SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 17
회사 개요
                                                                       Company’s Outline

                                                                                      1
Copyright © 1998-2012 CyberAgent Ventures. Inc. All Rights Reserved.
사이버에이전트 그룹
Our Businesses
                                     사이버에이전트 그룹은, “작게 시작하여 크게 키운다”를 컨셉트로
                               수많은 성공실적을 창출하고, 신 사업 확대에 대한 노하우를 축적하고 있습니다.

                 그룹 연결 매출 1,411억엔 (약 1.8조 원), 영업이익 174억엔( 약 2,100억 원)
 인터넷광고 비지니스                                                        ※2012년9월 실적




 인터넷미디어 비지니스




 SAP 비지니스




 금융 비지니스                           그외



                                                                                 2
사이버에이전트・벤쳐즈 회사 개요
 Company’s Outline




        회사명:                         주식회사 사이버에이전트・벤쳐즈


        본사:                          도쿄도 미나토쿠 아카사카 8-5-26 아카사카 DS빌딩 3F

        설립:                          2006년 4월 3일

        자본금:                         3억 6,000만엔(약 44억 원)

        이사 구성:                       대표이사                              타지마 소이치 田島 聡一
                                     이사                                오시타 테츠로 大下 徹朗
                                     이사                                키타가와 노부아키 北川 伸明
                                     이사                                후지타 스스무 藤田 晋
                                     감독                                키시 아키히로 岸 昭宏

        사원 구성:                       33명(일본10명・중국9명・대만3명・베트남5명・인도네시아3명・한국3명)

        사업 내용:                       벤쳐캐피탈 사업


        한국사무소 : 서울특별시 강남구 테헤란로 152 강남파이낸스센터 41F #16
        사무소 대표: 에비하라 히데유키 海老原 秀幸

Copyright © 1998-2012 CyberAgent Ventures. Inc. All Rights Reserved.                     3
경영 이념・한국 거점의 MISSION
 Corporate Identity and Mission of Korean office




                인터넷 서비스를 통해, 우리 삶의 질을 보다 편리하게 해 줄 수 있는 서비스와
                고용 창출의 기업을 창조・발굴하고, 투자・육성하는 것으로
                우리 사회의 발전에 공헌하는 것

                          단순한 자본제공뿐만 아니라, “기업가와의 공동 창조”를 목표로
                          기업가의 최고의 파트너로써 사업성장을 서포트 해 드리겠습니다.

                          ①사업 성공에 필요한 노하우와 케이스 스터디 제공
                          ②일본 및 동남아시아・중국으로의 사업전개 지원
                          ③사이버에이전트 그룹과의 협업추진


                           <한국 거점의 MISSION>
                        삼성, NHN, NEXON 등과 같은, 한국발의 글로벌 기업・MEGA 벤쳐로
                        성장이 기대되는 인터넷 기업을 창조・발굴하고, 투자・지원하는 것으로
                        우리 사회의 발전에 공헌한다.


Copyright © 1998-2012 CyberAgent Ventures. Inc. All Rights Reserved.   4
투자 방침
Investment Philosophy

     인터넷 관련 비지니스에, 저희들과 함께 글로벌 MEGA 벤쳐를 목표로 하는 미공개기업에
     적극적인 투자를 진행하고 있습니다.


   投資ステージ/投資規模

                        투자대상   ICT분야 한정

                        스테이지   얼리 스테이지 / 클로즈 스테이지
          South Korea    규모    0.5Billion KRW~ 1.5Billion KRW ( 약 5억 ~ 15억)


                        투자대상   ICT분야 한정

                        스테이지   설립투자 / 시드 스테이지
             Japan             2,000万円~5,000万円
                         규모



                        투자대상   ICT분야 한정

                        스테이지   설립투자 / 얼리 스테이지 / 클로즈 스테이지
             China       규모    0.5Million US$ ~ 2.0Million US$


                        투자대상   ICT분야 한정

                        스테이지   설립투자 / 얼리 스테이지
             Others      규모    0.1Million US$ ~1.0Million US$


                                                                              5
특징
Our Strength


               인터넷 비지니스에 특화된 비즈니스 창조투자와 실천
                사이버에이전트 그룹은, 수많은 인터넷 비지니스를 자사로부터 설립하여, 풍부한 사업경험과 노하우를
               보유하고 있습니다. 이미 존재하고 있는 서비스의 투자뿐만 아니라, 일본이나 베트남에서는 유망한 서비스를
               0부터 창조하고, 그곳에 출자하는 비즈니스 창조형 투자에도 주력하고 있습니다. 「사업의 장래성」,「이기기
               위한 전략」등, 비즈니스 성공을 위해 필요한 요소를 제공하고, 얼리~클로즈 스테이지의 벤쳐를 중심으로
               적극적인 지원을 행하고 있습니다.




               시장 규모가 거대한 일본 시장으로의 진출지원
               세계적으로 Top Level의 시장규모를 가진 일본 인터넷 비지니스 시장에 진출을 서포트 하고 있습니다.
               시장환경, 업계습관 등의 조사나 정보제공에서 서비스의 로컬라이징에 대한 어드바이스나 마케팅, 프로모션
               등의 실무에 이르기까지의 토탈 어드바이져 로써의 역할로써 서포트 해드리겠습니다.
               또한, 자사가 보유한 일본최대의 인큐베이션 오피스인 STARTUP Base Camp와 연동하여, 일본
               투자가들에게 PR 할 수 있는 기회도 적극적으로 제공하겠습니다.




               최대규모로 예상되는 시장인 동남아시아 ・ 중국과의 비즈니스 네트워크
               일본(동경)을 시작으로, 중국(상해 ・북경 ・심천), 대만(타이페이), 베트남(하노이 ・호치민),
               인도네시아(자카르타),에 거점을 보유하고 있습니다. 앞으로 글로벌 최대시장인 아시아 마켓의 정보제공과
               각 거점과의 연계된 비즈니스 전개의 서포트를 제공하겠습니다.



