유니티 unity gameobject github guide git scene component 게임오브젝트 rigidbody update() start() 스크립트 find prefab 튜토리얼 commit pull clone push 설치법 csv json enum page pc ios android build webgl hosting playerpref load save 세이브 파일 게임 데이터 render mode world camera overlay anchor resolutions canvas ui management 씬 이동 버튼 이미지 텍스트 트리거 충돌 생성하기 찾기 리지드바디 트랜스폼 collsion instatiate transform frame debug.log("메시지") script 컴포넌트 rotating 유니티 개념들 조작 방법 화면 구성 설치 소개 푸쉬 설정 스테이지 상태 로그 커밋 checkout config status 리눅스 명령어 cli cui 개발 환경 visual studio community unity hub how to unity c# view layout 카메라 조작법 레이아웃 기본 용어 유니티 실행 유니티 소개 gitignore exit stay enter trigger collision collider addforce velocity 강체 fixedupdate() engine physics 물리엔진 컴퓨터 성능과 무관 framerate independent deltatime frame과 translate struct vs class cross dot vector3 input.getmousebutton(0) input.getkey() debug.log() class vs instance basic scripting 열거자 타이머 람다식 ienumerator func action lambda type tag name instantiate coroutine 코루틴 프리팹 tutorial stage revert stash 3 way fast foward merge branch reset sourcetree source tree 소스트리
Ver mais