MATERIAL DEL ESTUDIO , PARCIALES, ADELANTO DE PROYECTOS Y EXPERIENCIAS ADQUIR...
Libro informática
1. Contenido de Windows Internet
LA TECNOLOGÍA DE LOS COMPUTADORES Y LA CIENCIA DE LA INFORMÁTICA
..............................................................................................................................................................2
¿QUÉ ES UN SISTEMA DE COMPUTO?...............................................................................3
CONCEPTOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA.........................................................................4
CONFIGUACIÓN Y PERSONALIZACIÓN DE WINDOWS..............................................11
MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN..............................................15
ADMINISTRACIÓN DE ARCHIVOS.......................................................................................17
INTERNET......................................................................................................................................27
HERRAMIENTAS DE INTERNET...........................................................................................30
GLOSARIO......................................................................................................................................35
BIBLIOGRAFÍA..............................................................................................................................47
2. Universidad Peruana Unión “UPEU-JULIACA”
Lic. Fredy R. Apaza Ramos 2
LA TECNOLOGÍA DE LOS COMPUTADORES Y LA CIENCIA DE LA INFORMÁTICA
Es un conjunto de tecnologías que permiten la adquisición, producción, almacenamiento,
tratamiento, comunicación, registro y presentación de informaciones, en forma de
voz, imágenes y datos contenidos en señales de naturaleza acústica, óptica o
electromagnética. Las TICs incluyen la electrónica como tecnología base que soporta
el desarrollo de las telecomunicaciones, la informática y el audiovisual.
¿Qué son las TIC?
Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) son todas aquellas herramientas
y programas que tratan, administran, transmiten y comparten la información mediante
soportes tecnológicos. La informática, Internet y las telecomunicaciones son las TIC más
extendidas, aunque su crecimiento y evolución están haciendo que cada vez surjan cada
vez más modelos.
En los últimos años, las TIC han tomado un papel importantísimo en nuestra sociedad y
se utilizan en multitud de actividades. Las TIC forman ya parte de la mayoría de sectores:
educación, robótica, Administración pública, empleo y empresas, salud…
¿Para qué sirven las TIC?
Fácil acceso a la información en cualquier formato y de manera fácil y rápida.
1. Inmaterialidad. La digitalización nos permite disponer de información inmaterial, para
almacenar grandes cantidades en pequeños soportes o acceder a información ubicada
en dispositivos lejanos.
2. Instantaneidad. Podemos conseguir información y comunicarnos instantáneamente a
pesar de encontrarnos a kilómetros de la fuente original.
3. Interactividad. Las nuevas TIC se caracterizan por permitir la comunicación
bidireccional, entre personas o grupos sin importar donde se encuentren. Esta
comunicación se realiza a través de páginas web, correo electrónico, foros, mensajería
instantánea, videoconferencias, blogs o wikis entre otros sistemas.
4. Automatización de tareas. Las TIC han facilitado muchos aspectos de la vida de las
personas gracias a esta característica. Con la automatización de tareas podemos, por
ejemplo, programar actividades que realizaran automáticamente los ordenadores con
total seguridad y efectividad. Existen interesantes cursos de TIC, desde enfados a
profesores como a público en general. Incluso hay programas más especializados como
los masters en TIC.
¿Qué tipos de TIC existen?
Podemos hacer una clasificación general de las tecnologías de la información y comunicación
en redes, terminales y servicios que ofrecen.
1. Redes: la telefonía fija, la banda ancha, la telefonía móvil, las redes de televisión o las
redes en el hogar son algunas de las redes de TIC.
2. Terminales: existen varios dispositivos o terminales que forman parte de las TIC. Estos
son el ordenador, el navegador de Internet, los sistemas operativos para ordenadores,
los teléfonos móviles, los televisores, los reproductores portátiles de audio y video o las
consolas de juego.
3. Servicios en las TIC: las TIC ofrecen varios servicios a los consumidores. Los más
importantes son el correo electrónico, la búsqueda de información, la banca online, el
audio y música, la televisión y el cine, el comercio electrónico, e-administración y e-
gobierno, la e-sanidad, la educación, los videojuegos y los servicios móviles. En los
últimos años han aparecido más servicios como los Peer to Peer (P2P), los blogs o las
comunidades virtuales.
3. . : :[ Guía Básica en Informática e Internet ]: : .
Computación e Informática y Contabilidad 3
¿QUÉ ES UN SISTEMA DE COMPUTO?
HARDWARE: Material Duro.- Todo lo que se puede tocar.
SOFTWARE: Material Suave.- Todo lo que no se puede tocar.
HUMANWARE: Material Humano.- El que utiliza el Hardware y Software.
Introducción: Es un conjunto de elementos electrónicos que interactúan entre sí,
(Hardware) para procesar y almacenar información de acuerdo a una serie de instrucciones.
(Software). Al interior de una computadora podemos encontrar elementos
de hardware tales como una fuente de alimentación, una tarjeta principal, una unidad de
disco flexible, una unidad de disco duro, una unidad de CD-ROM, una tarjeta de vídeo, una
tarjeta fax - módem, una tarjeta de sonido, entre otros. Externamente normalmente
encontramos elementos como: un monitor, un teclado, un ratón, una impresora, etc.
Son software netamente
para empresas. Ejm.
Sistema de Venta, PDT,
Siagie, etc.
Son programas que sirven
para crear Software
Educativos, Sistemas de
base de datos,
programación.
Son software que se
manipula en diferente
trabajos: Ejm. Office,
Diseño gráfico, Edición,
etc.
Son:
SS. OO:
S. O. Monotarea.
S. O. Multitarea
UTILITARIOS:
Son software que se utiliza
para trabajos de
investigación. Ejm SPSS.
Los juegos, reproductores
de video, música y etc.
Cuando dos a más personas
pueden comunicarse. Ejm
Facebook, twitter, etc.
CLASES DE SOFTWARE
Software de Base Software de Aplicación Software de Desarrollo Software de Gestión
Empresarial
Software de Uso
Científico
Software de
Entretenimiento
Software de
Comunicaión
4. Universidad Peruana Unión “UPEU-JULIACA”
Lic. Fredy R. Apaza Ramos 4
CONCEPTOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA
La informática es considerada como un recurso para la organización y un valor que influye
de manera contundente en las operaciones de una empresa o institución.
Esto incluye asegurarse de que la información esté disponible cuando se requiera, que sea
confiable, exacta y que tenga el costo más bajo posible.
Dato: Se define como una cifra, magnitud, relación o hecho que
presenta en la vida cotidiana, esto no tiene un valor semántico por
sí mismo. Se puede utilizar en la realización de
cálculos o en la toma de decisiones.
Información: Es el conocimiento derivado del análisis de datos; se
obtiene al analizar e interpretar los resultados generados mediante la
aplicación de diversas técnicas y metodologías sobre los datos.
Informática: Es el campo del estudio que proporciona y define técnicas,
herramientas y metodologías que se aplican en el procesamiento de la
información.
Computación: Es la rama de la ciencia que abarca todo lo relacionado con computadoras,
sistemas, hardware y software general.
Sistema: Es un conjunto de elementos y procedimientos que actúan
de manera interrelacionada para lograr un objetivo.
Computadora: Es una maquina electrónico capaz de recibir datos, procesarlos
y entregar la información de manera deseada, ya sea visualizada en el monitor
o papel.
Hardware: Son los componentes físicos que integran un equipo de cómputo;
Entrada
Inf.
Procesador
Salida
Inf.
TIPOS DE COMPUTADORAS
ANALÓGICA
S
DIGITALES
No computan directamente, sino
que perciben constantemente
valores, señales o magnitudes
físicas variadas. Ejem. Reloj.
Son computadoras que operan
contando números y haciendo
comparaciones lógicas entre factores
que tienen valores numéricos. Ejem.
Pc.
5. . : :[ Guía Básica en Informática e Internet ]: : .
Computación e Informática y Contabilidad 5
Tarjeta Principal.
Dispositivos periféricos (monitor, teclado, ratón, impresora).
Cables.
Software: Comprende todos los componentes lógicos o intangibles de un equipo de
cómputo:
Programas de aplicación.
Sistemas Operativos.
Lenguajes de programación.
Programas de entretenimiento.
Programas empresariales.
Programas de comunicación.
6. Universidad Peruana Unión “UPEU-JULIACA”
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Tarjeta madre
Memoria RAM.- Programas y datos de la CPU; volátil (si paramos el ordenador pierde
su contenido) proceso de ejecución para volver a ver algo.
Memoria ROM.- Puesta en marcha del ordenador; configuración del sistema
programadas de fábrica no volátil.
Cache.- Acceso muy rápido poca cantidad de información que es utilizada (principio de
localidad) incrementa la velocidad de proceso ahorra a la RAM.
Memoria Interna.- Fija sus características en función a la capacidad de
direccionamiento de E/S y número y tipo de variables manipuladas.
Memoria Externa.- Hace diferencia a los dispositivos y medio de almacenamiento que
no es parte de la memoria externa de la computadora (RAM y ROM).
Memoria Secundaria.- Es un conjunto de dispositivos periféricos para el
almacenamiento masivo de datos de un ordenador por mayor capacidad que la memoria
principal, pero más lenta que esta.
Instalaciones: Edificios y acondicionamiento del mismo, plan de emergencia, dispositivos
de seguridad, etc.
Equipo: Equipo de cómputo necesario para su funcionamiento, periféricos, etc.
7. . : :[ Guía Básica en Informática e Internet ]: : .
Computación e Informática y Contabilidad 7
SISTEMA OPERATIVO
El sistema operativo es el programa (o software) más
importante de un ordenador. Para que funcionen los otros
programas, cada ordenador de uso general debe tener un
sistema operativo. Los sistemas operativos realizan
tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión
del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder
de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los
dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner,
etc.
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso
mayor responsabilidad y poder, es como un policía de
tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que
están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre
ellos. El sistema operativo también es responsable de la
seguridad, asegurándose de que los usuarios no
autorizados no tengan acceso al sistema.
Clasificación de los Sistemas Operativos
Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:
Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo
tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al
mismo tiempo.
Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU.
Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.
Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo
tiempo.
Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como
DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.
Cómo funciona un Sistema Operativo
Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros
programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para
que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la elección del sistema
operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar.
Cómo se utiliza un Sistema Operativo
Un usuario normalmente interactúa con el sistema operativo a través de un sistema de
comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene comandos como copiar y
pegar para copiar y pegar archivos respectivamente. Los comandos son aceptados y
ejecutados por una parte del sistema operativo llamada procesador de comandos o
intérprete de la línea de comandos. Las interfaces gráficas permiten que utilices los
comandos señalando y pinchando en objetos que aparecen en la pantalla.
8. Universidad Peruana Unión “UPEU-JULIACA”
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Versiones De Sistemas Operativos
VENTANA DE WINDOWS
Windows 3.0
Windows 95
Familia NT
Windows XP
Windows vista
Windows 7
Windows 8
Windows 3.0 (1990) y Windows 3.1 (1992)
Fue lanzado en 1995, con una nueva interfaz de
usuario, compatible con nombres de archivo largos
hasta 250 caracteres, y la capacidad de detectar
automáticamente y configurar el hardware instalado.
Fue hecha y comercializada por un mayor uso de fiabilidad
de negocios.
Lanzado al mercado el 25 de octubre de 2001.
Es el primer sistema operativo de
Microsoft orientado al consumidor que se
construye con un núcleo y arquitectura
de Windows NT disponible en versiones
para plataformas de 32 y 64 bits.
Fue lanzado el 30 de noviembre de
2006 para el mundo empresarial a
través de licenciamiento por volumen.
El desarrollo se completó el 22
de julio de 2009, siendo
entonces confirmada su fecha de
venta oficial para el 22 de
octubre de 2009.
Se lanzó al público general
una versión de desarrollo
el 29 de febrero de 2012.
Se lanzó al mercado Windows
8.1 es la última versión.
El sistema
operativo es
algo así como
el rey de los
programas.
9. . : :[ Guía Básica en Informática e Internet ]: : .