                                                                            6
글로벌 네트워크
Global Network
                         Shenzhen    Beijing                          Shanghai

   서울(한국)Seoul
   Korea


   동경(일본)
   Tokyo Japan


   북경(중국)                           7개국10거점에 달하는”글로벌 공조 네트워크”
   Beijing China                      (SF는 정보 제공 거점으로써 활동 중)
   상해(중국)                                                    Seoul
   Shanghai China


   심천(중국)
   Shenhzen China                                            Tokyo

   대만(타이페이)
   Taipei Taiwan


   하노이(베트남)
   Hanoi Vietnam
                                                             Taipei
   호치민(베트남)
                         Ha Noi
   Ho Chi Minh Vietnam
                                                                         “일본, 한국, 미국의 선진사례를 관찰하여
   쟈카르타(인도네시아)
   Jakarta Indonesia                                                     ①각국에서 시장이 형성되기 전 투자
                                               Ho Chi Minh
                         Jakarta                                         ②새로운 사업기회의 창출
   샌프란시스코(USA)                                                           ③투자처의 해외진출 백업
   San Francisco USA                                                     을 적극적으로 행하겠습니다”
                                                                                                   7
8
아시아 시장에서의 기회
Opportunities in Asia market



         GDP 규모 (십억 불)                인구 수 (백만 명)           인터넷 사용 인구 (백만 명)        휴대폰 사용 인구 (백만 명)




                             15,094     312                         242                   332




                     7,758                    579                  234                          625




                                                                                한국,일본, 동남아 시장의 규모는 충분히
                                                                                       Sizable한 Market


                    7,049                           1,321                 506                         986




 * 동남아 주요 국가는 태국, 인도네시아, 베트남
Source: EIU, ITU                                                                                            9
아시아 시장에서의 기회
Opportunities in Asia market



             인당 GDP (PPP 기준)                 인당 실질 GDP 성장률 (%)              평균 연령 (세)




                                   34,400     1.0                                         37




                               30,170               3.2                                   37




                                    34,690   0.8                                               44




                    8,820                                 4.1                        33




                 4,580                                      5.3                 28




                3,380                                     4.9                  28


                                                                        기존 성숙 시장 대비 빠르고 젊은 시장

                  8,650                                           8.5                34

                                                                                                    10
아시아 시장에서의 기회
Opportunities in Asia market




                       시장 Size        시장 성장률                경쟁 현황                Comment


                         “高”              “低”                  “中”              “현재의 성장”

                • 아시아에서도 대표적인     • 성숙 시장 속에서           • 일본 메이저           • 비교적 유사한 시장 속에서
     일본           대형 시장이며 IT 기업     Moderate한 성장          플레이어를 중심으로         국내 서비스를 적용할 수
                  양적 성장           • 일부 Niche 시장을          일부 Segment에서       있다면 적극 진출
                                    중심으로 Market 다양화       국내 및 외국 기업들의     • 혹은 일본 BM 국내 도입 기회
                                                          경쟁                 공존


                         “中”              “高”                  “低”              “미래의 성장”

                 • 단일 국가로는 크지     • 인터넷 / Mobile 시장은    • 본격적인 시장 성장기      • 국내 시장에서 비교적 입증된
  동남아시아            않으나 지역으로는        빠른 속도로 성장 중이며         이전이기 때문에           사업 모델을 중심으로 시험 후
                   중견급 시장           향후 잠재 성장률도 높음         경쟁이 상대적으로          초기 시장 진입
                                                          낮음


                                                                                “진정한 성장”
                         “?”              “?”                 “超高”

                • 향후 시장 규모는       • 향후 비 개발 지역과 Non     • 많은 Global 기업들이   • 충분한 시장의 이해와
     중국           예측하기 힘듦           target user의 움직임이     진출해 있으며, Local     변동성에 대비하기 위한
                                    키 포인트                 기업의 경쟁력도 상당        유연성 뿐 아니라 현지
                                                          수준이며 기업가           Network가 매우 중요
                                                          정신도 매우 높음
                                                                                                 11
투자처 포트폴리오(일부 발췌)
Portfolio


             Korea                                     Taiwan

                                                                     Hongku Info Co.. Ltd
                        Kakao Corporation                            대만 최대의 레스토랑 리뷰 사이트「iPeen.com」
                        한국을 중심으로, 세계 각국에서 이용되어 지고 있는                 운영. 외식산업이 급성장 하고 있는 대만에서 유저
                        메신져 App「Kakao Talk」운영.                       수의 증가 와 점포수의 확대 중.



            Vietnam

                                                                Clever Online Advertising Corporation
                        Green Mobile Corporation
                                                                베트남에서 Google의 검색 네트워크와 콘텐츠
                        모바일 커뮤니티 서비스「AVATAR」운영.
                                                                네트워크(Adwards광고), 검색 엔진 광고(SEO),
                                                                YouTube와Facebook등의 SNS 광고 프로바이더.



                        VNG Crop. (Vina Game)
                                                                VMG Medeia Joint Stock Company
                        베트남 최대의 온라인게임/SNS「Zing」운영
                                                                베트남 최대의 모바일 컨텐츠 프로바이더.




                        Vatgia.com
                        베트남 최대의 EC와 가격비교사이트를 운영.




            Indonesia

                        PT Tokopedia
                        인도네시아 온라인 마켓 플레이스『Tokopedia』
                        운영. 온라인에서 누구라도 간단히 출점/출풀
                        가능한 플랫폼을 무료로 제공.

                                                                                                        12
투자처 포트폴리오(일부 발췌)
Portfolio



            China

                    ZhenCheng Technology. Inc         Mappn holding. Inc
                    스마트폰 소셜 게임 플랫폼「Gumu」운영.           중국 최대의 Android App마켓 운영사업자.
                    과금단가가 중국에서 탑클래스의 카드 게임 개발.        중국 최대의 Android 커뮤니티 「Gfan.com」운영.



                                                      Cormax Group Limited
                    Five Minutes Inc                  중국 No1 인터넷 쇼핑 구축 툴「shopex」운영.
                    중국 대기업 소셜 게임 App 개발,운영회사          「taobao」의 출품자를 중심으로, 중국국내의 마켓
                    「농장게임」을 개발, 현재는 복수의 소셜 게임 개발 중.   쉐어율는80%이상.




                    Emar Networks Incorporation
                    중국 최대규모의 어필리에이트 서비스 프로바이더
                    「Eqifa」운영.
                    키워드 광고나 모바일 광고 등의 마케팅 토탈 솔류션
                    개발,전개.




                                                                                          13
『Startup Base Camp』
Platform of Co-creation




                          경영・기술 스터디   입주자 정보 교류회   교류회   자본조달 이벤트

                                                                    14
한국 사무소 멤버
Venture Capitalists in Korea




                               에비하라 히데(海老原 秀幸)          유정호
                               HIDE Ebihara             Jungho Yoo
                               서울사무소 대표                 인베스트먼트 매니저

