SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 3
Baixar para ler offline
Page | 1 Johny Hizkia, BIT, MIMS
UG141 – Multimedia Design
Lab Exercise 8
TASK 1 – Drag & Drop Puzzle
Tutorial ini merupakan versi lain dari drag & drop puzzle. Berbeda dengan drag & drop
puzzle dimana movie clip yang sudah terpasang dapat di drag ulang, pada tutorial ini movie
clip yang sudah terpasang tidak dapat drag lagi. Selain itu pada drag & drop kali ini akan ada
animasi apabila movie clip terpasang. Kita akan menggunkan metode attachMovie untuk
memasukkan animasi tersebut ke dalam stage.
1. Buatlah sebuah flash document
Membuat animasi pertama.
2. Buatlah sebuah kotak berwarna biru muda dengan panjang dan lebar sama dengan
panjang dan lebar stage. Tempatkan di tengah-tengah stage.
3. Buatlah sebuah static text dengan menggunakan text tool dan beri tulisan “Benda1
Terpasang” di dalamnya.
4. Seleksi kotak dan static text tersebut dan tekan F8. Pada kotak dialog yang muncul
masukkan tween animasi1 sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok.
5. Seleksi movie clip tween animasi1 di stage dan tekan F8. Pada kotak dialog yang
muncul masukkan animasi1 sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok.
6. Klik 2 kali movie clip animasi1 agar anda masuk ke dalam stagenya. Klik kanan
frame 10 dan pilih insert keyframe. Klik kanan frame 20 dan pilih insert keyframe.
7. Klik kanan frame 1 dan pilih create classic tween. Seleksi movie clip tween animasi1
di frame 1 dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul ubah color menjadi
alpha 0%. Klik frame 20 dan tekan F9. Pada kotak actions yang muncul masukkan
script berikut :
stop();
8. Tekan Ctrl+E agar anda kembali ke stage scene 1. Hapus movie clip animasi1 dari
stage.
Membuat animasi kedua.
9. Buatlah sebuah kotak berwarna biru muda dengan panjang dan lebar sama dengan
panjang dan lebar stage. Tempatkan di tengah-tengah stage.
10. Buatlah sebuah static text dengan menggunakan text tool dan beri tulisan “Benda2
Terpasang” di dalamnya.
11. Seleksi kotak dan static text tersebut dan tekan F8. Pada kotak dialog yang muncul
masukkan tween animasi2 sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok.
12. Seleksi movie clip tween animasi2 di stage dan tekan F8. Pada kotak dialog yang
muncul masukkan animasi2 sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok.
13. Klik 2 kali movie clip animasi2 agar anda masuk ke dalam stagenya. Klik kanan
frame 10 dan pilih insert keyframe. Klik kanan frame 20 dan pilih insert keyframe.
Page | 2 Johny Hizkia, BIT, MIMS
UG141 – Multimedia Design
Lab Exercise 8
14. Klik kanan frame 1 dan pilih create classic tween. Seleksi movie clip tween animasi2
di frame 1 dan tekan Ctrl+F3. Pada panel propertie yang muncul ubah color menjadi
alpha 0%. Klik frame 20 dan tekan F9. Pada kotak actions yang muncul masukkan
script berikut :
stop();
15. Tekan Ctrl+E agar anda kembali ke stage scene 1. Hapus movie clip animasi2 dari
stage.
16. Tekan Ctrl+L untuk memunculkan panel Library. Klik kanan movie clip animasi1 di
Library dan pilih Linkage. Berikan tanda contreng/centang pada Export for
ActionScript dan masukkan animasi1 sebagai Identifier lalu tekan OK.
17. Klik kanan movie clip animasi2 di Library dan pilih Linkage. Berikan tanda
contreng/centang pada Export for ActionScript dan masukkan animasi2 sebagai
Identifier lalu tekan OK.
Membuat benda1, benda2, benda1_target, benda2_target
18. Buatlah sebuah gambar seperti di bawah ini :
Gambar benda1
19. Seleksi gambar tersebut dan tekan F8. Pada kotak dialog yang muncul masukkan
“benda1” sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok. Seleksi movie clip
benda1 di stage dan tekan Ctrl+D sekali sehingga muncul movie clip benda1 lagi.
Letakan masing-masing movie clip benda1 di kanan dan kiri stage.
20. Seleksi movie clip benda1 di sebelah kiri dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties
yang muncul masukkan “benda1” di kotak instance name.
21. Seleksi movie clip benda1 di sebelah kanan dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties
yang muncul masukkan “benda1_target” di kotak instance name dan ubah colornya
menjadi alpha 10%.
22. Buatlah sebuah gambar seperti di bawah ini :
Page | 3 Johny Hizkia, BIT, MIMS
UG141 – Multimedia Design
Lab Exercise 8
Gambar benda2
23. Seleksi gambar tersebut dan tekan F8. Pada kotak dialog yang muncul masukkan
“benda2” sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok. Seleksi movie clip
benda2 di stage dan tekan Ctrl+D sekali sehingga muncul movie clip benda2 lagi.
Letakan masing-masing movie clip benda2 di kanan dan kiri stage.
24. Seleksi movie clip benda2 di sebelah kiri dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties
yang muncul masukkan “benda2” di kotak instance name.
25. Seleksi movie clip benda2 di sebelah kanan dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties
yang muncul masukkan “benda2_target” di kotak instance name dan ubah colornya
menjadi alpha 10%.
Memasukkan script
26. Klik frame 1 dan tekan F9. Pada kotak actions yang muncul masukkan script berikut :
(attach script2.txt)
27. Tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasilnya.

