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RÉALITÉ AUGMENTÉE
Présenté par :

KHEMIRI Hiba
PLAN

 Introduction
 Définition de la RA

 Layar

 Wikitude

 Magnitude

 Exemples d’applications

 Conclusion



                            2
INTRODUCTION

 La réalité augmentée vise à enrichir notre
  perception du monde par l’ajout d’éléments
  virtuels aux images réelles.
 Avec l’apparition des Smartphones et
  l’engouement pour l’iPhone, un bon nombre
  de fonctionnalités et applications en tout
  genre ont vu le jour.



                                               3
RÉALITÉ AUGMENTÉE

 La réalité augmentée consiste à superposer
  des éléments virtuels à des éléments réels.
 Elle est dite augmentée en ce sens qu’elle
  «augmente» et enrichit notre environnement
  physique d’informations virtuelles non
  perceptibles à l’œil nu, que ce soit sous
  forme d’images ou de texte.



                                                4
RÉALITÉ AUGMENTÉE

   Effets spéciaux et
    jeux vidéo




   Marketing



                         5
RÉALITÉ AUGMENTÉE

   Art numérique

   Navigation

   Domaine médical




                      6
LAYAR

 En 2009 apparaissait la première application
  de réalité augmentée pour Smartphone :
  Layar.
 Est un logiciel de réalité augmentée et cette
  application offre également des api
  aux développeurs pour permettent à ceux -ci
  de réaliser leur propre application de réalité
  augmentée.

                                               7
LAYAR
   Layar enrichit ses services en créant le
    premier magasin de contenu pour la réalité
    augmentée.




                                                 8
LAYAR (EXEMPLES D’APPLICATIONS)

  Adidas offre à ses clients du Paris Store un
  dispositif leur permettant d’essayer
  virtuellement leurs chaussures.
 Lego propose à ses clients d’avoir un
  aperçu virtuel de leur jouet une fois monté.
 Tok& Stok (l’équivalent brésilien d’Ikea)
  permet à ses clients de visualiser à l’aide
  d’une simple vignette codée ce à quoi
  ressemblera le meuble choisi une fois
  installé chez eux.                              9
WIKITUDE

 Wikitude est une plateforme spécialisée
  dans la réalité augmentéee .
 Elle offre des applications, des services et
  des Api permettant d’utiliser ou de réaliser
  des solutions intégrant cette fonctionnalité.
 Wikitude a été mise en place pour les
  Smartphone Android mais maintenant même
  pour iPhone et Blackberry.

                                              10
WIKITUDE API

   Ajout de l’API Wikitude au projet




                                        11
WIKITUDE API

   Ajout de la méthode




                          12
WIKITUDE API

   Ajout du point




                      13
WIKITUDE API

   Lancement de notre code




                              14
WIKITUDE API




               15
 Un projet open-source créé par des étudiants
  de l’INSA Toulouse, publié le 11 juin 2010.
 Le but de ce projet est d’offrir sous forme de
  plugins des services pratiques pour
  développer votre propre application de réalité
  augmentéee.




                                               16
EXEMPLES D’APPLICATIONS
   WordLens :est un logiciel qui propose
    de traduire automatiquement les indications
    des panneaux, textes ou de toute autre
    forme de façon instantanée.




                                                  17
EXEMPLES D’APPLICATIONS

   Augmented Reality Cinema : qui permet de
    voir des scènes de films mythiques tournées
    à l’endroit où vous vous situez.




                                              18
EXEMPLES D’APPLICATIONS

   GeoImmo :Trouver un logement grâce à la
    réalité augmentée.




                                              19
EXEMPLES D’APPLICATIONS
   Junaio : est une application de publicité, les
    utilisateurs pourraient mettre leur téléphone
    face à un panneau d’affichage ou sur un
    emballage de jeux.




                                                 20
EXEMPLES D’APPLICATIONS
    Worksnug : une base de données
    crowdsourcée, la cartographie des espaces
    conviviaux fournie est le fruit des inputs
    renvoyés par les internautes.




                                                 21
EXEMPLES D’APPLICATIONS
   AcrossAir : vous permet de vous balader
    dans Londres et surtout de trouver très
    facilement la bouche de métro la plus
    proche.




                                              22
CONCLUSION

 La réalité augmentée a permis d'ajouter un
  peu d'imagination à notre monde quotidien
  ou encore d'aider dans certaines tâches de
  tous les jours.
 La réalité augmentée peut aider dans le
  monde du tourisme surtout pour aider les
  nouveaux visiteurs à bien découvrir notre
  pays.

