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ASTERISK

¿Una Revolución?
Algo de Telefonia…
• La telefonía rural siempre ha sido
  un fracaso en los países
  pobres, donde es una gran
  necesidad. La razón fundamental
  es de que no es rentable, de
  acuerdo a los estándares de
  equipamiento y operación de las
  compañías operadoras de
  telefonía, inclusive cuando estas
  pertenecen al estado.
  Efectivamente, muchos
  sistemas, inclusives los
  rurales, son “rentables” a partir
  de 1000 abonados, lo cual es
  inaplicable en zonas rurales de
  países pobres, donde la demanda
  puede ser de 50 abonados o
  menos.
Los altos costos de mantener una
           telefonía tradicional…
• Por otro lado los costos de
  operación y mantenimiento son
  muy altos ya que es necesario
  desplazar técnicos, con
  relativamente altos salarios, a
  zonas alejadas de difícil acceso.
  Como consecuencia, los
  esfuerzos realizados por
  desarrollar la telefonía rural
  siempre se ha visto frustrada
  por la esta dependencia
  tecnológica y/o por los propios
  estados, cuyas normativas
  impiden tomar otras
  alternativas técnicas, o la
  creación de operadores
  regionales, municipales o
  comunales.
Inicios…
• En 1969 la agencia
  norteamericana ARPA (Advanced
  Research Projects Agency) inició
  un proyecto de investigación y
  desarrollo para crear una red
  experimental de conmutación de
  paquetes, llamada ARPANET. El
  ARPANET experimental tuvo
  tanto éxito que muchas
  organizaciones que participaron
  en el proyecto comenzaron a
  utilizarla para sus
  comunicaciones de datos diarias.
TCP/IP
• En 1983 se dividió el ARPANET en dos:
  el MILNET, la sección pública del
  Defense Data Network y un nuevo y
  más pequeño ARPANET. El término
  INTERNET fue utilizado para designar
  a las dos redes: al MILNET y al
  ARPANET. Para la interconexión se
  utilizaría los protocolos desarrollados
  en el ARPANET: el TCP/IP
  (Transmission Control
  Protocol/Internet Protocol). En 1983
  también, los protocolos TCP/IP fueron
  adoptados como estándares militares
  (MIL STD) y se solicitó que todos las
  computadoras conectadas a la red se
  conviertan al nuevo estándar. Para
  facilitar esta migración se implementó
  el TCP/IP en el Unix Berkeley.
Las bases de Asterisk
• Aquí comenzó el matrimonio
  del Unix con el TCP/IP. Esta
  unión fortaleció estas dos
  tecnologías al punto que se
  considera como la base del
  desarrollo del Internet que
  ahora conocemos. El
  oportunidad_20070102 1/4
  Telecomunicaciones
  Computación y Control S.A.
  Unix es un extraordinario
  sistema operativo
  desarrollado en la Bell
  Laboratories y que recibió
  colaboración de muchas
  universidades alrededor del
  mundo.
INTERNET
• ® Cuando se escribe
  http://www.misitio.com se
  está utilizando la convención
  Unix. Desde ese entonces el
  protocolo TCP/IP fue adoptado
  como un estándar y el término
  INTERNET se convirtió en un
  término universal. El éxito del
  TCP/IP se debió a que satisfizo
  una necesidad importante (la
  comunicación de datos a nivel
  mundial) en el momento
  oportuno.
• Para satisfacer esa necesidad, el
  TCP/IP tenía que tener características
  importantes:
  ® Protocolo abierto de libre
  disponibilidad
  ® Independiente del equipamiento
  (hardware) y del sistema operativo
  ® Esquema de direcciones comunes
  ® Protocolos de alto nivel
  estandarizados y muy confiables.
• Hay que recalcar la primera de ellas:
  su condición de protocolo abierto de
  libre disponibilidad, quizás sea el
  primer programa de código abierto de
  alta tecnología que se haya publicado.
• En 1984 se crea el GNU Project
  y en 1985 el Free Software
  Fundation (FSF) y se dedican a
  promocionar que los usuarios
  de computadoras ejerzan sus
  derechos de
  “usar, estudiar, copiar, modificar
  y redistribuir los programas de
  computadoras” En 1991 Linus
  Benedict Torvalds, entonces
  estudiante de la universidad de
  Helsinki, anuncia su trabajo
  sobre un sistema operativo que
  fue luego bautizado como Linux
  y es un programa de código
  abierto, o free software.
