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Leonardo Bellini
leonardo@dml.it
http://www.dml.it
http://www.digitalmarketinglab.it   Mobile App Marketing
  03/05/2011
Twitter: @dmlab
                                    Usare il Social e viral per
                                    promuovere le tue Apps
Marketing Crescendo
Immagina il tuo
marketing come un
crescendo
musicale..
La musica inizia
piano e poi cresce
sempre più..in suono
e intensità
Lo stesso approccio
lo devi seguire per il
marketing della tua
App
 | 2   | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
L’errore più grande




L’errore più grande: cominciare a promuovere l’app
solo quando è disponibile nello Store. In quel momento
dovresti essere già arrivato all’apice del tuo crescendo
 | 3   | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Le 5 fasi del crescendo di marketing

                                                                                 Fase 5
                                                             Fase 4              • Promo codes
                                                             • Website           • Key media
                                           Fase 3
                                                               pre-                contacts
                         Fase 2            • Blog              launch            • Additional
                                             design &                              Promo
       Fase 1            • Email             Launch          • Website
                           newsletter                          Post-             • App
       • Twitter                           • Newsletter                            Giveaways
                         • Splash            delivery
                                                               launch
         exploration       Page                                                  • Contests
                                           • Beta-tester                         • Promotional
                                             recruiting                            Pricing
                                                                                 • Cross-App
                                                                                   Promotions
                                                                                 • Mobile
                                                                                   Advertising
                                                                                 • Local Media
Basato su “AppSavvy” di Ken                                                      • Key Media
Yarmosh                                                                            reviews


 | 4    | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Il mio schema, in 3 fasi
Pre-lancio                     Lancio                         Post-lancio

     • Definire il messaggio        • Contattare                    • ideare concorsi
       (UVP, Plus,                    giornalisti, testate            dando come premio
       Differenziatori)               (Db giornalisti etc.)           come codici
                                                                      promozionali
     • Preparare Press              • Contattare Siti e
       Media (digital) Kit            blog specializzati e          • Rispondere e
                                      fornire gli elementi            ascoltare i feedback
     • Creare Comunicato              di comunicazione                ricevuti (via Twitter,
       stampa o Social                (Testi, immagini etc)           Blog, etc)
       Media Release
                                    • Lanciare un sito              • Stimolare il Buzz
     • Coivolgere e                   web per l’App                   attorno alle
       attivare stakeholder                                           applicazioni sui
                                    • Fare passa-parola               Social Media
     • Identificare                   con i SN
       Influenzatori online                                         • Favorire la
       via Twitter, LinkedIn        • Pianificare eventuali           creazione di voti,
       Answers, Quora e               attività promozionali           recensioni positive
       SN verticali                   e pubblicitarie                 su AppStore
                                      (stampa, radio, etc.)
     • Creare un Account                                            • Monitorare la online
       Twitter e un Blog            • Pianificare                     media coverage
                                      campagna Adv e
                                      comunicazione
                                      online (Adwords,
                                      AdMob)
Fase 1: Twitter exploration
 - Crea un account Twitter e comincia a
 identificare esperti e Peer potenzialmente
 interessati alla tua App
 - Comincia a fare tracking su Twitter: costruisci
 una lista di esperti e comincia a seguirli




| 6   | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Twitter Accounts
 - Decidete se val la pena creare un Twitter
 account dedicato per la vostra App
 - nelle fasi iniziali potreste utilizzare il vostro
 Account (corporate o personale)




| 7   | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Twitter Tips: creare una lista di Follower
- siate utili
- date consigli
- non parlate solo
della vostra App
- rispondete alle
domande
- offrite sconti e
offerte speciali
- risolvete i problemi
dei clienti
- condividete risorse
e link utili
 | 8   | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Trovaregalo su Twitter




| 9   | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Scegliete un Twitter Client
 Twitter può risultare veramente time-consuming
 e sopraffacente. Utilizza un client per Twitter:

•Ecophon
•Twitterdeck
•Seesmic
•HootSuite




| 10   | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Tweetdeck, un Twitter Client




| 11   | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Identificate gli Influencer su Twitter
 Utilizza Strumenti come Wefollow


                                                                      Directory di Account
                                                                      Twitter
                                                                      Ricerca per tag




| 12   | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Twiangulate
 Permette di analizzare connessioni tra account;
 segui un influencer e vedi i follower che avete in
 comune o no




| 13   | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Incominciate a leggere i Blog…
•Utilizza un Feed Reader come
•Cataloga e traccia le risorse, i blog, gli influenti
 che hai identificato
•Abbonati ai Feed dei siti di recensione delle
 Apps

                                        Ispazio.net
Fase 2: Email marketing
 - Pur essendo nell’era dei Social, l’email ha
 ancora grandi vantaggi

  - Permette di comunicare a grandi masse un
 messaggio in maniere molto veloce, misurabile e
 poco costosa

