Este documento describe cómo dibujar formas geométricas (rectángulos, círculos y triángulos) con diferentes colores de trazo y relleno en Flash usando métodos como lineStyle, beginFill y movimientos de puntos. Se utilizan clips para seleccionar la forma, color de trazo y relleno y mostrar la forma resultante en el lienzo.
1. En esta práctica vamos a utilizar algunos métodos de la clase MovieClip como lineStyle, beginFill,
moveTo, curveTo, lineTo,…, para dibujar la forma elegida con el color de trazo y relleno seleccionados en
las paletas de color.
RESULTADO
selectorForma_mc lienzo_mc
selectorTrazo_mc
selectorRelleno_mc
mc_mc
El clip “selectorForma_mc” está compuesto por tres botones rectangulo_btn, circulo_btn y
triangulo_btn donde pulsaremos para seleccionar la forma, y el clip “muestraForma_mc” que mostrará
la figura seleccionada.
Los clips que forman las paletas de color para trazo y relleno están compuestos, cada uno de ellos, por
botones (uno para cada color) y un clip que muestra el color seleccionado.
2. PROCESO
AS en el primer fotograma de la línea de tiempo principal.
3. AS en el primer fotograma de la línea de tiempo del clip “selectorForma_mc”.
AS en el clip “muestraForma_mc” anidado en “selectorForma_mc”. El los otros dos fotogramas se
establecerá la figura correspondiente.
AS en el primer fotograma de la línea de tiempo del clip “selectorTrazo_mc”.
4. AS en el clip “muestraColor_mc” anidado en “selectorTrazo_mc”. En los restantes fotogramas se
establecerá el código de color correspondiente.
La codificación de la paleta de colores para relleno será similar a la de la paleta de colores para trazo.