SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 60
Homo Zappiens Zevensprong – 13 oktober 2009 Jean-Pierre Beelen
13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 3 Even voorstellen Jean-Pierre Beelen Docent  Principal Consultant Getronics Achtergrond Bedrijfskundige informatievoorziening > 20 jaar ervaring in ICT Management > 15 jaar ervaring in (Sales)Consultancy Specialismen Business & ICT Aligment Business Development Marketing en Portfolio analyse
13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 4 Stelling 1 Ieder kind moet op 8-jarige leeftijd een mobiele telefoon hebben?!
13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 5 Stelling 2 Ieder kind zou al op 4-jarige leeftijd een Nintendo DSi moeten hebben?!
13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 6 Stelling 3 Ieder kind moet een computer op zijn/haar kamer hebben?!
13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 7
13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 8 Waarom deze sessie / presentatie?
Vragen WieheefterthuiseenTelevisie? Wieheefterthuiseen PC? Wieheefterthuiseenspelcomputer?(Nintendo DS, Playstation, Xbox, Wii, o.a.) Wieheefterthuiseen mp3/mp4 speler? Wieheeftereenmobieletelefoon/PDA? Wieheeftereendigitalefoto/filmcamera? 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 9
Agenda Opening Ingekomenstukken Notulen 2008 Jaarverslag Financieelverslag Verslagkascontrolecommissue Bestuursverkiezing Rondvraag Homo Zappiens 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 10
Regie voeren over informatiestromen 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 11
Dagelijks gebruik van media 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 12
Homo Zappiens Spelletje spelen; Grand Theft Auto, World of Warcraft, Wii, xBox Communiceren 24x7; via SMS, MSN, Chatrooms, mobiele telefoon Integratie van fysiek en virtueel Nooit een handleiding lezen Liever een mobiele telefoon dan een krant 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 13
De generatie voor wie leren spelen is 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 14
De generatie die regie voert over eigen spellen 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 15
Games sites voor gratis online spellen
Wereldwijdespellen op het Internet
De generatie voor wie er geen verschil bestaat tussen virtueel en echt 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 18
Massamediabiedengeenregievoeringvoor Homo Zappiens
Maak je eigen radio stations: mass customization
Opgroeien in eenbeeldcultuur
Muziek en videoclipsdelen met anderen
ProSumer: zelfproduceren Created by J.P.M. Beelen Page 23 13 October 2009
10 gesprekken tegelijk en meer dan 200 contacten
Tagclouds: in contact komen met gelijkgestemden
Mijn foto’s op het net en iedereen kan trefwoorden toevoegen
Opkomst van “Collaborative Communities” Wikipedia.org beats Britannica.com vs. Created by J.P.M. Beelen Page 27 13 October 2009
Opkomst van “Collaborative Communities” Blogger.com beat CNN.com vs. Created by J.P.M. Beelen Page 28 13 October 2009
Homo Zappiens’ schrijven 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 29 Het verbandtussentechniek, cultuur en taal
13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 30 Homo Zappiens is Skateboarden Surfen en Snowboarden Zoekennaarextremen
School is for meeting friends rather than for learning 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 31
School is for meeting friends rather than for learning 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 32
13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 33 Give me a fish and I eat for a day. Teach me to fish and I eat for a lifetime.
 Homo Zappiens aan het werk 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 34 Iconischevaardigheden Multi-Tasking Discontinue informatieverwerken Niet lineaire aanpakken
Zoekgedrag: Scannen van symbolen, kleuren, beelden, geluid en beweging
Multi-tasking 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 36 Vriend bellen ,[object Object],Op het net zoeken Wiskunde huiswerk maken Problemen oplossen
Processing Discontinued Information 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 37 Zappen is de vaardigheidombetekenisvollekennisteconstruerenuit discontinue audio-visuele and tekstueleinformatiestromen
Non Linear Approach 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 38 D B C A F A B C D E F E Eennietlineaireaanpak is de vaardigheidomvanuitzelfgeformuleerdezoekvragenleerinhoudentebevragen. Datbetekenteenactieveleerhouding Niet-lineair Lineair
Mind Mapping 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 39 Een ‘tekening’ van de conceptuele structuur van een hoofdstuk wiskunde: vormen, kleuren
Interpreteren Alles heeft hetzelfde belang  Object  Statisch Altijd hetzelfde einde Eenrichtings communicatie Lezer is beschouwer Configureren  Verschillende paden en mogelijkheden om te kiezen Object en een proces Dynamisch Meerdere einden Spel als gemeenschap Speler wordt ondergedompeld
13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 41 Verschillende media leiden tot… …verschillendevaardigheden
Ouders zijn goed in lezen.... 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 42 Vlngoes een odkezneroer aan een Eeslnge uiisnreveit mkaat het neit uit in wklee vgooldre de lrtetes van een wrood saatn. Het bignsjkrelate is dat de ertsee en lttaase ltteer op de jstiue pltaas satan. De rset kan een talote roootzi zjin en je knut het znoedr peebrolm lzeen. Dit kmot oadmt we neit ekle ltteer aarpt maar het wrood als gheeel lzeen.
…maar minder goed in het verwerken van kleuren 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 43 Noem de KLEUR niet het woord GEELBLAUWORANJE ZWARTROODGROEN PAARSGEELROOD ORANJEGROENZWART BLAUWROODPAARS GROENBLAUWORANJE Left - Right Conflict Je linker hersenhelft wil de kleur zeggen, maar Je rechterhelft wil het woord lezen
Homo Zappiens leert anders 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 44 Homo Zappiens Zeerhogesnelheid < Multi tasking < Nietlinearieaanpak < Iconischeorientatie < Verbonden < Samenwerkend < Leren door zoeken < Spelendleren Leren door teexternaliseren < Fantasie < Homo Sapiens > Conventionelesnelheid > Mono tasking > Lineaireaanpak > Lees orientatie > Alleenstaand > Concurrerend > Leren door absorberen > Spelen en lerengescheiden > Leren door teinternaliseren > Realiteit
Homo Zappiens ontwikkelt meta cognitieve vaardigheden onderzoekend leren  netwerkend leren experimenterend leren samenwerkend leren actief leren zelfsturend probleem oplossings strategieën  kennis delen met anderen  13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 45
Homo Zappiens heeft een ander referentie kader 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 46 ,[object Object]
is menu, trefwoorden en tags georienteerd
wiluitdaging en creativiteit,[object Object]
eenervaren communicator
eenzelfsturendeleerling
eendigitaledenker,[object Object]
13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 49 Stelling 1 Ieder kind moet op 8-jarige leeftijd een mobiele telefoon hebben?
13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 50 Stelling 2 Ieder kind zou al op 4-jarige leeftijd een Nintendo DSi moeten hebben
13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 51 Stelling 3 Ieder kind moet een computer op zijn/haar kamer hebben?!
13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 52 Voor de lezers…
13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 53
OUDERS OPGELET Noteer in uw agenda: 13 oktober 20:00
HOMO ZAPPIENS
HOMO ZAPPIENS
HOMO ZAPPIENS

