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디지털 미디어 특강
SNG Copycat & Gamification 비교


                      2012.09.16

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                      이기현
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                                       이기현

원본 게임과 Copycat 게임




<Restaurant Story>   <Hello Seafood>
   Team Lava               KTH
    2010.10             2011.08
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                                           이기현

 원본 게임 <Restaurant Story>




• iOS용으로 나온 게임으로, <베이커리 스토리>와 함께 유명한 SNG

• 레스토랑을 잘 운영하여 발전시켜 나가는 게임

• 출입문과 웨이터, 좌석과 주방의 배치까지 신경 써 운영해야 함

• 돈을 많이 벌면 인테리어 확장가능, 더 멋진 식당 완성 가능

• 음식이나 도구들을 모아 컬렉션을 완성시킬 수 있음
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                                             이기현

 원본 게임 <Restaurant Story>




• 이웃추가를 통해 많은 사람들과 도움을 주고받으며 플레이

• 이웃들만 사용할 수 있는 기능이 있음 (ex: 팁 주기, 공구 주기 등)

• 이웃이 선물한 공구로는 일반적으로 만들 수 없는 특수한 주방기기를

 만들 수 있음

• 이런 이유로, 이웃을 늘리기 위해 노력함 -> 인기 게임이 됨
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                                          이기현

 카피캣 <Hello Seafood>




• <Restaurant Story>와 마찬가지의 소셜 네트워크 게임

• 시푸드 레스토랑을 잘 운영하여 발전시켜 나가는 게임

• 웨이터, 요리사, 그 외 여러 인테리어 소품들을 이용해 식당을 발전

• 친구신청을 할 수 있고 친구들은 매장을 청소해주거나 친구를 직원으

  로 고용 할 수 있음
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                                      이기현

Gamification 관점의 차이점
1. 실제위치로식당을개업

                • GPS로 자신의 실제 위치를 이용해 자

                 기 동네에 자신만의 식당을 오픈

                • 친구들과의 게임을 더욱 재미있게 즐길

                 수 있게 하고, 자신의 식당의 차별성을

                 줘 애정을 느끼게 하는 Gamification
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                                              이기현

  Gamification 관점의 차이점
2. Pet이나Chef의존재




• <Restaurant Story>와는 달리 이 게임에는 레벨에 따라 요리사가 있고, 또

  한 Pet 시스템이 존재해 돈이 다 떨어져 게임을 못할 상황이 되어도 애완동

  물을 돌볼 수 있어 몰입도를 높이는 Gamification
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                                   이기현

  Gamification 관점의 차이점
3. 게임안에게임




              • 여러 퀴즈가 있고 이를 클리어 했을 시

               추가자본이 생겨 게임을 즐길 수 있음

              • 이 뿐 아니라 매일 미션이 있어 미션으

               로 경험치, 돈을 얻을 수 있음

              • 플레이어들을 게임 속에 계속 잡아두는

               Gamification
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                                               이기현

   Gamification 관점의 차이점
  4. 인테리어뿐아닌종업원까지꾸밀수있음




• 원본 게임과 달리 <Hello Seafood>는 종업원까지 이름을 붙여 꾸밀 수 있다.

• 이는 더욱 세세한 곳까지 신경 쓸 수 있어 디테일한 플레이를 가능하게 함

• 그런 종업원들에 까지 애정을 가지게 하며, 화폐 소비를 더욱 촉진시켜 더더욱

  화폐 획득에 열을 올리게 되는 Gamification
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                                               이기현

   결론
• 원본 게임도 훌륭하지만 이를 극복하기 위한 많은 노력들이 있다면, 충분히 훌

  륭한 게임이 될 것이다.

• <Hello Seafood>의 경우 위의 차별성을 이용해 많은 플레이어를 끌어들였고 이

  들 플레이어들이 더 많은 플레이어들을 끌어들이는 Virality에 효과적이었다.