• Siendo un clone del Unix, su
  éxito fue inmediato ya que
  llenó el vacío que dejaba el
  Unix por su alto costo y los
  problemas de patentes entre
  los diferentes vendedores de
  este sistema.
• Hacia fines de los 90, dos
  personas desarrollan dos
  proyectos paralelos que son
  cruciales para el desarrollo
  de la telefonía IP con
  programas de código abierto.
La revolucion llamada Asterisk
Todo comenzó cuando un chico joven: MARK
  SPENCER, decidió montar una empresa para
  dar soporte sobre temas relacionados con
  GNU/Linux, a la que llamo Linux Support
  Services.
Para Capatar clientes y meterse en el mercado
  Mark queria dar un servicio de atención las 24
  horas del día, de forma que alguien podría
  llamar a LSS, dejar un mensaje y su incidencia
  seria atendida lo antes posible.
Esta idea derivo en la necesidad de un sistema
  telefonico, pero era muy costoso.
De esta forma Mark tomo la decisión de hacerlo
  El mismo.
• Se emprendió entonces la aventura de
  programar una PBX software desde cero, algo
  inexistente hasta el momento.
•   Mark Spencer (8 de abril de 1977 -), es un ingeniero estadounidense, es el autor
    original de Gaim, un cliente de mensajería instantánea basado en GTK, y
    del demonio de L2TP "l2tpd", pero su mayor obra la consiguió con la creación de
    un sistema PBX de código abierto llamada Asterisk.
•   Tras crear Asterisk, fundó Digium, una empresa que tiene como objetivo seguir
    desarrollando esta aplicación y las tarjetas de comunicaciones compatibles
    con Asterisk.
•   Mark Spencer es nacido en Alabama, y creador de Asterisk, la centralita de
    telefonía IP, ha sido galardonado con múltiples distinciones, entre las que destaca
    estar dentro del TOP 30 UNDER 30 de la prestigiosa Inc.com (listado de
    emprendedores con mayor éxito menores de 30 años). Se graduó en
    la Universidad de Auburm (al igual que Jimmy Wales, creador de Wikipedia) y
    creó, entre otros, Asterisk, una plataforma software libre que ha revolucionando el
    mercado de la telefonía IP.
•   Asterisk es una centralita que auna tanto la telefonía tradicional como la
    emergente voz IP respetando y trabajando con estándares mundiales, todo ello a
    través de software libre. De la mano de Asterisk, el mercado de la telefonía está
    sufriendo una enorme innovación, tanto en tecnología, como en el modelo de
    negocio, como en los servicios y posibilidades ofertadas.
Asterisk supone un cambio radical en los
  sistemas de comunicaciones , dado que estos
  están basados en hardware y Asterisk es
  software, por lo que ofrece una mayor
  flexibilidad y escalabilidad.
Para tener un producto completo Asterisk le
  faltaba interactuar con las líneas analógicas y
  digitales existentes en la telefonía tradicional y
  en busca de esta interoperabilidad, el
  proyecto Asterisk se encontró con el proyecto
  Zapata Telephonmy, iniciado por Jim Dixon.
En este punto, Asterisk ya era capaz de unir
  ambos mundos, la telefonia analogica/digital
  tradicional y la VoIp.
• Jim “Dude” Dixon funda el proyecto Zapata Telephony:
  www.zapatatelephony.org. Asumo que es un admirador de la
  revolución mejicana, ya que exhibe una foto del General Emiliano
  Zapata anotando: “nuestro inspirador”. Y por otro lado, en
  español, la frase: ¡Viva la revolución de las computadoras
  telefónicas!¡Viva Zapata!
• Dixon propone que una PC puede realizar las funciones de telefonía
  solo con programas. Y desarrolla un tarjeta a ser montada en una
  PC que es un interfaz T1 (estándar norteamericano del PCM, Pulse
  Code Modulation) y que sirve para conectarse con otras centrales
  telefónicas. Lo original de Dixon fue de que el diseño de la
  tarjeta, los diagramas y la información de producción las pone en su
  sitio web para que cualquiera las pueda copiar. La tarjeta carecía de
  DSP (Digital Signal Processor), elemento caro tanto para su
  adquisición como para su desarrollo, y todas sus funciones fueron
  reemplazadas por programación.