                                Profile                  Profile

                                마케팅회사에서, 대기업을 상대로 각종      성균관 대학교 / 동 대학원 (SKK GSB)
                                마케팅 ・프로모션전략의 입안과          경영학 전공
                                실행지원자로 종사. 2005년 6월       미시간 대학 MBA Ross School에서
                                ㈜ 사이버에이전트 인베스트먼트 ( 현      Global MBA Exchange 프로그램 수료
                                ㈜ 사이버에이전트 벤쳐스) 입사.        외국계 경영컨설팅 회사에서 글로벌
                                투자처에 퍄견되어, 상무이사로써 약       기업을 대상으로 성장 전략/포트폴리오
                                2년간 전략입안부터 오페레이션 개선       전략 수립, M&A planning, 사업 타당성
                                등의 핸즈온 업무를 담당.            검토,정부 정책 수립 등 약 20개의
                                그 후, 일본 국내 스타트 업・얼리       컨설팅 프로젝트 수행
                                스테이지 기업에 투자활동 및 경영지원      2013년 사이버에이전트벤처즈 서울
                                업무에 종사.                   오피스 설립과 동시에 투자 심사역으로
                                15사 이상의 투자 및 인큐베이션을       입사
                                경험. 2012년 부터 서울사무소
                                대표로써 한국기업의 투자 및 경영지원     Message
                                업무에 종사.
                                                          앞으로 아시아 시장은 규모 뿐 아니라
                                와세다대학 사회과학부 졸업.           혁신을 선도하는 시장으로 자리매김
                                                          할 것이라고 믿고 있습니다. 특히 벤처
                                                          기업가들은 새로운 변화 속에서
                                Message                   과거보다 훨씬 많은 역할을 담당해야
                                                          할 것입니다. 저희와 함께 새로운
                                일본 시장뿐만 아니라, 아시아, 글로벌     시대를 선도하며 한국 뿐 아니라
                                레벨로 활약 가능한 기업의 창출에        아시아 그리고 세계 시장에서의 No.1
                                주력할 것 입니다.                기업을 만들어갔으면 좋겠습니다.
                                경영자의 파트너로써 함께 Vision을
                                실현을 위해 고락과 성장을 함께 맛
HIDE Ebihara                    보고 싶습니다.                                                Jungho Yoo
                                                                                                15
한국 사무소 멤버
Venture Capitalists in Korea




                               이규윤
                               KYUYOONE LEE
                               어시스턴트 매니저

                                Profile

                                고등학교 졸업 후 영상 공부를 위해
                                일본으로 유학.
                                2011년 ㈜ 사이버에이전트 Ameba
                                본부 인턴을 거쳐 현재
                                ㈜ 사이버에이전트・벤쳐즈
                                한국사무소의 어시스턴트 매니저로
                                근무

                                호세이대학 사회학부 재학중.



                                Message
                                 스마트폰 서비스에 일본은
                                “기회의 땅” 이라고 생각합니다.
                                 일본에서 보고, 느끼고, 배운
                                경험으로 한・일 양국의 정보교류의
                                핵심으로 활약하겠습니다.




LEE KYUYOON
                                                        16
Thank you




            17

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

[창업자&예비창업자] 창업 알뜰신잡
[창업자&예비창업자] 창업 알뜰신잡[창업자&예비창업자] 창업 알뜰신잡
[창업자&예비창업자] 창업 알뜰신잡더게임체인저스
 
제주 도시재생전략포럼 발표 자료 - 지역재생과 민관협업 프로젝트
제주 도시재생전략포럼 발표 자료 - 지역재생과 민관협업 프로젝트제주 도시재생전략포럼 발표 자료 - 지역재생과 민관협업 프로젝트
제주 도시재생전략포럼 발표 자료 - 지역재생과 민관협업 프로젝트Jeonghwan Jeon
 
[창업자&예비창업자] 청년일자리를 위한 창업과 창직
[창업자&예비창업자] 청년일자리를 위한 창업과 창직[창업자&예비창업자] 청년일자리를 위한 창업과 창직
[창업자&예비창업자] 청년일자리를 위한 창업과 창직더게임체인저스
 
2019 한국 스타트업 투자동향 보고서, 플래텀 로켓펀치
2019 한국 스타트업 투자동향 보고서, 플래텀 로켓펀치2019 한국 스타트업 투자동향 보고서, 플래텀 로켓펀치
2019 한국 스타트업 투자동향 보고서, 플래텀 로켓펀치Platum
 
매쉬업엔젤스 미디어킷(2020) 회사소개 및 투자성과
매쉬업엔젤스 미디어킷(2020) 회사소개 및 투자성과매쉬업엔젤스 미디어킷(2020) 회사소개 및 투자성과
매쉬업엔젤스 미디어킷(2020) 회사소개 및 투자성과매쉬업엔젤스 MashupAngels
 
국내스타트업 투자동향 브리프 2016 3분기_thevc_161017_slideshare
국내스타트업 투자동향 브리프 2016 3분기_thevc_161017_slideshare국내스타트업 투자동향 브리프 2016 3분기_thevc_161017_slideshare
국내스타트업 투자동향 브리프 2016 3분기_thevc_161017_slideshare더브이씨 (THE VC)
 
[사회적경제] 사회적경제 이해와 운영
[사회적경제] 사회적경제 이해와 운영[사회적경제] 사회적경제 이해와 운영
[사회적경제] 사회적경제 이해와 운영더게임체인저스
 
[창업자&예비창업자] 스타트업 R&D 지원사업 성공 전략
[창업자&예비창업자] 스타트업 R&D 지원사업 성공 전략[창업자&예비창업자] 스타트업 R&D 지원사업 성공 전략
[창업자&예비창업자] 스타트업 R&D 지원사업 성공 전략더게임체인저스
 
국내스타트업 투자동향 브리핑 2017년 상반기
국내스타트업 투자동향 브리핑 2017년 상반기국내스타트업 투자동향 브리핑 2017년 상반기
국내스타트업 투자동향 브리핑 2017년 상반기더브이씨 (THE VC)
 
[창업자&예비창업자] 스타트업 창업 생태계
[창업자&예비창업자] 스타트업 창업 생태계[창업자&예비창업자] 스타트업 창업 생태계
[창업자&예비창업자] 스타트업 창업 생태계더게임체인저스
 
융합 비즈니스의 핵심 주제 김덕현 (141117)
융합 비즈니스의 핵심 주제  김덕현 (141117)융합 비즈니스의 핵심 주제  김덕현 (141117)
융합 비즈니스의 핵심 주제 김덕현 (141117)Duk-Hyun KIM
 
KCEN 2016년 6월호 Issue No.1
KCEN 2016년 6월호 Issue No.1KCEN 2016년 6월호 Issue No.1
KCEN 2016년 6월호 Issue No.1구회 연
 
Media Innovation Ecosystem (2019-S: Media Blockchain)
Media Innovation Ecosystem (2019-S: Media Blockchain) Media Innovation Ecosystem (2019-S: Media Blockchain)
Media Innovation Ecosystem (2019-S: Media Blockchain) Daemin Park
 
[창업자&예비창업자] 2022 스타트업 투자 유치
[창업자&예비창업자] 2022 스타트업 투자 유치[창업자&예비창업자] 2022 스타트업 투자 유치
[창업자&예비창업자] 2022 스타트업 투자 유치더게임체인저스
 
2020년 ICT기업 베트남 시장진출 가이드북
2020년 ICT기업 베트남 시장진출 가이드북2020년 ICT기업 베트남 시장진출 가이드북
2020년 ICT기업 베트남 시장진출 가이드북HanGyeolUm
 
