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GPU DANIEL IVAN REINA  2009152004 JOHAN STEVEN PARRA 2009152083 3AN
TARJETAS GRAFICADORAS La función principal de la GPU es hacer mas rápido el procesamiento de gráficos haciendo mas efectiva la labor de el procesador tanto en los videojuegos, como en las aplicaciones 3d.
Mejora el rendimiento de la maquina. Mejora la calidad de video. BUS. Históricamente, las tarjetas gráficas han ido conectadas primero al bus ISA de 8 bits, luego al ISA de 16 bits. Luego vinieron las de bus local VESA de 32 bits, actualmente hay tarjetas que se pueden conectar al bus PCI de 32 bits pero la mayor parte ya son para bus AGP (Accelerated Graphics Port). Para usar una de éstas hay que tener una placa base moderna que disponga de un slot AGP. La ventaja es la rapidez de transferencia, útil para imágenes en movimiento (video a pantalla completa y juegos. MEMORIA. La cantidad de memoria determina la combinación de la resolución con número de colores. La resolución más habitual es de 800 x 600El número de colores más satisfactorio es de 16,7 millones.Para esta combinación se precisa una memoria mínima de 2 MB CARACTERISTICAS
MEMORIA. La cantidad de memoria determina la combinación de la resolución con número de colores. La resolución más habitual es de 800 x 600El número de colores más satisfactorio es de 16,7 millones.Para esta combinación se precisa una memoria mínima de 2 MB.La memoria puede ser más o menos rápida. Si es lenta no permitirá que se redibujen rápidamente las imágenes. Windows aparenta funcionar más lento y no se pueden ver bien las imágenes en movimiento de videos y demás. Por orden de antigüedad y rapidez, hay memorias RAM, EDO RAM, SRAM, VRAM, etc. Procesador. Muchas tarjetas gráficas llevan un procesador que está especializado en cierto tipo de tareas. Por ejemplo, las tareas habituales de Windows, renderizar (llenar con color), imágenes 3-D, etc. El procesador confiere rapidez a una tarjeta. Controlador(software). Es muy importante tener correctamente instalado el controlador adecuado. Vale la pena visitar la web del fabricante y traerse el último controlador para la tarjeta que tengamos. Y volver al cabo de unos meses a ver si ha salido otra versión mejor.
ARQUITECTURA CUDA       Es una tecnología multicapas que se ha implementado en las ultimas tarjetas procesadoras de gráficos, que permite un menor tamaño, mejor rendimiento, últimamente incorpora en las tarjetas un sistema de refrigeración y luz.
                                                             GF 9800 con modding ATI con modding
REFERENCIAS http://www.maxconsole.net/content_img/threedmarkv.jpg http://www.docum.com/tekno/tarjeta.htm http://images.google.com.co/imgres?imgurl=http://www.todomodding.com/wp-content/uploads/2008/04/nvidia-sli-mechano_54.jpg&imgrefurl=http://www.todomodding.com/tag/nvidia/page/2&usg=__jnbnGOK5LIS70iibDuB9UMWqnWQ=&h=412&w=550&sz=55&hl=es&start=4&um=1&itbs=1&tbnid=60mpckV7p0OhAM:&tbnh=100&tbnw=133&prev=/images%3Fq%3Dtarjetas%2Bgraficadoras%2Bnvidia%2B9800%26um%3D1%26hl%3Des%26tbs%3Disch:1

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  • 1. GPU DANIEL IVAN REINA 2009152004 JOHAN STEVEN PARRA 2009152083 3AN
  • 2. TARJETAS GRAFICADORAS La función principal de la GPU es hacer mas rápido el procesamiento de gráficos haciendo mas efectiva la labor de el procesador tanto en los videojuegos, como en las aplicaciones 3d.
  • 3. Mejora el rendimiento de la maquina. Mejora la calidad de video. BUS. Históricamente, las tarjetas gráficas han ido conectadas primero al bus ISA de 8 bits, luego al ISA de 16 bits. Luego vinieron las de bus local VESA de 32 bits, actualmente hay tarjetas que se pueden conectar al bus PCI de 32 bits pero la mayor parte ya son para bus AGP (Accelerated Graphics Port). Para usar una de éstas hay que tener una placa base moderna que disponga de un slot AGP. La ventaja es la rapidez de transferencia, útil para imágenes en movimiento (video a pantalla completa y juegos. MEMORIA. La cantidad de memoria determina la combinación de la resolución con número de colores. La resolución más habitual es de 800 x 600El número de colores más satisfactorio es de 16,7 millones.Para esta combinación se precisa una memoria mínima de 2 MB CARACTERISTICAS
  • 4. MEMORIA. La cantidad de memoria determina la combinación de la resolución con número de colores. La resolución más habitual es de 800 x 600El número de colores más satisfactorio es de 16,7 millones.Para esta combinación se precisa una memoria mínima de 2 MB.La memoria puede ser más o menos rápida. Si es lenta no permitirá que se redibujen rápidamente las imágenes. Windows aparenta funcionar más lento y no se pueden ver bien las imágenes en movimiento de videos y demás. Por orden de antigüedad y rapidez, hay memorias RAM, EDO RAM, SRAM, VRAM, etc. Procesador. Muchas tarjetas gráficas llevan un procesador que está especializado en cierto tipo de tareas. Por ejemplo, las tareas habituales de Windows, renderizar (llenar con color), imágenes 3-D, etc. El procesador confiere rapidez a una tarjeta. Controlador(software). Es muy importante tener correctamente instalado el controlador adecuado. Vale la pena visitar la web del fabricante y traerse el último controlador para la tarjeta que tengamos. Y volver al cabo de unos meses a ver si ha salido otra versión mejor.
  • 5. ARQUITECTURA CUDA Es una tecnología multicapas que se ha implementado en las ultimas tarjetas procesadoras de gráficos, que permite un menor tamaño, mejor rendimiento, últimamente incorpora en las tarjetas un sistema de refrigeración y luz.
  • 6.
  • 7. GF 9800 con modding ATI con modding
  • 8. REFERENCIAS http://www.maxconsole.net/content_img/threedmarkv.jpg http://www.docum.com/tekno/tarjeta.htm http://images.google.com.co/imgres?imgurl=http://www.todomodding.com/wp-content/uploads/2008/04/nvidia-sli-mechano_54.jpg&imgrefurl=http://www.todomodding.com/tag/nvidia/page/2&usg=__jnbnGOK5LIS70iibDuB9UMWqnWQ=&h=412&w=550&sz=55&hl=es&start=4&um=1&itbs=1&tbnid=60mpckV7p0OhAM:&tbnh=100&tbnw=133&prev=/images%3Fq%3Dtarjetas%2Bgraficadoras%2Bnvidia%2B9800%26um%3D1%26hl%3Des%26tbs%3Disch:1