El documento proporciona una lista de herramientas y consejos para realizar tareas de reparación y mantenimiento de computadoras. También describe los diferentes tipos de computadoras, incluyendo sus características, componentes y evolución tecnológica a través del tiempo. Por último, explica cómo desconectar de forma segura los diferentes dispositivos de una computadora para su traslado o reparación.
9. Consejos fundamentales
Trabaje con suficiente luz
No empiece a
trabajar hasta tener
todo claro
Apunte todo lo que haga y los datos que
obtiene.
10. Sea suave con el material
Nunca seque plaquetas u otros
componentes con la computadora
encendida
Si no sabe qué está haciendo, no lo haga
11. Dentro de la evolución de las
computadoras, han surgido diferentes
equipos con diferentes tamaños y
características según su tipo de labor.
SEGÚN SU CONFIGURACIÓN Se
clasifican de acuerdo al principio de
operación de Analógicas y Digitales .
12.
13. permite direccionar
hasta 1 Gigabyte
emplea 29 ciclos de
reloj en lugar de 206
(megahertz)
Un 286 de categoría
media puede ejecutar
más de medio millón
de instrucciones de
estas en un segundo
es más rápido y no
sólo gracias a los MHz
adicionales.
MHz
16. equipado con el mismo tamaño de memoria caché
(diminuta y rápida)
32 bits con arquitectura x86 (denominación
genérica dada a ciertos microprocesadores)
existen versiones de 486 con buses de 16 bits
El sucesor del microprocesador 486 es el Intel Pentium
(es una gama de microprocesadores )
17. primeros Pentium tenían 128 con 32
megas de memoria
Permite casi todas las
funcionalidades de los procesadores
mas actuales
Posee dos cachés internas
512 MB (memoria RAM)
86 HDD (de disco duro), es un
HDD
dispositivo de almacenamiento de datos
lector de Cd.
regrabadora de Cd.
con sistema operativo Windows cp.
un Pentium básico sólo es unas 2
veces más rápido que un 486
18. es un tipo de computadora que utiliza
dispositivos electrónicos o mecánicos
•Son las computadoras más rápidas.
•La programación en estas computadoras no es
necesaria
•las relaciones de cálculo son construidas y
forman parte de éstas.
Estos se utilizan generalmente para supervisar
las condiciones del mundo real, tales como Viento,
Temperatura, Sonido, Movimiento, etc.
19. .
•Su funcionamiento se basa en el
conteo de los valores que son
introducidos.
•Este tipo de computadora debe ser
programada antes de ser utilizada
para algún fin específico.
•Son máquinas de propósito general; dado un programa, ellas pueden
resolver virtualmente todo tipo de problemas.
•Son precisas, proveen exactamente la respuesta correcta a algún
problema específico.
20. La computadora Híbrida es un sistema construido de una computadora Digital y una
Análoga, conectados a través de una interfaz que permite el intercambio de
información entre las dos computadoras y el desarrollo de su trabajo en conjunto.
21. es la computadora más
potente disponible en un
momento dado
construidas para procesar
enormes cantidades de
información en forma muy
rápida
consumen energía
eléctrica suficiente para
alimentar 100 hogares
pueden costar desde 10
millones hasta 30 millones
de dólares
22. tiene un microprocesador, el cual
tiene circuitos de almacenamiento
(o memoria cache), entrada/salida
en el mismo circuito integrado (o
chip).
Son fáciles de usar, de tamaño pequeño similar a los
portátiles, Peso: 10 kg aproximadamente
(computadoras de escritorio).
Tiene una velocidad de millones de instrucciones por
segundo
23. son las computadoras portátiles
más pequeñas
también llamadas a veces
Palmtops, son mucho menos
poderosas que los modelos
notebook y de escritorio
Se usan generalmente para
aplicaciones especiales, como crear
pequeñas hojas de cálculo,
desplegar números telefónicos y
direcciones importantes
pueden conectarse a computadoras
más grandes para intercambiar
datos.
24.
25. MONITOR: se conecta a la placa de
video y se encarga de mostrar las
tareas que se llevan a cabo en la
computadora
TECLADO: componentes
fundamental para la entrada de
datos en una computadora
26. RATÓN o mouse: dispositivo
empleado para mover un cursor en
los interfaces gráficos de usuario
Generalmente fabricado en plástico
se utiliza con una de las manos
Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se apoya
se compone de al menos dos botones
La aparición y éxito del ratón, logró facilitar y mejorar la
comodidad
Fue diseñado por Douglas Engelbart
y Bill English durante los años 60
27. La primera maqueta
• La primera maqueta se construyó de manera artesanal de madera, y se
patentó con el nombre de "X-Y¨
• su funcionamiento básico sigue siendo igual hoy en día.
• Tenía un aspecto de adoquín, encajaba bien en la mano y disponía de
dos ruedas metálicas
• Tenia dos ejes uno para controlar el movimiento vertical del cursor en
pantalla y el otro para el sentido horizontal.