 - Utilizzate uno strumento professionale di email
 marketing per la gestione delle liste e il tracking
 del messaggio


| 15   | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Misura i risultati
 Delivery Rate
 Open Rate
 Click-through rate

 Strumenti di email
 mktg professionale:

 - MailChimp
 - ConstantContact
 - ExactTarget

| 16                                                    Pannello di Mailchimp
       | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Come catturare l’email di Prospect
 Ancora la tua App non è pronta, puoi creare una
 Splash Page con:

- una semplice descrizione dell’App
- qualche elemento grafico di base della tua App
- un Form per raccogliere indirizzi email
- Un email o form per acquisire feedback

   È meglio pubblicare la Splash page nello stesso dominio
   su cui esisterà il sito web dell’Applicazione.


| 17   | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Robocat Splash Page




| 18   | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Instagram Splash Page




| 19   | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Tweeb Splash Page
                              www.tweebapp.com




           Applicazione basata sulle statistiche di Twitter
| 20   | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Come creare una Landing Page...




       Un template per una mobile landing page (unbounce.com)
| 21    | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Promuovere la Splash Page con Facebook
Ads




 | 22   | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Fase 3: Inizia a Bloggare
Sei nella fase di sviluppo della tua App, puoi
avviare un dialogo con i tuoi potenziali clienti, oltre
che con gli esperti tramite un Blog
Dai anticipazioni della tua app (es. screenshot) su
Blog e Twitter
                                                                   Il Blog di Jeremy
                                                                   Olson, autore
                                                                   di Grades e Grades2




| 23   | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Alcune piattaforme per il Blogging




| 24   | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Web ranking per Tweeb


                                                               Bloggare con continuità
                                                               permette di scalare le
                                                               Classifiche dei risultati
                                                               nei motori di ricerca

                                                               Tweeb appare nei
                                                               primi risultati

                                                               Non ho usato Tweeb
                                                               come parola chiave



| 25   | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
SEO per Trovaregalo




                                                                     In questo caso
                                                                     sto cercando
                                                                     proprio il nome
                                                                     dell’App..




| 26   | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Fase 3: recluta Beta Tester
- Usa il beta-testing come parte integrante della
tua attività di marketing
- È la prima volta in cui i tuoi futuri clienti provano
l’App
- Almeno 3 canali per reclutare Beta Tester:
- Twitter
- Email Newsletter
- Blog

 Puoi chiedere ai tester di mantenere in questa fase
 Discrezione e riservatezza su giudizi e nuove funzionalità testate


| 27   | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Un Form per reclutare Beta-tester
Scrivete un post che
descriva gli obiettivi per il
beta-testing

Non usare l’email come
strumento per reclutare i
tuoi primi Beta-tester

Solo al completamento
della fase di sviluppo
della tua App considera
questa opzione
 | 28   | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Fase 3: Invio periodico di Newsletter
 Ora che hai avviato un Blog, e sei in
 fase avanzata di sviluppo vuoi
 inviare aggiornamenti periodici agli
 iscritti..

 - Riutilizza contenuti pubblicati su
 Twitter e sul Blog
 - Ricordati che la tua Email sta
 raggiungendo un audience
 differente..
 - Crea la tua Newsletter come un
 sommario di contenuti già pubblicati
| 29   | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Fase 4: Prepara i contenuti di lancio

 La tua App è in fase di approvazione presso uno
 Store..ora il timing diventa strategico
 - Prepara i contenuti per il lancio dell’App e da
 pubblicare sul sito web pre-lancio
 - Oltre al Blog ed alla newsletter, sviluppa un
 sito web

 Il tuo dominio si è già evoluto:
 Splash Page + Newsletter + Blog


| 30   | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Fase 4: crea il sito web di supporto
                                                       Elementi del sito Web:

                                                      1. Funzionalità
                                                      2. Cosa rende la tua App
                                                      + interessante
                                                      3. I prossimi
                                                      aggiornamenti
                                                      4. Alcune Screenshot
                                                      5. Contenuti tratti da Blog
                                                      6. Connessioni Social
                                                      7.Badge per
AudioBookShelf Website
 | 31   | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Il Cucchiaio d’argento – sito web




