defense technica_converting_이상윤
 
유니티 게임 그래픽스 아트 개발 사례 분석
유니티 게임 그래픽스 아트 개발 사례 분석유니티 게임 그래픽스 아트 개발 사례 분석
유니티 게임 그래픽스 아트 개발 사례 분석
 
[스마트벤처 창업학교] 스타트업 프로젝트를 위한 유니티 게임 개발
[스마트벤처 창업학교] 스타트업 프로젝트를 위한 유니티 게임 개발[스마트벤처 창업학교] 스타트업 프로젝트를 위한 유니티 게임 개발
[스마트벤처 창업학교] 스타트업 프로젝트를 위한 유니티 게임 개발
 
Gametech2015
Gametech2015Gametech2015
Gametech2015
 
이호민
이호민이호민
이호민
 
NDC 2017 : VR게임을 만든다면 어떻게 만들어야할까? 5민랩 박문형
NDC 2017 : VR게임을 만든다면 어떻게 만들어야할까? 5민랩 박문형NDC 2017 : VR게임을 만든다면 어떻게 만들어야할까? 5민랩 박문형
NDC 2017 : VR게임을 만든다면 어떻게 만들어야할까? 5민랩 박문형
 
증강현실(미니게이트)
증강현실(미니게이트)증강현실(미니게이트)
증강현실(미니게이트)
 
유니티게임개발안내
유니티게임개발안내유니티게임개발안내
유니티게임개발안내
 
IGC 2015 김용하 차세대 게임의 기반기술
IGC 2015 김용하 차세대 게임의 기반기술IGC 2015 김용하 차세대 게임의 기반기술
IGC 2015 김용하 차세대 게임의 기반기술
 
20090826 Blackjack Cafe V1.0
20090826 Blackjack Cafe V1.020090826 Blackjack Cafe V1.0
20090826 Blackjack Cafe V1.0
 
Yutnoriya
YutnoriyaYutnoriya
Yutnoriya
 
[NEMO-UX] HCIK 2016 다중 사용자용 운영체제 FINE 플랫폼 소개와 SKT 협력 사례 발표
[NEMO-UX] HCIK 2016 다중 사용자용 운영체제 FINE 플랫폼 소개와 SKT 협력 사례 발표 [NEMO-UX] HCIK 2016 다중 사용자용 운영체제 FINE 플랫폼 소개와 SKT 협력 사례 발표
[NEMO-UX] HCIK 2016 다중 사용자용 운영체제 FINE 플랫폼 소개와 SKT 협력 사례 발표
 
[UI Lab Open Seminar] VR/AR로 바라 본 가까운 미래
[UI Lab Open Seminar] VR/AR로 바라 본 가까운 미래[UI Lab Open Seminar] VR/AR로 바라 본 가까운 미래
[UI Lab Open Seminar] VR/AR로 바라 본 가까운 미래
 

Mais de GAMENEXT Works

MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)
MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)
MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)GAMENEXT Works
 
MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)
MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)
MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)GAMENEXT Works
 
[구인] 크리에이티브 디자이너 -
[구인] 크리에이티브 디자이너 - [구인] 크리에이티브 디자이너 -
[구인] 크리에이티브 디자이너 - GAMENEXT Works
 
TREENOD 구인 공고 특집편 201507
TREENOD 구인 공고 특집편 201507TREENOD 구인 공고 특집편 201507
TREENOD 구인 공고 특집편 201507GAMENEXT Works
 
GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)
GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)
GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)GAMENEXT Works
 
게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시
게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시
게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시GAMENEXT Works
 
[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서
[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서
[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서GAMENEXT Works
 
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차GAMENEXT Works
 
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry Book
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry BookDemo ver. Korean Mobile Gaming Industry Book
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry BookGAMENEXT Works
 
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로GAMENEXT Works
 
모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개
모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개
모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)
[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)
[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅 [GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅 GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] 중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)
[GAMENEXT]  중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)[GAMENEXT]  중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)
[GAMENEXT] 중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인
[GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인 [GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인
[GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인 GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)
[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)
[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)
[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)
[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)
[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)
[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)GAMENEXT Works
 

Mais de GAMENEXT Works (20)

MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)
MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)
MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)
 
MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)
MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)
MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)
 
[구인] 크리에이티브 디자이너 -
[구인] 크리에이티브 디자이너 - [구인] 크리에이티브 디자이너 -
[구인] 크리에이티브 디자이너 -
 
TREENOD 구인 공고 특집편 201507
TREENOD 구인 공고 특집편 201507TREENOD 구인 공고 특집편 201507
TREENOD 구인 공고 특집편 201507
 
GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)
GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)
GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)
 
게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시
게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시
게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시
 
[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서
[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서
[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서
 
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
 
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry Book
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry BookDemo ver. Korean Mobile Gaming Industry Book
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry Book
 
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로
 
모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개
모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개
모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개
 
[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)
[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)
[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)
 
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅 [GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅
 
[GAMENEXT] 중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)
[GAMENEXT]  중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)[GAMENEXT]  중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)
[GAMENEXT] 중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)
 
[GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인
[GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인 [GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인
[GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인
 
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
 
[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)
[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)
[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)
 
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
 
[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)
[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)
[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)
 
[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)
[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)
[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)
 

Jelly bus showcase_final