SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 38
ความปลอดภัย
ดร.กฤษณพงศ์ เลิศบำรุงชัย
การใช้งานดิจิทัล
และกฎหมายเบื้องต้น
Facebook.com/TouchPoint.in.th
TouchPoint.in.th
Youtube.com/TouchPointTH
จริยธรรมกับสังคมยุคดิจิทัล
ปัจจุบันคนในสังคมยุคสำรสนเทศ “ขำดจริยธรรม” กันมำกขึ้น
ซึ่งก่อให้เกิดปัญหำต่ำงๆ ต่อสังคมโดยรวมมำก นอกจำกกำร
และในสังคมอำจพบเห็นกลุ่มคนที่ “ทำผิดกฎระเบียบ” ที่สังคม
บัญญัติไว้ร่วมกันอีกด้วย โดยเฉพำะกำรทำผิดต่อกฎหมำยของ
สังคมและประเทศชำติ ซึ่งเป็นไทยที่ส่งผลเสียอย่ำงร้ำยแรง
NEXT
จริยธรรมกับสังคมยุคดิจิทัล
โดยจริยธรรมดิจิทัลมี 4 ประเด็นหลัก ได้แก่
กำรเข้ำถึงข้อมูล
Information Accessibility
ควำมเป็นส่วนตัว
Information Privacy
ควำมถูกต้องแม่นยำ
Information Accuracy
ควำมเป็นเจ้ำของ
Information Property
ควำมเป็นส่วนตัว หมำยถึง สิทธิส่วนบุคคล หน่วยงำน
หรือองค์กรที่จะคงไว้ซึ่งสำรสนเทศที่มีอยู่นั้น เพื่อตัดสิน
ว่ำสำรสนเทศดังกล่ำวสำมำรถเปิดเผยหรือยินยอมให้
ผู้อื่นนำไปใช้ประโยชน์ต่อหรือเผยแพร่ได้หรือไม่ ถ้ำมีกำร
นำไปใช้จะจัดกำรกับสิทธิ์ดังกล่ำวอย่ำงไร เรำอำจพบ
เห็นกำรละเมิดควำมเป็นส่วนตัวโดยทั่วไป เช่น มีกำรใช้
โปรแกรมติดตำมและสำรวจพฤติกรรมของผู้พูดที่ใช้งำน
บนเว็บไซต์ และแอบเอำข้อมูลส่วนตัวของผู้ใช้รำยนั้นไปใช้
เพื่อประโยชน์อื่น
ความเป็นส่วนตัว
Information Privacy
จริยธรรมกับสังคมยุคดิจิทัล
ความถูกต้องแม่นยา
Information Accuracy
ปัจจุบันข้อมูลถูกนำเสนอ เผยแพร่ มีกำรเข้ำถึงและใช้งำน
ได้ง่ำย มักมีข้อมูลไม่ตรงกับควำมเป็นจริง มีควำมคำด
เคลื่อน ควำมน่ำเชื่อถือมีค่อนข้ำงน้อย ผู้ใช้งำนจะต้องมี
กำรคิด วิเครำะห์ แหล่งที่มำของข้อมูลดีพอ
จริยธรรมกับสังคมยุคดิจิทัล
NEXT
จริยธรรมของควำมถูกต้องแม่นยำ อำจเกิดขึ้นจำกกำรขำดควำมรอบคอบของผู้ที่นำเสนอและเผยแพร่ข้อมูล ขำดกำร
ดูแลเอำใจใส่กับข้อมูลอย่ำงดีพอ เมื่อนำข้อมูลข่ำวสำรที่ผิดพลำดนั้นไปใช้ประกอบกำรตัดสินใจก็อำจทำให้เกิดผลเสียได้
ผู้ที่มีหน้ำที่เกี่ยวข้องต้องแสดงออกถึงกำรมี จริยธรรมที่ดี ด้วยกำรรับผิดชอบต่อสิ่งที่ผิดพลำดเกิดขึ้น รวมถึงปรับปรุง
แก้ไขรำยกำรต่ำงๆ ให้มีควำมถูกต้องและเพื่อสำมำรถนำไปใช้ประโยชน์และก่อให้เกิดผลเสียหำยน้อยที่สุด
จริยธรรมกับสังคมยุคดิจิทัล
ความถูกต้องแม่นยา
Information Accuracy
ปัจจุบัน มีเครื่องมือและอุปกรณ์ที่สนับสนุนวิธีกำรจัดสร้ำง
และเผยแพร่ที่ง่ำยขึ้น ก่อให้เกิดกำรลอกเลียนแบบ ทำซ้ำ
หรือละเมิดลิขสิทธิ์ (Copyright) เช่น กำรโหลดหนัง โหลด
เพลง แครกซอฟต์แวร์ เป็นต้น
ความเป็นเจ้าของ
Information Property
จริยธรรมกับสังคมยุคดิจิทัล
NEXT
ในองค์กรที่มีข้อมูลมำกมำย ผู้ดูแลระบบอำจมีกำรกำหนดสิทธิ์ เพื่อ
ป้องกันกำรลักลอบเข้ำมำใช้ข้อมูลที่ไม่ได้รับอนุญำตเพื่อนำไปใช้เพื่อ
ประโยชน์บำงอย่ำง เช่น ทำให้ข้อมูลถูกลบทิ้งจำกฐำนข้อมูล มีกำร
เปลี่ยนแปลงแก้ไขรำยกำรบำงประเภท รวมถึงกำรปลอมแปลงและทำ
ควำมเสียหำยต่อบริษัทผู้เป็นเจ้ำของข้อมูล
การเข้าถึงข้อมูล
Information Accessibility
จริยธรรมกับสังคมยุคดิจิทัล
NEXT
ระบบล็อคสองขั้นตอน (Two-Step Verification)
เป็นกำรป้องกันผู้ไม่หวังดีแอบล็อกอินเข้ำใช้บัญชีส่วนตัว เช่น
Gmail ของ Google หรือบัญชี Apple ID บนสมำร์ทโฟน
ระบบ iOS โดยจะผูกเบอร์โทรศัพท์ไว้กับบัญชีอีเมล ถ้ำมีกำร
ล็อกอินจำกอุปกรณ์เครื่องอื่นที่เรำไม่เคยใช้ ระบบจะส่ง SMS
แจ้งรหัสพิเศษมำยังโทรศัพท์ แฮกเกอร์ที่แอบล็อกอินเข้ำมำใช้
งำนก็จะไม่มีรหัสพิเศษนี้ ทำให้เข้ำใช้บัญชีของเรำไม่ได้
จริยธรรมกับสังคมยุคดิจิทัล
การเข้าถึงข้อมูล
Information Accessibility
NEXT
NEXT
กำรก่ออำชญำกรรมทำงคอมพิวเตอร์ นอกจำกเป็นกำรกระทำที่ “ขำดจริยธรรม” แล้ว ยังถือว่ำเป็นกำรกระทำที่ผิดกฎหมำย
สำหรับประเทศไทยได้เล็งเห็นควำมสำคัญเกี่ยวกับอำชญำกรรมคอมพิวเตอร์เช่นเดียวกัน โดยได้ออกพระรำชบัญญัติว่ำด้วย
กำรกระทำผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
อาชญากรรมคอมพิวเตอร์
Computer Crime
อาชญากรรมคอมพิวเตอร์
Computer Crime
การลักลอบเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาต
Unauthorized Access and Use
การขโมยและทาลายอุปกรณ์
Hardware Theft and Vandalism
การขโมยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
Software Theft
การก่อกวนระบบด้วยโปรแกรมประสงค์ร้าย
Malicious Software
การก่อกวนระบบด้วยสปายแวร์
Spyware
การก่อกวนระบบด้วยสแปมเมล
Spam Mail
การหลอกลวงเหยื่อเพื่อล้วงเอาข้อมูลส่วนตัว
Phishing/Prarming
ข้อมูลเกี่ยวกับกำรดำเนินธุรกิจข้อมูลส่วนบุคคล รวมถึงข้อมูล
ควำมลับขององค์กร อำจมีผู้ไม่ประสงค์ดีเข้ำมำลักลอบอ่ำน
ข้อมูลและนำไปใช้ในทำงที่เสียหำยได้ กลุ่มบุคคลเหล่ำนี้ลักลอบ
เข้ำมำใช้เครื่องคอมพิวเตอร์เป้ำหมำยเสมือนกับเป็นเครื่องของ
ตนเอง โดยที่เป้ำหมำยมิอำจรู้ตัวได้ กำรลักลอบเข้ำถึงข้อมูลโดย
ไม่อนุญำต มีทั้งที่เจตนำแค่เข้ำไปดูข้อมูลอย่ำงเดียวและตั้งใจ
