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Steam ゲーム内購入

サーバーサイド実装について




 KLab株式会社

開発推進部 共通基盤G

清水 貴博

自己紹介





KLab株式会社

開発推進部 共通基盤G

清水 貴博



課金ライブラリや社内ツールの開発・運用

話す内容





● SteamworksWebAPI の概要

● 実際の購入フロー

● サーバーサイドでの Steam アプリ内購入処理

SteamworksWebAPI



Steam が公開している Web API 

ゲーム内購入に関するリクエストで利用

● ユーザ情報を取得する

● ユーザに承認画面を表示する

● ゲーム内購入の決済を行う

SteamworksWebAPI

ISteamMicroTxn (ISteamMicroTxnSandbox)

● GetUserInfo

○ ユーザ情報の取得

● InitTxn

○ 購入の開始、ユーザに承認画面を表示する 

● QueryTxn

○ 購入状態の取得

● FinalizeTxn

○ 購入の終了、ゲーム内購入の決済を行う 

購入フロー



購入フロー

クライアントからリクエスト



ユーザやユーザの購入したいアイテムを受け取る。

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● アイテムID

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● 言語

○ ユーザが設定している言語 

Steam に問い合わせ



ユーザ情報を取得する。

GetUserInfo

● リクエスト

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InitTxn

● リクエスト

○ SteamID

○ OrderID

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○ 通貨コード

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■ 金額

クライアントでの承認



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● 許可するを押してもらう



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QueryTxn

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○ AppID

○ OrderID

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ユーザが承認したか確認して決済する。

QueryTxn の status が Approved

● Finalize Txn で 決済

● 仮想通貨の付与

● 購入履歴の保存

FinalizeTxn

● リクエスト

○ AppID

○ OrderID

まとめ





● Steam でのゲーム内購入では SteamworksWebAPI を利用する。

● サーバーサイドで Steam との決済処理を行う。

● Steam の購入状況に応じて仮想通貨の付与を行う。


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