Enviar pesquisa
Carregar
Setup Project in Visual Studio C#
•
1 gostou
•
2,725 visualizações
Naruemon Soonthong
Seguir
Setup Project in Visual Studio C# การติดตั้งแบบ Setup Project
Leia menos
Leia mais
Educação
Denunciar
Compartilhar
Denunciar
Compartilhar
1 de 15
Baixar agora
Baixar para ler offline
Recomendados
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
Nattapon
ใบความรู้ Powerpoint 2010
ใบความรู้ Powerpoint 2010
สุดรัก หวานใจ
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4
krunuy5
แผนการจัดการเรียนรู้ ส่วนประกอบคอมพิวเตอร์ ม.2
แผนการจัดการเรียนรู้ ส่วนประกอบคอมพิวเตอร์ ม.2
พงศธร ภักดี
การติดตั้งโปรแกรม Microsoft visual studio 2010
การติดตั้งโปรแกรม Microsoft visual studio 2010
Nattapon
แผนการสอน โปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก ม.4
แผนการสอน โปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก ม.4
พงศธร ภักดี
ประวัติกราฟิกNew
ประวัติกราฟิกNew
Qoo Kratai
ใบงานที่ 1 เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์
ใบงานที่ 1 เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์
ณัฐพล บัวพันธ์
Recomendados
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
Nattapon
ใบความรู้ Powerpoint 2010
ใบความรู้ Powerpoint 2010
สุดรัก หวานใจ
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4
krunuy5
แผนการจัดการเรียนรู้ ส่วนประกอบคอมพิวเตอร์ ม.2
แผนการจัดการเรียนรู้ ส่วนประกอบคอมพิวเตอร์ ม.2
พงศธร ภักดี
การติดตั้งโปรแกรม Microsoft visual studio 2010
การติดตั้งโปรแกรม Microsoft visual studio 2010
Nattapon
แผนการสอน โปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก ม.4
แผนการสอน โปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก ม.4
พงศธร ภักดี
ประวัติกราฟิกNew
ประวัติกราฟิกNew
Qoo Kratai
ใบงานที่ 1 เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์
ใบงานที่ 1 เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์
ณัฐพล บัวพันธ์
เฉลยข้อสอบ20ข้อ
เฉลยข้อสอบ20ข้อ
peter dontoom
ใบงานที่ 2.2
ใบงานที่ 2.2
Wachi Kook
คู่มือ Handbook app inventor
คู่มือ Handbook app inventor
Areefin Kareng
ข้อสอบปลายภาค50ข้อ โปรแกรมword
ข้อสอบปลายภาค50ข้อ โปรแกรมword
peter dontoom
ใบความรู้ที่ 5 ส่วนประกอบของโปรแกรม mit app inventor
ใบความรู้ที่ 5 ส่วนประกอบของโปรแกรม mit app inventor
Nattapon
ใบงานที่ 1 เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 1 เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์
Fon Edu Com-sci
สะเต็มศึกษากับชีวิตประจำวัน
สะเต็มศึกษากับชีวิตประจำวัน
Siratcha Wongkom
Power Point
Power Point
Khanpetz'Kao Boreds
ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์ 2
ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์ 2
Kamonrut Deeporum
แผนการสอนรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิค
แผนการสอนรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิค
เทวัญ ภูพานทอง
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 เรื่องความหมายและความสำคัญ
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 เรื่องความหมายและความสำคัญ
Suporn Silipee
แผนคอมฯ ม.2 1
แผนคอมฯ ม.2 1
Surapong Jakang
ใบความรู้ที่ 4 เรื่องการเขียนโปรแกรมคำนวณเลขอย่างง่าย
ใบความรู้ที่ 4 เรื่องการเขียนโปรแกรมคำนวณเลขอย่างง่าย
Nattapon
การเขียนโปรแกรมด้วย Visual basic
การเขียนโปรแกรมด้วย Visual basic
Sarun Kitcharoen
ตัวอย่างโครงงาน
ตัวอย่างโครงงาน
Siriporn Kusolpiamsuk
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
Somchart Phaeumnart
แบบฟอร์มรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบฟอร์มรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
ณัฐพล บัวพันธ์
เทคโนโลยีกับการแก้ปัญหา ป.6 ง3.1
เทคโนโลยีกับการแก้ปัญหา ป.6 ง3.1
ณิชชนาฎฐ์ ภานุพัฒน์นิธิ?
