1. Computación e Informática Proyectos WEB – VI Semestre (Noche)
TERMINOLOGÍA UTILIZADA EN EL DESARROLLO
DE SITIOS WEB E INTERNET
1. DOMINIOS:
Un dominio es el nombre único de un ordenador en Internet. Todos los ordenadores
tienen una dirección IP, por ejemplo (84.225.112.52), pero como sería muy difícil
acordarse de todas las direcciones IP de las páginas que nos gustan, se crearon los
dominios, para así facilitar y agilizar el tráfico de las páginas web.
¿Cómo registro un dominio?
La mejor opción es registrar el dominio con un proveedor de servicios de hospedaje ya
que además del registro de dominio le puede dar posteriormente un espacio para
alojar su página y se encarga de todos los aspectos técnicos por usted. Generalmente
en las páginas de los proveedores puede encontrar una forma para buscar los
dominios disponibles.
¿Cuánto cuesta un dominio?
El precio varía dependiendo de la terminación y del proveedor. Se puede registrar un
dominio de Internet por un año desde 9.99.
Tipos de dominios de Internet
Dominios genéricos (Internacionales o Top Level Domains (TDL's))
Pueden ser registrados por todo tipo de personas físicas y jurídicas de cualquier parte
del mundo sin requerimientos especiales. Se recomienda este tipo de registro de
dominios, ya que son los que tienen más uso en la red, son económicos y de registro
al instante. Los dominios genéricos se clasifican en:
- Dominios .com: Son los más acertados para empresas u organizaciones con ánimo
de lucro, ventas, comercio, etc.
- Dominios .net: Usados inicialmente y mayoritariamente por empresas de Internet y
Telecomunicaciones, redes.
- Dominios .org: Para todo tipo de organizaciones sin ánimo de lucro, ONGs, etc.
Dominios estatales o Dominios territoriales (ccLTD)
Un dominio territorial o estatal, es un nombre de dominio con una extensión asociada a
un país. Existen más de 200 dominios territoriales, cada uno de ellos con una
normativa y unos precios o tasas de registro distintos impuestas por cada país.
Los dominios territoriales o dominios de primer nivel nacionales, son
llamados también ccTLDs (Country Code Top Level Domain), son gestionados por
organizaciones del país correspondiente, y en muchos casos están reservados a
empresas y particulares del país en cuestión.
Otros tipos de dominios
En esta categoría incluimos los nuevos dominios que se han incorporado
recientemente a Internet:
Dominios .info: Destinados principalmente para empresas de información,
periódicos, revistas, etc.
Dominios genéricos Multilingües: Son dominios .com, .org y .net que llevan eñes,
acentos, u otros caracteres especiales.
Dominios .tv: Usados en empresas de vídeo, cine y televisión
principalmente.
Dominios .biz: Proviene de la pronunciación del inglés "business",
por lo que están dedicados a actividades comerciales y de negocios.
Dominios .cc: Esta extensión tiene un especial interés para
aquellos que pretenden conseguir un dominio global y no tienen posibilidad de
conseguir el .com que desean.
Dominios .pro: Para uso específico reservado a profesionales de
determinadas categorías, agrupados en subdominios. Ejemplo: .med.pro
(médicos). Deberán acreditar su pertenencia al colegio u organización
profesional correspondiente.
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Dominios .aero: De uso restringido para la industria de los
servicios aéreos: compañías aéreas, aeronáuticas, aeropuertos y servicios
aéreos.
Dominios .coop: Reservado a las cooperativas y hace falta demostrar la cualidad
de cooperativa a través de las organizaciones locales correspondientes.
Dominios .edu: Usados para fines educativos.
Dominios .gov: Para los gobiernos.
¿Quién controla los dominios de Internet?
La Corporación de Internet para Nombres y Números Asignados (Internet Corporation
for Assigned Names and Numbers) mejor conocida como ICANN por sus siglas en
inglés es la encargada del control de los dominios Internacionales.
Cada país tiene el control sobre su dominio territorial aunque se tratan de seguir los
estándares de ICANN.
En el caso de los dominios controlados por ICANN existen Registros:
El Registry es el encargado de proveer la infraestructura para el registro de
dominios, para los dominios .com y .net (los más usados del mundo) VeriSign es
el Registry.
Los Registrars son empresas autorizadas después de un intenso y complejo
proceso por ICANN para registrar dominios de Internet por lo que no revenden
dominios de nadie y son el canal de distribución.
Partes de un dominio
Los dominios están formados por dos partes:
a. El nombre. El nombre del dominio es el que contiene generalmente la razón social,
marca o nombre de la página. Por ejemplo en internetworks.com.pe, el nombre del
dominio es "internetworks"
b. La extensión. La extensión identifica el tipo de dominio, Por ejemplo en
internetworks.com.pe, la extensión es ".com.pe"
Caracteres permitidos en los dominios
Los dominios de Internet pueden tener los siguientes caracteres:
a. Letras de la A - Z (con la excepción de la ñ)
b. Números del 1 al 0
c. Guión medio "-"
Cualquier otro carácter como espacios en blanco, acentos, signos de puntuación,
paréntesis, guión bajo "_", etc. no pueden ser parte de un dominio. Además los
nombres de dominios no pueden comenzar con un guión medio "-".
Cantidad de letras que puede tener un dominio
Todos los dominios de Internet deben tener un nombre de al menos 3 letras (por
ejemplo "abc.com") y pueden tener un máximo de 63 letras sin contar la extensión del
dominio.
¿Mayúsculas o minúsculas?
Los dominios no son sensibles a mayúsculas o minúsculas, es decir, a pesar de que
escribamos en mayúsculas o minúsculas el dominio la computadora únicamente
interpreta las letras, de forma que podemos acceder una página escribiéndolo de
cualquier manera.