| 32   | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Fase 4: Website pre-lancio
 Postman card Splash Website                      Elementi Pre-lancio:
                                                  1.Screenshot del device in
                                                  primo piano
                                                  (successivamente mostrerà la
                                                  tua app in azione, per es. con
                                                  un video)
                                                  2. teaser: una frase
                                                  anticipa e incuriosisce..
                                                  3. Social Media Links
                                                  4. Iscrizione newsletter
                                                  5. Chi siamo
Conviene progettare il website                    6. Contatti
considerando anche i contenuti
da inserire dopo il lancio
  | 33   | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Fase 4: Website post-lancio
1.Screenshot dell’App rivisitata
(Slideshow con screenshot dell’App)
Video trailer dell’App                                                   Bottoni per AppStore
2. Descrizione delle funzionalità
Aggiungi maggiori dettagli, dettaglia i requisiti
3. Etichetta per il prezzo
Se il prezzo è una componente chiave
4. Bottone per App Store
5. Citazioni sui Media e dei clienti
Inserisci 2-3 citazioni ricevute da clienti o blogger famosi
6. Novità (ultimi aggiornamenti)
7. FAQ / Supporto
    Crea una pagina dedicata alle FAQ, una pagina per richiedere info
 | 34   | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Fase 4: come coinvolgere i Media
- raccontare una storia attorno all’App o ai suoi
autori
 -- L’ispirazione, com’è nata l’idea ..
-- La storia degli sviluppatori e i suoi sviluppi..

Chi ingaggiare:
 -- utilizza i motori di ricerca e di social media monitoring
 per scoprire chi sta parlando di Servizi Mobile, Apps, al di
 fuori della tua comunità nota
-- Monitora e leggi siti, blog di recensione etc.
-- Dividi il tuo elenco di contatti in 2:
         in base alla probabilità di ricevere una risposta
         in base al tipo di recensore
| 35   | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Fase 4: chi contattare e come..
  1° elenco: in base alla probabilità di ricevere risposta
       Risposta                  Risposta probabile        Risposta certa
       improbabile
       Macrumors.com




   2° elenco: in base alla tipologia del recensore
       Media nazionale           Giornalista news          Blogger
                                 online locale             specializzato




| 36   | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Fase 4: Preparate un template
 Email template                             Esempio di invio email ad un Blogger

 Been reading your stuff for many years now. I wanted to drop
 you a note about my latest iPhone app “Tweeb.” It’s focused exclusively
 on Twitter stats and includes click data from bit.ly/j.mp
 links shared in tweets.
 Would love for you to check it out. Feel free to drop me a line
 with any feedback.

 Blog Post
 http://kenyarmosh.com/tweeb-twitter-analytics-for-the-iphone/
 Tweeb Links
 http://www.tweebapp.com
 @tweebapp


                                    Email usata per il lancio di Tweeb

| 37   | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Fase 5: Invio Codici Promozionali
-- 50 codici
promozionali per ogni
nuova App

-- hanno validità 30
gg una volta richiesti

-- Per ogni
                                            Si possono richiedere i codici promozionali
aggiornamento si
                                            sulla pagina di iTunes Connect
ottengono 50 codici
promozionali in più

  | 38   | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Fase 5: Una checklist dopo il lancio
- Inviare notifica a giornalisti, Blogger, Media che
l’App è disponibile sullo Store
- Aggiornare la versione del sito (pubblicare la
versione post-lancio)
- Pubblicare un Post sul Blog
- Richiedere recensioni e valutazioni
- Perfezionare Sales Page sullo Store
- Comunicare con gli altri canali Social (Twitter,
newsletter, etc)


| 39   | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Fase 5: Regala l’App
- E’ una nuova feature introdotta
circa 1 anno fa nell’AppStore:

permette di superare il limite dei 50 codici
promozionali.
Diventa un incentivo per iscriversi alla tua newsletter
(es. alle prime 10 persone che si iscrivono
viene regalata l’App).

Quanto mi costa?
1000 copie a 0.99$ ti costeranno
in realtà 300 $(il 30%)


  | 40    | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Fase 5: Crea un Concorso
Crea un Concorso, magari
in collaborazione con un
sito specializzato ad alto
traffico (es. iSpazio.net)

I Premi in palio tipicamente
 sono Codici promozionali

Conviene creare un
Concorso con molti premi
a basso valore
Concorso su iSpazio.net
Fase 5: Definisci un Prezzo promozionale
 - Introduci un Prezzo promozionale (solo per un
 breve periodo). Si può definire mediante iTunes Connect
 un prezzo promozionale
 - Uno dei vantaggi immediati è che molti siti ne parleranno..




| 43   | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Fase 5: Promozioni Cross-App




Utilizza le tue App più popolari per cross-promuovere le nuove App

Un approccio più elementare è di pubblicare un Banner nella tua App più
Popolare che promuova la nuova App
  | 44   | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Fase 5: crea una campagna adv.
 Come si crea una campagna su AdMob




| 45   | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Targettizzare una campagna Mobile
Consideriamo un bannerino per il Mobile display 120 x 20
px, i possibili tipi di targeting sono 5:

