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スマホアプリディレクターが
考えていること
2016.10.14 @kurikazu
at iOS Creator’s Meetup #2
自己紹介
• @kurikazu
• ディップ株式会社
• スマホアプリチーム
• ディレクターというか
プロダクトマネージャというか
• “StoryBoard120枚” の
エンジニア女子は隣の席
• Laravel.jp とか
Swift3
RxSwift
Realm
Firebase
iOS10
Felica
cocoapods
Unity
iBeacon
Playground
VR
次々に生まれる新しい技術
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Felica
cocoapods
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組み合わせれば何でもできそう
Swift3
RxSwift
Realm
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iOS10
Felica
cocoapods
Unity
iBeacon
Playground
VR
作ったら終わりか?
否
社会・歴史
会社・お客様
開発
チーム
プロダクトを世に出す
↓
みんなによろこんでもらう
そのためのディレクターの仕事
企画チームとともに解決する課題を決める
・解決案を出す・何を作るか絞る・関連す
る他チームとの調整・計画を立てる・人が
足りなかったら増やす・キックオフやる・
進捗チェック・定期的に企画チームにアプ
リ見せる・関連する他チームと情報共有・
問題が起きてれば解決に回る・さらによく
する方法を考える・期待通りの効果が出て
るか検証・チームでふりかえりやったり・
重大な問題が見つかったらごめんなさいす
るなどなどな
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様々な人たちとのコミュニケーション
開発に集中できる環境づくり
売れるものを、売れるタイミングで
何かあったらごめんなさいする
日々直面する問題
みんなどうしてる?
その1
「全部作って」問題
「全機能作って」問題
• 他社アプリに載ってる機能だからウチもやる
的な話になりがち
• 「そもそも誰の何を解決したいんだっけ?」
「どうなればゴールなんだっけ?」
という問いかけ
• 解決したい課題から離れないようにする
その2
「Webと同じで」問題
「Webと同じで」問題
• 実際、Webと同じ施策を行うことは多い
(が、思考停止になってることもある)
• ホントにアプリにも必要なのか?
利用者の属性や利用傾向を見ながら判断
• 先にWEBで試して、うまくいけば
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その3
「アプリって必要?」問題
「アプリって必要? 」問題
• アプリをインストールする手間が無い分
利用者としては WEB > アプリ
• アプリならではの機能やUIで存在感を出していくことも
必要
• 『スマートフォンのサービス』として考えれば
「WEB」「アプリ」と分けて考える必要も無いのかも
• アプリを利用するのはどんな人たちか?
想像できなければ作らない選択もある
その4
開発者(チーム)と
企画のゴールが違う問題
開発と企画のゴールが違う問題
• 会社として達成すべき数値は同じだが
• 開発側としては、ある程度定期的に
新しい技術を取り入れたい(入れるべき)
• 場合によっては「コスト」でしかない
及川さん(Increments)に聞いた
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そのココロ
• ゴールが同じにならなくてもいい
• 重要な判断になればなるほど
それは「経営判断」になる
• 判断する人に「あいつが言うなら」と
言わせる存在になることが近道
信頼を積み重ねていく
開発者、デザイナー、ディレクタ
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役割は違いますが
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世に送り出していきましょう!

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