SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 96
Baixar para ler offline
โมบายแอปพลิเคชันสาหรับการศึกษา
Mobile Application for Education
ผศ. ดร. กานดา รุณนะพงศา สายแก้ว
ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ มหาวิทยาลัยขอนแก่น
http://twitter.com/krunapon
1
หัวข้อที่จะพูด
ความสาคัญของโมบายแอปพลิเคชัน
โมบายแอปพลิเคชันที่ใช้ในการเรียนรู้
แนวทางการพัฒนาโมบายแอปพลิเคชัน
สรุป
2
คนจะเข้าถึงอินเทอร์เน็ตผ่านโมบาย
มากกว่าผ่านเดสก์ท๊อปภายใน 5 ปี
การใช้ iPhone และ iTouch ทาให้คน
เข้าถึงอินเทอร์เน็ตมากขึ้นอย่างรวดเร็ว
คนคาดหวังว่าจะเข้าถึงข้อมูลต่างๆ
24x7 จากอุปกรณ์มือถือ
ภาพรวมของโมบายอินเทอร์เน็ต
วงจรของยุคคอมพิวเตอร์ช่วงนี้เป็นช่วงโมบายอินเทอร์เน็ต
โมบายอินเทอร์เน็ตเติบโตเร็วมาก
 3G + เว็บเครือข่ายสังคม + วิดีโอ + VoIP + อุปกรณ์โมบายที่ทันสมัย
แอปเปิลเป็นบริษัทที่เป็นผู้นาด้านความคิดสร้างสรรค์และมีอิทธิพลสูงใน
วงการอุปกรณ์โมบาย
 แต่ในระยะยาวจะต้องดูแอปพลิเคชัน ราคา และความน่าใช้ของอุปกรณ์
เว็บเครือข่ายสังคมและโมบายมีผลกระทบกับรูปแบบการทาธุรกิจ
ข้อมูลโมบายเพิ่มขึ้นเป็นจานวนมาก
วงจรยุคคอมพิวเตอร์
คุณสมบัติที่สาคัญของวงจรคอมพิวเตอร์ยุคโม
บายอินเทอร์เน็ต
ประมวลผลเร็วขึ้น + อินเทอร์เฟสติดต่อกับผู้ใช้ดีขึ้น + ราคาถูกลง + การบริการหลากหลาย
อินเตอร์เฟสและอุปกรณ์ที่เปลี่ยนไปใน 30 ปี
ภาพรวมของโมบายอินเทอร์เน็ต
วงจรของยุคคอมพิวเตอร์ช่วงนี้เป็นช่วงโมบายอินเทอร์เน็ต
โมบายอินเทอร์เน็ตเติบโตเร็วมาก
 3G + เว็บเครือข่ายสังคม + วิดีโอ + VoIP + อุปกรณ์โมบายที่ทันสมัย
แอปเปิลเป็นบริษัทที่เป็นผู้นาด้านความคิดสร้างสรรค์และมีอิทธิพลสูงใน
วงการอุปกรณ์โมบาย
 แต่ในระยะยาวจะต้องดูแอปพลิเคชัน ราคา และความน่าใช้ของอุปกรณ์
เว็บเครือข่ายสังคมและโมบายมีผลกระทบกับรูปแบบการทาธุรกิจ
ข้อมูลโมบายเพิ่มขึ้นเป็นจานวนมาก
การเติบโตของ 3G
ภาพรวมของการใช้ 3G ในส่วนต่างๆ ของโลก
สถิติของการใช้ 3G ในประเทศต่างๆ
3G เป็นคีย์ในความสาเร็จของโมบายอินเทอร์เน็ต
สถิติการใช้เว็บเครือข่ายสังคมทั่วโลก
คนออนไลน์ใช้เฟซบุ๊กและยูทูบมากที่สุด
ใช้เฟซบุ๊กทั้งในการสื่อสารและสร้างข้อมูลใหม่
การใช้เฟซบุ๊กในส่วนต่างๆของโลก
ประเทศที่มีจานวนผู้ใช้เฟซบุ๊กมากที่สุด
ช่วงอายุของผู้ใช้เฟซบุ๊กในไทย
การเติบโตของผู้ใช้ในช่วงอายุต่างๆ
ข้อมูลโมบายส่วนใหญ่เป็นวิดีโอ
Skype ซึ่งให้บริการ VoIP มีจานวนผู้ใช้มากกว่า Carrier ใดๆ
Google Voice การบริการ VoIP ใหม่ที่สาคัญ
ภาพรวมของโมบายอินเทอร์เน็ต
วงจรของยุคคอมพิวเตอร์ช่วงนี้เป็นช่วงโมบายอินเทอร์เน็ต
โมบายอินเทอร์เน็ตเติบโตเร็วมาก
 3G + เว็บเครือข่ายสังคม + วิดีโอ + VoIP + อุปกรณ์โมบายที่ทันสมัย
แอปเปิลเป็นบริษัทที่เป็นผู้นาด้านความคิดสร้างสรรค์และมีอิทธิพลสูงในว
โมบายอินเทอร์เน็ต
 แต่ในระยะยาวจะต้องดูแอปพลิเคชัน ราคา และความน่าใช้ของอุปกรณ์
เว็บเครือข่ายสังคมและโมบายมีผลกระทบกับรูปแบบการทาธุรกิจ
ข้อมูลโมบายเพิ่มขึ้นเป็นจานวนมาก
Apple iPhone + iTouch ประสบความสาเร็จมาก
อินเตอร์เฟสที่ใช้งานง่าย + เครื่องมือที่ใช้ในการพัฒนาสะดวก + ฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพ
+ ช่องทางการขายที่ดี + การเชื่อมต่อทางอินเทอร์เน็ตเยี่ยม (Wi-Fi + 3G)
การใช้โมบายอินเทอร์เน็ตมีมากใน iPhone และ Android
การแบ่งส่วนตลาดของสมาร์ทโฟนในอเมริกา
ภาพรวมของโมบายอินเทอร์เน็ต
วงจรของยุคคอมพิวเตอร์ช่วงนี้เป็นช่วงโมบายอินเทอร์เน็ต
โมบายอินเทอร์เน็ตเติบโตเร็วมาก
 3G + เว็บเครือข่ายสังคม + วิดีโอ + VoIP + อุปกรณ์โมบายที่ทันสมัย
แอปเปิลเป็นบริษัทที่เป็นผู้นาด้านความคิดสร้างสรรค์และมีอิทธิพลสูงใน
วงการอุปกรณ์โมบาย
 แต่ในระยะยาวจะต้องดูแอปพลิเคชัน ราคา และความน่าใช้ของอุปกรณ์
เว็บเครือข่ายสังคมและโมบายมีผลกระทบกับการสื่อสารกับการทาธุรกิจ
ข้อมูลโมบายเพิ่มขึ้นเป็นจานวนมาก
สถิติของเฟซบุ๊กและไอโฟนไอทัชของแอปเปิล
สถิติของแอปพลิเคชันบนเฟซบุ๊ก
• มีจานวนการดาวน์โหลดแอปพลิเคชันประมาณ 500 ล้านครั้ง
• มีจานวนเฟซบุ๊กแอปพลิเคชันทั้งหมดประมาณ 500,000
สถิติการใช้เฟซบุ๊กผ่านโมบาย
• มีจานวนผู้ใช้เฟซบุ๊กประมาณ 150 ล้านคนที่ใช้เฟซบุ๊กผ่านอุป
กรณืโมบาย
• ผู้ใช้เฟซบุ๊กผ่านโมบายใช้เฟซบุ๊กด้วยความถี่มากกว่าผู้ใช้เฟซบุ๊กที่
ไม่ใช้ผ่านโมบายประมาณ 2 เท่า
• มีผู้ใช้บริการโมบายประมาณ 200 รายใน 60 ประเทศที่ส่งเสริม
การใช้เฟซบุ๊กโมบาย
สถิติของแอปพลิเคชันบนไอโฟน
• มีจานวนการดาวน์โหลดแอปพลิเคชันประมาณ 4 พันล้านครั้ง
• โดยเฉลี่ยผู้ใช้ ไอโฟน/ไอทัชหนึ่งคนจะมีประมาณ 47 แอปพลิเคชัน
แอปพลิเคชันฟรีบนไอโฟนที่เป็นที่นิยม
อเมซอนพัฒนาการพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์
โมบายพัฒนาการพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์
ตัวอย่างของ Location-based Services: ZipCar – บริษัทให้