[창업자&예비창업자] 투자없이 죽음의 계곡을 넘기는 스타트업 생존경영
[창업자&예비창업자] 투자없이 죽음의 계곡을 넘기는 스타트업 생존경영[창업자&예비창업자] 투자없이 죽음의 계곡을 넘기는 스타트업 생존경영
[창업자&예비창업자] 투자없이 죽음의 계곡을 넘기는 스타트업 생존경영더게임체인저스
 
[사회적경제] 사회적경제의 지원 및 사업계획서
[사회적경제] 사회적경제의 지원 및 사업계획서[사회적경제] 사회적경제의 지원 및 사업계획서
[사회적경제] 사회적경제의 지원 및 사업계획서더게임체인저스
 
창조경제와기업가정신교육 Ver.2.0
창조경제와기업가정신교육 Ver.2.0창조경제와기업가정신교육 Ver.2.0
창조경제와기업가정신교육 Ver.2.0Min Hwa Lee
 
2017 한국 스타트업 투자동향 보고서_platum report
2017 한국 스타트업 투자동향 보고서_platum report2017 한국 스타트업 투자동향 보고서_platum report
2017 한국 스타트업 투자동향 보고서_platum reportPlatum
 
[창조경제연구회]상생형포럼
[창조경제연구회]상생형포럼[창조경제연구회]상생형포럼
[창조경제연구회]상생형포럼Min Hwa Lee
 

Mais procurados (20)

[창업자&예비창업자] 창업 알뜰신잡
[창업자&예비창업자] 창업 알뜰신잡[창업자&예비창업자] 창업 알뜰신잡
[창업자&예비창업자] 창업 알뜰신잡
 
제주 도시재생전략포럼 발표 자료 - 지역재생과 민관협업 프로젝트
제주 도시재생전략포럼 발표 자료 - 지역재생과 민관협업 프로젝트제주 도시재생전략포럼 발표 자료 - 지역재생과 민관협업 프로젝트
제주 도시재생전략포럼 발표 자료 - 지역재생과 민관협업 프로젝트
 
[창업자&예비창업자] 청년일자리를 위한 창업과 창직
[창업자&예비창업자] 청년일자리를 위한 창업과 창직[창업자&예비창업자] 청년일자리를 위한 창업과 창직
[창업자&예비창업자] 청년일자리를 위한 창업과 창직
 
2019 한국 스타트업 투자동향 보고서, 플래텀 로켓펀치
2019 한국 스타트업 투자동향 보고서, 플래텀 로켓펀치2019 한국 스타트업 투자동향 보고서, 플래텀 로켓펀치
2019 한국 스타트업 투자동향 보고서, 플래텀 로켓펀치
 
매쉬업엔젤스 미디어킷(2020) 회사소개 및 투자성과
매쉬업엔젤스 미디어킷(2020) 회사소개 및 투자성과매쉬업엔젤스 미디어킷(2020) 회사소개 및 투자성과
매쉬업엔젤스 미디어킷(2020) 회사소개 및 투자성과
 
국내스타트업 투자동향 브리프 2016 3분기_thevc_161017_slideshare
국내스타트업 투자동향 브리프 2016 3분기_thevc_161017_slideshare국내스타트업 투자동향 브리프 2016 3분기_thevc_161017_slideshare
국내스타트업 투자동향 브리프 2016 3분기_thevc_161017_slideshare
 
[사회적경제] 사회적경제 이해와 운영
[사회적경제] 사회적경제 이해와 운영[사회적경제] 사회적경제 이해와 운영
[사회적경제] 사회적경제 이해와 운영
 
[창업자&예비창업자] 스타트업 R&D 지원사업 성공 전략
[창업자&예비창업자] 스타트업 R&D 지원사업 성공 전략[창업자&예비창업자] 스타트업 R&D 지원사업 성공 전략
[창업자&예비창업자] 스타트업 R&D 지원사업 성공 전략
 
국내스타트업 투자동향 브리핑 2017년 상반기
국내스타트업 투자동향 브리핑 2017년 상반기국내스타트업 투자동향 브리핑 2017년 상반기
국내스타트업 투자동향 브리핑 2017년 상반기
 
[창업자&예비창업자] 스타트업 창업 생태계
[창업자&예비창업자] 스타트업 창업 생태계[창업자&예비창업자] 스타트업 창업 생태계
[창업자&예비창업자] 스타트업 창업 생태계
 
융합 비즈니스의 핵심 주제 김덕현 (141117)
융합 비즈니스의 핵심 주제  김덕현 (141117)융합 비즈니스의 핵심 주제  김덕현 (141117)
융합 비즈니스의 핵심 주제 김덕현 (141117)
 
KCEN 2016년 6월호 Issue No.1
KCEN 2016년 6월호 Issue No.1KCEN 2016년 6월호 Issue No.1
KCEN 2016년 6월호 Issue No.1
 
Media Innovation Ecosystem (2019-S: Media Blockchain)
Media Innovation Ecosystem (2019-S: Media Blockchain) Media Innovation Ecosystem (2019-S: Media Blockchain)
Media Innovation Ecosystem (2019-S: Media Blockchain)
 
[창업자&예비창업자] 2022 스타트업 투자 유치
[창업자&예비창업자] 2022 스타트업 투자 유치[창업자&예비창업자] 2022 스타트업 투자 유치
[창업자&예비창업자] 2022 스타트업 투자 유치
 
2020년 ICT기업 베트남 시장진출 가이드북
2020년 ICT기업 베트남 시장진출 가이드북2020년 ICT기업 베트남 시장진출 가이드북
2020년 ICT기업 베트남 시장진출 가이드북
 
[창업자&예비창업자] 투자없이 죽음의 계곡을 넘기는 스타트업 생존경영
[창업자&예비창업자] 투자없이 죽음의 계곡을 넘기는 스타트업 생존경영[창업자&예비창업자] 투자없이 죽음의 계곡을 넘기는 스타트업 생존경영
[창업자&예비창업자] 투자없이 죽음의 계곡을 넘기는 스타트업 생존경영
 
[사회적경제] 사회적경제의 지원 및 사업계획서
[사회적경제] 사회적경제의 지원 및 사업계획서[사회적경제] 사회적경제의 지원 및 사업계획서
[사회적경제] 사회적경제의 지원 및 사업계획서
 
창조경제와기업가정신교육 Ver.2.0
창조경제와기업가정신교육 Ver.2.0창조경제와기업가정신교육 Ver.2.0
창조경제와기업가정신교육 Ver.2.0
 
2017 한국 스타트업 투자동향 보고서_platum report
2017 한국 스타트업 투자동향 보고서_platum report2017 한국 스타트업 투자동향 보고서_platum report
2017 한국 스타트업 투자동향 보고서_platum report
 