1.Targeting per area geografica (nazione, regione e
anche a breve fino alla città).
2. Targeting per operatore telefonico o Wifi (per es.
solo su App che prevedono il download wifi)
3.Targeting per Sistema e Device (per es. Apple, da
iPhone 3Gs in su)
4.Targeting per fascia oraria (per es. solo di sera, dato
che molti utenti si collegano da casa via Wifi)
5.Targeting per tipologia di siti o Apps (per es. Info,
Games o Apps di tipo Video)
 | 46   | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
Leonardo Bellini
leonardo@dml.it                     TrovaRegalo – Un case
http://www.dml.it
http://www.digitalmarketinglab.it   Study
  | Mobile Apps–
  Leonardo Bellini - Digital
Twitter: @dmlab
                                    Dall’idea allo sviluppo alla
  Marketing Lab - 29 Aprile
  2011                              promozione

| 47
Un case Study

TROVAREGALO
TrovaRegalo
Il CONCEPT
      Il tuo Mobile shopping Assistant
 CONTENT       + CREATIVITY   + CONTEXT

4 categorie:                     •Wish List
-Tech                            •Invia Email
-Beauty                          •Pubblica su
-Lifestyle                       •Facebook
-Food
categoria

 prezzo
Review – AppStore italiano



    1. Scegli l’Apple Store
    2. Inserisci la descrizione




     3. Aggiungi le Keyword
IL PROCESSO DI APPROVAZIONE:
LE TEMPISTICHE




19 Nov.2009 : 1° Submission
30 Nov. 2009 : Richiesta di modifiche
3 Dic. 2009 : 2° Submission
9 Dic. 2009 : Ready for sale
IL RATING DELL’APPLICAZIONE
Il RATING PER TROVAREGALO



POTREMMO RECENSIRE ALCUNI LIQUORI…
STABILIRE IL PREZZO
I PRIMI DATI DI ANALYTICS
PER TROVAREGALO
TREND DI VENDITA




130 DOWNLOAD NELLA PRIMA SETTIMANA
Recensioni per trovaRegalo:
Iphoneitalia.it

                         Recensioni su:
                         Ispazio.net
                         Iphoneitalia.it
                         Iphonefunia.com
Recensioni per trovaRegalo:
Ispazio.net
Recensioni per trovaRegalo:
iphonefunia.com

                 Concorso su Iphonefunia.com

                 “Quale prodotto secondo te
                  non può mancare in
                 TrovaRegalo?



                    Per le migliori idee in
                    palio
                    codici promozionali
                    per download gratuito
                    dell’app.
Siti e Blog Specializzati per
iPhone
Chi, come e dove contattare per dare
visibilità alla tua applicazione:

http://www.ispazio.net/contatti#segnalazi
oni
ihttp://www.iphoneitalia.com/contact
http://www.iphoneland.it/
http://www.diplod.it
http://applemania.blogosfere.it
http://www.clickblog.it/
http://www.iphoneplanet.it/contatti-e-
pubblicita/
AppShopper.com
Web Page per iTunes




  http://itunes.apple.com/app/trovaregalo/id341549754?mt=8
Leonardo Bellini
leonardo@dml.it                     Mobile Apps Marketing
http://www.dml.it
http://www.digitalmarketinglab.it   Recommendations
  03/05/2011
Twitter: @dmlab
                                    12 punti da considerare
1. IL MONDO E’ PIATTO
Considera fin da subito il mercato internazionale




    Ci sono 65 versioni differenti di iTunes
2. CREA UNA VERSIONE LITE O
    DEMO
                             IShoot è un gioco semplice,
                              divertente e ben fatto. Nella
                             versione Lite comprende
                              6 livelli.

Le persone vogliono provare i prodotti prima…
                               La differenza tra le versione
                               lite e quella a pagamento è
                               nel numero dei livelli, negli
                               scenari e nel numero delle armi

Il campione gratuito è la strategia di + successo
                                   Prezzo: 2,39 $
3. GO FREE: NO ADS, NO PAY
                        Non considerare di inserire
                        La pubblicità fino a che non
                        hai volumi significativi




                      Regala la tua prima app. fa in
                      modo che le persone la
                      scarichino e ne parlino..
   Crea una lista di contatti, costruisci
               il tuo brand
4. CREA COMUNICATI STAMPA
  PER LA TUA APP
Scrivi un comunicato Stampa, abbonati a servizi
come MacPr e MacNN




   600 $ per diffusione di PR negli USA
5. CONTATTA I TOP 100
 BLOGGER
Vai su Technorati, cerca i blogger + autorevoli
e influenti.




  Aggiungi un codice promozionale
6. MIGLIORA COSTANTEMENTE LA
 TUA PAGINA DI VENDITA
Potete visualizzare fino a 5 immagini,usatele per
vendere al meglio il tuo prodotto




     Usa e cita le recensioni degli utenti
7. UTILIZZA I FEEDBACK DEI
CLIENTI PER MIGLIORARE L’APP.
Rispondi alle email dei
clienti




 Tieni conto dei suggerimenti ricevuti
8. CREA NUOVI AGGIORNAMENTI
   PER LA TUA APP
Le nuove versioni balzano al top di
 “What’s new”
nella vostra categoria
9. INVESTI IN PUBBLICITA’:
   ADWORDS E ADMOB
AdWords permette di inserire ad nel mobile web