Computación e Informática y Contabilidad 9
USO DE TECLADO
Definición.- Es un dispositivo electrónico, usado como dispositivo de entrada para
ingresar y dar órdenes al computador.
PARTES DEL TECLADO.- El teclado posee cuatro zonas bien definidas:
Zona o bloque de teclado alfabético: Ocupa la parte más amplia del teclado, compuesta
por las letras que integran el alfabeto. Es similar al teclado de una máquina de escribir
tradicional.
Zona o bloque de teclado numérico: Ubicada en la parte derecha del teclado. Es similar
al teclado de una calculadora.
Zona o bloque de edición de página: Se ubica en la parte intermedia entre el teclado
alfabético y el numérico. Es muy útil para desplazarse en textos y editar documentos.
Zona o bloque de teclas de función: Se despliega en forma horizontal en la parte
superior del teclado. Las teclas de función sirven de 'atajos' para realizar ciertas tareas
dentro de aplicaciones.
10. Universidad Peruana Unión “UPEU-JULIACA”
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USO DE MOUSE O RATÓN
Práctica Laboratorio: (Completar después de hacer la práctica, en su cuaderno)
1. Averiguar ¿Qué Sistema Operativo tiene instalado mi COMPUTADORA?, describir.
2. Configurar el nombre de equipo y grupo de trabajo.
3. Averiguar si sus controladores están instalados o no, en mi COMPUTADORA.
4. ¿Cómo mejorar el RENDIMIENTO DE MI COMPUTADORA?
5. Mencione las partes de la ventana de Windows.
6. Mencione las partes del teclado.
7. Mencione las partes del MOUSE.
11. . : :[ Guía Básica en Informática e Internet ]: : .
Computación e Informática y Contabilidad 11
CONFIGUACIÓN Y PERSONALIZACIÓN DE WINDOWS
De preferencia siempre es bueno práctica con accesos directos: con Atajos.
PRESIONE LAS TECLAS:
ATAJOS IMAGEN DESCRIPCIÓN
WIN + E
Abre el
explorador de
windows.
WIN + R
Escribir
CONTROL
finalmente
aceptar.
Abre la
ventana de
Panel de
Control
12. Universidad Peruana Unión “UPEU-JULIACA”
Lic. Fredy R. Apaza Ramos 12
WIN + R
Escribir
MSINFO3
2
finalmente
aceptar.
Muestra las
característica
s del sistema
de tu
Computadora o
Ordenador.
WIN + R
Ejecuta el
programa Ms
Word de
cualquier
versión.
WIN + R
Ejecuta el
programa Ms
PowerPoint de
cualquier
versión.
WIN + R
Ejecuta el
programa Ms
Excel de
cualquier
versión.
13. . : :[ Guía Básica en Informática e Internet ]: : .
Computación e Informática y Contabilidad 13
Lista completa de atajos de teclado para Windows 8
Para hacer más sencillo el uso del día a día para usuarios que no dispongan de interfaz
táctil hemos creado una lista con todos los atajos de teclado de Windows 8, tampoco es
que haya que estudiársela pero nos permitirá acceder a funcionalidades mucho más rápido:
Tecla Windows: Cambiar entre la pantalla de inicio Modern UI y la última aplicación
Tecla Windows + C: Abre la charms bar (barra de herramientas de Windows 8)
Tecla Windows + Tab: Accede a la barra de herramientas Modern UI
Tecla Windows + I: Accede a la configuración
Tecla Windows + H: Accede a Compartir
Tecla Windows + K: Accede a Dispositivos
Tecla Windows + Q: Accede a la búsqueda de apps
Tecla Windows + F: Accede a la búsqueda de ficheros
Tecla Windows + W: Accede a la configuración de búsqueda
Tecla Windows + P: Accede a la barra de la segunda pantalla
Tecla Windows + Z: Barra de aplicaciones si estás ejecutando Modern UI
Tecla Windows + X: Accede al menú de herramientas
Tecla Windows + O: Orientación de la pantalla de bloqueo
Tecla Windows + . : Mueve la pantalla dividida a la derecha
Tecla Windows + Shift + . : Mueve la pantallla dividida a la izquierda
Tecla Windows + V: Visualiza todas las notificaciones
Tecla Windows + Shift + V: Visualiza todas las notificaciones en orden inverso
Tecla Windows + PrtScn: Captura la pantalla y la graba en el directorio Imágenes
Tecla Windows + Enter: Lanza Narrator
Tecla Windows + E: Abre Mi PC
Tecla Windows + R: Abre el diálogo Ejecutar…
Tecla Windows + U: Abre el centro de Accesibilidad
Tecla Windows + Ctrl + F: Abre búsqueda de PCs
Tecla Windows + Pause/Break: Abre la página de Sistema
Tecla Windows + 1..10: Lanza el programa equivalente de la barra Windows
Tecla Windows + Shift + 1..10: Lanza una nueva instancia del programa equivalente al
número de la barra Windows
Tecla Windows + Ctrl + 1..10: Accede a la última instancia del programa de la barra de
Windows equivalente
Tecla Windows + Alt + 1..10: Accede a la lista de instancias del programa de la barra
de Windows equivalente a ese número
Tecla Windows + B: Selecciona el primer dispositivo del área de notificaciones y luego
puedes usar las flechas para navegar por ellas, para abrir alguna, puedes resaltarla y
pulsar Enter.
Tecla Windows + Ctrl + B: Accede al programa que se está mostrando en el área de
notificaciones
Tecla Windows + T: Navegar entre los elementos de la barra de tareas
Tecla Windows + M: Minimizar todas las ventanas
Tecla Windows + Shift + M: Restaurar todas las ventanas minimizadas
Tecla Windows + D: Mostrar/Ocultar el Escritorio
Tecla Windows + L: Bloquear el ordenador
Tecla Windows + Flecha arriba: Maximizar la ventana actual
Tecla Windows + Flecha abajo: Minimizar / restaurar la ventana actual
Tecla Windows + Inicio: Minimizar todas las ventanas excepto la que está en uso
Tecla Windows + Flecha izquierda: Amontonar las ventanas en el lado izquierdo de las
pantalla
Tecla Windows + Flecha derecha: Amontonar las ventalas en el lado derecho
Tecla Windows + Shift + Flecha arriba: Extiende la ventana actual a toda la altura de la
pantalla
Tecla Windows + Shift + Flecha Izqda/dcha: Mueve la ventana de un monitor al siguiente
Tecla Windows + F1: Lanza la Ayuda y Soporte de Windows
AvPag: Scroll derecha en la pantalla de inicio Modern UI
14. Universidad Peruana Unión “UPEU-JULIACA”
Lic. Fredy R. Apaza Ramos 14
RePag: Scroll izqda en la pantalla de inicio Modern UI
Esc: Cierra el menú
Ctrl + Esc: Cambia entre el escritorio Modern UI y la última aplicación
Ctrl + Rueda de desplazamiento del ratón: Activa el zoom en el menú principal Modern
UI
Alt: Muestra una barra de menú oculta
Alt + D: Selecciona la barra de direcciones
Alt + P: Muestra el pane de previsualización en Windows Explorer
Alt + Tab: Cambia entre aplicaciones abiertas
Alt + Shift + Tab: Cambia entre aplicaciones abiertas en sentido inverso al anterior
Alt + F: Cierra la ventana actual y abre el diálogo Apagar Windows si estás en el escritorio
Alt + barra espaciadora: Accede al menú de atajos de la ventana actual
Alt + Esc: cambia entre los programas abiertos en el orden en el que se abrieron
Alt + Enter: Abre el diálogo de propiedades del elemento seleccionado
Alt + PrtScn: Captura una imagen de la ventana activa y la deja en el portapapeles
Alt + Flecha arriba: Mueve al nivel de directorio anterior dentro de Windows Explorer
Alt + Flecha izqda: Muestra el directorio anterior
Alt + Flecha dcha: Muestra el directorio siguiente
Shift + Insertar: Evita el autorun de CD / DVD
Shift + Supr: Borra permanentemente un archivo, sin pasar por la papelera de reciclaje
Shift + F6: Cambia entre los elementos de una ventana o diálogo
Shift + F10: Accede al menú contextual del elemento seleccionado
Shift + Tab: Cambia entre los elementos de dentro de una ventana en orden inverso
Shift + Clic: Selecciona un grupo consecutivo de elementos
Shift + Clic en un botón de la barra de herramientas: Lanza una nueva instancia del
programa en cuestión
Shift + clic derecho en un botón de la barra de herramientas: Accede la menú
contextual de ese elemento
Ctrl + A: Selecciona todos los elementos
Ctrl + C: Copiar
Ctrl + X: Cortar
Ctrl + V: Pegar
Ctrl + D: Borrar elemento seleccionado
Ctrl + Z: Deshacer
Ctrl + Y: Volver a hacer (acción inversa a Ctrl+Z)
Ctrl + N: Nueva ventana de Windows explorer
Ctrl + W: Cierra la ventana de Windows Explorer
Ctrl + E: Selecciona la caja de búsqueda de la ventana
Ctrl + Shift + N: Crea un nuevo directorio
Ctrl + Shift + Esc: Abre el Administrador de Tareas de Windows
Ctrl + Alt + Tab: Usa las teclas de flecha para pasar entre las ventanas abiertas
Ctrl + Alt + Supr: Accede a la pantalla Windows Security
Ctrl + Clic: Selecciona múltiples elementos individuales
Ctrl + Clic y arrastra un elemento: Copia ese elemento
Ctrl + Shift + Clic y arrastra un elemento: Crea un acceso directo de ese elemento
Ctrl + Tab: Navega entre las pestañas
Ctrl + Shift + Tab: Navega de manera inversa entre pestañas
Ctrl + Shift + Clic en un botón de la barra de herramientas: Lanza una instancia como
administrador
Ctrl + Clic en un botón agrupado de la barra de herramientas: Navega entre las
instancias del programa
F1: Ayuda
F2: Renombre un fichero
F3: Abre la búsqueda
F4: Muestra la lista de la barra de direcciones
F5: Refresca la pantalla
15. . : :[ Guía Básica en Informática e Internet ]: : .
Computación e Informática y Contabilidad 15
F6: Cambia entre los elementos de una ventana o diálogo
F7: Muestra el historial de comandos en una línea de comandos
F10: Muestra la barra de menú oculta
F11: Cambia a pantalla completa
Tab: Equivalente a F6, Cambia entre los elementos de una ventana o diálogo
PrtScn: Captura toda la pantalla y la copia en el portapapeles
Inicio: Mueve la ventana activa arriba
Fin: Mueve la ventana activa abajo
Suprimir: Borra el elemento seleccionado
Tecla de borrar: Muestra el directorio anterior en Windows Explorer. Mueve a un nivel
superior en los diálogos de Abrir o Salvar.
Esc: Cierra una ventana de diálogo
(+) del teclado numérico -activo-: muestra los contenidos del directorio seleccionado
(-) del teclado numérico -activo-: cierra el directorio seleccionado
(*) Del teclado numérico -activo-: Expande todos los subdirectorios del directorio
seleccionado.
MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN
Las medidas de almacenamiento son aquellas unidades de medición que permiten
determinar cuánto espacio hay disponible en una unidad de memoria.
Se le llama medida de almacenamiento al registro del espacio que hay en un dispositivo
dado para grabar datos e información de manera permanente o temporal. También se puede
decir que una medida de almacenamiento es aquella práctica que se realiza con el interés
de optimizar el rendimiento y aprovechar todo el espacio que existe dentro de una unidad.
En informática, existen distintos dispositivos de almacenamiento que facilitan la
conservación de información, ya sea dentro del ordenador o fuera, como una memoria
portátil. Los dispositivos pueden ser tanto una memoria o disco duro, un disco o CD –
ROM, una memoria flash o portátil, un DVD y varias otras. En éstas la información puede
almacenarse en forma provisoria o temporaria o de manera permanente.
Entre las unidades de medición de almacenamiento, es decir, el tamaño o espacio disponible
en cada uno de estos dispositivos, se cuentan:
- el bit o dígito binario: un bit es la unidad de información más pequeña que el procesador
manipula y físicamente se representa con un elemento como un pulso o un punto. Ocho
bits constituyen un byte.