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Lab 8

Mebuat presentasi-dengan-flash
Mebuat presentasi-dengan-flashMebuat presentasi-dengan-flash
Mebuat presentasi-dengan-flashAyas Tincem
 
Tutorial Animasi menggunakan macromedia Flash 8
Tutorial Animasi menggunakan macromedia Flash 8Tutorial Animasi menggunakan macromedia Flash 8
Tutorial Animasi menggunakan macromedia Flash 8Farichah Riha
 
Tutorial flash (1)
Tutorial flash (1)Tutorial flash (1)
Tutorial flash (1)Tri Widodo
 
Materi Flash - Jigsaw Puzzle
Materi Flash - Jigsaw PuzzleMateri Flash - Jigsaw Puzzle
Materi Flash - Jigsaw Puzzlebeiharira
 
Laporan praktikum modul 4
Laporan praktikum modul 4Laporan praktikum modul 4
Laporan praktikum modul 4Devi Apriansyah
 
Belajar macromedia flash 8 bagi pemula
Belajar macromedia flash 8 bagi pemulaBelajar macromedia flash 8 bagi pemula
Belajar macromedia flash 8 bagi pemulaIzza Anshory
 
Cara Memodifikasi Objek dalam Flash8
Cara Memodifikasi Objek dalam Flash8Cara Memodifikasi Objek dalam Flash8
Cara Memodifikasi Objek dalam Flash8Yuni Kurniati
 
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8Nina Safitri
 
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8Nina Safitri
 
membuat-presentasi-sederhana-dengan-flash-8.pdf
membuat-presentasi-sederhana-dengan-flash-8.pdfmembuat-presentasi-sederhana-dengan-flash-8.pdf
membuat-presentasi-sederhana-dengan-flash-8.pdfAnneYuliyana1
 
Materi Flash - Membuat Slicing Puzzle
Materi Flash - Membuat Slicing PuzzleMateri Flash - Membuat Slicing Puzzle
Materi Flash - Membuat Slicing Puzzlebeiharira
 

Semelhante a Lab 8 (20)

Mebuat presentasi-dengan-flash
Mebuat presentasi-dengan-flashMebuat presentasi-dengan-flash
Mebuat presentasi-dengan-flash
 
Lab 3 - Week 4
Lab 3 - Week 4Lab 3 - Week 4
Lab 3 - Week 4
 
Tutorial Animasi menggunakan macromedia Flash 8
Tutorial Animasi menggunakan macromedia Flash 8Tutorial Animasi menggunakan macromedia Flash 8
Tutorial Animasi menggunakan macromedia Flash 8
 
Tutorial flash (1)
Tutorial flash (1)Tutorial flash (1)
Tutorial flash (1)
 
Modul2
Modul2Modul2
Modul2
 
Materi Flash - Jigsaw Puzzle
Materi Flash - Jigsaw PuzzleMateri Flash - Jigsaw Puzzle
Materi Flash - Jigsaw Puzzle
 
modul animasi.pdf
modul animasi.pdfmodul animasi.pdf
modul animasi.pdf
 
Laporan praktikum modul 4
Laporan praktikum modul 4Laporan praktikum modul 4
Laporan praktikum modul 4
 
Belajar macromedia flash 8 bagi pemula
Belajar macromedia flash 8 bagi pemulaBelajar macromedia flash 8 bagi pemula
Belajar macromedia flash 8 bagi pemula
 
Cara Memodifikasi Objek dalam Flash8
Cara Memodifikasi Objek dalam Flash8Cara Memodifikasi Objek dalam Flash8
Cara Memodifikasi Objek dalam Flash8
 
