SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 3
Baixar para ler offline
Adquisición de imágenes: escanear
Estos últimos años, los escáneres han pasado de ser un artilugio de alta tecnología, y un costo
elevado, a ser un periférico más de cualquier PC doméstico. Actualmente, un escáner en color
básico, capaz de digitalizar hasta un tamaño A4, cuesta en torno a las 10.000 pts. Ciertamente,
el escáner es una herramienta invaluable para el diseñador. Podemos incorporar rápidamente
fotografías (o diapositivas, si el aparato está preparado para esta opción), dibujos, lo que sea.
Incluso uno de los escáneres manuales que se vendían hace unos años, capaces de leer un ancho
de unos 10 cm. y sólo en blanco y negro, sigue siendo un instrumento muy aprovechable.
Muchos de los trabajos que haremos no exigen mucho más que una imagen en blanco y negro,
que después usaremos para posteriores modificaciones.
Resolución.
La resolución a la que es capaz de incorporar las imágenes el escáner suele medirse en dpi
(puntos por pulgada.) Los valores típicos suelen ir de un mínimo de 75 a un máximo de 1200 o
más. Existe una relación directa entre la resolución de la imagen y su número de colores, con el
tamaño del fichero de imagen resultante de la acción de captar (o escanear ). Debe tenerse
cuidado con estos valores, para evitar ficheros innecesariamente grandes, que resultan más
difíciles de procesar y transmitir a través de red. Para las imágenes que se incorporan a una
página web, este es un mandamiento: la resolución necesaria es sólo de 72 dpi; i aún así
obtenemos imágenes que, siendo ficheros de tamaño pequeño, mantienen toda su calidad.
¿Cuál es la resolución más conveniente?
En general, para imprimir al máximo de calidad las imágenes, suele recomendarse que se
capten a una resolución doble de la del dispositivo de salida. Así podemos imprimir a tamaño
real, e incluso aumentarlo un poco, sin merma en la definición. Es decir, para una impresora
láser a 300dpi, podemos escanear a 600dpi. Pensemos que, inversamente, si tenemos una
imagen a baja resolución, para imprimirla a mayor tamaño que el original se deberá escalar el
mapa de bits y perderá calidad, con aparición de bordes dentados y mal aspecto general. En
cambio, las imágenes para la pantalla no precisan resoluciones mayores que 72 dpi. Si
inicialmente hemos trabajado con un mayor grado de detalle, al preparar la imagen definitiva
para incorporar a la página web nos conviene bajar la resolución (con la opción de nuevo
muestreo, resample o similar del programa). Más resolución no sirve para nada: la imagen no
se verá mejor en el monitor (¡puede que no se vea de ningua manera, porque no todo el mundo
tendrá la paciencia para esperar que baje! Como referencia práctica, esta tabla nos da una idea
del tamaño en píxels que tendrá una imagen escaneada a 72 dpi. Podemos imprimirla y tenerla
a mano al prepararescaneados para la web:
Tamaño (una dimensión) en centímetros del original Longitud equivalente en píxels,
escaneando a 72 dpi
.
1 cm 28 píxels
2 cm 57 píxels
3 cm 85 píxels
4 cm 113 píxels
5 cm 142 píxels
10 cm 283 píxels
15 cm 425 píxels
20 cm 566 píxels
Debemos fijarnos que a una imagen que tenga una longitud de 20 cm, como la dimensión
menor de un folio A4, le correspondería un ancho semejante al de la pantalla VGA. Para
calcular el tamaño total de la imagen -sin compresiónpuede hacerse a partir de sus dimensiones
en píxels y el modelo de color que tenga. Los programas de gráficos suelen indicar el tamaño
previsto de la imagen.
Manejo del escáner.
El funcionamiento de los escáneres es muy sencillo. Al instalar el dispositivo, se instala
también un programa que permite manejarlo por parte de las diferentes aplicaciones de gráficos
de nuestro ordenador (el escáner suele incluir uno o varios de estos programas, pero se puede
escanear directamente desde Photoshop, Paintshop pro, etcétera.) El programa que controla el
escáner es habitualmente el llamado Controlador Twain (o Twain-32.) Cuando accedemos al