- el byte o unidad de almacenamiento: cuenta con 8 bits. Equivale a un sólo carácter, como
una letra o un número.
- el kilobyte (kB): equivale a 1.024 bytes y a menudo es la unidad en la que se registra el
almacenamiento de archivos pequeños como documentos de texto o imágenes en baja
resolución.
- el megabyte (MB): equivale a más de un millón de bytes, y comúmente archivos de tamaño
considerable se almacenan en esta unidad. Por ejemplo, imágenes en alta resolución,
archivos, carpetas, documentos y hasta programas.
- el gigabyte (GB): equivale a mil millones de bytes. Es la unidad que más típicamente se
maneja hoy en día, y los ordenadores más comunes proveen de un espacio de más de 100
16. Universidad Peruana Unión “UPEU-JULIACA”
Lic. Fredy R. Apaza Ramos 16
GB para memoria. Los archivos
de todo un ordenador de tamaño
considerable se miden en GB.
- el terabyte (TB): equivale a
1024 Gigabytes y es una medida
que se utiliza para referir a
ordenadores de alta
complejidad.
Resumen:
1 Bit =(es la
unidad mínima de
almacenamiento, 0/1)
8 Bits = 1 Byte
1024 Bytes = 1 Kilobyte (un archivo de texto plano, 20 kb)
1024 Kilobytes = 1 Megabyte (un mp3, 3 mb)
1024 Megabytes = 1 Gigabyte (una película en DivX, 1 gb)
1024 Gigabytes = 1 Terabyte (800 películas)
1024 Terabytes = 1 Petabyte (toda la información de Google, entre 1 y 2 petabytes)
1024 Petabytes = 1 Exabyte (Internet ocupa entre 100 y 300 Exabytes)
1024 Exabytes = 1 Zettabyte (a partir de aquí no existen comparativas reales)
1024 Zettabytes = 1 YottaByte
1024 YottaBytes = 1 Brontobyte
1024 Brontobytes = 1 GeopByte
1024 GeopBytes = 1 Saganbyte
1024 Saganbytes = 1 Jotabyte
17. . : :[ Guía Básica en Informática e Internet ]: : .
Computación e Informática y Contabilidad 17
ADMINISTRACIÓN DE ARCHIVOS
EXPLORADOR DE WONDOWS
En Windows 8, las órdenes para trabajar se reparten en cuatro pestañas: Archivo, Inicio,
Compartir y Vista.
Desde Archivo se puede:
Abrir una nueva pestaña
Abrir una ventana de comandos o PowerShell en la carpeta actual
Eliminar el Historial de Lugares frecuentes
Consultar los Lugares frecuentes
Cerrar el explorador
Inicio tiene la mayor cantidad de opciones. Son las siguientes:
Operaciones del Portapapeles: Copiar, pegar, cortar, copiar ruta y pegar acceso directo
Operaciones de archivo: Mover, copiar, eliminar y renombrar
Crear una nueva carpeta o archivo en blanco
Anclar al Inicio, incluir en una Biblioteca, agregar a favoritos
Acceder a las propiedades de un archivo y eliminar sus metadatos
Abrir, abrir con un programa específico, modificar y consultar las distintas versiones de
un archivo.
Seleccionar todos los elementos, no seleccionar nada o invertir la selección.
18. Universidad Peruana Unión “UPEU-JULIACA”
Lic. Fredy R. Apaza Ramos 18
Descripción general
El Explorador de archivos (antes denominado Explorador de Windows) lo ayuda a explorar
ubicaciones de su equipo y red, y trabajar con archivos y carpetas.
Explorador de archivos. Consulta la tabla siguiente para obtener más información sobre
cada área numerada.
Parte de la
ventana
Para qué se usa
1. Panel
izquierdo
Usa el panel izquierdo llegar a todo tipo de ubicaciones: tuOneDrive, las
carpetas de tu PC, los dispositivos y las unidades conectadas a tu PC y
otros equipos de la red. Pulsa o haz clic en una ubicación para ver su
contenido en la lista de archivos, o pulsa o haz clic en una flecha para
expandir una ubicación en el panel izquierdo.
2. Botones
Atrás,
Adelante y
Arriba
Usa el botón Atrás para volver a los resultados de la búsqueda o la última
ubicación que viste, o el botónAdelante para volver a los siguientes
resultados de búsqueda o ubicación. Usa el botón Arriba para abrir la
ubicación en la que está guardada la carpeta que estás viendo.
3. Cinta Usa la cinta para tareas comunes, como copiar y mover, crear nuevas
carpetas, enviar elementos por correo electrónico o comprimirlos y
cambiar la vista. Las pestañas cambian para mostrar tareas adicionales
que se aplican al elemento seleccionado. Por ejemplo, si seleccionas Este
equipo en el panel izquierdo, la cinta muestra pestañas que son diferentes
19. . : :[ Guía Básica en Informática e Internet ]: : .
Computación e Informática y Contabilidad 19
Parte de la
ventana
Para qué se usa
de las que mostraría si seleccionaras la carpeta Imágenes. Si no ves la
cinta, pulsa o haz clic en el botón Expandir la cinta en la esquina superior
derecha o presiona Ctrl+F1.
4. Barra de
direcciones
Usa la barra de direcciones para especificar o seleccionar una ubicación.
Pulsa o haz clic en una parte de la ruta para ir a ese nivel, o pulsa o haz
clic al final de la ruta para seleccionar la ruta para copiar.
5. Lista de
archivos
Aquí es donde se muestra el contenido de la carpeta actual. También es
donde aparecen los resultados de búsqueda cuando se escribe un término
en el cuadro de búsqueda.
6. Títulos de
columna
En la vista Detalles, puedes usar los títulos de columna para cambiar el
modo en que los archivos se organizan en la lista de archivos. Por ejemplo,
puedes pulsar o hacer clic en el título Fecha de modificación para ordenar
por fecha (con los archivos que trabajaste más recientemente en la parte
superior). Si pulsas o haces clic en el título de columna nuevamente, los
archivos se ordenan con los más antiguos en la parte superior. Mantén
presionado un título de columna o haz clic con el botón secundario en él
para seleccionar otras columnas para agregar. Para obtener información
sobre cómo cambiar a la vista Detalles, consulta la siguiente sección,
"Cambiar la vista".
7. Cuadro de
búsqueda
Escribe una palabra o frase en el cuadro de búsqueda para buscar un
elemento en la carpeta actual. Dado que la búsqueda se inicia en cuanto
empiezas a escribir, si por ejemplo escribes "B", todos los archivos cuyo
nombre empiece por la letra B se mostrarán en la lista de archivos.
8. Barra de
estado
Usa la barra de estado para ver rápidamente el número total de
elementos de una ubicación, o el número de elementos seleccionados y su
tamaño total.
9. Panel de
detalles/vista
previa
Usa el panel de detalles para ver las propiedades más comunes asociadas
al archivo seleccionado. Las propiedades de archivo proporcionan
información más detallada sobre un archivo, como el autor, la fecha de la
última modificación y cualquier etiqueta descriptiva que puedas haber
agregado al archivo. Si no ves el panel de detalles, pulsa o haz clic en la
pestaña Vista y después, pulsa o haz clic en el panel de detalles.
Usa el panel de vista previa para ver el contenido de un archivo, como un
documento de Office, sin abrirlo en una aplicación. Si no ves el panel de
vista previa, pulsa o haz clic en la pestaña Vista y después, pulsa o haz
clic en el panel de vista previa.
20. Universidad Peruana Unión “UPEU-JULIACA”
Lic. Fredy R. Apaza Ramos 20
USO DE CARPETAS
Guardar carpetas: En las carpetas guardamos:
Documentos.
Imágenes.
Videos.
Música.
Las Carpetas en tu ordenador: No tengas miedo de practicar. Recuerda que siempre
puedes echar a la papelera lo que no sea de tu agrado. Con el Explorador de Windows
accedemos al contenido de nuestras carpetas.
21. . : :[ Guía Básica en Informática e Internet ]: : .
Computación e Informática y Contabilidad 21
Crear documentos de texto:
Para crear documentos de texto con un ordenador utilizamos los editores de texto.
Recuerda: Los documentos de texto se guardan en carpetas.
Crear imágenes:
Para crear imágenes con un ordenador utilizamos los editores de imagen. Las imágenes
se guandan en carpetas.
Crear carpetas: Desde el escritorio:
1. Botón Derecho para mostrar el menú contextual.
2. Seleccionar Nuevo / Carpeta .
22. Universidad Peruana Unión “UPEU-JULIACA”
Lic. Fredy R. Apaza Ramos 22
Desde el Explorador de Windows:
1. Clic en la opción Nueva Carpeta
NOTA: Para crear carpeta mediante las teclas son: CTRL + SHIFT + N
Ejemplo De Muestra De La Creación De Carpetas. Almacenadas diferentes archivos.
23. . : :[ Guía Básica en Informática e Internet ]: : .
Computación e Informática y Contabilidad 23
Eliminar archivos y carpetas
Seleccionar el archivo, carpeta o grupo de elementos que se desean eliminar.
Pulsar la tecla Supr (suprimir)
Hacer clic sobre el botón Sí del cuadro
de diálogo Eliminar archivo, Eliminar
carpeta o Eliminar elementos múltiples
para eliminar el archivo o
sobre No para cancelar la operación.
O bien: Seleccionar el archivo, carpeta
o grupo de elementos que se desean
eliminar y hacer clic sobre ellos con el
botón derecho del ratón para abrir el
menú contextual.
Ejecutar el comando Eliminar.
Hacer clic sobre el botón Sí del cuadro de diálogo Eliminar archivo,
Eliminar carpeta o Eliminar elementos múltiples para eliminar el archivo
o sobre No para cancelar la operación.
O bien:
Seleccionar el archivo, carpeta o grupo de elementos que se desean
eliminar y, manteniendo presionado el botón izquierdo del ratón,
arrastrarlos hacia el icono de la Papelera de reciclaje de Windows.
Soltar el botón.
NOTA: Para ELIMINAR una carpeta más fácil es mediante las teclas:
SHIFT + SUPR(suprimir)
24. Universidad Peruana Unión “UPEU-JULIACA”
Lic. Fredy R. Apaza Ramos 24
ARCHIVOS
¿Qué es un archivo?
Es un conjunto de información que se almacena en algún medio de escritura
que permita ser leído o accedido por una computadora Un archivo es
identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo
contiene. Los archivos informáticos se llaman así porque son los equivalentes
digitales de los archivos en tarjetas, papel o microfichas del entorno de
oficina tradicional.
Nombre de archivo.- Es la cadena de texto que se utiliza para
designar a un archivo. El nombre de un archivo consta de dos
partes: nombre y extensión.
Originalmente, en computadoras con sistemas DOS, los
archivos estaban limitados a 8 caracteres de nombre y 3
caracteres de extensión (Ver nombre corto de archivo). Luego,
a partir de Windows 95, se permitieron nombres de archivos de hasta 255 caracteres.
Extensiones de un archivo.- Es una cadena de caracteres anexada al nombre de un archivo,
usualmente precedida por un punto. Su función
principal es diferenciar el contenido del archivo de
modo que el sistema operativo disponga el
procedimiento necesario para ejecutarlo o
interpretarlo, sin
embargo, la
extensión es
solamente parte
del nombre del
archivo y no
representa
ningún tipo de obligación respecto a su contenido.
Es un conjunto de caracteres añadido a un nombre de
archivo para definir su tipo o clarificar su significado.
TIPOS DE EXTENCIONES
Texto
Comprimidos
Audio
Video
Imágenes
Programa
Internet
Sistemas
EJECUTABLES: Son aquellos que han sido programados bajo algún lenguaje específico.
Ejemplo: .EXE , .COM , .BAT , .DLL, etc.
25. . : :[ Guía Básica en Informática e Internet ]: : .
Computación e Informática y Contabilidad 25
De datos: son aquellos que, principalmente, contienen 2
datos, y necesitan de una aplicación específica para ser abiertos.