                                               23
RÉFÉRENCES
   http://android-france.fr/tag/layar/
   http://www.layar.com/
   http://app4phone.fr/article-31589/geoimmo-trouver-un-
    logement-grace-a-la-realite-augmentee-gratuit
   http://itunes.apple.com/fr/app/word-lens/id383463868?mt=8
   http://itunes.apple.com/gb/app/worksnug-
    pro/id367331923?mt=8
   http://www.acrossair.com/apps_nearesttube.htm
   http://android-france.fr/tag/wikitude/



                                                            24
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Réalité augmentée

  • 2. PLAN  Introduction  Définition de la RA  Layar  Wikitude  Magnitude  Exemples d’applications  Conclusion 2
  • 3. INTRODUCTION  La réalité augmentée vise à enrichir notre perception du monde par l’ajout d’éléments virtuels aux images réelles.  Avec l’apparition des Smartphones et l’engouement pour l’iPhone, un bon nombre de fonctionnalités et applications en tout genre ont vu le jour. 3
  • 4. RÉALITÉ AUGMENTÉE  La réalité augmentée consiste à superposer des éléments virtuels à des éléments réels.  Elle est dite augmentée en ce sens qu’elle «augmente» et enrichit notre environnement physique d’informations virtuelles non perceptibles à l’œil nu, que ce soit sous forme d’images ou de texte. 4
  • 5. RÉALITÉ AUGMENTÉE  Effets spéciaux et jeux vidéo  Marketing 5
  • 6. RÉALITÉ AUGMENTÉE  Art numérique  Navigation  Domaine médical 6
  • 7. LAYAR  En 2009 apparaissait la première application de réalité augmentée pour Smartphone : Layar.  Est un logiciel de réalité augmentée et cette application offre également des api aux développeurs pour permettent à ceux -ci de réaliser leur propre application de réalité augmentée. 7
  • 8. LAYAR  Layar enrichit ses services en créant le premier magasin de contenu pour la réalité augmentée. 8
  • 9. LAYAR (EXEMPLES D’APPLICATIONS)  Adidas offre à ses clients du Paris Store un dispositif leur permettant d’essayer virtuellement leurs chaussures.  Lego propose à ses clients d’avoir un aperçu virtuel de leur jouet une fois monté.  Tok& Stok (l’équivalent brésilien d’Ikea) permet à ses clients de visualiser à l’aide d’une simple vignette codée ce à quoi ressemblera le meuble choisi une fois installé chez eux. 9
  • 10. WIKITUDE  Wikitude est une plateforme spécialisée dans la réalité augmentéee .  Elle offre des applications, des services et des Api permettant d’utiliser ou de réaliser des solutions intégrant cette fonctionnalité.  Wikitude a été mise en place pour les Smartphone Android mais maintenant même pour iPhone et Blackberry. 10
  • 11. WIKITUDE API  Ajout de l’API Wikitude au projet 11
  • 12. WIKITUDE API  Ajout de la méthode 12
  • 13. WIKITUDE API  Ajout du point 13
  • 14. WIKITUDE API  Lancement de notre code 14
  • 16.  Un projet open-source créé par des étudiants de l’INSA Toulouse, publié le 11 juin 2010.  Le but de ce projet est d’offrir sous forme de plugins des services pratiques pour développer votre propre application de réalité augmentéee. 16
  • 17. EXEMPLES D’APPLICATIONS  WordLens :est un logiciel qui propose de traduire automatiquement les indications des panneaux, textes ou de toute autre forme de façon instantanée. 17
  • 18. EXEMPLES D’APPLICATIONS  Augmented Reality Cinema : qui permet de voir des scènes de films mythiques tournées à l’endroit où vous vous situez. 18
  • 19. EXEMPLES D’APPLICATIONS  GeoImmo :Trouver un logement grâce à la réalité augmentée. 19
  • 20. EXEMPLES D’APPLICATIONS  Junaio : est une application de publicité, les utilisateurs pourraient mettre leur téléphone face à un panneau d’affichage ou sur un emballage de jeux. 20
  • 21. EXEMPLES D’APPLICATIONS  Worksnug : une base de données crowdsourcée, la cartographie des espaces conviviaux fournie est le fruit des inputs renvoyés par les internautes. 21
  • 22. EXEMPLES D’APPLICATIONS  AcrossAir : vous permet de vous balader dans Londres et surtout de trouver très facilement la bouche de métro la plus proche. 22
  • 23. CONCLUSION  La réalité augmentée a permis d'ajouter un peu d'imagination à notre monde quotidien ou encore d'aider dans certaines tâches de tous les jours.  La réalité augmentée peut aider dans le monde du tourisme surtout pour aider les nouveaux visiteurs à bien découvrir notre pays. 23
  • 24. RÉFÉRENCES  http://android-france.fr/tag/layar/  http://www.layar.com/  http://app4phone.fr/article-31589/geoimmo-trouver-un- logement-grace-a-la-realite-augmentee-gratuit  http://itunes.apple.com/fr/app/word-lens/id383463868?mt=8  http://itunes.apple.com/gb/app/worksnug- pro/id367331923?mt=8  http://www.acrossair.com/apps_nearesttube.htm  http://android-france.fr/tag/wikitude/ 24
  • 25. MERCI 25