[창조경제연구회]상생형포럼
[창조경제연구회]상생형포럼[창조경제연구회]상생형포럼
[창조경제연구회]상생형포럼
 

Semelhante a [GAMENEXT] 사이버 에이전트 벤쳐즈와 함께 일본・아시아 마켓을 향해

[Company B] What is Startup Accelerator
[Company B] What is Startup Accelerator [Company B] What is Startup Accelerator
[Company B] What is Startup Accelerator JEONG HAN Eom
 
06 한국엔젤투자협회
06 한국엔젤투자협회06 한국엔젤투자협회
06 한국엔젤투자협회VentureSquare
 
일본 스타트업 생태계 동향 2018
일본 스타트업 생태계 동향 2018일본 스타트업 생태계 동향 2018
일본 스타트업 생태계 동향 2018BeomSeok Kim
 
Gsc2015 봄 05 윤세명-중소기업청창업진흥과_tips_설명자료
Gsc2015 봄 05 윤세명-중소기업청창업진흥과_tips_설명자료Gsc2015 봄 05 윤세명-중소기업청창업진흥과_tips_설명자료
Gsc2015 봄 05 윤세명-중소기업청창업진흥과_tips_설명자료Shougo Kim
 
[Company B] how to grow up your tech startup
[Company B] how to grow up your tech startup[Company B] how to grow up your tech startup
[Company B] how to grow up your tech startupJEONG HAN Eom
 
Applemint holdings
Applemint holdingsApplemint holdings
Applemint holdingsbklove
 
[송윤응]창조경제와 이스라엘
[송윤응]창조경제와 이스라엘[송윤응]창조경제와 이스라엘
[송윤응]창조경제와 이스라엘Yun-Eung Song
 
[Gsc2014 spring(12)]전화성의 어드벤처 프로그램 소개
[Gsc2014 spring(12)]전화성의 어드벤처 프로그램 소개[Gsc2014 spring(12)]전화성의 어드벤처 프로그램 소개
[Gsc2014 spring(12)]전화성의 어드벤처 프로그램 소개VentureSquare
 
2016 스타트업 생태계 컨퍼런스-임정욱 스타트업얼라이언스 센터장
2016 스타트업 생태계 컨퍼런스-임정욱 스타트업얼라이언스 센터장2016 스타트업 생태계 컨퍼런스-임정욱 스타트업얼라이언스 센터장
2016 스타트업 생태계 컨퍼런스-임정욱 스타트업얼라이언스 센터장StartupAlliance
 
2013년 이노비즈협회 브로슈어
2013년 이노비즈협회 브로슈어2013년 이노비즈협회 브로슈어
2013년 이노비즈협회 브로슈어INNOBIZ Association
 
효카메라어플사업계획서
효카메라어플사업계획서효카메라어플사업계획서
효카메라어플사업계획서ahnkj
 
2013정부지원시책 정책자금 20130131
2013정부지원시책 정책자금 201301312013정부지원시책 정책자금 20130131
2013정부지원시책 정책자금 20130131Gori Communication
 
벤처발전사3.1
벤처발전사3.1벤처발전사3.1
벤처발전사3.1Soojin Shin
 
[한국핀테크포럼]비아이큐브 회사 소개
[한국핀테크포럼]비아이큐브 회사 소개[한국핀테크포럼]비아이큐브 회사 소개
[한국핀테크포럼]비아이큐브 회사 소개성태 박
 
리쉐이시 한국 Ict 기업 지원 사업 개요
리쉐이시 한국 Ict 기업 지원 사업 개요리쉐이시 한국 Ict 기업 지원 사업 개요
리쉐이시 한국 Ict 기업 지원 사업 개요Brandon Chung
 
2014 이노비즈협회 국문브로슈어
2014 이노비즈협회 국문브로슈어2014 이노비즈협회 국문브로슈어
2014 이노비즈협회 국문브로슈어INNOBIZ Association
 
한국 ICT기업의 중국 진출 및 모바일 게임의 중국 진출에 필요한 정보 공유
한국 ICT기업의 중국 진출 및 모바일 게임의 중국 진출에 필요한 정보 공유한국 ICT기업의 중국 진출 및 모바일 게임의 중국 진출에 필요한 정보 공유
한국 ICT기업의 중국 진출 및 모바일 게임의 중국 진출에 필요한 정보 공유Brandon Chung
 
[2014 Fall Global Startup Conference] 스타트업의 펀드레이징 전략(고용기)
[2014 Fall Global Startup Conference] 스타트업의 펀드레이징 전략(고용기)[2014 Fall Global Startup Conference] 스타트업의 펀드레이징 전략(고용기)
[2014 Fall Global Startup Conference] 스타트업의 펀드레이징 전략(고용기)VentureSquare
 
180904_미니컨퍼런스_일본의한국인_일본 스타트업 생태계 및 투자 유치 동향(본엔젤스 김범석 일본 컨트리 매니저)
180904_미니컨퍼런스_일본의한국인_일본 스타트업 생태계 및 투자 유치 동향(본엔젤스 김범석 일본 컨트리 매니저)180904_미니컨퍼런스_일본의한국인_일본 스타트업 생태계 및 투자 유치 동향(본엔젤스 김범석 일본 컨트리 매니저)
180904_미니컨퍼런스_일본의한국인_일본 스타트업 생태계 및 투자 유치 동향(본엔젤스 김범석 일본 컨트리 매니저)StartupAlliance
 

Semelhante a [GAMENEXT] 사이버 에이전트 벤쳐즈와 함께 일본・아시아 마켓을 향해 (20)

[Company B] What is Startup Accelerator
[Company B] What is Startup Accelerator [Company B] What is Startup Accelerator
[Company B] What is Startup Accelerator
 
06 한국엔젤투자협회
06 한국엔젤투자협회06 한국엔젤투자협회
06 한국엔젤투자협회
 
일본 스타트업 생태계 동향 2018
일본 스타트업 생태계 동향 2018일본 스타트업 생태계 동향 2018
일본 스타트업 생태계 동향 2018
 
Gsc2015 봄 05 윤세명-중소기업청창업진흥과_tips_설명자료
Gsc2015 봄 05 윤세명-중소기업청창업진흥과_tips_설명자료Gsc2015 봄 05 윤세명-중소기업청창업진흥과_tips_설명자료
Gsc2015 봄 05 윤세명-중소기업청창업진흥과_tips_설명자료
 
[NAVER D2SF][TMS2019] 뤼이드
[NAVER D2SF][TMS2019] 뤼이드[NAVER D2SF][TMS2019] 뤼이드
[NAVER D2SF][TMS2019] 뤼이드
 
[Company B] how to grow up your tech startup
[Company B] how to grow up your tech startup[Company B] how to grow up your tech startup
[Company B] how to grow up your tech startup
 
Applemint holdings
Applemint holdingsApplemint holdings
Applemint holdings
 
[송윤응]창조경제와 이스라엘
[송윤응]창조경제와 이스라엘[송윤응]창조경제와 이스라엘
[송윤응]창조경제와 이스라엘
 
[Gsc2014 spring(12)]전화성의 어드벤처 프로그램 소개
[Gsc2014 spring(12)]전화성의 어드벤처 프로그램 소개[Gsc2014 spring(12)]전화성의 어드벤처 프로그램 소개
[Gsc2014 spring(12)]전화성의 어드벤처 프로그램 소개
 