แบบฝึกหัดที่ 3 Microsoft PowerPoint
แบบฝึกหัดที่ 3 Microsoft PowerPoint
พรทิพย์ ทองไพบูลย์
52 ตรีโกณมิติ สื่อปฏิสัมพันธ์เรื่องมุมบนวงกลมหนึ่งหน่วย
52 ตรีโกณมิติ สื่อปฏิสัมพันธ์เรื่องมุมบนวงกลมหนึ่งหน่วย
กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ โรงเรียนอุตรดิตถ์
การสร้างเมนู ด้วย Menu strip
การสร้างเมนู ด้วย Menu strip
Naruemon Soonthong
กำหนดค่า Link label
กำหนดค่า Link label
Naruemon Soonthong
Mais conteúdo relacionado
Mais procurados
เฉลยข้อสอบ20ข้อ
เฉลยข้อสอบ20ข้อ
peter dontoom
ใบงานที่ 2.2
ใบงานที่ 2.2
Wachi Kook
คู่มือ Handbook app inventor
คู่มือ Handbook app inventor
Areefin Kareng
ข้อสอบปลายภาค50ข้อ โปรแกรมword
ข้อสอบปลายภาค50ข้อ โปรแกรมword
peter dontoom
ใบความรู้ที่ 5 ส่วนประกอบของโปรแกรม mit app inventor
ใบความรู้ที่ 5 ส่วนประกอบของโปรแกรม mit app inventor
Nattapon
ใบงานที่ 1 เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 1 เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์
Fon Edu Com-sci
สะเต็มศึกษากับชีวิตประจำวัน
สะเต็มศึกษากับชีวิตประจำวัน
Siratcha Wongkom
Power Point
Power Point
Khanpetz'Kao Boreds
ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์ 2
ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์ 2
Kamonrut Deeporum
แผนการสอนรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิค
แผนการสอนรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิค
เทวัญ ภูพานทอง
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 เรื่องความหมายและความสำคัญ
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 เรื่องความหมายและความสำคัญ
Suporn Silipee
แผนคอมฯ ม.2 1
แผนคอมฯ ม.2 1
Surapong Jakang
ใบความรู้ที่ 4 เรื่องการเขียนโปรแกรมคำนวณเลขอย่างง่าย
ใบความรู้ที่ 4 เรื่องการเขียนโปรแกรมคำนวณเลขอย่างง่าย
Nattapon
การเขียนโปรแกรมด้วย Visual basic
การเขียนโปรแกรมด้วย Visual basic
Sarun Kitcharoen
ตัวอย่างโครงงาน
ตัวอย่างโครงงาน
Siriporn Kusolpiamsuk
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
Somchart Phaeumnart
แบบฟอร์มรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบฟอร์มรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
ณัฐพล บัวพันธ์
เทคโนโลยีกับการแก้ปัญหา ป.6 ง3.1
เทคโนโลยีกับการแก้ปัญหา ป.6 ง3.1
ณิชชนาฎฐ์ ภานุพัฒน์นิธิ?
แบบฝึกหัดที่ 3 Microsoft PowerPoint
แบบฝึกหัดที่ 3 Microsoft PowerPoint
พรทิพย์ ทองไพบูลย์
52 ตรีโกณมิติ สื่อปฏิสัมพันธ์เรื่องมุมบนวงกลมหนึ่งหน่วย
52 ตรีโกณมิติ สื่อปฏิสัมพันธ์เรื่องมุมบนวงกลมหนึ่งหน่วย
กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ โรงเรียนอุตรดิตถ์
Mais procurados
(20)
เฉลยข้อสอบ20ข้อ
เฉลยข้อสอบ20ข้อ
ใบงานที่ 2.2
ใบงานที่ 2.2
คู่มือ Handbook app inventor
คู่มือ Handbook app inventor
ข้อสอบปลายภาค50ข้อ โปรแกรมword
ข้อสอบปลายภาค50ข้อ โปรแกรมword
ใบความรู้ที่ 5 ส่วนประกอบของโปรแกรม mit app inventor
ใบความรู้ที่ 5 ส่วนประกอบของโปรแกรม mit app inventor
ใบงานที่ 1 เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 1 เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์
สะเต็มศึกษากับชีวิตประจำวัน
สะเต็มศึกษากับชีวิตประจำวัน
Power Point
Power Point
ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์ 2
ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์ 2
แผนการสอนรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิค
แผนการสอนรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิค
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 เรื่องความหมายและความสำคัญ
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 เรื่องความหมายและความสำคัญ
แผนคอมฯ ม.2 1
แผนคอมฯ ม.2 1
ใบความรู้ที่ 4 เรื่องการเขียนโปรแกรมคำนวณเลขอย่างง่าย
ใบความรู้ที่ 4 เรื่องการเขียนโปรแกรมคำนวณเลขอย่างง่าย
การเขียนโปรแกรมด้วย Visual basic
การเขียนโปรแกรมด้วย Visual basic
ตัวอย่างโครงงาน
ตัวอย่างโครงงาน
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
แบบฟอร์มรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบฟอร์มรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
เทคโนโลยีกับการแก้ปัญหา ป.6 ง3.1
เทคโนโลยีกับการแก้ปัญหา ป.6 ง3.1
แบบฝึกหัดที่ 3 Microsoft PowerPoint
แบบฝึกหัดที่ 3 Microsoft PowerPoint
52 ตรีโกณมิติ สื่อปฏิสัมพันธ์เรื่องมุมบนวงกลมหนึ่งหน่วย
52 ตรีโกณมิติ สื่อปฏิสัมพันธ์เรื่องมุมบนวงกลมหนึ่งหน่วย
Destaque
การสร้างเมนู ด้วย Menu strip
การสร้างเมนู ด้วย Menu strip
Naruemon Soonthong
กำหนดค่า Link label
กำหนดค่า Link label
Naruemon Soonthong
Setup project (csharp)
Setup project (csharp)
Naruemon Soonthong
Assistive Technology Contribution Credit (K-42)
Assistive Technology Contribution Credit (K-42)
taxman taxman
Visual C Sharp 2008 Poster
Visual C Sharp 2008 Poster
AndyRobb
Windows Forms For Beginners Part - 4
Windows Forms For Beginners Part - 4
Bhushan Mulmule
Windows Forms For Beginners Part - 2
Windows Forms For Beginners Part - 2
Bhushan Mulmule
Dr archana dhawan bajaj - c# dot net
Dr archana dhawan bajaj - c# dot net
Dr-archana-dhawan-bajaj
06 win forms
06 win forms
mrjw
Windowforms controls c#
Windowforms controls c#
prabhu rajendran
Destaque
(10)
การสร้างเมนู ด้วย Menu strip
การสร้างเมนู ด้วย Menu strip
กำหนดค่า Link label
กำหนดค่า Link label
Setup project (csharp)
Setup project (csharp)
Assistive Technology Contribution Credit (K-42)
Assistive Technology Contribution Credit (K-42)
Visual C Sharp 2008 Poster
Visual C Sharp 2008 Poster
Windows Forms For Beginners Part - 4
Windows Forms For Beginners Part - 4
Windows Forms For Beginners Part - 2
Windows Forms For Beginners Part - 2
Dr archana dhawan bajaj - c# dot net
Dr archana dhawan bajaj - c# dot net
06 win forms
06 win forms
Windowforms controls c#
Windowforms controls c#
Semelhante a Setup Project in Visual Studio C#
การสร้างสื่อ AR Augmented Reality ด้วย Unity + Vuforia
การสร้างสื่อ AR Augmented Reality ด้วย Unity + Vuforia
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
การใช้งาน Microsoft office word 2007
การใช้งาน Microsoft office word 2007
sirirat khamthanet
การใช้งาน Microsoft office word 2007
การใช้งาน Microsoft office word 2007
sirirat khamthanet
Proshow gold by wutjung
Proshow gold by wutjung
วุฒิชาติ มาตย์นอก
unit 1
unit 1
Comcmpoly
หน่วยที่ 2
หน่วยที่ 2
ปาริชาติ เภสัชชา
การเขียนโปรแกรมโดยใช้ Netbeans
การเขียนโปรแกรมโดยใช้ Netbeans
Wasin Kunnaphan
บทที่ 5
บทที่ 5
Yeah Pitloke
การใช้งาน Any video converter
การใช้งาน Any video converter
ครูสุริทร์ สุรรัตนากร โรงเรียนเบญจมานุสรณ์ จังหวัดจันทบุรี