   AdMob gestisce anche Ads su iPhone
10. USA I SOCIAL NETWORK
Facebook, Linkedin, Twitter.. Crea account, pagine,
gruppi
11. PROMUOVI LA TUA APP SU
YOUTUBE
12. FATTI RECENSIRE DA
APPLE…
Leonardo Bellini
leonardo@dml.it
http://www.dml.it
http://www.digitalmarketinglab.it   Bibliografia
  03/05/2011
Twitter: @dmlab
                                    Materiale e letture consigliate
Per approfondire:
                Morgan Stanley Mobile
                internet Report


                Morgan Stanley
                Internet Trends
Letture consigliate – Business &
Marketing
Grazie per l’attenzione 

               DML – Consulenza e servizi di
               marketing digitale
               leonardobellini@dml.it

               Autore di Fare business con il Web –Lupetti
               Editore
               Ho curato l’edizione italiana di:
               – Web In azienda – ETAS – Noièmeglio-ETAS


               Blog: www.digitalmarketinglab.it
               Website: www.dml.it

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  • 1. Leonardo Bellini leonardo@dml.it http://www.dml.it http://www.digitalmarketinglab.it Mobile App Marketing 03/05/2011 Twitter: @dmlab Usare il Social e viral per promuovere le tue Apps
  • 2. Marketing Crescendo Immagina il tuo marketing come un crescendo musicale.. La musica inizia piano e poi cresce sempre più..in suono e intensità Lo stesso approccio lo devi seguire per il marketing della tua App | 2 | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 3. L’errore più grande L’errore più grande: cominciare a promuovere l’app solo quando è disponibile nello Store. In quel momento dovresti essere già arrivato all’apice del tuo crescendo | 3 | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 4. Le 5 fasi del crescendo di marketing Fase 5 Fase 4 • Promo codes • Website • Key media Fase 3 pre- contacts Fase 2 • Blog launch • Additional design & Promo Fase 1 • Email Launch • Website newsletter Post- • App • Twitter • Newsletter Giveaways • Splash delivery launch exploration Page • Contests • Beta-tester • Promotional recruiting Pricing • Cross-App Promotions • Mobile Advertising • Local Media Basato su “AppSavvy” di Ken • Key Media Yarmosh reviews | 4 | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 5. Il mio schema, in 3 fasi Pre-lancio Lancio Post-lancio • Definire il messaggio • Contattare • ideare concorsi (UVP, Plus, giornalisti, testate dando come premio Differenziatori) (Db giornalisti etc.) come codici promozionali • Preparare Press • Contattare Siti e Media (digital) Kit blog specializzati e • Rispondere e fornire gli elementi ascoltare i feedback • Creare Comunicato di comunicazione ricevuti (via Twitter, stampa o Social (Testi, immagini etc) Blog, etc) Media Release • Lanciare un sito • Stimolare il Buzz • Coivolgere e web per l’App attorno alle attivare stakeholder applicazioni sui • Fare passa-parola Social Media • Identificare con i SN Influenzatori online • Favorire la via Twitter, LinkedIn • Pianificare eventuali creazione di voti, Answers, Quora e attività promozionali recensioni positive SN verticali e pubblicitarie su AppStore (stampa, radio, etc.) • Creare un Account • Monitorare la online Twitter e un Blog • Pianificare media coverage campagna Adv e comunicazione online (Adwords, AdMob)
  • 6. Fase 1: Twitter exploration - Crea un account Twitter e comincia a identificare esperti e Peer potenzialmente interessati alla tua App - Comincia a fare tracking su Twitter: costruisci una lista di esperti e comincia a seguirli | 6 | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 7. Twitter Accounts - Decidete se val la pena creare un Twitter account dedicato per la vostra App - nelle fasi iniziali potreste utilizzare il vostro Account (corporate o personale) | 7 | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 8. Twitter Tips: creare una lista di Follower - siate utili - date consigli - non parlate solo della vostra App - rispondete alle domande - offrite sconti e offerte speciali - risolvete i problemi dei clienti - condividete risorse e link utili | 8 | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 9. Trovaregalo su Twitter | 9 | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 10. Scegliete un Twitter Client Twitter può risultare veramente time-consuming e sopraffacente. Utilizza un client per Twitter: •Ecophon •Twitterdeck •Seesmic •HootSuite | 10 | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 11. Tweetdeck, un Twitter Client | 11 | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 12. Identificate gli Influencer su Twitter Utilizza Strumenti come Wefollow Directory di Account Twitter Ricerca per tag | 12 | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 13. Twiangulate Permette di analizzare connessioni tra account; segui un influencer e vedi i follower che avete in comune o no | 13 | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 14. Incominciate a leggere i Blog… •Utilizza un Feed Reader come •Cataloga e traccia le risorse, i blog, gli influenti che hai identificato •Abbonati ai Feed dei siti di recensione delle Apps Ispazio.net