2016 스타트업 생태계 컨퍼런스-임정욱 스타트업얼라이언스 센터장
2016 스타트업 생태계 컨퍼런스-임정욱 스타트업얼라이언스 센터장2016 스타트업 생태계 컨퍼런스-임정욱 스타트업얼라이언스 센터장
2016 스타트업 생태계 컨퍼런스-임정욱 스타트업얼라이언스 센터장
 
2013년 이노비즈협회 브로슈어
2013년 이노비즈협회 브로슈어2013년 이노비즈협회 브로슈어
2013년 이노비즈협회 브로슈어
 
효카메라어플사업계획서
효카메라어플사업계획서효카메라어플사업계획서
효카메라어플사업계획서
 
2013정부지원시책 정책자금 20130131
2013정부지원시책 정책자금 201301312013정부지원시책 정책자금 20130131
2013정부지원시책 정책자금 20130131
 
벤처발전사3.1
벤처발전사3.1벤처발전사3.1
벤처발전사3.1
 
[한국핀테크포럼]비아이큐브 회사 소개
[한국핀테크포럼]비아이큐브 회사 소개[한국핀테크포럼]비아이큐브 회사 소개
[한국핀테크포럼]비아이큐브 회사 소개
 
리쉐이시 한국 Ict 기업 지원 사업 개요
리쉐이시 한국 Ict 기업 지원 사업 개요리쉐이시 한국 Ict 기업 지원 사업 개요
리쉐이시 한국 Ict 기업 지원 사업 개요
 
2014 이노비즈협회 국문브로슈어
2014 이노비즈협회 국문브로슈어2014 이노비즈협회 국문브로슈어
2014 이노비즈협회 국문브로슈어
 
한국 ICT기업의 중국 진출 및 모바일 게임의 중국 진출에 필요한 정보 공유
한국 ICT기업의 중국 진출 및 모바일 게임의 중국 진출에 필요한 정보 공유한국 ICT기업의 중국 진출 및 모바일 게임의 중국 진출에 필요한 정보 공유
한국 ICT기업의 중국 진출 및 모바일 게임의 중국 진출에 필요한 정보 공유
 
[2014 Fall Global Startup Conference] 스타트업의 펀드레이징 전략(고용기)
[2014 Fall Global Startup Conference] 스타트업의 펀드레이징 전략(고용기)[2014 Fall Global Startup Conference] 스타트업의 펀드레이징 전략(고용기)
[2014 Fall Global Startup Conference] 스타트업의 펀드레이징 전략(고용기)
 
180904_미니컨퍼런스_일본의한국인_일본 스타트업 생태계 및 투자 유치 동향(본엔젤스 김범석 일본 컨트리 매니저)
180904_미니컨퍼런스_일본의한국인_일본 스타트업 생태계 및 투자 유치 동향(본엔젤스 김범석 일본 컨트리 매니저)180904_미니컨퍼런스_일본의한국인_일본 스타트업 생태계 및 투자 유치 동향(본엔젤스 김범석 일본 컨트리 매니저)
180904_미니컨퍼런스_일본의한국인_일본 스타트업 생태계 및 투자 유치 동향(본엔젤스 김범석 일본 컨트리 매니저)
 

Mais de GAMENEXT Works

MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)
MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)
MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)GAMENEXT Works
 
MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)
MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)
MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)GAMENEXT Works
 
[구인] 크리에이티브 디자이너 -
[구인] 크리에이티브 디자이너 - [구인] 크리에이티브 디자이너 -
[구인] 크리에이티브 디자이너 - GAMENEXT Works
 
TREENOD 구인 공고 특집편 201507
TREENOD 구인 공고 특집편 201507TREENOD 구인 공고 특집편 201507
TREENOD 구인 공고 특집편 201507GAMENEXT Works
 
GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)
GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)
GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)GAMENEXT Works
 
게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시
게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시
게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시GAMENEXT Works
 
[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서
[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서
[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서GAMENEXT Works
 
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차GAMENEXT Works
 
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry Book
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry BookDemo ver. Korean Mobile Gaming Industry Book
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry BookGAMENEXT Works
 
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로GAMENEXT Works
 
모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개
모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개
모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)
[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)
[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅 [GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅 GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] 중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)
[GAMENEXT]  중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)[GAMENEXT]  중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)
[GAMENEXT] 중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인
[GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인 [GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인
[GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인 GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)
[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)
[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)
[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)
[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)
[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)
[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)GAMENEXT Works
 

Mais de GAMENEXT Works (20)

MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)
MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)
MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)
 
MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)
MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)
MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)
 
[구인] 크리에이티브 디자이너 -
[구인] 크리에이티브 디자이너 - [구인] 크리에이티브 디자이너 -
[구인] 크리에이티브 디자이너 -
 
TREENOD 구인 공고 특집편 201507
TREENOD 구인 공고 특집편 201507TREENOD 구인 공고 특집편 201507
TREENOD 구인 공고 특집편 201507
 
GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)
GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)
GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)
 
게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시
게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시
게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시
 
[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서
[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서
[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서
 
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
 
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry Book
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry BookDemo ver. Korean Mobile Gaming Industry Book
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry Book
 
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로
 
모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개
모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개
모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개
 
[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)
[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)
[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)
 
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅 [GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅
 
[GAMENEXT] 중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)
[GAMENEXT]  중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)[GAMENEXT]  중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)
[GAMENEXT] 중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)
 
[GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인
[GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인 [GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인
[GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인
 
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
 
[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)
[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)
[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)
 
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
 
[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)
[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)
[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)
 
[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)
[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)
[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)
 