150flashkrujun
150flashkrujun
Krujun Deethae
Exe2[1]
Exe2[1]
Nunlinee Nut'z
Exe2[1]
Exe2[1]
Parnaza CartoonClub
Exe2[1]
Exe2[1]
Chadaponr Phothi
Exe2[1]
Exe2[1]
Parnaza CartoonClub
Exe2[1]
Exe2[1]
อัศนัย ปัญญาสอ
รูปทรงกลม
รูปทรงกลม
Soottipong Hortiwong
Exe2[1]
Exe2[1]
Love My
test upload
test upload
dearlyraindear
คู่มือ Courselab
คู่มือ Courselab
Norasit Plengrudsamee
การสร้างแอพพลิเคชั่นบนแอนดรอยด์
การสร้างแอพพลิเคชั่นบนแอนดรอยด์
Apivat Vongkanha
Semelhante a Setup Project in Visual Studio C#
(20)
การสร้างสื่อ AR Augmented Reality ด้วย Unity + Vuforia
การสร้างสื่อ AR Augmented Reality ด้วย Unity + Vuforia
การใช้งาน Microsoft office word 2007
การใช้งาน Microsoft office word 2007
การใช้งาน Microsoft office word 2007
การใช้งาน Microsoft office word 2007
Proshow gold by wutjung
Proshow gold by wutjung
unit 1
unit 1
หน่วยที่ 2
หน่วยที่ 2
การเขียนโปรแกรมโดยใช้ Netbeans
การเขียนโปรแกรมโดยใช้ Netbeans
บทที่ 5
บทที่ 5
การใช้งาน Any video converter
การใช้งาน Any video converter
150flashkrujun
150flashkrujun
Exe2[1]
Exe2[1]
Exe2[1]
Exe2[1]
Exe2[1]
Exe2[1]
Exe2[1]
Exe2[1]
Exe2[1]
Exe2[1]
รูปทรงกลม
รูปทรงกลม
Exe2[1]
Exe2[1]
test upload
test upload
คู่มือ Courselab
คู่มือ Courselab
การสร้างแอพพลิเคชั่นบนแอนดรอยด์
การสร้างแอพพลิเคชั่นบนแอนดรอยด์
Mais de Naruemon Soonthong
Register Animaker
Register Animaker
Naruemon Soonthong
IT Q & A
IT Q & A
Naruemon Soonthong
ข้อมูล ตัวแปร ตัวดำเนินการ
ข้อมูล ตัวแปร ตัวดำเนินการ
Naruemon Soonthong
คู่มือการใช้โปรแกรมเครื่องคิดเลข
คู่มือการใช้โปรแกรมเครื่องคิดเลข
Naruemon Soonthong
คู่มือการใช้โปรแกรมเครื่องคิดเลข
คู่มือการใช้โปรแกรมเครื่องคิดเลข
Naruemon Soonthong
switch case
switch case
Naruemon Soonthong
หลักการตั้งชื่อตัวแปร
หลักการตั้งชื่อตัวแปร
Naruemon Soonthong
็Hello World! in C#
็Hello World! in C#
Naruemon Soonthong
Review Csharp
Review Csharp
Naruemon Soonthong
คะแนนเก็บภาคเรียนที่ 1/2558
คะแนนเก็บภาคเรียนที่ 1/2558
Naruemon Soonthong
It1
It1
Naruemon Soonthong
M5 2 event driven programming
M5 2 event driven programming
Naruemon Soonthong
Introduction to c sharp
Introduction to c sharp
Naruemon Soonthong
Eis m1 02principle of computer(2)
Eis m1 02principle of computer(2)
Naruemon Soonthong
Eis M1 01 principle of computer(1)
Eis M1 01 principle of computer(1)
Naruemon Soonthong
Mais de Naruemon Soonthong
(15)
Register Animaker
Register Animaker
IT Q & A
IT Q & A
ข้อมูล ตัวแปร ตัวดำเนินการ
ข้อมูล ตัวแปร ตัวดำเนินการ
คู่มือการใช้โปรแกรมเครื่องคิดเลข
คู่มือการใช้โปรแกรมเครื่องคิดเลข
คู่มือการใช้โปรแกรมเครื่องคิดเลข
คู่มือการใช้โปรแกรมเครื่องคิดเลข
switch case
switch case
หลักการตั้งชื่อตัวแปร
หลักการตั้งชื่อตัวแปร
็Hello World! in C#
็Hello World! in C#
Review Csharp
Review Csharp
คะแนนเก็บภาคเรียนที่ 1/2558
คะแนนเก็บภาคเรียนที่ 1/2558
It1
It1
M5 2 event driven programming
M5 2 event driven programming
Introduction to c sharp
Introduction to c sharp
Eis m1 02principle of computer(2)
Eis m1 02principle of computer(2)
Eis M1 01 principle of computer(1)
Eis M1 01 principle of computer(1)
Setup Project in Visual Studio C#
1.
