3. Irdció
n o uc n
t
• ¿Al guna vez has est udiado una m er ia o t om
at ado apunt es, y t e quedas
con una pagina con infor mación, per o no es cl ar o com se r el aciona l a
o
m a?
ism
• La infor mación est á pl asmada, per o no t e dice nada.
4. Mps ete
aa Mn l
as
• ¿QUé es?
Un m odo par a t om
ét ar
apunt es de maner a Gr áf ica y
visual
• Es una m aner a de gener ar
r egist r ar , or ganizar y
asociar ideas, pr ocesando
infor m ación con am bos
hem er ios cer ebr al es.
isf
5. Mp Mn l
aa et
a
• ¿Par a qué sir ve?
• Ayuda a apr ender m or y m
ej ás
ef ect ivam e; M or a l a
ent ej
m aner a cóm r egist r am l a
o os
infor m ación; y sopor t a y
m or a nuest r as habil idades
ej
par a r esol ver pr obl em as.
6. Mp Mn l
aa et
a
• ¿QUE BUSCA?
• Ref l ej ar de una maner a
cl ar a l os concept os cl ave
de un t em así com l as
a, o
r el aciones que se
est abl ecen ent r e el l os
7. C O S EA OR U M P
ÓM E L B A N A A
MN A
ETL
• 1 COLOCA LA HOJA DE PAPEL EN BLANCO EN FORM HORIZONT
.- A AL.
2.- DIBUJA UNA IMAGEN CENTRAL : M ORABLE, VÍVIDA.
EM
• 3.- PARTIENDO DE LA IM AGEN CENTRAL IRRADIA HACIA EL EXTERIOR LAS
PALABRAS CLAVE Y LAS IDEAS M IM
ÁS PORT ANTES RELACIONAD CON EL TEM
AS A
CENTRAL.
4.- COLOCA LAS IDEAS PRINCIPALES SOBRE LAS RAM M GRUESAS.
AS ÁS
8. C O S EA OR U M P
ÓM E L B A N A A
MN A
ETL
• 5.- UBICA LAS IDEAS SECUNDARIAS SOBRE LAS RAM M DELGAD TRAZA
AS ÁS AS.
LÍNEAS CURVAS.
6.- UTILIZA SÓLO UNA PALABRA CLAVE POR LÍNEA. EMPLEA MUCHAS IMÁGENES.
• 7.- FORM CON LAS RAM UNA ESTRUCTURA NOD CONECT A.
A AS AL AD
• 8.- USA COLORES, IMÁGENES, CÓDIGOS Y DIMENSIONES, QUE AÑAD INTERÉS,
AN
BELLEZA E INDIVIDUALIDAD.
• 9.- ORDENA LAS IDEAS EN EL SENTIDO DE LAS MANECILLAS DEL RELOJ.
9. A tidd
c a1
iv
Inst r ucciones: Escr ibir r ápidam e sobr e l as l íneas de l a im
ent agen
siguient e y sin det ener se par a escoger l as diez pr im as asociaciones
er
que ir r adien a par t ir del cent r o, cuando pienses en el concept o
“f el icidad”.
11. E mld Mp Mn l
j p e aa et
e o a
LIbr o Har r y Pot t er y l a piedr a Fil osofal
12.
13. A tidd
c a2
iv
Inst r ucciones: El abor a dibuj os r ápidam e sobr e l as l íneas y sin
ent
det ener se par a escoger l as diez pr im as asociaciones que ir r adien a
er
par t ir del cent r o, cuando pienses en el concept o “hogar ”.
16. A tidd
c a3
iv
Am ia cada uno de t us m
pl apas ( t ant o el de “f el icidad” com el de
o
“hogar ”), añadiendo en cada uno de el l os diez pal abr as ó dibuj os cl ave
com Subdivisiones
o
17. Sf a prhcr aa mn l
o wr a ae mps ete
t e a as
• SOf t war e:
• Fr eem ( W
ind indows / M (Gr at uit o)
ac)
• XM ( W
ind indows/M (Gr at uit a y de paga)
ac)
Mindnode ( M (Gr at uit o)
ac)
• Visual M (W
Ind indows) ( paga)
18. Sio e L e
its n ina
• ht t p://www indm er.com
.m eist /
• ht t p://www indom
.m o.com/
• ht t ps://bubbl .us/
19. A l c ns lke y
p aioe B cbr
ic a r
• MindMaps
• MindBer r y
20. A l c nspoe
p aioe I n
ic h
• MIndMeIst er
• IBl uesky
21. A l c ns nrid
p aioe A do
ic
• M et
indj
• M M M o
ind ap em
• MindM er
eist