programa de gráficos, existe una opción en el menú Archivo | Adquirir (Acquire o Scan si está
en inglés) que es la que nos permite captar la imagen. Se coloca el original sobre el escáner
abierto y seguimos las instrucciones. Decimos el original, pero no necesariamente el papel
original.
En efecto, el escáner realiza una especie de fotografía, y cualquier objeto será "retratado" con
bastante precisión, aunque con poca profundidad focal. El ejemplo de la imagen, es un juguete
que hemos colocado sobre el cristal del escáner. Algunos diseñadores aprovechan esta
capacidad de los escáneres para adquirir texturas y fotografiar pequeños objetos: por ejemplo,
incluso algunos colocan una película de plástico transparente de cocina y encima, cereales,
granos de café, clavos, fruta, pasta... para crear una detallada fotografía de macro.
Muchos controladores de escáner necesitan una Previsualización de la imagen antes de
adquirirla. En esta previsualización podemos seleccionar la parte de la imagen que nos interesa
captar, con una herramienta de selección estándar (el recuadro de línea discontinua), y el tipo
de lectura que hará el aparato (color, gris, blanco y negro, resolución.) Una vez decidido, el
dispositivo lee la imagen i envia la digitalización de la misma al programa de gráficos desde el
que hemos empezado la tarea. Una vez dentro de esta aplicación, podemos efectuar algunos
retoques a la imagen. Los cambios más comunes son ajustar el contraste, brillo, orientación y
número de colores. Los programas suelen llevar herramientas y comandos específicos para
hacer fácilmente estos cambios.
Criterios importantes a la hora de guardar la digitalización o imagen.
A la hora de guardar la imagen digitalizada, podemos optar por diferentes formatos. Debemos
estar seguros, porque algunos formatos, como el jpeg, suponen una pérdida de calidad en la
imagen, debida a la compresión. Así, al volver a abrir el fichero, nos encontraremos que puede
haber empeorado un poco respecto de la digitalización original. Si tenemos previsto volver a
editar la imagen, es más conveniente guardarla en el formato nativo del programa (es decir,
.PSP para Paintshop Pro, PSD para Photoshop...) o bien un formato genérico que respete la
calidad original de la imagen, como el TIFF.
Trucos e ideas para el proceso de las imágenes.
En general, para obtener mejores resultados al escanear en blanco y negro, no debemos elegir la
opción blanco y negro; es preferible utilizar la opción de 256 tonos de gris y después convertir
la imagen a color de 1 bit (blanco y negro.) Esto se debe a que, aunque la imagen sea en blanco
y negro, realmente, la tinta o lápiz sobre el papel presenta unas áreas más oscuras y otras más
claras. Así, captando en grises, incorporamos toda esta riqueza de tonalidades; en blanco y
negro el escáner tiene un umbral de tono a partir del cual descarta puntos de color gris y los
considera blanco. Para captar los sutiles detalles de un dibujo a lápiz, no lo conseguiremos
adquiriendo en blanco y negro. La opción aconsejable es escanear en grises y más adelante, si
es necesario, transformar la imagen en bitmap de blanco y negro. Aquí presentamos un
ejemplo. Notemos que la calidad de la imagen es mejor cuando se convierte a partir de una
imagen captada en grises que si se capta directamente en blanco y negro.
Aunque el dibujo que queremos escanear sea en blanco y negro, los mejores resultados se
obtienen adquiriendo la imagen en tonos de gris y después convirtiéndola a blanco y negro (o
color de 1 bit.)
Si queremos una imagen con áreas sólidas de color o negro, podemos llenar las áreas con el
programa de gráficos. Esto nos ahorra tener que rellenar todos los contornos en el original:
basta delimitar bien las áreas y llenarlas luego con el bote de pintura o cualquier otro útil de
dibujo o pintura del programa de gráficos.
http://platea.cnice.mecd.es/%7Ejmas/manual/html/scanners.html
consultado 31 de mayo de 2006
Mtro. Jorge Alejandro León Sánchez
lato_@hotmail.com
joleon@uv.mx
http://hipermedia1uv.blogspot.com/