• 앞으로 많은 게임들은 플레이어들을 Engage 할 수 있도록 더더욱 Gamification

  에 노력해야 할 것이다.
감사합니다

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  • 1. 디지털 미디어 특강 SNG Copycat & Gamification 비교 2012.09.16 061696 이기현
  • 2. 061696 이기현 원본 게임과 Copycat 게임 <Restaurant Story> <Hello Seafood> Team Lava KTH 2010.10 2011.08
  • 3. 061696 이기현 원본 게임 <Restaurant Story> • iOS용으로 나온 게임으로, <베이커리 스토리>와 함께 유명한 SNG • 레스토랑을 잘 운영하여 발전시켜 나가는 게임 • 출입문과 웨이터, 좌석과 주방의 배치까지 신경 써 운영해야 함 • 돈을 많이 벌면 인테리어 확장가능, 더 멋진 식당 완성 가능 • 음식이나 도구들을 모아 컬렉션을 완성시킬 수 있음
  • 4. 061696 이기현 원본 게임 <Restaurant Story> • 이웃추가를 통해 많은 사람들과 도움을 주고받으며 플레이 • 이웃들만 사용할 수 있는 기능이 있음 (ex: 팁 주기, 공구 주기 등) • 이웃이 선물한 공구로는 일반적으로 만들 수 없는 특수한 주방기기를 만들 수 있음 • 이런 이유로, 이웃을 늘리기 위해 노력함 -> 인기 게임이 됨
  • 5. 061696 이기현 카피캣 <Hello Seafood> • <Restaurant Story>와 마찬가지의 소셜 네트워크 게임 • 시푸드 레스토랑을 잘 운영하여 발전시켜 나가는 게임 • 웨이터, 요리사, 그 외 여러 인테리어 소품들을 이용해 식당을 발전 • 친구신청을 할 수 있고 친구들은 매장을 청소해주거나 친구를 직원으 로 고용 할 수 있음
  • 6. 061696 이기현 Gamification 관점의 차이점 1. 실제위치로식당을개업 • GPS로 자신의 실제 위치를 이용해 자 기 동네에 자신만의 식당을 오픈 • 친구들과의 게임을 더욱 재미있게 즐길 수 있게 하고, 자신의 식당의 차별성을 줘 애정을 느끼게 하는 Gamification
  • 7. 061696 이기현 Gamification 관점의 차이점 2. Pet이나Chef의존재 • <Restaurant Story>와는 달리 이 게임에는 레벨에 따라 요리사가 있고, 또 한 Pet 시스템이 존재해 돈이 다 떨어져 게임을 못할 상황이 되어도 애완동 물을 돌볼 수 있어 몰입도를 높이는 Gamification
  • 8. 061696 이기현 Gamification 관점의 차이점 3. 게임안에게임 • 여러 퀴즈가 있고 이를 클리어 했을 시 추가자본이 생겨 게임을 즐길 수 있음 • 이 뿐 아니라 매일 미션이 있어 미션으 로 경험치, 돈을 얻을 수 있음 • 플레이어들을 게임 속에 계속 잡아두는 Gamification
  • 9. 061696 이기현 Gamification 관점의 차이점 4. 인테리어뿐아닌종업원까지꾸밀수있음 • 원본 게임과 달리 <Hello Seafood>는 종업원까지 이름을 붙여 꾸밀 수 있다. • 이는 더욱 세세한 곳까지 신경 쓸 수 있어 디테일한 플레이를 가능하게 함 • 그런 종업원들에 까지 애정을 가지게 하며, 화폐 소비를 더욱 촉진시켜 더더욱 화폐 획득에 열을 올리게 되는 Gamification
  • 10. 061696 이기현 결론 • 원본 게임도 훌륭하지만 이를 극복하기 위한 많은 노력들이 있다면, 충분히 훌 륭한 게임이 될 것이다. • <Hello Seafood>의 경우 위의 차별성을 이용해 많은 플레이어를 끌어들였고 이 들 플레이어들이 더 많은 플레이어들을 끌어들이는 Virality에 효과적이었다. • 앞으로 많은 게임들은 플레이어들을 Engage 할 수 있도록 더더욱 Gamification 에 노력해야 할 것이다.