LSS se dieron cuenta que los mas importante de
  su negocio era Digium y el enfoque de la
  empresa se enfoco a Asterisk
El Éxito de Asterisk fue hacerlo libre, aunque la
   decisión de hacerlo fue casualidad porque
   Mark tenia experiencia en el mundo
   Opensourse con proyectos como
Cheops
L2tdp
Gaim
Esta experiencia contrasta con el mundo cerrado
   de los PBX tradicionales.
Todo lo anterior ha supuesto una revolución
  imparable en el mundo de las comunicaciones
  dado que la apertura de asterisk dio paso al
  ecosistema de la telefonía Open Sourse.
ARQUITECTURA
Asterisk fue diseñado de manera modular, de
  manera que cada usuario pueda seleccionar
  que partes de Astersik desea utilizar.
ESCALABLE: Es posible desactivar los modulo no
  utilizados para instalar Asterisk en dispositivos
  de pocos recursos.
EXTENSIBLE: Para programar un nuevo modulo
  de Asterisk no es necesario conocer todo el
  código de Asterisk.
•   Categorías:
•   CORE: Se trata del nucleo de Asterisk que incluye las funciones mas basicas y
    posibilita la carga de módulos
•   Recusos: Funcionalidades adicionales al core, ejemplo música en espera, leer
    ficheros de configuración, etc.
•   Canales : Permite manejar un dispositivo de una determinada
    tecnología, Dispositivos tipo SIP, IAX2, ANALOSGOS/DIGIUTALES.
•   Aplicaciones y funciones:; Conforman la caja de herramientas de Asterisk, son los
    módulos que aportan las distintas herramientas para configurar nuestro sistema.
•   CDR:Estos módulos controlan la escritura del registro telefónico generado por
    asterisk a diferente formatos, por ejemplo a un fichero CSV, una base de datos
    MySQL, etc.
•   CODECS: Para que Asterisk pueda codificar y decodificar la información de
    audio/video se requieren de diferentes codecs.
•   Formatos:; Estos modulo posibilitan a Asterisk entender y manejar ficheros en
    distintos formatos como mp3, .
• Se pueden definir los modulos que Asterisk
  cargara en fichero modules.conf, y consultar
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  module show desde el CLI de Asterisk.

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  • 2. Algo de Telefonia… • La telefonía rural siempre ha sido un fracaso en los países pobres, donde es una gran necesidad. La razón fundamental es de que no es rentable, de acuerdo a los estándares de equipamiento y operación de las compañías operadoras de telefonía, inclusive cuando estas pertenecen al estado. Efectivamente, muchos sistemas, inclusives los rurales, son “rentables” a partir de 1000 abonados, lo cual es inaplicable en zonas rurales de países pobres, donde la demanda puede ser de 50 abonados o menos.
  • 3. Los altos costos de mantener una telefonía tradicional… • Por otro lado los costos de operación y mantenimiento son muy altos ya que es necesario desplazar técnicos, con relativamente altos salarios, a zonas alejadas de difícil acceso. Como consecuencia, los esfuerzos realizados por desarrollar la telefonía rural siempre se ha visto frustrada por la esta dependencia tecnológica y/o por los propios estados, cuyas normativas impiden tomar otras alternativas técnicas, o la creación de operadores regionales, municipales o comunales.
  • 4. Inicios… • En 1969 la agencia norteamericana ARPA (Advanced Research Projects Agency) inició un proyecto de investigación y desarrollo para crear una red experimental de conmutación de paquetes, llamada ARPANET. El ARPANET experimental tuvo tanto éxito que muchas organizaciones que participaron en el proyecto comenzaron a utilizarla para sus comunicaciones de datos diarias.
