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El diseño gráfico es una profesión cuya actividad consiste en concebir, organizar,
proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios
industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales y
con objetivos claros y determinados. Esta actividad posibilita comunicar
gráficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en términos de
forma y comunicación, factores sociales, culturales, económicos, estéticos y
tecnológicos. También se conoce con el nombre de diseño en comunicación visual,
debido a que algunos asocian la palabra gráfico únicamente a la industria gráfica,
y entienden que los mensajes visuales se canalizan a través de muchos medios de
comunicación, y no solo los impresos.
Dado el crecimiento veloz y masivo en el intercambio de información, la demanda
de diseñadores gráficos es mayor que nunca, particularmente a causa del
desarrollo de nuevas tecnologías y de la necesidad de prestar atención a los
factores humanos que escapan a la competencia de los ingenieros que las
desarrollan.
Algunas clasificaciones difundidas del diseño gráfico son: el diseño gráfico
publicitario, el diseño editorial, el diseño de identidad corporativa, el diseño web,
el diseño de envase, el diseño tipográfico, la cartelería, la señalética y el llamado
diseño multimedia, entre otros.
La definición de la profesión del diseñador gráfico es más bien reciente, en lo que se
refiere a su preparación, su actividad y sus objetivos. Aunque no existe consenso acerca
de la fecha exacta en la que nació el diseño gráfico, algunos lo datan durante el período
de entre guerras. Otros entienden que comienza a identificarse como tal para finales del
siglo XIX.
Puede argumentarse que comunicaciones gráficas con propósitos específicos tienen su
origen en las pinturas rupestres del Paleolítico y en el nacimiento del lenguaje escrito en
el tercer milenio a. de C. Pero las diferencias de métodos de trabajo, ciencias auxiliares
y formación requerida son tales que no es posible identificar con claridad al diseñador
gráfico actual con el hombre de la prehistoria, con el xilógrafo del siglo XV o con el
litógrafo de 1890.
La diversidad de opiniones responde a que algunos consideran como producto del diseño
gráfico a gorda manifestación gráfica y otros solamente a aquellas que surgen como
resultado de la aplicación de un modelo de producción industrial; es decir, aquellas
manifestaciones visuales que han sido "proyectadas" contemplando necesidades de
diversos tipos: productivas, simbólicas, ergonómicas, contextuales, etc.
Los fundamentos del diseño gráfico se refieren al conjunto de
elementos que ayudan a concebir, organizar, proyectar y realizar
comunicaciones visuales u obras gráficas. Éstas pueden ser producidas
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Los elementos básicos del diseño son: el punto, la línea y el plano, el
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Los programas que son la esencia de la auto edición o
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Aplicaciones de ilustración (o dibujo vectorial) como
Illustrator, CorelDraw, Inkscape o Freehand.
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La capacidad de diseñar no es innata, sino que se adquiere mediante la práctica y la
reflexión. Aun así, sigue siendo una facultad, una cosa en potencia. Para explotar esa
potencia es necesaria la educación permanente y la práctica, ya que es muy difícil
adquirirla por la intuición. La creatividad, la innovación y el pensamiento lateral son
habilidades clave para el desempeño laboral del diseñador gráfico. La creatividad en
el diseño existe dentro de marcos de referencias establecidos, pero más que nada, es
una habilidad cultivable, para encontrar soluciones insospechadas para problemas
aparentemente insolubles. Esto se traduce en trabajos de diseño de altísimo nivel y
calidad. El acto creativo es el núcleo gestor del proceso de diseño pero la creatividad
en sí no consiste en un acto de diseño. Sin embargo, la creatividad no es exclusiva en
el desempeño del diseño gráfico y de ninguna profesión, aunque sí es absolutamente
necesaria para el buen desempeño del trabajo de diseño.
El rol que cumple el diseñador gráfico en el proceso de comunicación es el de codificador o
intérprete del mensaje. Trabaja en la interpretación, ordenamiento y presentación de los
mensajes visuales. Su sensibilidad para la forma debe ser paralela a su sensibilidad para el
contenido. Este trabajo tiene que ver con la planificación y estructuración de las
comunicaciones, con su producción y evaluación. El trabajo de diseño parte siempre de una
demanda del cliente, demanda que acaba por establecerse lingüísticamente, ya sea de
manera oral o escrita. Es decir que el diseño gráfico transforma un mensaje lingüístico en
una manifestación gráfica.
El profesional del diseño gráfico rara vez trabaja con mensajes no verbales. En algunas
oportunidades la palabra aparece brevemente, y en otras aparece en forma de textos
complejos. El redactor es en muchos casos un miembro esencial del equipo de comunicación.