Por ejemplo se pueden entrar a la página de Internetworks escribiendo
Internetworks.com.pe o INTERNETWORKS.COM.PE o InTeRnEtWoRkS.CoM.pE
Esto es un gran acierto, de lo contrario imagine la gran cantidad de combinaciones que
podrían existir para una misma página y lo complicado que sería recordar su dirección.
2. SUBDOMINIOS
Un subdominio es una carpeta que se enlaza desde el dominio principal, si
tenemos un dominio de primer nivel, y tenemos un buen hosting que nos
permita hacer subdirecciones podemos hacer muchos subdominios de nuestro
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dominio principal, para crear carpetas o páginas adicionales a la página
principal como foros, chat, blogs adicionales entre otras cosas.
De esta manera podemos tener varias páginas web compartiendo un nombre
común. Para ejemplificar esto pospondremos varios subdominios bajo el
dominio http://www.uterra.com, así tenemos:
http://internet.uterra.com
http://empresa.uterra.com
http://www1.uterra.com
3. HOSTING
Hosting es una palabra del Ingles que quiere decir dar hospedar o alojar.
Aplicado al Internet, significa poner una página web en un servidor de Internet
para que ella pueda ser vista en cualquier lugar del mundo entero con acceso
al Internet.
Tipos de Alojamiento Web
Alojamiento gratuito: El alojamiento gratuito es extremadamente limitado
cuando se lo compara con el alojamiento de pago. Estos servicios
generalmente agregan publicidad en los sitios y tienen un espacio y tráfico
limitado.
Alojamiento compartido (shared hosting): En este tipo de servicio se
alojan clientes de varios sitios en un mismo servidor, gracias a la
configuración del programa servidor web. Resulta una alternativa muy
buena para pequeños y medianos clientes, es un servicio económico y
tiene buen rendimiento.
Alojamiento de imágenes: Este tipo de hospedaje se ofrece para guardar
tus imágenes en internet, la mayoría de estos servicios son gratuitos y las
páginas se valen de la publicidad colocadas en su página al subir la
imagen.
Alojamiento revendedor (reseller): Este servicio de alojamiento está
diseñado para grandes usuarios o personas que venden el servicio de
Hosting a otras personas. Estos paquetes cuentan con gran cantidad de
espacio y de dominios disponibles para cada cuenta.
Servidores virtuales (VPS, Virtual Private Server): mediante el uso de
una máquina virtual, la empresa ofrece el control de un ordenador
aparentemente no compartido. Así se pueden administrar varios dominios
de forma fácil y económica, además de elegir los programas que se
ejecutan en el servidor. Por ello, es el tipo de producto recomendado para
empresas de diseño y programación web.
Servidores dedicados: El término servidor dedicado se refiere a una
forma avanzada de alojamiento web en la cual el cliente alquila o compra
un ordenador completo, y por tanto tiene el control completo y la
responsabilidad de administrarlo. El cuidado físico de la máquina y de la
conectividad a Internet es tarea de la empresa de alojamiento, que suele
tenerlo en un centro de datos.
Colocación (o housing): Este servicio consiste básicamente en vender o
alquilar un espacio físico de un centro de datos para que el cliente coloque
ahí su propio ordenador. La empresa le da la corriente y la conexión a
Internet, pero el ordenador servidor lo elige completamente el usuario
(hasta el hardware).
Formas de obtener hosting: Por lo general, se distingue entre servicios
pagados y servicios gratuitos.
Servicios Pagados:
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Este tipo de obtención, por lo general viene dado por el contrato de un
proveedor de internet, el cual junto con dar conexión, entre la posibilidad de
almacenamiento mediante disco virtual o espacio web o combinación de
ambos.
Otro medio de obtención es contratando algún servicio de una empresa no
dependiente de la conexión a internet, las cuales ofrecen según las
capacidades de sus servidores o de su espacio. Casi siempre a la par,
entregan servicios añadidos, como la ejecución de tareas automáticas o
cuentas de correo electrónico gratuitas.
Servicios Gratuitos
Este tipo de servicio viene dado por la base de ser gratuito, y sin costo alguno
al suscriptor. Sin embargo, quienes usan este servicio, por lo general son
páginas de bajos recursos de mantención o aquellas que los dueños no
poseen suficiente dinero para ser mantenida.
Como medio de financiamiento, el servidor coloca avisos de publicidad de
Adsense u otras empresas, haciendo que la página se llene de publicidad en
algún punto.
Otra limitación de estas ofertas es que tiene un espacio limitado y no se
puede usar como almacén de datos, ni pueden alojar páginas subversivas o
de contenido adulto o no permitido.
4. WHOIS
Es un protocolo TCP basado en petición/repuesta que se utiliza para efectuar
consultas en una base de datos que permite determinar el propietario de un
nombre de dominio o una dirección IP en Internet.
¿Qué es una búsqueda del WHOIS?
Si un dominio ya está registrado, una búsqueda del WHOIS te dará los datos
de quién lo ha registrado. Si el dominio no está registrado, no se obtendría
ningún dato. En este caso, el dominio está disponible.
Cada Registrador es responsable de crear y de mantener una base de datos de
WHOIS para sus clientes. Esta información está disponible para el público en
un sitio WHOIS. Los clientes pueden consultar esta base de datos en línea
realizando una búsqueda en este.
La información mostrada en una búsqueda WHOIS es:
El nombre del dominio
Las direcciones IP del servidor primario y secundario
Fecha de creación original del registro
Fecha de vencimiento del registro
Nombre y dirección postal del Registrante
Nombre y dirección postal del Contacto Técnico
Nombre y dirección postal del Contacto Administrativo
La búsqueda del dominio determina simplemente la disponibilidad para
registrar un dominio. Si un dominio está registrado no se visualizará la
información del dominio.
5. DNS
(Domain Name System/Server, servidor de nombres de dominios). Es un
sistema de computadoras que se encarga de convertir (resolver) las
direcciones electrónicas de Internet (como http://www.grafikacr.com ) en la
dirección IP correspondiente y viceversa. Componen la base del
funcionamiento de las direcciones electrónicas en Internet y están organizados
jerárquicamente.