[GAMENEXT] 사이버 에이전트 벤쳐즈와 함께 일본・아시아 마켓을 향해

  • 1. 회사 개요 Company’s Outline 1 Copyright © 1998-2012 CyberAgent Ventures. Inc. All Rights Reserved.
  • 2. 사이버에이전트 그룹 Our Businesses 사이버에이전트 그룹은, “작게 시작하여 크게 키운다”를 컨셉트로 수많은 성공실적을 창출하고, 신 사업 확대에 대한 노하우를 축적하고 있습니다. 그룹 연결 매출 1,411억엔 (약 1.8조 원), 영업이익 174억엔( 약 2,100억 원) 인터넷광고 비지니스 ※2012년9월 실적 인터넷미디어 비지니스 SAP 비지니스 금융 비지니스 그외 2
  • 3. 사이버에이전트・벤쳐즈 회사 개요 Company’s Outline 회사명: 주식회사 사이버에이전트・벤쳐즈 본사: 도쿄도 미나토쿠 아카사카 8-5-26 아카사카 DS빌딩 3F 설립: 2006년 4월 3일 자본금: 3억 6,000만엔(약 44억 원) 이사 구성: 대표이사 타지마 소이치 田島 聡一 이사 오시타 테츠로 大下 徹朗 이사 키타가와 노부아키 北川 伸明 이사 후지타 스스무 藤田 晋 감독 키시 아키히로 岸 昭宏 사원 구성: 33명(일본10명・중국9명・대만3명・베트남5명・인도네시아3명・한국3명) 사업 내용: 벤쳐캐피탈 사업 한국사무소 : 서울특별시 강남구 테헤란로 152 강남파이낸스센터 41F #16 사무소 대표: 에비하라 히데유키 海老原 秀幸 Copyright © 1998-2012 CyberAgent Ventures. Inc. All Rights Reserved. 3
  • 4. 경영 이념・한국 거점의 MISSION Corporate Identity and Mission of Korean office 인터넷 서비스를 통해, 우리 삶의 질을 보다 편리하게 해 줄 수 있는 서비스와 고용 창출의 기업을 창조・발굴하고, 투자・육성하는 것으로 우리 사회의 발전에 공헌하는 것 단순한 자본제공뿐만 아니라, “기업가와의 공동 창조”를 목표로 기업가의 최고의 파트너로써 사업성장을 서포트 해 드리겠습니다. ①사업 성공에 필요한 노하우와 케이스 스터디 제공 ②일본 및 동남아시아・중국으로의 사업전개 지원 ③사이버에이전트 그룹과의 협업추진 <한국 거점의 MISSION> 삼성, NHN, NEXON 등과 같은, 한국발의 글로벌 기업・MEGA 벤쳐로 성장이 기대되는 인터넷 기업을 창조・발굴하고, 투자・지원하는 것으로 우리 사회의 발전에 공헌한다. Copyright © 1998-2012 CyberAgent Ventures. Inc. All Rights Reserved. 4
  • 5. 투자 방침 Investment Philosophy 인터넷 관련 비지니스에, 저희들과 함께 글로벌 MEGA 벤쳐를 목표로 하는 미공개기업에 적극적인 투자를 진행하고 있습니다. 投資ステージ/投資規模 투자대상 ICT분야 한정 스테이지 얼리 스테이지 / 클로즈 스테이지 South Korea 규모 0.5Billion KRW~ 1.5Billion KRW ( 약 5억 ~ 15억) 투자대상 ICT분야 한정 스테이지 설립투자 / 시드 스테이지 Japan 2,000万円~5,000万円 규모 투자대상 ICT분야 한정 스테이지 설립투자 / 얼리 스테이지 / 클로즈 스테이지 China 규모 0.5Million US$ ~ 2.0Million US$ 투자대상 ICT분야 한정 스테이지 설립투자 / 얼리 스테이지 Others 규모 0.1Million US$ ~1.0Million US$ 5
  • 6. 특징 Our Strength 인터넷 비지니스에 특화된 비즈니스 창조투자와 실천 사이버에이전트 그룹은, 수많은 인터넷 비지니스를 자사로부터 설립하여, 풍부한 사업경험과 노하우를 보유하고 있습니다. 이미 존재하고 있는 서비스의 투자뿐만 아니라, 일본이나 베트남에서는 유망한 서비스를 0부터 창조하고, 그곳에 출자하는 비즈니스 창조형 투자에도 주력하고 있습니다. 「사업의 장래성」,「이기기 위한 전략」등, 비즈니스 성공을 위해 필요한 요소를 제공하고, 얼리~클로즈 스테이지의 벤쳐를 중심으로 적극적인 지원을 행하고 있습니다. 시장 규모가 거대한 일본 시장으로의 진출지원 세계적으로 Top Level의 시장규모를 가진 일본 인터넷 비지니스 시장에 진출을 서포트 하고 있습니다. 시장환경, 업계습관 등의 조사나 정보제공에서 서비스의 로컬라이징에 대한 어드바이스나 마케팅, 프로모션 등의 실무에 이르기까지의 토탈 어드바이져 로써의 역할로써 서포트 해드리겠습니다. 또한, 자사가 보유한 일본최대의 인큐베이션 오피스인 STARTUP Base Camp와 연동하여, 일본 투자가들에게 PR 할 수 있는 기회도 적극적으로 제공하겠습니다. 최대규모로 예상되는 시장인 동남아시아 ・ 중국과의 비즈니스 네트워크 일본(동경)을 시작으로, 중국(상해 ・북경 ・심천), 대만(타이페이), 베트남(하노이 ・호치민), 인도네시아(자카르타),에 거점을 보유하고 있습니다. 앞으로 글로벌 최대시장인 아시아 마켓의 정보제공과 각 거점과의 연계된 비즈니스 전개의 서포트를 제공하겠습니다. 6
  • 7. 글로벌 네트워크 Global Network Shenzhen Beijing Shanghai 서울(한국)Seoul Korea 동경(일본) Tokyo Japan 북경(중국) 7개국10거점에 달하는”글로벌 공조 네트워크” Beijing China (SF는 정보 제공 거점으로써 활동 중) 상해(중국) Seoul Shanghai China 심천(중국) Shenhzen China Tokyo 대만(타이페이) Taipei Taiwan 하노이(베트남) Hanoi Vietnam Taipei 호치민(베트남) Ha Noi Ho Chi Minh Vietnam “일본, 한국, 미국의 선진사례를 관찰하여 쟈카르타(인도네시아) Jakarta Indonesia ①각국에서 시장이 형성되기 전 투자 Ho Chi Minh Jakarta ②새로운 사업기회의 창출 샌프란시스코(USA) ③투자처의 해외진출 백업 San Francisco USA 을 적극적으로 행하겠습니다” 7
  • 8. 8
  • 9. 아시아 시장에서의 기회 Opportunities in Asia market GDP 규모 (십억 불) 인구 수 (백만 명) 인터넷 사용 인구 (백만 명) 휴대폰 사용 인구 (백만 명) 15,094 312 242 332 7,758 579 234 625 한국,일본, 동남아 시장의 규모는 충분히 Sizable한 Market 7,049 1,321 506 986 * 동남아 주요 국가는 태국, 인도네시아, 베트남 Source: EIU, ITU 9