เอกสารประกอบการเรียนการสอนเทคโนโลยีสารสนเทศ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5
โดยครูนฤมล สุนทอง 1 การสร้างชุดติดตั้งแบบ Setup Project การสร้างชุดติดตั้งแบบ Setup Project เป็นการเพิ่มโปรเจ็กต์อีกหนึ่งตัวเข้าไปใน Solution ของแอพพลิเคชันที่พัฒนา Windows Installer เป็นตัวช่วยในการติดตั้งแอพพลิเคชัน ซึ่งมีจุดเด่นดังนี้ - Rollback ถ้าการติดตั้งมีข้อผิดพลาด สามารถย้อนกลับไปที่เกิดข้อผิดพลาดนั้นได้โดยไม่ต้องเริ่มใหม่ทั้งหมด - Self Repair เมื่อแอพพลิเคชันที่ติดตั้งทางานผิดพลาด ซ่อมแซมด้วยตัวแอพพลิเคชันเองได้ - Uninstall ทาการถอนการติดตั้งได้ทั้งหมด ลบทุกไฟล์ ไม่เหลือไฟล์ขยะ หรือรีจิสทรีขยะ - Advertisement แทรกโฆษณา หรือข้อมูลที่ช่วยให้ผู้ใช้งานมั่นใจ และเข้าใจแอพพลิเคชันนั้น ๆ ได้ ไฟล์ที่ใช้ในการติดตั้งแบบ Setup Project - ไฟล์โปรเจ็กต์ที่ทดสอบแล้ว - ไฟล์ Readme.rtf เป็นไฟล์คาแนะนาเกี่ยวกับแอพพลิเคชัน - ไฟล์ License.txt เป็นไฟล์ข้อมูลเกี่ยวกับลิขสิทธิ์ - ไฟล์ logo.bmp เป็นไฟล์ภาพโลโก้ในชุดติดตั้ง (ควรมีขนาด 700 X 50) วิธีสร้างชุดติดตั้ง 1. เปิดโปรเจ็กต์ที่ทดสอบแล้ว และเข้าสู่หน้าต่าง Project > Properties… 2. เลือก Application และคลิกเลือก Assembly Information… 3. เมื่อปรากฏหน้าต่าง Assembly Information แก้ไขรายละเอียดของโปรแกรม ได้แก่ Title คือ ชื่อโปรแกรม Description คือ รายละเอียด เช่น ติดตั้งโปรแกรมแปลงหน่วยสกุลเงิน Company คือ บริษัท/ผู้เขียนโปรแกรม เช่น นักเรียนชั้น ม.5@บบว. Product คือ เกี่ยวกับโปรแกรม เช่น โปรแกรมแปลงหน่วยสกุลเงิน Copyright คือ ลิขสิทธิ์ เช่น Copyright © 2017 เป็นต้น
2.
เอกสารประกอบการเรียนการสอนเทคโนโลยีสารสนเทศ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5
โดยครูนฤมล สุนทอง 2 4. เลือกเมนู Build > Build tic tac toe 5. เลือกเมนู File > Add > New Project… 6. เมื่อปรากฏหน้าต่าง Add New Project เลือก Installed Templates 6.1 เลือก Other Project Types > Setup and Deployment > Visual Studio Installer 6.2 คลิกเลือก Setup Project 6.3 ตั้งชื่อ Setup1 6.4 คลิก OK
3.
เอกสารประกอบการเรียนการสอนเทคโนโลยีสารสนเทศ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5
โดยครูนฤมล สุนทอง 3 7. จะปรากฏหน้าต่าง File System ของไฟล์ Setup1 8. คลิกขวาที่ Setup1 และเลือกคาสั่ง Properties 9. ปรากฏหน้าต่าง Setup1 Property Pages Output file name คือ ชื่อของไฟล์ติดตั้ง ซึ่งมีนามสกุลเป็น .msi
4.
