Vortrag von Leonie Lentz auf der IA Konferenz 2013 am 04.05.13 in Berlin. Design Studio ist ein agiles UX-Format, mit dem interdisziplinaere Teams in wenigen Stunden gemeinsam Ideenskizzen entwerfen, durchspielen und weiterentwickeln koennen. Der Vortrag zeigt, wie man ein Design Studio durchfuehrt und worauf man in der Praxis achten sollte.
3. Was ist Design Studio?
- Agiles UX-Format
- ursprünglich aus dem Produkt- und
Industrie-Design, auch Architektur und
Stadtplanung („Charrette“)
- für Software- und Web-Entwicklung
adaptiert (Literatur siehe Ende des
Vortrags)
5. Wann ist Design Studio geeignet?
- bei komplexeren User Interface-
Aufgaben (z.B. Gestaltung von
Dashboard, Check-out, Transaktion).
- bei ausreichend konkreter
Aufgabenstellung
- in der Kickoff-Phase bzw. vor der
Umsetzung
9. Interdisziplinäre Teams
- Design, UX, Frontend, Backend, PM...
- idealerweise auch Teilnehmer von
Kundenseite
- verschiedene Perspektiven bringen mehr
und fundiertere Ideen
14. Was man vorbereiten muss
- kurze präzise Beschreibung der zu
lösenden Problemstellung („Design
Challenge“)
- User Research (Personas, Szenarien, funkt.
Anforderungen, Benchmarks etc.)
- kurze Erläuterung von Design Studio-
Methode
23. Regeln fürs Präsentieren
- Alle hören zu, keine Diskussion oder
Fragen
- Jeder stellt seine Ideen vor
- „Meine Idee löst unser Problem,
indem sie...“
28. Regeln fürs Kritisieren
- Jeder gibt und bekommt Kritik
- „2 Dinge, die funktionieren und 1-2
Dinge, die du verbessern kannst.“
- „Deine Idee löst die Aufgabe (noch
nicht), weil...“
- keine persönlichen Geschmacksurteile
34. Iteration 1: 30-40 min
Explorieren und generieren
6-8 Skizzen jeder für sich 5 min
Präsentation vor dem Team je 3 min
Kritik durch das Team je 2 min
39. 1 Skizze jeder für sich 5 min
Präsentation
jeder vor dem
Team
je 3 min
Kritik durch das Team je 5 min
Iteration 2: 40-50 min
Remixen und verfeinern
47. Stolpersteine
Design Studio funktioniert nicht, wenn...
- die Lösung eines Problems gar nicht
mehr offen ist
- die Lösung außerhalb des Design
Studios bestimmt wird
- zuviele Restriktionen gesetzt werden
- die wichtigsten Teammitglieder nicht
dabei sein können
48. Tipps
- Aufwärmübung fürs Zeichnen
machen
- Musik (beim Skizzieren)
- Verpflegung und Pausen einplanen
(Essen, Trinken, E-Mails checken)
56. Will Evans:
Introduction to Design Studio Methodology,
UX Magazine 2011.
http://uxmag.com/articles/introduction-to-design-
studio-methodology
The Design of Design Studio,
UX Magazine 2011.
http://uxmag.com/articles/the-design-of-design-
studio
Fantastische Quellen 1
57. Will Evans and Jeff Gothelf:
Design Studio and Agile UX: Process and Pitfalls.
UX Magazine 2011
http://uxmag.com/articles/design-studio-and-
agile-ux-process-and-pitfalls
Todd Zaki Warfel:
The Design Studio Method. Agile UX NYC 2012.
http://vimeo.com/37861987
Fantastische Quellen 2
58. Anders Ramsay:
Design Studio Workshop.
http://de.slideshare.net/andersr/design-
studioworkshop-1h-session
James Ungar and Jeffrey A. White:
Agile User Centered Design: Enter the Design
Studio - A Case Study. CHI 2008, Florence.
Jeff Gothelf with Josh Seiden:
Lean UX. O‘Reilly 2013
Fantastische Quellen 3