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Discos Duros Y Procesadores 
1. ¿Qué es una CPU? 
CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se 
pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es 
referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde 
se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la 
CPU es el elemento más importante de un sistema informático. En ordenadores 
grandes, las CPUs requieren uno o más tableros de circuito impresos. En los 
ordenadores personales y estaciones de trabajo pequeñas, la CPU está contenida 
en un solo chip llamado microprocesador. 
Web grafía: 
http://www.masadelante.com/faqs/cpu 
2. ¿Qué es un procesador? 
El procesador, también conocido como CPU o micro, es el cerebro del PC. Sus 
funciones principales incluyen, la ejecución de las aplicaciones y la coordinación 
de los diferentes dispositivos que componen un equipo. No puede existir por tanto 
una máquina rápida que no tenga en su interior un micro potente. Físicamente, no 
es más que una pequeña pastilla de silicio. Se coloca sobre la placa base en un 
conector que se denomina socket, aunque en un laptop o portátil lo normal es 
encontrarlo soldado. La placa base se convierte así en la encargada de permitir la 
conexión con los restantes dispositivos del equipo, como son la memoria RAM, la 
tarjeta gráfica o el disco duro usando para ello un conjunto de circuitos y chips 
denominado chipset. El encapsulado define como el micro se conecta a la placa 
base. Existen tres modelos, PGA, LGA y BGA. El último caso esta soldado a la 
placa y por lo tanto te será imposible cambiarlo para actualizarlo. Es muy usado 
en los laptops, como te comente anteriormente, ya que disminuye el tamaño total 
del equipo. El procesador es uno de los elementos del PC que más ha 
evolucionado a lo largo del tiempo. Gracias a las mejoras en la tecnología de 
fabricación se ha reducido el tamaño de los transistores que se encuentran en su 
interior permitiendo integrar un mayor número de ellos. Estos elementos no son 
más que pequeños ladrillos que unidos configuran la funcionalidad del micro. 
Como se realiza esta interconexión es lo que se denomina arquitectura. Gracias a 
estas mejoras, sobre todo en cuanto a área ocupada, se pueden incluir más 
bloques funcionales en su interior. En un principio fue el controlador de memoria, 
después la tarjeta gráfica y en un futuro muy cercano, pasaremos del concepto de 
procesador a lo que se denomina SOC, es decir, un chip con todos los elementos 
de la placa base en su interior.
Web Grafía: 
http://computadoras.about.com/od/conoce-procesadores/a/Que-Es-Un- 
Procesador.htm 
3. ¿Qué es un controlador? 
Un controlador es software que permite que el equipo se comunique con 
hardware o con dispositivos. Sin controladores, el hardware que conecte al equipo 
(por ejemplo, una tarjeta de vídeo o una impresora) no funcionará correctamente. 
En la mayoría de los casos, los controladores se incluyen con Windows, o también 
puede obtenerlos buscando actualizaciones con Windows Update desde el Panel 
de control. 
Web Grafía: 
http://windows.microsoft.com/es-xl/windows/what-is-driver#1TC=windows-7 
4. ¿Qué Diferencia hay entre controlador, procesador y CPU? 
El Procesador es un circuito integrado de altísima complejidad; viene de fabrica 
hecho con maquinas robóticas y contiene todos los elementos que hacen 
funcionar a la CPU como tal. (Es el cerebro; y figuradamente, le da la vida). 
La CPU (La unidad central de procesamiento (central processing unit), es un 
conjunto de elementos integrados; por ensamble semimanual ; que interpretan y 
realizan las instrucciones y procesos de los datos de los programas. 
Un controlador es software que permite que el equipo se comunique con hardware 
o con dispositivos(Es como decir que el controlador seria como el centro nervioso 
que ayudaría a conectar las acciones de las extremidades con el cerebro o en este 
caso procesador o CPU) 
5. ¿Qué Es Una Arquitectura Von Neumann? 
es una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo 
de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos. La mayoría 
de computadoras modernas están basadas en esta arquitectura, aunque pueden 
incluir otros dispositivos adicionales, (por ejemplo, para gestionar las 
interrupciones de dispositivos externos como ratón, teclado, etc.) 
Web Grafía: 
http://es.scribd.com/doc/213795218/1-Von-Neumann 
6. ¿Qué es una arquitectura Harvard?