La actividad de diseño requiere frecuentemente, la participación de un equipo de
profesionales, como fotógrafos, ilustradores, dibujantes técnicos; incluso de otros
profesionales menos afines al mensaje visual. El diseñador es a menudo un coordinador de
varias disciplinas que contribuyen a la producción del mensaje visual. Así, coordina su
investigación, concepción y realización, haciendo uso de información o de especialistas de
acuerdo con los requerimientos de los diferentes proyectos.
El diseño gráfico es interdisciplinario y por ello el diseñador necesita tener conocimientos
de otras actividades tales como la fotografía, el dibujo a mano alzada, el dibujo técnico, la
geometría descriptiva, la psicología de la percepción, la psicología de la Gestalt, la
semiología, la tipografía, la tecnología y la comunicación.
06-10-2015
Informática 2
Lerianny Graterol
PRINSIPALES ENTORNOS DEL DISEÑO GRAFICO
ADOBE
PHOTOSHOP
Es una aplicación informática en forma de taller de pintura y
fotografía que trabaja sobre un "lienzo" y que está destinado para
la edición, retoque fotográfico y pintura a base de imágenes de
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Es un programa avanzado de edición gráfica con funciones básicas
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técnica de gráficos vectoriales. Gracias a ella, el tamaño de las
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tiene aplicaciones en casi todos los ámbitos del diseño gráfico
MASKIMAGE
Tiene más de 200 plantillas preparadas para hacer montajes. Éstas,
están divididas en siete categorías: Artísticas, Gente, Cambia tu
Look, Varios, Sexy, Navidad y Películas. Un amplio repertorio para
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  • 1.
  • 2. El diseño gráfico es una profesión cuya actividad consiste en concebir, organizar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales y con objetivos claros y determinados. Esta actividad posibilita comunicar gráficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en términos de forma y comunicación, factores sociales, culturales, económicos, estéticos y tecnológicos. También se conoce con el nombre de diseño en comunicación visual, debido a que algunos asocian la palabra gráfico únicamente a la industria gráfica, y entienden que los mensajes visuales se canalizan a través de muchos medios de comunicación, y no solo los impresos. Dado el crecimiento veloz y masivo en el intercambio de información, la demanda de diseñadores gráficos es mayor que nunca, particularmente a causa del desarrollo de nuevas tecnologías y de la necesidad de prestar atención a los factores humanos que escapan a la competencia de los ingenieros que las desarrollan. Algunas clasificaciones difundidas del diseño gráfico son: el diseño gráfico publicitario, el diseño editorial, el diseño de identidad corporativa, el diseño web, el diseño de envase, el diseño tipográfico, la cartelería, la señalética y el llamado diseño multimedia, entre otros. La definición de la profesión del diseñador gráfico es más bien reciente, en lo que se refiere a su preparación, su actividad y sus objetivos. Aunque no existe consenso acerca de la fecha exacta en la que nació el diseño gráfico, algunos lo datan durante el período de entre guerras. Otros entienden que comienza a identificarse como tal para finales del siglo XIX. Puede argumentarse que comunicaciones gráficas con propósitos específicos tienen su origen en las pinturas rupestres del Paleolítico y en el nacimiento del lenguaje escrito en el tercer milenio a. de C. Pero las diferencias de métodos de trabajo, ciencias auxiliares y formación requerida son tales que no es posible identificar con claridad al diseñador gráfico actual con el hombre de la prehistoria, con el xilógrafo del siglo XV o con el litógrafo de 1890. La diversidad de opiniones responde a que algunos consideran como producto del diseño gráfico a gorda manifestación gráfica y otros solamente a aquellas que surgen como resultado de la aplicación de un modelo de producción industrial; es decir, aquellas manifestaciones visuales que han sido "proyectadas" contemplando necesidades de diversos tipos: productivas, simbólicas, ergonómicas, contextuales, etc.
  • 3. Los fundamentos del diseño gráfico se refieren al conjunto de elementos que ayudan a concebir, organizar, proyectar y realizar comunicaciones visuales u obras gráficas. Éstas pueden ser producidas por medios industriales o particulares que tienen como objetivo en común transmitir un mensaje determinado a grupos específicos, a través de diferentes soportes, como folletos, carteles, medios digitales, etc. Los elementos básicos del diseño son: el punto, la línea y el plano, el espacio y el volumen, el ritmo y equilibrio, la simetría y asimetría, la escala, la textura y el color, la figura y el fondo, jerarquía, retícula, tiempo y movimiento. Durante la última década ha cambiado por completo el proceso de producción editorial, y como se preparan los textos y gráficos que constituyen las publicaciones impresas o digitales. Los sistemas digitales se han impuesto por completo. Los programas que son la esencia de la auto edición o composición digital de documentos son: Los programas de composición de página, como Indesign, QuarkXpress o Scribus. Pretenden hacer lo mismo algunas alternativas más domésticas como el Publisher de Microsoft o Serif PagePlus. Aplicaciones de ilustración (o dibujo vectorial) como Illustrator, CorelDraw, Inkscape o Freehand. Utilidades de tratamiento de imágenes y fotografías, como Photoshop o Gimp.
