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    [proyectos de comunicación multimedia]
                jorge cantú lópez
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[plan de asignatura]



objetivos de la asignatura
1.   Entregar conceptos y características asociadas la
     comunicación multimedial.
2.   Conocer y comprender la conducta del usuario
     multimedial y su relación con los diversos
     proyectos multimedia.
3.   Identificar y articular problemas de comunicación
     multimedial, manejando modelos de interacción,
     navegación e interfaces.
proyectos multimediales_
[disciplinas]

                               diseño de
                              interacción

                 arq. de la                  lenguajes de
                información                  programación

                                diseño de
                               experiencia

                 diseño de                    diseño de
                información                    interfaz

                              comunicación
                                 visual
proyectos multimediales_
[función del diseñador multimedial]



                         entre   personas y personas
                         entre   personas y textos
función                  entre   personas y contextos
mediadora                entre   personas e instituciones
                         entre   textos y contextos
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“Quien no conoce a su interlocutor,
  lo más probable es que termine
  por imaginárselo”.
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[relación con proyectos multimedia]




usuario               [tecnología computacional]
                      [factores perceptivos y cognitivos]
                      [influencias culturales y sociales]
                      [expectativas]
                      [estructuras interactivas]
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[tecnología]




“La tecnología no es buena ni mala…
   ni tampoco neutral”.
                           [Melvin Kranzberg]
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