El termino arquitectura Harvard proviene de la computadora Harvard Mark I, se 
encarga de almacenar instrucciones en cintas perforadas y los datos en 
interrupciones. Es la misma arquitectura de computadoras, posee dispositivos de 
almacenamiento que se encuentran separados físicamente para los datos y las 
instrucciones. Las partes principales de las computadoras es la memoria y la CPU, 
la primera guarda los datos y la CPU los procesa. A través de la memoria no solo 
se pueden manejar los datos sino también el lugar donde se encuentran 
almacenados, estos dos parámetros son de mucha importancia para la CPU. El 
CPU trabaja con mucha mayor velocidad que las memorias con las que trabaja. 
Para que la memoria valla más rápida se aconseje suministrar una pequeña 
memoria llamada caché que es muy rápida. Se pueden conseguir memorias con 
más velocidad pero estas poseen un alto precio. Si los datos están en la caché 
rendirán mucho mas tiempo, pero si la caché tiene que obtener los datos a través 
de la memoria principal estos no perduraran mucho. La arquitectura Harvard 
permite que los datos y las instrucciones se almacenen en chaches separados 
para obtener mejor rendimiento. Se utiliza en procesadores de señal digital y en 
DSPs, que son utilizados en productos para procedimiento de video y audio. 
Web Grafía: 
http://www.arqhys.com/arquitectura/arquitectura-harvard.html 
7. ¿Qué otras arquitecturas de procesador existen? 
ARQUITECTURAS CISC 
La microprogramación es una característica importante y esencial de casi todas 
las arquitecturas CISC. 
Como por ejemplo: 
Intel 8086, 8088, 80286, 80386, 80486. 
Motorola 68000, 68010, 68020, 68030, 6840. 
La microprogramación significa que cada instrucción de máquina es interpretada 
por una microprograma localizada en una memoria en el circuito integrado del 
procesador. En la década de los sesentas la microprogramación, por sus 
características, era la técnica más apropiada para las tecnologías de memorias 
existentes en esa época y permitía desarrollar también procesadores con 
compatibilidad ascendente. En consecuencia, los procesadores se dotaron de 
poderosos conjuntos de instrucciones. Las instrucciones compuestas son 
decodificadas internamente y ejecutadas con una serie de microinstrucciones
almacenadas en una ROM interna. Para esto se requieren de varios ciclos de reloj 
(al menos uno por microinstrucción). 
ARQUITECTURAS RISC 
Buscando aumentar la velocidad del procesamiento se descubrió en base a 
experimentos que, con una determinada arquitectura de base, la ejecución de 
programas compilados directamente con microinstrucciones y residentes en 
memoria externa al circuito integrado resultaban ser mas eficientes, gracias a que 
el tiempo de acceso de las memorias se fue incrementando conforme se mejoraba 
su tecnología de encapsulado. Debido a que se tiene un conjunto de instrucciones 
simplificado, éstas se pueden implantar por hardware directamente en la CPU, lo 
cual elimina el micro código y la necesidad de decodificar instrucciones complejas. 
En investigaciones hechas a mediados de la década de los setentas, con respecto 
a la frecuencia de utilización de una instrucción en un CISC y al tiempo para su 
ejecución, se observó lo siguiente 
- Alrededor del 20% de las instrucciones ocupa el 80% del tiempo total de 
ejecución de un programa. 
- Existen secuencias de instrucciones simples que obtienen el mismo resultado 
que secuencias complejas predeterminadas, pero requieren tiempos de ejecución 
más cortos. 
Web Grafía: 
http://www.azc.uam.mx/publicaciones/enlinea2/num1/1-2.htm 
8. ¿Qué diferencias existen entre las diferentes arquitecturas? 
Arquitectura Von Neumann: Es una familia de arquitecturas de computadoras 
que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones 
como para los datos (a diferencia de la arquitectura Harvard) 
Arquitectura de Harvard: se encarga de almacenar instrucciones en cintas 
perforadas y los datos en interrupciones. Es la misma arquitectura de 
computadoras, posee dispositivos de almacenamiento que se encuentran 
separados físicamente para los datos y las instrucciones. Las partes principales de 
las computadoras es la memoria y la CPU, la primera guarda los datos y la CPU 
los procesa. 