เช่ารถที่ใช้โมบายอินเทอร์เน็ตและ GPS
ShopSavvy: สแกนบาร์โค้ดของสินค้าโดยใช้กล้อง
โทรศัพท์แล้วเปรียบเทียบราคา
การลดราคาที่จากัดเวลาในการขายสินค้าและจากัดผู้ที่
ได้รับการเชิญ
โมบายคูปอง
โมบายแอปพลิเคชันของแบรนด์ต่างๆ
การทาธุรกรรมแบบเรียลไทม์ผ่านโมบาย
ภาพรวมของโมบายอินเทอร์เน็ต
วงจรของยุคคอมพิวเตอร์ช่วงนี้เป็นช่วงโมบายอินเทอร์เน็ต
โมบายอินเทอร์เน็ตเติบโตเร็วมาก
 3G + เว็บเครือข่ายสังคม + วิดีโอ + VoIP + อุปกรณ์โมบายที่ทันสมัย
แอปเปิลเป็นบริษัทที่เป็นผู้นาด้านความคิดสร้างสรรค์และมีอิทธิพลสูงใน
วงการอุปกรณ์โมบาย
 แต่ในระยะยาวจะต้องดูแอปพลิเคชัน ราคา และความน่าใช้ของอุปกรณ์
เว็บเครือข่ายสังคมและโมบายมีผลกระทบกับการสื่อสารกับการทาธุรกิจ
ข้อมูลโมบายเพิ่มขึ้นเป็นจานวนมาก
การใช้โมบายไม่ใช่เกี่ยวกับแค่เสียงแต่เกี่ยวกับข้อมูล
ผู้ใช้ไอโฟนใช้ข้อมูลหรืออินเทอร์เน็ตมากกว่า
ผู้ใช้โทรศัพท์ทั่วไป
การใช้โมบายอินเทอร์เน็ตเพิ่มการใช้งานเครือข่าย
หัวข้อที่จะพูด
ความสาคัญของโมบายแอปพลิเคชัน
โมบายแอปพลิเคชันที่ใช้ในการเรียนรู้
แนวทางการพัฒนาโมบายแอปพลิเคชัน
สรุป
47
1) Open Culture: ดาวน์โหลดอีบุ๊กและวิดีโอ (ฟรี)
2)American Museum of Natural History: Cosmic
Discoveries: การศึกษาเกี่ยวกับจักรวาล(ฟรี)
แสดงรูปภาพดาราศาสตร์ประมาณ 1000 รูป
3) NASA: ให้ข้อมูลเกี่ยวกับนาซ่า (ฟรี)
4) Dictionary.com: ดิกชันนารี (ฟรี)
5) The Chemical Touch: Lite Edition: ตารางธาตุเคมี (ฟรี)
6) Sign Language: ภาษามือ (ฟรี)
7) Graph Calculator: เครื่องคิดเลขแบบกราฟิก
8) Math Ref Free สูตรคณิตศาสตร์อ้างอิง (ฟรี)
9) GMAT Practice: เตรียมสอบ GMAT (ฟรี)
10) BrainPOP Featured Movie: เรียนรู้จากภาพยนตร์ (ฟรี)
1) National Geographic World Atlas: แผนที่โลก
โดยเนชัลแนลจีโอกราฟิก ($1.99)
2) Star Walk (แผนที่ดาว) ($2.99)
3) Convert ~ the unit calculator: การแปลงหน่วย ($1.99)
4) CliffNotes: เข้าใจวรรณกรรมในเวลาสั้นๆ ($1.99)
5) iStudiez Pro: ตารางเรียน การบ้านและตารางสอบ ($2.99)
หัวข้อที่จะพูด
ความสาคัญของโมบายแอปพลิเคชัน
โมบายแอปพลิเคชันที่ใช้ในการเรียนรู้
แนวทางการพัฒนาโมบายแอปพลิเคชัน
สรุป
63
การพัฒนาโมบายแอปพลิเคชัน
• การพัฒนาโมบายแอปพลิเคชันสาหรับระบบอุปกรณ์ที่ใช้
ระบบปฏิบัติการ iOS (iPhone, iPad, และ iPod touch)
• การพัฒนาโมบายแอปพลิเคชันสาหรับอุปกรณ์ที่ใช้
ระบบปฏิบัติการ Android (ระบบปฎิบัติการแบบเปิด)
สิ่งที่จะต้องมีในการพัฒนา iOS แอปพลิเคชัน
• เครื่องคอมพิวเตอร์
• Mac OS X
• Apple Developer ID
• ลงทะเบียนสมัครได้ที่ http://developer.apple.com/programs/register/
• เครื่องมือที่ใช้ในการพัฒนา
• ดาวน์โหลดได้ที่
http://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action
สิ่งที่จะต้องเรียนรู้ในการพัฒนา iOS แอปพลิเคชัน
• Cocoa Fundamentals Guide
(http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptu
al/CocoaFundamental)
• เพื่อที่จะเรียนรู้พื้นฐานภาษาโปรแกรม Objective-C, ข้อควรปฎิบัติและรูปแบบ
การออกแบบโดยใช้ UIKit, และระบบเฟรมเวิร์กอื่นๆ
• iOS Application Programming Guide
(http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/iphone/conceptual/i
phoneosprogrammingguide/Introduction/Introduction.html)
• เพื่อที่จะออกแบบและพัฒนาแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้ iOS
ขั้นตอนที่สาคัญในการพัฒนา iOS แอปพลิเคชัน
1. สร้างโปรเจกต์
2. ออกแบบอินเตอร์เฟสส่วนที่ติดต่อกับผู้ใช้งาน
3. เขียนโค้ด
4. สร้างและรันแอปพลิเคชัน
5. ประเมินและปรับปรุงประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน
หน้าต่างของ Xcode โปรเจกต์
การเขียนโค้ดภาษา Objective-C
ตัวอย่างการพัฒนา iOS แอปพลิเคชัน Hello, World!
1. เริ่มการทางานของ Xcode แอปพลิเคชันโดยการไปคลิกเปิดแอปพลิเค
ชันที่<Xcode>/Applications
โดยที่ <Xcode> เป็นไดเรอทอเรีที่ติดตั้งเครื่องมือ Xcode
2. เลือก File > New Project
3. เลือกเทมเพล็ต Window-Based Application
เลือก iPhone ในเมนูป๊อปอัป
การสร้างโปรเจกต์ Xcodeใหม่
การเขียนโค้ดสาหรับ Hello, World!
การเขียนโค้ดในส่วนของวิว
การรันแอปพลิเคชัน
การพัฒนาโมบายแอปพลิเคชัน
• การพัฒนาโมบายแอปพลิเคชันสาหรับระบบอุปกรณ์ที่ใช้
ระบบปฏิบัติการ iOS (iPhone, iPad, และ iPod touch)
• การพัฒนาโมบายแอปพลิเคชันสาหรับอุปกรณ์ที่ใช้
ระบบปฏิบัติการ Android (ระบบปฎิบัติการแบบเปิด)
สิ่งที่จะต้องมีในการพัฒนา Android แอปพลิเคชัน
• เครื่องคอมพิวเตอร์
• Mac OS X, Windows, หรือ Linux
• เครื่องมือสภาพแวดล้อมในการพัฒนา (IDE)
• Eclipse 3.4 (Ganymede) or 3.5 (Galileo)
• Eclipse JDT plugin (included in most Eclipse IDE packages)
