1. Discos Duros Y Procesadores
1. ¿Qué es una CPU?
CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se
pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es
referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde
se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la
CPU es el elemento más importante de un sistema informático. En ordenadores
grandes, las CPUs requieren uno o más tableros de circuito impresos. En los
ordenadores personales y estaciones de trabajo pequeñas, la CPU está contenida
en un solo chip llamado microprocesador.
Web grafía:
http://www.masadelante.com/faqs/cpu
2. ¿Qué es un procesador?
El procesador, también conocido como CPU o micro, es el cerebro del PC. Sus
funciones principales incluyen, la ejecución de las aplicaciones y la coordinación
de los diferentes dispositivos que componen un equipo. No puede existir por tanto
una máquina rápida que no tenga en su interior un micro potente. Físicamente, no
es más que una pequeña pastilla de silicio. Se coloca sobre la placa base en un
conector que se denomina socket, aunque en un laptop o portátil lo normal es
encontrarlo soldado. La placa base se convierte así en la encargada de permitir la
conexión con los restantes dispositivos del equipo, como son la memoria RAM, la
tarjeta gráfica o el disco duro usando para ello un conjunto de circuitos y chips
denominado chipset. El encapsulado define como el micro se conecta a la placa
base. Existen tres modelos, PGA, LGA y BGA. El último caso esta soldado a la
placa y por lo tanto te será imposible cambiarlo para actualizarlo. Es muy usado
en los laptops, como te comente anteriormente, ya que disminuye el tamaño total
del equipo. El procesador es uno de los elementos del PC que más ha
evolucionado a lo largo del tiempo. Gracias a las mejoras en la tecnología de
fabricación se ha reducido el tamaño de los transistores que se encuentran en su
interior permitiendo integrar un mayor número de ellos. Estos elementos no son
más que pequeños ladrillos que unidos configuran la funcionalidad del micro.
Como se realiza esta interconexión es lo que se denomina arquitectura. Gracias a
estas mejoras, sobre todo en cuanto a área ocupada, se pueden incluir más
bloques funcionales en su interior. En un principio fue el controlador de memoria,
después la tarjeta gráfica y en un futuro muy cercano, pasaremos del concepto de
procesador a lo que se denomina SOC, es decir, un chip con todos los elementos
de la placa base en su interior.
2. Web Grafía:
http://computadoras.about.com/od/conoce-procesadores/a/Que-Es-Un-
Procesador.htm
3. ¿Qué es un controlador?
Un controlador es software que permite que el equipo se comunique con
hardware o con dispositivos. Sin controladores, el hardware que conecte al equipo
(por ejemplo, una tarjeta de vídeo o una impresora) no funcionará correctamente.
En la mayoría de los casos, los controladores se incluyen con Windows, o también
puede obtenerlos buscando actualizaciones con Windows Update desde el Panel
de control.
Web Grafía:
http://windows.microsoft.com/es-xl/windows/what-is-driver#1TC=windows-7
4. ¿Qué Diferencia hay entre controlador, procesador y CPU?
El Procesador es un circuito integrado de altísima complejidad; viene de fabrica
hecho con maquinas robóticas y contiene todos los elementos que hacen
funcionar a la CPU como tal. (Es el cerebro; y figuradamente, le da la vida).
La CPU (La unidad central de procesamiento (central processing unit), es un
conjunto de elementos integrados; por ensamble semimanual ; que interpretan y
realizan las instrucciones y procesos de los datos de los programas.
Un controlador es software que permite que el equipo se comunique con hardware
o con dispositivos(Es como decir que el controlador seria como el centro nervioso
que ayudaría a conectar las acciones de las extremidades con el cerebro o en este
caso procesador o CPU)
5. ¿Qué Es Una Arquitectura Von Neumann?
es una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo
de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos. La mayoría
de computadoras modernas están basadas en esta arquitectura, aunque pueden
incluir otros dispositivos adicionales, (por ejemplo, para gestionar las
interrupciones de dispositivos externos como ratón, teclado, etc.)
Web Grafía:
http://es.scribd.com/doc/213795218/1-Von-Neumann
6. ¿Qué es una arquitectura Harvard?