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

conceptos fundamentales de photoshop
conceptos fundamentales de photoshopconceptos fundamentales de photoshop
conceptos fundamentales de photoshopDaniel Acosta
 
Herramienta Digital: Adobe Photoshop
Herramienta Digital: Adobe PhotoshopHerramienta Digital: Adobe Photoshop
Herramienta Digital: Adobe PhotoshopEvelyn Sandoval
 
¿Que es una imagen digital ?
¿Que es una imagen digital ?¿Que es una imagen digital ?
¿Que es una imagen digital ?Macu del Rosal
 
Presentación de resolucion de la imagen
Presentación de resolucion de la imagenPresentación de resolucion de la imagen
Presentación de resolucion de la imagencrisdaviddelacruz
 
Resolucion de la imagen
Resolucion de la imagenResolucion de la imagen
Resolucion de la imagenedwinmo
 
Consejos Para La Optimizacion De Imagenes En Web
Consejos Para La Optimizacion De Imagenes En WebConsejos Para La Optimizacion De Imagenes En Web
Consejos Para La Optimizacion De Imagenes En Webgrupo90
 
Introducción al photoshop
Introducción al photoshopIntroducción al photoshop
Introducción al photoshopdisseny2d1
 
Consejos Para La Optimizacion De Imagenes En Web
Consejos Para La Optimizacion De Imagenes En WebConsejos Para La Optimizacion De Imagenes En Web
Consejos Para La Optimizacion De Imagenes En Webgrupo90
 
Imagen Digital Mudle
Imagen Digital MudleImagen Digital Mudle
Imagen Digital Mudlefernandoprofe
 
Clase de-photoshop-2
Clase de-photoshop-2Clase de-photoshop-2
Clase de-photoshop-2Esmeralda2227
 
Adobe photoshop cs6
Adobe photoshop cs6Adobe photoshop cs6
Adobe photoshop cs6Angel7841231
 

Mais procurados (20)

conceptos fundamentales de photoshop
conceptos fundamentales de photoshopconceptos fundamentales de photoshop
conceptos fundamentales de photoshop
 
Herramienta Digital: Adobe Photoshop
Herramienta Digital: Adobe PhotoshopHerramienta Digital: Adobe Photoshop
Herramienta Digital: Adobe Photoshop
 
¿Que es una imagen digital ?
¿Que es una imagen digital ?¿Que es una imagen digital ?
¿Que es una imagen digital ?
 
Presentación de resolucion de la imagen
Presentación de resolucion de la imagenPresentación de resolucion de la imagen
Presentación de resolucion de la imagen
 
Resolucion de la imagen
Resolucion de la imagenResolucion de la imagen
Resolucion de la imagen
 
Consejos Para La Optimizacion De Imagenes En Web
Consejos Para La Optimizacion De Imagenes En WebConsejos Para La Optimizacion De Imagenes En Web
Consejos Para La Optimizacion De Imagenes En Web
 
Introducción al photoshop
Introducción al photoshopIntroducción al photoshop
Introducción al photoshop
 
Imagen Digital
Imagen DigitalImagen Digital
Imagen Digital
 
Consejos Para La Optimizacion De Imagenes En Web
Consejos Para La Optimizacion De Imagenes En WebConsejos Para La Optimizacion De Imagenes En Web
Consejos Para La Optimizacion De Imagenes En Web
 
Clase 6 photoshop
Clase 6  photoshopClase 6  photoshop
Clase 6 photoshop
 
Presentación2 primera parte
Presentación2 primera partePresentación2 primera parte
Presentación2 primera parte
 