  • 15. Fase 2: Email marketing - Pur essendo nell’era dei Social, l’email ha ancora grandi vantaggi - Permette di comunicare a grandi masse un messaggio in maniere molto veloce, misurabile e poco costosa - Utilizzate uno strumento professionale di email marketing per la gestione delle liste e il tracking del messaggio | 15 | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 16. Misura i risultati Delivery Rate Open Rate Click-through rate Strumenti di email mktg professionale: - MailChimp - ConstantContact - ExactTarget | 16 Pannello di Mailchimp | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 17. Come catturare l’email di Prospect Ancora la tua App non è pronta, puoi creare una Splash Page con: - una semplice descrizione dell’App - qualche elemento grafico di base della tua App - un Form per raccogliere indirizzi email - Un email o form per acquisire feedback È meglio pubblicare la Splash page nello stesso dominio su cui esisterà il sito web dell’Applicazione. | 17 | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 18. Robocat Splash Page | 18 | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 19. Instagram Splash Page | 19 | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 20. Tweeb Splash Page www.tweebapp.com Applicazione basata sulle statistiche di Twitter | 20 | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 21. Come creare una Landing Page... Un template per una mobile landing page (unbounce.com) | 21 | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 22. Promuovere la Splash Page con Facebook Ads | 22 | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 23. Fase 3: Inizia a Bloggare Sei nella fase di sviluppo della tua App, puoi avviare un dialogo con i tuoi potenziali clienti, oltre che con gli esperti tramite un Blog Dai anticipazioni della tua app (es. screenshot) su Blog e Twitter Il Blog di Jeremy Olson, autore di Grades e Grades2 | 23 | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 24. Alcune piattaforme per il Blogging | 24 | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 25. Web ranking per Tweeb Bloggare con continuità permette di scalare le Classifiche dei risultati nei motori di ricerca Tweeb appare nei primi risultati Non ho usato Tweeb come parola chiave | 25 | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 26. SEO per Trovaregalo In questo caso sto cercando proprio il nome dell’App.. | 26 | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 27. Fase 3: recluta Beta Tester - Usa il beta-testing come parte integrante della tua attività di marketing - È la prima volta in cui i tuoi futuri clienti provano l’App - Almeno 3 canali per reclutare Beta Tester: - Twitter - Email Newsletter - Blog Puoi chiedere ai tester di mantenere in questa fase Discrezione e riservatezza su giudizi e nuove funzionalità testate | 27 | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 28. Un Form per reclutare Beta-tester Scrivete un post che descriva gli obiettivi per il beta-testing Non usare l’email come strumento per reclutare i tuoi primi Beta-tester Solo al completamento della fase di sviluppo della tua App considera questa opzione | 28 | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 29. Fase 3: Invio periodico di Newsletter Ora che hai avviato un Blog, e sei in fase avanzata di sviluppo vuoi inviare aggiornamenti periodici agli iscritti.. - Riutilizza contenuti pubblicati su Twitter e sul Blog - Ricordati che la tua Email sta raggiungendo un audience differente.. - Crea la tua Newsletter come un sommario di contenuti già pubblicati | 29 | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 30. Fase 4: Prepara i contenuti di lancio La tua App è in fase di approvazione presso uno Store..ora il timing diventa strategico - Prepara i contenuti per il lancio dell’App e da pubblicare sul sito web pre-lancio - Oltre al Blog ed alla newsletter, sviluppa un sito web Il tuo dominio si è già evoluto: Splash Page + Newsletter + Blog | 30 | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 31. Fase 4: crea il sito web di supporto Elementi del sito Web: 1. Funzionalità 2. Cosa rende la tua App + interessante 3. I prossimi aggiornamenti 4. Alcune Screenshot 5. Contenuti tratti da Blog 6. Connessioni Social 7.Badge per AudioBookShelf Website | 31 | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 32. Il Cucchiaio d’argento – sito web | 32 | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 33. Fase 4: Website pre-lancio Postman card Splash Website Elementi Pre-lancio: 1.Screenshot del device in primo piano (successivamente mostrerà la tua app in azione, per es. con un video) 2. teaser: una frase anticipa e incuriosisce.. 