Requisitos :
• Ter emprego de detetive ou mecânico
• Ser ativo no server
• Ter o manual gravado na cabeça
• Ter Raidcall
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14- Jamais revistar sem o suspeito estar de /handsup ( só se estiver dentro da nossa HQ )
15- Não atirar no procurado sem ...
/imo - Paralisa a pessoa mais próxima. (Só utilizar em civis desarmados)
/arrombar - Entra em uma casa trancada. (só utili...
pois um Coronel já sabe tudo que deve ser feito.(Tambem Serve pra Atirador De Elite)
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Manual rotam

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Manual rotam

  1. 1. Requisitos : • Ter emprego de detetive ou mecânico • Ser ativo no server • Ter o manual gravado na cabeça • Ter Raidcall Manual [ROTAM] Há situações críticas em que é necessário uma postura imediata e mais enérgica da polícia e é por isso que em todas as corporações brasileiras há pelo menos uma unidade especial,popularmente chamada de tropa de elite. No server Fenix BR, a ROTAM (Rondas Táticas Metropolitanas), cumpre o papel de uma policia especializada, que tem o dever de neutralizar combates entre gangs, retirar materiais e drogas das ruas, reassumir o controle governamental sobre zonas sob domínio de organizações criminosas, participar da negociação e resgate de reféns e dar suporte à PM, caso necessário. Qual a função da ROTAM 1- Participar de operações para retomar áreas sob forte influência criminosa. 2- Realizar a segurança de locais/pessoas importantes. 3- Realizar rondas, onde a PRIORIDADE é retirar as drogas e materiais das ruas ou pegar procurados. 4- Realizar resgates de pessoas sequestradas que não sejam Terroristas, caso contrario precisa da autorização da GN.. 5- Organizar Blitz com o objetivo de retirar drogas e materiais das ruas. 6- Realizar operações para impedir rachas no aero de Los Santos. -Para realizar o item 1, é necessária a organização de um Sargento ou superior.. -Para realizar o item 2, é necessário o pedido de um prefeito ou líder de uma organização governamental. -Para realizar o item 3,é importante a organização sendo feita pelo cargo mais alto online. -Não é necessária permissão para o item 4,todos que estiverem online tem que ir,só é permitido ir sozinho um major ou lider,dependendo da ocasião. -Para realizar o item 5, é necessário organização de um Sargento ou superior. _Para realizar o item 6, é necessário organização do cargo mais alto online. Regras Gerais 1- PROIBIDO Dar /su em Terroristas, ou dar/su em zonas de guerra. 2- PROIBIDO Usar spray ou /imo em combate. 3- PROIBIDO Realizar DB em um suspeito à pé ou em bicicleta. 4- PROIBIDO Atirar sem motivo. (DM) 5- PROIBIDO Floodar (qualquer canal, seja o local, o /d, o /r, e muito menos o /gov!). 6- PROIBIDO Discutir no /r ou /d, principalmente se por motivos fúteis. 7- Obedeça todas as ordens de um superior que tenha a intenção de organizar a situação. 8- Nunca Peça Cargo, você será promovido de acordo com seu desempenho na corporação. 9- Nunca dê /equipar em combate. 10- Nunca Ir em HQ dos Terroristas. 11- Nunca Atirar em presos. 12- Não usar o /gov sem permissão de um superior. 13- Sempre /equipar ou /batercartao antes de sair da HQ
  2. 2. 14- Jamais revistar sem o suspeito estar de /handsup ( só se estiver dentro da nossa HQ ) 15- Não atirar no procurado sem antes mandar o /m. 16- Respeite TODOS os membros da org, independente do cargo. 17- Não Retornar pra HQ com menos de 70% de combustível no veículo OBS: A quebra de qualquer uma dessas regras poderá resultar na perda de cargo ou até demissão. Procedimentos ROTAM 1-RONDA - Pelo menos 3 players Objetivo: Retirar drogas e materiais das ruas, abordando possíveis traficantes e retirando seus artigos ilegais. Caso o suspeito esteja portando drogas ou matériais ele tomará /su por drogas ou matériais,e levará voz de prisão e o policial faz o procedimento para prender o meliante. Antes do início da ronda é preciso definir quem será responsável por dar /m ou /su 2-BUSCA DE PROCURADOS - Pelo menos 3 Players Objetivo: Tirar os criminosos das ruas. Armamento: Eagle- Principal arma. Utilize em confrontos de maior proximidade. Shotgun- as vezes pode ser substituir a eagle, mas dexa você mais lento o que pode tornar um alvo mais facil MP5- Utilize caso o inimigo possua menos de 50 de vida e nenhum colete, ou caso exista uma relação de 2/1 de rotams e inimigos. Ou contra veículos. M4- Utilize em confrontos de longa distância, contra veículos, contra inimigos sem colete ou caso haja uma relação de no mínimo 