  • 4. La capacidad de diseñar no es innata, sino que se adquiere mediante la práctica y la reflexión. Aun así, sigue siendo una facultad, una cosa en potencia. Para explotar esa potencia es necesaria la educación permanente y la práctica, ya que es muy difícil adquirirla por la intuición. La creatividad, la innovación y el pensamiento lateral son habilidades clave para el desempeño laboral del diseñador gráfico. La creatividad en el diseño existe dentro de marcos de referencias establecidos, pero más que nada, es una habilidad cultivable, para encontrar soluciones insospechadas para problemas aparentemente insolubles. Esto se traduce en trabajos de diseño de altísimo nivel y calidad. El acto creativo es el núcleo gestor del proceso de diseño pero la creatividad en sí no consiste en un acto de diseño. Sin embargo, la creatividad no es exclusiva en el desempeño del diseño gráfico y de ninguna profesión, aunque sí es absolutamente necesaria para el buen desempeño del trabajo de diseño. El rol que cumple el diseñador gráfico en el proceso de comunicación es el de codificador o intérprete del mensaje. Trabaja en la interpretación, ordenamiento y presentación de los mensajes visuales. Su sensibilidad para la forma debe ser paralela a su sensibilidad para el contenido. Este trabajo tiene que ver con la planificación y estructuración de las comunicaciones, con su producción y evaluación. El trabajo de diseño parte siempre de una demanda del cliente, demanda que acaba por establecerse lingüísticamente, ya sea de manera oral o escrita. Es decir que el diseño gráfico transforma un mensaje lingüístico en una manifestación gráfica. El profesional del diseño gráfico rara vez trabaja con mensajes no verbales. En algunas oportunidades la palabra aparece brevemente, y en otras aparece en forma de textos complejos. El redactor es en muchos casos un miembro esencial del equipo de comunicación. La actividad de diseño requiere frecuentemente, la participación de un equipo de profesionales, como fotógrafos, ilustradores, dibujantes técnicos; incluso de otros profesionales menos afines al mensaje visual. El diseñador es a menudo un coordinador de varias disciplinas que contribuyen a la producción del mensaje visual. Así, coordina su investigación, concepción y realización, haciendo uso de información o de especialistas de acuerdo con los requerimientos de los diferentes proyectos. El diseño gráfico es interdisciplinario y por ello el diseñador necesita tener conocimientos de otras actividades tales como la fotografía, el dibujo a mano alzada, el dibujo técnico, la geometría descriptiva, la psicología de la percepción, la psicología de la Gestalt, la semiología, la tipografía, la tecnología y la comunicación.
  • 6. PRINSIPALES ENTORNOS DEL DISEÑO GRAFICO ADOBE PHOTOSHOP Es una aplicación informática en forma de taller de pintura y fotografía que trabaja sobre un "lienzo" y que está destinado para la edición, retoque fotográfico y pintura a base de imágenes de mapa de bits. PHOTOSCAPE Permite crear páginas de imágenes (similar a un álbum fotográfico) con varias imágenes, crear GIFs animados, combinar imágenes vertical y horizontalmente, renombrar por lotes, convertir de RAW a JPG y un capturador de imágenes en pantalla DREAMWEAVER Es una aplicación en forma de estudio (basada en la forma de Adobe Flash) enfocada a la construcción y edición de sitios y aplicaciones Web basados en estándares. ADOBE FLASH Es una aplicación en forma de estudio que trabaja sobre "fotogramas", destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. COREL DRAW Es un programa avanzado de edición gráfica con funciones básicas de composición de página, utilizado en el ámbito de las artes gráficas MACROMEDIA FREEHAND es un programa informático de creación de imágenes mediante la técnica de gráficos vectoriales. Gracias a ella, el tamaño de las imágenes resultantes es escalable sin pérdida de calidad, lo que tiene aplicaciones en casi todos los ámbitos del diseño gráfico MASKIMAGE Tiene más de 200 plantillas preparadas para hacer montajes. Éstas, están divididas en siete categorías: Artísticas, Gente, Cambia tu Look, Varios, Sexy, Navidad y Películas. Un amplio repertorio para hacer montajes de lo más variados. ADOBE ILUSTRATOR es una aplicación en forma de taller de arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como "mesa de trabajo" y está destinado a la creación artística de dibujo y pintura para