ก่อให้เกิดควำมเสียหำยต่ำงๆ กับข้อมูลด้วย
การลักลอบเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาต
Unauthorized Access and Use
NEXT
อาชญากรรมคอมพิวเตอร์
Computer Crime
แฮกเกอร์ (Hacker)
เป็นกลุ่มคนที่มีควำมรู้ ควำมสำมำรถทำงด้ำนคอมพิวเตอร์และระบบ
เครือข่ำยเป็นอย่ำงดี มักอำศัยช่องโหว่ของเทคโนโลยีเพื่อลักลอบเข้ำดูข้อมูล
ของผู้อื่นโดยไม่ได้รับอนุญำต บำงครั้งทำเพื่อต้องกำรทดสอบควำมรู้ของ
ตนเองมักเป็นคนที่ชอบเสำะแสวงหำควำมรู้ใหม่ๆ อยู่เสมอ โดยเจตนำแล้ว
ไม่ได้มุ่งร้ำยต่อข้อมูลแต่อย่ำงใด
การลักลอบเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาต
Unauthorized Access and Use
NEXT
อาชญากรรมคอมพิวเตอร์
Computer Crime
แครกเกอร์ (Cracker)
โดยปกติแครกเกอร์จะมุ่งทำลำยระบบหรือรับรอบเข้ำไปแก้ไข
เปลี่ยนแปลงหรือทำลำยข้อมูลในระบบกำรกระทำของแฮกเกอร์มี
เจตนำให้เกิดควำมเสียหำยของข้อมูลมำกกว่ำแฮกเกอร์ ส่วน
ใหญ่เป็นกลุ่มคนที่มีควำมชำนำญด้ำนคอมพิวเตอร์ ระบบ
เครือข่ำย หรือกำรเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์มำกเป็นพิเศษ ซึ่ง
ถือได้ว่ำเป็นกลุ่มบุคคลที่มีควำมร้ำยแรงมำก
การลักลอบเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาต
Unauthorized Access and Use
NEXT
อาชญากรรมคอมพิวเตอร์
Computer Crime
สคริปต์คิดดี้ (Script Kiddy)
คนกลุ่มนี้มักเป็นเด็กวัยอยำกรู้อยำกเห็น หรือนักศึกษำจบใหม่ที่ไม่จำเป็นต้อง
มีควำมรู้เกี่ยวกับกำรเจำะระบบมำกนัก เพียงแค่อำศัยโปรแกรมหรือเครื่องมือ
บำงอย่ำงที่หำมำได้จำกแหล่งข้อมูลบนอินเทอร์เน็ต และทำตำมคู่มือกำรใช้งำน
ก็สำมำรถเข้ำไปก่อกวนระบบคอมพิวเตอร์ผู้อื่นให้เกิดควำมเสียหำยได้แล้ว
เช่น กำรลอบอ่ำนอีเมล์ กำรขโมยรหัสผ่ำนของผู้อื่น กำรใช้โปรแกรมก่อกวน
อย่ำงง่ำย เป็นต้น
การลักลอบเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาต
Unauthorized Access and Use
อาชญากรรมคอมพิวเตอร์
Computer Crime
นอกจำกนี้ยังมีกำรใช้เทคนิค Skimming โดยแอบนำอุปกรณ์อ่ำนข้อมูล
ขนำดเล็กไปติดตั้งไว้ตำมตู้ ATM เมื่อลูกค้ำกดรหัสก็จะทำกำรบันทึกไว้ทันที
จำกนั้นจึงนำข้อมูลไปถ่ำยข้อมูลลงบัตรปลอมแล้วนำไปใช้ถอนเงินหรือนำไป
รูดใช้จับจ่ำยสินค้ำ เป็นต้น หำกรู้สึกมีเหตุกำรณ์ผิดปกติ ก็รีบแจ้งธนำคำร
เพื่ออำยัดบัตรทันที ปัจจุบันธนำคำรต่ำงๆ ได้ติดตั้งระบบ Anti Skimmer
เพื่อคอยตรวจสอบว่ำมีกำรติดตั้งอุปกรณ์แปลกปลอมบนตู้ ATM หรือไม่
และพยำยำมปรับเปลี่ยนรูปแบบบัตรแถบแม่เหล็กมำใช้เป็นบัตรแบบฝังชิพ
มำกขึ้น เพื่อทำให้โจรกรรมข้อมูลได้ยำกขึ้น
การลักลอบเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาต
Unauthorized Access and Use
อาชญากรรมคอมพิวเตอร์
Computer Crime
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ขนำดเล็ก ผู้ใช้มักเกิดจำกควำมไม่รอบคอบ
และวำงอุปกรณ์ไว้ในสถำนที่ที่มีควำมเสี่ยงต่อกำรโจรกรรมได้ง่ำย
เช่น วำงไว้บนโต๊ะทำงำนโดยไม่มีใครอยู่ห้อง หรือไม่มีระบบกุญแจ
ป้องกันที่ดีพอ อำจทำให้ผู้ไม่ประสงค์ดีเข้ำมำโจรกรรมได้ อำจเกิด
จำกบุคคลภำยนอกหรือภำยในองค์กรก็ได้ เพื่อจงใจให้องค์กรได้รับ
ควำมเสียหำยด้วย
การขโมยและทาลายอุปกรณ์
Hardware Theft and Vandalism
NEXT
อาชญากรรมคอมพิวเตอร์
Computer Crime
เป็นกำรก่ออำชญำกรรมทำงคอมพิวเตอร์เพื่อเอำข้อมูล
โปรแกรม รวมถึงคัดลอกโปรแกรมโดยผิดกฎหมำย โดยเฉพำะ
กำรทำซ้ำหรือกำรละเมิดลิขสิทธิ์ของข้อมูล ส่งผลให้
บริษัทผู้ผลิตโปรแกรมได้รับควำมเสียหำยตำมมำ เนื่องจำกมี
กำรรับรอบทำซ้ำข้อมูลโปรแกรมและนำออกมำวำงจำหน่ำย
แผนที่โปรแกรมต้นฉบับจริง อีกทั้งยังมีรำคำที่ถูกกว่ำมำก
ผู้ใช้งำนทั่วไปจึงหันไปใช้โปรแกรมที่มีกำรทำซ้ำเหล่ำนั้นแทน
การขโมยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
Software Theft
อาชญากรรมคอมพิวเตอร์
Computer Crime
รูปแบบอำชญำกรรมทำงคอมพิวเตอร์ที่สร้ำงควำม
เสียหำยต่อข้อมูลและระบบคอมพิวเตอร์เป็นอย่ำงมำก คือ
กลุ่มโปรแกรมประสงค์ร้ำย (Malicious Software) หรือ
เรียกกันว่ำมัลแวร์ (Malware) ซึ่งเป็นโปรแกรมที่มุ่งเน้นกำร
ก่อกวนและทำลำยระบบข้อมูลคอมพิวเตอร์
การก่อกวนระบบด้วยโปรแกรมประสงค์ร้าย
Malicious Software
อาชญากรรมคอมพิวเตอร์
Computer Crime
NEXT
ไวรัสคอมพิวเตอร์ เป็นโปรแกรมที่เขียนขึ้นโดยนักพัฒนำโปรแกรมที่มี
ควำมชำนำญเฉพำะด้ำน มุ่งทำให้เกิดผลเสียหำยต่อข้อมูลทำง
คอมพิวเตอร์ แพร่กระจำยผ่ำนกำรแลกเปลี่ยนข้อมูลกันระหว่ำงเครื่อง
คอมพิวเตอร์ โดยอำศัยควรกระทำกำรอย่ำงใดอย่ำงหนึ่งกับพำหะที่
โปรแกรมไวรัสนั้นแฝงตัวอยู่เพื่อกระจำย เช่น รันโปรแกรม อ่ำนอีเมล์ เปิดดู
เว็บเพจ หรือเปิดไฟล์ที่แนบมำกับอีเมล์ ฯลฯ เป็นต้น
การก่อกวนระบบด้วยโปรแกรมประสงค์ร้าย
Malicious Software
ไวรัสคอมพิวเตอร์ (Computer Virus)
อาชญากรรมคอมพิวเตอร์
Computer Crime
หนอนอินเทอร์เน็ต เป็นกลุ่มโปรแกรมประสงค์ร้ำยที่พบได้บ่อยมำกใน
ปัจจุบัน มีควำมรุนแรงกว่ำไวรัสคอมพิวเตอร์แบบเดิมมำก สำมำรถเจำะไชไป
