29. 2929
Nadelen
• Enorme diversiteit aan devices
• hoofdpijn, duizeligheid
• Eén persoon heeft de beleving
• Technologie is niet altijd smooth
• Goede content maken is duur
• Goede content maken is lastig
• Nerdy
• Naast gaming nog niet echt “killer app”
30. 3030
Voordelen
• een extra laag toevoegen aan de
werkelijkheid en meer diepgang
• Lastige situaties nabootsen (brand,
ongeluk in magazijn etc.)
• Je kunt fouten maken die in de echte
wereld dodelijk kunnen zijn (verkeer app)
• Je kunt soms een saai onderwerp iets
relevanter maken
• Je kunt zaken 24 uur toegankelijk maken
(bijv. kunstzone)
• Het wordt toegankelijker > oculus rift >
cardboard in app .. maar ook hololens
goedkoper
• Vrij makkelijk en snel extern te bouwen
• Met API’s intern te koppen (daarmee veel
sneller dan vroeger)
• Hoge media/marketing waarde
We created the world’s first scan-to-buy experience for House of Holland’s fashion event. Guests could scan clothing items as they saw them come down the catwalk. Our recognition technology identified the item to let the user find out more and place an order. scan-to-buy
https://www.blippar.com/work/house-of-Holland