• ถ้ายังไม่มี Eclipse ให้ดาวน์โหลดจาก http://www.eclipse.org/downloads/
• JDK 5 or JDK 6 (ไม่สามารถมีแค่ JRE เท่านั้น)
• เครื่องมือการพัฒนาแอนดรอยด์ปลั๊กอิน
สิ่งที่จะต้องเรียนรู้ในการพัฒนา Android แอปพลิเคชัน
 ทักษะการพัฒนาโปรแกรมภาษาจาวา (จาเป็นต้องมี)
 ความรู้ความเข้าใจในภาษาเอกซ์เอ็มแอล
(เป็นประโยชน์)
 ทักษะในการพัฒนาโปรแกรมบน Android
ศึกษาได้ที่
http://developer.android.com/guide/index.html
ขั้นตอนที่สาคัญในการพัฒนา Android แอปพลิเคชัน
1. สร้างโปรเจกต์
2. เขียนโค้ดจาวาและเขียนไฟล์ XML
• ไฟล์ XML ที่ใช้คือ 1) AndroidManifest.xml ซึ่งมีเพื่อประกาศคอมโพเนนต์หรือ
ส่วนประกอบต่างๆ ของแอปพลิเคชัน 2) ไฟล์ที่บันทึกไว้ในไดเรกทอรี res/layout/
เพื่อประกาศ layout ของแอปพลิเคชัน 3) ไฟล์ที่บันทึกไว้ในไดเรกทอรี res/menu/
เพื่อประกาศเมนูของแอปพลิเคชัน 4) ไฟล์ที่บันทึกไว้ในไดเรกอทรี res/values/ เพื่อ
เก็บค่าต่างๆ ของแอปพลิเคชัน
3. รันแอปพลิเคชัน
• หากใช้ Android Emulator จะต้องสร้าง Android Virtual Device (AVD)
เริ่มต้นติดตั้งเครื่องมือในการพัฒนา
1. ตรวจสอบว่าเครื่องคอมพิวเตอร์มี JDK เวอร์ชัน 5.0 ขึ้นไปและมี Eclipse
3.4 ขึ้นไปหรือไม่
• ถ้าไม่มีให้ดาวน์โหลด JDK ที่
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html และ
Eclipse ที่ http://www.eclipse.org/downloads/
2. ดาวน์โหลดและติดตั้ง SDK
3. ติดตั้ง ADT Plugin สาหรับ Eclipse
4. เพิ่ม Android 1.6 หรือ Android 2.2 เข้าไปใน SDK
การดาวน์โหลดAndroid SDK
การติดตั้ง Android SDK
• แตกไฟล์ *.tgz โดยใช้คาสั่ง tar zxvf
• เพิ่มคาสั่งนี้ลงในไฟล์ .bashrc เพื่อเพิ่มไดเรอทอรี tools ของ <android
SDK> ซึ่งจะทาให้สามารถรันคาสั่งจากที่ไหนก็ได้
export PATH=${PATH}:<your_sdk_dir>/tools
การดาวน์โหลด ADT Plugin for Eclipse (1/2)
• เปิด Eclipse, แล้วเลือก Help > Install New Software.
• ใน Available Software dialog, คลิก Add....
• ใน Add Site dialog, ในช่อง “Name”, กรอกชื่อ, "Android
Plugin” ในช่อง "Location" field, กรอก URL:
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
• คลิก OK
ผลของการเพิ่ม Site ใน Eclipse
การดาวน์โหลด ADT Plugin for Eclipse (2/2)
• ในวิว Available Software view, ถ้าหากเลือกทางานกับ https://dl-
ssl.google.com/android/eclipse/
คลิกเลือก "Developer Tools"
• ซึ่งจะทาให้ Android DDMS and Android Development Tools ถูกเลือกโดย
อัตโนมัติ
• คลิก accept the license agreement and install any dependencies
• คลิก Finish
Android Developer Tools
การติดตั้ง ADT Plugin for Eclipse
• เลือก Window > Preferences
• เลือก Android ในช่องทางด้านซ้ายมือ
• กรอกที่อยู่ของ SDK
• คลิก Apply แล้วคลิก OK
สร้าง AVD เพื่อจะรัน Android Emulator
1. ใน Eclipse, เลือก Window > Android SDK and AVD Manager.
2. เลือก Virtual Devices ในช่องด้านซ้ายมือ
3. คลิก New
4. ใน Create New AVD dialog ที่ปรากฎขึ้นมา พิมพ์ชื่อของ AVD เช่น
"my_avd“
5. เลือก Target หากไม่มีข้อมูลให้เลือก ให้คลิกเมนู Available Packages
เพื่อติดตั้งแพ็คเกจก่อน
4. คลิก Create AVD
การสร้าง AVD
ตัวอย่างการพัฒนา Android แอปพลิเคชัน Hello, World!
1. สร้างโปรเจกต์ใหม่
• ใน Eclipse, เลือก File > New > Project.
• เลือก "Android Project" แล้วคลิก Next
• กรอกรายละเอียดของโปรเจกต์
• Project name: HelloAndroid
• Applicationname: Hello, Android
• Package name: com.example.helloandroid (oryour own private namespace)
• Create Activity: HelloAndroid
• คลิก Finish
การสร้าง Android โปรเจกต์ใหม่
โค้ด HelloAndroid.java
ทดสอบแอปพลิเคชัน Hello, Android
คลิกเมนู Run > Run
สรุป
 ประชากรโลกจะใช้อุปกรณ์โมบายโดยเฉพาะสมาร์ทโฟนในการ
เข้าถึงอินเทอร์เน็ตมากขึ้น
 โมบายแอปพลิเคชันหลายอย่างน่าใช้และมีประโยชน์ในการเรียนรู้
 ควรมีการส่งเสริมและสนับสนุนการใช้โมบายแอปพลิเคชันเพื่อ
ประโยชน์เชิงสร้างสรรค์
 ควรมีการส่งเสริมและสนับสนุนให้คนไทยสามารถพัฒนาโมบาย
แอปพลิเคชันมากขึ้น
ข้อมูลอ้างอิง
• http://www.morganstanley.com/institutio
nal/techresearch/pdfs/MS_Internet_Tren
ds_060710.pdf
• http://www.facebakers.com
• http://www.facebook.com/press/info.php
?statistics
• http://www.openculture.com/2009/02/the
_top_educational_iphone_apps.html
ข้อมูลอ้างอิง
• http://www.walyou.com/blog/2010/07/27/f
ree-iphone-apps-for-students/
• http://www.apple.com/iphone/apps-for-
everything/students.html
• http://developer.apple.com/library/io
• http://developer.android.com/resources/i
ndex.html
ขอขอบคุณ
http://twitter.com/krunapon
http://www.slideshare.net/krunapon
http://gear.kku.ac.th/~krunapon
krunapon@kku.ac.th
96