Ejemplo: .TXT , .DOC , .XLS, etc
DE TEXTO.- Dentro de los documentos de texto hemos de
diferenciar entre el texto plano y el enriquecido . Podemos
asignarles un tamaño, fuente, color, etc, (doc).
TXT: archivo de texto plano, sin gráficos. Se abre con
cualquier editor de texto, incluido el Bloc de Notas, de
Windows.
.NFO: archivo de texto plano que suele incluirse como
descripción del contenido de un archivo compactado .zip. Se
ve con cualquier editor de texto.
.HTML / .HTM: archivo de hipertexto, utilizado para la
publicación de contenidos en la Web
.DIC: diccionario para procesadores de texto. Compuesto de texto plano y se
abre con cualquier procesador de texto.
.DOC: archivo de texto con estilo. Se genera y se abre con los principales
procesadores de texto para Windows: Microsoft Word, WordPerfect, Display
Write, WordStar
COMPRIMIDOS: almacenamiento de información ya que hacen que esta ocupe el menor
espacio posible y que se puedan reunir muchos ficheros en uno sólo
.RAR: archivo compactado con la aplicación WinRAR y extraíble con la misma
.ZIP: archivo compactado con la aplicación WinZip y extraíble con esta aplicación.
DE AUDIO: Los archivos de audio son todos los que contienen sonidos (no solo música).
.CDA: pista de audio digital de un Cd de música. Haciendo clic sobre
él se lanza el Reproductor de CDs de Windows.
.MID: archivo de música MIDI (Interfase Digital de 4
Instrumento Musical)
.MP3: archivo de audio comprimido bajo norma MPEG. Se ejecuta con
aplicaciones como Winamp
.WAV: sonido de onda de Windows, se puede abrir con la Grabadora de
Sonidos de Windows.
.RA: archivo de sonido Real Audio. Se ejecuta con la aplicación Real Player.
26. Universidad Peruana Unión “UPEU-JULIACA”
Lic. Fredy R. Apaza Ramos 26
DE VIDEO: Los formatos de video no sólo contienen imágenes sino también el sonido que
las acompaña.
.ASF, .LSF, .ASX: Archivo de secuencias de audio o video,
se abre con el Reproductor Multimedia de Windows.
.AVI: archivo de película de video de Microsoft Windows.
Se abre con el Reproductor Multimedia de Windows.
.MPA, .M1V, .MPG, .MPE, .MPEG: archivo de video comprimido bajo norma MPEG.
Se ejecuta con el Reproductor Multimedia de Windows, o con reproductores
comerciales como el Xing MPEG Player.
.MOV, .QT: archivo de video en formato de Quicktime. Se ejecuta con la aplicación
Quicktime Player.
.RM, .RAM, .RV: archivo de video en formato propietario de Real Video. Se ejecuta
con Real Player.
.DiVX: archivo de video en formato DiVX:) conocido como el MP3 del video ya que
permite niveles muy altos de compresión.
DE IMÁGENES : Poco hay que decir de las imágenes y de sus formatos salvo que cada uno
utiliza un método de representación.
.BMP: archivo de mapa de bits de Windows. Se ve con accesorio de Microsoft Paint
o con ACDSee. archivo de diseño de la aplicación Corel Draw. Se ejecuta con la misma
aplicación.
.GIF: uno de los dos formatos de archivo de gráficos preferido en la Web (el otro es
.JPG). Comprimido al igual que los .JPG, por otro sistema llamado LZW.
.ICO: archivo de gráfico de ícono. Utilizado por Windows para lanzar una aplicación
con un clic sobre el mismo.
.PCX: archivo de gráficos creado con PC Paintbrush, de Soft. Se abre instalada en
Windows.
.PIC: archivo de gráficos de PC Paint. Se ejecuta con esta aplicación.
.PSD: archivo de mapa de bits hecho con Adobe Photoshop. Se ejecuta con esta
aplicación o con un visor de gráficos, como ACDSee.
.TGA: archivo de gráficos, alta definición hecho con tarjeta de video profesional Targa.
.WMF: sigla de Windows Metafile. Archivos que contienen información descriptiva
respecto de un archivo de gráficos. Usado por galerías de imágenes de Microsoft
Office.
DE PROGRAMAS La mayoría de los programas tienen formatos de archivo propios para
utilizarlos en distintas funciones.
POWERPOINT: PPS (Presentación); .PPT (Presentación)
WORD: .DOC, .DOT (Plantilla de Microsoft Word);
EXCEL: .XLS (Hoja de cálculo), .CSV (Archivo de valores separados por comas);
.XLK (Archivo de copia de seguridad); .XLM (Macro); MSN MESSENGER .CTT (Lista
de contactos)
DE INTERNET
ASP :Active Server Pages HTML MHTML Documento
CSS: Documento de hoja de estilos en PHP Personal Home Page cascada SHTM
Archivo SHTM HTA HTML Aplicacion URL HTML Documento HTM HTML Documento
XML HTML Documento.
DE SISTEMA
Estos son los archivos necesarios para el funcionamiento interno del Sistema Operativo
así como de los diferentes programas que trabajan en él. No esta recomendado
moverlos, editarlos o variarlos de ningún modo porque pueden afectar al buen
funcionamiento del sistema.
Ejemplos: .BAT , .BIN, .COM, .DLL, .SYS , entre otros.
27. . : :[ Guía Básica en Informática e Internet ]: : .
Computación e Informática y Contabilidad 27
INTERNET
Internet es un conjunto de redes, redes de ordenadores y equipos
físicamente unidos mediante cables que conectan puntos de todo el
mundo.
La red de redes”
CARACTERÍSTICAS:
Universal: extendida por todo el mundo.
Fácil de usar: No es necesario saber Informática para usar Internet y Cualquier
persona debe ser capaz de navegar por un sitio web.
Variada: Se puede encontrar casi de todo.
Económica: Ahorro de tiempo y dinero
Útil: Mucha información y servicios rápidamente accesibles.
Libre: cualquiera puede colocar en Internet información sin censura previa
Anónima
Autorreguladora: las reglas que permiten que Internet funcione han salido de la
propia Internet.
Crecimiento Vertiginoso: crece a un fuerte ritmo.
REQUISITOS:
Terminal: es el elemento que sirve al usuario para recibir y enviar información. En el
caso más común el terminal es un ordenador personal.
Conexión: El modem es el elemento que permite establecer la conexión física entre
nuestro PC y la línea telefónica o de transmisión.
Proveedor de Acceso a Internet: necesitamos que alguien nos de acceso, esta
función la proporciona un proveedor de acceso a Internet (ISP). El ISP se encarga de
gestionar la conexión entre nuestro ordenador e Internet. (Telefónica)
Un Navegador: necesitaremos un programa que sea capaz de leer la información
que hay en los servidores de Internet, que normalmente está escrita en el lenguaje
28. Universidad Peruana Unión “UPEU-JULIACA”
Lic. Fredy R. Apaza Ramos 28
HTML y presentarla en pantalla formateada. También son capaces de recoger la
información que introduce el usuario mediante formularios y enviarla al servidor.
EL SERVICIO DE INTERNET PARA LA BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN
World Wide Web – WWW
El servicio de Internet dónde buscamos información es la World Wide Web (Telaraña de
datos).
Consiste en páginas de información enlazadas. Cada página de información contiene varios
elementos como texto, imágenes y enlaces.
Esta forma se la denomina hipertexto, ya que no sólo contiene texto, sino que también
tiene elementos multimedia como las imágenes y además, cada página puede estar
enlazada con otras.
Podemos explorar (navegar) WWW desde nuestra computadora cuando nos conectamos
a Internet con la ayuda de un programa Navegador (o Browser, en inglés),
Las páginas se abren y por medio de cada una de ellas puedo vincularme al resto.
NAVEGADORES:
Los navegadores son los programas la computadora que nos permiten explorar la World
Wide Web.
Software que nos permiten conectar con los servidores web y visualizar sus páginas.
Permiten visualizar el texto, escuchar sonidos, ver imágenes y videos, etc.
Los navegadores son intérpretes del código HTML (Hyper Text Markup Language)
Para que esto suceda debemos tener una conexión a Internet.
Los navegadores más conocidos y usados son:
• Microsoft Internet Explorer
• Mozilla Firefox
• Netscape
• Opera
• Google Chrome
• Safari
29. . : :[ Guía Básica en Informática e Internet ]: : .
Computación e Informática y Contabilidad 29
TECNOLOGÍAS MÓVILES (Operadores móviles del Perú)
LTE (Long Term Evolution) Evolución a largo plazo.
De seguro ya han escuchado o leído muchas veces los términos 4G, 4G LTE o 4G HSPA+.
Sobre todo, al momento de ir a comprar un móvil o cuando ven un anuncio de televisión de
compañías proveedoras de telefonía inalámbrica en la Isla.
¿Pero qué realmente significan estos términos?
Todos se refieren a tecnologías de telefonía móvil que proveen una mejor experiencia de voz
y data de alta velocidad. Comencemos con 4G, un término que hasta cierto punto se ha
utilizado como mercadeo para tratar de atraer clientes a nuevas redes inalámbricas, las
cuales son más avanzadas que 3G: la que ha dominado gran parte de la última década.
La tecnología 3G tuvo su primer lanzamiento comercial en Japón en el año 2001 de manos
de NTT DoCoMo. Esta tecnología puede llegar a proveer velocidades de descarga de tres a
cinco Mbps (Megabits por segundo) en redes modernas. El término descarga se refiere a
la velocidad del intercambio de “data” que puede recibir. Un ejemplo sencillo es cuando
actualizas tu computadora o compras una aplicación para tu móvil.
Si quiere medir la velocidad de su actual conexión móvil, visite la página de internet
Speedtest.net o descargue la aplicación móvil del mismo nombre. De lo contrario, cuando
oigas o leas sobre velocidad de“upload” o carga se refieren a la velocidad a la que se envía
“data” a un servidor. Un ejemplo de “upload” es cuando colocas una foto en Facebook o un
vídeo en YouTube. Volviendo al 3G, esta es la tecnología más utilizada actualmente en la
Isla y es la que dio paso a la evolución de los llamados “smartphones”, permitiendo a todos
navegar el internet de manera rápida.
En Puerto Rico, esta tecnología ha comenzado a ser reemplazada por la tecnología HSPA+
-mercadeada aquí como 4G (4G HSPA+)- la cual permite descargas teóricas de hasta
28Mbps, aunque compañías como T-Mobile teóricamente proveen hasta 42Mbps.Y digo
teóricamente porque la tecnología provee para dichas velocidades, pero en el mundo real
puede rendir menos debido al tráfico de dispositivos utilizando la red. Para aprovechar
estas velocidades se necesita tener un equipo compatible con HSPA+.
La tecnología HSPA+ sirvió de punto medio para pasar de la tecnología 3G a la LTE (Long
Term Evolution). La misma también es mercadeada como 4G LTE y hasta cierto punto se
puede decir que sí es 4G real.
Teóricamente, 4G LTE provee para velocidades de descarga de hasta 100Mbps y de
“upload” de hasta 50Mbps. Las velocidades que provee LTE sobrepasan las existentes en
conexiones disponibles para los hogares. Para que tengan una idea, la proveedora de
internet en el área sur y oeste Choice Cable ofrece un paquete básico de 15Mpbs para
conexiones en los hogares. Ahora comparen con lo que estas tecnologías de redes
inalámbricas ofrecen y verán cuán importante la tecnología inalámbrica es en el presente.
La primera red comercial de LTE en el mundo fue lanzada en Estocolmo al final del 2009
por la compañía TeliaSonera. En Puerto Rico, al momento de escribir este artículo, solo
30. Universidad Peruana Unión “UPEU-JULIACA”
Lic. Fredy R. Apaza Ramos 30
AT&T y OpenMobile ofrecen LTE. Próximamente se unirán a estas las compañías Claro,
Sprint y T-Mobile.A diferencia de las otras compañías, T-Mobile estará ofreciendo LTE
Advanced en Puerto Rico a partir del 2013. Esta tecnología puede teóricamente ofrecer
velocidades de descarga de hasta 1Gbps (1024 Mbps), lo que es significativamente mejor
que las tecnologías disponibles al momento. Mas si usted quiere medir la velocidad de su
actual conexión móvil o de su hogar, le recomiendo visitar la página de internet
Speedtest.net o descargar la aplicación móvil del mismo nombre. Allí podrá corroborar cuán
lenta o rápida es la velocidad de intercambio o descarga y carga de su señal de internet.