3. Social Media Links 4. Iscrizione newsletter 5. Chi siamo Conviene progettare il website 6. Contatti considerando anche i contenuti da inserire dopo il lancio | 33 | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 34. Fase 4: Website post-lancio 1.Screenshot dell’App rivisitata (Slideshow con screenshot dell’App) Video trailer dell’App Bottoni per AppStore 2. Descrizione delle funzionalità Aggiungi maggiori dettagli, dettaglia i requisiti 3. Etichetta per il prezzo Se il prezzo è una componente chiave 4. Bottone per App Store 5. Citazioni sui Media e dei clienti Inserisci 2-3 citazioni ricevute da clienti o blogger famosi 6. Novità (ultimi aggiornamenti) 7. FAQ / Supporto Crea una pagina dedicata alle FAQ, una pagina per richiedere info | 34 | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 35. Fase 4: come coinvolgere i Media - raccontare una storia attorno all’App o ai suoi autori -- L’ispirazione, com’è nata l’idea .. -- La storia degli sviluppatori e i suoi sviluppi.. Chi ingaggiare: -- utilizza i motori di ricerca e di social media monitoring per scoprire chi sta parlando di Servizi Mobile, Apps, al di fuori della tua comunità nota -- Monitora e leggi siti, blog di recensione etc. -- Dividi il tuo elenco di contatti in 2: in base alla probabilità di ricevere una risposta in base al tipo di recensore | 35 | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 36. Fase 4: chi contattare e come.. 1° elenco: in base alla probabilità di ricevere risposta Risposta Risposta probabile Risposta certa improbabile Macrumors.com 2° elenco: in base alla tipologia del recensore Media nazionale Giornalista news Blogger online locale specializzato | 36 | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 37. Fase 4: Preparate un template Email template Esempio di invio email ad un Blogger Been reading your stuff for many years now. I wanted to drop you a note about my latest iPhone app “Tweeb.” It’s focused exclusively on Twitter stats and includes click data from bit.ly/j.mp links shared in tweets. Would love for you to check it out. Feel free to drop me a line with any feedback. Blog Post http://kenyarmosh.com/tweeb-twitter-analytics-for-the-iphone/ Tweeb Links http://www.tweebapp.com @tweebapp Email usata per il lancio di Tweeb | 37 | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 38. Fase 5: Invio Codici Promozionali -- 50 codici promozionali per ogni nuova App -- hanno validità 30 gg una volta richiesti -- Per ogni Si possono richiedere i codici promozionali aggiornamento si sulla pagina di iTunes Connect ottengono 50 codici promozionali in più | 38 | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 39. Fase 5: Una checklist dopo il lancio - Inviare notifica a giornalisti, Blogger, Media che l’App è disponibile sullo Store - Aggiornare la versione del sito (pubblicare la versione post-lancio) - Pubblicare un Post sul Blog - Richiedere recensioni e valutazioni - Perfezionare Sales Page sullo Store - Comunicare con gli altri canali Social (Twitter, newsletter, etc) | 39 | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 40. Fase 5: Regala l’App - E’ una nuova feature introdotta circa 1 anno fa nell’AppStore: permette di superare il limite dei 50 codici promozionali. Diventa un incentivo per iscriversi alla tua newsletter (es. alle prime 10 persone che si iscrivono viene regalata l’App). Quanto mi costa? 1000 copie a 0.99$ ti costeranno in realtà 300 $(il 30%) | 40 | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 41. Fase 5: Crea un Concorso Crea un Concorso, magari in collaborazione con un sito specializzato ad alto traffico (es. iSpazio.net) I Premi in palio tipicamente sono Codici promozionali Conviene creare un Concorso con molti premi a basso valore
  • 43. Fase 5: Definisci un Prezzo promozionale - Introduci un Prezzo promozionale (solo per un breve periodo). Si può definire mediante iTunes Connect un prezzo promozionale - Uno dei vantaggi immediati è che molti siti ne parleranno.. | 43 | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 44. Fase 5: Promozioni Cross-App Utilizza le tue App più popolari per cross-promuovere le nuove App Un approccio più elementare è di pubblicare un Banner nella tua App più Popolare che promuova la nuova App | 44 | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 45. Fase 5: crea una campagna adv. Come si crea una campagna su AdMob | 45 | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 46. Targettizzare una campagna Mobile Consideriamo un bannerino per il Mobile display 120 x 20 px, i possibili tipi di targeting sono 5: 1.Targeting per area geografica (nazione, regione e anche a breve fino alla città). 2. Targeting per operatore telefonico o Wifi (per es. solo su App che prevedono il download wifi) 3.Targeting per Sistema e Device (per es. Apple, da iPhone 3Gs in su) 4.Targeting per fascia oraria (per es. solo di sera, dato che molti utenti si collegano da casa via Wifi) 5.Targeting per tipologia di siti o Apps (per es. Info, Games o Apps di tipo Video) | 46 | Digital Marketing Lab– Leonardo Bellini - Digital Marketing Lab - 29 Aprile 2011