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1มาณวิกา นาคนอก
 
ชีววิทยาของจุลินทรีย์และความรู้เบื้องต้นทางเภสัชจุลชีววิทยา by pitsanu duan...
  ชีววิทยาของจุลินทรีย์และความรู้เบื้องต้นทางเภสัชจุลชีววิทยา by pitsanu duan...  ชีววิทยาของจุลินทรีย์และความรู้เบื้องต้นทางเภสัชจุลชีววิทยา by pitsanu duan...
ชีววิทยาของจุลินทรีย์และความรู้เบื้องต้นทางเภสัชจุลชีววิทยา by pitsanu duan...pitsanu duangkartok
 
แผ่นพับแนะนำห้องสมุดภาษาไทย
แผ่นพับแนะนำห้องสมุดภาษาไทยแผ่นพับแนะนำห้องสมุดภาษาไทย
แผ่นพับแนะนำห้องสมุดภาษาไทยMaximo Gift
 
เครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม Paintเครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม PaintBenjapeon Jantakhot
 
การทดสอบเพื่อหาค่าแรงอัดแกนเดียว
การทดสอบเพื่อหาค่าแรงอัดแกนเดียวการทดสอบเพื่อหาค่าแรงอัดแกนเดียว
การทดสอบเพื่อหาค่าแรงอัดแกนเดียวKasetsart University
 
ภาษาคอมพิวเตอร์ ม.3
ภาษาคอมพิวเตอร์ ม.3ภาษาคอมพิวเตอร์ ม.3
ภาษาคอมพิวเตอร์ ม.3Diiz Yokiiz
 
การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)
การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)
การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
Motion Infographic
Motion InfographicMotion Infographic
Motion Infographickulachai
 
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์Jit Khasana
 
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 จำนวนนับ 1 5 และ 0
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 จำนวนนับ 1 5 และ 0หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 จำนวนนับ 1 5 และ 0
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 จำนวนนับ 1 5 และ 0Sirinyapat21201
 
การบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojo
การบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojoการบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojo
การบริหารจัดการห้องเรียนด้วย ClassdojoSurapon Boonlue
 
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ เรื่อง สารและการจำแนกสาร ชุดที่ 1 สสารและสาร
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ เรื่อง สารและการจำแนกสาร ชุดที่ 1 สสารและสารชุดกิจกรรมการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ เรื่อง สารและการจำแนกสาร ชุดที่ 1 สสารและสาร
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ เรื่อง สารและการจำแนกสาร ชุดที่ 1 สสารและสารKetsarin Prommajun
 
สื่อการเรียน เรื่อง ชนิดของเครือข่ายคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยี
สื่อการเรียน  เรื่อง ชนิดของเครือข่ายคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสื่อการเรียน  เรื่อง ชนิดของเครือข่ายคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยี
สื่อการเรียน เรื่อง ชนิดของเครือข่ายคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีKhunakon Thanatee
 