ยังเครื่องคอมพิวเตอร์ต่ำงๆ ได้เอง เกิดขึ้นมำในยุคที่อินเทอร์เน็ตเฟื่องฟู ซึ่ง
จะคอยทำลำยระบบทรัพยำกรทำงคอมพิวเตอร์ ให้มีประสิทธิภำพลดลงและ
ไม่อำจทำงำนต่อไปได้
การก่อกวนระบบด้วยโปรแกรมประสงค์ร้าย
Malicious Software
เวิร์มหรือหนอนอินเทอร์เน็ต (Worm)
NEXT
อาชญากรรมคอมพิวเตอร์
Computer Crime
เป็นรูปแบบของโปรแกรมประสงค์ร้ำยอีกชนิดหนึ่ง แตกต่ำงจำกไวรัสและ
หนอนอินเทอร์เน็ต ปกติจะทำงำนโดยอำศัยกำรฝังตัวอยู่ในระบบ
คอมพิวเตอร์เครื่องนั้น และจะไม่มีกำรแพร่กระจำยตัวแต่อย่ำงใด โปรแกรมจะ
ถูกตั้งเวลำกำรทำงำนหรือควบคุมกำรทำงำนระยะไกลจำกผู้ไม่ประสงค์ดี
การก่อกวนระบบด้วยโปรแกรมประสงค์ร้าย
Malicious Software
ม้ำโทรจัน (Trojan Horses)
NEXT
อาชญากรรมคอมพิวเตอร์
Computer Crime
เพื่อให้เข้ำมำทำงำนยังเครื่องคอมพิวเตอร์เป้ำหมำยได้ ลักษณะกำรทำงำนโดย
ใช้กลยุทธ์แบบดังกล่ำว นั่นคือจะแอบเข้ำไปอยู่ในเครื่องคอมพิวเตอร์เป้ำหมำย
โดยที่ไม่ให้รู้ตัว เช่น แสร้งทำเป็นโปรแกรมยูทิลิตี้ให้ใช้งำน แต่แท้ที่จริงแล้วก็คือ
โปรแกรมอันตรำยที่มีผู้ไม่ประสงค์ดีลักลอบเข้ำมำติดตั้งไว้แล้วนั่นเอง
การก่อกวนระบบด้วยโปรแกรมประสงค์ร้าย
Malicious Software
ม้ำโทรจัน (Trojan Horses)
อาชญากรรมคอมพิวเตอร์
Computer Crime
NEXT
กำรใช้อินเทอร์เน็ตหรือติดตั้งซอฟต์แวร์โดยไม่ทันระวัง อำจทำให้ถูก
ก่อกวนด้วยโปรแกรมประเภทสะกดรอยข้อมูล (Spyware) เป็นโปรแกรม
ที่ถูกเขียนขึ้นมำใช้งำนบนอินเทอร์เน็ตเป็นหลัก อำจไม่กระทำกำร
ร้ำยแรงต่อคอมพิวเตอร์แต่สร้ำงควำมรำคำญให้กับผู้ใช้เมื่อเชื่อมต่อ
อินเทอร์เน็ต อำจพ่วงแถมโฆษณำ หรือเข้ำไปเปลี่ยนหน้ำแรกของ
บรำวเซอร์ที่ตั้งไว้แล้วให้เป็นโฆษณำของเว็บอื่นๆ ที่เรำไม่ต้องกำร
การก่อกวนระบบด้วยสปายแวร์
Spyware
NEXT
อาชญากรรมคอมพิวเตอร์
Computer Crime
เป็นจดหมำยอิเล็กทรอนิกส์ที่เรำไม่ต้องกำร วิธีกำรก่อกวนจะอำศัย
กำรส่งอีเมล์แบบหว่ำนแห ประเภทเชิญชวนให้ซื้อสินค้ำ หรือเลือกใช้
บริกำรของเว็บไซต์นั้น ก่อให้เกิดควำมน่ำรำคำญใจกับ ข้อมูลพื้นที่
สำหรับเก็บอีเมลอำจไม่มีที่เหลือพอสำหรับรับจดหมำยฉบับอื่นอีกได้
สแปมเมล์อำจถูกส่งโดยแฮกเกอร์เก็บข้อมูลใช้งำนบนอินเทอร์เน็ตที่
ผู้ใช้งำนได้เชื่อมต่อไว้ จำกนั้นก็จะส่งโฆษณำมำให้ตำมควำมสนใจที่ได้
จำกข้อมูลในโปรแกรมสปำยแวร์ดังกล่ำวนั่นเอง
การก่อกวนระบบด้วยสแปมเมล
Spam mail
NEXT
อาชญากรรมคอมพิวเตอร์
Computer Crime
เป็นกำรหลอกให้คลิกลิงก์ไปยังเว็บปลอม โดยเฉพำะอย่ำงยิ่งในกำรทำ
ธุรกรรมที่จำเป็นต้องใช้ข้อมูลส่วนตัวป้อนเข้ำไปก่อน เช่น รำยละเอียด
หมำยเลขบัตรเครดิต ชื่อผู้ใช้หรือรหัสผ่ำนในกำรใช้งำนบนเว็บไซต์
สำหรับทำธุรกรรมกำรเงิน เว็บไซต์ประมูลสินค้ำออนไลน์ หรือเว็บไซต์
อื่นๆ อำจถูกหลอกลวงจำกผู้ไม่ประสงค์ดีด้วยกำรส่งอีเมล์หลอกไปยัง
สมำชิก เพื่อขอข้อมูลบำงอย่ำงที่จำเป็น โดยใช้คำกล่ำวอ้ำงที่เขียน
ขึ้นมำเองให้เหยื่อตำยใจและหลงเชื่อในที่สุด
การหลอกลวงเหยื่อเพื่อล้วงเอาข้อมูลส่วนตัว
Phishing/Prarming
NEXT
อาชญากรรมคอมพิวเตอร์
Computer Crime
เป็นกำรโจมตีเซิร์ฟเวอร์ของเว็บไซต์ เพื่อเปลี่ยน DNS Redirection โดยแก้ไขให้ DNS Server ไปเรียกลิงค์ของเว็บปลอมที่ผู้
โจมตีสร้ำงขึ้น ผู้ใช้งำนจะไม่ทันรู้ตัวเพรำะเรียกใช้ URL ไปยังเว็บไซต์ที่ถูกต้องด้วยตนเอง (ไม่ได้ถูกหลอกให้คลิกลิงค์เหมือน
Phishing) เพื่อหลอกเอำข้อมูลเช่นเดียวกับวิธี Phishing ดังนั้นเมื่อเปิดเว็บไซต์ขึ้นมำแล้วควรตรวจสอบชื่อ URL นั้นว่ำมำ
จำกเซิร์ฟเวอร์ที่เรำต้องกำรเรียกใช้หรือไม่ รวมทั้งสังเกตหน้ำเว็บไซต์ว่ำมีอะไรแปลกปลอมให้เรำดำวน์โหลดหรือไม่ เพรำะนั้น
อำจเป็นจุดที่หลอกเพื่อเอำข้อมูลส่วนตัวไป
การหลอกลวงเหยื่อเพื่อล้วงเอาข้อมูลส่วนตัว
Phishing/Prarming
NEXT
อาชญากรรมคอมพิวเตอร์
Computer Crime
การรักษาความปลอดภัยระบบคอมพิวเตอร์
กำรใช้งำนคอมพิวเตอร์และกำรเข้ำถึงข้อมูลบน
เครือข่ำย มีควำมเสี่ยงต่อกำรบุกรุก โจมตี รวมถึง
กำรล้วงเอำข้อมูลโดยไม่ได้รับอนุญำตด้วยรูปแบบ
และวิธีกำรแตกต่ำงกันไป กำรเตรียมรักษำควำม
ปลอดภัยจำกกำรใช้งำนจึงเป็นวิธีกำรที่ดีที่สุด ที่
จะไม่ให้เกิดเหตุกำรณ์เหล่ำนี้ได้ กำรรักษำควำม
ปลอดภัยเบื้องต้นที่นิยมใช้กันในปัจจุบันมีดังนี้
NEXT
การลักลอบเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาต
Antivirus Program
การใช้ระบบไฟร์วอลล์
Firewall System
การเข้ารหัสข้อมูล
Encryption
การสารองข้อมูล
Back up
ความปลอดภัยบนสื่อสังคมออนไลน์
Social Media Safety
การติดตั้งโปรแกรมป้องกันไวรัส
Antivirus Program
โปรแกรมป้องกันไวรัสจะทำหน้ำที่คอยตรวจสอบและติดตำมกำรบุกรุก
ของโปรแกรมอันตรำยประเภทไวรัส หนอนอินเตอร์เน็ต และม้ำโทรจัน
ตลอดจนโปรแกรมประสงค์ร้ำยในรูปแบบอื่นๆ โดยที่จะแจ้งเตือนให้เจ้ำของ
เครื่องทรำบได้ว่ำ ขณะนี้มีโปรแกรมประสงค์ร้ำยใดแปลกปลอมเข้ำมำและจะ
ทำให้กำจัดหรือลบทิ้งออกไปเลยหรือไม่
การรักษาความปลอดภัยระบบคอมพิวเตอร์
NEXT
การใช้ระบบไฟร์วอลล์
Firewall System
