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モバイルOSとWeb標準とそれらへのアプローチ
1.
モバイルOSとWeb標準と それらへのアプローチ 関東Firefox OS勉強会 3rd 2013/08/28 きさと(@rkisato)
2.
自己紹介 • 名前:きさと • Twitter
ID:@rkisato • メインジョブ:ヌルゲーマー • サポートジョブ:SEという名の何か • FF11は2年ほど前に引退、FF14は自重
3.
サポートジョブ または本来のお仕事 • ∼4年前 • 業務系システムの製造→設計→PM •
∼3年前 • Android/iOSアプリ等の製造 • ∼1年前 • 社内ニート • Now • 某事業向けの技術調査やアーキテクチャ検討(非Mobile)
4.
お題 • モバイルOSとWeb標準の関係 • そもそもWeb標準ってなんぞ •
OS間のAPI差の情報が少なくて辛い • OS間のAPI差を調べ、まとめる取り組み • 本資料の内容はFirefox OS特化でなく、Firefox OSも 含めた「HTML5 ready」なモバイルOSに共通の話
5.
モバイルOSと Web標準の状況
6.
OSとWeb(1/2) • 「HTML5対応」のPC向けOS • HTML5は(アプリ開発向けの)開発言語の選択肢の一つ だが、「※但しHTML5に限る」であるOSはそんなにない •
Chrome OSさん? • 一方、PCの上で動くブラウザは種々ある • 「ブラウザ上のWebアプリでできること」がネイティブ 並になるなら、それが行き着く先は概念としてのWeb OSに近いのかも知れない
7.
OSとWeb(1/2) • 「HTML5対応」のモバイル(スマホ/タブ レット)向けOS • Firefox
OS、Tizen、Ubuntu Touch、Open webOS、Sailfish OS、…… • Firefox OSは「※HTML5に限る」な希少種
8.
HTML5とは(1/2)
9.
HTML5とは(1/2) • 全部ワンソースで動く!
10.
HTML5とは(1/2) • 全部ワンソースで動く! • 開発コストが下がる!
11.
HTML5とは(1/2) • 全部ワンソースで動く! • 開発コストが下がる! •
開発者がハッピーになれる!
12.
HTML5とは(1/2) • 全部ワンソースで動く! • 開発コストが下がる! •
開発者がハッピーになれる! • うおおおお!
13.
HTML5とは(1/2) • 全部ワンソースで動く! • 開発コストが下がる! •
開発者がハッピーになれる! • うおおおお! • そんな都市伝説もあります
14.
HTML5とは(2/2)
15.
HTML5とは(2/2) • 上の方の人に多いです
16.
HTML5とは(2/2) • 上の方の人に多いです • 最近、周辺で物理的に聞こえてきた話
17.
HTML5とは(2/2) • 上の方の人に多いです • 最近、周辺で物理的に聞こえてきた話 •
「HTML5は先端技術だ」
18.
HTML5とは(2/2) • 上の方の人に多いです • 最近、周辺で物理的に聞こえてきた話 •
「HTML5は先端技術だ」 • 「これからはHTML5の時代だ」
19.
つまり
20.
つまり • 絶望が俺のゴールだ(@kassy_kz)
21.
モバイルOSとWeb(1/3) • 「モバイルOS×HTML5」で何ができて、何が作れ る? • これまでのブラウザでできることは概ねできる •
API的には、サブセットでなくフルセット • バージョンの前後はあるけど • ハード面での制約は置いておく • 逆に、ブラウザでできないことはできない
22.
モバイルOSとWeb(2/3) • 標準のAPIでは何ができない? • OS寄り、デバイス寄りの機能 •
APIが足りない、定義されていない • ハードウェア制御 • 電源、通信モジュール、バイブレータ…… • OS設定、連絡先、カレンダー • Webアプリのパッケージング、署名、etc…… • 従来の延長でのWebページには必要なかったから、なくて当然
23.
モバイルOSとWeb(3/3) • つまり? • モバイルOSの要求に「Web標準」が追いついていない •
W3C的に言えば勧告に至っていない • 「勧告」(仕様の確定)までには年単位の時間が かかる • ドラフトすらないものもある • 現時点での未公開含む
24.
独自?標準?(1/3) • PCブラウザの場合 • 新API=新しい要求に対応するAPI=新しい機能へ繋がる API •
「今、存在しない」としても、致命的な仕様不足にはな らない • 特にスタンドアロンでなく相互接続が必要なAPIは、互い に合意した物≒標準化されたものでないと使い物にならな い • ex.WebSocket、WebRTC
25.
独自?標準?(1/3) • モバイルOSの場合 • 「存在しないと、そもそもOS(プリ インアプリを含む)が成り立たない」 APIがある •
標準化を悠長に待っていたらプロダ クトが出せない
26.
独自?標準?(3/3) • Web標準に足りないAPIをどうするか? • 足りないなら、作ればいいじゃない •
各ベンダが独自APIを作っている
27.
独自?標準?(3/3) • Web標準に足りないAPIをどうするか? • 足りないなら、作ればいいじゃない •
各ベンダが独自APIを作っている←今ここ
28.
(参考) ブラウザベンダ独自のAPI • 各ブラウザベンダは、新しい独自APIを追加 • Chrome
Packeged Apps API • http://developer.chrome.com/extensions/apps.html • Mozilla WebAPI • https://wiki.mozilla.org/WebAPI • OS寄り、ネイティブ寄りのAPIが多い • APIが必要なユースケース(use cases)と要求 (requirements)が背景に存在する
29.
モバイルOSとHTML5と デベロッパ
30.
モバイルOSとHTML5と デベロッパ • このまま行くとデベロッパが辛くない?
31.
モバイルOSとHTML5と デベロッパ • このまま行くとデベロッパが辛くない? • 同じ言語仕様(HTML/JavaScript)の上で 同じことをやりたいだけなんだ
32.
モバイルOSとHTML5と デベロッパ • このまま行くとデベロッパが辛くない? • 同じ言語仕様(HTML/JavaScript)の上で 同じことをやりたいだけなんだ •
プラットフォーム毎の方言とか、覚えて いられない
33.
モバイルOSとHTML5と デベロッパ • このまま行くとデベロッパが辛くない? • 同じ言語仕様(HTML/JavaScript)の上で 同じことをやりたいだけなんだ •
プラットフォーム毎の方言とか、覚えて いられない • 第3のOSって言い出したの誰d
34.
モバイルOSとHTML5と デベロッパ
35.
モバイルOSとHTML5と デベロッパ • 絶望が俺のゴールだ(@kassy_kz)
36.
この先の想像
37.
この先の想像 • 今、各OSで固有に実装されているAPI は、数年後には標準になっているかも しれない
38.
この先の想像 • 今、各OSで固有に実装されているAPI は、数年後には標準になっているかも しれない • でもその時には固有仕様が生まれてい るはずで
39.
この先の想像 • 今、各OSで固有に実装されているAPI は、数年後には標準になっているかも しれない • でもその時には固有仕様が生まれてい るはずで •
先生…エンドレスな匂いがします…
40.
とは言え • 流れに身を任せるだけなのもつまらな いので… • 何か取り組んでみよう •
結果が伴うかは別 • まずはやってみる
41.
モバイルOS関連のWeb APIを まとめないか的な取り組み
42.
独自APIを俯瞰できるように
43.
独自APIを俯瞰できるように • 各社/各開発者が個別にAPIを調べるのは不毛
44.
独自APIを俯瞰できるように • 各社/各開発者が個別にAPIを調べるのは不毛 • 俯瞰できるサイトがほしい
45.
独自APIを俯瞰できるように • 各社/各開発者が個別にAPIを調べるのは不毛 • 俯瞰できるサイトがほしい •
モバイルクリエイターズ(仮)のdocの中に「モバイルOS関連 WebAPI」というページ枠を作った(枠だけ)
46.
独自APIを俯瞰できるように • 各社/各開発者が個別にAPIを調べるのは不毛 • 俯瞰できるサイトがほしい •
モバイルクリエイターズ(仮)のdocの中に「モバイルOS関連 WebAPI」というページ枠を作った(枠だけ) • https://sites.google.com/site/mcreatorjp/home/materials/webapi
47.
独自APIを俯瞰できるように • 各社/各開発者が個別にAPIを調べるのは不毛 • 俯瞰できるサイトがほしい •
モバイルクリエイターズ(仮)のdocの中に「モバイルOS関連 WebAPI」というページ枠を作った(枠だけ) • https://sites.google.com/site/mcreatorjp/home/materials/webapi • プラットフォームをまたいでAPIを俯瞰できれば、マルチプ ラットフォームな開発者が少しは楽になるんじゃなかろうか
48.
独自APIを俯瞰できるように • 各社/各開発者が個別にAPIを調べるのは不毛 • 俯瞰できるサイトがほしい •
モバイルクリエイターズ(仮)のdocの中に「モバイルOS関連 WebAPI」というページ枠を作った(枠だけ) • https://sites.google.com/site/mcreatorjp/home/materials/webapi • プラットフォームをまたいでAPIを俯瞰できれば、マルチプ ラットフォームな開発者が少しは楽になるんじゃなかろうか • 電源管理のAPI、Firefox OSではどうでTizenではどうなの? とか
49.
モバイル∼(仮)の モバイルOS関連WebAPIのページ • https://sites.google.com/site/mcreatorjp/home/materials/ webapi
50.
とりあえず眺めた仕様 • W3Cの公開文書 • MozillaとTizenのAPIリファレンス
51.
W3Cのサイト • http://www.w3.org/
52.
W3C Sysapps WG(1/3) •
http://www.w3.org/2012/sysapps/ • 下記は「phase 1」
53.
W3C Sysapps WG(1/3) •
http://www.w3.org/2012/sysapps/ • 下記は「phase 1」 Contacts API Messaging API Raw Sockets API …
54.
W3C Sysapps WG(2/3) •
「phase 1I」はこんな感じ
55.
W3C Sysapps WG(2/3) •
「phase 1I」はこんな感じ Bluetooth API Calendar API Network Interface API …
56.
W3C Sysapps WG(3/3) •
拡大してみると
57.
W3C Sysapps WG(3/3) •
拡大してみると TizenやB2Gの名前
58.
Web Manifestのドラフト (1/2) • http://www.w3.org/2008/webapps/manifest/ •
「Webアプリのマニフェスト」の仕様
59.
Web Manifestのドラフト (2/2) • 拡大してみると
60.
Web Manifestのドラフト (2/2) • 拡大してみると Mozilla
61.
Mozilla WebAPI • https://wiki.mozilla.org/WebAPI/
62.
Mozilla WebAPI • https://wiki.mozilla.org/WebAPI/ Setting
APIとか
63.
Mozilla WebAPI • https://wiki.mozilla.org/WebAPI/ Setting
APIとか W3C EDやCRの記述
64.
Tizen Web Device
API Reference • https://developer.tizen.org/help/index.jsp?topic= %2Forg.tizen.web.device.apireference%2Findex.html
65.
Tizen Web Device
API Reference • https://developer.tizen.org/help/index.jsp?topic= %2Forg.tizen.web.device.apireference%2Findex.html こちらもBluetooth APIとか
66.
眺めた印象 • 各社が新しいAPIを提案し、あるいは自社ブラウザへ実装し ている • ブラウザベンダだとMozilla、Google、Operaが多い •
各社が自発的に作る場合もあり、同意したドラフトに 沿って試行実装する場合もあり • ベンダからWeb標準への提案 • Web標準に従ったブラウザ実装 • これまでの紆余曲折を経て成り立った「Webの文化」
67.
ここでちょっと私見
68.
Web標準 vs native(1/4)
69.
Web標準 vs native(1/4) •
Web標準とnativeは、同列で評価するもので はない
70.
Web標準 vs native(1/4) •
Web標準とnativeは、同列で評価するもので はない • Web標準は「今」でなく「将来」のWebの 多機能性と互換性を確保するためのもの
71.
Web標準 vs native(1/4) •
Web標準とnativeは、同列で評価するもので はない • Web標準は「今」でなく「将来」のWebの 多機能性と互換性を確保するためのもの • 「今nativeでできること」を「数年後の Webでできるようにすること」
72.
Web標準 vs native(2/4)
73.
Web標準 vs native(2/4) •
今の評価として正当なもの
74.