พันธุกรรมพื้นฐาน
พันธุกรรมพื้นฐานพันธุกรรมพื้นฐาน
พันธุกรรมพื้นฐานWichai Likitponrak
 
บทเรียน โปรแกรม Paint
บทเรียน โปรแกรม Paintบทเรียน โปรแกรม Paint
บทเรียน โปรแกรม Paintkungkunk
 
การพิจารณาในมุมกว้าง
การพิจารณาในมุมกว้างการพิจารณาในมุมกว้าง
การพิจารณาในมุมกว้างnattaya
 
คอมพิวเตอร์ช่วยสอน CAI
คอมพิวเตอร์ช่วยสอน CAIคอมพิวเตอร์ช่วยสอน CAI
คอมพิวเตอร์ช่วยสอน CAIWuttipong Tubkrathok
 
Astronomy 04
Astronomy 04Astronomy 04
Astronomy 04Chay Kung
 
01 introduction-to-system-analysis-and-design
01 introduction-to-system-analysis-and-design01 introduction-to-system-analysis-and-design
01 introduction-to-system-analysis-and-designNuNa DeeNa
 

Mais procurados (20)

ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์ ชุดที่ 1
 
ชีววิทยาของจุลินทรีย์และความรู้เบื้องต้นทางเภสัชจุลชีววิทยา by pitsanu duan...
  ชีววิทยาของจุลินทรีย์และความรู้เบื้องต้นทางเภสัชจุลชีววิทยา by pitsanu duan...  ชีววิทยาของจุลินทรีย์และความรู้เบื้องต้นทางเภสัชจุลชีววิทยา by pitsanu duan...
ชีววิทยาของจุลินทรีย์และความรู้เบื้องต้นทางเภสัชจุลชีววิทยา by pitsanu duan...
 
แผ่นพับแนะนำห้องสมุดภาษาไทย
แผ่นพับแนะนำห้องสมุดภาษาไทยแผ่นพับแนะนำห้องสมุดภาษาไทย
แผ่นพับแนะนำห้องสมุดภาษาไทย
 
เครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม Paintเครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม Paint
 
การทดสอบเพื่อหาค่าแรงอัดแกนเดียว
การทดสอบเพื่อหาค่าแรงอัดแกนเดียวการทดสอบเพื่อหาค่าแรงอัดแกนเดียว
การทดสอบเพื่อหาค่าแรงอัดแกนเดียว
 
ภาษาคอมพิวเตอร์ ม.3
ภาษาคอมพิวเตอร์ ม.3ภาษาคอมพิวเตอร์ ม.3
ภาษาคอมพิวเตอร์ ม.3
 
การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)
การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)
การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)
 
Motion Infographic
Motion InfographicMotion Infographic
Motion Infographic
 
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
 
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 จำนวนนับ 1 5 และ 0
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 จำนวนนับ 1 5 และ 0หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 จำนวนนับ 1 5 และ 0
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 จำนวนนับ 1 5 และ 0
 
การบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojo
การบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojoการบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojo
การบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojo
 
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ เรื่อง สารและการจำแนกสาร ชุดที่ 1 สสารและสาร
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ เรื่อง สารและการจำแนกสาร ชุดที่ 1 สสารและสารชุดกิจกรรมการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ เรื่อง สารและการจำแนกสาร ชุดที่ 1 สสารและสาร
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ เรื่อง สารและการจำแนกสาร ชุดที่ 1 สสารและสาร
 
สื่อการเรียน เรื่อง ชนิดของเครือข่ายคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยี
สื่อการเรียน  เรื่อง ชนิดของเครือข่ายคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสื่อการเรียน  เรื่อง ชนิดของเครือข่ายคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยี
สื่อการเรียน เรื่อง ชนิดของเครือข่ายคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยี
 
พันธุกรรมพื้นฐาน
พันธุกรรมพื้นฐานพันธุกรรมพื้นฐาน
พันธุกรรมพื้นฐาน
 
บทเรียน โปรแกรม Paint
บทเรียน โปรแกรม Paintบทเรียน โปรแกรม Paint
บทเรียน โปรแกรม Paint
 
การพิจารณาในมุมกว้าง
การพิจารณาในมุมกว้างการพิจารณาในมุมกว้าง
การพิจารณาในมุมกว้าง
 
คอมพิวเตอร์ช่วยสอน CAI
คอมพิวเตอร์ช่วยสอน CAIคอมพิวเตอร์ช่วยสอน CAI
คอมพิวเตอร์ช่วยสอน CAI
 
Astronomy 04
Astronomy 04Astronomy 04
Astronomy 04
 
แผนการสอนการสร้างเว็บเพจ
แผนการสอนการสร้างเว็บเพจแผนการสอนการสร้างเว็บเพจ
แผนการสอนการสร้างเว็บเพจ
 
01 introduction-to-system-analysis-and-design
01 introduction-to-system-analysis-and-design01 introduction-to-system-analysis-and-design
01 introduction-to-system-analysis-and-design
 

Destaque

โครงงาน การสร้างสื่อ E-book เรือง ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ (Android)
โครงงาน การสร้างสื่อ E-book  เรือง ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ (Android) โครงงาน การสร้างสื่อ E-book  เรือง ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ (Android)
โครงงาน การสร้างสื่อ E-book เรือง ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ (Android) tata17329
 
โครงงาน แอนดรอยด์
โครงงาน แอนดรอยด์โครงงาน แอนดรอยด์
โครงงาน แอนดรอยด์teerarat55
 
การสร้างแอพพลิเคชั่นบนแอนดรอยด์
การสร้างแอพพลิเคชั่นบนแอนดรอยด์การสร้างแอพพลิเคชั่นบนแอนดรอยด์
การสร้างแอพพลิเคชั่นบนแอนดรอยด์Apivat Vongkanha
 
การสร้าง Android Application จาก HTML5 ด้วย PhoneGap
การสร้าง Android Application จาก HTML5 ด้วย PhoneGapการสร้าง Android Application จาก HTML5 ด้วย PhoneGap
การสร้าง Android Application จาก HTML5 ด้วย PhoneGapDr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
การคิดโปรเจค โปรแกรมบนมือถือ
การคิดโปรเจค โปรแกรมบนมือถือการคิดโปรเจค โปรแกรมบนมือถือ
การคิดโปรเจค โปรแกรมบนมือถือrubtumproject.com
 