เป็นระบบรักษำควำมปลอดภัยที่ประกอบด้วย Hardware หรือ Software ก็ได้
องค์กรธุรกิจทั่วไปมักจะติดตั้งระบบนี้ไว้เพื่อทำหน้ำที่คอยดักจับ ป้องกันและ
ตรวจสอบกำรบุกรุก รวมถึงกำรเข้ำถึงที่ไม่ได้รับอนุญำตจำกผู้ไม่ประสงค์ดี
ภำยนอก กำรทำงำนของระบบจะยอมให้ข้อมูลเฉพำะที่ได้รับอนุญำตผ่ำนเข้ำออก
ได้เท่ำนั้น
การรักษาความปลอดภัยระบบคอมพิวเตอร์
NEXT
การเข้ารหัสข้อมูล
Encryption
กำรเข้ำรหัสข้อมูล เป็นกรรมวิธีกำรรักษำควำมปลอดภัยของข้อมูลโดยอำศัยสมกำรทำงคณิตศำสตร์ที่ซับซ้อนเพื่อทำกำร
เปลี่ยนแปลง ข้อมูลที่อ่ำนได้ปกติ (Plaintext) ให้ไปอยู่ในรูปแบบของ ข้อมูลที่ไม่สำมำรถอ่ำนได้ (Ciphertext) กระบวนกำร
ดังกล่ำวทำให้ข้อมูลมีควำมปลอดภัยมำกยิ่งขึ้น ในกำรอ่ำนข้อมูลนั้นจำเป็นต้องถอดรหัส (Decryption) ออกมำก่อนจึงจะ
นำข้อมูลนั้นไปใช้ประโยชน์ได้ โดยในกำรถอดรหัสนี้ผู้รับจะต้องมีกุญแจหรือ Key สำหรับใช้อ่ำนข้อมูลที่ได้รับอนุญำตแล้ว
เท่ำนั้น
การรักษาความปลอดภัยระบบคอมพิวเตอร์
เว็บที่มีกำรเข้ำรหัสบน URL จะมีรูปกุญแจ หรือมีคำว่ำ https บ่งบอกว่ำเว็บนั้นมีโปรโตคอลด้ำนควำมปลอดภัย SSL
(Secure Socket Layer) เมื่อผู้ใช้เรียกไปยังเซิร์ฟเวอร์แล้ว เครื่องเซิร์ฟเวอร์นั้นจะส่งใบรับรองหรือ Certificate (ออก
โดยผู้ให้บริกำร SSL Certificate ที่มีมำตรฐำน เช่น Symantec, RapidSSL, VeriSign และ GeoTrust เป็นต้น)
กลับมำยังเครื่องของผู้ใช้เพื่อตรวจสอบควำมถูกต้อง จำกนั้นข้อมูลที่จะส่งในหน้ำเว็บนั้นจะถูกเข้ำรหัสลับทั้งหมด ซึ่งจะ
มีเฉพำะเครื่องผู้ส่งและผู้รับข้อมูลเท่ำนั้นที่มี Key ถอดรหัสดังที่กล่ำวไปแล้วข้ำงต้น
การรักษาความปลอดภัยระบบคอมพิวเตอร์
การเข้ารหัสข้อมูล
Encryption
การสารองข้อมูล
Back up
สำรองข้อมูล คือ กำรทำซ้ำข้อมูล ไฟล์ หรือโปรแกรมที่เก็บไว้อยู่พื้นที่ที่เก็บ
ข้อมูลเพื่อให้สำมำรถนำเอำกลับมำใช้ได้อีก ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับควำมสำคัญของ
ข้อมูล โดยปกติแล้วหำกข้อมูลมีควำมสำคัญมำกหรือเปลี่ยนแปลง
ตลอดเวลำก็อำจจำเป็นต้องสำรองข้อมูลทุกวันหรือทุกสัปดำห์ แต่หำข้อมูล
นั้นมีควำมสำคัญระดับทั่วไป ก็อำจสำรองข้อมูลเป็นรำยเดือน
การรักษาความปลอดภัยระบบคอมพิวเตอร์
NEXT
ต้องหมั่นตรวจสอบบัญชีว่ำมีข้อมูลอะไรผิดปกติหรือไม่ หรือเปลี่ยนรหัสผ่ำน
สำหรับเข้ำใช้งำนเป็นระยะ รวมถึงกำรตั้งค่ำควำมปลอดภัยให้กับบัญชีกำรใช้
งำน เช่น ตั้งค่ำบน Facebook ให้มีกำรแจ้งเตือนไปยังอีเมลหรือส่งข้อควำมแจ้ง
เตือน เมื่อมีกำร login จำกเครื่องหรืออุปกรณ์ที่เรำยังไม่เคยใช้มำก่อนหน้ำนี้
เป็นต้น
ความปลอดภัยบนสื่อสังคมออนไลน์
Social Media Safety
ภัยจำกกำรใช้งำน
การรักษาความปลอดภัยระบบคอมพิวเตอร์
NEXT
ภัยทำงด้ำนสังคม
กำรถูกหลอกลวงจำกคนในสังคมออนไลน์ ทำให้เสียทรัพย์สิน หรือชื่อเสียง หรือมี
อันตรำยถึงชีวิตก็เป็นได้ นอกจำกนี้เรำอำจมีควำมผิดด้วยควำมไม่รู้จักกำรรับ
ข้อควำมที่ผู้อื่นโพสผ่ำนสื่อโซเซียลเน็ตเวิร์ก เช่น Facebook, Line, Twitter
รวมถึงอีเมลหรือช่องทำงอื่นอื่นๆ แล้วเรำไปกดแชร์ต่อถ้ำข้อมูลเหล่ำนั้นมีควำมผิด
ตำม พ.รบ. คอมพิวเตอร์ ผู้แชร์ข้อมูลก็อำจได้รับโทษด้วยเช่นกัน
การรักษาความปลอดภัยระบบคอมพิวเตอร์
ความปลอดภัยบนสื่อสังคมออนไลน์
Social Media Safety
พรบ. คอมพิวเตอร์
ส่งอีเมลขำยของ
ส่งงำน สนทนำทั่วไป
ฝำกร้ำนใน Facebook, IG ผู้อื่น
โพสต์สินค้ำในพื้นที่ของตัวเอง
แล้ว Hashtag #ชื่อสินค้ำ
โพสต์ด่ำว่ำผู้อื่น
โพสต์ไลฟ์สไตล์ กิน เที่ยว กำรทำงำน
แอดมินโพสต์ข้อควำมหรือละเลย
ควำมคิดเห็นจำกลูกเพจที่ผิด พ.ร.บ.คอมฯ
โพสต์ในสิ่งสร้ำงสรรค์ ลบควำมคิดเห็น
ที่ผิด พ.ร.บ.คอมฯ ออกจำกเพจ
โพสต์รูปเกี่ยวกับเด็กและเยำวชน
โดยไม่ปิดบังใบหน้ำ
โพสต์ชื่นชม เชิดชู และให้เกียรติ
เผยแพร่สื่อลำมก อนำจำร
เก็บไว้ดูคนเดียว
พรบ. คอมพิวเตอร์
กดไลค์ข้อควำมหมิ่น หรือข้อควำมที่ส่ง
ผลกระทบต่อสังคมในด้ำนลบ
กดไลค์ในโพสต์ที่มีข้อควำมหรือสื่อ
ที่ไม่มีควำมผิดตำม พ.ร.บ.คอมฯ
แชร์ในสิ่งที่ส่งผลกระทบต่อสังคม
ในด้ำนลบ หรือละเมิดสิทธิส่วน
บุคคล
แชร์ควำมรู้ ข่ำวสำร ข้อเท็จจริง
ที่ไม่ผิด พ.ร.บ.คอมฯ
เผยแพร่ข้อมูลละเมิดลิขสิทธิ์
Save ภำพของผู้อื่นมำโพสต์ใหม่
กดแชร์ข้อมูลนั้นจำกต้นทำง
เอำภำพไปใช้เชิงพำนิชย์
สวัสดี อวยพร เพื่อนฝูง
ส่ง SMS โฆษณำโดยไม่ได้รับ
ควำมยินยอมจำกเจ้ำของเบอร์
ส่ง SMS อวยพร ร่วมสนุกกับ
รำยกำรทีวี วิทยุ
หำกมีข้อมูลผิด พ.ร.บ. คอมพิวเตอร์
แต่ไม่ได้ถูกส่งคือไม่ผิด หำกพบว่ำ
ข้อมูลถูกเผยแพร่จำกผู้อื่น ให้รีบแจ้ง
เพจ/หน่วยงำนที่เกี่ยวข้องให้ลบออก
เพจ/หน่วยงำน/เจ้ำของข้อมูลจะพ้นผิด
!
NEXT
พรบ. คอมพิวเตอร์
ส่งข้อควำมก่อควำมรำคำญ
ปรับไม่เกิน 200,000 บำท
บทลงโทษ พ.ร.บ.คอมฯ 2560
Punishment
แฮกข้อมูลผู้อื่น | ปล่อยข่ำวลือ
ปรับ 20,000-140,000 บำท | จำคุก 1-7 ปี
ส่งข้อควำมที่กระทบควำมมั่นคง
ปรับไม่เกิน 20,000-200,000 บำท I จำคุก 1-10ปี
ตัดต่อภำพผู้อื่นเผยแพร่
ปรับไม่เกิน 200,000 บำท I จำคุกไม่เกิน 3 ปี