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
 
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
 
membuat-presentasi-sederhana-dengan-flash-8.pdf
membuat-presentasi-sederhana-dengan-flash-8.pdfmembuat-presentasi-sederhana-dengan-flash-8.pdf
membuat-presentasi-sederhana-dengan-flash-8.pdf
 
KD. 3.3.pptx
KD. 3.3.pptxKD. 3.3.pptx
KD. 3.3.pptx
 
Laporan praktikum multimedia_3-3
Laporan praktikum multimedia_3-3Laporan praktikum multimedia_3-3
Laporan praktikum multimedia_3-3
 
Tik
TikTik
Tik
 
Materi Flash - Membuat Slicing Puzzle
Materi Flash - Membuat Slicing PuzzleMateri Flash - Membuat Slicing Puzzle
Materi Flash - Membuat Slicing Puzzle
 
Laporan praktikum multimedia_4-4
Laporan praktikum multimedia_4-4Laporan praktikum multimedia_4-4
Laporan praktikum multimedia_4-4
 
Tik
TikTik
Tik
 
Tik
TikTik
Tik
 

Mais de Indonesia School of Technology and Business (ISTB) (11)

IS341 - Week01 the world wide web architecture
IS341 - Week01  the world wide web architectureIS341 - Week01  the world wide web architecture
IS341 - Week01 the world wide web architecture
 
Lab 5 - Week 7
Lab 5 - Week 7Lab 5 - Week 7
Lab 5 - Week 7
 
UG141 - Week 7 (Video)
UG141 - Week 7 (Video)UG141 - Week 7 (Video)
UG141 - Week 7 (Video)
 
Lab 4 - Week 5a
Lab 4 - Week 5aLab 4 - Week 5a
Lab 4 - Week 5a
 
UG141 - Week 6 (Sound)
UG141 - Week 6 (Sound)UG141 - Week 6 (Sound)
UG141 - Week 6 (Sound)
 
UG141 - Week 5 (Graphics)
UG141 - Week 5 (Graphics)UG141 - Week 5 (Graphics)
UG141 - Week 5 (Graphics)
 
UG141 - Week 4 (Text)
UG141 - Week 4 (Text)UG141 - Week 4 (Text)
UG141 - Week 4 (Text)
 
UG141 - Week 3 (Multimedia Methodology)
UG141 - Week 3 (Multimedia Methodology)UG141 - Week 3 (Multimedia Methodology)
UG141 - Week 3 (Multimedia Methodology)
 
Lab 1 - Week 2
Lab 1 - Week 2Lab 1 - Week 2
Lab 1 - Week 2
 
UG141 - Week 2 (Defining Multimedia)
UG141 - Week 2 (Defining Multimedia)UG141 - Week 2 (Defining Multimedia)
UG141 - Week 2 (Defining Multimedia)
 
UG141 - Week 1 (Course Introduction)
UG141 - Week 1 (Course Introduction)UG141 - Week 1 (Course Introduction)
UG141 - Week 1 (Course Introduction)
 

Último

BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024ssuser0bf64e
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxDedeRosza
 
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptxPPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptxDEAAYUANGGREANI
 
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptxSusanSanti20
 
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusiaKonseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusiaharnosuharno5
 
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHANTUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHANwawan479953
 
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxAKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxnursariheldaseptiana
 
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAYSOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAYNovitaDewi98
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxwawan479953
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptnovibernadina
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAppgauliananda03
 
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxBAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxJuliBriana2
 
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaPengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaAndreRangga1
 
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...nuraji51
 
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024RahmadLalu1
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptnabilafarahdiba95
 

Último (20)

BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
 
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptxPPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
 
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
 
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusiaKonseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
 
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHANTUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
 
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxAKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
 
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAYSOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxBAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
 
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaPengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
 