Arquitectura CISC: en esta arquitectura es fundamental la microprogramación 
para dotar a los procesadores de grandes cantidades de instrucciones sin 
problema alguno
Arquitectura RISC: Busca aumentar la velocidad del procesamiento se descubrió 
en base a experimentos que, con una determinada arquitectura de base, la 
ejecución de programas compilados directamente con microinstrucciones y 
residentes en memoria externa al circuito integrado resultaban ser mas eficientes, 
gracias a que el tiempo de acceso de las memorias se fue incrementando 
conforme se mejoraba su tecnología de encapsulado.

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Discos duros y procesadores

  • 1. Discos Duros Y Procesadores 1. ¿Qué es una CPU? CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático. En ordenadores grandes, las CPUs requieren uno o más tableros de circuito impresos. En los ordenadores personales y estaciones de trabajo pequeñas, la CPU está contenida en un solo chip llamado microprocesador. Web grafía: http://www.masadelante.com/faqs/cpu 2. ¿Qué es un procesador? El procesador, también conocido como CPU o micro, es el cerebro del PC. Sus funciones principales incluyen, la ejecución de las aplicaciones y la coordinación de los diferentes dispositivos que componen un equipo. No puede existir por tanto una máquina rápida que no tenga en su interior un micro potente. Físicamente, no es más que una pequeña pastilla de silicio. Se coloca sobre la placa base en un conector que se denomina socket, aunque en un laptop o portátil lo normal es encontrarlo soldado. La placa base se convierte así en la encargada de permitir la conexión con los restantes dispositivos del equipo, como son la memoria RAM, la tarjeta gráfica o el disco duro usando para ello un conjunto de circuitos y chips denominado chipset. El encapsulado define como el micro se conecta a la placa base. Existen tres modelos, PGA, LGA y BGA. El último caso esta soldado a la placa y por lo tanto te será imposible cambiarlo para actualizarlo. Es muy usado en los laptops, como te comente anteriormente, ya que disminuye el tamaño total del equipo. El procesador es uno de los elementos del PC que más ha evolucionado a lo largo del tiempo. Gracias a las mejoras en la tecnología de fabricación se ha reducido el tamaño de los transistores que se encuentran en su interior permitiendo integrar un mayor número de ellos. Estos elementos no son más que pequeños ladrillos que unidos configuran la funcionalidad del micro. Como se realiza esta interconexión es lo que se denomina arquitectura. Gracias a estas mejoras, sobre todo en cuanto a área ocupada, se pueden incluir más bloques funcionales en su interior. En un principio fue el controlador de memoria, después la tarjeta gráfica y en un futuro muy cercano, pasaremos del concepto de procesador a lo que se denomina SOC, es decir, un chip con todos los elementos de la placa base en su interior.
  • 2. Web Grafía: http://computadoras.about.com/od/conoce-procesadores/a/Que-Es-Un- Procesador.htm 3. ¿Qué es un controlador? Un controlador es software que permite que el equipo se comunique con hardware o con dispositivos. Sin controladores, el hardware que conecte al equipo (por ejemplo, una tarjeta de vídeo o una impresora) no funcionará correctamente. En la mayoría de los casos, los controladores se incluyen con Windows, o también puede obtenerlos buscando actualizaciones con Windows Update desde el Panel de control. Web Grafía: http://windows.microsoft.com/es-xl/windows/what-is-driver#1TC=windows-7 4. ¿Qué Diferencia hay entre controlador, procesador y CPU? El Procesador es un circuito integrado de altísima complejidad; viene de fabrica hecho con maquinas robóticas y contiene todos los elementos que hacen funcionar a la CPU como tal. (Es el cerebro; y figuradamente, le da la vida). La CPU (La unidad central de procesamiento (central processing unit), es un conjunto de elementos integrados; por ensamble semimanual ; que interpretan y realizan las instrucciones y procesos de los datos de los programas. Un controlador es software que permite que el equipo se comunique con hardware o con dispositivos(Es como decir que el controlador seria como el centro nervioso que ayudaría a conectar las acciones de las extremidades con el cerebro o en este caso procesador o CPU) 5. ¿Qué Es Una Arquitectura Von Neumann? es una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos. La mayoría de computadoras modernas están basadas en esta arquitectura, aunque pueden incluir otros dispositivos adicionales, (por ejemplo, para gestionar las interrupciones de dispositivos externos como ratón, teclado, etc.) Web Grafía: http://es.scribd.com/doc/213795218/1-Von-Neumann 6. ¿Qué es una arquitectura Harvard?