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6. IIS
(Internet Information Services) o IIS es un servidor web y un conjunto de
servicios para el sistema operativo Microsoft Windows. Originalmente era parte
del Option Pack para Windows NT. Luego fue integrado en otros sistemas
operativos de Microsoft destinados a ofrecer servicios, como Windows 2000 o
Windows Server 2003. Windows XP Profesional incluye una versión limitada de
IIS.
Los servicios de Internet Information Server (o IIS), son los servicios de
software que admiten la creación, configuración y administración de sitios Web,
además de otras funciones de Internet. Los servicios de Microsoft Internet
Information Server incluyen el Protocolo de transferencia de noticias a través
de la red (NNTP), el Protocolo de transferencia de archivos (FTP) y el Protocolo
simple de transferencia de correo (SMTP).
7. APACHE
Servidor web de distribución libre y de código abierto, siendo el más popular del
mundo desde abril de 1996, con una penetración actual del 50% del total de
servidores web del mundo (agosto de 2007).
La principal competencia de Apache es el IIS (Microsoft Internet Information
Services) de Microsoft.
Apache fue la primera alternativa viable para el servidor web de Netscape
Communications, actualmente conocido como Sun Java System Web Server.
Apache es desarrollado y mantenido por una comunidad abierta de
desarrolladores bajo el auspicio de la Apache Software Foundation.
La aplicación permite ejecutarse en múltiples sistemas operativos como
Windows, Novell NetWare, Mac OS X y los sistemas basados en Unix.
8. WEB
La World Wide Web (WWW) es un sistema de distribución de información
basado en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de
Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de
páginas web que pueden contener texto, imágenes, videos u otros contenidos
multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.
9. WEB 2.0
El término Web 2.0 está comúnmente asociado con aplicaciones web que
facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el
usuario y la colaboración en la World Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son
las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de
red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y
folcsonomías.
10. URL
(Uniform Resource Locator, Localizador Uniforme de Recursos) Dirección
electrónica (por ejemplo: iworld.com.ar). Puntero dentro de páginas HTML que
especifican el protocolo de transmisión y la dirección de un recurso para poder
acceder a él en un server de Web remoto.
11. BROWSER
Es una aplicación que opera a través de Internet, interpretando la información
de archivos y sitios web para que podamos leerla, (ya se encuentre ésta
alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local).
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El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita
la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con
su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o
hipervínculos.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de
documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los
documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el
usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté
conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los
recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software
servidor web).
Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen
hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro
documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.
El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier
computadora conectada a la Internet, se llama navegación, de donde se origina
el nombre navegador.
12. LINK
Un enlace o link es texto o imágenes en un sitio web que un usuario puede
hacer clic para tener acceso o conectar con otro documento. Los enlaces son
como la tecnología que conecta dos sitios web o dos páginas web. En el
navegador se ven como palabras subrayadas.
Los enlaces también son llamados hyperlinks, hiperenlace, hypertext,
hipertexto, vínculo, y se codifican en HTML por los autores o los
programadores de los sitios web.
13. HTML
Es el acrónimo de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de
Hipertexto) y es el lenguaje que se utiliza para crear las páginas web. Este
lenguaje indica a los navegadores cómo deben mostrar el contenido de una
página web.
El lenguaje html contiene dos partes:
El contenido, que es el texto que se verá en la pantalla de un ordenador
Las etiquetas y atributos que estructuran el texto de la página web en
encabezados, párrafos, listas, enlaces, etc. y normalmente no se muestra
en pantalla.
14. CSS
El nombre hojas de estilo en cascada viene del inglés Cascading Style Sheets,
del que toma sus siglas. CSS es un lenguaje usado para definir la presentación
de un documento estructurado escrito en HTML o XML (y por extensión en
XHTML). El W3C (World Wide Web Consortium) es el encargado de formular la
especificación de las hojas de estilo que servirán de estándar para los agentes
de usuario o navegadores. La idea que se encuentra detrás del desarrollo de
CSS es separar la estructura de un documento de su presentación.
15. WYSIWYG
Es el acrónimo de What You See Is What You Get (en inglés, "lo que ves es lo
que obtienes"). Se aplica a los procesadores de texto y otros editores de texto
con formato (como los editores de HTML) que permiten escribir un documento
viendo directamente el resultado final, frecuentemente el resultado impreso.
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En el caso de editores de HTML este concepto se aplica a los que permiten
escribir la página sobre una vista preliminar similar a la de un procesador de
textos, ocupándose en este caso el programa de generar el código fuente en
HTML.
16. ASP
Active Server Pages (ASP), también conocido como ASP clásico, es una
tecnología de Microsoft del tipo "lado del servidor" para páginas web generadas
dinámicamente. La tecnología ASP está estrechamente relacionada con el
modelo tecnológico y de negocio de su fabricante. Intenta ser solución para un
modelo de programación rápida ya que "programar en ASP es como programar
en Visual Basic y C#", por supuesto con muchas limitaciones y algunas
ventajas específicas en entornos web.
17. PHP
PHP es un lenguaje de programación interpretado, diseñado originalmente para
la creación de páginas web dinámicas. Se usa principalmente para la
interpretación del lado del servidor (server-side scripting) pero actualmente
puede ser utilizado desde una interfaz de línea de comandos o en la creación
de otros tipos de programas incluyendo aplicaciones con interfaz gráfica
usando las bibliotecas Qt o GTK+.
18. JAVASCRIPT
Java Script es un lenguaje de programación interpretado, dialecto del estándar
ECMAScript. Se define como orientado a objetos, basado en prototipos,
imperativo, se utiliza principalmente en su forma del lado del cliente (client-
side), implementado como parte de un navegador web permitiendo mejoras en
la interfaz de usuario y páginas web dinámicas, aunque existe una forma de
Java Script del lado del servidor (Server-side Java Script o SSJS). Su uso en
aplicaciones externas a la web, por ejemplo en documentos PDF, aplicaciones
de escritorio (mayoritariamente widgets) es también significativo.