Imagen Digital Mudle
Imagen Digital MudleImagen Digital Mudle
Imagen Digital Mudle
 
Clase 1 imágenes
Clase 1  imágenesClase 1  imágenes
Clase 1 imágenes
 
Photoshop cs3
Photoshop cs3Photoshop cs3
Photoshop cs3
 
Clase de-photoshop-2
Clase de-photoshop-2Clase de-photoshop-2
Clase de-photoshop-2
 
Adobe photoshop cs6
Adobe photoshop cs6Adobe photoshop cs6
Adobe photoshop cs6
 
Imágenes digitales
Imágenes digitalesImágenes digitales
Imágenes digitales
 
Resolución
ResoluciónResolución
Resolución
 
Photoshop cs6
Photoshop cs6Photoshop cs6
Photoshop cs6
 
Photoshop
PhotoshopPhotoshop
Photoshop
 

Destaque

CitiZen Brochure
CitiZen BrochureCitiZen Brochure
CitiZen BrochureRobin_Bevan
 
La industria química pesada en venezuela
La industria química pesada en venezuelaLa industria química pesada en venezuela
La industria química pesada en venezuelajeankelly reverol
 
Mapa conceptual
Mapa conceptualMapa conceptual
Mapa conceptualmabielysg
 
Mapa conceptual del tipo de industrias
Mapa conceptual del tipo de industriasMapa conceptual del tipo de industrias
Mapa conceptual del tipo de industriasVivi Mendoza
 
Tipos de industrias
Tipos de industriasTipos de industrias
Tipos de industriasgeocontreras
 
Tipos de industria
Tipos de industriaTipos de industria
Tipos de industriapilarbueno10
 
La industria y sus tipos
La industria y sus tipos La industria y sus tipos
La industria y sus tipos Ledy Cabrera
 

Destaque (7)

CitiZen Brochure
CitiZen BrochureCitiZen Brochure
CitiZen Brochure
 
La industria química pesada en venezuela
La industria química pesada en venezuelaLa industria química pesada en venezuela
La industria química pesada en venezuela
 
Mapa conceptual
Mapa conceptualMapa conceptual
Mapa conceptual
 
Mapa conceptual del tipo de industrias
Mapa conceptual del tipo de industriasMapa conceptual del tipo de industrias
Mapa conceptual del tipo de industrias
 
Tipos de industrias
Tipos de industriasTipos de industrias
Tipos de industrias
 
Tipos de industria
Tipos de industriaTipos de industria
Tipos de industria
 
La industria y sus tipos
La industria y sus tipos La industria y sus tipos
La industria y sus tipos
 

Semelhante a Adquisición de imágenes (20)

Adobe photoshop cs6
Adobe photoshop cs6Adobe photoshop cs6
Adobe photoshop cs6
 
Como Escanear Imagenes
Como Escanear ImagenesComo Escanear Imagenes
Como Escanear Imagenes
 
Color e Impresión
Color e ImpresiónColor e Impresión
Color e Impresión
 
Gimp
GimpGimp
Gimp
 
ESCANERS DE COMPUTADORA
ESCANERS DE COMPUTADORAESCANERS DE COMPUTADORA
ESCANERS DE COMPUTADORA
 
Imagen digital
Imagen digitalImagen digital
Imagen digital
 
Impresión digital
Impresión digitalImpresión digital
Impresión digital
 
La imagen digital
La imagen digitalLa imagen digital
La imagen digital
 
La impresión digital.ppt #3
La impresión digital.ppt #3La impresión digital.ppt #3
La impresión digital.ppt #3
 
Mapas de puntos y dibujo vectorial
Mapas de puntos y dibujo vectorialMapas de puntos y dibujo vectorial
Mapas de puntos y dibujo vectorial
 