Mais conteúdo relacionado

Destaque

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 

Destaque (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Homo Zappiens @ Zevensprong Boskoop

  • 1.
  • 2. Homo Zappiens Zevensprong – 13 oktober 2009 Jean-Pierre Beelen
  • 3. 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 3 Even voorstellen Jean-Pierre Beelen Docent Principal Consultant Getronics Achtergrond Bedrijfskundige informatievoorziening > 20 jaar ervaring in ICT Management > 15 jaar ervaring in (Sales)Consultancy Specialismen Business & ICT Aligment Business Development Marketing en Portfolio analyse
  • 4. 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 4 Stelling 1 Ieder kind moet op 8-jarige leeftijd een mobiele telefoon hebben?!
  • 5. 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 5 Stelling 2 Ieder kind zou al op 4-jarige leeftijd een Nintendo DSi moeten hebben?!
  • 6. 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 6 Stelling 3 Ieder kind moet een computer op zijn/haar kamer hebben?!
  • 7. 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 7
  • 8. 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 8 Waarom deze sessie / presentatie?
  • 9. Vragen WieheefterthuiseenTelevisie? Wieheefterthuiseen PC? Wieheefterthuiseenspelcomputer?(Nintendo DS, Playstation, Xbox, Wii, o.a.) Wieheefterthuiseen mp3/mp4 speler? Wieheeftereenmobieletelefoon/PDA? Wieheeftereendigitalefoto/filmcamera? 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 9
  • 10. Agenda Opening Ingekomenstukken Notulen 2008 Jaarverslag Financieelverslag Verslagkascontrolecommissue Bestuursverkiezing Rondvraag Homo Zappiens 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 10
  • 11. Regie voeren over informatiestromen 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 11
  • 12. Dagelijks gebruik van media 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 12
  • 13. Homo Zappiens Spelletje spelen; Grand Theft Auto, World of Warcraft, Wii, xBox Communiceren 24x7; via SMS, MSN, Chatrooms, mobiele telefoon Integratie van fysiek en virtueel Nooit een handleiding lezen Liever een mobiele telefoon dan een krant 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 13
  • 14. De generatie voor wie leren spelen is 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 14
  • 15. De generatie die regie voert over eigen spellen 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 15
  • 16. Games sites voor gratis online spellen
  • 18. De generatie voor wie er geen verschil bestaat tussen virtueel en echt 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 18
  • 20. Maak je eigen radio stations: mass customization
  • 23. ProSumer: zelfproduceren Created by J.P.M. Beelen Page 23 13 October 2009
  • 24. 10 gesprekken tegelijk en meer dan 200 contacten
  • 25. Tagclouds: in contact komen met gelijkgestemden
  • 26. Mijn foto’s op het net en iedereen kan trefwoorden toevoegen
  • 27. Opkomst van “Collaborative Communities” Wikipedia.org beats Britannica.com vs. Created by J.P.M. Beelen Page 27 13 October 2009
  • 28. Opkomst van “Collaborative Communities” Blogger.com beat CNN.com vs. Created by J.P.M. Beelen Page 28 13 October 2009
  • 29. Homo Zappiens’ schrijven 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 29 Het verbandtussentechniek, cultuur en taal
  • 30. 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 30 Homo Zappiens is Skateboarden Surfen en Snowboarden Zoekennaarextremen
  • 31. School is for meeting friends rather than for learning 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 31
  • 32. School is for meeting friends rather than for learning 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 32