  • 5. TCP/IP • En 1983 se dividió el ARPANET en dos: el MILNET, la sección pública del Defense Data Network y un nuevo y más pequeño ARPANET. El término INTERNET fue utilizado para designar a las dos redes: al MILNET y al ARPANET. Para la interconexión se utilizaría los protocolos desarrollados en el ARPANET: el TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). En 1983 también, los protocolos TCP/IP fueron adoptados como estándares militares (MIL STD) y se solicitó que todos las computadoras conectadas a la red se conviertan al nuevo estándar. Para facilitar esta migración se implementó el TCP/IP en el Unix Berkeley.
  • 6. Las bases de Asterisk • Aquí comenzó el matrimonio del Unix con el TCP/IP. Esta unión fortaleció estas dos tecnologías al punto que se considera como la base del desarrollo del Internet que ahora conocemos. El oportunidad_20070102 1/4 Telecomunicaciones Computación y Control S.A. Unix es un extraordinario sistema operativo desarrollado en la Bell Laboratories y que recibió colaboración de muchas universidades alrededor del mundo.
  • 7. INTERNET • ® Cuando se escribe http://www.misitio.com se está utilizando la convención Unix. Desde ese entonces el protocolo TCP/IP fue adoptado como un estándar y el término INTERNET se convirtió en un término universal. El éxito del TCP/IP se debió a que satisfizo una necesidad importante (la comunicación de datos a nivel mundial) en el momento oportuno.
  • 8. • Para satisfacer esa necesidad, el TCP/IP tenía que tener características importantes: ® Protocolo abierto de libre disponibilidad ® Independiente del equipamiento (hardware) y del sistema operativo ® Esquema de direcciones comunes ® Protocolos de alto nivel estandarizados y muy confiables. • Hay que recalcar la primera de ellas: su condición de protocolo abierto de libre disponibilidad, quizás sea el primer programa de código abierto de alta tecnología que se haya publicado.
  • 9. • En 1984 se crea el GNU Project y en 1985 el Free Software Fundation (FSF) y se dedican a promocionar que los usuarios de computadoras ejerzan sus derechos de “usar, estudiar, copiar, modificar y redistribuir los programas de computadoras” En 1991 Linus Benedict Torvalds, entonces estudiante de la universidad de Helsinki, anuncia su trabajo sobre un sistema operativo que fue luego bautizado como Linux y es un programa de código abierto, o free software.
  • 10. • Siendo un clone del Unix, su éxito fue inmediato ya que llenó el vacío que dejaba el Unix por su alto costo y los problemas de patentes entre los diferentes vendedores de este sistema. • Hacia fines de los 90, dos personas desarrollan dos proyectos paralelos que son cruciales para el desarrollo de la telefonía IP con programas de código abierto.
  • 11. La revolucion llamada Asterisk Todo comenzó cuando un chico joven: MARK SPENCER, decidió montar una empresa para dar soporte sobre temas relacionados con GNU/Linux, a la que llamo Linux Support Services.
  • 12. Para Capatar clientes y meterse en el mercado Mark queria dar un servicio de atención las 24 horas del día, de forma que alguien podría llamar a LSS, dejar un mensaje y su incidencia seria atendida lo antes posible.
  • 13. Esta idea derivo en la necesidad de un sistema telefonico, pero era muy costoso. De esta forma Mark tomo la decisión de hacerlo El mismo.
  • 14. • Se emprendió entonces la aventura de programar una PBX software desde cero, algo inexistente hasta el momento.
  • 15. Mark Spencer (8 de abril de 1977 -), es un ingeniero estadounidense, es el autor original de Gaim, un cliente de mensajería instantánea basado en GTK, y del demonio de L2TP "l2tpd", pero su mayor obra la consiguió con la creación de un sistema PBX de código abierto llamada Asterisk. • Tras crear Asterisk, fundó Digium, una empresa que tiene como objetivo seguir desarrollando esta aplicación y las tarjetas de comunicaciones compatibles con Asterisk. • Mark Spencer es nacido en Alabama, y creador de Asterisk, la centralita de telefonía IP, ha sido galardonado con múltiples distinciones, entre las que destaca estar dentro del TOP 30 UNDER 30 de la prestigiosa Inc.com (listado de emprendedores con mayor éxito menores de 30 años). Se graduó en la Universidad de Auburm (al igual que Jimmy Wales, creador de Wikipedia) y creó, entre otros, Asterisk, una plataforma software libre que ha revolucionando el mercado de la telefonía IP. • Asterisk es una centralita que auna tanto la telefonía tradicional como la emergente voz IP respetando y trabajando con estándares mundiales, todo ello a través de software libre. De la mano de Asterisk, el mercado de la telefonía está sufriendo una enorme innovación, tanto en tecnología, como en el modelo de negocio, como en los servicios y posibilidades ofertadas.
