3. Es un proceso entre dos partes en donde existen dos
posiciones diferentes sobre un mismo asunto, las dos
partes quieren llegar a un acuerdo y para esto se
comunican intercambiando propuestas y concesiones.
Se deben cumplir las tres condiciones para que el proceso
de negociación ocurra
1.-si las posiciones fueran condiciones no haría falta
negociar.
2.- si una de las partes no quisiera llegar a un acuerdo, no
se sentaría a negociar.
4. 3.- si no hubiera comunicación entre las partes, no se
podría formular propuestas, aceptarlas, rechazarlas, o
efectuar concesiones.
4.- En el ámbito de un proyecto las situaciones de
negociación giran en torno a la Triple Limitación: Tiempo,
Presupuesto, Calidad.
5.- Las dos partes quieren llegar a un acuerdo
5. Las negociaciones típicas que se dan
en un proyectos
Problemas ("issues") relacionados a cualquier
combinación entre dos variables de la Triple Limitación:
Tiempo vs. Presupuesto, Calidad vs. Tiempo, etc.
Staffing del proyecto (administración de recursos en la
estructuración del proyecto, entrada y salida de recursos
del proyecto)
6. Prioridades de tareas o actividades (con el cliente
del proyecto o entre miembros del equipo).
Problemas ("issues") técnicos: dos miembros del
equipo que difieren en una decisión técnica,
diferente acercamiento ("Approach") técnico a una
solución, etc.
7. la Negociación en el ámbito de
un proyecto
En el ámbito de un proyecto las situaciones de
negociación giran en torno a la Triple Limitación:
Tiempo, Presupuesto, Calidad. Recordar que dentro
de la Calidad estan: servicio al cliente, alcance,
satisfacción del cliente, cumplimiento con
requerimientos, etc.
posiciones diferentes sobre un mismo asunto": ¿te
suena la palabra "asunto"? "Asunto" es un issue del
proyecto, un imprevisto, problema, nuevo
requerimiento
8. Para esto se comunican intercambiando
propuestas y concesiones": los temas de
negociación se resuelven en reuniones en donde
participan las dos partes.
9. Organizacion de la Información
Es un tema de mucha importancia en la
sociedad actual.
Si dispone de mucha información es
necesaria una oragnización para crear
un respaldo en caso de perdidas y
poder realizar una busqueda que el
usuario solicita.
10. Actualmente la organizacion de información
contituyen en un factor de exito .
Otros beneficios de la organizacion de la
informacion son la reduccion de costos y
esfuerzos en proyectos.
11. Obtención de la información que el cliente va a
publicar en su espacio web: textos, bases de
datos, fotografías, video, audio, etc.
Estudio del alcance del proyecto, con el
objetivo de definir el coste en términos
económicos y de plazo de ejecución.
Una vez analizado el contenido y definido el
diseño de la web, presentamos una propuesta
al cliente, de modo que pueda efectuar
sugerencias y correcciones a nivel general y de
detalle.
12. La gestión de la información y el
conocimiento es actualmente una actividad
estratégica para el éxito de las . Se exponen
algunas reflexiones sobre la importancia de
la organización para la gestión de la
información , así como sobre el lugar que
ocupa el profesional de la información, tanto
en la organización como en la gestión.
Finalmente, se presentan algunos de los
beneficios que genera una adecuada gestión
de la información y el conocimiento en las
organizaciones.
13. Una buena organización garantiza disponer
de la información precisa al instante,
haciéndola visible sólo a
aquellos usuarios con
los permisos suficientes. Además, una
buena organización permite una
gran coordinación y comunicación entre los
miembros.
14. Con los sistemas colaborativos y de
participación, los usuarios de la Web crean
y difunden contenidos mediante blogs, wikis
y redes sociales.
De esta forma emisor y receptor
intercambian roles, transformando el
proceso de generación de información que
necesita ser estructurada y organizada
eficientemente.
15. Interfaz Gráfica
El concepto de interfaces gráficas a grandes
rasgos se refiere al entorno gráfico, visual, de
comunicación y de opciones con que un
usuario dispone para interactuar con una
aplicación, programa, sitio web.
La interface gráfica es un concepto válido
tanto para un producto de software como para
un sitio web o Proyecto de Internet.
17. Hoy en día estamos rodeados de interfaces
gráficas. Un cajero automático, un celular,
un sitio web, un programa informático.
En internet, la interfaz gráfica no es sólo
el sitio web y diseño que se ve en la
pantalla, la experiencia con su producto
comienza desde el momento en que sus
clientes teclean su sitio web o le buscan
en Google.
18. Desde el punto de ingeniería de software,
la interfaz gráfica de usuario juega un
papel preponderante en el desarrollo y
puesta en marcha de todo sistema.
Es la carta de presentación del mismo y en
ocasiones resulta determinante para la
aceptación o rechazo de todo un proyecto.
Promedialmente, se estima que del 35% al
45% de los gastos destinados a un
proyecto son direccionados al diseño de la
interfaz.
19. El diseño visual de interfaces
gráficas involucra diferentes disciplinas
como por ejemplo diseño de comunicación
visual, representación mediante iconos o
imágenes, uso de terminología de color,
redacción literaria, etc.
La meta es resolver problemas de
comunicación de manera efectiva tanto
funcional como estéticamente.
20.
Puede haberse invertido mucho en
el desarrollo de una aplicación o programa,
pero se estaría fallando si los usuarios finales
no encuentran un entorno fácil, rápido e
intuitivo con el cual operar para conseguir sus
metas.
Se sorprendería de las mejoras dramáticas que
se pueden obtener, replanteando con
inteligencia el diseño y diagramación de un
producto informático, sitio web, proyecto, etc.
21. Inserción Del Contenido
Este punto es muy importante y,
aunque va al principio, se debe redactar
al final. Es decir, cuando ya ha
terminado el plan de negocios y esta
preparado para resumir en dos o tres
páginas a lo sumo la totalidad de la
idea.
22. Breve descripción de las estrategias que se
planean seguir para posicionar el proyecto.
Descripción de los requerimientos
financieros que consideran necesarios para
el primer año de puesta en marcha.
23. Se deben proporcionar lo mas importante:
Datos de la empresa: Nombre, dirección,
número de teléfono y de fax, dirección de
correo electrónico y qué tipo de estructura
legal tiene. Datos de la/s persona/s de
contacto: Nombre, dirección, número de
teléfono y de fax, dirección de correo
electrónico.
24. No recibamos CONTENIDOS que no
estén revisados por el propio cliente y peor
aun que no estén completos Ya que mas
tarde regresara con lo que faltaba por
completar y esto traerá retrasos en el
proyecto
El motivo por lo que se detienen los
proyectos es por la falta de contenido .
Esto es porque las empresas no saben su
MISION,VISION peor a La Línea a la que
se dedican .
27. Revision y Ajustes
Todos los ajustes del proyecto se
aplican a este en su totalidad y, la
mayoría de ellos, no se pueden cambiar
una vez creado un proyecto. Una vez
que haya comenzado a trabajar en un
proyecto, podrá revisar sus ajustes,
pero solo podrá cambiar algunos.
28. Por ejemplo es ridículo hacer cambios
en la 1ª planta de una casa cuando ya
vamos por la 2º Si esta personas
misteriosas insisten deberán reconocer
un costo adicional.
29.
30. Tomemonos 2 semanas entre etapas
entre la revision y la publicacion
31. Hay que revisar lo minimo y poner en
practica todo lo conocido.
32. Publicación
No publiquemos el diseño en la WEB
mientras el cliente no nos haya
cancelado totalmente el pago de
nuestros servicios. Porque de pronto el
cliente no se sentirá presionado por
pagar y tal vez esperemos mucho
tiempo para cobrar lo que se nos debe
Procura que te contrate para el servicio
de HOSTING «allí esta el dinero
33. ¿Qué es un web Hosting? En español
significa Alojamiento Web ; es el servicio
que provee de servicio de internet a los
usuarios para almacenar cualquier
contenido accesible vía web. Proporcionan
espacio de un servidor a sus clientes
ALOJAMIENTO GRATUITO Se agrega
publicidad para financiarse Con espacio y
trafico limitado No se usa para ALMACEN
de DATOS No puede verse paginas
subversivas
34. Alojamiento gratuito Es
extremadamente limitado, generalmente
agregan publicidad en los sitios como
medio de financiamiento. No se puede
usar como almacén de datos o de
contenido adulto no permitido.
35. Alojamiento compartido En este tipo de
servicio se alojan clientes de varios
sitios en un mismo servidor web.
Resulta una alternativa muy buena para
pequeños y medianos clientes, es un
servidor económico y tiene buen
rendimiento.
36. Alojamiento de imágenes Este tipo de
hospedaje se ofrece para guardar tus
imágenes en internet, la mayoría de
estos servicios son gratuitos y las
páginas se valen de la publicidad
colocada al subir la imagen.
37. Alojamiento revendedor Este servicio de
alojamiento está diseñado para grandes
usuarios o personas que venden el
servicio de hosting a otras personas.
Estos paquetes cuentan con gran
cantidad de espacio y de dominios
disponibles para cada cuenta.
38. Servidores virtuales Mediante el uso de
una máquina virtual la empresa ofrece
el control de un ordenador
aparentemente no compartido. Así se
puede administrar varios dominios de
forma fácil y económica, además de
elegir los programas que se ejecutan en
el servidor. Por ello, es el tipo de
producto recomendado para empresas
de diseño y programación web.