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

การเพิ่มโอกาสทางธุรกิจโดยการสร้างเครือข่ายและช่องทางการขาย
การเพิ่มโอกาสทางธุรกิจโดยการสร้างเครือข่ายและช่องทางการขายการเพิ่มโอกาสทางธุรกิจโดยการสร้างเครือข่ายและช่องทางการขาย
การเพิ่มโอกาสทางธุรกิจโดยการสร้างเครือข่ายและช่องทางการขายDr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
การปฏิสัมพันธ์และโมเดลปฏิสัมพันธ์ (Interaction and Interactive Model)
การปฏิสัมพันธ์และโมเดลปฏิสัมพันธ์ (Interaction and Interactive Model)การปฏิสัมพันธ์และโมเดลปฏิสัมพันธ์ (Interaction and Interactive Model)
การปฏิสัมพันธ์และโมเดลปฏิสัมพันธ์ (Interaction and Interactive Model)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...
เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...
เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับงานไมซ์ (Virtual Reality and Metavers...
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับงานไมซ์ (Virtual Reality and Metavers...เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับงานไมซ์ (Virtual Reality and Metavers...
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับงานไมซ์ (Virtual Reality and Metavers...Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
ระบบปฏิสัมพันธ์ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Interaction System in Software Deve...
ระบบปฏิสัมพันธ์ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Interaction System in Software Deve...ระบบปฏิสัมพันธ์ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Interaction System in Software Deve...
ระบบปฏิสัมพันธ์ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Interaction System in Software Deve...Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
ความรู้คอมพิวเตอร์พื้นฐาน (Computing Fundamental)
ความรู้คอมพิวเตอร์พื้นฐาน (Computing Fundamental)ความรู้คอมพิวเตอร์พื้นฐาน (Computing Fundamental)
ความรู้คอมพิวเตอร์พื้นฐาน (Computing Fundamental)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
การจัดวางตัวอักษร (Typography)
การจัดวางตัวอักษร (Typography)การจัดวางตัวอักษร (Typography)
การจัดวางตัวอักษร (Typography)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface Design)
การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface Design)การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface Design)
การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface Design)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
แบบสอบถามความคิดเห็นสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้อหาเกี่ยวกับ
แบบสอบถามความคิดเห็นสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้อหาเกี่ยวกับแบบสอบถามความคิดเห็นสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้อหาเกี่ยวกับ
แบบสอบถามความคิดเห็นสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้อหาเกี่ยวกับบุญรักษา ของฉัน
 
การวางโครงเรื่อง (Plotting)
การวางโครงเรื่อง (Plotting)การวางโครงเรื่อง (Plotting)
การวางโครงเรื่อง (Plotting)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)
การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)
การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)
การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)
การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
หลักการจัดองค์ประกอบของงานภาพเคลื่อนไหว (Compositing)
หลักการจัดองค์ประกอบของงานภาพเคลื่อนไหว (Compositing)หลักการจัดองค์ประกอบของงานภาพเคลื่อนไหว (Compositing)
หลักการจัดองค์ประกอบของงานภาพเคลื่อนไหว (Compositing)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
ข้อมูลและการจัดการข้อมูล
ข้อมูลและการจัดการข้อมูลข้อมูลและการจัดการข้อมูล
ข้อมูลและการจัดการข้อมูลDr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
ติดปีกธุรกิจเพียงแค่คิดโลโก้ (Logo Design)
ติดปีกธุรกิจเพียงแค่คิดโลโก้ (Logo Design)ติดปีกธุรกิจเพียงแค่คิดโลโก้ (Logo Design)
ติดปีกธุรกิจเพียงแค่คิดโลโก้ (Logo Design)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
AR / VR / MR / XR มุ่งสู่อนาคตการท่องเที่ยวที่เหนือจริง
AR / VR / MR / XR มุ่งสู่อนาคตการท่องเที่ยวที่เหนือจริงAR / VR / MR / XR มุ่งสู่อนาคตการท่องเที่ยวที่เหนือจริง
AR / VR / MR / XR มุ่งสู่อนาคตการท่องเที่ยวที่เหนือจริงDr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์
เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์
เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์peter dontoom
 
วิทยากร การตลาดด้วยคอนเทนต์ Content marketing : อาจารย์แชมป์ ธิติพล เทียมจันทร์
วิทยากร การตลาดด้วยคอนเทนต์ Content marketing : อาจารย์แชมป์ ธิติพล เทียมจันทร์วิทยากร การตลาดด้วยคอนเทนต์ Content marketing : อาจารย์แชมป์ ธิติพล เทียมจันทร์
วิทยากร การตลาดด้วยคอนเทนต์ Content marketing : อาจารย์แชมป์ ธิติพล เทียมจันทร์ธิติพล เทียมจันทร์
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงานpam123145
 

Mais procurados (20)

การเพิ่มโอกาสทางธุรกิจโดยการสร้างเครือข่ายและช่องทางการขาย
การเพิ่มโอกาสทางธุรกิจโดยการสร้างเครือข่ายและช่องทางการขายการเพิ่มโอกาสทางธุรกิจโดยการสร้างเครือข่ายและช่องทางการขาย
การเพิ่มโอกาสทางธุรกิจโดยการสร้างเครือข่ายและช่องทางการขาย
 
การปฏิสัมพันธ์และโมเดลปฏิสัมพันธ์ (Interaction and Interactive Model)
การปฏิสัมพันธ์และโมเดลปฏิสัมพันธ์ (Interaction and Interactive Model)การปฏิสัมพันธ์และโมเดลปฏิสัมพันธ์ (Interaction and Interactive Model)
การปฏิสัมพันธ์และโมเดลปฏิสัมพันธ์ (Interaction and Interactive Model)
 
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้า (Mobile Marketing for Produc...
 
เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...
เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...
เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...
 
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับงานไมซ์ (Virtual Reality and Metavers...
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับงานไมซ์ (Virtual Reality and Metavers...เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับงานไมซ์ (Virtual Reality and Metavers...
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับงานไมซ์ (Virtual Reality and Metavers...
 
ระบบปฏิสัมพันธ์ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Interaction System in Software Deve...
ระบบปฏิสัมพันธ์ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Interaction System in Software Deve...ระบบปฏิสัมพันธ์ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Interaction System in Software Deve...
ระบบปฏิสัมพันธ์ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Interaction System in Software Deve...
 
ความรู้คอมพิวเตอร์พื้นฐาน (Computing Fundamental)
ความรู้คอมพิวเตอร์พื้นฐาน (Computing Fundamental)ความรู้คอมพิวเตอร์พื้นฐาน (Computing Fundamental)
ความรู้คอมพิวเตอร์พื้นฐาน (Computing Fundamental)
 
การจัดวางตัวอักษร (Typography)
การจัดวางตัวอักษร (Typography)การจัดวางตัวอักษร (Typography)
การจัดวางตัวอักษร (Typography)
 
การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface Design)
การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface Design)การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface Design)
การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface Design)
 
แบบสอบถามความคิดเห็นสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้อหาเกี่ยวกับ
แบบสอบถามความคิดเห็นสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้อหาเกี่ยวกับแบบสอบถามความคิดเห็นสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้อหาเกี่ยวกับ
แบบสอบถามความคิดเห็นสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้อหาเกี่ยวกับ
 
การวางโครงเรื่อง (Plotting)
การวางโครงเรื่อง (Plotting)การวางโครงเรื่อง (Plotting)
การวางโครงเรื่อง (Plotting)
 
การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)
การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)
การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)
 
การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)
การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)
การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)
 
หลักการจัดองค์ประกอบของงานภาพเคลื่อนไหว (Compositing)
หลักการจัดองค์ประกอบของงานภาพเคลื่อนไหว (Compositing)หลักการจัดองค์ประกอบของงานภาพเคลื่อนไหว (Compositing)
หลักการจัดองค์ประกอบของงานภาพเคลื่อนไหว (Compositing)
 
ข้อมูลและการจัดการข้อมูล
ข้อมูลและการจัดการข้อมูลข้อมูลและการจัดการข้อมูล
ข้อมูลและการจัดการข้อมูล
 
ติดปีกธุรกิจเพียงแค่คิดโลโก้ (Logo Design)
ติดปีกธุรกิจเพียงแค่คิดโลโก้ (Logo Design)ติดปีกธุรกิจเพียงแค่คิดโลโก้ (Logo Design)
ติดปีกธุรกิจเพียงแค่คิดโลโก้ (Logo Design)
 
AR / VR / MR / XR มุ่งสู่อนาคตการท่องเที่ยวที่เหนือจริง
AR / VR / MR / XR มุ่งสู่อนาคตการท่องเที่ยวที่เหนือจริงAR / VR / MR / XR มุ่งสู่อนาคตการท่องเที่ยวที่เหนือจริง
AR / VR / MR / XR มุ่งสู่อนาคตการท่องเที่ยวที่เหนือจริง
 
เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์
เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์
เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์
 
วิทยากร การตลาดด้วยคอนเทนต์ Content marketing : อาจารย์แชมป์ ธิติพล เทียมจันทร์
วิทยากร การตลาดด้วยคอนเทนต์ Content marketing : อาจารย์แชมป์ ธิติพล เทียมจันทร์วิทยากร การตลาดด้วยคอนเทนต์ Content marketing : อาจารย์แชมป์ ธิติพล เทียมจันทร์
วิทยากร การตลาดด้วยคอนเทนต์ Content marketing : อาจารย์แชมป์ ธิติพล เทียมจันทร์
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงาน
 

Semelhante a ความปลอดภัยการใช้งานดิจิทัลและกฎหมายเบื้องต้น (Digital Safety and Laws)

2.3.2 : การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศให้ถูกต้องตามกฎระเบียบและข้อบังคับขององค์กร
2.3.2 : การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศให้ถูกต้องตามกฎระเบียบและข้อบังคับขององค์กร2.3.2 : การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศให้ถูกต้องตามกฎระเบียบและข้อบังคับขององค์กร
2.3.2 : การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศให้ถูกต้องตามกฎระเบียบและข้อบังคับขององค์กรNaruepon Seenoilkhaw
 
มาตรฐานการรักษาความปลอดภัยคอมพิวเตอร์
มาตรฐานการรักษาความปลอดภัยคอมพิวเตอร์มาตรฐานการรักษาความปลอดภัยคอมพิวเตอร์
มาตรฐานการรักษาความปลอดภัยคอมพิวเตอร์KruKaiNui
 
รายงานสารสนเทศ
รายงานสารสนเทศรายงานสารสนเทศ
รายงานสารสนเทศfirehold
 
ปัญหาและกรณีศึกษาการใช้งานสารสนเทศ
ปัญหาและกรณีศึกษาการใช้งานสารสนเทศปัญหาและกรณีศึกษาการใช้งานสารสนเทศ
ปัญหาและกรณีศึกษาการใช้งานสารสนเทศNatthida Suwannarat
 
อินเตอร์เน็ต เพื่อนรักเพื่อนร้ายของวัยรุ่น
อินเตอร์เน็ต เพื่อนรักเพื่อนร้ายของวัยรุ่นอินเตอร์เน็ต เพื่อนรักเพื่อนร้ายของวัยรุ่น
อินเตอร์เน็ต เพื่อนรักเพื่อนร้ายของวัยรุ่นเดชฤทธิ์ ทองประภา
 
จริยธรรมและกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีสารสนเทศทางสุขภาพ (February 8, 2022)
จริยธรรมและกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีสารสนเทศทางสุขภาพ (February 8, 2022)จริยธรรมและกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีสารสนเทศทางสุขภาพ (February 8, 2022)
จริยธรรมและกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีสารสนเทศทางสุขภาพ (February 8, 2022)Nawanan Theera-Ampornpunt
 
ทักษะทางสังคมในศตวรรษที่ 21.pptx
ทักษะทางสังคมในศตวรรษที่ 21.pptxทักษะทางสังคมในศตวรรษที่ 21.pptx
ทักษะทางสังคมในศตวรรษที่ 21.pptxorachalongkhaow
 
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์ 100
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์  100อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์  100
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์ 100Khunjitjai Sroi Sirima
 
ผลกระทบเชิงลบ ICT
ผลกระทบเชิงลบ ICTผลกระทบเชิงลบ ICT
ผลกระทบเชิงลบ ICTKunnanatya Pare
 
ผลกระทบเชิงลบ ICT
ผลกระทบเชิงลบ ICTผลกระทบเชิงลบ ICT
ผลกระทบเชิงลบ ICTKunnanatya Pare
 
ผลกระทบจากการใช้เทคโนโลยี
ผลกระทบจากการใช้เทคโนโลยีผลกระทบจากการใช้เทคโนโลยี
ผลกระทบจากการใช้เทคโนโลยีธนกร ทองแก้ว
 
ผลกระทบทางจริยธรรม และประเด็นทางสังคม ที่เกี่ยวข้องกับการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
ผลกระทบทางจริยธรรม และประเด็นทางสังคม ที่เกี่ยวข้องกับการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศผลกระทบทางจริยธรรม และประเด็นทางสังคม ที่เกี่ยวข้องกับการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
ผลกระทบทางจริยธรรม และประเด็นทางสังคม ที่เกี่ยวข้องกับการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศNawanan Theera-Ampornpunt
 
เทคโนโลยีดิจิทัล2018
เทคโนโลยีดิจิทัล2018เทคโนโลยีดิจิทัล2018
เทคโนโลยีดิจิทัล2018Prachyanun Nilsook
 
ปัญหาและกรณีศึกษาการใช้งานสารสนเทศกับกฎหมายไทย
ปัญหาและกรณีศึกษาการใช้งานสารสนเทศกับกฎหมายไทยปัญหาและกรณีศึกษาการใช้งานสารสนเทศกับกฎหมายไทย
ปัญหาและกรณีศึกษาการใช้งานสารสนเทศกับกฎหมายไทยllslert
 
Slide จริยธรรมคอมพิวเตอร์
Slide จริยธรรมคอมพิวเตอร์Slide จริยธรรมคอมพิวเตอร์
Slide จริยธรรมคอมพิวเตอร์Connectivism Learning
 

Semelhante a ความปลอดภัยการใช้งานดิจิทัลและกฎหมายเบื้องต้น (Digital Safety and Laws) (20)

2.3.2 : การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศให้ถูกต้องตามกฎระเบียบและข้อบังคับขององค์กร
2.3.2 : การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศให้ถูกต้องตามกฎระเบียบและข้อบังคับขององค์กร2.3.2 : การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศให้ถูกต้องตามกฎระเบียบและข้อบังคับขององค์กร
2.3.2 : การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศให้ถูกต้องตามกฎระเบียบและข้อบังคับขององค์กร
 
มาตรฐานการรักษาความปลอดภัยคอมพิวเตอร์
มาตรฐานการรักษาความปลอดภัยคอมพิวเตอร์มาตรฐานการรักษาความปลอดภัยคอมพิวเตอร์
มาตรฐานการรักษาความปลอดภัยคอมพิวเตอร์
 
รายงานสารสนเทศ
รายงานสารสนเทศรายงานสารสนเทศ
รายงานสารสนเทศ
 
ปัญหาและกรณีศึกษาการใช้งานสารสนเทศ
ปัญหาและกรณีศึกษาการใช้งานสารสนเทศปัญหาและกรณีศึกษาการใช้งานสารสนเทศ
ปัญหาและกรณีศึกษาการใช้งานสารสนเทศ
 
อินเตอร์เน็ต เพื่อนรักเพื่อนร้ายของวัยรุ่น
อินเตอร์เน็ต เพื่อนรักเพื่อนร้ายของวัยรุ่นอินเตอร์เน็ต เพื่อนรักเพื่อนร้ายของวัยรุ่น
อินเตอร์เน็ต เพื่อนรักเพื่อนร้ายของวัยรุ่น
 
จริยธรรมและกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีสารสนเทศทางสุขภาพ (February 8, 2022)
จริยธรรมและกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีสารสนเทศทางสุขภาพ (February 8, 2022)จริยธรรมและกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีสารสนเทศทางสุขภาพ (February 8, 2022)
จริยธรรมและกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีสารสนเทศทางสุขภาพ (February 8, 2022)
 
Grown Up Digital
Grown Up DigitalGrown Up Digital
Grown Up Digital
 
ทักษะทางสังคมในศตวรรษที่ 21.pptx
ทักษะทางสังคมในศตวรรษที่ 21.pptxทักษะทางสังคมในศตวรรษที่ 21.pptx
ทักษะทางสังคมในศตวรรษที่ 21.pptx
 
Ex test
Ex testEx test
Ex test
 
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์ 100
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์  100อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์  100
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์ 100
 
ผลกระทบเชิงลบ ICT
ผลกระทบเชิงลบ ICTผลกระทบเชิงลบ ICT
ผลกระทบเชิงลบ ICT
 
ผลกระทบเชิงลบ ICT
ผลกระทบเชิงลบ ICTผลกระทบเชิงลบ ICT
ผลกระทบเชิงลบ ICT
 
ผลกระทบจากการใช้เทคโนโลยี
ผลกระทบจากการใช้เทคโนโลยีผลกระทบจากการใช้เทคโนโลยี
ผลกระทบจากการใช้เทคโนโลยี
 
งาอบรม
งาอบรมงาอบรม
งาอบรม
 
Computer law
Computer lawComputer law
Computer law
 
ผลกระทบทางจริยธรรม และประเด็นทางสังคม ที่เกี่ยวข้องกับการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
ผลกระทบทางจริยธรรม และประเด็นทางสังคม ที่เกี่ยวข้องกับการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศผลกระทบทางจริยธรรม และประเด็นทางสังคม ที่เกี่ยวข้องกับการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
ผลกระทบทางจริยธรรม และประเด็นทางสังคม ที่เกี่ยวข้องกับการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
 
Csrmono2013
Csrmono2013Csrmono2013
Csrmono2013
 
เทคโนโลยีดิจิทัล2018
เทคโนโลยีดิจิทัล2018เทคโนโลยีดิจิทัล2018
เทคโนโลยีดิจิทัล2018
 
ปัญหาและกรณีศึกษาการใช้งานสารสนเทศกับกฎหมายไทย
ปัญหาและกรณีศึกษาการใช้งานสารสนเทศกับกฎหมายไทยปัญหาและกรณีศึกษาการใช้งานสารสนเทศกับกฎหมายไทย
ปัญหาและกรณีศึกษาการใช้งานสารสนเทศกับกฎหมายไทย
 
Slide จริยธรรมคอมพิวเตอร์
Slide จริยธรรมคอมพิวเตอร์Slide จริยธรรมคอมพิวเตอร์
Slide จริยธรรมคอมพิวเตอร์
 

Mais de Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai

ทักษะดิจิทัลสำหรับการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Digital Skills for Working in Th...
ทักษะดิจิทัลสำหรับการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Digital Skills for Working in Th...ทักษะดิจิทัลสำหรับการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Digital Skills for Working in Th...
ทักษะดิจิทัลสำหรับการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Digital Skills for Working in Th...Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับการท่องเที่ยว โรงแรม และอีเวนต์
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับการท่องเที่ยว โรงแรม และอีเวนต์เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับการท่องเที่ยว โรงแรม และอีเวนต์
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับการท่องเที่ยว โรงแรม และอีเวนต์Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจบริการ (Mobile Marketing for Service Business)
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจบริการ (Mobile Marketing for Service Business)การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจบริการ (Mobile Marketing for Service Business)
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจบริการ (Mobile Marketing for Service Business)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
สีกับการออกแบบส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Color with User Interface Design)
สีกับการออกแบบส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Color with User Interface Design)สีกับการออกแบบส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Color with User Interface Design)
สีกับการออกแบบส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Color with User Interface Design)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
เทคนิคการจัดการเรียนรู้ด้วยเกมมิฟิเคชั่น (Gamification)
เทคนิคการจัดการเรียนรู้ด้วยเกมมิฟิเคชั่น (Gamification)เทคนิคการจัดการเรียนรู้ด้วยเกมมิฟิเคชั่น (Gamification)
เทคนิคการจัดการเรียนรู้ด้วยเกมมิฟิเคชั่น (Gamification)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
การสร้างสื่อภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Motion Graphic)
การสร้างสื่อภาพกราฟิกเคลื่อนไหว  (Motion Graphic)การสร้างสื่อภาพกราฟิกเคลื่อนไหว  (Motion Graphic)
การสร้างสื่อภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Motion Graphic)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
เสียงสำหรับงานมัลติมีเดีย (Sound for Multimedia)
เสียงสำหรับงานมัลติมีเดีย (Sound for Multimedia)เสียงสำหรับงานมัลติมีเดีย (Sound for Multimedia)
เสียงสำหรับงานมัลติมีเดีย (Sound for Multimedia)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)
การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)
การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
อัตลักษณ์องค์กร (Corporate Identity: C.I.)
อัตลักษณ์องค์กร (Corporate Identity: C.I.)อัตลักษณ์องค์กร (Corporate Identity: C.I.)
อัตลักษณ์องค์กร (Corporate Identity: C.I.)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
AR VR Metaverse ทางการแพทย์และพยาบาล
AR VR Metaverse ทางการแพทย์และพยาบาลAR VR Metaverse ทางการแพทย์และพยาบาล
AR VR Metaverse ทางการแพทย์และพยาบาลDr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinoti
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinotiสร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinoti
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย VidinotiDr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)
การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)
การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
การเก็บข้อมูลด้วย Google Forms และการวิเคราะห์ข้อมูลด้วย Google Sheets
การเก็บข้อมูลด้วย Google Forms และการวิเคราะห์ข้อมูลด้วย Google Sheetsการเก็บข้อมูลด้วย Google Forms และการวิเคราะห์ข้อมูลด้วย Google Sheets
การเก็บข้อมูลด้วย Google Forms และการวิเคราะห์ข้อมูลด้วย Google SheetsDr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
หนังสือดิจิทัล 13 เล่ม น่าอ่าน อัพสกิลการสร้างนวัตกรรมสื่อดิจิทัล สื่อมัลติมี...
หนังสือดิจิทัล 13 เล่ม น่าอ่าน อัพสกิลการสร้างนวัตกรรมสื่อดิจิทัล สื่อมัลติมี...หนังสือดิจิทัล 13 เล่ม น่าอ่าน อัพสกิลการสร้างนวัตกรรมสื่อดิจิทัล สื่อมัลติมี...
หนังสือดิจิทัล 13 เล่ม น่าอ่าน อัพสกิลการสร้างนวัตกรรมสื่อดิจิทัล สื่อมัลติมี...Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
การสร้างจักรวาลนฤมิต Spatial Metaverse
การสร้างจักรวาลนฤมิต Spatial Metaverseการสร้างจักรวาลนฤมิต Spatial Metaverse
การสร้างจักรวาลนฤมิต Spatial MetaverseDr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
การเขียนบทความวิจัยนวัตกรรมเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อการศึกษา (Research Article Wr...
การเขียนบทความวิจัยนวัตกรรมเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อการศึกษา (Research Article Wr...การเขียนบทความวิจัยนวัตกรรมเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อการศึกษา (Research Article Wr...
การเขียนบทความวิจัยนวัตกรรมเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อการศึกษา (Research Article Wr...Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
การเขียนสตอรี่บอร์ด (Storyboard)
การเขียนสตอรี่บอร์ด (Storyboard)การเขียนสตอรี่บอร์ด (Storyboard)
การเขียนสตอรี่บอร์ด (Storyboard)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
การเขียนบทสำหรับงานวิดีโอ (Script Writing for Video Production)
การเขียนบทสำหรับงานวิดีโอ (Script Writing for Video Production)การเขียนบทสำหรับงานวิดีโอ (Script Writing for Video Production)
การเขียนบทสำหรับงานวิดีโอ (Script Writing for Video Production)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 