การสร้าง แบบทดสอบ App for android
การสร้าง แบบทดสอบ  App for androidการสร้าง แบบทดสอบ  App for android
การสร้าง แบบทดสอบ App for androidพัน พัน
 
คู่มือ Handbook app inventor
คู่มือ Handbook app inventorคู่มือ Handbook app inventor
คู่มือ Handbook app inventorAreefin Kareng
 
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventorคู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App InventorSomchart Phaeumnart
 
รูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงานรูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงานAjBenny Pong
 
ผลงานนักศึกษาวิชาโครงงาน
ผลงานนักศึกษาวิชาโครงงานผลงานนักศึกษาวิชาโครงงาน
ผลงานนักศึกษาวิชาโครงงานAjBenny Pong
 
การสร้าง App ด้วยมือถือ
การสร้าง App ด้วยมือถือการสร้าง App ด้วยมือถือ
การสร้าง App ด้วยมือถือJaemjan Sriarunrasmee
 
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์JK133
 
ใบความรู้ที่ 1 หลักการและขั้นตอนการพัฒนา application
ใบความรู้ที่ 1 หลักการและขั้นตอนการพัฒนา applicationใบความรู้ที่ 1 หลักการและขั้นตอนการพัฒนา application
ใบความรู้ที่ 1 หลักการและขั้นตอนการพัฒนา applicationNattapon
 
นำเสนอครั้งที่ 1-60258
นำเสนอครั้งที่ 1-60258นำเสนอครั้งที่ 1-60258
นำเสนอครั้งที่ 1-60258Ampol Sonwises
 
บทบาทของสถานภูมิภาคเทคโนโลยีอวกาศ และภูมิสารสนเทศ ด้านการให้บริการข้อมูล ภูมิ...
บทบาทของสถานภูมิภาคเทคโนโลยีอวกาศและภูมิสารสนเทศ ด้านการให้บริการข้อมูลภูมิ...บทบาทของสถานภูมิภาคเทคโนโลยีอวกาศและภูมิสารสนเทศ ด้านการให้บริการข้อมูลภูมิ...
บทบาทของสถานภูมิภาคเทคโนโลยีอวกาศ และภูมิสารสนเทศ ด้านการให้บริการข้อมูล ภูมิ...Chingchai Humhong
 
บทที่ 1 วิจัย
บทที่ 1 วิจัยบทที่ 1 วิจัย
บทที่ 1 วิจัยNatmol Thedsanabun
 
Introduction to Database
Introduction to DatabaseIntroduction to Database
Introduction to DatabaseOpas Kaewtai
 

Destaque (20)

โครงงาน การสร้างสื่อ E-book เรือง ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ (Android)
โครงงาน การสร้างสื่อ E-book  เรือง ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ (Android) โครงงาน การสร้างสื่อ E-book  เรือง ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ (Android)
โครงงาน การสร้างสื่อ E-book เรือง ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ (Android)
 
โครงงาน แอนดรอยด์
โครงงาน แอนดรอยด์โครงงาน แอนดรอยด์
โครงงาน แอนดรอยด์
 
การสร้างแอพพลิเคชั่นบนแอนดรอยด์
การสร้างแอพพลิเคชั่นบนแอนดรอยด์การสร้างแอพพลิเคชั่นบนแอนดรอยด์
การสร้างแอพพลิเคชั่นบนแอนดรอยด์
 
การสร้าง Android Application จาก HTML5 ด้วย PhoneGap
การสร้าง Android Application จาก HTML5 ด้วย PhoneGapการสร้าง Android Application จาก HTML5 ด้วย PhoneGap
การสร้าง Android Application จาก HTML5 ด้วย PhoneGap
 
การคิดโปรเจค โปรแกรมบนมือถือ
การคิดโปรเจค โปรแกรมบนมือถือการคิดโปรเจค โปรแกรมบนมือถือ
การคิดโปรเจค โปรแกรมบนมือถือ
 
การสร้าง แบบทดสอบ App for android
การสร้าง แบบทดสอบ  App for androidการสร้าง แบบทดสอบ  App for android
การสร้าง แบบทดสอบ App for android
 
คู่มือ Handbook app inventor
คู่มือ Handbook app inventorคู่มือ Handbook app inventor
คู่มือ Handbook app inventor
 
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventorคู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
 
รูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงานรูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงาน
 
ผลงานนักศึกษาวิชาโครงงาน
ผลงานนักศึกษาวิชาโครงงานผลงานนักศึกษาวิชาโครงงาน
ผลงานนักศึกษาวิชาโครงงาน
 
การสร้าง App ด้วยมือถือ
การสร้าง App ด้วยมือถือการสร้าง App ด้วยมือถือ
การสร้าง App ด้วยมือถือ
 
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
 
ใบความรู้ที่ 1 หลักการและขั้นตอนการพัฒนา application
ใบความรู้ที่ 1 หลักการและขั้นตอนการพัฒนา applicationใบความรู้ที่ 1 หลักการและขั้นตอนการพัฒนา application
ใบความรู้ที่ 1 หลักการและขั้นตอนการพัฒนา application
 
นำเสนอครั้งที่ 1-60258
นำเสนอครั้งที่ 1-60258นำเสนอครั้งที่ 1-60258
นำเสนอครั้งที่ 1-60258
 
Example of gis&rs applications
Example of gis&rs applicationsExample of gis&rs applications
Example of gis&rs applications
 
บทบาทของสถานภูมิภาคเทคโนโลยีอวกาศ และภูมิสารสนเทศ ด้านการให้บริการข้อมูล ภูมิ...
บทบาทของสถานภูมิภาคเทคโนโลยีอวกาศและภูมิสารสนเทศ ด้านการให้บริการข้อมูลภูมิ...บทบาทของสถานภูมิภาคเทคโนโลยีอวกาศและภูมิสารสนเทศ ด้านการให้บริการข้อมูลภูมิ...
บทบาทของสถานภูมิภาคเทคโนโลยีอวกาศ และภูมิสารสนเทศ ด้านการให้บริการข้อมูล ภูมิ...
 