Tradicionalmente se venía utilizando en páginas web HTML para realizar
operaciones y únicamente en el marco de la aplicación cliente, sin acceso a
funciones del servidor. Java Script se interpreta en el agente de usuario, al
mismo tiempo que las sentencias van descargándose junto con el código
HTML.
19. AJAX
Ajax, acrónimo de Asynchronous JavaScript And XML (JavaScript asíncrono y
XML), es una técnica de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas o
RIA (Rich Internet Applications). Estas aplicaciones se ejecutan en el cliente, es
decir, en el navegador de los usuarios mientras se mantiene la comunicación
asíncrona con el servidor en segundo plano. De esta forma es posible realizar
cambios sobre las páginas sin necesidad de recargarlas, lo que significa
aumentar la interactividad, velocidad y usabilidad en las aplicaciones.
Ajax es una tecnología asíncrona, en el sentido de que los datos adicionales se
requieren al servidor y se cargan en segundo plano sin interferir con la
visualización ni el comportamiento de la página. JavaScript es el lenguaje
interpretado (scripting language) en el que normalmente se efectúan las
funciones de llamada de Ajax mientras que el acceso a los datos se realiza
mediante XMLHttpRequest, objeto disponible en los navegadores actuales. En
cualquier caso, no es necesario que el contenido asíncrono esté formateado en
XML.
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8. Computación e Informática Proyectos WEB – VI Semestre (Noche)
Ajax es una técnica válida para múltiples plataformas y utilizable en muchos
sistemas operativos y navegadores dados que está basado en estándares
abiertos como JavaScript y Document Object Model (DOM).
20. XML
XML, siglas en inglés de eXtensible Markup Language ('lenguaje de marcas
extensible'), es un metalenguaje extensible de etiquetas desarrollado por el
World Wide Web Consortium (W3C). Es una simplificación y adaptación del
SGML y permite definir la gramática de lenguajes específicos (de la misma
manera que HTML es a su vez un lenguaje definido por SGML). Por lo tanto
XML no es realmente un lenguaje en particular, sino una manera de definir
lenguajes para diferentes necesidade. Algunos de estos lenguajes que usan
XML para su definición son XHTML, SVG, MathML.
XML no ha nacido sólo para su aplicación en Internet, sino que se propone
como un estándar para el intercambio de información estructurada entre
diferentes plataformas. Se puede usar en bases de datos, editores de texto,
hojas de cálculo y casi cualquier cosa imaginable.
XML es una tecnología sencilla que tiene a su alrededor otras que la
complementan y la hacen mucho más grande y con unas posibilidades mucho
mayores. Tiene un papel muy importante en la actualidad ya que permite la
compatibilidad entre sistemas para compartir la información de una manera
segura, fiable y fácil.
21. CMS
(Sistema gestor de contenidos) Como su propio nombre indica, es un sistema
que nos permite gestionar contenidos. En líneas generales, un CMS permitiría
administrar contenidos en un medio digital y para el caso particular que nos
ocupa, un CMS permitiría gestionar los contenidos de una web.
Dicho de otra forma, un CMS es una herramienta que permite a un editor crear,
clasificar y publicar cualquier tipo de información en una página web.
Generalmente los CMS trabajan contra una base de datos, de modo que el
editor simplemente actualiza una base de datos, incluyendo nueva información
o editando la existente.
Imaginaros un periódico o cualquier otra página medianamente compleja.
Principalmente aquellas que tienen que ser actualizadas diariamente o varias
veces por día, donde además, las personas que editan la información no tienen
conocimientos de informática. A estos redactores se les tiene que facilitar el
trabajo mediante una herramienta que les permita subir informaciones a la web
y clasificarlas para que aparezcan en el lugar correcto. Por supuesto que estas
personas no deben preocuparse con el código de la página ni las
particularidades de programación de la plataforma donde esté alojada la web.
Ellos sólo deben concentrarse en escribir las noticias, o cualquier tipo de
contenidos y luego subirlas a la página por un sistema intuitivo y rápido. Una
vez publicadas y clasificadas, las informaciones deben aparecer en la página
web automáticamente.
22. TEMPLATE
Una plantilla es una forma de dispositivo que suele proporcionar una separación
entre la forma o estructura y el contenido. Es un medio o un aparato que
permite guiar, portar o construir un diseño o esquema predefinido.
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9. Computación e Informática Proyectos WEB – VI Semestre (Noche)
Una plantilla agiliza el trabajo de reproducción de muchas copias idénticas o
casi idénticas (que no tiene que ser tan elaborado, sofisticado o personal). Si se
quiere un trabajo más refinado, más creativo, la plantilla no es sino un punto de
partida, un ejemplo, una idea aproximada de lo que se quiere hacer.
Las plantillas son sitios web prediseñados, de forma que ya disponen de una estructura
defi- nida, por lo tanto permiten desarrollar el sitio web de una forma mucho más ágil
y rápida que los diseños a medida (proyectos en que se parte de cero).
23. PLUGIN
Un complemento es una aplicación que se relaciona con otra para aportarle
una función nueva y generalmente muy especifica. Esta aplicación adicional es
ejecutada por la aplicación principal e interactúan por medio de la API. También
se lo conoce como plug-in (del inglés "enchufable"), add-on (agregado),
complemento, conector o extensión.
Los complementos permiten:
Que los desarrolladores externos colaboren con la aplicación principal
extendiendo sus funciones
Reducir el tamaño de la aplicación
Separar el código fuente de la aplicación a causa de la incompatibilidad
de las licencias de software
24. WIDGET
Widget es una abreviación de las palabras "Windows" y "gadget" ("ventana" y
"dispositivo"). En efecto, un widget es una mini-aplicación de ordenador que se
presenta como una pequeña ventana o caja.