Mais de Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai (20)

ทักษะดิจิทัลสำหรับการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Digital Skills for Working in Th...
ทักษะดิจิทัลสำหรับการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Digital Skills for Working in Th...ทักษะดิจิทัลสำหรับการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Digital Skills for Working in Th...
ทักษะดิจิทัลสำหรับการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Digital Skills for Working in Th...
 
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับการท่องเที่ยว โรงแรม และอีเวนต์
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับการท่องเที่ยว โรงแรม และอีเวนต์เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับการท่องเที่ยว โรงแรม และอีเวนต์
เทคโนโลยีเสมือนจริงและจักรวาลนฤมิตสำหรับการท่องเที่ยว โรงแรม และอีเวนต์
 
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจบริการ (Mobile Marketing for Service Business)
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจบริการ (Mobile Marketing for Service Business)การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจบริการ (Mobile Marketing for Service Business)
การทำการตลาดบนมือถือสำหรับธุรกิจบริการ (Mobile Marketing for Service Business)
 
สีกับการออกแบบส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Color with User Interface Design)
สีกับการออกแบบส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Color with User Interface Design)สีกับการออกแบบส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Color with User Interface Design)
สีกับการออกแบบส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Color with User Interface Design)
 
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)
การออกแบบกราฟิกส่วนประสานงานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface)
 
เทคนิคการจัดการเรียนรู้ด้วยเกมมิฟิเคชั่น (Gamification)
เทคนิคการจัดการเรียนรู้ด้วยเกมมิฟิเคชั่น (Gamification)เทคนิคการจัดการเรียนรู้ด้วยเกมมิฟิเคชั่น (Gamification)
เทคนิคการจัดการเรียนรู้ด้วยเกมมิฟิเคชั่น (Gamification)
 
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...
 
การสร้างสื่อภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Motion Graphic)
การสร้างสื่อภาพกราฟิกเคลื่อนไหว  (Motion Graphic)การสร้างสื่อภาพกราฟิกเคลื่อนไหว  (Motion Graphic)
การสร้างสื่อภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Motion Graphic)
 
เสียงสำหรับงานมัลติมีเดีย (Sound for Multimedia)
เสียงสำหรับงานมัลติมีเดีย (Sound for Multimedia)เสียงสำหรับงานมัลติมีเดีย (Sound for Multimedia)
เสียงสำหรับงานมัลติมีเดีย (Sound for Multimedia)
 
การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)
การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)
การตลาดไมซ์ที่รู้ใจและเข้าถึงการตลาดดิจิทัล (MICE Digital Marketing)
 
อัตลักษณ์องค์กร (Corporate Identity: C.I.)
อัตลักษณ์องค์กร (Corporate Identity: C.I.)อัตลักษณ์องค์กร (Corporate Identity: C.I.)
อัตลักษณ์องค์กร (Corporate Identity: C.I.)
 
AR VR Metaverse ทางการแพทย์และพยาบาล
AR VR Metaverse ทางการแพทย์และพยาบาลAR VR Metaverse ทางการแพทย์และพยาบาล
AR VR Metaverse ทางการแพทย์และพยาบาล
 
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinoti
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinotiสร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinoti
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinoti
 
การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)
การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)
การเล่าเรื่องสินค้าผ่านภาพถ่าย (Digital Storytelling in Photography)
 
การเก็บข้อมูลด้วย Google Forms และการวิเคราะห์ข้อมูลด้วย Google Sheets
การเก็บข้อมูลด้วย Google Forms และการวิเคราะห์ข้อมูลด้วย Google Sheetsการเก็บข้อมูลด้วย Google Forms และการวิเคราะห์ข้อมูลด้วย Google Sheets
การเก็บข้อมูลด้วย Google Forms และการวิเคราะห์ข้อมูลด้วย Google Sheets
 
หนังสือดิจิทัล 13 เล่ม น่าอ่าน อัพสกิลการสร้างนวัตกรรมสื่อดิจิทัล สื่อมัลติมี...
หนังสือดิจิทัล 13 เล่ม น่าอ่าน อัพสกิลการสร้างนวัตกรรมสื่อดิจิทัล สื่อมัลติมี...หนังสือดิจิทัล 13 เล่ม น่าอ่าน อัพสกิลการสร้างนวัตกรรมสื่อดิจิทัล สื่อมัลติมี...
หนังสือดิจิทัล 13 เล่ม น่าอ่าน อัพสกิลการสร้างนวัตกรรมสื่อดิจิทัล สื่อมัลติมี...
 
การสร้างจักรวาลนฤมิต Spatial Metaverse
การสร้างจักรวาลนฤมิต Spatial Metaverseการสร้างจักรวาลนฤมิต Spatial Metaverse
การสร้างจักรวาลนฤมิต Spatial Metaverse
 
การเขียนบทความวิจัยนวัตกรรมเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อการศึกษา (Research Article Wr...
การเขียนบทความวิจัยนวัตกรรมเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อการศึกษา (Research Article Wr...การเขียนบทความวิจัยนวัตกรรมเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อการศึกษา (Research Article Wr...
การเขียนบทความวิจัยนวัตกรรมเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อการศึกษา (Research Article Wr...
 
การเขียนสตอรี่บอร์ด (Storyboard)
การเขียนสตอรี่บอร์ด (Storyboard)การเขียนสตอรี่บอร์ด (Storyboard)
การเขียนสตอรี่บอร์ด (Storyboard)
 
การเขียนบทสำหรับงานวิดีโอ (Script Writing for Video Production)
การเขียนบทสำหรับงานวิดีโอ (Script Writing for Video Production)การเขียนบทสำหรับงานวิดีโอ (Script Writing for Video Production)
การเขียนบทสำหรับงานวิดีโอ (Script Writing for Video Production)
 

ความปลอดภัยการใช้งานดิจิทัลและกฎหมายเบื้องต้น (Digital Safety and Laws)