PAGINAS DE INTERNET:
WWW.NOMBREDEDOMINIO.TERMINACIÓN
Posibles terminaciones
.net
.com
.org
.es
.edu
EDU Educación general, no formal, instituciones de educación Superior e
Investigadoras.
GOV Para instituciones gubernamentales.
GOB Para instituciones gubernamentales.
COM Para entidades comerciales.
ORG Para instituciones sin fines de lucro.
SLD Para organizaciones de salud.
WEB Para organizaciones dedicadas al desarrollo de servicios de web
NET Proveedores de Servicios Internet (ISP)
MIL Para instituciones militares
ART Instituciones de Arte
HERRAMIENTAS DE INTERNET
PÁGINA WEB:
La WWW es una de las aplicaciones más importante de
internet, constituida por un sistema capaz transmitir
información en ambiente gráfico y que permite a los
clientes navegar a través de la red de internet en
forma asombrosamente rápida.
El formato típico de una dirección web es el
siguiente:
http:/nombre del servidor del documento
Ejemplo:
http://www.sectormatemática.cl/
BUSCADORES
Relacionado habitualmente con el concepto de motor de búsqueda, el buscador es una
página de internet a la que los usuarios de internet pueden consultar para hallar
información sobre el tema que les interesa.
De esta manera, cuando se ingresa algún término o frase en el buscador, sea cual fuese
el tipo de buscador que se utilice, la respuesta que se obtiene es un listado de links de
31. . : :[ Guía Básica en Informática e Internet ]: : .
Computación e Informática y Contabilidad 31
páginas web relacionadas con la temática consultada, y que se halla almacenada en la base
de datos.
CORREO ELECTRONICO:
El correo electrónico es una aplicación de internet que permite el
intercambio de mensajes y correspondencia. Últimamente el correo se
maneja independientemente del Telnet (otra de la aplicaciones de internet)
es un ambiente gráfico muy amigable.
E-mail address= dirección de correo electrónico: consta
de tres partes y tiene la siguiente forma típica:
username@hostname.domain
CHAT:
El chat es una herramienta que permite hablar por medio del teclado
con otras personas, con la diferencia de que no se usan redes ni
programas.
Solo requiere visitar una página donde esté incluido el chat y entrar en
él para conversar instantáneamente con otros colegas.
BLOG:
Un blog, o en español llamado bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que
recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios
autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor
conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea
pertinente.
EJEMPLO
http://elblogdelingles.blogspat.com/
http://www.sectormatematica.cl/blogs.html
FORO:
En internet un foro de mensajes, foro de opinión, foro de debate o foro de discusión, es
una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea.
Ejemplo
http:/foro.univisón.com/t5/Idioma-Ingl%C3%A9s/bd-p/ingles
32. Universidad Peruana Unión “UPEU-JULIACA”
Lic. Fredy R. Apaza Ramos 32
http://www.aulademate.com/foro/
GRUPO DE NOTICIAS:
Las news forman un interesante punto de encuentro,
debate e intercambio de información aunque su uso
ha decaído mucho en los últimos años debido al mal
uso.
Consisten en un sistema de mensajería similar a
las listas de correo, pero los mensajes, en vez de
ser enviados al buzón de cada miembro, se
depositan y quedan almacenados en un servidor
de news. Cualquier usuario puede entrar
libremente y leer y escribir sobre la temática
del grupo.
VIDEOCONFERENCIA:
Hasta hace poco, la videoconferencia estaba
limitada a instituciones por sus necesidades de velocidad y por el alto
coste de los equipos necesarios. La situación ha cambiado de forma radical porque los
equipos tienen un coste muy bajo, asequible a cualquier usuario, y la velocidad de la red
aumentando considerablemente.
TRABAJITO PARA CASA (En su cuaderno):
1. ¿Cómo buscar información en INTERNET?
2. ¿Qué son los buscadores?
3. Diferencia entre portales y buscadores
4. ¿Qué son los metabuscadores?
5. Crear árbol de carpetas para su uso y manejo de documentos en su USB.
REDES SOCIALES
Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las
cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad,
parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos. El software germinal de
las redes sociales parte de la teoría de los Seis grados de separación, según la cual toda
la gente del planeta está conectada a través de no más de seis personas.
La teoría fue inicialmente propuesta en 1929 por el escritor húngaro Frigyes Karinthy en
una corta historia llamada Chains. El concepto está basado en la idea que el número de
conocidos crece exponencialmente con el número de enlaces en la cadena, y sólo un
pequeño número de enlaces son necesarios para que el conjunto de conocidos se convierta
en la población humana entera.
DESARROLLO: Hay una inmensa cantidad de redes sociales pero entre las más destacadas
del mundo se encuentran las siguientes:
Twitter: Dilo en 140 caracteres
Facebook: Comunícate con las personas que más quieres
33. . : :[ Guía Básica en Informática e Internet ]: : .
Computación e Informática y Contabilidad 33
YouTube: Ser famoso ya!
TWITTER:
Es un sitio web de microblogging que permite a sus
usuarios enviar y leer micro entradas de texto de una
longitud máxima de 140 caracteres denominados tweets.
El envío de estos mensajes se puede realizar tanto por el sitio web de Twitter, como
vía SMS (short message service) desde un teléfono móvil, desde programas de
mensajería instantánea o incluso desde cualquier aplicación de terceros, como por
ejemplo Turpial.
FACEBOOK:
Es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg
y fundado por Eduardo Saverin, Chris Hughes, Dustin
Moskovitz y Mark Zuckerberg. Originalmente era un sitio
para estudiantes de la Universidad Harvard, pero
actualmente está abierto a cualquier persona que tenga
una cuenta de correo electrónico.
A mediados de 2007 lanzó las versiones en francés, alemán y español para impulsar su
expansión fuera de Estados Unidos, ya que sus usuarios se concentran en Estados
Unidos, Canadá y Gran Bretaña. En julio de 2010, Facebook cuenta con 500 millones de
miembros, y traducciones a 70 idiomas.
YOUTUBE:
Es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir
vídeos.
YouTube usa un reproductor en línea basado en Adobe Flash
para servir su contenido.
Aloja una variedad de clips de películas, programas de televisión, vídeos musicales (a
pesar de las reglas de YouTube contra subir vídeos con derechos de autor, este material
existe en abundancia), así como contenidos amateur como videoblogs.
Herramientas de las Redes Sociales
Las herramientas que proporcionan en general las redes sociales en Internet son:
Actualización automática de la libreta de direcciones
Perfiles visibles
Capacidad de crear nuevos enlaces mediante servicios de presentación y otras maneras
de conexión social en línea.
Ventajas de Uso:
Permiten a las empresas conversar con los usuarios y conocer su opinión de forma
directa
Aportan transparencia en su interacción con el mercado.
Aumentan la capacidad de convocatoria y difusión del mensaje de la empresa
Ahorran costes en la comunicación y el marketing, dado que la mayoría de estas
herramientas son gratuitas o tienen un coste muy bajo.
Cómo funcionan las redes sociales
En la gran mayoría solo es necesario registrarse y rellenar nuestro perfil. Ahora bien, como
hemos comentado anteriormente, Facebook permite a las empresas crear su propia
página, que funciona igual que un perfil de usuario particular.
Las redes sociales en un futuro cercano
La gran revolución tecnológica de los últimos cinco años han sido las redes sociales. Han
modificado el comportamiento humano, la manera de relacionarse y eso tiene
consecuencias en todos los órdenes de la vida.
35. . : :[ Guía Básica en Informática e Internet ]: : .
Computación e Informática y Contabilidad 35
GLOSARIO
Adjunto (anexo, attachment): Archivo que se adjunta a un mensaje de correo
electrónico para su envío por esa vía de transmisión.
AIFF: Uno de los formatos de archivos de video utilizado en Internet sobre plataforma
Macintosh.
Algoritmo: Descripción exacta de la secuencia en que se ha de realizar un conjunto de
actividades tendientes a resolver un determinado tipo de problema o procedimiento.
Analógico: Dato que es representado por variaciones continuas en alguna propiedad física,
ej. Voltaje, frecuencia, etc.
Aplicación: Programa diseñado para ayudar en la ejecución de una tarea específica tal
como el procesamiento de textos (Ej. Winword), contabilidad, manejo de inventarios (Ej.
Excel), etc. Ver utilitario.
Archie: Sistema que genera y mantiene automáticamente el contenido de una base de
datos para servidores FTP anónimos.
Archivos (ficheros, files): Colección de información relacionada. Pueden ser de datos, de
texto, gráficos, de audio, BAT, programas, compactados, etc.
ASCII: Grupo de 255 caracteres (código de 7 bits) definidos por
el American Standard Code for Information Interchange.
AU: Tipo de formato de archivo de sonido utilizados en Internet sobre plataforma
Windows.
AVI: Tipo de formato de archivos de video utilizado en Internet
sobre plataformas Macintosh, Windows y UNIX.
B
Background (fondo): Color, figura o imagen de fondo utilizado en un documento,
presentación, página Web, etc.
Banner: Forma que adopta la publicidad en la Web. Es un logo o gráfico que contiene un
mensaje promocional de la empresa que lo pone.
Base de datos: Conjunto de información útil organizada de una forma específica y
almacenada en una computadora que permite el rápido acceso, ordenamiento, análisis y
salida de los datos.
Baud (baudio): Unidad de medida de la velocidad de transmisión de un módem. Se refiere
al número de bits por segundo que transmite.
BBS: Acrónimo de Bulletin Board System. Sistema de acceso a todo tipo de información,
intercambio de mensajes, transferencia de programas, donde los usuarios se comunican
a través del módem.
BIOS: Acrónimo de Basic input - Output System. Son rutinas de software esenciales que
prueban el hardware al iniciar la PC, inician el Sistema Operativo y soportan la
transferencia de datos entre los diferentes componentes del hardware. La BIOS está
almacenada en la ROM (read-only memory, memoria de solo lectura) de manera que es
ejecutada cada vez que es encendida la PC.
Bit: Acrónimo de Binary Digit. Mínima unidad de medida en informática.
Bomba lógica: Error lógico en un programa que se manifiesta en determinadas
circunstancias y que provoca su caída espectacularmente. Puede ser desencadenado por
un malware.
Bookmark file: En el navegador Netscape es un fichero que contiene las direcciones
o URLs de los sitios Web preferidos. Es sinónimo de la carpeta Favoritos en Internet
Explorer y del hotlist del Mosaic.
Bootear (de Boot: Arrancar): Encendido y arranque de una computadora para hacerla
operativa. “Frío” si se enciende por primera vez, “Caliente” cuando se resetea.
36. Universidad Peruana Unión “UPEU-JULIACA”
Lic. Fredy R. Apaza Ramos 36
Bounce: Mensaje de correo electrónico que es devuelto a su emisor o reenviado por
un servidor al moderador de una lista de discusión para su aprobación, si este lo aprueba
lo reenvía a la lista con el password y es distribuido entre todos los integrantes de la
misma.
Bps: Acrónimo de Bits Per Second, medida de velocidad de transmisión de datos.
Bus: Conjunto de líneas conductoras especializadas del hardware de alta velocidad
utilizadas en la transferencia de información entre las partes de una computadora. Son
especializadas por el tipo diferente de información que llevan (datos, direcciones
de memoria, señales de control, etc). El número de bits que pueden transmitir es
equivalente al número de hilos dentro del bus (16 bits, 32 bits).
Buscador (searcher): Programa de búsqueda de información. Funcionan desde
un navegador o browser.
Byte: Reducción de término binario. Unidad de datos que contiene 8 bits. Puede
representar un carácter simple como un número, una letra o un signo de puntuación.
C
Canal de Chat: Salón o sitio virtual de Internet donde se realiza un determinado Chat.
CD-ROM: Soporte de almacenamiento de información para computadoras que permite su
lectura y escritura por medios ópticos. Ver medios de almacenamiento.