Entre sus objetivos está dar fácil acceso a funciones frecuentemente usadas y
proveer de información visual. Sin embargo, los widgets pueden hacer todo lo
que la imaginación desee e interactuar con servicios e información distribuida
en Internet; pueden ser vistosos relojes en pantalla, notas, calculadoras,
calendarios, agendas, juegos, ventanas con información del tiempo en su
ciudad, etcétera.
25. PING
Ping es una utilidad diagnóstica en redes de computadoras que comprueba el
estado de la conexión del host local con uno o varios equipos remotos de una
red TCP/IP por medio del envío de paquetes ICMP de solicitud y de respuesta.
Mediante esta utilidad puede diagnosticarse el estado, velocidad y calidad de
una red determinada.
Por lo tanto, la salida del comando ping permite conocer:
La dirección IP que corresponde al nombre de la máquina remota.
El número de secuencia ICMP.
La vida útil del paquete (TTL). El campo de vida útil (TTL) permite conocer
la cantidad de routers por los que pasó el paquete mientras viajó de una
máquina a otra. Cada paquete IP posee un campo TTL con un valor
relativamente alto. Cada vez que pasa por un router, se reduce el valor. Si
alguna vez este número es cero, el router interpretará que el paquete está
viajando en círculos, por lo tanto, finaliza el proceso.
El campo de demora de vueltas corresponde al lapso de tiempo en
milisegundos que se necesita para dar una vuelta entre las máquinas
fuente y destino. Cómo regla general, la demora de un paquete no debe ser
mayor a 200 ms;
La cantidad de paquetes perdidos.
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10. Computación e Informática Proyectos WEB – VI Semestre (Noche)
26. BLOG
Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente
actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios
autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre
la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El nombre bitácora está
basado en los cuadernos de bitácora, cuadernos de viaje que se utilizaban en
los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitácora.
Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de su
utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido
utilizado desde siempre.
27. MICROBLOG
El microblogging, también conocido como nanoblogging, es un servicio que
permite a sus usuarios enviar y publicar mensajes breves (alrededor de 140
caracteres), generalmente sólo de texto. Las opciones para el envío de los
mensajes varían desde sitios web, a través de SMS, mensajería instantánea o
aplicaciones ad hoc.
Estas actualizaciones se muestran en la página de perfil del usuario, y son
también enviadas de forma inmediata a otros usuarios que han elegido la
opción de recibirlas. El usuario origen puede restringir el envío de estos
mensajes sólo a miembros de su círculo de amigos, o permitir su acceso a
todos los usuarios, que es la opción por defecto.
Los microblogs vienen a ser un poco como una combinación entre los blogs y
la mensajería instantánea. Permiten enviar mensajes cortos por web y por
móvil.
Ejemplo de microblog :
Twitter
Jaiku
facebook
28. FOTOLOG
Fotolog es un popular sitio web que ofrece un sistema de blogs o bitácoras,
basados en fotografías. Por medio de Fotolog, personas en todo el mundo
tienen su galería personal de fotos; además, es una red social, por lo que es
muy fácil estar conectado con otras personas de todo el planeta.
29. PHISHING
El phishing es un tipo de engaño creado por hackers malintencionados, con el objetivo
de obtener información importante como números de tarjetas de crédito, claves, datos
de cuentas bancarias, etc. consiste en el envío de correos electrónicos que,
aparentando provenir de fuentes fiables (por ejemplo, entidades bancarias), intentan
obtener datos confidenciales del usuario. Para ello, suelen incluir un enlace que, al ser
pulsado, lleva a páginas web falsificadas.El objetivo más común, suele ser la
obtención de dinero del usuario que cae en la trampa.
Por lo general, el engaño se basa en la ignorancia del usuario al ingresar a un sitio que
presume legal o auténtico.
30. POSTMASTER
Persona responsable de solucionar problemas en el correo electrónico,
responder a preguntas sobre usuarios y otros asuntos de una determinada
instalación.
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11. Computación e Informática Proyectos WEB – VI Semestre (Noche)
En servidores web, postmaster es un término utilizado para identificar al
administrador de un servidor de mail. Casi todos los dominios tienen una
dirección de email como por ejemplo: postmaster@alegsa.com.ar, desde donde
se dirigen los errores en los procesamientos de e-mails.
31. PODCAST
Es una vía de comunicación en la que el canal es Internet y donde en lugar de
texto, como suele ser en la web, se transmite la información en archivos
multimedia, generalmente de sonido en formato mp3 u ogg. La particularidad
de los Podcast es que se ponen a disposición de las personas por medio de
suscripción RSS. El sistema es el siguiente: el usuario se suscribe a tantos
canales de podcasting como desea y todos ellos se centralizan en un programa
que maneja estas suscripciones. Entonces cuando uno de los canales a los
que está suscrito se actualiza, el usuario recibe directamente una notificación
en el programa y si lo desea, descarga el archivo multimedia y lo reproduce en
su ordenador, con cualquier programa reproductor, o bien sincroniza su
dispositivo portatil de reproducción multimedia (lo que llamamos coloquialmente
el "mp3", tipo iPod, Zend, o similares) con los canales que le interesan, para
escucharlos tranquilamente en el lugar que desee.
La posibilidad de acceder a los podcasts por medio de dispositivos portátiles
reproductores multimedia es una de las grandes ventajas del sistema, ya que
permiten acceder a los contenidos ofrecidos por Internet desde cualquier lugar
y en cualquier momento y no necesariamente cuando estamos delante de la
pantalla de nuestro ordenador.
32. VIDEOBLOG
Es una galería de vídeos que se publican de forma cronológica con una
periodicidad de un capítulo por semana, cada 15 días o por mes. Con servicios
como YouTube es más fácil distribuir el vídeo y crear un canal para que puedan
verlo en todas partes del mundo.