Web標準 vs native(2/4) •
今の評価として正当なもの • IE6許さない、絶対にだ
75.
Web標準 vs native(2/4) •
今の評価として正当なもの • IE6許さない、絶対にだ • WebViewのAPI古い、互換性なくて辛い
76.
Web標準 vs native(2/4) •
今の評価として正当なもの • IE6許さない、絶対にだ • WebViewのAPI古い、互換性なくて辛い • Firefox OS遅い
77.
Web標準 vs native(2/4) •
今の評価として正当なもの • IE6許さない、絶対にだ • WebViewのAPI古い、互換性なくて辛い • Firefox OS遅い • だけど数年後もそうなの? 逆に数年前は どうだった?
78.
Web標準 vs native(3/4)
79.
Web標準 vs native(3/4) •
例えば、APIの充実化とハードウェアスペックの向上で 「Web標準が3年でnativeと同等になる」と仮定すると
80.
Web標準 vs native(3/4) •
例えば、APIの充実化とハードウェアスペックの向上で 「Web標準が3年でnativeと同等になる」と仮定すると • いまOS/プラットフォーム毎にnativeで実装しなければ いけないものは、3年後にはWeb標準で作れる
81.
Web標準 vs native(3/4) •
例えば、APIの充実化とハードウェアスペックの向上で 「Web標準が3年でnativeと同等になる」と仮定すると • いまOS/プラットフォーム毎にnativeで実装しなければ いけないものは、3年後にはWeb標準で作れる • 「今のnativeのアドバンテージ」は3年で失われる
82.
Web標準 vs native(3/4) •
例えば、APIの充実化とハードウェアスペックの向上で 「Web標準が3年でnativeと同等になる」と仮定すると • いまOS/プラットフォーム毎にnativeで実装しなければ いけないものは、3年後にはWeb標準で作れる • 「今のnativeのアドバンテージ」は3年で失われる • もちろん、その3年でnativeは新たなアドバンテージ を獲得する
83.
Web標準 vs native(3/4) •
例えば、APIの充実化とハードウェアスペックの向上で 「Web標準が3年でnativeと同等になる」と仮定すると • いまOS/プラットフォーム毎にnativeで実装しなければ いけないものは、3年後にはWeb標準で作れる • 「今のnativeのアドバンテージ」は3年で失われる • もちろん、その3年でnativeは新たなアドバンテージ を獲得する • それは更に時間を経ないと追いつけないけれど
84.
Web標準 vs native(4/4) •
いまこの瞬間にアプリを作らないといけないときに、 未来の話をしても仕方がない • だけど、基盤であるOSやWeb標準という観点に立つと • 今何が足りないのか? • 何を解決しないと行けないのか? • を考えて、解く人がいないといけない
85.
Web標準 vs ライブラリ(1/3) •
Webの世界はライブラリが充実している • 今のAPIの不足やブラウザ間の差を吸収してくれる、Webアプ リを簡単に開発できるようにしてくれる • 何はなくともjQuery • あるいは開発言語も、JavaScriptをよしなに拡張してくれる/可 換な言語がある • 最近だとTypeScriptとか • では、ライブラリ等ががんばれば、わざわざWeb標準で新しい APIを作る必要はないか?
86.
Web標準 vs ライブラリ(2/3) •
ノン • ラッパライブラリがいくらがんばっても、エンドポ イント(API)が存在しない機能は実現しようがな い • jQueryががんばったらOS管理下のBluetooth I/Fを叩 ける、わけはない • ブラウザやOS(つまりUserAgent)がAPIを用意 して、初めて使える
87.
Web標準 vs ライブラリ(3/3) •
根本的なところは新しいAPIが必要で、かつブ ラウザ間で実装や解釈の差が出ないように標 準化されないといけない • 標準のAPIをラップして、より便利に使える ようにするのがライブラリ • 古いブラウザの実装差をラップするのは過 渡的な役割
88.
まとめ
89.
まとめ(1/2) • Web標準と開発現場の差は常に残る • ギャップを補う情報はまとまっている方がよい •
互いにシェアした方が、開発者全体のリソースを考えたときに 効率的 • モバイルOSに限らず、興味のある情報や切り口があったら、呼び かけてみると誰かが乗ってくるかも? • APIのまとめ、誰かがちょっとずつ足してくれると嬉しいなって • ソロプレイ辛い
90.