เอกสารประกอบการเรียนการสอนเทคโนโลยีสารสนเทศ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5
โดยครูนฤมล สุนทอง 4 Package files คือ ชนิดของชุดติดตั้ง มี 3 แบบ ได้แก่ - As loose uncompressed files เป็นชนิดที่ไม่ต้องบีบอัดชุดไฟล์ติดตั้ง - In setup file เป็นชนิดที่รวมทุกไฟล์ที่ติดตั้งไว้ที่ไฟล์ .msi - In cabinet file(s) เป็นชนิดที่แยกเก็บชุดไฟล์ติดตั้งที่ถูกบีบอัดแล้วไว้หลาย ๆ ไฟล์ ซึ่งชนิดนี้เหมาะสาหรับการเก็บชุดไฟล์ติดตั้งในเครือข่าย ในขั้นตอนนี้ เลือก Package files: เป็นชนิด In setup file 10. เลือก Prerequisites… ที่ช่องของ Installation URL: จะปรากฏหน้าต่าง Prerequisites… เลือกโปรแกรมที่จาเป็นในการติดตั้ง จากนั้นคลิกปุ่ม OK
5.
เอกสารประกอบการเรียนการสอนเทคโนโลยีสารสนเทศ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5
โดยครูนฤมล สุนทอง 5 11. เลือก เมนู View > Editor > File System 12. คลิกเลือก Application Folder ในหน้าต่าง Properties ที่ช่อง DefaultLocation กาหนดตาแหน่งการ ติ ด ตั้ ง เ ข้ า ไ ป ใ น โ ฟ ล เ ด อ ร์ ซึ่ ง ป ร า ก ฏ ดั ง นี้ โ ด ย [ProgramFilesFolder] ตาแหน่งที่เก็บโฟลเดอร์ และ [Manufacturer] กับ [ProductName] นามาจาก Assembly 13. เลือก Project > Add > Project Output… เมื่อปรากฏหน้าต่าง เลือก Project ที่ต้องการให้เป็น Primary Output และคลิกปุ่ม OK
6.
เอกสารประกอบการเรียนการสอนเทคโนโลยีสารสนเทศ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5
โดยครูนฤมล สุนทอง 6 จากนั้นจะมีการเพิ่ม Primary output มาให้ 14. เพิ่ม Folder เพื่อเก็บไฟล์ที่จาเป็นต่อการ ออกแบบหน้าจอในชุดติดตั้ง โดยคลิกขวาที่ Application Folder เลือกคาสั่ง Add > Folder 14.1 ตั้งชื่อ Folder ให้สื่อความหมาย เช่น resources 14.2 คลิกขวาที่ Folder resources เลือก Add > File 15. เลือกไฟล์ที่เตรียมไว้ และคลิกเลือก OK
7.
เอกสารประกอบการเรียนการสอนเทคโนโลยีสารสนเทศ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5
โดยครูนฤมล สุนทอง 7 จะปรากฏไฟล์ที่เลือกในหน้าต่างของ File System 16. เลือกเมนู View > Editor > User Interface เพื่อทาการออกแบบลาดับการทางานของชุดติดตั้ง จะปรากฏหน้าต่าง User Interface Designer ที่แสดงลาดับการทางานของชุดติดตั้ง มี 3 ลาดับ คือ ลาดับที่ 1 Start ลาดับที่ 2 Progress และลาดับที่ 3 End โดยมีรายละเอียดดังนี้ ลาดับที่ 1 Start เป็นการต้อนรับและยืนยันการติดตั้ง โดยปกติมี 3 หน้าจอ คือ Welcome, Installation Folder และ Confirm Installation ลาดับที่ 2 Progress เป็นการติดตั้ง แสดงความคืบหน้า การติดตั้ง มี 1 หน้าจอ ลาดับที่ 3 End เป็นการเสร็จสิ้นการติดตั้ง มี 1 หน้าจอ คือ Finish แต่สามารถเพิ่มตัวเลือกได้ เช่นการกาหนดให้เริ่มต้น โปรแกรมทันทีที่ติดตั้งเสร็จ หรือกาหนดการอ่านไฟล์ Readme.txt
8.
เอกสารประกอบการเรียนการสอนเทคโนโลยีสารสนเทศ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5
โดยครูนฤมล สุนทอง 8 17. ที่ Welcome เลือก Properties “BannerBitmap” เพื่อกาหนดรูปโลโก้ที่เราเตรียมไว้ โดย 17.1 เลือก Browse… 17.2 ที่ Look in: เลือก Folder resources ที่เราใส่ข้อมูลเตรียมไว้ จะปรากฏไฟล์ logo.bmp ที่เตรียม ไว้ ให้เราคลิกเลือกไฟล์ดังกล่าว และคลิกปุ่ม OK
9.