  • 33. 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 33 Give me a fish and I eat for a day. Teach me to fish and I eat for a lifetime.
  • 34. Homo Zappiens aan het werk 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 34 Iconischevaardigheden Multi-Tasking Discontinue informatieverwerken Niet lineaire aanpakken
  • 35. Zoekgedrag: Scannen van symbolen, kleuren, beelden, geluid en beweging
  • 36.
  • 37. Processing Discontinued Information 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 37 Zappen is de vaardigheidombetekenisvollekennisteconstruerenuit discontinue audio-visuele and tekstueleinformatiestromen
  • 38. Non Linear Approach 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 38 D B C A F A B C D E F E Eennietlineaireaanpak is de vaardigheidomvanuitzelfgeformuleerdezoekvragenleerinhoudentebevragen. Datbetekenteenactieveleerhouding Niet-lineair Lineair
  • 39. Mind Mapping 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 39 Een ‘tekening’ van de conceptuele structuur van een hoofdstuk wiskunde: vormen, kleuren
  • 40. Interpreteren Alles heeft hetzelfde belang Object Statisch Altijd hetzelfde einde Eenrichtings communicatie Lezer is beschouwer Configureren Verschillende paden en mogelijkheden om te kiezen Object en een proces Dynamisch Meerdere einden Spel als gemeenschap Speler wordt ondergedompeld
  • 41. 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 41 Verschillende media leiden tot… …verschillendevaardigheden
  • 42. Ouders zijn goed in lezen.... 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 42 Vlngoes een odkezneroer aan een Eeslnge uiisnreveit mkaat het neit uit in wklee vgooldre de lrtetes van een wrood saatn. Het bignsjkrelate is dat de ertsee en lttaase ltteer op de jstiue pltaas satan. De rset kan een talote roootzi zjin en je knut het znoedr peebrolm lzeen. Dit kmot oadmt we neit ekle ltteer aarpt maar het wrood als gheeel lzeen.
  • 43. …maar minder goed in het verwerken van kleuren 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 43 Noem de KLEUR niet het woord GEELBLAUWORANJE ZWARTROODGROEN PAARSGEELROOD ORANJEGROENZWART BLAUWROODPAARS GROENBLAUWORANJE Left - Right Conflict Je linker hersenhelft wil de kleur zeggen, maar Je rechterhelft wil het woord lezen
  • 44. Homo Zappiens leert anders 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 44 Homo Zappiens Zeerhogesnelheid < Multi tasking < Nietlinearieaanpak < Iconischeorientatie < Verbonden < Samenwerkend < Leren door zoeken < Spelendleren Leren door teexternaliseren < Fantasie < Homo Sapiens > Conventionelesnelheid > Mono tasking > Lineaireaanpak > Lees orientatie > Alleenstaand > Concurrerend > Leren door absorberen > Spelen en lerengescheiden > Leren door teinternaliseren > Realiteit
  • 45. Homo Zappiens ontwikkelt meta cognitieve vaardigheden onderzoekend leren netwerkend leren experimenterend leren samenwerkend leren actief leren zelfsturend probleem oplossings strategieën kennis delen met anderen 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 45
  • 46.
  • 47. is menu, trefwoorden en tags georienteerd
  • 48.
  • 51.
  • 52. 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 49 Stelling 1 Ieder kind moet op 8-jarige leeftijd een mobiele telefoon hebben?
  • 53. 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 50 Stelling 2 Ieder kind zou al op 4-jarige leeftijd een Nintendo DSi moeten hebben
  • 54. 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 51 Stelling 3 Ieder kind moet een computer op zijn/haar kamer hebben?!
  • 55. 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 52 Voor de lezers…
  • 56. 13 October 2009 Created by J.P.M. Beelen Page 53
  • 57. OUDERS OPGELET Noteer in uw agenda: 13 oktober 20:00