Factores a contemplar al crear tu video blog:
Temática: define una temática o varias que te gusten, domines y tengas
recursos para informarte sobre las mismas y el material no se te acabe
pronto. Procura escoger temas que impulsen lo que haces en donde
puedas demostrar tu conocimiento y habilidades. Sobre todo que el
contenido no tenga vigencia que sea útil todo el tiempo como consulta.
Público objetivo: si tu video blog será sobre ilustración, yoga, desarrollo,
diseño, tips para escribir, etc. No te olvides de tener claro tu público
objetivo y dirigirte en todo momento a ellos.
Duración: recuerda que nadie verá un vídeo blog por mucho tiempo, el
tiempo de duración es clave para mantener la atención. Mi recomendación
es que no exceda los 10 minutos y menos de 5 minutos seguro que lo
verán completo.
Recursos: para crear un video blog necesitas pocos recursos y mucha
creatividad. Aprovecha los exteriores para no necesitar de iluminación.
Diseño: recuerda que la identidad de tu vídeo blog está ligada con el
logotipo, los colores, musicalización y presentadores. Todo esto crea una
marca, procura tener definido estos detalles al lanzar tu vídeo blog.
Plataforma: puedes utilizar un sitio oficial para tus vídeo haciendo uso de
plantillas para multimedia, pero también está la opción de crear canales en
distribuidores de vídeo como: Youtube, Vimeo, Blip, Metacafe, DailyMotion
y más.
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12. Computación e Informática Proyectos WEB – VI Semestre (Noche)
Promoción: utiliza los tags en tus vídeos, promociona tu vídeo en sitios que
se relacionen con tu temática, usa las redes sociales de buena forma para
dar a conocer tu proyecto.
33. WIKI
Es un sitio web colaborativo que puede ser editado por varios usuarios. Los
usuarios de una wiki pueden así crear, editar, borrar o modificar el contenido de
una página web, de una forma interactiva, fácil y rápida; dichas facilidades
hacen de una wiki una herramienta efectiva para la escritura colaborativa
Principales características de los Wikis:
La publicación de forma inmediata usando sólo el navegador web (ej.
Explorer, Firefox, Mozilla.
El control del acceso y de permisos de edición. Pueden estar abiertos a
todo el mundo o sólo a aquellos que invitemos.
El acceso a versiones previas a la última modificación así como su
restauración, es decir queda guardado y con posible acceso todo lo que
se va guardando en distintas intervenciones y a ver los cambios hechos.
Subir y almacenar documentos y todo tipo de archivos que se pueden
enlazar dentro del wiki para que los alumnos los utilicen (imágenes,
documentos pdf, etc.
Enlazar páginas exteriores e insertar audios, vídeos, presentaciones,
etc.
34. RSS
RSS son las siglas de Really Simple Syndication, un formato XML para sindicar
o compartir contenido en la web. Se utiliza para difundir información actualizada
frecuentemente a usuarios que se han suscrito a la fuente de contenidos. El
formato permite distribuir contenidos sin necesidad de un navegador, utilizando
un software diseñado para leer estos contenidos RSS (agregador). A pesar de
eso, es posible utilizar el mismo navegador para ver los contenidos RSS. Las
últimas versiones de los principales navegadores permiten leer los RSS sin
necesidad de software adicional. RSS es parte de la familia de los formatos
XML desarrollado específicamente para todo tipo de sitios que se actualicen
con frecuencia y por medio del cual se puede compartir la información y usarla
en otros sitios web o programas. A esto se le conoce como redifusión web o
sindicación web (una traducción incorrecta, pero de uso muy común).
35. MARCADORES
Es la localización almacenada de una página web de forma que puede ser
revisitada más adelante. La localización de una página web suele expresarse
con una URL. Todos los navegadores web modernos incorporan como
característica la posibilidad de catalogar y acceder fácilmente a las webs que el
usuario ya ha visitado y guardado. Los enlaces guardados se suelen denominar
favoritos en Internet Explorer y marcadores en Mozilla Firefox, los dos
navegadores web más utilizados en el mercado.
36. TAGS
Los tags, a veces llamados "etiquetas" en español, son los "comandos" que los
programas navegadores leen e interpretan para armar y dar forma a las
páginas de Internet.
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Todos los tags de HTML empiezan con el caracter < y terminan con el caracter
>. Dentro de ellos va toda la información del tag, empezando por el nombre.
Por ejemplo, el tag HTML (que probablemente sea el más básico de todos) se
escribe de la siguiente manera: <html>
Por ejemplo, el tag <FONT>, que controla la tipografía o tipo de letra de las
páginas, lleva los siguientes argumentos: <FONT FACE="Arial" SIZE="2"
COLOR="RED">
37. CPANEL
(Acrónimo de control Panel) es una herramienta de administración basado en
tecnologías web para administrar sitios de manera fácil, con una interfaz limpia.
Se trata de un software no libre disponible para un gran número de
distribuciones de Linux que soporten RPM, como SuSE, Fedora, Mandriva, etc.
La autenticación es por HTTP o una página de ingreso.
38. API
Significa Interfaz de Programación de Aplicaciones. Una API es una "llave de
acceso" a funciones que nos permiten hacer uso de un servicio web provisto
por un tercero, dentro de una aplicación web propia, de manera segura.
API, entonces es una interfaz para dar un acceso limitado a la base de datos
de un servicio web, evitando que se conozca o acceda al propio código fuente
de la aplicación original.