Apuntes sobre Digitalizacion
Apuntes sobre DigitalizacionApuntes sobre Digitalizacion
Apuntes sobre Digitalizacion
 
Creación y gestión de gráficos vectoriales 2
Creación y gestión de gráficos vectoriales 2Creación y gestión de gráficos vectoriales 2
Creación y gestión de gráficos vectoriales 2
 
La impresión digital.ppt #3
La impresión digital.ppt #3La impresión digital.ppt #3
La impresión digital.ppt #3
 
La impresión digital.ppt #3
La impresión digital.ppt #3La impresión digital.ppt #3
La impresión digital.ppt #3
 
Imagen Digital
Imagen DigitalImagen Digital
Imagen Digital
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Dispo salida
Dispo salidaDispo salida
Dispo salida
 
Dispo salida
Dispo salidaDispo salida
Dispo salida
 
Morfología de la imagen digital
Morfología de la imagen digitalMorfología de la imagen digital
Morfología de la imagen digital
 
U4 imagen
U4 imagenU4 imagen
U4 imagen
 

Mais de Universidad Veracruzana

Mais de Universidad Veracruzana (20)

Proceso y diseño en la gestión de un proyecto educativo.pptx
Proceso y diseño en la gestión de un proyecto educativo.pptxProceso y diseño en la gestión de un proyecto educativo.pptx
Proceso y diseño en la gestión de un proyecto educativo.pptx
 
aguja hipodermica (1).pptx
aguja hipodermica (1).pptxaguja hipodermica (1).pptx
aguja hipodermica (1).pptx
 
Trabajo ejecutivo_ Capacitación-Los usurios.pdf
Trabajo ejecutivo_ Capacitación-Los usurios.pdfTrabajo ejecutivo_ Capacitación-Los usurios.pdf
Trabajo ejecutivo_ Capacitación-Los usurios.pdf
 
Formaliza tu negocio.pptx.pdf
Formaliza tu negocio.pptx.pdfFormaliza tu negocio.pptx.pdf
Formaliza tu negocio.pptx.pdf
 
Metodologia op
Metodologia opMetodologia op
Metodologia op
 
Introducción teoría de la comunicacion
Introducción teoría de  la comunicacionIntroducción teoría de  la comunicacion
Introducción teoría de la comunicacion
 
Globalización en a. l at.
Globalización en a. l at.Globalización en a. l at.
Globalización en a. l at.
 
Ciclo económico
Ciclo económico Ciclo económico
Ciclo económico
 
Integraciòn econòmica
Integraciòn econòmicaIntegraciòn econòmica
Integraciòn econòmica
 
Evoluciòn de polìticas econòmicas
Evoluciòn de polìticas econòmicasEvoluciòn de polìticas econòmicas
Evoluciòn de polìticas econòmicas
 
Crecimiento y desarrollo económico
Crecimiento y desarrollo económicoCrecimiento y desarrollo económico
Crecimiento y desarrollo económico
 
Balanza de pagos
Balanza de pagosBalanza de pagos
Balanza de pagos
 
Pintura, pandemia vivienando exp
Pintura, pandemia vivienando expPintura, pandemia vivienando exp
Pintura, pandemia vivienando exp
 
Capacitación wh
Capacitación whCapacitación wh
Capacitación wh
 
Ciencias de la salud
Ciencias de la saludCiencias de la salud
Ciencias de la salud
 