3/2 de rotams e gangsters. Rifle(cargo 5)- Utilize como binóculo para analisar a situação de locais distantes, e para abater ou enfraquecer inimigos(Apenas Atirador de Elite Tem o Cargo 5) antes de um confronto de maior proximidade. Seu tiro é muito fraco, então procure não utilizálo à toa entregando sua valiosa posição em troca de tirar menos da metade do colete do inimigo. Spray- Utilize APENAS na cadeia, caso haja uma briga. Nunca utilize para matar ou em combate. Use em pequenas quantidades só para que os presos tussam e não possam lutar. Comandos da ROTAM: /algemar - Algema um suspeito /prender - Prende um suspeito /br – Cria uma barreira. /rbr – Destrói sua barreira. /presos - Vê a lista de presos. /procurados – Vê a lista de procurados. /retirar [drogas ou materiais] – Retira coisas ilegais dos presos, ou em uma ronda caso o suspeito siga as ordens. /tr - Retoma a situação de uma certa área. Você terá que ficar no território por alguns segundos. /m Megafone – Fala alto para todos próximos à aquela área ouvirem. Ideal para rondas. /r – Fala no radio com todos os membros. /d - Fala no rádio com todos os membros do Departamento. /batercartao – Pega o seu distintivo e equipamento, assim você pode prender alguém. /equipar – Usado para pegar: Colete, Vida, Armas (As armas são definidas pelo seu cargo). Só funciona dentro da base da ROTAM ou na DP. /gov – Dá um aviso do governo ao público.(apenas com permissão de um superior).
  3. 3. /imo - Paralisa a pessoa mais próxima. (Só utilizar em civis desarmados) /arrombar - Entra em uma casa trancada. (só utilizar em operações especiais, e com permissão do oficial comandante) /membros - vê os membros da rotam que estão online /pro- Abre portão Rotam Tipos de /su: *TH- tentativa de homicídio (qualquer agressão física a um indivíduo, ou armada a um veículo tripulado) *Fuga - caso o suspeito fuja *dop - (Desobedecimento de ordens policiais), após um aviso /m "ordem" ou levará /su dop! *Sequestro- Caso o sequestrador não seja de uma org terrorista. *Invasão- A locais proibidos ou interditados, após um aviso. *Cumplice- caso um suspeito seja cumplice se fuga ou sequestro. *Ajuste- por dm ou desacato policial quando estiver na cela. *Roubo- caso alguem roube algo na sua frente, como um veículo. *Assalto- Caso veja um assalto acontecendo,só tente impedir se tiver membros suficientes. *Racha- Utilizado para quem estiver fazendo racha. *Drogas- Para um suspeito que estiver portanto drogas.(só utilizado em ronda ) *Materiais- Para um suspeito que estiver portando materiais.(só utilizado em ronda ) OBS:Nenhum outro tipo de /su deverá ser usado por um ROTAM. Penalidades (caso o suspeito se renda) Dop: Vai de 5 a 20 minutos,dependendo do nivel do desacato. Fuga: 10 Minutos, Tentativa de Homicídio (TH): 10 Minutos, Drogas ou materiais : 5 Minutos, Seqüestro: (Se raptarem o seqüestrador): 5 Minutos, Roubo: 5 minutos, Cumplice: 5 minutos, Invasão: 5 minutos, OBS: Caso o suspeito se renda, qualquer artigo ilegal que ele carregue deve ser retirado. CARGOS: Cargo 1 - Cadete - Está em fase de aprendizado na corporação. Deve dar o seu melhor para conquistar respeito e experiência. Cargo 2 - Soldado - Membro "fixo" , realiza rondas, busca de procurados, participa de sequestros apenas junto a um cargo 3 ou superior. Cargo 3 - Cabo - Ajuda os cargos abaixo dele a aprender a jogar , pode rondar e pegar os /dominar,organizar resgates de réfens,o Cabo foi um soldado que demostrou ter capacidade para subir de cargo por cumprir com seus compromissos de forma correta. Cargo 4 - Sargento - São membros experiêntes que já tem uma certa confiança do lider e uma maior autonomia, deve sempre orientar o cargos inferiores a nunca ficarem sem fazer nada na HQ, sempre estar chamando pra rondar ou caçar procurados. Cargo 5 - Coronel - Abaixo do sub lider é o cargo mais alto da ROTAM,podem iniciar operações e fazer treinamentos diários,além de organizar os membros,
  4. 4. pois um Coronel já sabe tudo que deve ser feito.(Tambem Serve pra Atirador De Elite) Cargo 6 - Capitão - Esse é o homem de confiança do lider,ele lidera a ROTAM quando o lider está ausente,ele tem que honrar esse cargo de muita responsabilidade e continuar demostrando trabalho,pois com uma saída do lider ele será o escolhido para assumir a liderança da ROTAM,porém nunca chegue nesse cargo de olho na liderança e sim com vontade de ajudar o seu lider a melhorar sempre a org.O sub tem o poder de demitir qualquer um contanto que seja por justa causa.

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