Ejemplos de Apis:
Google Maps a través de su acceso a "API" nos permite ponerle datos e
información útil sobre sus mapas, y presentarlos con ciertas búsquedas
o funciones personalizadas, desde nuestra propia aplicación
Paypal con su "API" nos permite hacer operaciones de pagos
electrónicos usando nuestro propio sistema web, sin necesidad de
acceder/operar en la web de Paypal
Algunos Booking Engines (centrales de reservas de hoteles y tickets
aereos) abren sus aplicaciones a partir de APIs para permitir que
terceros re-vendan desde sus propios sistemas
Twitter ha permitido el desarrollo de un gran número de sistemas
alternativos y servicios web que operan a través de su API
UPS y DHL (operadoras logísticas internacionales) brindan acceso a sus
sistemas desde APIs, para permitirles a los sitios de comercio
electrónico poder calcular el costo de envío de los productos vendidos
según ciertos parámetros
Facebook Connect cede a través del API ciertos datos para registrar
automáticamente usuarios en otros sitios web, dándoles la posibilidad de
registrarse y loguearse con sus propias cuentas de Facebook
39. PAGERANK
Es un valor numérico que representa la importancia que una página web tiene
en Internet. Google se hace la idea de que cuando una página coloca un
enlace (link) a otra, es de hecho un voto para esta última.
Cuantos más votos tenga una página, será considerada más importante por
Google. Además, la importancia de la página que emite su voto también
determina el peso de este voto. De esta manera, Google calcula la importancia
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de una página gracias a todos los votos que reciba, teniendo en cuenta
también la importancia de cada página que emite el voto.
40. SPAM
Se llama spam, correo basura o mensaje basura a los mensajes no solicitados,
no deseados o de remitente no conocido, habitualmente de tipo publicitario,
generalmente enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que
perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos
mensajes se denomina spamming.
41. SEO
SEO son las siglas en inglés de "optimización de motores de búsqueda"
(Search Engine Optimization) o de "optimizador de motores de búsqueda"
(Search Engine Optimizer). Contratar a un SEO es una decisión muy
importante que puede mejorar su sitio y ahorrarle tiempo, aunque también se
arriesga a dañar su funcionamiento y reputación. Asegúrese de averiguar tanto
las posibles ventajas como los daños que un SEO poco solvente puede
provocar en su sitio. Muchos SEO y otras agencias y consultorías ofrecen
servicios útiles para los propietarios de sitios web, como:
revisión del contenido y la estructura del sitio,
asistencia técnica en el desarrollo de sitios web: por ejemplo,
alojamiento, redireccionamientos, páginas de error, uso de JavaScript,
etc.,
desarrollo de contenidos,
administración de campañas de desarrollo empresarial online,
investigación sobre palabras clave,
formación en SEO,
experiencia en sectores específicos y regiones geográficas.
42. FIREWALL
Un cortafuego (firewall) es una parte de un sistema o una red que está
diseñada para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo
comunicaciones autorizadas.
Se trata de un dispositivo o conjunto de dispositivos configurados para permitir,
limitar, cifrar, descifrar, el tráfico entre los diferentes ámbitos sobre la base de
un conjunto de normas y otros criterios.
Los cortafuegos pueden ser implementados en hardware o software, o una
combinación de ambos. Los cortafuegos se utilizan con frecuencia para evitar
que los usuarios de Internet no autorizados tengan acceso a redes privadas
conectadas a Internet, especialmente intranets. Todos los mensajes que entren
o salgan de la intranet pasan a través del cortafuego, que examina cada
mensaje y bloquea aquellos que no cumplen los criterios de seguridad
especificados.
43. FTP
(File Transfer Protocol) - Protocolo de Transferencia de Archivos) en
informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre
sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado
en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a
un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos,
independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
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44. ISP
(Un proveedor de servicios de internet (o ISP, por la sigla en ingles de Internet
Service Provider) es una empresa que brinda conexión a internet a sus
clientes. Una ISP conecta a sus usuarios a internet a través de diferentes
tecnologías como DSL Cable módem, GSM, Dial-up, Wifi, entre otros. Muchos
ISP también ofrecen archivos relacionados con Internet, como el correo
electrónico, alojamiento web, registro de dominios, servidores de noticia, etc.
45. RESELLER
El reseller de hosting es un revendedor de alojamiento web, una entidad,
persona o empresa que actúa como ISP (Internet Service Provider) - Proveedor
de Servicios de Internet. Un reseller normalmente tiene una cuenta especial en
un servidor dedicado con la cual da de alta cuentas de hosting pueden ser
subdominios o dominios .com .net etc.
46. HTTP
(En español protocolo de transferencia de hipertexto)
Es el protocolo usado en cada transacción de la Word Wide Web. HTTP en un
protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre
conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita
frecuentemente mantener estado. Para esto se usan los cookies, que es
información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le
permite a las aplicaciones web instituir la noción de “sesión”, y también permite
rastrear usuarios ya que los cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo
indeterminado.
47. TAGS
Los tags, a veces llamados "etiquetas" en español, son los "comandos" que los
programas navegadores leen e interpretan para armar y dar forma a las
páginas de Internet.
Todos los tags de HTML empiezan con el caracter < y terminan con el caracter
>. Dentro de ellos va toda la información del tag, empezando por el nombre.
Por ejemplo, el tag HTML (que probablemente sea el más básico de todos) se
escribe de la siguiente manera: <html>
Por ejemplo, el tag <FONT>, que controla la tipografía o tipo de letra de las
páginas, lleva los siguientes argumentos: <FONT FACE="Arial" SIZE="2"
COLOR="RED">
48. VENTANA POPUP
El termino denomina a las ventanas que emergen automáticamente
(generalmente sin que el usuario lo solicite) mientras se accede a las otras
páginas web. A menudo, las ventanas emergentes se utilizan con el objeto de
mostrar un aviso publicitario de manera intrusiva. Una técnica relacionada a
esta es la denominada pop-under (que consiste en abrir de manera
intempestiva nuevas ventanas que se sitúan detrás de la ventana de uso).
49. PIXEL
“Elemento de imagen”, y es la menor unidad en la que se descompone una
imagen digital (fotografía, vídeo o fotograma), abreviatura de Picture Element,
es un único punto en una imagen gráfica. Los monitores gráficos muestran
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imágenes dividiendo la pantalla en miles (o millones) de pixeles, dispuestos en
filas y columnas. Los pixeles están tan juntos que parece que estén
conectados.