Chat: Término utilizado para referirse a teleconferencia por teclado en tiempo real.
Chip (microchip): Pieza delgada de material semiconductor (silicio, germanio, etc) con
determinadas características eléctricas para contener en su interior componentes
electrónicos o circuitos integrados.
Centinela (monitor): En un software antivirus es el programa residente en memoria que
se encarga de monitorear o revisar los archivos predeclarados para detectar si están
infestados con un virus informático de manera permanente (a diferencia del
antiviral scanner) mientras se encuentra cargado en memoria, por lo general esto se
realiza desde el arranque del sistema operativo. En dependencia delsoftware antivirus
que se trate, el centinela o monitor podrá detectar, descontaminar, borrar, etc.
CMOS: Acrónimo de Complementary Metal Oxide Semiconductor. Tecnología en la cual
una pareja de campos semiconductores con efecto transistor, uno de tipo N y otro de
tipo P están integrados en un solo chipde silicona. Utilizado por la RAM y para
conmutar aplicaciones. Tiene una velocidad de trabajo muy alto y un consumo de
electricidad muy bajo.
Codec:1. Acrónimo de Codificador/ Decodificador. Hardware que convierte señales de
audio o video entre las formas analógica y digital. 2. Acrónimo
de Compresor/ Decompresor. Hardware o software que permite comprimir y
descomprimir datos de audio o video. 3. Hardware que combina las dos funciones
anteriores.
Código fuente: Es la escritura original, en un lenguaje de programación determinado, de
un programa específico, o sea, los comandos o instrucciones escritas para el mismo.
Comando: Instrucción determinada que indica en un programa la ejecución de una acción
específica como guardar, salir, conectar, etc.
Compactado: Forma de almacenar uno o varios archivos de forma comprimida con el fin
de ocupar menor espacio físico en los medios de almacenamiento o transmisión
electrónica más rápida. Se realiza mediante programas utilitarios de
compresión (compactadores) como el WinZip, WinRAR, ARJ, LZH, etc. La extensión de
dichos ficheros dependerá del programa utilizado y el formato de compresión elegido.La
acción de extraer los ficheros del archivo comprimido se denomina descompactar o
descomprimir.
Configuración de un programa: Declaración de las opciones o características con las que
deberá ejecutarse determinado programa.
37. . : :[ Guía Básica en Informática e Internet ]: : .
Computación e Informática y Contabilidad 37
Contraseña (password): Palabra que en su browser se visualiza con el caracter * y no
puede ser leída por otra persona. Le permite junto al nombre de usuario el acceso a
determinada página Web.
Cookies (galletitas): Pequeños archivos utilizados en sitios Web para guardar nombres,
contraseñas y preferencias del usuario, llevar estadísticas, es retornado por un servidor
al cliente en respuesta a una petición. Solo guardan texto y no ejecutan habitualmente
ningún tipo de código, aunque en determinadas circunstancias puede ser llamada a
ejecutarse y activar un código viral.
Correo electrónico (e-mail): Servicio en Internet que permite el envío de correspondencia
entre usuarios, incluyendo textos, imágenes, videos, audio, programas, etc. Se utiliza
también el término para referirse a un mensaje enviado mediante ese servicio.
CPU: Acrónimo de Central Procesor Units. Chip, microprocesador o circuito integrado
diminuto que interpreta y ejecuta instrucciones, busca, decodifica y transfiere información
de los recursos de una computadora a través delbus. Incluye en un circuito integrado más
de un millón de transistores. Es por definición el cerebro de una computadora. En
ocasiones el término se hace extensivo además del microprocesador a la memoria e incluso
a la consola para distinguirlo de los dispositivos periféricos.
Cracker: Persona altamente calificada en programación y que violando medidas de
seguridad penetran en computadoras o sistemas de computación. Obtienen información
o utilizan recursos ilegalmente. Su objetivo principal es meramente penetrar sistemas y
no pagar programas y/o recursos computacionales.
Cluster: Consiste en una agrupación de sectores contiguos de un disco (generalmente de
2 a 8 sectores), cada uno de los cuales contiene determinado número de bytes o
caracteres.
D
Descargar (bajar, download): Acción mediante la cual se graba información existente en
una red (textos, imágenes, videos, audio, archivos multimediales, programas, etc.) en el
propio disco rígido o en disquete.
Digital: Instrumento o dispositivo basado en circuitos eléctricos en que la transmisión se
realiza conmutando la corriente (abierto-cerrado), generando así un código binario (1 o 0).
Directorio (carpeta, folder): Manera organizada de distribuir programas y
otros archivos en un disco. Puede incluir otros subdirectorios.
Disco compacto: Medio externo de almacenamiento físico de la información, de gran
durabilidad y mayor capacidad de almacenaje que los disquetes y los discos Zips. Requiere
de una unidad de CD-ROM. Ver medios de almacenamiento.
Disco duro (hard disk): Medio interno de almacenamiento físico de la información,
actualmente de gran capacidad de almacenaje. Ver medios de almacenamiento.
Disquete o floppy disk: Medio externo de almacenamiento físico de la información, de uso
extendido pero de poca capacidad de almacenaje. Ver medios de almacenamiento.
DNS: Acrónimo de Domain Name System (Sistema de Nombre de Dominio) o de Domain
Name Service (Servicio de Nombre de Dominio). El DNS permite que un usuario
de Internet tenga tanto un nombre de dominio (ej: ficticia.org) como una dirección IP (ej:
127.0.0.1). El DNServicio es la utilidad de Internet que implementa el DNSistema.
Los servidores DNS mantienen las bases de datos que contienen las direcciones.
Dominio (domain): Es la última parte (a la derecha del signo @) en una dirección de correo
electrónico y en Internet y otras redes la primera parte en una URL. Ej. fac.org.ar,
www.sld.cu.
Driver: Dispositivo del hardware o un programa que controlan o regulan otro dispositivo.
E
EEPROM: Tipo de EPROM que puede ser borrada con una señal eléctrica. Útil para
almacenar datos de forma estable por largo tiempo sin electricidad mientras permanece
38. Universidad Peruana Unión “UPEU-JULIACA”
Lic. Fredy R. Apaza Ramos 38
reprogramable. Contiene menosmemoria que la RAM, lleva más tiempo programarla y solo
puede ser reprogramada un número limitado de veces. Ver ROM, PROM.
EPROM: Acrónimo de Erasable Programmable Read-Only Memory (memoria de solo
lectura, borrable y programable), llamada
también RPROM (Reprogrammable Read Only Memory). Chip de memoria programado
después de su manufactura, puede ser reprogramado por remoción de su cubierta
protectora y exposición a luz ultravioleta. Son más caras que los chips PROM pero con
mejor relación costo-beneficio si se requieren cambios múltiples de programación.
Ver ROM, PROM.
Ettercap: Es un "sniffer", aunque puede tener muchos usos maliciosos, resulta
extremadamente útil a los administradores de redes, para diagnóstico de problemas.
Exploit: Programa o método concreto que saca provecho de una falla o agujero de
seguridad de una aplicación o sistema, generalmente para un uso malicioso de dicha
vulnerabilidad.
Extensión: El nombre de un archivo (bajo MS-DOS o bajo Windows) se compone de tres
partes: el nombre propiamente dicho seguido de un punto y tres o cuatro caracteres (ej.:
cvirtual.doc). Los caracteres finales se denominan extensión.
F
FAT: Acrónimo de File Allocation Table. Lista o tabla por el sistema operativo para
manejar el espacio utilizado en el almacenaje de archivos. Los archivos son almacenados
en un disco como grupos de bytesde tamaño fijo en vez de una cadena contigua de texto
o números, por lo que un archivo puede estar dividido en segmentos que pueden estar en
varias áreas separadas físicamente. El mapa de la FAT permite marcar los espacios ya
utilizados, encontrar y unir los segmentos correspondientes a un archivo determinado.
Filtro o reglas de correo electrónico: Serie de características con que se configura
un programa de correo electrónico para que maneje los mensajes. De acuerdo con
determinadas características que estos presenten en el From:, el To: el Subject, el
cuerpo del mensaje, etc; se realizará de manera automática una o más acciones
determinadas: Moverlo, Borrarlo, Responderlo, Reenviarlo, etc.
Firewall (Cortafuegos, pared de fuego): Sistema de seguridad que protege
una red contra ataques externos (ej: hackers), provenientes de otra red (ej: Internet).
Impide la comunicación directa entre computadoras de la red y computadoras de redes
externas y, por tanto, el acceso de intrusos. Esas comunicaciones son enrutadas a través
de un servidor proxy que decide que mensaje o archivo es seguro dejar pasar a
la red protegida.
Freeware: Programas con todas sus utilidades disponibles que no requieren ser abonados
y pueden ser distribuidos y copiados libremente.
Formateo de disco: Preparación de un disco para su uso, organizando el espacio de
almacenaje en una colección de compartimientos de datos, cada uno de los cuales puede
ser localizado por el sistema operativo de manera que los datos puedan ser organizados
y entregados. Si un disco ya estaba formateado, al reformatearlo se pierden todos los
datos existentes en él.
Foros de discusión: Grupos de interés común que se interconectan mediante listas de
correo.
FTP: Acrónimo de File Transfer Protocol, protocolo de transferencia de archivos. La
transferencia se realiza de un servidor FTP a través del navegador o
un programa utilitario de FTP.
FTP-mail: Transferencia de archivos de un servidor FTP por correo electrónico en vez de
por el navegador. (Ver más en la sección de FTPMail)
Full text: Publicación electrónica que incluye el texto completo, figuras, gráficos y tablas.
39. . : :[ Guía Básica en Informática e Internet ]: : .
Computación e Informática y Contabilidad 39
G
Galletita (cookie): En Internet bloque de datos que un servidor Web almacena en una
máquina cliente y que al entrar en el sitio Web es devuelto a su servidor para identificar
al usuario, dar instrucciones al servidor web para una versión personalizada de esa página,
enviar información de la cuenta electrónica del usuario y otras informaciones
administrativas.
Gateway: Artificio que conecta redes utilizando diferentes protocolos de comunicación.
Permite transferir información y convertirla a un formato compatible con los protocolos
utilizados por una red determinada.
Gigabyte (Giga): Es el equivalente a 1024 Megabytes. Su abreviatura es Gb.
Gopher: Programa de búsqueda de información en bases de datos públicas. Encuentra
información textual y la presenta al usuario en forma de menús jerarquizados donde se
pueden seleccionar submenús o ficheros que pueden ser bajados y mostrados.
Gusano (Worm): Es casi un virus informático pero no lo es realmente. Se denominan así
por su forma de introducirse y arrancar “secretos” a su PC. Su objetivo es mantenerse
viajando de una PC a otra a través de las redes utilizando diversas técnicas para su
autoenvío, como ficheros adjuntos por e-mail, canales de IRC o las simples lecturas de un
e-mail. Ver más detalles en la página referente a virus informáticos.
H
Hacker: Originalmente persona muy preparada y ensimismada en computación. Adquiere
en los 80´s una connotación peyorativa para designar a quienes penetran ilegalmente y
con intenciones de causar daño en computadoras o sistemas de computación, robar o
alterar información o programas.
Hardware: Incluye todos los componentes electrónicos, eléctricos y mecánicos que
componen una computadora.
Hipertexto: Palabras en un texto que, al ser señaladas con un clic del ratón (mouse),
originan la apertura de nuevos archivos multimediales que pueden estar en la misma
computadora o en diferentesservidores de Web (cercanos o separados por miles de
kilómetros).
htm - html: Acrónimo de HyperText Markup Language: Lenguaje de hipertexto que emplea
órdenes simples para generar pantallas multimediales (se
utiliza .htm o .html como extensión de los archivosescritos en este lenguaje).
http: Herramienta de acceso a sitios Web (Web sites).
Hoax: Falsa advertencia de virus, o cualquier otro tipo de alerta o cadena (incluso
solidaria), distribuida por correo electrónico, donde se pide el reenvío a la mayor cantidad
de conocidos (más información).
I
Icono: Figura o imagen que identifican un programa, una tarea específica de un programa,
etc.