まとめ(2/2) • 「標準化」の切り口で他社の動向を眺めてみると面白い • Webと繋がりのなかった業界の参入 •
テレビ(Web and TV、Web and Broadcasting) • 車(Automotive) • 広告(Web-based Signage) • 標準化の動きは基本的にオープン • 誰でも見れる(公開ドキュメント、ML、議事録、etc) • センシティブな部分はクローズドなところで行われるが
91.
……で終わると Firefox OSの話がないので サンプルを1つだけ
92.
Firefox OSのキーボード • Firefox
OSは全部HTML5でできている • じゃあキーボードもHTML5なの? ←これ
93.
HTML5です • Gaiaのapps/keyboard • https://github.com/mozilla-b2g/gaia/tree/master/apps/keyboard
94.
日本語キーボード • apps/keyboard/js/imesのjskanji配下 • https://github.com/mozilla-b2g/gaia/tree/master/apps/keyboard/ js/imes/jskanji
95.
キーボードとWeb標準(1/2) • 第三者が新しいキーボードを作れるように • MozillaのKeyboardIME •
https://wiki.mozilla.org/WebAPI/KeboardIME • これも標準化されていない要素
96.
キーボードとWeb標準(2/2) • 一方、W3CのInput Method
Editor API (IME API) • http://www.w3.org/TR/ime-api/ • MozillaのKeyboardIMEとは別物(そもそも動機が違う)
97.
時間があれば……
98.
デファクト標準 • 特定領域で「事実上の標準」になった仕様 • 国際機関によって後で追認されることもある •
例 • VHS • DOS/V(PC/AT互換機) • TCP/IP(後にIETFへ)
99.
デジュール標準 • 公的機関が取り決めた仕様 • 国際機関の例……IEEE、ISO、ITU、IETF •
国内機関の例……JIS • 例 • IEEE:IEEE802.11何とか(Wi-Fi) • ISO:ISO/IEC 8859シリーズ(8ビット文字コード体系) • ITU:ITU-T勧告E.164(電話番号体系) • IETF:RFC-6455(WebSocketプロトコル) • 念のため:WebSocket APIはW3Cの管轄
100.
フォーラム標準 • 企業等の団体が集まって作った「フォーラム」に よって取り決められた仕様 • フォーラムの例……W3C、Bluetooth
SIG • 若干違うけどコンソーシアム標準も似たもの • 例 • Bluetooth SIG:Bluetooth • W3C:HTML(3.2以降/それ以前はIETFの管轄)
101.
Web標準 • 昔()のWebはブラウザベンダ毎に独自実装に走っていてカオス だった • Dynamic
HTML(たぶん黒歴史) • XHTML 2.0(完全に黒歴史) • ブラウザベンダ(のいくつか)が切れてWHATWGを立ち上げた • 今は、W3Cその他の標準化団体が策定した標準仕様に準拠するの が慣例 • 標準化団体が策定する仕様とブラウザベンダから還流される仕 様とで持ちつ持たれつ
102.
W3C • World Wide
Web Consotiumの略 • Web周りの標準化を行う非営利団体 • デバイスベンダ、OSベンダ、キャリアの参加が多い • 最近は別業種のメーカの参加も • 当初は主にマークアップの規格 • HTML、XML、XHTML…… • WHATWGの流れを受けてAPI周りも
103.
W3Cの標準化プロセス • 草案(Working Draft) •
コミュニティやWG内で書いて直して書いて直して • 最終草案(Last Call Working Draft) • 別のWGやW3Cメンバからレビュー • 勧告候補(Candidate Recommendation) • 草案を元に実装してもらう • 2つ以上の実装が存在しないと勧告案へ進めない • ≒、2つ以上のブラウザベンダが実装しないといけない • 勧告案(Proposed Recomendation) • 諮問委員会によるレビュー • 勧告(Recommendation) • 仕様確定、標準化完了
104.
HTML5の標準化状況 • HTML5(マークアップ仕様の方)は 現在「勧告候補」 • 2014年に「勧告」予定 •
2016年にはHTML5.1が勧告予定
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