บทที่ 1 วิจัย
บทที่ 1 วิจัยบทที่ 1 วิจัย
บทที่ 1 วิจัย
 
1109291212453896 12111614140548
1109291212453896 121116141405481109291212453896 12111614140548
1109291212453896 12111614140548
 
Interactive e leraning_ctu
Interactive e leraning_ctuInteractive e leraning_ctu
Interactive e leraning_ctu
 
Introduction to Database
Introduction to DatabaseIntroduction to Database
Introduction to Database
 

Semelhante a Mobile Application for Education (โมบายแอปพลิเคชันเพื่อการศึกษา)

แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ ครูสมร
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ ครูสมรแบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ ครูสมร
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ ครูสมรChalita Vitamilkz
 
Joomla O public version
Joomla O public versionJoomla O public version
Joomla O public versionthanathip
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงาน
แบบเสนอโครงร่างโครงงานแบบเสนอโครงร่างโครงงาน
แบบเสนอโครงร่างโครงงานPop Cholthicha
 
ตัวอย่างโครงงาน
ตัวอย่างโครงงานตัวอย่างโครงงาน
ตัวอย่างโครงงานSiriporn Kusolpiamsuk
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี ไฟล์ 2
โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี ไฟล์ 2โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี ไฟล์ 2
โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี ไฟล์ 2Pattamaporn Kheawfu
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี
โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดีโครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี
โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดีLaughter' Meepoom
 
ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์ 2
ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์ 2ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์ 2
ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์ 2Kamonrut Deeporum
 
ตัวอย่างโครงงาน
ตัวอย่างโครงงานตัวอย่างโครงงาน
ตัวอย่างโครงงานSiriporn Kusolpiamsuk
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ุุ---
โครงงานคอมพิวเตอร์ุุ---โครงงานคอมพิวเตอร์ุุ---
โครงงานคอมพิวเตอร์ุุ---1234 Payoon
 
บทที่ 1 บทนำ
บทที่ 1 บทนำบทที่ 1 บทนำ
บทที่ 1 บทนำTangkwa Tom
 
งานคู่ 13 16
งานคู่ 13 16งานคู่ 13 16
งานคู่ 13 16'Fixation Tar
 
Emerging technologies in teaching and learning edit
Emerging technologies in teaching and learning editEmerging technologies in teaching and learning edit
Emerging technologies in teaching and learning editIsaiah Thuesayom
 

Semelhante a Mobile Application for Education (โมบายแอปพลิเคชันเพื่อการศึกษา) (20)

13510163
1351016313510163
13510163
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ ครูสมร
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ ครูสมรแบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ ครูสมร
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ ครูสมร
 
Joomla O public version
Joomla O public versionJoomla O public version
Joomla O public version
 
Responsive Web Design or Mobile App
Responsive Web Design or Mobile AppResponsive Web Design or Mobile App
Responsive Web Design or Mobile App
 
K13
K13K13
K13
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงาน
แบบเสนอโครงร่างโครงงานแบบเสนอโครงร่างโครงงาน
แบบเสนอโครงร่างโครงงาน
 
ตัวอย่างโครงงาน
ตัวอย่างโครงงานตัวอย่างโครงงาน
ตัวอย่างโครงงาน
 
00124
0012400124
00124
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี ไฟล์ 2
โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี ไฟล์ 2โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี ไฟล์ 2
โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี ไฟล์ 2
 
689 2
689 2689 2
689 2
 
689 2
689 2689 2
689 2
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี
โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดีโครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี
โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี
 
689 2
689 2689 2
689 2
 
ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์ 2
ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์ 2ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์ 2
ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์ 2
 
ตัวอย่างโครงงาน
ตัวอย่างโครงงานตัวอย่างโครงงาน
ตัวอย่างโครงงาน
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ุุ---
โครงงานคอมพิวเตอร์ุุ---โครงงานคอมพิวเตอร์ุุ---
โครงงานคอมพิวเตอร์ุุ---
 
689 2
689 2689 2
689 2
 
บทที่ 1 บทนำ
บทที่ 1 บทนำบทที่ 1 บทนำ
บทที่ 1 บทนำ
 
งานคู่ 13 16
งานคู่ 13 16งานคู่ 13 16
งานคู่ 13 16
 
Emerging technologies in teaching and learning edit
Emerging technologies in teaching and learning editEmerging technologies in teaching and learning edit
Emerging technologies in teaching and learning edit
 

Mais de Kanda Runapongsa Saikaew

ความรู้ไอทีช่วยเลี้ยงลูกได้
ความรู้ไอทีช่วยเลี้ยงลูกได้ความรู้ไอทีช่วยเลี้ยงลูกได้
ความรู้ไอทีช่วยเลี้ยงลูกได้Kanda Runapongsa Saikaew
 
ใช้ไอทีอย่างไรให้เป็นประโยชน์ เหมาะสม และปลอดภัย
ใช้ไอทีอย่างไรให้เป็นประโยชน์ เหมาะสม และปลอดภัยใช้ไอทีอย่างไรให้เป็นประโยชน์ เหมาะสม และปลอดภัย
ใช้ไอทีอย่างไรให้เป็นประโยชน์ เหมาะสม และปลอดภัยKanda Runapongsa Saikaew
 
บริการไอทีของมหาวิทยาลัยขอนแก่นเพื่อนักศึกษา
บริการไอทีของมหาวิทยาลัยขอนแก่นเพื่อนักศึกษาบริการไอทีของมหาวิทยาลัยขอนแก่นเพื่อนักศึกษา
บริการไอทีของมหาวิทยาลัยขอนแก่นเพื่อนักศึกษาKanda Runapongsa Saikaew
 
Using Facebook as a Supplementary Tool for Teaching and Learning
Using Facebook as a Supplementary Tool for Teaching and LearningUsing Facebook as a Supplementary Tool for Teaching and Learning
Using Facebook as a Supplementary Tool for Teaching and LearningKanda Runapongsa Saikaew
 
วิธีการติดตั้งและใช้ Dropbox
วิธีการติดตั้งและใช้ Dropboxวิธีการติดตั้งและใช้ Dropbox
วิธีการติดตั้งและใช้ DropboxKanda Runapongsa Saikaew
 
Using Facebook and Google Docs for Teaching and Sharing Information
Using Facebook and Google Docs for Teaching and Sharing InformationUsing Facebook and Google Docs for Teaching and Sharing Information
Using Facebook and Google Docs for Teaching and Sharing InformationKanda Runapongsa Saikaew
 