3. El termino arquitectura Harvard proviene de la computadora Harvard Mark I, se
encarga de almacenar instrucciones en cintas perforadas y los datos en
interrupciones. Es la misma arquitectura de computadoras, posee dispositivos de
almacenamiento que se encuentran separados físicamente para los datos y las
instrucciones. Las partes principales de las computadoras es la memoria y la CPU,
la primera guarda los datos y la CPU los procesa. A través de la memoria no solo
se pueden manejar los datos sino también el lugar donde se encuentran
almacenados, estos dos parámetros son de mucha importancia para la CPU. El
CPU trabaja con mucha mayor velocidad que las memorias con las que trabaja.
Para que la memoria valla más rápida se aconseje suministrar una pequeña
memoria llamada caché que es muy rápida. Se pueden conseguir memorias con
más velocidad pero estas poseen un alto precio. Si los datos están en la caché
rendirán mucho mas tiempo, pero si la caché tiene que obtener los datos a través
de la memoria principal estos no perduraran mucho. La arquitectura Harvard
permite que los datos y las instrucciones se almacenen en chaches separados
para obtener mejor rendimiento. Se utiliza en procesadores de señal digital y en
DSPs, que son utilizados en productos para procedimiento de video y audio.
Web Grafía:
http://www.arqhys.com/arquitectura/arquitectura-harvard.html
7. ¿Qué otras arquitecturas de procesador existen?
ARQUITECTURAS CISC
La microprogramación es una característica importante y esencial de casi todas
las arquitecturas CISC.
Como por ejemplo:
Intel 8086, 8088, 80286, 80386, 80486.
Motorola 68000, 68010, 68020, 68030, 6840.
La microprogramación significa que cada instrucción de máquina es interpretada
por una microprograma localizada en una memoria en el circuito integrado del
procesador. En la década de los sesentas la microprogramación, por sus
características, era la técnica más apropiada para las tecnologías de memorias
existentes en esa época y permitía desarrollar también procesadores con
compatibilidad ascendente. En consecuencia, los procesadores se dotaron de
poderosos conjuntos de instrucciones. Las instrucciones compuestas son
decodificadas internamente y ejecutadas con una serie de microinstrucciones
4. almacenadas en una ROM interna. Para esto se requieren de varios ciclos de reloj
(al menos uno por microinstrucción).
ARQUITECTURAS RISC
Buscando aumentar la velocidad del procesamiento se descubrió en base a
experimentos que, con una determinada arquitectura de base, la ejecución de
programas compilados directamente con microinstrucciones y residentes en
memoria externa al circuito integrado resultaban ser mas eficientes, gracias a que
el tiempo de acceso de las memorias se fue incrementando conforme se mejoraba
su tecnología de encapsulado. Debido a que se tiene un conjunto de instrucciones
simplificado, éstas se pueden implantar por hardware directamente en la CPU, lo
cual elimina el micro código y la necesidad de decodificar instrucciones complejas.
En investigaciones hechas a mediados de la década de los setentas, con respecto
a la frecuencia de utilización de una instrucción en un CISC y al tiempo para su
ejecución, se observó lo siguiente
- Alrededor del 20% de las instrucciones ocupa el 80% del tiempo total de
ejecución de un programa.
- Existen secuencias de instrucciones simples que obtienen el mismo resultado
que secuencias complejas predeterminadas, pero requieren tiempos de ejecución
más cortos.
Web Grafía:
http://www.azc.uam.mx/publicaciones/enlinea2/num1/1-2.htm
8. ¿Qué diferencias existen entre las diferentes arquitecturas?
Arquitectura Von Neumann: Es una familia de arquitecturas de computadoras
que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones
como para los datos (a diferencia de la arquitectura Harvard)
Arquitectura de Harvard: se encarga de almacenar instrucciones en cintas
perforadas y los datos en interrupciones. Es la misma arquitectura de
computadoras, posee dispositivos de almacenamiento que se encuentran
separados físicamente para los datos y las instrucciones. Las partes principales de
las computadoras es la memoria y la CPU, la primera guarda los datos y la CPU
los procesa.
Arquitectura CISC: en esta arquitectura es fundamental la microprogramación
para dotar a los procesadores de grandes cantidades de instrucciones sin
problema alguno
5. Arquitectura RISC: Busca aumentar la velocidad del procesamiento se descubrió
en base a experimentos que, con una determinada arquitectura de base, la
ejecución de programas compilados directamente con microinstrucciones y
residentes en memoria externa al circuito integrado resultaban ser mas eficientes,
gracias a que el tiempo de acceso de las memorias se fue incrementando
conforme se mejoraba su tecnología de encapsulado.