29. Láser:
detecta el
movimiento
deslizándose
sobre una
superficie
horizontal,
el haz de luz
de
tecnología
óptica se
30. TrackBall: se debe mover el puntero,
no el dispositivo, por lo que se adapta
para presentar una bola, de tal forma
que cuando se coloque la mano encima
se pueda mover mediante el dedo pulgar
32. GABINETE: es uno de
los elementos más
importantes de la PC, ya
que su principal tarea es
la de alojar y mantener
en su interior los diversos
dispositivos que la
componen.
33. DESCONEXIÓN DE
LA COMPUTADORA
El monitor puede
ser movido de la
computadora al desconectar
dos cables:
el cable de corriente:
Por lo regular es negro o
blanco y puede estar
conectado a la toma de
energía eléctrica de la pared
de un gabinete.
35. esconexión del teclado
Los teclados de las
computadoras se pueden
separar del gabinete con sólo
desconectar el cable que los
une.
Observe que las diferencias de
los conectores son el número
de patitas, su tamaño y su
forma. Para desconectar estos
contactos, sólo hálelos con
cuidado, tomándolos con dos
dedos por la parte sólida; no
los jale del cable.
36. el ratón puede ser separado
del gabinete con sólo
desenchufarlo de la parte de
atrás de éste.
Los conectores de los ratones
pueden ser de tres tipos
1: dependiendo de la parte en
la que están conectados en el
gabinete
2: tipo MiniDIN
3: USB
37. El gabinete, además de tener un cable de
corriente, tiene conectados el monitor, el
teclado y el ratón, Todos deben ser
desconectados con cuidado, buscando no
doblar las patitas de los conectores. Los
gabinetes reciben varias denominaciones, por
ejemplo: carcaza, CPU o chasis
38.
39.
40. Dependiendo del
número de botones
para control que
tenga el monitor, se
podrán realizar las
funciones de ajuste.
El botón de menú
despliega las
opciones de ajuste
que se pueden
realizar.
41.
42. Las imágenes que
se pueden
observar en un
monitor se
forman por
medio de
diminutos
cuadritos de
diferentes
colores o tonos
de grises, por Imagen con resolución de
1024 X 768 pixeles
esto, entre más
cuadritos se
tengan en un
43. El tamaño de los monitores
se mide por la longitud de la
diagonal de la pantalla y por
lo regular se da en
pulgadas.
Los tamaños más comunes
de los monitores que existen
en el mercado son de: 9, 14,
15, 17, 19 y 21 pulgadas.
Para calcular los tamaños en
centímetros, sólo
multiplique las pulgadas por
2.54, por ejemplo, un
monitor de 15 pulgadas
mide 15 x 2.54 = 38.1 cm.
44.
45. Este conector ha sido adoptado para
su uso en todas las computadoras
El conector MiniDIN consta de 6
patitas (pines). También es conocido
como conector PS/2, ya que el
modelo de computadora PS/2
de IBM fue el primero que utilizó este
tipo de conector.
es muy común en las
computadoras ensambladas
(sin marca)
46. Existen
convertidores que
permiten adaptar
un conector DIN a
uno MiniDIN y de
manera inversa de
MiniDIN a uno DIN.
USB este conector comenzó
a reemplazar a los otros
tipos de conectores. En la
actualidad, las
computadoras comerciales ya
cuentan con entradas para
este tipo de conectores.
47. El ratón es uno de los elementos que más
se utiliza, ya que permite fácilmente la
interacción entre el usuario y la
computadora.
Los ratones más sencillos tienen dos
botones (izquierdo y derecho) y en la parte
Ratón (vista posterior)
que se encuentra en contacto con la mesa
se localiza una esfera que registra el
movimiento del ratón o mouse.
Existen algunos ratones con tres botones.
El botón central sirve para desplazarse
hacia arriba y hacia abajo de la pantalla
48. El ratón se puede conectar al gabinete por medio de tres
diferentes tipos de conectores:
de tipo serial: se puede utilizar en cualquier
computadora, pero su configuración es más difícil que
otros y ha sido desplazado por los otros dos.
de tipo MiniDIN: [los que tienen seis pines), Este tipo se
utiliza en la mayoría de las computadoras.
USB (Universal Serial Bus), este conector está
reemplazando a los otros dos
51. Pc o Estándar
Baby
Towers
Pc o Estándar: En Pc's
viejos
(386, primeros 486) ,
contienen :
2 racks internos de 5¼
2 racks externos de 3½
Fuente: 100 a 150W
Fuente: 100 a 150W
52. Formas de destapar un gabinete
Los gabinetes se destapan de
acuerdo con los elementos de
fijación que tienen, existen los que
cuentan con botones en la parte
frontal o en los costados; o en los
que hay que quitar tres o cuatro
tornillos. En las siguientes imágenes
se ilustran algunos casos.
53. Dentro del gabinete se encuentran los componentes
que permiten funcionamiento de la computadora
55. La potencia de
las fuentes de
voltaje entre los
200 y 400 watts.
son
aproximadament
e del mismo
tamaño físico,
pero las mejores
son las de 400
watts para
gabinetes ATX,
debido a que
permiten el
funcionamiento
de todos los
componentes al
mismo tiempo
con menor
calentamiento