เครื่องมือเทคโนโลยีสารสนเทศฟรีที่น่าใช้
เครื่องมือเทคโนโลยีสารสนเทศฟรีที่น่าใช้เครื่องมือเทคโนโลยีสารสนเทศฟรีที่น่าใช้
เครื่องมือเทคโนโลยีสารสนเทศฟรีที่น่าใช้Kanda Runapongsa Saikaew
 
การใช้เฟซบุ๊กเพื่อแลกเปลี่ยนเรียนรู้
การใช้เฟซบุ๊กเพื่อแลกเปลี่ยนเรียนรู้การใช้เฟซบุ๊กเพื่อแลกเปลี่ยนเรียนรู้
การใช้เฟซบุ๊กเพื่อแลกเปลี่ยนเรียนรู้Kanda Runapongsa Saikaew
 
คู่มือการใช้ Dropbox
คู่มือการใช้ Dropboxคู่มือการใช้ Dropbox
คู่มือการใช้ DropboxKanda Runapongsa Saikaew
 
การใช้เฟซบุ๊กเพื่อการเรียนการสอน
การใช้เฟซบุ๊กเพื่อการเรียนการสอนการใช้เฟซบุ๊กเพื่อการเรียนการสอน
การใช้เฟซบุ๊กเพื่อการเรียนการสอนKanda Runapongsa Saikaew
 
การใช้เฟซบุ๊กอย่างปลอดภัยและสร้างสรรค์
การใช้เฟซบุ๊กอย่างปลอดภัยและสร้างสรรค์การใช้เฟซบุ๊กอย่างปลอดภัยและสร้างสรรค์
การใช้เฟซบุ๊กอย่างปลอดภัยและสร้างสรรค์Kanda Runapongsa Saikaew
 
Social Media (โซเชียลมีเดีย)
Social Media (โซเชียลมีเดีย)Social Media (โซเชียลมีเดีย)
Social Media (โซเชียลมีเดีย)Kanda Runapongsa Saikaew
 

Mais de Kanda Runapongsa Saikaew (20)

ความรู้ไอทีช่วยเลี้ยงลูกได้
ความรู้ไอทีช่วยเลี้ยงลูกได้ความรู้ไอทีช่วยเลี้ยงลูกได้
ความรู้ไอทีช่วยเลี้ยงลูกได้
 
Google Apps Basic for Education
Google Apps Basic for Education Google Apps Basic for Education
Google Apps Basic for Education
 
Moodle basics
Moodle basicsMoodle basics
Moodle basics
 
Thai socialmedia
Thai socialmediaThai socialmedia
Thai socialmedia
 
Introduction to JSON
Introduction to JSONIntroduction to JSON
Introduction to JSON
 
Introduction to Google App Engine
Introduction to Google App EngineIntroduction to Google App Engine
Introduction to Google App Engine
 
Android dev tips
Android dev tipsAndroid dev tips
Android dev tips
 
Introduction to Google+
Introduction to Google+Introduction to Google+
Introduction to Google+
 
ใช้ไอทีอย่างไรให้เป็นประโยชน์ เหมาะสม และปลอดภัย
ใช้ไอทีอย่างไรให้เป็นประโยชน์ เหมาะสม และปลอดภัยใช้ไอทีอย่างไรให้เป็นประโยชน์ เหมาะสม และปลอดภัย
ใช้ไอทีอย่างไรให้เป็นประโยชน์ เหมาะสม และปลอดภัย
 
บริการไอทีของมหาวิทยาลัยขอนแก่นเพื่อนักศึกษา
บริการไอทีของมหาวิทยาลัยขอนแก่นเพื่อนักศึกษาบริการไอทีของมหาวิทยาลัยขอนแก่นเพื่อนักศึกษา
บริการไอทีของมหาวิทยาลัยขอนแก่นเพื่อนักศึกษา
 
Baby Health Journal
Baby Health Journal Baby Health Journal
Baby Health Journal
 
Using Facebook as a Supplementary Tool for Teaching and Learning
Using Facebook as a Supplementary Tool for Teaching and LearningUsing Facebook as a Supplementary Tool for Teaching and Learning
Using Facebook as a Supplementary Tool for Teaching and Learning
 
วิธีการติดตั้งและใช้ Dropbox
วิธีการติดตั้งและใช้ Dropboxวิธีการติดตั้งและใช้ Dropbox
วิธีการติดตั้งและใช้ Dropbox
 
Using Facebook and Google Docs for Teaching and Sharing Information
Using Facebook and Google Docs for Teaching and Sharing InformationUsing Facebook and Google Docs for Teaching and Sharing Information
Using Facebook and Google Docs for Teaching and Sharing Information
 
เครื่องมือเทคโนโลยีสารสนเทศฟรีที่น่าใช้
เครื่องมือเทคโนโลยีสารสนเทศฟรีที่น่าใช้เครื่องมือเทคโนโลยีสารสนเทศฟรีที่น่าใช้
เครื่องมือเทคโนโลยีสารสนเทศฟรีที่น่าใช้
 
การใช้เฟซบุ๊กเพื่อแลกเปลี่ยนเรียนรู้
การใช้เฟซบุ๊กเพื่อแลกเปลี่ยนเรียนรู้การใช้เฟซบุ๊กเพื่อแลกเปลี่ยนเรียนรู้
การใช้เฟซบุ๊กเพื่อแลกเปลี่ยนเรียนรู้
 
คู่มือการใช้ Dropbox
คู่มือการใช้ Dropboxคู่มือการใช้ Dropbox
คู่มือการใช้ Dropbox
 
การใช้เฟซบุ๊กเพื่อการเรียนการสอน
การใช้เฟซบุ๊กเพื่อการเรียนการสอนการใช้เฟซบุ๊กเพื่อการเรียนการสอน
การใช้เฟซบุ๊กเพื่อการเรียนการสอน
 
การใช้เฟซบุ๊กอย่างปลอดภัยและสร้างสรรค์
การใช้เฟซบุ๊กอย่างปลอดภัยและสร้างสรรค์การใช้เฟซบุ๊กอย่างปลอดภัยและสร้างสรรค์
การใช้เฟซบุ๊กอย่างปลอดภัยและสร้างสรรค์
 
Social Media (โซเชียลมีเดีย)
Social Media (โซเชียลมีเดีย)Social Media (โซเชียลมีเดีย)
Social Media (โซเชียลมีเดีย)
 

Mobile Application for Education (โมบายแอปพลิเคชันเพื่อการศึกษา)