IMAP: Acrónimo de Internet Message Access Protocol. Método para que un programa de
correo tenga acceso a un mensaje electrónico y listado de mensajes ubicados en
un servidor de correo electrónico. Permite recuperar eficientemente mensajes de más
de una computadora a diferencia del POP.
IMail Server: Servidor de correo para Windows NT/2000/XP bastante extendido por
proporcionar una interfaz web y las adecuadas protecciones contra el spam y sencillez de
uso.
Inteligencia artificial: Técnicas informáticas basadas en diferentes plataformas
(sistemas expertos, redes neuronales, etc.), que tratan de imitar los mecanismos de
razonamiento de la mente humana.
40. Universidad Peruana Unión “UPEU-JULIACA”
Lic. Fredy R. Apaza Ramos 40
Interfaces: De interfaz.
Interfaz: Manera con la que el usuario se comunica con un dispositivo informático.
Internet: Apócope de International Net, soporte de comunicación entre computadoras
(net = red).
Intranet: Red de acceso restringido mediante password.
IP: Acrónimo de Internet Protocol. Protocolo que dentro del TCP/IP dirige la separación
de los datos de los mensajes en paquetes para su transmisión, su enrutamiento del
emisario al destinatario y el ensamblaje de los paquetes en el mensaje original al ser
recibidos.
IP address (dirección o número IP): Número binario de 32 bits que identifica
exclusivamente una computadora conectada a Internet de otras y que permite la
transferencia de mensajes siguiendo el IP. Se expresa en el formato de cuádruple
punteado. Ej. 192.0.0.1, hasta los tres primeros bytes identifican la red a la que esta
conectada la computadora, el último byte identifica a la computadora en si misma.
IRC: Acrónimo de Internet Relay Chat (ver chat).
IRIX: Versión UNIX desarrollada por SGI (antes Silicon Graphics) para sus estaciones de
trabajo y servidores UNIX. XFS es un sistema de ficheros transaccional de altas
prestaciones.
J
K
Kernel: Núcleo o corazón de un SO. Maneja la memoria, archivos, dispositivos periféricos,
fecha y hora, lanza aplicaciones y asigna los recursos del SO.
Kilobyte: Es el equivalente a 1024 bytes. Su abreviatura es Kb.
L
LAN: Acrónimo de Local Area Network. Grupo de computadoras y otros dispositivos
compartidos (como impresoras, módems, grandes discos duros) y dispersos en un área
relativamente limitada conectados por enlaces de comunicaciones que permiten a un
dispositivo interactuar con cualquier otro en la red.
LCD: Acrónimo de Liquid Crystal Device, dispositivo de cristal líquido.
Lenguaje de programación: Lenguaje artificial con el que se escribe un programa y que
especifica instrucciones para ser realizadas por una computadora al ser ejecutado. El
término cubre un amplio espectro: lenguaje ocódigo de máquina, ensambladores y
lenguajes de alto nivel.
Listas de correo (mailing list): Grupos de interés común, cuyos integrantes intercambian
información mediante correo electrónico (E-mail). Las cartas enviadas al grupo son
recibidas automáticamente cuando cada uno de los miembros se conecta al correo
electrónico. Los programas más difundidos para listas de correos son Majordomo,
ListServ y Listproc.
Log: Registro de las actividades que ocurren en un sistema de computación o programa.
Se almacena en un fichero al efecto.
M
Macros: En una aplicación es el conjunto de teclas de acceso e instrucciones grabadas
bajo un nombre clave o de macro. Cuando es llamada la aplicación, esta corre y ejecuta
las instrucciones contenidas en la macro. En lenguajes de programación como el C o el
ensamblador es un conjunto de instrucciones definidas bajo un nombre que las sustituye
al ser compilado o ensamblado el programa, pero al ser ejecutado son restablecidas.
41. . : :[ Guía Básica en Informática e Internet ]: : .
Computación e Informática y Contabilidad 41
Mail: Ver correo electrónico (E-mail).
Mainframe: Computadora de alto nivel diseñada para realizar tareas computacionales
intensas. Son utilizadas a menudo por múltiples usuarios conectados a ella a través
de terminales. Las más poderosas son llamadas supercomputadoras que realizan cálculos
muy complejos, pesados y consumen tiempos muy largos en investigaciones científicas,
militares y económicas.
Malware: Código malévolo o archivo malicioso capaz de provocar daño,
malfuncionamiento, pérdida o fuga de información de un computador.
Incluye virus, gusanos, troyanos, bombas lógicas, scripts, etc.
Marcador (bookmark): Marcador insertado en un lugar específico de un documento al cual
un usuario puede desear ir o retornar para una referencia ulterior.
MBSA: Acrónimo de Microsoft Baseline Security Analyzer. Es una herramienta que
permite a usuarios y administradores de sistemas Windows verificar la configuración de
seguridad y detectar posibles problemas de seguridad en el sistema operativo y en los
componentes instalados. Diseñado para analizar las máquinas que utilizan los sistemas
operativos Microsoft Windows NT 4, Windows 2000, Windows XP para determinar la
presencia de los parches de seguridad publicados y, adicionalmente, verificar la
configuración de los componentes para determinar la posible presencia de configuraciones
erróneas que pueden provocar brechas en la seguridad.
Medios de almacenamiento físico de la información: Son los componentes
del hardware que permiten guardar o almacenar información. Pueden ser internos con
el disco duro (HD) o externos como los disquetes, discosZips, discos compactos o cintas
magnéticas.
Megabyte (Mega): Es el equivalente a 1024 Kilobytes. Su abreviatura es Mb.
Memoria (memory): Circuito que permite el almacenamiento y devolución rápidos de
datos. Ver ROM, RAM, PROM, EPROM y EEPROM.
MIME: Acrónimo de Multipurpose Internet Mail Extensions. Protocolo de envío de
información no codificada en código ASCII.
Minidistribución: Referente al SO Linux. Versión reducida del SO, comprende el Kernel o
núcleo del sistema y algunos elementos que permiten un entorno gráfico, ventanas,
iconos, etc. Cabe en hasta tres disquetes. Existen el minilinux, linux en un disquete, el
peanut linux, etc.
Módem: De modulador-demodulador. Dispositivo que permite la conexión entre
computadoras mediante el teléfono, traduciendo el lenguaje computacional al telefónico y
viceversa.
Módem-cable: Módem que conecta a computadoras por medio vía de los enlaces de los
canales de videocable.
MP3: Acrónimo de MPEG Layer lll (Moving Picture Experts Group). Es un formato de
compresión de archivos de audio que aprovecha determinadas redundancias estadísticas
y perceptuales del oído humano para reducir la cantidad de información que hay que
comprimir. Se componen de una serie de tokens. El codec MP3 también soporta múltiples
canales, actualmente 5 canales de audio y 1 especial de baja frecuencia, o 7 canales
multilingües.
Multimedia: Sistema que combina datos, audio y video.
N
Navegación: En la jerga de Internet, la acción de pasar de un sitio Web a otro.
Navegador (browser): Programa con una interfaz gráfica interactiva que permite la
búsqueda, la visualización y el manejo de información multimedial en una red.
Netiquettes: Conjunto de normas o reglas que debe ser seguido para el uso correcto de
las listas de correo electrónico o de un chat.
42. Universidad Peruana Unión “UPEU-JULIACA”
Lic. Fredy R. Apaza Ramos 42
Newsgroups: Especie de "carteleras" o "transparentes" donde se coloca información de
grupos de interés común, a los que se accede en forma voluntaria (a diferencia de las listas
de correo donde la información se recibe automáticamente).
Nombre de usuario (user name, login): Nombre que identifica al usuario o grupo. Al
introducirlo se ve el texto que usted escribe.
Ñ
O
Off line: Lo opuesto a on line, fuera de conexión.
On line: En línea o en tiempo real. Procesamiento de datos en el momento en que se
desarrolla una acción (como obtención de señales, comunicación por módem, etc.).
Significa que un programa adquiere y/o calcula datos y muestra los resultados en forma
simultánea en valores numéricos y/o gráficos y/o sonidos.
P
Página Web: Documento en la WWW que consiste en
un archivo de extensión htm o html que puede contener texto, imágenes gráficas o de
video, sonido, scripts, etc. ubicado en un directorio o computadora determinado y, por
tanto, identificable y localizable por una URL. Puede incluir enlaces a otras páginas Web.
Pantallas LCD y proyectores VGA: Dispositivos de proyección para computadoras.
Partición: Es una porción lógicamente diferente de la memoria o de un dispositivo de
almacenamiento y que funciona como una unidad físicamente separada de otra partición
o porción. Ej. En un solo disco duro pueden existir dos particiones, una con Windows y
otra con Linux. “Existen” así dos discos duros y al encender la PC puede escoger con
cual sistema operativo puede bootear la computadora.
Password: Palabra clave de acceso a un servicio u opción. Al ser tecleada por lo general
no se visualizan los caracteres tecleados sino el carácter *.
Path: Dirección o camino donde se localiza un archivo determinado. Ej:
E:STATSTA_WIN.EXE.
PC: Acrónimo de Personal Computer, computadora de uso personal. Existen dos
tipos: PC-IBM compatible y Macintosh.
PDA: Acrónimo de Personal Digital Assistant. Computadora ligera de mano diseñada para
funciones específicas (calendario, notas, bases de datos, calculadora, comunicaciones,
etc).
PHP: Lenguaje de script diseñado para la creación de páginas web activas (similares a
".ASP" en el mundo MS Windows), muy popular en entornos Unix, aunque existe también
versión para sistemas Microsoft.
PINE: Cliente de correo electrónico y "news" en modo texto, muy popular en
entornos Unix.
Ping: Acrónimo de Packet Internet Grouper. Comando de una aplicación que permite
determinar si otra(s) máquina(s) se encuentra(n) on line. Si es así, se recibe un pong.
Pista (track): Uno de los anillos o áreas circulares de almacenaje de datos en un disco.
Están compuestas por sectores y son grabadas por el sistema operativo durante
el formateo del disco.
Plantilla (template): Archivos que contienen de forma prediseñada características de
formato de página, párrafos, texto, rótulos, fórmulas, patrones para identificar o
equiparar imágenes, definiciones de teclas especiales o combinaciones de teclas que serán
utilizadas en la creación o edición de archivos de trabajo. En MS-DOS es una pequeña
parte de la memoria RAM que conserva los últimos comandos MS-DOS tecleados.
Pong: ver ping.
43. . : :[ Guía Básica en Informática e Internet ]: : .
Computación e Informática y Contabilidad 43
POP: Acrónimo de Post Office Protocol, protocolo de enlace entre el cliente y
el servidor para recibir correo electrónico.
Procesador de textos: (o de palabras) Programas de escritura, edición e impresión de
textos, figuras y gráficos. Ej: Word, WordPerfect, etc.
Programa: Serie de instrucciones que ordenan a las computadoras que hacer al ser
ejecutados. Por lo general se identifican por su extensión (*.exe o *.com).
Ver aplicación, utilitario.
Programa cliente: Aplicación instalada en una PC que realiza un pedido determinado a
otro programa instalado en un servidor (programa servidor) durante una conexión.
Programa servidor: Aplicación instalada en un servidor que responde a un pedido
determinado de otro programa (programa cliente) instalado en una PC durante una
conexión.
PROM: Acrónimo de programmable read only memory. Es un tipo de ROM que permite
que los datos sean escritos en ella con un hardware llamado programador PROM. Después
de ser programado no puede ser reprogramado. Ver ROM, EEPROM, EPROM.
Proveedor de acceso a Internet (ISP: Internet Service Provider): Servidor conectado
directamente a Internet y que le permite a sus usuarios el acceso o entrada a dicha red.
Proxy (servidor proxy): Componente de un firewall que maneja el tráfico de
una LAN desde y hacia Internet. Permite la descarga más rápida de documentos
o páginas Web de uso frecuente y el control de acceso.
Puerto: Son vías que permiten a una PC el intercambio de datos, su salida y entrada.