  • 16. Asterisk supone un cambio radical en los sistemas de comunicaciones , dado que estos están basados en hardware y Asterisk es software, por lo que ofrece una mayor flexibilidad y escalabilidad.
  • 17. Para tener un producto completo Asterisk le faltaba interactuar con las líneas analógicas y digitales existentes en la telefonía tradicional y en busca de esta interoperabilidad, el proyecto Asterisk se encontró con el proyecto Zapata Telephonmy, iniciado por Jim Dixon. En este punto, Asterisk ya era capaz de unir ambos mundos, la telefonia analogica/digital tradicional y la VoIp.
  • 18. • Jim “Dude” Dixon funda el proyecto Zapata Telephony: www.zapatatelephony.org. Asumo que es un admirador de la revolución mejicana, ya que exhibe una foto del General Emiliano Zapata anotando: “nuestro inspirador”. Y por otro lado, en español, la frase: ¡Viva la revolución de las computadoras telefónicas!¡Viva Zapata! • Dixon propone que una PC puede realizar las funciones de telefonía solo con programas. Y desarrolla un tarjeta a ser montada en una PC que es un interfaz T1 (estándar norteamericano del PCM, Pulse Code Modulation) y que sirve para conectarse con otras centrales telefónicas. Lo original de Dixon fue de que el diseño de la tarjeta, los diagramas y la información de producción las pone en su sitio web para que cualquiera las pueda copiar. La tarjeta carecía de DSP (Digital Signal Processor), elemento caro tanto para su adquisición como para su desarrollo, y todas sus funciones fueron reemplazadas por programación.
  • 19.
  • 20. LSS se dieron cuenta que los mas importante de su negocio era Digium y el enfoque de la empresa se enfoco a Asterisk
  • 21. El Éxito de Asterisk fue hacerlo libre, aunque la decisión de hacerlo fue casualidad porque Mark tenia experiencia en el mundo Opensourse con proyectos como Cheops L2tdp Gaim Esta experiencia contrasta con el mundo cerrado de los PBX tradicionales.
  • 22. Todo lo anterior ha supuesto una revolución imparable en el mundo de las comunicaciones dado que la apertura de asterisk dio paso al ecosistema de la telefonía Open Sourse.
  • 23. ARQUITECTURA Asterisk fue diseñado de manera modular, de manera que cada usuario pueda seleccionar que partes de Astersik desea utilizar. ESCALABLE: Es posible desactivar los modulo no utilizados para instalar Asterisk en dispositivos de pocos recursos. EXTENSIBLE: Para programar un nuevo modulo de Asterisk no es necesario conocer todo el código de Asterisk.
  • 24. Categorías: • CORE: Se trata del nucleo de Asterisk que incluye las funciones mas basicas y posibilita la carga de módulos • Recusos: Funcionalidades adicionales al core, ejemplo música en espera, leer ficheros de configuración, etc. • Canales : Permite manejar un dispositivo de una determinada tecnología, Dispositivos tipo SIP, IAX2, ANALOSGOS/DIGIUTALES. • Aplicaciones y funciones:; Conforman la caja de herramientas de Asterisk, son los módulos que aportan las distintas herramientas para configurar nuestro sistema. • CDR:Estos módulos controlan la escritura del registro telefónico generado por asterisk a diferente formatos, por ejemplo a un fichero CSV, una base de datos MySQL, etc. • CODECS: Para que Asterisk pueda codificar y decodificar la información de audio/video se requieren de diferentes codecs. • Formatos:; Estos modulo posibilitan a Asterisk entender y manejar ficheros en distintos formatos como mp3, .
  • 25. • Se pueden definir los modulos que Asterisk cargara en fichero modules.conf, y consultar cuales se encuentran cargados ejecutando: module show desde el CLI de Asterisk.