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Funcionamiento básico de una
computadora
Jimena Castillo Rodrìguez
4D
MODELO DE NEWMANN
• El modelo examina el interior de una computadora se basa en tres
ideas:
A)Cuatro subsistema:
1.-Memoria:
Área de almacenamiento.
2.-unidad lógico aritmética:
Donde se realiza el cálculo aritmético y las operaciones lógicas.
3.-unidad de control: determina las operaciones de la memoria
4.-subsitema de entrada/salida
Entrada: acepta los datos de entrada
Salida: envia el resultado del procesamiento al exterior
B) El concepto de programa almacenado:
El programa debe almacenarse en la memoria
Las computadoras actuales tiene dos tipos de
memoria:
1.- RAM
2.- ROM
C) Ejecución secuencial de instrucciones:
Un programa en el modelo de Newmann se conforma de un
número finito de instrucciones.
Hay diversas opciones para cada uno de los subsistemas que
son:
1.- dispositivo de entrada: envían los datos binarios a la CPU
de la computadora que son:
 Teclado de función: formado por 12 teclas
 Teclado numérico: esta compuesto por los números.
 Teclado de movimiento del cursor: se compone de las
flechas de dirección y teclas de movimiento rápido.
 Mouse: es una caja que tiene dos botones.
• Otros dispositivos son:
• Cámara digital: transmite imágenes que capta.
• Escáner: convierte la imagen en señales digitales que
se pueden manipular
• Micrófono: se transmite sonidos
• Bola de guía: se emplea para video juegos, aplicaciones
de graficaciòn etc.
• Escáner
• Lápiz óptico
• Joystick
• Pantalla táctil
2.- dispositivo de salida:
Son los aparatos que reciben informaciòn
procesada por la CPU y la reproducen para el
usuario. algunos ejemplos son:
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  • 1. Funcionamiento básico de una computadora Jimena Castillo Rodrìguez 4D
  • 2. MODELO DE NEWMANN • El modelo examina el interior de una computadora se basa en tres ideas: A)Cuatro subsistema: 1.-Memoria: Área de almacenamiento. 2.-unidad lógico aritmética: Donde se realiza el cálculo aritmético y las operaciones lógicas. 3.-unidad de control: determina las operaciones de la memoria 4.-subsitema de entrada/salida Entrada: acepta los datos de entrada Salida: envia el resultado del procesamiento al exterior
  • 3. B) El concepto de programa almacenado: El programa debe almacenarse en la memoria Las computadoras actuales tiene dos tipos de memoria: 1.- RAM 2.- ROM
  • 4. C) Ejecución secuencial de instrucciones: Un programa en el modelo de Newmann se conforma de un número finito de instrucciones. Hay diversas opciones para cada uno de los subsistemas que son: 1.- dispositivo de entrada: envían los datos binarios a la CPU de la computadora que son:  Teclado de función: formado por 12 teclas  Teclado numérico: esta compuesto por los números.  Teclado de movimiento del cursor: se compone de las flechas de dirección y teclas de movimiento rápido.  Mouse: es una caja que tiene dos botones.
  • 5. • Otros dispositivos son: • Cámara digital: transmite imágenes que capta. • Escáner: convierte la imagen en señales digitales que se pueden manipular • Micrófono: se transmite sonidos • Bola de guía: se emplea para video juegos, aplicaciones de graficaciòn etc. • Escáner • Lápiz óptico • Joystick • Pantalla táctil
  • 6. 2.- dispositivo de salida: Son los aparatos que reciben informaciòn procesada por la CPU y la reproducen para el usuario. algunos ejemplos son: Monitor, impresora, plotter, bocinas, audìfonos, fax.