  • 47. Leonardo Bellini leonardo@dml.it TrovaRegalo – Un case http://www.dml.it http://www.digitalmarketinglab.it Study | Mobile Apps– Leonardo Bellini - Digital Twitter: @dmlab Dall’idea allo sviluppo alla Marketing Lab - 29 Aprile 2011 promozione | 47
  • 50. Il CONCEPT Il tuo Mobile shopping Assistant CONTENT + CREATIVITY + CONTEXT 4 categorie: •Wish List -Tech •Invia Email -Beauty •Pubblica su -Lifestyle •Facebook -Food
  • 52. Review – AppStore italiano 1. Scegli l’Apple Store 2. Inserisci la descrizione 3. Aggiungi le Keyword
  • 53. IL PROCESSO DI APPROVAZIONE: LE TEMPISTICHE 19 Nov.2009 : 1° Submission 30 Nov. 2009 : Richiesta di modifiche 3 Dic. 2009 : 2° Submission 9 Dic. 2009 : Ready for sale
  • 55. Il RATING PER TROVAREGALO POTREMMO RECENSIRE ALCUNI LIQUORI…
  • 57. I PRIMI DATI DI ANALYTICS PER TROVAREGALO
  • 58. TREND DI VENDITA 130 DOWNLOAD NELLA PRIMA SETTIMANA
  • 59. Recensioni per trovaRegalo: Iphoneitalia.it Recensioni su: Ispazio.net Iphoneitalia.it Iphonefunia.com
  • 61. Recensioni per trovaRegalo: iphonefunia.com Concorso su Iphonefunia.com “Quale prodotto secondo te non può mancare in TrovaRegalo? Per le migliori idee in palio codici promozionali per download gratuito dell’app.
  • 62. Siti e Blog Specializzati per iPhone Chi, come e dove contattare per dare visibilità alla tua applicazione: http://www.ispazio.net/contatti#segnalazi oni ihttp://www.iphoneitalia.com/contact http://www.iphoneland.it/ http://www.diplod.it http://applemania.blogosfere.it http://www.clickblog.it/ http://www.iphoneplanet.it/contatti-e- pubblicita/
  • 64. Web Page per iTunes http://itunes.apple.com/app/trovaregalo/id341549754?mt=8
  • 65. Leonardo Bellini leonardo@dml.it Mobile Apps Marketing http://www.dml.it http://www.digitalmarketinglab.it Recommendations 03/05/2011 Twitter: @dmlab 12 punti da considerare
  • 66. 1. IL MONDO E’ PIATTO Considera fin da subito il mercato internazionale Ci sono 65 versioni differenti di iTunes
  • 67. 2. CREA UNA VERSIONE LITE O DEMO IShoot è un gioco semplice, divertente e ben fatto. Nella versione Lite comprende 6 livelli. Le persone vogliono provare i prodotti prima… La differenza tra le versione lite e quella a pagamento è nel numero dei livelli, negli scenari e nel numero delle armi Il campione gratuito è la strategia di + successo Prezzo: 2,39 $
  • 68. 3. GO FREE: NO ADS, NO PAY Non considerare di inserire La pubblicità fino a che non hai volumi significativi Regala la tua prima app. fa in modo che le persone la scarichino e ne parlino.. Crea una lista di contatti, costruisci il tuo brand
  • 69. 4. CREA COMUNICATI STAMPA PER LA TUA APP Scrivi un comunicato Stampa, abbonati a servizi come MacPr e MacNN 600 $ per diffusione di PR negli USA
  • 70. 5. CONTATTA I TOP 100 BLOGGER Vai su Technorati, cerca i blogger + autorevoli e influenti. Aggiungi un codice promozionale
  • 71. 6. MIGLIORA COSTANTEMENTE LA TUA PAGINA DI VENDITA Potete visualizzare fino a 5 immagini,usatele per vendere al meglio il tuo prodotto Usa e cita le recensioni degli utenti
  • 72. 7. UTILIZZA I FEEDBACK DEI CLIENTI PER MIGLIORARE L’APP. Rispondi alle email dei clienti Tieni conto dei suggerimenti ricevuti
  • 73. 8. CREA NUOVI AGGIORNAMENTI PER LA TUA APP Le nuove versioni balzano al top di “What’s new” nella vostra categoria
  • 74. 9. INVESTI IN PUBBLICITA’: ADWORDS E ADMOB AdWords permette di inserire ad nel mobile web AdMob gestisce anche Ads su iPhone
  • 75. 10. USA I SOCIAL NETWORK Facebook, Linkedin, Twitter.. Crea account, pagine, gruppi
  • 76. 11. PROMUOVI LA TUA APP SU YOUTUBE
  • 77. 12. FATTI RECENSIRE DA APPLE…
  • 78. Leonardo Bellini leonardo@dml.it http://www.dml.it http://www.digitalmarketinglab.it Bibliografia 03/05/2011 Twitter: @dmlab Materiale e letture consigliate
  • 79. Per approfondire: Morgan Stanley Mobile internet Report Morgan Stanley Internet Trends
  • 80. Letture consigliate – Business & Marketing
  • 81. Grazie per l’attenzione  DML – Consulenza e servizi di marketing digitale leonardobellini@dml.it Autore di Fare business con il Web –Lupetti Editore Ho curato l’edizione italiana di: – Web In azienda – ETAS – Noièmeglio-ETAS Blog: www.digitalmarketinglab.it Website: www.dml.it