  • 10. 아시아 시장에서의 기회 Opportunities in Asia market 인당 GDP (PPP 기준) 인당 실질 GDP 성장률 (%) 평균 연령 (세) 34,400 1.0 37 30,170 3.2 37 34,690 0.8 44 8,820 4.1 33 4,580 5.3 28 3,380 4.9 28 기존 성숙 시장 대비 빠르고 젊은 시장 8,650 8.5 34 10
  • 11. 아시아 시장에서의 기회 Opportunities in Asia market 시장 Size 시장 성장률 경쟁 현황 Comment “高” “低” “中” “현재의 성장” • 아시아에서도 대표적인 • 성숙 시장 속에서 • 일본 메이저 • 비교적 유사한 시장 속에서 일본 대형 시장이며 IT 기업 Moderate한 성장 플레이어를 중심으로 국내 서비스를 적용할 수 양적 성장 • 일부 Niche 시장을 일부 Segment에서 있다면 적극 진출 중심으로 Market 다양화 국내 및 외국 기업들의 • 혹은 일본 BM 국내 도입 기회 경쟁 공존 “中” “高” “低” “미래의 성장” • 단일 국가로는 크지 • 인터넷 / Mobile 시장은 • 본격적인 시장 성장기 • 국내 시장에서 비교적 입증된 동남아시아 않으나 지역으로는 빠른 속도로 성장 중이며 이전이기 때문에 사업 모델을 중심으로 시험 후 중견급 시장 향후 잠재 성장률도 높음 경쟁이 상대적으로 초기 시장 진입 낮음 “진정한 성장” “?” “?” “超高” • 향후 시장 규모는 • 향후 비 개발 지역과 Non • 많은 Global 기업들이 • 충분한 시장의 이해와 중국 예측하기 힘듦 target user의 움직임이 진출해 있으며, Local 변동성에 대비하기 위한 키 포인트 기업의 경쟁력도 상당 유연성 뿐 아니라 현지 수준이며 기업가 Network가 매우 중요 정신도 매우 높음 11
  • 12. 투자처 포트폴리오(일부 발췌) Portfolio Korea Taiwan Hongku Info Co.. Ltd Kakao Corporation 대만 최대의 레스토랑 리뷰 사이트「iPeen.com」 한국을 중심으로, 세계 각국에서 이용되어 지고 있는 운영. 외식산업이 급성장 하고 있는 대만에서 유저 메신져 App「Kakao Talk」운영. 수의 증가 와 점포수의 확대 중. Vietnam Clever Online Advertising Corporation Green Mobile Corporation 베트남에서 Google의 검색 네트워크와 콘텐츠 모바일 커뮤니티 서비스「AVATAR」운영. 네트워크(Adwards광고), 검색 엔진 광고(SEO), YouTube와Facebook등의 SNS 광고 프로바이더. VNG Crop. (Vina Game) VMG Medeia Joint Stock Company 베트남 최대의 온라인게임/SNS「Zing」운영 베트남 최대의 모바일 컨텐츠 프로바이더. Vatgia.com 베트남 최대의 EC와 가격비교사이트를 운영. Indonesia PT Tokopedia 인도네시아 온라인 마켓 플레이스『Tokopedia』 운영. 온라인에서 누구라도 간단히 출점/출풀 가능한 플랫폼을 무료로 제공. 12
  • 13. 투자처 포트폴리오(일부 발췌) Portfolio China ZhenCheng Technology. Inc Mappn holding. Inc 스마트폰 소셜 게임 플랫폼「Gumu」운영. 중국 최대의 Android App마켓 운영사업자. 과금단가가 중국에서 탑클래스의 카드 게임 개발. 중국 최대의 Android 커뮤니티 「Gfan.com」운영. Cormax Group Limited Five Minutes Inc 중국 No1 인터넷 쇼핑 구축 툴「shopex」운영. 중국 대기업 소셜 게임 App 개발,운영회사 「taobao」의 출품자를 중심으로, 중국국내의 마켓 「농장게임」을 개발, 현재는 복수의 소셜 게임 개발 중. 쉐어율는80%이상. Emar Networks Incorporation 중국 최대규모의 어필리에이트 서비스 프로바이더 「Eqifa」운영. 키워드 광고나 모바일 광고 등의 마케팅 토탈 솔류션 개발,전개. 13
  • 14. 『Startup Base Camp』 Platform of Co-creation 경영・기술 스터디 입주자 정보 교류회 교류회 자본조달 이벤트 14
  • 15. 한국 사무소 멤버 Venture Capitalists in Korea 에비하라 히데(海老原 秀幸) 유정호 HIDE Ebihara Jungho Yoo 서울사무소 대표 인베스트먼트 매니저 Profile Profile 마케팅회사에서, 대기업을 상대로 각종 성균관 대학교 / 동 대학원 (SKK GSB) 마케팅 ・프로모션전략의 입안과 경영학 전공 실행지원자로 종사. 2005년 6월 미시간 대학 MBA Ross School에서 ㈜ 사이버에이전트 인베스트먼트 ( 현 Global MBA Exchange 프로그램 수료 ㈜ 사이버에이전트 벤쳐스) 입사. 외국계 경영컨설팅 회사에서 글로벌 투자처에 퍄견되어, 상무이사로써 약 기업을 대상으로 성장 전략/포트폴리오 2년간 전략입안부터 오페레이션 개선 전략 수립, M&A planning, 사업 타당성 등의 핸즈온 업무를 담당. 검토,정부 정책 수립 등 약 20개의 그 후, 일본 국내 스타트 업・얼리 컨설팅 프로젝트 수행 스테이지 기업에 투자활동 및 경영지원 2013년 사이버에이전트벤처즈 서울 업무에 종사. 오피스 설립과 동시에 투자 심사역으로 15사 이상의 투자 및 인큐베이션을 입사 경험. 2012년 부터 서울사무소 대표로써 한국기업의 투자 및 경영지원 Message 업무에 종사. 앞으로 아시아 시장은 규모 뿐 아니라 와세다대학 사회과학부 졸업. 혁신을 선도하는 시장으로 자리매김 할 것이라고 믿고 있습니다. 특히 벤처 기업가들은 새로운 변화 속에서 Message 과거보다 훨씬 많은 역할을 담당해야 할 것입니다. 저희와 함께 새로운 일본 시장뿐만 아니라, 아시아, 글로벌 시대를 선도하며 한국 뿐 아니라 레벨로 활약 가능한 기업의 창출에 아시아 그리고 세계 시장에서의 No.1 주력할 것 입니다. 기업을 만들어갔으면 좋겠습니다. 경영자의 파트너로써 함께 Vision을 실현을 위해 고락과 성장을 함께 맛 HIDE Ebihara 보고 싶습니다. Jungho Yoo 15
  • 16. 한국 사무소 멤버 Venture Capitalists in Korea 이규윤 KYUYOONE LEE 어시스턴트 매니저 Profile 고등학교 졸업 후 영상 공부를 위해 일본으로 유학. 2011년 ㈜ 사이버에이전트 Ameba 본부 인턴을 거쳐 현재 ㈜ 사이버에이전트・벤쳐즈 한국사무소의 어시스턴트 매니저로 근무 호세이대학 사회학부 재학중. Message 스마트폰 서비스에 일본은 “기회의 땅” 이라고 생각합니다. 일본에서 보고, 느끼고, 배운 경험으로 한・일 양국의 정보교류의 핵심으로 활약하겠습니다. LEE KYUYOON 16
  • 17. Thank you 17