Notas do Editor

  1. Grand Theft AutoGestolen auto mensen op het trottoir dood rijdenNaar prostituees auto op en neer  FunProstitue  dood  geld terugVooruitstrevende vader  FUNSchaken  ruw spel  iedereen doodMonoploy  waar gaat dat over?  geld?  macht/strategieBuitenkant iets anders, dan werkelijkDecleratief vs. RegelmodelOoit spel gekocht?Wat doet u dan  handleidingMeteen spelen  lopen ze vast (u denkt: yes)Zij bellen/msn-en  netwerk
  2. Eigen Taal:Opstel ingeleverd  leraar boosBelangrijkste staat erin / meer past niet op scherm Basis  niet inleiding, beschrijving, terugblik
  3. Wij:Over twee weken nog maar 5%Hoeveel is er nog naar 1 dag?  50%Huidige generatie:Na 5 min al wegzappen
  4. Gebruik maken van vaardighedenWaarvan we wellicht niet eens weten dat ze ze hebben
  5. Kind wiskunde huiswerk makenVerdelen van aandacht over meerdere informatiekanalenWij:Focus: 1 ding, boek lezenEngels onderzoek:Rock muziek  1,5 keer sneller leren (wel van rock muziek houden)Klassieke muziek reeds langer bekend Blij want dat is iets / cultuur
  6. 3 programma van 1 uurWitte deeltjes is hetgeen je zietKanaal 3: soap, weinig en weet je nog allesSamenvatting soap via mobiel  1 minuut (30-45 minuten tv)Kern samen te vatten door stukje samen te knoppenZe kunnen dit!!!!Ze verwerken 3 keer zoveel informatieKind langer dan 1 minuut 1 programma  zorgen maken
  7. Opgegroeid met zoekmachinesAltijd een zoekvraag als je informatie zoektmet een trefwoordWij:Boek  van voor naar achter Geen specifieke zoekvraag
  8. Plaatje als samenvatting van het boekGoede conceptuele structuurPer hoofdstuk de onderwerpen en lijntje eromheen
  9. Gewend een boek te lezenMet mezelf de dialoog aan te gaan
  10. OefenenHersenen zijn neuroplastischEr groeien kwabjes met bepaalde oefeningenAndere hersenen rekening mee houden
  11. Vroeger:Leren voor later  heb je later nodigNU:Antwoord op mijn vragen van nuGa zitten, hou je mond en ik leer je frans praten
  12. Dit zouden we ze graag willen lerenZe kunnen het allang!!!!We doen er niets mee!!!!
  13. Klaslokaal met bankenOordoppen uit, telefoon uitGeamputeerd van je netwerk  altijd contactLuisteren 1 informatiebron  gewend 4 a 5 informatiebronnenInformatie armoedeGewend al deze dingen te hanteren