  • 3. El termino arquitectura Harvard proviene de la computadora Harvard Mark I, se encarga de almacenar instrucciones en cintas perforadas y los datos en interrupciones. Es la misma arquitectura de computadoras, posee dispositivos de almacenamiento que se encuentran separados físicamente para los datos y las instrucciones. Las partes principales de las computadoras es la memoria y la CPU, la primera guarda los datos y la CPU los procesa. A través de la memoria no solo se pueden manejar los datos sino también el lugar donde se encuentran almacenados, estos dos parámetros son de mucha importancia para la CPU. El CPU trabaja con mucha mayor velocidad que las memorias con las que trabaja. Para que la memoria valla más rápida se aconseje suministrar una pequeña memoria llamada caché que es muy rápida. Se pueden conseguir memorias con más velocidad pero estas poseen un alto precio. Si los datos están en la caché rendirán mucho mas tiempo, pero si la caché tiene que obtener los datos a través de la memoria principal estos no perduraran mucho. La arquitectura Harvard permite que los datos y las instrucciones se almacenen en chaches separados para obtener mejor rendimiento. Se utiliza en procesadores de señal digital y en DSPs, que son utilizados en productos para procedimiento de video y audio. Web Grafía: http://www.arqhys.com/arquitectura/arquitectura-harvard.html 7. ¿Qué otras arquitecturas de procesador existen? ARQUITECTURAS CISC La microprogramación es una característica importante y esencial de casi todas las arquitecturas CISC. Como por ejemplo: Intel 8086, 8088, 80286, 80386, 80486. Motorola 68000, 68010, 68020, 68030, 6840. La microprogramación significa que cada instrucción de máquina es interpretada por una microprograma localizada en una memoria en el circuito integrado del procesador. En la década de los sesentas la microprogramación, por sus características, era la técnica más apropiada para las tecnologías de memorias existentes en esa época y permitía desarrollar también procesadores con compatibilidad ascendente. En consecuencia, los procesadores se dotaron de poderosos conjuntos de instrucciones. Las instrucciones compuestas son decodificadas internamente y ejecutadas con una serie de microinstrucciones
  • 4. almacenadas en una ROM interna. Para esto se requieren de varios ciclos de reloj (al menos uno por microinstrucción). ARQUITECTURAS RISC Buscando aumentar la velocidad del procesamiento se descubrió en base a experimentos que, con una determinada arquitectura de base, la ejecución de programas compilados directamente con microinstrucciones y residentes en memoria externa al circuito integrado resultaban ser mas eficientes, gracias a que el tiempo de acceso de las memorias se fue incrementando conforme se mejoraba su tecnología de encapsulado. Debido a que se tiene un conjunto de instrucciones simplificado, éstas se pueden implantar por hardware directamente en la CPU, lo cual elimina el micro código y la necesidad de decodificar instrucciones complejas. En investigaciones hechas a mediados de la década de los setentas, con respecto a la frecuencia de utilización de una instrucción en un CISC y al tiempo para su ejecución, se observó lo siguiente - Alrededor del 20% de las instrucciones ocupa el 80% del tiempo total de ejecución de un programa. - Existen secuencias de instrucciones simples que obtienen el mismo resultado que secuencias complejas predeterminadas, pero requieren tiempos de ejecución más cortos. Web Grafía: http://www.azc.uam.mx/publicaciones/enlinea2/num1/1-2.htm 8. ¿Qué diferencias existen entre las diferentes arquitecturas? Arquitectura Von Neumann: Es una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos (a diferencia de la arquitectura Harvard) Arquitectura de Harvard: se encarga de almacenar instrucciones en cintas perforadas y los datos en interrupciones. Es la misma arquitectura de computadoras, posee dispositivos de almacenamiento que se encuentran separados físicamente para los datos y las instrucciones. Las partes principales de las computadoras es la memoria y la CPU, la primera guarda los datos y la CPU los procesa. Arquitectura CISC: en esta arquitectura es fundamental la microprogramación para dotar a los procesadores de grandes cantidades de instrucciones sin problema alguno
  • 5. Arquitectura RISC: Busca aumentar la velocidad del procesamiento se descubrió en base a experimentos que, con una determinada arquitectura de base, la ejecución de programas compilados directamente con microinstrucciones y residentes en memoria externa al circuito integrado resultaban ser mas eficientes, gracias a que el tiempo de acceso de las memorias se fue incrementando conforme se mejoraba su tecnología de encapsulado.