Marco teorico
Marco teoricoMarco teorico
Marco teorico
 
Hipotesis
HipotesisHipotesis
Hipotesis
 
Metodologia
MetodologiaMetodologia
Metodologia
 
Metodologia
MetodologiaMetodologia
Metodologia
 
Metodologia1
Metodologia1 Metodologia1
Metodologia1
 

Adquisición de imágenes

  • 1. Adquisición de imágenes: escanear Estos últimos años, los escáneres han pasado de ser un artilugio de alta tecnología, y un costo elevado, a ser un periférico más de cualquier PC doméstico. Actualmente, un escáner en color básico, capaz de digitalizar hasta un tamaño A4, cuesta en torno a las 10.000 pts. Ciertamente, el escáner es una herramienta invaluable para el diseñador. Podemos incorporar rápidamente fotografías (o diapositivas, si el aparato está preparado para esta opción), dibujos, lo que sea. Incluso uno de los escáneres manuales que se vendían hace unos años, capaces de leer un ancho de unos 10 cm. y sólo en blanco y negro, sigue siendo un instrumento muy aprovechable. Muchos de los trabajos que haremos no exigen mucho más que una imagen en blanco y negro, que después usaremos para posteriores modificaciones. Resolución. La resolución a la que es capaz de incorporar las imágenes el escáner suele medirse en dpi (puntos por pulgada.) Los valores típicos suelen ir de un mínimo de 75 a un máximo de 1200 o más. Existe una relación directa entre la resolución de la imagen y su número de colores, con el tamaño del fichero de imagen resultante de la acción de captar (o escanear ). Debe tenerse cuidado con estos valores, para evitar ficheros innecesariamente grandes, que resultan más difíciles de procesar y transmitir a través de red. Para las imágenes que se incorporan a una página web, este es un mandamiento: la resolución necesaria es sólo de 72 dpi; i aún así obtenemos imágenes que, siendo ficheros de tamaño pequeño, mantienen toda su calidad. ¿Cuál es la resolución más conveniente? En general, para imprimir al máximo de calidad las imágenes, suele recomendarse que se capten a una resolución doble de la del dispositivo de salida. Así podemos imprimir a tamaño real, e incluso aumentarlo un poco, sin merma en la definición. Es decir, para una impresora láser a 300dpi, podemos escanear a 600dpi. Pensemos que, inversamente, si tenemos una imagen a baja resolución, para imprimirla a mayor tamaño que el original se deberá escalar el mapa de bits y perderá calidad, con aparición de bordes dentados y mal aspecto general. En cambio, las imágenes para la pantalla no precisan resoluciones mayores que 72 dpi. Si inicialmente hemos trabajado con un mayor grado de detalle, al preparar la imagen definitiva para incorporar a la página web nos conviene bajar la resolución (con la opción de nuevo muestreo, resample o similar del programa). Más resolución no sirve para nada: la imagen no se verá mejor en el monitor (¡puede que no se vea de ningua manera, porque no todo el mundo tendrá la paciencia para esperar que baje! Como referencia práctica, esta tabla nos da una idea del tamaño en píxels que tendrá una imagen escaneada a 72 dpi. Podemos imprimirla y tenerla a mano al prepararescaneados para la web: Tamaño (una dimensión) en centímetros del original Longitud equivalente en píxels, escaneando a 72 dpi . 1 cm 28 píxels 2 cm 57 píxels 3 cm 85 píxels 4 cm 113 píxels 5 cm 142 píxels
  • 2. 10 cm 283 píxels 15 cm 425 píxels 20 cm 566 píxels Debemos fijarnos que a una imagen que tenga una longitud de 20 cm, como la dimensión menor de un folio A4, le correspondería un ancho semejante al de la pantalla VGA. Para calcular el tamaño total de la imagen -sin compresiónpuede hacerse a partir de sus dimensiones en píxels y el modelo de color que tenga. Los programas de gráficos suelen indicar el tamaño previsto de la imagen. Manejo del escáner. El funcionamiento de los escáneres es muy sencillo. Al instalar el dispositivo, se instala también un programa que permite manejarlo por parte de las diferentes aplicaciones de gráficos de nuestro ordenador (el escáner suele incluir uno o varios de estos programas, pero se puede escanear directamente desde Photoshop, Paintshop pro, etcétera.) El programa que controla el