2. FUNCIONES DE LOS GRAFICADORES
Nos ayuda con el diseño de cualquier
ilustración.
Nos ayuda como instrumento pedagógico en
el aprendizaje de las funciones y la
geometría.
Ofrecen la ventaja de graficar cualquier
cosa, con trazos rectos, oblicuos o
curvos, con diferentes intensidades o tipos
de línea. Proporcionan además texturas de
forma
automática, acabados, sombreados, colores y
muchas otras ventajas.
3. SE CARACTERIZAN POR
Una Barra de herramientas, con íconos que
representan las diferentes opciones que
presenta el programa.
Una Paleta de colores, que facilita la selección
cromática.
Un Área de trabajo, que es la zona en la cual se
realizan las producciones.
Una Barra de menú, en la que se encuentran
otras opciones, como por ejemplo modificar el
tamaño del área de trabajo, activar las
diferentes barras de herramientas, rotar
imágenes.
4. ACCIONES QUE SE PUEDEN REALIZAR CON
UN GRAFICADOR
Dibujar con líneas rectas, curvas, elipses y
círculos, rectángulos, cuadrados, polígonos, etcétera.
Escribir textos cortos, que serán tomados como
expresión gráfica. Esos textos deben ser
cuidadosamente revisados antes de hacer clic fuera
del cuadro de texto –con lo que quedan
incorporados–, porque luego no pueden corregirse
Seleccionar colores, rellenar fondos, pintar, pintar
con aerógrafo, borrar, etcétera.
Crear y retocar imágenes, guardarlas, recuperarlas e
imprimirlas.
5. TIPOS DE GRAFICADORES
Mapas de Bits: son conocidas como imágenes
ráster, están compuestas de puntos individuales
denominados pixeles dispuestos y coloreados de formas
diversas para conformar un patrón. Las imágenes de mapa
de bits forman conjuntos de píxeles ordenados, sus
distintos elementos no pueden manipularse (por
ejemplo, moverse) de forma individual.
Imágenes Vectoriales: Las imágenes
vectoriales, también llamadas imágenes orientadas al
objeto o imágenes de dibujo, se definen matemáticamente
como una serie de puntos unidos por líneas. Los elementos
gráficos presentes en un archivo vectorial se denominan
objetos. Cada objeto es una entidad completa con
propiedades tales como color, forma, contorno, tamaño y
posición en la pantalla, que están incluidas en su
definición.
6. Gnuplot: Uno de los programas graficadores más
conocidos es el gnuplot es un programa muy
versátil que realiza gráficas de funciones y
datos, Este programa es compatible con la mayoría
de los sistemas operativos. El gnuplot
reproduce directamente en la pantalla de la
computadora una gran variedad de formatos de
imagen.
CorelDRAW: es una aplicación informática de
manejo vectorial, que es la principal aplicación de la
suite de programas CorelDRAW Graphics
Suite ofrecida por la corporación Corel y que está
diseñada para suplir múltiples necesidades, como el
dibujo, la maquetación de páginas para impresión
y/o la publicación web, todas incluidas en un mismo
programa.
7. Paint :(originalmente Paintbrush) es un programa simple de
dibujo gráfico desarrollado por Microsoft. Paint ha
acompañado al sistema operativo Microsoft Windows desde
la versión 1.0. Siendo un programa básico, se incluye en todas
las nuevas versiones de este sistema. Por su
simplicidad, rápidamente se convirtió en una de las
aplicaciones más usadas de las primeras versiones de
Windows -introduciendo a varios a dibujar con la
computadora por primera vez- y es todavía fuertemente
asociado con la inmediata usabilidad de Windows.