เอกสารประกอบการเรียนการสอนเทคโนโลยีสารสนเทศ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5
โดยครูนฤมล สุนทอง 9 18. ที่ Start คลิกขวา เลือกคาสั่ง Add Dialog 18.1 เมื่อปรากฏ Dialog Bog “Add Dialog” เลือก Dialog “Read Me” คลิกปุ่ม OK 18.2 คลิกขวา Start > Add Dialog เมื่อปรากฏ Dialog Bog “Add Dialog” เลือก Dialog “License Agreement” คลิกปุ่ม OK
10.
เอกสารประกอบการเรียนการสอนเทคโนโลยีสารสนเทศ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5
โดยครูนฤมล สุนทอง 10 19. เมื่อเพิ่ม Dialog Bog จะปรากฏดังภาพ 19.1 จัดลาดับ โดยการคลิกขวาที่ Dialog ที่ต้องการ แล้วเลือกคาสั่ง Move Up หรือ Move Down ให้ตาแหน่งเป็นไปตามต้องการ ภาพการจัดลาดับแล้ว 20. กาหนด Properties ของ ReadmeFile
11.
เอกสารประกอบการเรียนการสอนเทคโนโลยีสารสนเทศ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5
โดยครูนฤมล สุนทอง 11 21. กาหนด Properties ของ License Agreement 22. กาหนด Properties “BannerBitmap” ของ ทุก Diglog เป็น logo.bmp 22.1 คลิกที่ Dialog “Read Me” และเลือก Browse… ที่ Properties “BannerBitmap”
12.
เอกสารประกอบการเรียนการสอนเทคโนโลยีสารสนเทศ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5
โดยครูนฤมล สุนทอง 12 เลือกไฟล์ logo.bmp ที่ Dialog “Read Me” จะปรากฏชื่อไฟล์ logo.bmp ที่ Properties “BannerBitmap” 22.2 กาหนด Properties “BannerBitmap” ของ Diglog “License Agreement” เป็น logo.bmp ตามขั้นตอนในข้อ 22.1 22.3 กาหนด Properties “BannerBitmap” ของ Diglog “Installation Folder” เป็น logo.bmp ตามขั้นตอนในข้อ 22.1
13.
เอกสารประกอบการเรียนการสอนเทคโนโลยีสารสนเทศ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5
โดยครูนฤมล สุนทอง 13 22.4 กาหนด Properties “BannerBitmap” ของ Diglog “Comfirm Installation” เป็น logo.bmp ตามขั้นตอนในข้อ 22.1 23. คลิกขวาที่ Setup Project เลือก Build 24. คลิกขวาที่ Solution ‘tic tac toe’ เลือก Build Solution เมื่อ Build เสร็จแล้วจะปรากฏไฟล์ติดตั้งจาก Folder “Release” สามารถคัดลอกไฟล์ใส่ CD หรือ Flash drive ไปติดตั้งที่เครื่องคอมพิวเตอร์อื่นได้
14.
เอกสารประกอบการเรียนการสอนเทคโนโลยีสารสนเทศ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5
โดยครูนฤมล สุนทอง 14 ทดสอบการติดตั้ง นาไฟล์ที่ได้มาติดตั้งในคอมพิวเตอร์ ดังขั้นตอนต่อไปนี้ 1. ดับเบิลคลิกที่ไฟล์ Setup1.msi จะปรากฏหน้าต่าง จากนั้น คลิก Next 2. ปรากฏข้อมูลจากไฟล์ Readme คลิกปุ่ม Next 3. ปรากฏข้อมูลจากไฟล์ License โดยคลิกเลือก I Agree และคลิกปุ่ม Next
15.
เอกสารประกอบการเรียนการสอนเทคโนโลยีสารสนเทศ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5
โดยครูนฤมล สุนทอง 15 4. ปรากฏหน้าจอ ให้เลือกตาแหน่งที่ตั้งในการติดตั้ง และคลิก Next 5. ปรากฏหน้าจอให้ยืนยันการติดตั้ง คลิก Next 6. เมื่อการติดตั้งเสร็จแล้ว คลิกปุ่ม close เมื่อติดตั้งแล้ว สามารถเข้าสู่โปรแกรมได้ ตัวอย่าง
Baixar agora