escáner es habitualmente el llamado Controlador Twain (o Twain-32.) Cuando accedemos al programa de gráficos, existe una opción en el menú Archivo | Adquirir (Acquire o Scan si está en inglés) que es la que nos permite captar la imagen. Se coloca el original sobre el escáner abierto y seguimos las instrucciones. Decimos el original, pero no necesariamente el papel original. En efecto, el escáner realiza una especie de fotografía, y cualquier objeto será "retratado" con bastante precisión, aunque con poca profundidad focal. El ejemplo de la imagen, es un juguete que hemos colocado sobre el cristal del escáner. Algunos diseñadores aprovechan esta capacidad de los escáneres para adquirir texturas y fotografiar pequeños objetos: por ejemplo, incluso algunos colocan una película de plástico transparente de cocina y encima, cereales, granos de café, clavos, fruta, pasta... para crear una detallada fotografía de macro. Muchos controladores de escáner necesitan una Previsualización de la imagen antes de adquirirla. En esta previsualización podemos seleccionar la parte de la imagen que nos interesa captar, con una herramienta de selección estándar (el recuadro de línea discontinua), y el tipo de lectura que hará el aparato (color, gris, blanco y negro, resolución.) Una vez decidido, el dispositivo lee la imagen i envia la digitalización de la misma al programa de gráficos desde el que hemos empezado la tarea. Una vez dentro de esta aplicación, podemos efectuar algunos retoques a la imagen. Los cambios más comunes son ajustar el contraste, brillo, orientación y número de colores. Los programas suelen llevar herramientas y comandos específicos para hacer fácilmente estos cambios. Criterios importantes a la hora de guardar la digitalización o imagen. A la hora de guardar la imagen digitalizada, podemos optar por diferentes formatos. Debemos estar seguros, porque algunos formatos, como el jpeg, suponen una pérdida de calidad en la imagen, debida a la compresión. Así, al volver a abrir el fichero, nos encontraremos que puede haber empeorado un poco respecto de la digitalización original. Si tenemos previsto volver a editar la imagen, es más conveniente guardarla en el formato nativo del programa (es decir,
  • 3. .PSP para Paintshop Pro, PSD para Photoshop...) o bien un formato genérico que respete la calidad original de la imagen, como el TIFF. Trucos e ideas para el proceso de las imágenes. En general, para obtener mejores resultados al escanear en blanco y negro, no debemos elegir la opción blanco y negro; es preferible utilizar la opción de 256 tonos de gris y después convertir la imagen a color de 1 bit (blanco y negro.) Esto se debe a que, aunque la imagen sea en blanco y negro, realmente, la tinta o lápiz sobre el papel presenta unas áreas más oscuras y otras más claras. Así, captando en grises, incorporamos toda esta riqueza de tonalidades; en blanco y negro el escáner tiene un umbral de tono a partir del cual descarta puntos de color gris y los considera blanco. Para captar los sutiles detalles de un dibujo a lápiz, no lo conseguiremos adquiriendo en blanco y negro. La opción aconsejable es escanear en grises y más adelante, si es necesario, transformar la imagen en bitmap de blanco y negro. Aquí presentamos un ejemplo. Notemos que la calidad de la imagen es mejor cuando se convierte a partir de una imagen captada en grises que si se capta directamente en blanco y negro. Aunque el dibujo que queremos escanear sea en blanco y negro, los mejores resultados se obtienen adquiriendo la imagen en tonos de gris y después convirtiéndola a blanco y negro (o color de 1 bit.) Si queremos una imagen con áreas sólidas de color o negro, podemos llenar las áreas con el programa de gráficos. Esto nos ahorra tener que rellenar todos los contornos en el original: basta delimitar bien las áreas y llenarlas luego con el bote de pintura o cualquier otro útil de dibujo o pintura del programa de gráficos. http://platea.cnice.mecd.es/%7Ejmas/manual/html/scanners.html consultado 31 de mayo de 2006 Mtro. Jorge Alejandro León Sánchez lato_@hotmail.com joleon@uv.mx http://hipermedia1uv.blogspot.com/