Puertos TCP o UDP: Son números de puertos que habilitan paquetes de IP para ser
enviados de una computadora a Internet. Algunos son asignados permanentemente (ej:
para e-mail por SMTP es el 25) otros son efímeros y desaparecen al terminar una sesión
de comunicación. Hay disponibles 65 535 puertos para TCP y UDP.
Q
R
RAM: Acrónimo de Random Access Memory (memoria de acceso
aleatorio). Memoria basada en semiconductores que puede ser leída y escrita por
el CPU u otros dispositivos de hardware. Las locaciones de almacenaje pueden ser
accedidas en cualquier orden. Algunos tipos de ROMs pueden ser accedidas de igual
manera pero no ser escritas. Por lo general el término RAM es comprendido generalmente
como la memoria volátil (los datos e instrucciones se borran al apagarse la PC) que puede
ser escrita y leída.
Ratón (mouse): En computadoras, dispositivo de señalización.
rb: Extensión del formato utilizado para libros electrónicos o Rocket-ebooks. Es también
una extensión utilizada en el lenguaje de programación Real Basic.
Realidad virtual: Técnica informática que utiliza pantallas montadas en cascos, sensores,
anteojos especiales y dispositivos tridimensionales para que el usuario interactúe con el
medio simulado.
Red (net): En informática, interconexión de computadoras mediante cables, ondas
radiales o telefónicas.
Resetear (de reset): Re-arranque de una computadora para hacerla operativa. Ver Boot.
Restore: Restaurar. La carpeta _RESTORE contiene varios respaldos de días, semanas
y meses atrás, configurados según ciertas reglas. Ello permite restaurar
el Sistema cuando ha sido dañado.
Rocket-ebooks: Microcomputadoras con las dimensiones de una Palm para la lectura de
libros electrónicos.
44. Universidad Peruana Unión “UPEU-JULIACA”
Lic. Fredy R. Apaza Ramos 44
ROM: Acrónimo de Read Only Memory (memoria de solo lectura). Circuito semiconductor
que sirve como memoria y que contiene datos o instrucciones (colocados durante la
fabricación o por una programación posterior) y que puede ser leído pero no modificado (a
diferencia de la RAM). Ver PROM, EPROM, EEPROM.
Router: Dispositivo intermediario en una red de comunicación que acelera y facilita la
entrega de mensajes. En una red simple hace el papel de filtro, recibe, trasmite y reenvía
mensajes por la ruta más eficiente disponible. En LANs interconectadas actúa como
enlace entre ellas, permitiendo que los mensajes pasen de una red a otra.
RSYNC: Herramienta de sincronización de ficheros, que permite que un cliente y
un servidor se mantengan sincronizados sin enviar los ficheros modificados y sin que sea
necesario mantener un histórico o logde cambios.
S
SAML: Acrónimo de Security Assertion Markup Language. Entorno basado en XML
diseñado para facilitar el intercambio de información de autenticación y autorización entre
los diferentes componentes de la infraestructura de seguridad informática. Define los
componentes necesarios para garantizar que cualquier aplicación u entorno pueda
intercambiar la información sobre autenticación (identificación de usuarios) y autorización
(control de acceso). La adopción de este estándar podría ser un gran paso para facilitar
la adopción de los entornos de single sign-on (identificación única del usuario en un único
punto, independiente de la aplicación utilizada).
Scam: Engaño, mezcla de Spam y Hoax, que circula por la red, generalmente con la
intención de cometer algún tipo de fraude.
Scanner: En hardware es un dispositivo de digitalización de textos y de imágenes.
En software es un programa o parte de un programa que busca algo, por
ejemplo virus (antiviral scanner), cuando se le indica.
Script: Programa que consiste en una serie de instrucciones para ser utilizadas por
una aplicación o programa utilitario.
Sectores de disco: Parte del área de almacenaje físico de un disco. Son las unidades
físicas de almacenamiento de menor talla de un disco. Tienen un tamaño fijo ( generalmente
512 bytes de información cada uno). Ver pistas,cluster.
Sector de arranque: Parte de un disco reservada para el bootstrap loader de un sistema
operativo, un pequeño programa en lenguaje de máquina que reside en la ROM y que se
ejecuta automáticamente cuando la PC es reiniciada o apagada, después de algunas
pruebas básicas de hardware el programa llama a otros programas mayores que a su vez
llaman al sistema operativo.
Servidor (server): Computadora que coordina una red. Puede ser de correo
electrónico, Chat, DNS, Web y/o FTP. Ver proxy.
Setup: Lugar donde se realiza la declaración de las opciones con las que se trabajará,
puede ser de la computadora o de un programa determinado.
Shareware: Se denomina así a un sistema de venta de programas en el que es posible
probar el producto por un determinado periodo de tiempo antes de abonar por él. Si se
decide su compra, se abona al autor (generalmente precios bajos) y esto da derecho a
recibir el programa definitivo, así como manuales impresos, soporte técnico,
actualizaciones, rebajas en nuevas compras, etc. Los programas shareware son de libre
distribución y se permite su copia.
Sistema operativo: Programa diseñado especialmente para controlar el hardware de un
sistema específico de procesamiento de datos de manera que permita ser empleado
fácilmente por los usuarios y los programas que este emplea. Ej: MS-DOS, Windows, Unix,
etc.
45. . : :[ Guía Básica en Informática e Internet ]: : .
Computación e Informática y Contabilidad 45
Sitio FTP (FTP site): Grupo de archivos que están ubicados en los directorios de
un servidor FTP y al que se accede a través de una URL mediante un navegador o
por correo electrónico. Ver sitio Web.
Sitio Web (Web site): Grupo de archivos html y otros archivos asociados como bases de
datos, scripts, imagenes, etc, que están ubicados en un servidor de la WWW y al que se
accede a través de una URL. Ver sitio FTP.
SMTP: Acrónimo de Simple Mail Transfer Protocol, protocolo de enlace
entre clientes y servidores para enviar correo electrónico.
Snifer: Herramienta que permite capturar y analizar el tráfico de una red.
SNMP: Acrónimo de Simple Network Management Protocol. Protocolo estándar para la
administración de red en Internet. Prácticamente todos los sistemas operativos,
routers, switches, módems cable o ADSL módem, firewalls, etc. se ofrecen con este
servicio.
Software: Programas y lenguajes de programación.
Spam: Mensaje de correo electrónico no solicitado y que publicita productos,
servicios, páginas Web, etc y que violan la privacidad y normas correctas de la mensajería
electrónica. (Ver más en la sección de Virus y Spam).
Spoofing: Direcciones de correo (lo que vemos en el campo “De:” de nuestro cliente de
correo) suplantadas.
Spyware: Programa intruso, que se instala subrepticiamente junto con aplicaciones o
servicios gratuitos bajados de servidores de Internet. Consumen recursos, obtienen
información de valor comercial acerca del usuario y de sus datos, y la envían a receptores
desconocidos cuando el equipo esta conectado a la red sin que el usuario se dé cuenta de
ello.
SQUID: Servidor caché/proxy (HTTP, FTP, WAIS y Gopher) de alta capacidad y
rendimiento, con código fuente abierto, muy utilizado en entornos Unix y servidores
empotrados dedicados.
SSH: Protocolo similar a "telnet", pero en el que ambos extremos de la conexión se
autentifican mutuamente y la conexión en sí va protegida criptográficamente.
SUDO: Utilidad UNIX que posibilita delegar privilegios de administrador a ciertos usuarios
y para ciertas tareas concretas. Se trata de un programa muy útil que permite otorgar
privilegios especiales muy específicos sin proporcionar la clave de administrador.
Switch (Commutador): Elemento de un circuito o dispositivo de control que permite dos
estados: on y off. En comunicaciones, computadora o dispositivo electromecánico que
controla el enrutamiento y operación de señales por una vía o camino. En sistemas
operativos como el MS-DOS es un argumento utilizado para controlar la ejecución de
un comando o aplicación, típicamente comienza con el carácter /.
T
TCP/IP: Acrónimo de Transmission Control Protocol/ Internet Protocol. Protocolo
desarrollado para la comunicación entre computadoras. Es el estándard de la transmisión
de datos por redes, incluida Internet.
TCP: Acrónimo de Transmission Control Protocol. Protocolo que dirige la ruptura de los
mensajes en paquetes para su envío vía IP y el reensamblaje y verificación de los mensajes
recibidos en paquetes vía IP.
Teleconferencia: Reunión virtual entre dos o más usuarios, en la que lo que se escribe en
cada teclado aparece simultáneamente en las computadoras de los demás participantes.
Telnet: Herramienta para acceder a otras computadoras conectadas a Internet, con la
posibilidad de leer archivos y ejecutar programas ubicados en esas computadoras
remotas.
Terminal: Dispositivo que consta de un monitor, adaptador de video y teclado, unidos en
ocasiones en una sola pieza. Permite realizar por si solo pequeños cálculos o tareas
46. Universidad Peruana Unión “UPEU-JULIACA”
Lic. Fredy R. Apaza Ramos 46
simples pero puede ser conectado a una computadora a través de un cable y realizar a
través del mismo tareas de cualquier tipo en la unidad central. Lo habitual es que sea
utilizado en sistemas multiusuarios.
Troyano: No es realmente un virus informático sino un programa que aparentemente
realiza una tarea inofensiva y sin que el usuario se dé cuenta está realizando otra
completamente diferente y dañina. Ver más detalles en lapágina referente a virus
informáticos.
Tokens: Pequeños grupos de datos que representan un conjunto de información mayor
previamente establecida.
TSR: Acrónimo de Terminate and Stay Resident program. Programa que permanece
cargado en memoria aún cuando no esté corriendo y que es rápidamente invocado para
realizar una tarea específica mientras está operando otro programa.
U
UDP: Acrónimo de User Datagram Protocol. Protocolo dentro del TCP/IP que convierte
mensajes de datos en paquetes para su envío vía IP pero no verifica que hayan sido
entregados correctamente
URL: Acrónimo de Uniform Resource Locator. Es el sistema de direcciones en Internet.
Utilitario: Programa diseñado para realizar una función particular, problemas muy
enfocados o relacionados con el manejo de sistema de computadora. Ver aplicación.
V
Virus informático: Los virus informáticos son programas creados del mismo modo que
otros programas. Son una serie de instrucciones que ordenan a las computadoras que
hacer, con ordenes especificas para modificar a otroprograma. Su característica principal
es que son archivos ocultos o que se escriben sobre otros programas. Están diseñados
para activarse al realizarse ciertas funciones, o en determinada fecha, o mediante
mecanismos más complejos. Se transmiten al introducir información a la computadora
copiando de disquetes, que contengan al virus, o mediante cualquier otro sistema de
copiado de archivos (discos duros, compactos, Zips, módems, comunicación por cable,
etc). Más detalles en la página referente a virus informáticos.
VGA: Acrónimo de Video Graphic Adapter.
W
WAIS: Acrónimo de Wide Area Information Server. Sistema de búsqueda y entrega de
documentos en Internet.
wav: Extensión de tipo de formato de sonido. Tamaño variable que depende de si es de 8
o 16 bits, si es sonido estéreo o mono, etc.
Web: Ver WWW (literalmente: telaraña).
WWW: Acrónimo de World Wide Web. Sistema en Internet que ofrece la información en
forma multimedial. Permite la unión de documentos multimediales
mediante hipertextos que enlazan fácilmente materiales que pueden estar en
diferentes servidores.
X
Y
Z
Zip: Extensión de archivos compactados.
Zips (Zips drivers): Medio externo de almacenamiento físico de la información, portátil,
con mayor capacidad de almacenaje que disquetes y algunos discos duros. Ver medios de
almacenamiento.
47. . : :[ Guía Básica en Informática e Internet ]: : .
Computación e Informática y Contabilidad 47
BIBLIOGRAFÍA
IMPRESO
Aprender Windows 8 con 100 ejercicios prácticos, EDITORIAL MEDIAactive.
MARGARITA BARRERAS GARCÍA; Microsoft Word 2013, Edicione ENI
DIGITAL(Virtual)
http://es.slideshare.net/
http://www.adrformacion.com/cursos/win7/
http://windows.microsoft.com/es-es/windows-8/files-folders-windows-explorer