50. W3C
Son las siglas de World Wide Web Consorcio fundado en 1994 para dirigir la
Web hacia su pleno potencial mediante el desarrollo de protocolos comunes
que promuevan su evolución y aseguran su interoperabilidad. El consorcio está
compuesto por un grupo de programadores, desarrolladores web, ejecutivos
de la industria y usuarios que ayuda a definir las especificaciones para el
desarrollo de la tecnología web.
51. POP3 (CUENTAS DE CORREO)
(Post Office Protocol 3 - Protocolo 3 de Correo). Es un protocolo estándar para
recibir mensajes de e-mail. Los mensajes de e-mails enviados a un servidor,
son almacenados por el servidor pop3. Cuando el usuario se conecta al mismo
(sabiendo la dirección POP3, el nombre de usuario y la contraseña), puede
descargar los ficheros.
Las cuentas de correo POP3 son las cuentas tradicionales de correo que
ofrecemos los proveedores de Internet. Si tienes una cuenta en Prodigy (mr),
Avantel (mr), etc es una cuenta POP3.
Las principales características de las cuentas de mail tipo POP3 son:
1. Para revisar el correo electrónico en estas cuentas, normalmente se usa
un programa como Outlook, Thunderbird, etc.
2. Al pedir el mail, el servidor descarga toda la información en el disco duro
de la computadora, por lo que el servidor no retiene absolutamente
ninguna copia del mail.
52. SMTP
Protocolo simple de transferencia de correo, está diseñado para transferir
correo confiable y eficaz. Se utiliza ampliamente e instalaciones
gubernamentales y educación y también es el estándar utilizado por Internet
para la transferencia de correo. El protocolo simple de transferencia de correo
seria un protocolo de “capa de aplicación” cuando ranurado en el modelo OSI.
Es un protocolo abierto ya la suposición de solo resulta del mecanismo de
transporte debajo de ella es que proporcionará u servicio confiable.
53. ACCESIBILIDAD WEB
Se refiere a la capacidad de acceso a la Web y a sus contenidos por todas las
personas independientes de la discapacidad (física, intelectual o técnica) que
presenten o de las que se deriven del contexto de uso (tecnológico y
ambiental). Esta cualidad está íntimamente relacionada con la usabilidad.
Cuando los sitios web están diseñados pensando en la accesibilidad, todos los
usuarios pueden acceder en condiciones de igualdad a los contenidos. Por
ejemplo, cuando un sitio tiene código XHTML, semánticamente correcto, se
proporciona un texto equivalente alternativo a las imágenes y a los enlaces se
les da un nombre significativo, esto permite a los usuarios ciegos utilizar
lectores de pantalla o líneas Braile para acceder a los contenidos. Cuando los
videos disponen de subtítulos, los usuarios con dificultades auditivitas podrían
entenderlos plenamente
54. USABILIDAD WEB
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Es la facilidad con que las personas pueden utilizar una herramienta particular
o cualquier otro objeto fabricado por humanos con el fin de alcanzar un objeto
concreto. La usabilidad también puede referirse al estudio de los principios que
hay tras la eficacia percibida de un objeto. En interacción persona-ordenador, la
usabilidad se refiere a la claridad y la elegancia con que se diseña la
interacción con un programa de ordenador a un sitio web.
55. DISEÑO WEB
Actividad que consiste en la planificación, diseño e implementación de sitios
web y páginas web. El diseño Web es el proceso completo de desarrollo de un
sitio Web, desde su llamativo diseño externo, lleno de colores y detalles, hasta
su diseño invisible. No es simplemente una aplicación del diseño convencional
sobre Internet ya que requiere tener en cuenta cuestiones tales como
navegabilidad, interactividad, usabilidad, arquitectura de la información y la
interacción de medios como el audio, texto, imagen y video.
56. DESARROLLO WEB
Proceso de creación y mantenimiento de páginas web, generalmente para ser
parte de un sitio web disponible en la WWW.
La o las personas encargadas de esta tarea, son llamadas desarrolladores web
o webmasters.
57. POSICIONAMIENTO WEB
Es una estrategia usada para dar a conocer tu sitio web o marca por internet. El
objetivo es tener una mayor presencia en la web que tus competidores, y
conseguir que tu sitio aparezca en la primera página de Google y Yahoo.
58. ATTACHMENT
En los programas de correo electrónico se representa gráficamente con un clip
la operación de unir a un mensaje de correo otro tipo de archivo, por ejemplo:
un documento o una imagen.
59. COOKIE
Las cookies constituyen una potente herramienta empleada por los servidores
Web para almacenar y recuperar información acerca de sus visitantes. Dado
que el Protocolo de Transferencia de HiperTexto (HTTP) es un protocolo sin
estados (no almacena el estado de la sesión entre peticiones sucesivas), las
cookies proporcionan una manera de conservar información entre peticiones
del cliente, extendiendo significativamente las capacidades de las aplicaciones
cliente/servidor basadas en la Web. Mediante el uso de cookies se permite al
servidor Web recordar algunos datos concernientes al usuario, como sus
preferencias para la visualización de las páginas de ese servidor, nombre y
contraseña, productos que más le interesan, etc.
Una cookie no es más que un fichero de texto que algunos servidores piden a
nuestro navegador que escriba en nuestro disco duro, con información acerca
de lo que hemos estado haciendo por sus páginas.
60. CGI
(Common Gateway Interface). Tecnología de la WWW que permite a un cliente
(navegador web) solicitar datos de un programa ejecutado en un servidor web.
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18. Computación e Informática Proyectos WEB – VI Semestre (Noche)
CGI especifica un estándar para transferir datos entre el cliente y el programa.
Un script CGI se trata de una pequeña aplicación que se ejecuta en el servidor
y proporciona acceso a una base de datos, intercambio en formularios html,
gestión de claves de acceso, utilidades de búsqueda, etc. Se suelen desarrollar
en lenguajes como PERL y VB.
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