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
 
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
 

Lab 8

  • 1. Page | 1 Johny Hizkia, BIT, MIMS UG141 – Multimedia Design Lab Exercise 8 TASK 1 – Drag & Drop Puzzle Tutorial ini merupakan versi lain dari drag & drop puzzle. Berbeda dengan drag & drop puzzle dimana movie clip yang sudah terpasang dapat di drag ulang, pada tutorial ini movie clip yang sudah terpasang tidak dapat drag lagi. Selain itu pada drag & drop kali ini akan ada animasi apabila movie clip terpasang. Kita akan menggunkan metode attachMovie untuk memasukkan animasi tersebut ke dalam stage. 1. Buatlah sebuah flash document Membuat animasi pertama. 2. Buatlah sebuah kotak berwarna biru muda dengan panjang dan lebar sama dengan panjang dan lebar stage. Tempatkan di tengah-tengah stage. 3. Buatlah sebuah static text dengan menggunakan text tool dan beri tulisan “Benda1 Terpasang” di dalamnya. 4. Seleksi kotak dan static text tersebut dan tekan F8. Pada kotak dialog yang muncul masukkan tween animasi1 sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok. 5. Seleksi movie clip tween animasi1 di stage dan tekan F8. Pada kotak dialog yang muncul masukkan animasi1 sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok. 6. Klik 2 kali movie clip animasi1 agar anda masuk ke dalam stagenya. Klik kanan frame 10 dan pilih insert keyframe. Klik kanan frame 20 dan pilih insert keyframe. 7. Klik kanan frame 1 dan pilih create classic tween. Seleksi movie clip tween animasi1 di frame 1 dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul ubah color menjadi alpha 0%. Klik frame 20 dan tekan F9. Pada kotak actions yang muncul masukkan script berikut : stop(); 8. Tekan Ctrl+E agar anda kembali ke stage scene 1. Hapus movie clip animasi1 dari stage. Membuat animasi kedua. 9. Buatlah sebuah kotak berwarna biru muda dengan panjang dan lebar sama dengan panjang dan lebar stage. Tempatkan di tengah-tengah stage. 10. Buatlah sebuah static text dengan menggunakan text tool dan beri tulisan “Benda2 Terpasang” di dalamnya. 11. Seleksi kotak dan static text tersebut dan tekan F8. Pada kotak dialog yang muncul masukkan tween animasi2 sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok. 12. Seleksi movie clip tween animasi2 di stage dan tekan F8. Pada kotak dialog yang muncul masukkan animasi2 sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok. 13. Klik 2 kali movie clip animasi2 agar anda masuk ke dalam stagenya. Klik kanan frame 10 dan pilih insert keyframe. Klik kanan frame 20 dan pilih insert keyframe.
  • 2. Page | 2 Johny Hizkia, BIT, MIMS UG141 – Multimedia Design Lab Exercise 8 14. Klik kanan frame 1 dan pilih create classic tween. Seleksi movie clip tween animasi2 di frame 1 dan tekan Ctrl+F3. Pada panel propertie yang muncul ubah color menjadi alpha 0%. Klik frame 20 dan tekan F9. Pada kotak actions yang muncul masukkan script berikut : stop(); 15. Tekan Ctrl+E agar anda kembali ke stage scene 1. Hapus movie clip animasi2 dari stage. 16. Tekan Ctrl+L untuk memunculkan panel Library. Klik kanan movie clip animasi1 di Library dan pilih Linkage. Berikan tanda contreng/centang pada Export for ActionScript dan masukkan animasi1 sebagai Identifier lalu tekan OK. 17. Klik kanan movie clip animasi2 di Library dan pilih Linkage. Berikan tanda contreng/centang pada Export for ActionScript dan masukkan animasi2 sebagai Identifier lalu tekan OK. Membuat benda1, benda2, benda1_target, benda2_target 18. Buatlah sebuah gambar seperti di bawah ini : Gambar benda1 19. Seleksi gambar tersebut dan tekan F8. Pada kotak dialog yang muncul masukkan “benda1” sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok. Seleksi movie clip benda1 di stage dan tekan Ctrl+D sekali sehingga muncul movie clip benda1 lagi. Letakan masing-masing movie clip benda1 di kanan dan kiri stage. 20. Seleksi movie clip benda1 di sebelah kiri dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan “benda1” di kotak instance name. 21. Seleksi movie clip benda1 di sebelah kanan dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan “benda1_target” di kotak instance name dan ubah colornya menjadi alpha 10%. 22. Buatlah sebuah gambar seperti di bawah ini :
  • 3. Page | 3 Johny Hizkia, BIT, MIMS UG141 – Multimedia Design Lab Exercise 8 Gambar benda2 23. Seleksi gambar tersebut dan tekan F8. Pada kotak dialog yang muncul masukkan “benda2” sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok. Seleksi movie clip benda2 di stage dan tekan Ctrl+D sekali sehingga muncul movie clip benda2 lagi. Letakan masing-masing movie clip benda2 di kanan dan kiri stage. 24. Seleksi movie clip benda2 di sebelah kiri dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan “benda2” di kotak instance name. 25. Seleksi movie clip benda2 di sebelah kanan dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan “benda2_target” di kotak instance name dan ubah colornya menjadi alpha 10%. Memasukkan script 26. Klik frame 1 dan tekan F9. Pada kotak actions yang muncul masukkan script berikut : (attach script2.txt) 27. Tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasilnya.